Туториал майнкрафт команда execute [1.20]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 71

  • @Sfalman
    @Sfalman Год назад +28

    Наконец-то нормальный гайд, а не эти детсадовцы "програмисты" с писклявым голосом и плохим микрофоном, когда добавляют музыку вообще не разберёшь что они там трындят😂

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Год назад +4

      Чувак, где ты живёшь у меня 4 ночи, ты чё не спишь?

    • @MUZyKka
      @MUZyKka Месяц назад +1

      ​@@DexFlex_YT- а ты? 😂

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Месяц назад +1

      @@MUZyKka а это мы упустим...

  • @DavidikOffical
    @DavidikOffical Год назад +17

    многое время игры в майнкрафт я изучал команды, но после обновки execute я сразу такой " Что за хрень с моей любимой командой???" спасибо за такую помощь.

  • @Nefer327
    @Nefer327 Год назад +8

    благодаря этому человеку я создал карту из 10000 блоков!!!

  • @totally_not_drippi
    @totally_not_drippi 11 месяцев назад +8

    Я смотрел оригинал на английском, и могу сказать что перевод очень хороший

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  11 месяцев назад +1

      перевод не спорю, но сама озвучка такое

    • @timunYT
      @timunYT 3 месяца назад

      Озвучка напоминает какие-то научные передачи

  • @Ison-w7m
    @Ison-w7m Месяц назад

    Круто озвучил и перевёл, продолжай

  • @shopepfile7851
    @shopepfile7851 Год назад +1

    челл харош продолжай том же духе

  • @potato_omagad
    @potato_omagad Год назад +2

    имба

  • @ЕвгенийКузнецов-я1э

    Спасибо за перевод

  • @What_Diference
    @What_Diference 7 месяцев назад +2

    Спасибо, очень помог

  • @X1miya
    @X1miya Год назад +7

    Перевод не плохой, но мог бы заглушить оригинальное видео

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Год назад +4

      Я пробовал но было как то слишком тихо, я решил просто очень тихим сделать

    • @X1miya
      @X1miya Год назад +1

      @@DexFlex_YT- В некоторых моментах очень сильно слышно его

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Год назад

      @@X1miya я сегодня начну следующий перевод, спасибо за фидбэк я учту ❤️

  • @AskoldSalyshev
    @AskoldSalyshev Год назад +1

    Спасибо что рассказал 😊

  • @Максим-ж6ф5у
    @Максим-ж6ф5у 8 месяцев назад +1

    СПАСИБО!!!!!!!!❤

  • @namenlos_45
    @namenlos_45 10 месяцев назад +4

    Это же перевод и озвучка ?

  • @Seleyzer
    @Seleyzer 7 месяцев назад +1

    Я один только когда досмотрел до конца понял что это перевод?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  7 месяцев назад +2

      я не то что сейчас, я даже сразу после того как выложил начал пересматривать, и понял "о господи что за кал, переделывать что ли?"

  • @_plutonium_
    @_plutonium_ Месяц назад +1

    Каким образом через execute или может scoreboard спавнить перед лицом игрока фаербол, который летит в направлениее взгляда игрока? Я хотел использовать нбт Motion при спавне фаербола, но насколько я понял, Motion, как и все нбт не принимает динамические значения.
    Предполагаю, что можно заспанить перед игроком некий армор стэнд. Далее взять его коордитнаты, а точне отношение каждой их оси, к каждой другой за Motion фаербола, но остается проблема передачи этого значения в нбт фаербола.

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Месяц назад

      @@_plutonium_ на это есть много туториалов, в общем то идея у тебя правильная, нужно заспавнить маркер (просто пустая сущность которой удобно пользоваться в таких случаях) перед ногами игрока, потом записать XYZ координаты игрока и маркера, отнять их и полученные значения x y z записать в Motion фаербола

  • @Aidar-l
    @Aidar-l 21 день назад

    Если ты шаришь, то подскажи: я с помощью этой команды решил сделать так, чтобы сидящие собаки лаяли на монстров (производили звук и сообщение в чат), когда те на определённую дистанцию к ним подходили. Я думаю задумка классная, новая функция, но я столкнулся с рядом проблем. Актуальная сейчас: когда моб подходит к одной собаке, лают все, потому что в at прописан фильтр на собак сидящих, а в as почему-то нельзя поставить @s, перестаёт работать вообще. Как сделать, чтобы лаяла только та собака, к которой подошёл моб? Была ещё проблема в том, как настроить частоту лая, а то на цикличном всё сливалось в один звук. Я на костылях ввиде редстоунтаймера сделал, теперь у собаки как бы радар, с частотой обновления.

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  21 день назад +1

      @@Aidar-l поставь селектор с сидящими собаками в as а в at поставь @s

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  21 день назад +1

      @@Aidar-l лучше сделать через scoreboard, если хочешь чтоб я подробно написал с кодом напиши мне в дс @dexflex_yt

  • @SayNooty
    @SayNooty 5 месяцев назад +1

    Нужен видос где еще подробнее будет

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  5 месяцев назад

      @@SayNooty я тоже так думаю, команду еще и обновили неплохо так, может сделаю

  • @Ivanushka9937
    @Ivanushka9937 Месяц назад +2

    А есть ли способ сделать так чтобы какое-то действие совершалось при ударе определëнным предметом?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Месяц назад

      @@Ivanushka9937 да, если кратко то нужно просто дэтектить держит ли игрок нужный предмет, если держит спавним сущность interaction прямо перед глазами игрока и постоянно телепортируем ее чтобы она следовала за игроком, у сущностей interaction есть NBT attack, когда кто то по ней бьёт в этот NBT записывается имя того кто ударил, я сейчас с телефона, завтра с компа напишу поподробнее, с командами

    • @Ivanushka9937
      @Ivanushka9937 Месяц назад +1

      @DexFlex_YT- Ого, спасибо. Не думал что так быстро ответишь. Я в командах не особо шарю, но ща, попытаюсь поэкспериментировать...

    • @Ivanushka9937
      @Ivanushka9937 Месяц назад

      ​@@DexFlex_YT- Ну так что? Я смог сделать только интеракт перед игроком и сделать так, чтобы его *постоянно* било молнией, от чего у меня чуть сам комп молнией не стал

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Месяц назад

      вообще зависит все от контекста, если тебе нужно чтоб это в мультиплеере работало все довольно сложно, если нужно чтоб игрок мог в этот момент взаимодействовать с миров все еще сложнее, можешь написать мне в ДС (dexflex_yt) и рассказать детали а там я уже помогу как смогу

  • @Wert930
    @Wert930 5 месяцев назад

    люди помогите как сделать так чтобы под моими ногами спавнился не один блок а область 3 на 3 если это возможно

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  5 месяцев назад

      @@Wert930 для этого нужна команда fill
      /execute at @a run fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1
      Разбор:
      at @a - команда будет выполнена на координатах каждого игрока
      fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1
      при выполнении команды все блоки находящиеся в области образованной первой точкой и второй, будут заполнены блоком указанным в команде, ~ обозначает относительные координаты, то есть ~ ~-1 ~ будет на блок ниже координат выполнения команды (напоминанте: мы выполняем команду относительно каждого игрока, если этого не сделать то блок появиться относительно места выполнения команды, если используется командный блок, то блок появиться под ним)

    • @Wert930
      @Wert930 5 месяцев назад

      Спасибо щас попробую

    • @Wert930
      @Wert930 5 месяцев назад

      Спасибо работает

  • @defaylss
    @defaylss 5 месяцев назад

    а как можно сделать так, чтобы например чёрный бетон телепортировал в другую току через командный блок, и чтобы работал даже если перезайду или перезапущю сервер?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  5 месяцев назад

      @@defaylss слишком простой вопрос, ты хоть видео посмотрел, там же все понятно

    • @defaylss
      @defaylss 5 месяцев назад

      посмотрел, но немного не понял

    • @defaylss
      @defaylss 5 месяцев назад

      темболее там объясняется как сравнить блоки, а вот мне надо чтобы сам блок выполнял условия, по типу телепортировал либо наоборот убивал и тд

  • @drinya88
    @drinya88 8 месяцев назад

    Потому-что не прописан as который определяет КТО исполняет команду.

  • @_kenel_
    @_kenel_ 2 месяца назад

    почему в execute at мне пишет снизу в кб типо точто ~ ~-1 ~ неправельное введение

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  2 месяца назад

      @@_kenel_ насколько я понял ты вводишь execute at ~ ~-1 ~
      подкомманда at работает только с селекторами, то есть с какой то сущностью
      вместо этого ты можешь использовать execute positioned ~ ~-1 ~

    • @_kenel_
      @_kenel_ 2 месяца назад

      @DexFlex_YT- щас попробую

    • @_kenel_
      @_kenel_ 2 месяца назад

      @DexFlex_YT- несработало можешь написать только команду чтоб подомной ставило блоки

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  2 месяца назад

      @_kenel_ execute at @a run setblock ~ ~-1 ~

  • @zimenkovsky
    @zimenkovsky 4 месяца назад

    что делать если не работает команда execute at @e[type=minecraft:player] run kill @e[type=!minecraft:player, distance=4]

    • @zimenkovsky
      @zimenkovsky 4 месяца назад

      то есть, чтобы на определенной дистанции от меня умирали мобы

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  4 месяца назад

      /execute at @a run kill @e[type=!player, distance=..4]
      ..4 означает в радиусе 4 блоков, просто 4 значит что сущность должна будет находиться ровно в 4 блоках от игрока

    • @zimenkovsky
      @zimenkovsky 4 месяца назад

      ​@@DexFlex_YT-огромное спасибо

  • @ЖМЫХ-111
    @ЖМЫХ-111 Год назад +2

    ЛЮДИ помогите как сделать так чтобы вода убивала игрока

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Год назад +2

      Execute as @a at @s if block ~ ~ ~ water run (kill чтоб убить сразу/effect give @s wither 2 0 true чтобы просто дамажило пока игрок не умрет"

    • @ЖМЫХ-111
      @ЖМЫХ-111 Год назад +1

      Пишет что не удалось проверить выполнение подкоманды if block

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  Год назад

      @user-vz5vs8pn4e впервые слышу о таком, странно вроде все в команде правильно

    • @ЖМЫХ-111
      @ЖМЫХ-111 Год назад +1

      ​@@DexFlex_YT-Заработала спасибо!!!
      (Я оказывается играл на эсперементальном)

    • @Wert930
      @Wert930 5 месяцев назад

      ​@@ЖМЫХ-111 у меня тоже

  • @DamianSmart-c4k
    @DamianSmart-c4k 7 месяцев назад

    как создавать измерения?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  7 месяцев назад

      честно говоря понятия не имею, сорян

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  5 месяцев назад

      у WafflesAreBetter есть очень хорошие видео по этой теме, правда я не уверен будет ли это все работать в 1.20.5+ в любом случае, вот ссылка
      ruclips.net/p/PLLMXBYd7a-yfUu5lZtIIAq04QjTqx6Byt&si=xJcE-MpWp-Sc5TB2

  • @nikita_star-767
    @nikita_star-767 7 месяцев назад +1

    А что такое туториал?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  7 месяцев назад

      Гайд (от английского guide), любой материал несущий знание

  • @NNN671
    @NNN671 10 месяцев назад +1

    Как сделать 2 подкоманды?

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  10 месяцев назад +2

      пример:
      execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ sand unless block ~ ~ ~ water run say 1
      эта команда заставит любого игрока стоящего на песке но при этом не находящегося в воде написать в чат 1, используется подкоманда as @a что выполнять команду от лица всех игроков(если использовать только at @a то единицу в чат будет писать командный блок)
      так же используем подкоманду at @s что бы проверять относительно игроков а не командного блока (@s это селектор который выбирает сущность которая выполняет текущую команду, т.к. мы выполняем команду от лица всех игроков то каждый игрок будет выбран селектором @s)
      далее используем две подкоманды if block чтоб проверить блок под игроком и блок внутри которого стоит игрок (unless это просто противоположность подкоманды if) и используем run что бы выполнить команду при условии что все проверки сделанные до подкоманды run оказались правдивы
      как то слишком развернуто вышло, зато понятно (наверное)

  • @UnemployedIvn
    @UnemployedIvn 4 месяца назад +1

    Привет написал вот такую же команду и активировал командный блок на цикл и работает всегда, и это всё на майнкрафт пе 1.21.2|помоги решить проблему не работает.
    execute at Legitermoose run setblock ~ ~-1 ~ minecraft:lime_terracotta

    • @DexFlex_YT-
      @DexFlex_YT-  4 месяца назад +1

      @@UnemployedIvn блин хз в чем проблема, если твой ник Legitermoose конечно, если нет то ты видимо совсем новенький, ну ниче, научишься еще

    • @UnemployedIvn
      @UnemployedIvn 4 месяца назад +1

      ​@@DexFlex_YT-Вообщем ладно.. Всё равно спасибо)