Создание скелета к любому объекту в Unreal Engine 5 (UE5)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 11 месяцев назад +14

    Такими темпами, скоро можно будет весть цикл работы делать в Unreal

    • @Maxim_Chugurov
      @Maxim_Chugurov 11 месяцев назад +2

      давно пора)

    • @colgate3310
      @colgate3310 7 месяцев назад +1

      Далеко нет, что-то на быструю руку сделать получиться, а для детальной работы увы не хватит движка, как минимум из-за удобства

  • @SotiW14
    @SotiW14 7 месяцев назад +3

    Неимоверно радуют такие функции в анриле, спасибо!

  • @pavelpastuhov5710
    @pavelpastuhov5710 11 месяцев назад +2

    Спасибо за информацию

  • @valentine_shirin
    @valentine_shirin 7 месяцев назад +1

    спасибо за обзор функции. приятно смотреть и слушать

  • @myauritcio
    @myauritcio Год назад +1

    О_О
    Весь во внимании!!! Жду не дождусь!

  • @vasilchorny
    @vasilchorny 11 месяцев назад +2

    О вот это шо надо

  • @manzorid
    @manzorid 11 месяцев назад +2

    годная тема ждем

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 11 месяцев назад +2

    🎉

  • @American1050
    @American1050 11 месяцев назад

    ого, прикольно

  • @pashasnimaetproduction
    @pashasnimaetproduction 11 месяцев назад +1

    👍🏻

  • @SotiW14
    @SotiW14 7 месяцев назад

    Так и одежду можно ригать таким методом, или вроде как есть отдельно работа с одеждой, в 5.4 версии точно знаю улучшили все эти вопросы, но не вникал ещё в это всё!

  • @ARGameDev
    @ARGameDev  7 месяцев назад +1

    Хочешь изучить мир создание игр? Ты можешь ускорить данные процесс и найти свое место в Геймдеве благодаря онлайн школу XYZ
    go.redav.online/20b0013784a06e00?erid=LdtCKDdnf&m=1
    А если еще ищешь себя в области ИТ то обязательно загляни в онлайн школу Skillbox
    go.redav.online/2bf6b2fc185ed2b0?erid=LdtCKHfVR&m=1
    И конечно же как развитие без Английского языка, с этим поможет Skillbox Английский. Есть бесплатный урок и бесплатный доступ на платформу на 14 дней
    go.redav.online/60f1943527473b90?erid=LdtCKJgAT&m=1

  • @198121D
    @198121D 6 месяцев назад +1

    В блендере это делается за 5 минут)

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  6 месяцев назад

      А тут не выходя из движка)

  • @azzazzells
    @azzazzells 8 месяцев назад +1

    А с оружием тоже такая вещь работает?

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  8 месяцев назад

      К любому объекту, в том числе мечу.

  • @ndani1ov
    @ndani1ov 2 месяца назад

    при создании скелетел меша вылетает анрил( несколько раз пробовал, все равно вылетает

  • @superspawn
    @superspawn 11 месяцев назад +2

    Опробывал на человеке, получается бред, не работает такая точность как в BLENDER, обтянул скелет ноги кожей точно до мелочей а он притаскивает еще и левую ногу, либо свою обрывками тянет, не доделанная система((( а так обидно, тема годная была бы, и жалко что не может сразу аи отследить где кость и пристакнуть кожу в этом месте и приходиться в ручную выделять или убирать((( постоянное отключение кисти, так еще и когда очищаешь одну кость применяешь апплу и уже другая кость снова надо редактировать

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  11 месяцев назад

      Да, с этим есть пока проблемы. Но данная возможность только появилась и Эпики еще по умолчанию ее выключили. Так что думаю они ее еще будут дорабатывать.

    • @nikto9867
      @nikto9867 6 месяцев назад

      ​@@ARGameDev Подскажите пожалуйста. Столкнулся с такой же проблемой, кость берет другую часть кожи. Я пытался её закрасить с помощью инструмента Edit Weights (закрасить в черный), но по итогу оно очень плохо работает. На видео заметил отличие, у вас объект весь в голубую сетку и он легко поддается изменению, у меня же Персонаж полностью черный и синяя полоска присутствует только по краям(контуры)

  • @madideax
    @madideax 11 месяцев назад +1

    это разве не Касатка?! )

  • @iOn854
    @iOn854 6 месяцев назад

    А как сделать скелет без меша?
    (я просто не понимаю как прибить нож к персонажу без меша)

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  6 месяцев назад

      Что значит персонаж без меша? Персонаж обычно это скелетал или статик меш.