Иваныч спасибо за видео. Приятно было посмотреть твои бои на легендарных танках. Но как бы ты не критиковал тундру и я с тобой согласен на все 100 %... и все же это лучше (на мой взгляд) чем картошка или картошка № 2 (AW)
Мне Тундра нравится на уровне идей. Идея сделать урон по внутренним модулям вместо урона по корпусу, идея сделать респавны и накапливать очки для выбора крутой техники во время боя, идея давать одному игроку временное преимущество над другим игроком за счёт повреждение модулей. В игре вообще полно уникальных идей. Вот только их реализация вызывает стойкое чувство, что Юдинцевы делают не игру, а нечто совсем другое и мне непонятное. Играть в неигру мне совершенно неинтересно. Как только я понял, что игру делать не будут, я из неё сразу ушёл.
Иваныч..приветствую..большая просьба..сделай обзор Фридриха дер Гроссе..или у меня руки круки,или же он такой и есть..серебро постоянно в минусе буду благодарен...
Полтора-два месяца назад у меня изменился график работы и появилось новое хобби. Я очень стараюсь выкраивать время для записи видео, в том числе по кораблям, но получается записывать сильно меньше, чем раньше. Думаю на этой неделе успеть записать новый "фермерский стрим".
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com Нормально. Не обязательно же часто. Твои видео всегда отличались качеством. Можно и подождать. Кстати, ещё вопрос, Ты "Москву" покупал или всё же решил отказаться от этой затеи?
Покупал, если коротко, Москва есть логичное продолжение советской ветки, а потому лично мне (лично мне) она не зашла. Как и все другие советские крейсеры. По Москве и советским крейсерам я вообще планирую записать отдельное видео, параллельно на моём сайте будет выложен обзор советских крейсеров и на него будет ссылка из видео. Сам обзор уже написан, но перед ним по плану должен выйти ещё один плановый гайдик. Как только появится время его дописать. Думаю где-то в мае-июне всё это и случится.
Ну да, что бы играть в эту игру нужно быть маленько (ну как маленько...) мазохистом)) Сам играю с интервалами. Но сейчас турбосливы и турбовины достают. Мне сказали что чем выше стата тем больше у меня будет турбосливов. И так и есть, сейчас уже упала до 56 и ничего не сделать..кидает к стаду оленей которые сливаются за пару минут и ничего не сделать. А мир танков мне не нравится за кучу условностей. И хрен с ней с графикой, но вот круг сведения тот же... Зачем он? Что бы контролировать "рандомные" выстрелы? Бесит и система засветов. Не смог смириться с фактом, что танк физически не видно, он прозрачный, невидимый, пока его не засветят. По мне это детский сад. Я не понимаю, почему все игры про танки такие замороченные? С кучей рандома и такими элементами геймплея который просто бесит. Почему не сделать игру, в которуй тупо приятно играть, расслабляться, как например Овервотч. Или наоборот, киберспортивную, как Контр-Страйк. В этих играх все решают твои руки, скилл, командная игра. А в играх про танки происходит какая то неведомая ху*ня.
Иваныч доброго вам времени суток!пишет вам подписчик трех ваших каналов!Очень жаль что вы перестали практически стримить Тундру.Может вы сделаете стрим с молодыми стримерами ТУНДРЫ ради всех ваШ..их подписчиков.дерек согласен
Боже, картоха занимается геймплеем, а тундра графоном ? Серьезно ? За последний год помимо всего в тундре ввели механику дымов, динамической, компонентой защиты, птуров. А что в картошке ? Сделали 3 арты в тиме ? Да, это сильно.
Камрад, я очень страдаю, играя в Тундру, и не получаю совершенно никакого удовольствия. И все эти бесконечные косяки игрового процесса меня ужасно раздражают. Столько оригинальных идей, достойных лучшей реализации, было спущено в унитаз. Например, идея с модульным уроном, разной механикой работы разных типов снарядов, восстановлением боеспособности танка, наборами техники и множество других отличных идей.
сколько людей - столько мнений. и насчет людей, занимающихся игровым процессом в WOT. то-то я и гляжу, что картошкиных детей подвалило на лоу в тундре, явно от хорошей жизни
В картошке обидели артопутан, забрали у них сказочный разовый урон и подняли динамику игры за счёт ввода в игру высокоуровневых лёгких танков. Так что в Тундре и Аварийном Выходе аутистов всяко прибавится. Скоро аутисты поймут, что в РБ можно весь бой стоять в кустах, и в комментариях к моим видео прибавится мнений экспертов по вопросам реализма.
ну, пока что, титул "мир кустов" принадлежит не тундре), а нагибающие лт ради кратковременного доната Кислому еще аукнутся. Иваныч, насчет экспертных комментов игры, надо самому разобраться, чего хочется от игры. я глянул первые 20 минут и сразу в глаза бросается взаимоисключение пожеланий: когда не видишь противника - жалуешься на плохую радиосвязь, когда по-нубски выкатываешь на холм и закономерно огребаешь от кв - требуешь уже маскировку. и в обоих случаях виноваты разрабы. и да, в РБ бы как раз у тебя был бы шанс навалять этому кв вопреки всему, то бишь, ты скрытый "РБист".
Нужна вменяемая система видимости-маскировки. В Тундре вместо системы какая-то унылая блевотина. Например, вменяемая система видимости есть в Мире Кораблей и даже в Танках Онлайн и Paladins. Принятая система видимости в Мире Танков и AW очень хорошо проработана, но лично мне она категорически не нравится. Тем не менее её можно изучить и от неё играть, пользуясь маскировкой. В Тундре ничего подобного даже рядом не валяется и именно в этом виноваты разрабы. Они маркер над вражеским танком рисуют в зависимости от точки обзора игрока, который на этот танк смотрит, даже не от габаритных точек танка. Это несерьёзно, когда маркер показывается ярко красным (типа танк в прямой видимости, можно стрелять) при виде от третьего лица и становится тёмно красным (прямая видимость отсутствует) или вообще гаснет (вы не можете видеть танк) при переключении на вид от первого лица.
Иваныч, с т.зр маркетинга данные действия похоронят окончательно перспективы тундры. нахрен делать то, что уже есть в успешном проекте. на эти грабли уже наступила армата, хотевшая нахаляву согреть ручки, чуть улучшив то, что есть в мире танков. поэтому, имхо, в АБ тундры надо вообще убрать маскировку. хотите незаметность - играйте в РБ, унылая проблемность которого только в наличии режима "сражение". хотите бодрого рубилова, где все видны - АБ это игровой плюрализм, правда, кривоватый.
Я "предлагаю" (в кавычках, потому что это на самом деле не предложение, это необходимость, обусловленная объективной реальностью) сделать свою собственную, уникальную и самобытную систему видимости-маскировки. А не клонировать Мир Танков или Армату. Я специально несколько игр перечислил с совершенно по разному реализованной видимостью-маскировкой.
Я, напротив, очень рад, что больше в неё не играю. Надо было раньше из неё выходить, а не ждать, пока разработчики займутся игровым процессом. Танкам в игре уже три года, а им до сих пор никто толком и не занимался.
Иваныч, если когда надумаешь сесть для видео на британцев - не садись. Просто записывай видео по танкам с каморными снарядами. И все. Иначе, я думаю, видосов по Тундре больше здесь не будет никогда.
К слову, про нагиб на каморных. Тут КВ-1 ЗИС-5 снизили БР до 4.3. Чувствует себя лучше. Мягко говоря. Золотые бои теперь делаю на 4.3, на нем как раз. Это такая рекламка танка для видео через месяц/два)
Снимая видосы раз в месяц на британцах можно вообще не играть, ограничиваясь советами и немцами. Тех же американцев намного меньше смотрят, снимать видео про советскую технику в разы выгоднее.
Иваныч дело не в игре дело вас ..изучите игру сперва а после уже записывайте видосы..про тундру !!!очень глупо выглядит человек говорящий вещи о том чего не знает (ну это мое мнения )
По этой игре я являюсь крупным специалистом, это раз. Понимаю эту так называемую игру намного лучше чем бесталантные ничегонеделатели, которые её создали. В эту игру я уже полтора года не играю, это два. Весь скил игры, а он у меня равен 63%, без тренировок растерян. Ну и, как обычно, туманные пассажи вроде "очень глупо выглядит человек говорящий вещи о том чего не знает (ну это мое мнения )" без капли конкретики выдают тебя как пустозвона, не способного к конструктивному диалогу. Так, мазнуть говнецом, не более.
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com- хех отговорки типичного подпивко и гордиться 63 процентами в Аркаде глупо если скила 0 то скули про себя и не снимай.
ИВАНЫЧ рад тебя видеть снова в тундре !!!
Иваныч спасибо за видео. Приятно было посмотреть твои бои на легендарных танках. Но как бы ты не критиковал тундру и я с тобой согласен на все 100 %... и все же это лучше (на мой взгляд) чем картошка или картошка № 2 (AW)
Мне Тундра нравится на уровне идей. Идея сделать урон по внутренним модулям вместо урона по корпусу, идея сделать респавны и накапливать очки для выбора крутой техники во время боя, идея давать одному игроку временное преимущество над другим игроком за счёт повреждение модулей. В игре вообще полно уникальных идей. Вот только их реализация вызывает стойкое чувство, что Юдинцевы делают не игру, а нечто совсем другое и мне непонятное. Играть в неигру мне совершенно неинтересно. Как только я понял, что игру делать не будут, я из неё сразу ушёл.
Иваныч..приветствую..большая просьба..сделай обзор Фридриха дер Гроссе..или у меня руки круки,или же он такой и есть..серебро постоянно в минусе буду благодарен...
Он очень специфический, и действительно не фармит :) На всех 9 и 10 придётся часто играть в минус.
Лайк.
Иваныч, когда ждать "Мир кораблей"?
Полтора-два месяца назад у меня изменился график работы и появилось новое хобби. Я очень стараюсь выкраивать время для записи видео, в том числе по кораблям, но получается записывать сильно меньше, чем раньше. Думаю на этой неделе успеть записать новый "фермерский стрим".
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com Нормально. Не обязательно же часто. Твои видео всегда отличались качеством. Можно и подождать. Кстати, ещё вопрос, Ты "Москву" покупал или всё же решил отказаться от этой затеи?
Покупал, если коротко, Москва есть логичное продолжение советской ветки, а потому лично мне (лично мне) она не зашла. Как и все другие советские крейсеры. По Москве и советским крейсерам я вообще планирую записать отдельное видео, параллельно на моём сайте будет выложен обзор советских крейсеров и на него будет ссылка из видео. Сам обзор уже написан, но перед ним по плану должен выйти ещё один плановый гайдик. Как только появится время его дописать. Думаю где-то в мае-июне всё это и случится.
Ну да, что бы играть в эту игру нужно быть маленько (ну как маленько...) мазохистом)) Сам играю с интервалами. Но сейчас турбосливы и турбовины достают. Мне сказали что чем выше стата тем больше у меня будет турбосливов. И так и есть, сейчас уже упала до 56 и ничего не сделать..кидает к стаду оленей которые сливаются за пару минут и ничего не сделать.
А мир танков мне не нравится за кучу условностей. И хрен с ней с графикой, но вот круг сведения тот же... Зачем он? Что бы контролировать "рандомные" выстрелы? Бесит и система засветов. Не смог смириться с фактом, что танк физически не видно, он прозрачный, невидимый, пока его не засветят. По мне это детский сад.
Я не понимаю, почему все игры про танки такие замороченные? С кучей рандома и такими элементами геймплея который просто бесит. Почему не сделать игру, в которуй тупо приятно играть, расслабляться, как например Овервотч. Или наоборот, киберспортивную, как Контр-Страйк. В этих играх все решают твои руки, скилл, командная игра. А в играх про танки происходит какая то неведомая ху*ня.
Иваныч доброго вам времени суток!пишет вам подписчик трех ваших каналов!Очень жаль что вы перестали практически стримить Тундру.Может вы сделаете стрим с молодыми стримерами ТУНДРЫ ради всех ваШ..их подписчиков.дерек согласен
Мне очень сложно подстраиваться под кого-то по времени.
О, наконец-то, а то тундра от фюррера и клешнеруких не смотрибильна стала давно. Пару раз в месяц бы видео, как раз то что надо.
Лучшие танки war thunder т 34 1941 и 1942 года
Боже, картоха занимается геймплеем, а тундра графоном ? Серьезно ? За последний год помимо всего в тундре ввели механику дымов, динамической, компонентой защиты, птуров. А что в картошке ? Сделали 3 арты в тиме ? Да, это сильно.
зачем снимать про игру, которая тебе не нравится ???
Зрители очень просят. Мне это нафиг не нужно.
вообще, хотелось бы больше тундры, через боль и страдания. ради подписчиков, если они что-то значат)
Камрад, я очень страдаю, играя в Тундру, и не получаю совершенно никакого удовольствия. И все эти бесконечные косяки игрового процесса меня ужасно раздражают. Столько оригинальных идей, достойных лучшей реализации, было спущено в унитаз. Например, идея с модульным уроном, разной механикой работы разных типов снарядов, восстановлением боеспособности танка, наборами техники и множество других отличных идей.
И главное авиабомбы в игре на танках пипец.
многострадальный стрим ;)))
Тундра радует всё больше . Непробилы танк сгорелы впоподания разрабы убивают игру суки.
сколько людей - столько мнений. и насчет людей, занимающихся игровым процессом в WOT. то-то я и гляжу, что картошкиных детей подвалило на лоу в тундре, явно от хорошей жизни
В картошке обидели артопутан, забрали у них сказочный разовый урон и подняли динамику игры за счёт ввода в игру высокоуровневых лёгких танков. Так что в Тундре и Аварийном Выходе аутистов всяко прибавится. Скоро аутисты поймут, что в РБ можно весь бой стоять в кустах, и в комментариях к моим видео прибавится мнений экспертов по вопросам реализма.
ну, пока что, титул "мир кустов" принадлежит не тундре), а нагибающие лт ради кратковременного доната Кислому еще аукнутся.
Иваныч, насчет экспертных комментов игры, надо самому разобраться, чего хочется от игры. я глянул первые 20 минут и сразу в глаза бросается взаимоисключение пожеланий: когда не видишь противника - жалуешься на плохую радиосвязь, когда по-нубски выкатываешь на холм и закономерно огребаешь от кв - требуешь уже маскировку. и в обоих случаях виноваты разрабы.
и да, в РБ бы как раз у тебя был бы шанс навалять этому кв вопреки всему, то бишь, ты скрытый "РБист".
Нужна вменяемая система видимости-маскировки. В Тундре вместо системы какая-то унылая блевотина. Например, вменяемая система видимости есть в Мире Кораблей и даже в Танках Онлайн и Paladins. Принятая система видимости в Мире Танков и AW очень хорошо проработана, но лично мне она категорически не нравится. Тем не менее её можно изучить и от неё играть, пользуясь маскировкой.
В Тундре ничего подобного даже рядом не валяется и именно в этом виноваты разрабы. Они маркер над вражеским танком рисуют в зависимости от точки обзора игрока, который на этот танк смотрит, даже не от габаритных точек танка. Это несерьёзно, когда маркер показывается ярко красным (типа танк в прямой видимости, можно стрелять) при виде от третьего лица и становится тёмно красным (прямая видимость отсутствует) или вообще гаснет (вы не можете видеть танк) при переключении на вид от первого лица.
Иваныч, с т.зр маркетинга данные действия похоронят окончательно перспективы тундры. нахрен делать то, что уже есть в успешном проекте. на эти грабли уже наступила армата, хотевшая нахаляву согреть ручки, чуть улучшив то, что есть в мире танков. поэтому, имхо, в АБ тундры надо вообще убрать маскировку. хотите незаметность - играйте в РБ, унылая проблемность которого только в наличии режима "сражение".
хотите бодрого рубилова, где все видны - АБ
это игровой плюрализм, правда, кривоватый.
Я "предлагаю" (в кавычках, потому что это на самом деле не предложение, это необходимость, обусловленная объективной реальностью) сделать свою собственную, уникальную и самобытную систему видимости-маскировки. А не клонировать Мир Танков или Армату. Я специально несколько игр перечислил с совершенно по разному реализованной видимостью-маскировкой.
Жаль,очень жаль что больше не играешь в эту недоигру...была бы хороша но последние изменения превращают это в кал...уж как есть,пардон..!
Я, напротив, очень рад, что больше в неё не играю. Надо было раньше из неё выходить, а не ждать, пока разработчики займутся игровым процессом. Танкам в игре уже три года, а им до сих пор никто толком и не занимался.
Я просмотрел все твои видосы,практически на них и учился...жаль ,что разрабы ударились о плюшки но не о гемплей..!
Иваныч поиграй РБ там интереснее
Иваныч, если когда надумаешь сесть для видео на британцев - не садись. Просто записывай видео по танкам с каморными снарядами. И все. Иначе, я думаю, видосов по Тундре больше здесь не будет никогда.
К слову, про нагиб на каморных. Тут КВ-1 ЗИС-5 снизили БР до 4.3. Чувствует себя лучше. Мягко говоря. Золотые бои теперь делаю на 4.3, на нем как раз. Это такая рекламка танка для видео через месяц/два)
Снимая видосы раз в месяц на британцах можно вообще не играть, ограничиваясь советами и немцами. Тех же американцев намного меньше смотрят, снимать видео про советскую технику в разы выгоднее.
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com поверь, выгоднее не только по просмотрам ;-)
Иваныч дело не в игре дело вас ..изучите игру сперва а после уже записывайте видосы..про тундру !!!очень глупо выглядит человек говорящий вещи о том чего не знает (ну это мое мнения )
По этой игре я являюсь крупным специалистом, это раз. Понимаю эту так называемую игру намного лучше чем бесталантные ничегонеделатели, которые её создали. В эту игру я уже полтора года не играю, это два. Весь скил игры, а он у меня равен 63%, без тренировок растерян. Ну и, как обычно, туманные пассажи вроде "очень глупо выглядит человек говорящий вещи о том чего не знает (ну это мое мнения )" без капли конкретики выдают тебя как пустозвона, не способного к конструктивному диалогу. Так, мазнуть говнецом, не более.
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com- хех отговорки типичного подпивко и гордиться 63 процентами в Аркаде глупо если скила 0 то скули про себя и не снимай.
называть себя спецом тундры, играя в аркаду ... Соглашусь с Jumbo92.
Канал Иваныча про игры ► 6barrel.com,днина ты скиловая,да ещё и аркадная :)...,специалист :)...
Бля ну если тебе не нравиться игра так удали её и не играй вообще.
че за нуб орет