【SEGAマークⅢソフト】名作シューティングゲーム特集

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 43

  • @仰げば空を
    @仰げば空を 2 года назад +2

    ファンタジーゾーンは移植ではありません
    アーケード版がマーク3版を移植したものです
    当時これを逆移植だと言われてました

  • @Eringi_Shumai-KEN
    @Eringi_Shumai-KEN 2 года назад +1

    スペースハリアーはやっぱ外せませんよね。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      スペースハリアーは必須ですよね^^

  • @久城一弥-x4w
    @久城一弥-x4w 2 года назад +3

    ファンタジーゾーンIIのマルチEDはPS2(システム16C)のみ。

  • @yoshikunplayboy
    @yoshikunplayboy 2 года назад +2

    初めてやったスペースハリアーはマークⅢ版だったので、あとからやったアーケード版の速さにビックリした

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      アーケード版の速さはビビりますよねw

  • @村瀬健太郎-c7i
    @村瀬健太郎-c7i 2 года назад +3

    マーク3版のスペースハリアー!これを小学生の時お店のデモで見てからセガファンになりました。ファンタジーゾーン2も好きでした。FM音源のBGM今でも耳に残ってます^ - ^

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад +1

      マークⅢのRタイプに歓喜した子も多かったでしょうね^^

    • @村瀬健太郎-c7i
      @村瀬健太郎-c7i 2 года назад

      @@ajakingSEGA
      1本で全ステージ入ってますしね^ - ^コンパイルの実力が凄いですね!

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 2 года назад +1

      マスターシステムをプレイしたのでござるな

  • @pao8656
    @pao8656 2 года назад +4

    泣けなしの小遣いで、情報も無く、ジャケットの絵で面白そうか判断しなければいけないシビアな時代笑。
    5000円はほんとに博打でした
    その中でファンタジーゾーン2はほんとに大当たりでした!
    今やっても面白いはず

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 2 года назад

      ファンタジーゾーンマーク3版持っています
      ファミコン版の2も面白いですよ
      確かオパオパの涙

  • @turtlen5929
    @turtlen5929 2 года назад +1

    「ボンバーレイド」はアーケードの「スクランブルスピリッツ」のアレンジ移植だと当時のゲーム情報誌に書かれていたような記憶がありますが、海外ではそれとは別にマスターシステム版「スクランブルスピリッツ」も販売されてたとか。

  • @metchhatch5958
    @metchhatch5958 2 года назад +3

    何故か自分には、マークIIIのファンタジーゾーンや、スペハリの方がしっくりきます、、

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      移植版の方が思い入れが強い方も多いでしょうね^^

  • @takanyan-2024
    @takanyan-2024 2 года назад +1

    これだけ凄いゲームが揃っているのに、任天堂に勝てなかった🤔マニアックなのが多かったからなのだろうか?

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 года назад +1

    アクションファイターは見た目も美しいですが、3Dゲームのようなリアリティもありますね。
    雲をぬって敵が出たり隠れたりするところまで表現していますね。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад +1

      アクションファイターは、当時のゲームとしては変化に富んでいて飽きずに楽しめましたね^^

  • @tkman5532
    @tkman5532 2 года назад +1

    セガのゲームはファタジーゾーンとスペハリはかかせないですね。子供ながらクリア目指してやり込みましたね。

  • @マブル-b9s
    @マブル-b9s 2 года назад +2

    Rタイプ 買ったらバカにされたなぁ。
    PCエンジンと比べられて。
    俺はマーク3派ですが。

  • @Pokohe
    @Pokohe 2 года назад +2

    [ファンタジーゾーン]と[ファンタジーゾーンⅡ]と[オパオパ]は[SEGA AGES ファンタジーゾーン コンプリートコレクション]に、[スペースハリアー]は[SEGA AGES スペースハリアーⅡ コンプリートコレクション]に収録されており、[アレスタ]はPS4&Switchの[アレスタコレクション]に収録されています。
    追記:
    マークⅢ版ファンタジーゾーンはハイスコアカンスト達成した事があります(アーケード版は3週目まででしたが)。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      ファンタジーゾーンのハイスコアカンストは凄すぎます!

  • @竹内一晃-y5m
    @竹内一晃-y5m 2 года назад +1

    めちゃくちゃ懐かしいです。スペースハリアーは迫力がオリジナルよりあるような気がします。
    ゲームギアのアレスタやファンタジーゾーンも面白かったので大きな画面で遊びたいです。

  • @m.o.8
    @m.o.8 2 года назад +7

    セガの良さが随所にあらわれているゲームが揃っていますね!あの頃に帰りたくなるぐらい歳をとったなって実感します(ノД`)またステキな動画を待っています。ありがとうございました。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад +1

      こちらこそ、いつもご視聴ありがとうございますm(__)m
      改めて、自分も歳を取ったな~って実感しますよね^^;

  • @kazumuta
    @kazumuta 2 года назад +1

    セガの努力の集大成ですねぇ😃
    アーケードのほぼ完全移植はセガサターンまで待たなけりゃならんのに、この当時にしては、頑張りが感じられます😆
    やっぱ、セガサイコーです😆
    しかし、コンパイル、惜しい。
    饅頭とかに手を出してなければ⁉️もしかして。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      コンパイルは惜しいですよね~;;

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 2 года назад

      ぷよまんの美味しさを後世に伝えれなくなりましたね
      コンパイルが駄目になった理由は使えない大卒の社員を大量に雇ったからでもありました
      前年度、黒字決済でも
      ゲームが期日まで作れなければ給料が払えず
      バタンキュー

  • @mginakai4654
    @mginakai4654 2 года назад +1

    マークIIIは黒い縁取りが竹本泉先生みたいで 好きになれずpcエンジン逃げたからなぁ…sc1000IIまでだった
    竹本先生好きだけど
    パイナップルみたい!

  • @chiumi
    @chiumi 2 года назад +1

    今更だけどアレスタの2番って実は弾切れしないって知ってた?0発まで減らしちゃうとなぜか255発まで増加しちゃう…

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 2 года назад +2

    ものすごい小ネタですけど、アレスタはクリア後エンディングロール中にショットボタンを押すとイラストの中が少し動いて、主人公が手を振ったりまばたきをしたりします(*´ω`*)

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      おおー!そんな裏技があったとは!
      ありがとうございます^^

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 2 года назад +5

    R-TYPEはPCエンジン版とは別の意味で良い移植ですね、マークⅢの性能であれは凄いとしかいえない。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад +2

      マークⅢでRタイプが発売されたことは、大きかったですよね^^

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k 2 года назад +1

    本当にある意味セガらしいシューティングばかりですね。アーケード移植のものは確かに完全移植とは行かないけど、そこは上手くアレンジしてあってさすがセガって感じですね🎵RタイプはPCエンジン版が無ければ間違い無く一番良い移植になってたと思います。

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      当時はアーケードの完全移植とは行きませんでしたが、どれもうまくアレンジして移植されていますよね^^

  • @racing3121
    @racing3121 2 года назад +1

    マークⅢのR-TYPEはがんばった。ただその後のメガドラやドリキャスで完全版が出るのをずっと待ってたのに残念

    • @ajakingSEGA
      @ajakingSEGA  2 года назад

      R-TYPEのアーケード完全版に、当時は憧れましたね~。
      今はswitchのR-Type Dimensions EXで、安価で気軽に楽しめるのがありがたいですね^^

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 2 года назад +1

    まだまだ紹介されてない作品も多いと思うので、第2弾を心待ちにしております(*´ω`*)
    SDIやアフターバーナーなど、マークⅢならではの味付けをされた移植作とか…
    ザクソン3Dやスペハリ3Dなど、3Dグラス対応作品なんかもありましたしね

  • @mokuren-jd7eh
    @mokuren-jd7eh 2 года назад +5

    マークⅢ版のR-TYPEはPCエンジン版にも劣らない名作だと思います。
    移植度で劣るのは仕方ありませんがオリジナルステージを入れたり家庭用として少しでも長く楽しめるようにとの開発者の思いが伝わる作品でした。
    ファンタジーゾーン2は2周目が無かったのが残念でした。
    初代はエンジン4つ購入で7way撃ち放題無双するのが割と楽しくてスコアカンストまでプレイしました(*´∀`)

  • @ゆきかぜしんでん
    @ゆきかぜしんでん 2 года назад +2

    Mk.3/マスターシステムってタイトル数のせいかシューティングがあまり多くない印象。特に横シュー。ファンタジーゾーンとⅡ、アストロフラッシュ、そしてR-TYPEくらい。
    後は天才バカボンとトライフォーメーションがあるけどちょっと違うかな。海外SMS並みに長生きしてればもう少し充実してたのだろうけど…。
    …ところでアストロフラッシュ、サテライト7、阿修羅、アストロウォリアー、ザクソン3D、ブレードイーグルが抜けてません?

  • @五十嵐善治
    @五十嵐善治 2 года назад +1

    セガはファミコンと戦った歴史を持つ偉大なハードですよね
    サードパーティーのメーカー達の開発力に敗北した結果でしたが、良くセガ ブランドのみでユーザー達を獲得した歴史が、凄いですね
    セガと任天堂のソフト開発の考え方の違いが、ユーザー達の趣味や年齢層の変化と個性を産む事になるとは、思いませんでした
    アーケードゲームメーカーと家庭用ゲーム機メーカーとのソフト開発の相違が、サードパーティーメーカーのソフト制作の個性の違いを鮮明に色分けされたように思いますね
    スーパーファミコンとPCエンジンとメガドライブのハードの特色と個性の違いと ゲームメーカーのソフト開発の姿勢は 今現在の視点から見ても とても面白かったですよね。

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 2 года назад +1

      欧米で勝ちハードですから、マーク3は