Can Bey kanalınız vesilesiyle eğitime verdiğiniz destekten ötürü teşekkür ederim. Bir çok noktada videolarınızdan faydalanmaktayım ve sayenizde bir çok şey öğrenmekteyim. Gerek videolarınızla gerek videolarınızda işlediğiniz konularınızla gerek anlatım tarzınızla çok iyi bir eğitimci olduğunuzu düşünüyorum. Çalışmalarınızda başarılar dilerim.
Desteğin için çok teşekkürler ibrahim. Aynı tempoda devam ederek dersler yayınlamayı planlıyorum. Öğrenmek istediğin veya zorlandığın konular varsa buradan bana yazabilirsin. Konuları öğrencilerin isteklerine göre seçmeye özen gösteriyorum
Hocam Yine Harika Bir Ders. Teşekkürler, Sizden Merakla Kar Sahnesi Bekliyorum, Objeler Üstüne Kar Dökme, Kar Kaplaması Yapma Gibi Bir Ders Hazırlarsanız Çok Sevinirim..
@@cankuskon Hocam benimde sizden ricam bir dış mekan ağaçlara ve binalara kar sahnesi dersi yalnız mümkünse plugin siz bir çalışma çünkü araştırdığım bazı çalışmalarda hep plugin ve ücretli versiyon kullanılmış mümkünse max in kendi içerisinden bir çözüm .Teşekkürler şimdiden
Bencede güzel bir ders oldu. Bu tip detayların öğrenmek isteyenlerin kafasını karıştırdığının farkındayım. Öğrenmek istediğin veya zorlandığın konular varsa bana yazabilirsin.
hocam selam bende o oran gözükmüyor yani kanala attıktan sonra sizin sağ taraftaki o topun üzerindeki detaylar bende gözükmüyor bu bir sorun sanırım çözemiyorum. teşekkür ederm
hocam doku ayarlamasında sorun yaşıyorum maps kanalını tam anlamı ile hakim olamadım bir türlü dokuları hangi kanalda nasıl kullanacağıma dair sorunlarım var
Can bey video çok açıklayıcı olmuş. Uygulama esnasında hiç zorlanmadım fakat benim genel anlamda yaşadığım bir sorun var. Malzeme editöründe atadığım malzemelerin dokuları görünmüyor.(Küçük kürelerdeki önizlemelerden bahsediyorum) Sadece bitmap kısmında view image kısmına tıklarsam hangi malzemeyi attığımı görebiliyorum. Bundan dolayı maps bölümünde bump ve reflect sekmelerinde yaptığım değişimleri de görememiş oluyorum. Bu arada "backlight" "background" "show shaded material" ve "show and result" sekmeleri açık. Yapmam gereken bir ayar mı var acaba nereyi yanlış yapıyorum bilemiyorum. Bilgisayarı yeni aldım max ve vray i yeni yükledim. Önceden böyle bir sorun yaşamıyordum. O yüzden sıkıntı nereden kaynaklı çözemedim. Yardımcı olursanız çok sevinirim. İyi çalışmalar.
Hocam merhaba, bump kanalına normal map eklediğimde sizde çıkan parametrelerin çoğu bende çıkmıyor. Sadece normal map çıkıyor . Map'in değerini arttırdığımız kısmı bende çıkmıyor. Sorun nedir ? 3dsmax 2016 ve vray 3.20.03 kullanıyorum.
Can bey merhabalar, ben bu şekilde materyal oluşturduğum sırada, bu kanallara birer map atadıktan sonra kanalların içerisine girip Use Real-World Scale ibaresinin yanındaki tiki kaldırmazsam, materyalim hangi renkteyse o renkte pürüzsüz ve desensiz bir şekilde oluşuyor. Siz videoda direkt olarak bu kanala attınız ve bu işlemi gerçekleştirdiniz. Bende neden böyle bir işlem yapmam gerekiyor, bunun bir çözümü var mıdır? Ayrıca bump ve normal map kanallarına mapleri attığımda benim materyallerimde bir girinti çıkıntı oluşmuyor. İşlemleri tıpkı sizinki gibi yapıyorum ancak hala pürüzsüz bir malzeme elde ediyorum. Bana bu konuda yardımcı olabilir misiniz?
Bunu material bazında değil de genel max ayarlarından yapmak lazım. Customize altında preferences açılan pencerede sağ alt köşede use realworld texture coordinates var tiki oradan kaldırman lazım.
Merhaba, bump map atamama rağmen bende render aldığımda malzeme düz bir şekilde çıkıyor. Aynı problem displacement map atadığımda da oluşuyor. Malzemenin ön izlemesinde bump efektini görmeme rağmen renderda göremiyorum. Ne yapabilirim?
Merhaba hocam, kaliteli ve güzel dersleriniz için çok teşekkür ederim. 3ds Max e yeni başladım, bir sorum olucak size cevaplarsanız çok sevinirim. plane çiziyorum üstüne resim atıp çizim yapmak istiyorum ama bir türlü atamıyorum ilk başta atmıştı sonra atmadı resimi kabul etmiyor 4 5 kere programı silip tekrar yükledim ama bir çözüm bulamadım daha iyi anlaşılması için size link vericem yarımdıcı olursanız çok teşekkür ederim :) i.hizliresim.com/r56r2m.png
Geç dönüşüm için kusura bakma sorunu gözden kaçırmışım. Dilersen bir vray malzeme oluştur, görseli diffuse kanalına at ve plane in üzerine bu malzemeyi ata. Sonra "show shaded materail in viewport" butonuna basmayı unutma. Plane üzerine de uvw map at bunları yapmana rağmen hala görünmüyorsa tekrar yazabilirsin.
çok kaliteli video hazırlıyorsunuz teşekkürler devamını sabırla bekliyorum..
Tam istediğim anlatım... Sade, net ve anlaşılır. Çok teşekkür ederim ......
Can Bey kanalınız vesilesiyle eğitime verdiğiniz destekten ötürü teşekkür ederim. Bir çok noktada videolarınızdan faydalanmaktayım ve sayenizde bir çok şey öğrenmekteyim. Gerek videolarınızla gerek videolarınızda işlediğiniz konularınızla gerek anlatım tarzınızla çok iyi bir eğitimci olduğunuzu düşünüyorum. Çalışmalarınızda başarılar dilerim.
Desteğin için çok teşekkürler ibrahim. Aynı tempoda devam ederek dersler yayınlamayı planlıyorum. Öğrenmek istediğin veya zorlandığın konular varsa buradan bana yazabilirsin. Konuları öğrencilerin isteklerine göre seçmeye özen gösteriyorum
Çok Sade ve Anlaşılır anlatıyosunuz ... Çok Teşekkürler...
Hocam Yine Harika Bir Ders. Teşekkürler,
Sizden Merakla Kar Sahnesi Bekliyorum,
Objeler Üstüne Kar Dökme, Kar Kaplaması Yapma Gibi Bir Ders Hazırlarsanız Çok Sevinirim..
bence iyi fikir, önümüzdeki haftalarda bu tip bir sahne anlatabilirim. Desteğin için teşekkürler Sami
@@cankuskon Hocam benimde sizden ricam bir dış mekan ağaçlara ve binalara kar sahnesi dersi yalnız mümkünse plugin siz bir çalışma çünkü araştırdığım bazı çalışmalarda hep plugin ve ücretli versiyon kullanılmış mümkünse max in kendi içerisinden bir çözüm .Teşekkürler şimdiden
teşekkürler çok iyi anlatmışsınız :) etrafımdaki herkese tavsiye ediyorum
Desteğin için Bende sana teşekkür ederim melis. Bilgi paylaştıkça çoğalıyor.
Hocam ilgiyle takipteyim , teşekkürler.
Teşekkür ederim fatih. Önümzdeki haftalarda yeni dersler ile devam edeceğim. Konu önerilerine açığım
can hocam iyi çalışmalar ağzınıza sağlık, bende bump da vray normal map yok 3d max 2018 vray 4.2
Teşekkür ederim bayağı anladım ☺️
Yine çok faydalı... teşekkürler.
Bencede güzel bir ders oldu. Bu tip detayların öğrenmek isteyenlerin kafasını karıştırdığının farkındayım. Öğrenmek istediğin veya zorlandığın konular varsa bana yazabilirsin.
@@cankuskon Eksik olmayın. Allah razı olsun.
inanılmaz bi hoca yav
elinize sağlık süper
Adamsın adam aldım takibe kardeşim
Hocam merhaba.şu an güncel olarakta bu siterlerdenmi faydalaniyosunuz deri kumaş dokulari için ?
Bu aradığım işte 😅
hocam çok teşekkürler
desteğin için bende teşekkür ederim bora.
Teşekkürler 👍
Hocam neden collor corretion kullanmadık ?
hocam selam bende o oran gözükmüyor yani kanala attıktan sonra sizin sağ taraftaki o topun üzerindeki detaylar bende gözükmüyor bu bir sorun sanırım çözemiyorum. teşekkür ederm
ben normalmap dönüştürmede sorun yaşadım değiştireceğim malzemeyi soldaki kutuya atıyorm ama sağdaki kutularda hiç birşey çıkmıyor sebebi nedir
Can hocam merhaba , kumaş dokusunda aynı değerleri kulladığım halde çok parlama yaptı sebebi nedir ?
hocam doku ayarlamasında sorun yaşıyorum maps kanalını tam anlamı ile hakim olamadım bir türlü dokuları hangi kanalda nasıl kullanacağıma dair sorunlarım var
özellikle iç mekan ile ilgili tasarımlar yaparsanız memnun olurum.
Tamam bu konuyu değerlendireceğim
Can bey video çok açıklayıcı olmuş. Uygulama esnasında hiç zorlanmadım fakat benim genel anlamda yaşadığım bir sorun var. Malzeme editöründe atadığım malzemelerin dokuları görünmüyor.(Küçük kürelerdeki önizlemelerden bahsediyorum) Sadece bitmap kısmında view image kısmına tıklarsam hangi malzemeyi attığımı görebiliyorum. Bundan dolayı maps bölümünde bump ve reflect sekmelerinde yaptığım değişimleri de görememiş oluyorum. Bu arada "backlight" "background" "show shaded material" ve "show and result" sekmeleri açık. Yapmam gereken bir ayar mı var acaba nereyi yanlış yapıyorum bilemiyorum. Bilgisayarı yeni aldım max ve vray i yeni yükledim. Önceden böyle bir sorun yaşamıyordum. O yüzden sıkıntı nereden kaynaklı çözemedim. Yardımcı olursanız çok sevinirim. İyi çalışmalar.
Hocam merhaba, bump kanalına normal map eklediğimde sizde çıkan parametrelerin çoğu bende çıkmıyor. Sadece normal map çıkıyor . Map'in değerini arttırdığımız kısmı bende çıkmıyor. Sorun nedir ? 3dsmax 2016 ve vray 3.20.03 kullanıyorum.
Versiyon farkından olabilir. Güncel vray'i yüklemeni öneririm. Bu tip değişiklikler dışında render hızındada olumlu gelişmeler oldu.
hocam vray cıkmıyor neden acaba?
Çok teşekkürler... "liked"
Can bey merhabalar, ben bu şekilde materyal oluşturduğum sırada, bu kanallara birer map atadıktan sonra kanalların içerisine girip Use Real-World Scale ibaresinin yanındaki tiki kaldırmazsam, materyalim hangi renkteyse o renkte pürüzsüz ve desensiz bir şekilde oluşuyor. Siz videoda direkt olarak bu kanala attınız ve bu işlemi gerçekleştirdiniz. Bende neden böyle bir işlem yapmam gerekiyor, bunun bir çözümü var mıdır? Ayrıca bump ve normal map kanallarına mapleri attığımda benim materyallerimde bir girinti çıkıntı oluşmuyor. İşlemleri tıpkı sizinki gibi yapıyorum ancak hala pürüzsüz bir malzeme elde ediyorum. Bana bu konuda yardımcı olabilir misiniz?
Bunu material bazında değil de genel max ayarlarından yapmak lazım. Customize altında preferences açılan pencerede sağ alt köşede use realworld texture coordinates var tiki oradan kaldırman lazım.
En kısa sürede deneyip, sonucu buraya yazacağım. Teşekkür ederim 🙏🏻
Merhaba, bump map atamama rağmen bende render aldığımda malzeme düz bir şekilde çıkıyor. Aynı problem displacement map atadığımda da oluşuyor. Malzemenin ön izlemesinde bump efektini görmeme rağmen renderda göremiyorum. Ne yapabilirim?
iyi günler skect up modelimi 3dsmax'a atınca görünmüyor nedeni ne olabilir. teşekkür ederim
Zoom extend yapın. Obje sellect listtede mi yok?
Hocam size nasıl ulaşabilirim saygilar
egitim@kuskon.com a tüm sorularını yazabilirsin
dislike atan 3 kişi orayı indirme butonu mu sanmış acaba
Kaalpaksqşqşakskalqlskd bu yorumu attığını bile unutmuşsundur ama iyiydi reis
Merhaba hocam, kaliteli ve güzel dersleriniz için çok teşekkür ederim. 3ds Max e yeni başladım, bir sorum olucak size cevaplarsanız çok sevinirim. plane çiziyorum üstüne resim atıp çizim yapmak istiyorum ama bir türlü atamıyorum ilk başta atmıştı sonra atmadı resimi kabul etmiyor 4 5 kere programı silip tekrar yükledim ama bir çözüm bulamadım daha iyi anlaşılması için size link vericem yarımdıcı olursanız çok teşekkür ederim :) i.hizliresim.com/r56r2m.png
Geç dönüşüm için kusura bakma sorunu gözden kaçırmışım. Dilersen bir vray malzeme oluştur, görseli diffuse kanalına at ve plane in üzerine bu malzemeyi ata. Sonra "show shaded materail in viewport" butonuna basmayı unutma. Plane üzerine de uvw map at bunları yapmana rağmen hala görünmüyorsa tekrar yazabilirsin.
@@cankuskon hoca bunlari yapmama rağmen dairedeki doku gozukmuyor sadece yesil