C20 je l'ai jouer dans un room j'ai fais 30 parties, j'en ai gagné 28... je ne l'ai plus jamais jouer car c'est horrible, a vrai dire, moi j'aime le beau jeu…. donc les sparking mode 3x en 2minutes ça crains, les spam carré dans le dos ça crains même si contre z possible. les mecs qui jouent ultra défensif avec des sauvagerie, et extrême limite, les mecs qui spam le beignet galactique de gotenks et de bootenks… en vérité quand je joue je me dis ne fais pas ce que tu n'aimerais pas qu'on te fasse. Le sparking via compétences devraient couté 5points ou le max de points compétences du perso car ça donne un boost en + sur certains, Migatei, gogeta ssj4, gohan ado ssj2, kefla, etc.....
Déjà si t'aime DBZ tu rage quit pas , tu prend pas des persos parce qu'ils sont méta , tu les prends parce que tu les apprécies , tu utilise pas toutes formes de Glitch etc... Si t'aime DBZ t'es sensé avoir un certain sens de l'honneur ... 🤔
Le truc c’est que la plupart des personnes qui y joue ne sont pas conditionné à l’honneur des jeux de combats. Le schema habituel j’pense c’est : Tu joues > tu te laver > tu t’entraines mais les résultats n’arrive pas vite (impatience) > tu sombre dans les persos d’la meta Et c’est LA que généralement ton ego supporte plus si tu te fais laver mdddr donc tu deviens toxic
J'ai joué à plusieurs jeux de combats et c'est juste normal de jouer les persos meta à haut niveau de jeu. Si vous voulez jouez les persos que vous voulez, faut jouer entre ami ou en amical, ou même en classé mais dans ce cas là faut pas venir se plaindre des persos meta
Je sais pas s'il y a des joueurs de Naruto Storm mais dans ce jeu il y a un système de permutations limitées. Si tu utilises tes 5 barres de permutations (mécanique de téléportation derrière l'ennemi) tu ne peux plus les utiliser avant un certain moment ou un certain nombre de coups que tu prends de l'adversaire. Ça pourrait être une solution pour ce jeu...
ha non surtout pas les tp c'est la base j'ai pas envie de game à un storm bis avec 4tp et celui qui la crame en 1er est foutu non merci les duels de tp durait deja un moment sur BT3 et personne s'en est jamais plaint donc c'est quoi votre problème, justement plus sa dure et plus sa joue sur le mental c'est au 1er qui va craquer, ceux qui ce plaigne des tp n'on jamais game à BT3 c'est pas possible
@@kiritosakata4899 C'est même pas une question de mental, ça se joue a celui qui a le plus de ki ou celui qui a le combo le plus pété en terme de timing... du super génie ton idée, au final tu propose rien de concret et on avance a rien avec ton argument. Le système de TP de Storm a le mérite de laisser le choix de se TP à un moment précis pour pouvoir comboter derrière, et il me paraît normal d'être puni très méchamment si tu utilise tes 4 TP d'un coup c'est logique non ? De plus la TP revient plus vite quand tu prend tarif donc aucune excuse, ce système est parfaitement équilibré. Sinon il faudrait une mécanique qui enlève de la vie quand tu te TP un certain nombre de fois... Bref propose des arguments concrets plutôt que de dire "non c'est parfait comme c'est" --> NON ça ne l'est pas, la preuve est dans cette vidéos et pleins d'autres joueurs sont d'accord avec ce problème.
@@karaya1148 bien sur que si sa ce joue au mental car plus de temps sa dure plus la frustration ce fais ressentir et c'est à toi de te démerder à avoir le plus possible en permanence le plus de ki possible si tu veux pas te faire soulever et encore tu peux avoir plus de ki et perdre ton duel de tp car tu vas peu être raté ton timing justement car après en avoir enchainer 6 ou 7 tu vas commencer à trembler de la nouille. Sur storm c'est débile le 1er qui use sa 1ere tp est juste foutu face à un bon joueur, cela nécessite aucun timing précis c'est juste une jauge de compétence je refuse que DBZ ce joue la dessus c'étais déjà comme ça avant venez pas souler. Je propose rien de concret car il n'y a rien a proposer c'est toi qui veux changer le jeu la dessus pas moi
@@kiritosakata4899 Mais ma parole t'es complètement hors sol toi, tu as écouté la vidéo ? Faut te l'expliquer en Mandarin pour que tu comprennes ? ON T'EXPLIQUE QUE CETTE MÉCANIQUE NE PERMET PAS DE PLACER DE COMBOS Tu arrives à comprendre ? Avec le système de TP limité, si tu n'as plus de barre de TP tu te mange le combo et c'est normal ! Tu peux largement te défendre en l'utilisant au bon moment. L'argument du "face à un bon joueur" me fait rigoler --> devenir meilleur résoudra le problème. Tu as déjà vu des téléportation en x30 d'affilé dans le manga ? au bout d'un moment faut savoir se poser les bonnes questions. Tu crois que c'est fun de faire des combats ou il y a 100 TP par combat ? C'est un jeu de ping pong ? Et d'où tu penses que je cherche à imposer quoi que ce soit. J'ai proposé deux alternatives solides et toi tu en a proposé 0,5, tu proposes de rester sur un système archaïque qui ne permet pas de profiter de la beauté des jeux de combats : les combos Et je te le répète je suis loin d'être le seul à être saoulé de cette mécanique. Maintenant rassure toi probablement rien ne sera fait et ça restera comme ça donc tu pourra continuer à jouer à Ping pong simulator avec ton Gogeta 4
@@karaya1148 c'est pas les duels de tp qui empêche les combo tocard sa existait sur BT3 dejà et sa n'empêchait rien ce sont les mécanique de défense ajouté à celle qui existait déjà qui rend la chose impossible. il n'y a rien à changer sur les duel de tp "systeme archaïque" c'est pour ça que tlm suce BT3 car c'est tellement nul et archaïque réfléchi un peu je refuse d'avoir un Goku qui a toute sa santé et qui peu pas ce tp à cause d'une fucking jauge de tp à la con on est pas dans naruto. T'es pas content mais retourne sur storm et casse pas les couilles avec ton jeu ou faire les combo ce fais avec une seule et meme touche un enfant de 5 ans défonce le jeu tellement c'est simple, t'as cru m'apprendre comment fonctionne Tenkaichi ou Storm jte mange sur les 2 meme apres 10 ans sans game
Je vais certainement un peu trop loin mais j'en peux plus de ces gens qui courbent l'échine h24 c'est impressionnant ... Dans la vie y'a les gens qui remettent les choses en questions et se bougent pour faire entendre ce qu'ils ont a dire (je rappelle que c'est l'origine de l'évolution) et tu as les autres qui sont plus que passifs dans leurs vies en mode bas c'est comme ça donc c'est normal on doit fermer sa gueule mdrrrrr mais ils sont bien contents quand les changements arrivent grâce aux autres ! En tout cas je suis ultra d'accord sur tout j'ai pas fais une seule game pour l'instant en ranked et pourtant je pense pareil que ça soit contre les bot qui enchaînent tous les contres possibles (parce que je kiff jouer autour des combos mais les "boss" bas faut spamer les compétences mdrrrr) ou les bug avec ses potes ça tue le potentiel du jeu 😢
Le Sparking: Nerf. - Temps -> Devrait être réduit de 1/4 voir 1/3. Voir contrepartie ensuite. - Energie -> Les Kikoha devraient consommer du temps de Sparking. - CaC -> Les mécanique de CaC ne devrait pas changer. Pas de bonus de vitesse des coups, pas d'enchainement absurde mais garder les même mécanique de combo. Buff. - Dégats -> Les bonus de dégâts physique et Blast devraient être encore augmenté en contre partie des nerf. - Les Blast Rayon et Rush devrait stun longtemps lorsqu'ils brise une garde adverse pour permettre des ouverture et récompenser le fait d'user de son Sparking autrement qu'en faisant une ulti. Blast Rush et Rayon: Buff. - Réduire la fenêtre d'esquive de ces attaques qui nous coûte 2/3/4 barre de Ki, ce qui pousserait les gens à les bloquer plus souvent. - Briser la garde lors d'un blocage d'un Blast Rayon pour créer une ouverture et que la duré du brise garde soit plus longue sur un Blast Rayon pour réellement profiter de l'ouverture. SuperPerception: Buff. - Sur Blast Rush et Rayon beaucoup plus facile à placer: Il serait plus envisageable de l'utiliser pour les joueurs étant donné que les Blast créerait des ouverture en brise garde. L'esquive serait plus difficile. Son cout en points de compétences ne serait donc plus "une perte de point dans le vide" mais "Une opportunité d'assurer un contre de Blast et d'obtenir un bonus en échange de points" Nerf. - Enlever la possibilité de SuperPerception pendant une garde... C'est ridicule de pouvoir assurer sa défense avec une garde puis d'y ajouter un contre tout en étant déjà en sécurité derrière sa garde. Ajustement -> Ouvrir la fenêtre d'utilisation de la SuperPeception voir peut-être augmenter son cout en pts de comp de 1 à 2. Je sais pas ce que vous en pensez. Le but serait en gros, d'équilibrer la défense à la fois face aux CaC mais aussi aux Blast. Ca permettrait au CaC, si réussi (Défense adverse battu) d'assurer aux Blast de toucher. Mais aussi aux Blast de créer des ouverture si reussi (Défense adverse battu) pour assurer au CaC de toucher. Le ki étant limité on ne pourrait pas Blast -> ouvertue -> CaC -> Blast. Par contre on pourrait CaC -> Ouverture -> Blast -> Ouverture -> CaC. Mais le CaC demandant plus de skill... Ce serait légitime.
Tu rendrai le jeu pire 😂 Faut juste crée un free dash comme dans tenkaichi pour vite revenir sans consommer tout le ki sur monde sur les utilisateurs de extreme limit . Réduire la quantité de pts skill récupérable et empêche les contre sur chaque frame d'attaque et just sur la fin de cycle . Empêche blast suivie de spe sans transitions ou alors tu retire le ranked tu met du elo comme sur xenoverse et le ranked c'est juste un level ou tu met un matchmaking en mode non classé car pas de rang = pas de tryhardee
@jonathanfr9809 Je vois pas en quoi ça rendrais le jeu pire. Que tu le pense ok, mais dis moi pourquoi. En quoi les diff que je propose pourrait influencer le gameplay en mal. Parce que toi a par proposé du ki illimité pour les déplacements. Et de supprimer la Ranked (ce qui ne changerais en rien le gameplay du jeu). Bah tu propose rien.
@@jonathanfr9809 Mais tu dis n'importe quoi, ça le rendrait en aucun cas plus cheaté... C'est même le contraire, les autres perso aurait d'autant plus tendance à pouvoir prendre l'avantage sur lui. Encore une fois tu affirme des choses sans donné un seul putain d'argument. C'est lourd gars. réveil toi un peu et essaie de construire des propos cohérent.
@swizyludo9391 si tu augmente la puissance des kikoha et du cac un perso avec un attaque déjà abuse genre gogeta 4 te mettra une quantité de dégât folle juste du neutral sans touche vraiment direct ou combo. Ensuite les blast et rush serait spammer car c'est déjà le cas car se sont des attaque qui se rentre à la suite d'un combo donc elle peuvent pas être gratuite en brisant des garde ou autre surtout les rush. Pour les esquive réduire la fenêtre ne sert à rien ce qu'il faut réduire c'est le reset entre 2 appuye de la touche garde car en spammant tu peux esquive ce qui n'est pas normal
En vrai, il y a beaucoup d'options defensives mais le probleme c'est surtout que contre vengeur ou super perception sont tres faciles a faire et cassent nimporte quel coup, augmenter leur cout en point de compétence ce serait bien, ca force a choisir entre se booster, passer en sparking ou bloquer un combo, ca donne une dimension plus stratégique de gestion de ressource.
Merci mon frérot, enfin un mec qui trouve qu’il y a trop de mécanique défensive. Sa ma gavé de m’entraîner sur les combo pour me prendre un super contre au bout du deuxième coup.
Ba va jouer a street fighter et casse pas les couilles xD "retirer les blast" dans un jeu DBZ... Nan mais je rêve, déjà que je comprend pas les gens qui jouent full cac en ranked a spam le même combo comme des mongole dans le dos, mais gros on est dans un jeu DBZ avec les plus belles animations qui existent, et vous nous sortez des combos de trizos remplis de cancel anim qui rendent l'action dégueulasse... "mé c opti lol" rhalala mais comment vous me faites pitier. Y'a des dizaines de jeux POUR VOUS, pourquoi vous venez casser les couilles sur un jeu DBZ ?! C'est fou ça, "ouin ouin gogeta il est trop fort" ba oui blaireau, tu t'es cru dans un Tekken ? Tu veux du versus fighting équilibré à la sauce DBZ, ba y'a FighterZ qui est PARFAIT. Pourquoi venir chialer sur Sparking zero ?
La mentalité des joueurs toxic pollue beaucoup de jeu pas que Sparking Zero.. C'est vraiment énervant je comprend carrément ta vidéos. J'aurais le jeu seulement à partir de la semaine prochaine et à écouter des joueurs comme toi et à ce que j'ai deja pu voir moi même ca fait grave chier.. Comme tu dis on a attendue quasi 20ans pour avoir ce jeu et il y a malgre tout des tryharder de m*rde qui ruine le plaisirs de vrai passionné. J'espère prendre autant de plaisir que j'ai de coeur pour Dragon Ball en général, j'y crois à 100% car je ne m'arrête pas aux problème crée par les autres mais je suis de ton côté sur le fait que la communauté du jeu doit crier à l'aide pour une optimisation intégrale. On y crois , on est ensemble ! Laissons le jeu se lancer jusqu'à ses premiers DLC et continuons à prendre du plaisir quoiqu'il arrive ! (Gros point noir pour ma part meme si je ny joue pas encore , c'est l'aide à la garde etc... ca devrait pas exister sauf pour le solo) DBZ c'est la vie !! 🐉
Tout à été remonté aux devs lors du Paris Games Week. Ils sont au courant des demandes. Attendons, on peut être confiant, ils ont réagi vite pour certains trucs.
Totalement d'accord le jeu a un potentiel exceptionnel mais comme tu dit la ranked est tellement toxic a en mourir entre le déséquilibrage du jeu en général les gens qui alt F4 quand y perdent, les gens qui joue avec les aides auto, les combat qui bug a cause de la connexion, les spameurs de tp etc... , les gens qui cherche le mod sparking a tous prix, vraiment tous le plaisirs que ce jeu devrais me procurer par en poussière a cause de tous ça, limite je m'amuse plus a faire des combat rp contre le bot mdr. Bref même la ranked sur naruto storm étais moins toxic
en vrai jsuis d’accord y’a beaucoup de trucs qui gâche le jeux mais sayer a vous écouter faudrai enlever tt les perso fort faudrai enlever le tp faudrait enlever le sparking faudrait enlever l’équilibrage c’est sur si vous enlevez tous y’a plus de jeux donc juste apprenez a jouer comme ca devenez fort et c’est fini
@freezeekip6724 Totalement d'accord avec tes propos. Je m'attendais à faire du ranked fun, avec des gens qui cherchent à réaliser du beau jeu...sachant qu'on n'est pas sur du compétitif et que l'on gagne rien de spécial mis à part du rang. J'ai fait du ranked sur xenoverse 1 et 2 pendant des années et à un très bon niveau. Des joueurs toxiques, majin 3 bars, xy terrien ou saiyen en boucle...la fameuse régene namek plus certaines âme z....oui il y avait ça. Mais là sur ce sparking je me suis surpris à remercier un joueur d'avoir joué normalement 😅 et surtout d'être équilibré dans sa tête parce que j'ai l'impression de croiser que des gros fous furieux ( et je reste poli ). En résumé le ranked en l'état actuel est une vraie purge. Les combats contre l'ia sont devenus moins nocifs pour notre psyché et plus fun au final. Je pense que des correctifs de gameplay seront apportés, la question est de savoir s'ils seront suffisamment importants pour apporter une meilleure expérience du jeu et du ranked.
@@axelvincent6769 Pourtant si on résoudrait tous les problèmes que j'ai cités le jeu resterais le même mais en mieux, et puis justement on est sur un jeux déséquilibrer par rapport au perso etc... donc ça devrais pas être un jeux de Tryhard toxic, sauf que au contraire le jeu facilite beaucoup trop les noob, en gros même si t'es nul a chier tu peut retourner une game en spammant des spé cheater apres t'etre mis en sparking mod en 2 sec chronos (sans parler de l'image remmenante etc...). Et c'est vrai que tous les jeux de ce genre son ultra toxic en ranked c'étais même prévisible mais la façon de jouer de sous merde des 90% des gens j'ai rarement vue ca et pourtant j'en ai jouer a des jeu de ce genre.
J'en ai tellement marre des Jean Michel Relativisme qui te dises "C'était déjà comme ça dans les anciens jeux" "Ouais si Gogeta a plus de PV soit meilleur" et j'en passe. Trouver une justification ne veut pas dire que ça n'est pas un problème. Ne pas dire ce qu'il ne vas pas c'est comme tu l'as très bien dis, le meilleur moyen de tuer un jeu. D'après ces gens pourquoi les dévs engagent des PlayTesteurs ? Pour dire ce qu'il ne va pas dans leurs jeux. C'est quoi l'intérêt d'un playtest qui te dis "Ah ouais tout est nickel dans le jeu, rien à changer". Arrêtez de croire que les dévs sont des petites choses fragiles, alors que ce sont les premiers qui attendent ces retours pour faire mieux.
Fort , tu as raison j'ai jamais vu aucune vidéos de ta part et je tombe sur celle ci , tu as tout dis tu as résumé la totalité du ranked avec les leav , les assist , les sparking etc ... Jme sens moin seul merci à toi
Perso les combo qui servent à z rken cest ce qui ma fait arrêter le jeu,deja tu fait un combo 25 coup + spé tu fait MOINS de degat quun combo 4 coup + Spé. Ca sert à quoi ? Autant envoyé valsé le gars direct et spé mais le pire cest que les combo tu te fait stop des le 6eme hit la définition d'un combo dans les versus fighting c'est justement de bloqué le mec
En vrai mis a part ça depuis sparking zero tu fais grave de bonnes stats et ta eu pas mal d’abonnés je suis grave content piur toi j’espère que ça va pouvoir te lancer encore mieux
Dernièrement en faisant du ranked, Aucune de mes victoires ont été enregisté pour cause.. "LE RAGE QUIT". Stat qui font peur, sur 23 match joué..2 victoire 16 rages quitte et 5 défaite...et aucune pénalité. Je trouve ça scandaleux que des TOP PLAYEUR ( RANG Z/S1) se retrouvent avec un pourcentage de 99 % de victoire alors qu'en jouant contre eux leur niv est bateau. C'est vraiment dommage car c'est un jeu que tout bon FAN de DBZ attend depuis plus de 18ans et le jeu fais un FLOP MONUMENTAL en moin d'un mois...MAIS PAS A CAUSE DU JEU !!!! LE jeu est incroyable est restera un putin de coup de coeur.. MAIS A CAUS DE CETTE COMMUNAUTÉ qui veux soigné leurs stat plutôt que de prendre du plaisir comme nous le faisions plus jeune entre frere / soeur / cousin / pote...SANS PARLER DES SPAM avec des persos cheater (mais ça c'est un autre débat)...Donc je vraiment GG pour ta vidéo WOKSEV et j'espère que ça fera bouger les choses. ps: j'en ai gros sur la patate
Sur Cod tu déconnecte en ranked, tu perds -15 SR et tu ne peux pas jouer pendant 15minutes, prochaine déco -30SR tu ne peux pas jouer pendant 30min, après je pense c'est -50SR et tu peux jouer pendant 1h puis -100SR -1h30 de jeux, et -150SR interdiction de jouer pendant 3h.....
1- La frappe rémanente, personnellement, ca me dérange pas car ça esquive pas les kikohas et elle est nécessaire sur les persos à 2 et 3 points sinon ils se font rouler dessus. Par contre, ca a rien à faire dans les compétences de Super Vegeto qui est deja craqué de base. 2- Les TP infinies STOP ca devrait consommer du ki comme ça celui qui a le moins de ki perd le duel et basta. 3- Nerf de la compétence "Choc du Tonnerre" de Kamesenin. C'est l'arme fatale de tous les spammeurs sans skills. C'est juste une horreur. 4- La capsule ki divin tue le gameplay car c'est à cause d'elle que les joueurs spams les spé et ne font jamais de combos. + tu regagnes le ki que t'as perdu en ratant une spé c'est n'importe quoi...
Je crois que le système de défense a été pensé pour que tout le monde puisse jouer. Ce n’est pas tout le monde qui vient en ligne pour “tryhard” mais juste pour mesurer leur niveau et se faire punir à la moindre erreur c’est écœurant même si c’est mérité pour celui qui a bien joué, il a droit de punir quand il faut mais pour l’autre en face ça peut faire rager de ne jamais pouvoir placer une touche
Je ne suis pas d’accord, il parle de la ranked et la définition même du ranked c’est pour tryhard/ grind. Donc dans ce sens il a raison il faudrait arrêter de donner des outils comme ça qui nique l’expérience de jeu pour le rendre accessible à tous. En ranked tu viens pour affronter meilleur que toi et pour t’améliorer
@@MrZetnir D'accord mais dans ce cas faut nerf des perso comme Gogeta etc. Ils feront trop mal. C'est le genre de perso qui pourrait laver une bonne partie des persos avec un seul combot bien placé. Vous voulez de l'équilibrage ? Ok mais tout les personnages doivent être repensés surtout les plus forts.
J'suis mort il en a pris un dans les coms et il la fumé MDRRR LemsTV sache qu'il devait extériorisé et c'est tombé sur toi hahahaha repose en paix soldat.
Merci de dire les termes ça me casse d'autant plus les pieds pour rester poli quand je vois que c'est LE jeu dragon ball qu'on attendait pour la majorité d'entre nous. Certains problèmes du jeux sont vraiment la base de la base en termes de game design et quand je vois que personne dans le studio n'a vu qu'il y avait un problème sur ces points je me pose des questions
18:10 après pour les cyborgs , c’est vrai que le ki monte vite mais il n’y a vraiment pas que des avantages (je joue c17 et c18 ) , tu as une mauvaise gestion du ki , impossible de gagner car ton adversaire va tout le temps sparking , ce n’est vraiment pas aussi fort que tu le penses surtout que la barrière de c18 coûte 3 de compétences (c17 , végéta etc c’est 2 ), certes le ki monte vite mais quand t’en a plus , bonne chance pour gagner par ce que comme tu l’as dit le dragon dash consomme énormément de ki et donc plus de possibilités d’avancer
Je joues en classé et au début je savais pas que les gens jouaient avec les assistances. En suivant les vidéos j'ai compris pourquoi sur certains combats je me faisais later sauvagement (en D et en C les gens ne sont pas sensés ê^tre tous des maîtres). Ya des fois je me demandais comment certains trucs étaient possible mais c'était les assistances. Et clairement d'un combat à l'autre tu vois les différences. Les attaques imparables : Genkidama, Kamehameha père fils, Frères, Les attaques de Kamé Sennin c'est horrible.
Je te remercie tout de même pour tout les tuto et toute les astuces que tu nous a partager. Moi j'aime toujours autant le jeu malgré ces problèmes. Il faudrait juste qu'ils règle les déconnections et qu'ils rééquilibre certains perso et surtout certaines spé et SURTOUT SURTOUT le sparking mode.
Trashing Zero 😂 tout est de la faute à Bandai bro ! Ils ont mis la pression sur les développeurs pour je ne sais quelle raison du coup conséquence mode histoire catastrophique et Mode online à chier Furutani a fait de son mieux pour livrer le jeux à temps mais ça se voit clairement que le jeux aurait du sortir l’année prochaine ou même début 2026 ^^ Heureusement que on n’a eu la chance d’avoir tout ses personnages et pour ça grand merci à eux ! Mais je pense que le Ranked doit être clairement Ré-etudier dans l’immédiat le plus important c’est vraiment de punir ceux qui quittent la game en combat classée et ensuite qu’ils fassent en sorte que les déplacements simples ne consomment pas de Ki, réduire les dégâts du mode Sparking et pour les personnages extrêmement fort imposer un DP de 15 points pour eux ce qui t’oblige à jouer avec eux sans partenaires. Bref on peut parler des heures des problèmes 🤦🏿♂️ mais pour conclure je dirais que le jeux est une pépite qui mérite de bons ajustements nécessaires pour le mental des joueurs qui font du classé. Ps: Où est la tenue de Krillin T-Shirt Rouge 😠
Force à toi, ça serait bien que Bandai réagit sur les gros problèmes du mode ranked pour que tu puisses y reprendre du plaisir. ❤ Pour le mode sparking, il y'a de nombreuses solutions possibles, je vais lister quelques idées simples qui me passent par la tête: -Un truc essentiel déjà c'est diminuer le temps que ça dure, 6 - 8 sec comme tu dit me semble pas mal parce que 18 secondes c'est une abomination quand tu vois le boost que ça donne et la facilité pour certains persos à l'avoir. -Faire aussi que des actions comme lancer des kikoha le diminue plus vite parce que là j'arrive même pas à savoir si ça impacte la durée ou non mais c'est ridicule dans les 2 cas. -Le limiter que ce soit potentiellement en nombres d'utilisations (genre 1 fois comme tu l'as dit en ranked fin). Ou mettre un cooldown dessus, genre pendant 40 secondes plus moyen de te mettre en sparking qu'importe le perso même avec compétence, ça serait très appréciable. -Pour les persos qui peuvent passer en sparking instant via compétences, un nerf serait cool aussi. Déjà que ça demande un minimum de temps et pas qu'il se déclencher à la vitesse de l'éclair comme trunks du futur. Ensuite pourquoi pas faire que le sparking dure (encore) moins longtemps par rapport à quand tu le charge de base, ou faire en sorte que quand il se finit sans ulti, tu gardes les barres de ki que t'avais et pas que ta jauge soit pleine comme quand tu l'as chargé de toi même. Enfin il reste aussi l'option d'augmenter le coûts en points, ce qui est surement le plus rapide pour améliorer les choses au moins dans un premier temps. C'est les idées qui me viennent, je me dis qu'une synthèse du tout bien dosé donnerait quelque chose de très correct. Pour les autres problèmes, je trouve que t'as bien fait le tour dans ta vidéo et pas grand chose à rajouter. Profite bien du jeu en attendant entre abonnés et en hors ligne 😀 PS: Point à part des autres pour le coup, il y'a aussi la possibilité de tout revisité pour ce mode comme par exemple le fait qu'on ne puisse pas faire de combo "infini" au cac bêtement. Vu que tu parle de revisité aussi les mécaniques de défense, ça irait bien de pair de revoir toutes les mécaniques que ça offrent. Malheureusement je ne suis pas sûr que le studio ose partir sur une grosse refonte de ce style.
Je suis entièrement d'accord avec toi, et il faut parler pour que ça change ! J'espère juste que certains youtubers tel que Sofianlegeek regarderons ta vidéo, ils font parti de ceux qui étouffent les défauts du jeu en éclipsant complètement les défauts du jeu. Ca ne participe pas du tout à son amélioration et c'est bien dommage.
Hello je fais partie de la commu qui ne joue pas en ranked. Et je l'ai su à partir du moment où ils ont annoncé que les persos ne seraient pas équilibrés. Et plus je regarde des vidéos, plus je me rends compte que la communauté de gamer devient extrêmement toxique, mais pas seulement sur sparking zero. Je préfère largement jouer avec mes potes et se faire des fights, quitte à m'améliorer plus lentement. Au moins on se met d'accord dès le début et quand il y en a un qui spam, ou abuse d'une mécanique on se fait la remarque. Pas de rage quit, pas de toxicité... Comme partout, le mieux c'est de jouer avec des gens qu'on connait.
Ta vidéo fait tellement du bien, ça fait du bien d'avoir l'avis d'un bon joueur ! Moi, ce qui me pose vraiment problème, c'est la qualité pourrie du online. J'ai même arrêté de jouer il y a deux jours tellement j'en avais ras-le-bol, après une énième partie contre un Gogeta SSJ4 qui laggait à mort, au point d'exploser ma manette et mon deuxième écran (heureusement réparé par miracle). J'ai juste saturé de me sentir impuissant, et pas à cause d'un problème de compétence. Je me suis déjà pris de vraies raclées, et dans ces cas-là, rien à dire, c'était mérité, je ne m'estime pas comme un bon joueur (c'est la première fois que je joue a un Tenkaichi en ligne). Mais là, impossible de mettre en place un plan de jeu correct parce que la connexion est tellement dégueu que les inputs ne passent pas bien ou sont mélangés bizarrement (par exemple, tu sors une choppe au lieu de bloquer et attaquer). Le type d'en face a dû capter et est passé direct en mode Sparking, il a juste masher carré et win. Après malgré mon niveau modeste, ça m'arrive aussi d'avoir la sensation de perdre contre des joueurs qui ne font pas d'effort, pas de combo, aucun gestion du Ki, je sens que mécaniquement je suis au dessus mais juste ils ont un personnage trop fort et difficile à punir, parce que le jeu permet trop de chose évoqué dans ta vidéo.
C'est totalement compréhensible et aussi vraiment dommage que le mode en ligne soit dans cet état en quelques semaines seulement. Je ne comprends pas pourquoi les devs n'ont pas laissé le peu d'équilibrage qui était présent dans BT3, que ce soit au niveau des dégâts, du Sparking, des compétences, et j'en passe. En plus de cela, normalement, le jeu devait se concentrer sur le solo et le multijoueur en ligne uniquement, mais avec tout ce que les joueurs ont recensé, je me demande combien de temps ils ont testé le jeu en ligne. En espérant qu'ils nous écouteront comme ils l'ont fait lorsque le jeu n'était pas encore sorti, avec l'ajout du mode local
Franchement j’ai arreté la ranked également. Je suis monté A3, ensuite j’ai vi que ca spammait mode sparking instant avec 3 points de compétence + spam de kikoah + spé ultime imblocable….. + remode sparking instant….. Ca devrait être interdit tout ca
Haaaaa merci pour cette vidéo !!!! Tenkaichi 3 les compos était top, mais l'horreur les Block automatique c'est horrible et l'assistance pareil. J'étais un fan de tenkaichi 3, les contres était plus compliqué les teleportation aussi et il n'y avais pas de bloquage comme ça... Si il retire l'assistance ce sera déjà pas mal...
Ça va Fréro? T'as vu que Srambad (top mondiale je crois) arrête aussi le jeu Fitz à aussi fait une vidéo expliquant que le jeu va mal. Je crois que tout le monde ouvre les yeux en même temps :/ mais c'est compréhensible. Sinon force à toi, kiffe justement comme je t'ai dis et t'inquiète qu'on va continuer de squatter tes lives et les tournois chill 🫶🏻
Il y a trop de déséquilibre aussi pour que ce soit compétitif en même temps que le système de points à était annoncé tout le monde l avais prédit... j espère qu'il y aura du changement la dessus
Super vidéo comme d’habitude, Tu a raison sur toute la ligne c tellement relou en ligne en ce moment, je pense que le jeu n’était pas prêt de sortir et ça a été précipité pour la sortie de db daima, on espère un gros patch d’ici 2025 pour bien réglé le jeu
Pour le sparking mode les développeurs devraient tout changer, je pense que les compétences du joueur devraient être au max et avoir envoyé au moins une fois une spé 1 et 2 qui touche et après on peut charger le sparking et envoyer l’ultime
Tu as totalement raison. ❤. Dommage que l’Ia soit pas top sinon je ferai plus de solo contre l’ia. Malheureusement elle est trop nulle et je dois aller en ligne et tomber souvent sur des rage quit ou affronter toujours les mêmes persos ou la même façon de se battre (abus des sparking que tu peux parfois enchaîner trop facilement pour certains persos et bien d’autre souci). Peut être faire une petite pétition en français et anglais pour qu’ils améliorent le online contre les rage quit et certaines mécaniques redondantes ou trop fortes.
Merci de dénoncer tous les problèmes qu'il y a dans le mode en ligne, c'est important de tous les mettre en évidence dans l'espoir que Bandai Namco réagisse et propose des correctifs de toute urgence Le jeu a quand même du potentiel, mais il est gâché parce que tous les trucs "forts" dans le jeu sont spammables dans le jeu en plus d'être débiles, les fins de combats sont déterminés par celui qui utilisera le plus de ressources au détriment du skill, ce n'est pas du tout dans l'esprit de Tenkaichi
En fait, la garde auto en ranked c'est comme si ton adversaire été aidé d'une IA, en fait c'est littéralement ça. Quand t'affrontes un mec garde auto en ranked tu fais littéralement du 1vs2 in fine
@@WetaCreep c'est faux tout le monde ne joue pas avec, j'en fait parti comme beaucoup d'autres et combien même en ranked les assistes devrait être désactiver c'est tout ça n'a pas sa place je ne comprend pas que les développeurs est laissé cela sinon ils auraient tout simplement du faire comme pour les capsules et faire en sorte d'activer ou désactiver comme ça il y aurait un autre classement même pour les joueurs assiste si c'est des titres qu'ils visent bah ils les auraient.
@@lordchey4125 non mais je suis désolé tu te trompes et les développeurs ils ont laissé un mode de base avec la garde auto pourquoi vous avez été trifouiller pour changer vos commande arrêter de faire les codeur du dimanche
@@WetaCreep les codeurs du dimanche...🤨 je n'ai pas inventer un cheat code pour supprimer l'aide c'est d'office dans le jeu ! 😂 chef l'aide de base c'est cool pour les joueurs qui découvre le jeu et pour les joueurs occasionnel effectivement ça te donnera une sensation de pouvoir mais si tu aimes performer et progresser car la satisfaction et le plaisir de savoir que ce que tu fais tu ne le dois cas toi tu désactiveras les aides. De plus un mode ranked dans un jeu est mis en place pour l'aspect compétitif donc les aides non pas leurs place ça restera rien plus n'y moins que la place à de la chance car l'ia te sauvera la vie a la moindre occassion tout simplement. Encore une fois je ne dis pas qu'il doivent supprimer l'aide je dis qu'il devrait nous laisser le choix de l'activer ou non quand en lance le jeu en pvp. Libre à toi de comprendre ou pas... 🤷🏽♂️
Bonjour WokseV, merci beaucoup pour la vidéo. Je préfère jouer avec des personnes, qui sont là pour s'amuser, et qui s'en fichent totalement de gagner ou de perdre. Et non, avec des personnes qui jouent comme si leurs vies en dépender. 🤔
je suis d'accord sur le fait que par rapport a DB Budokai tenkaichi 3, les esquive sont trop abusé et trop diversifié et surtout pour le RANKED tout le monde devrait être au même niveau de gameplay TOUT EN MANUEL. si tu es la c'est pour te fight a arme égal et performer. Et la abonné au RAGEQUIT devrait avoir une pénalité de point comme si il avait perdu x3 un peu comme comme dans fifa si un mec deco sur le Mode FUT il perd 3-0 et son taux de gain de crédit baisse
Les problèmes de rage quit sur Fighterz ca a été réglé super rapidement, c’était un des premiers patchs du jeu, moins d’un mois apres la sortie 🤔 Les gens aiment trop remixer l’histoire
Un autre soucis aussi, moi je jou en ligne en solo et y faut qu’on puisse voir le joueur quelle personnage il choisit. Je pense qu’on verra moins de gogeta.
Merci pour les travaux frero j’espère de toute mon âme que bandai va nous entendre Pour ce qui est de la ranked honnêtement ceux qui ne sont pas d’accord ne jouent tout simplement pas en ranked, ou alors sont juste de mauvaise foi parce qu’on est sur internet…
Je vais te donner mon avis j espere tu vas pas mal le prendre je vais te repondre tiret par tiret deja -1er point tu reproche aux gens de jouer leur vie mais c'est pas de leur faute si il joue pour gagner quand tu lance un combat c'est pour le gagner ya rien de bisqre a jouer sa vie -2e point le mode sparking apar le fait que tu peux enchainer 2 attaque special or mis l attaque ultime je vois pas ce qu il y'a de mal moi je trouve sa cool le fait que tu peux spam le ruch en sparking sa montre toute la difficulter du jeu qui consiste a savoir utiliser le contre z au bon moment -3e point je suis d'accord avc toi -4e point je suis d accord -5e point je suis d acord -6e point jsp j utilise pas -7e point je suis d accord -8e point bof -9e point sa c est vraiment abuser surtout avec le temps qu on a du attendre pour avoir le jeu.. quand tu te transfo avc jiren c est horrible -10e point en sois ya rien de mal si les duel tp s'arete pas on a juste un bon timing faudrais juste qu'il sois plus rapide pour intensifier le combat parceque sa ralenti trop le rithme si ils pouvaient etre bcp plus rapide se serais bien et dans le pire des cas rien n oublige de se tp tu peux contre z -11e point bof -12e point tu peux pas te plaindre si ton adversqire a une bonne defense c est a toi de t'adapter au combat c est aussi sa qui rend le jeu bien -13e point sa je savais pas mais mtn je vais le faire😅 -14e sa c est ecoerant et je suis d'acc a 100pourcent avc toi c est nptq surtout avc ginyu et au passage il devrais avoir un temps d'attente pour le spam kikoha quand t'es en mode sparking -15e sa c'est un detaille en vrai c est pas un grand probleme
Ah ah ah, le débile en commentaire qui te dit qu'il faut être rang Z pour donner son avis sur le jeu... Certains n'ont pas la lumière à tous les étages 😂. Faut pas lâcher en tout cas, faut continuer à faire bouger les choses 💪🏽
Très bonne analyse chef, pas d'accord sur tout mais deux points que t'a relevé sont véritablement lunaire : les assistances en ranked et la gestion du ki. Je rajouterai même la perte de focus, en général et particulierement quand tu bloque un gohan ssj2 qui spamme son ulti, ça casse le rythme également. Combine ça avec les lags, les tryhards, les counters incéssant, les rage quit, eh bah franchement je boude beaucoup moins mon plaisir à jouer des bots en difficulté forte/super.
Ouai c'est vraiment bien résumé les problemes du jeu, passer rangZ c'est pas représentatif parce que les mecs deco sans perdre de points donc en une aprem c'est facile d'être rangZ. Dans les tournois officiels ils commencent à ban C19,C20, ils limitent à 1 seul geant par team etc... Y'avait trop d'abus
Je suis d’accord avec toi pour ce qui est des contres défensives il y’en a énormément casi impossible de placer un réel combo et c’est plus tôt relou et les Battle de tp vraiment chiant lol
Je pense que au lieu de monter la jauge de compétences sa devrait la baisser quand sa fait des clash de tp, du coup abuser de la tp te pénaliserait. Par la meme occasion fin des problèmes de clash de tp interminable et des frappe remanante ou sparking mode a tout va . J'espère que tu lira mon commentaire et me donnera ton avis si tu pense que se soit une bonne idée ou pas.💪
Le jeu est incroyable il est beau super a jouer mais comme tu l’as dit il a pleins de défaut c’est réel, pour les rage quitte je ne comprend pas qu’en 2024 bientôt 2025 il existe encore des jeux qui sanctionne pas les joueurs qui rage quitte, il devrait y avoir un système qui fait perdre encore plus la réputation au joueur qui quitte en plein milieu du combat (ou dans le pire des cas le banne pendant une durée limitée). Les bugs des combos il est vrai que c’est frustrant de faire un combo et d’un coup ton personnage reste figé sans raison 🤷♂️. Pour les utilisations des personnage trop fort en ranked il devrait mettre un système qui récompense plus en réputation les joueurs qui gagne avec un personnage « faible » et moins récompensé les joueurs qui joue des personnage trop fort (gogeta 4, jiren, goku ultra instinct etc) cela motivera plus les joueurs a jouer des personnage moyen comme thales tapion piccolo etc. Comme ca se qui joue gogeta 4 gagneront 20 point de réputation et ceux qui gagne avec un personnage comme un saibaiman 550 point par exemple je vois que ca comme solution. Et les commentaires de LemsTV le mec n’a rien compris en plus il dit n’importe quoi 😪
Réduire la durée du mode sparking je suis largement d’accord avec toi mais l’utiliser une fois par game c’est chaud parce que les ulti peuvent changer des vies🤣🤣 mais oui c’est une bonne idée comme le main utilisable une fois sur dragon ball legends. Ça permet de plus travailler sur ses skills et sa stratégie que sur la débilité du perso joué
Si tu limite le mode sparking à 1x tu rend encore 1000x plus peter la frappe remanante. Le mec va contrer un truc que tu peux claquer une fois, avec 2points de ki
Le fait que jump force arrivait à mieux géré les ragequits que sparking me tabasse de rire en mode les devs on perdu la capacité de pénaliser les joueurs qui déco 😂
Salut, juste un point (je sais pas si tu l'as dis dans la video, je suis peut être pas assez avancé) - pour moi s'il y a nerf de la frappe rémanente (méritée), il faut automatiquement un nerf au mode Sparking.. la frappe remanente c'est parfois la seule manière de se proteger des spammeurs de mode sparking (et encore ils peuvent kikohas)
Pour ça que jouer avec des amis ça évitent ce genre de frustration. Et jouer contre l'ia est bien meilleur qu'en ligne. L'ia sera toujours plus forte que les joueurs, ce qui est plus intéressant. Le ranked c'est pour s'arracher les cheveux. Surtout que les perso que vous aimez, vous risquez d avoir dur à les jouer. A moins de vous accrocher. Le jeu aurait du se limiter à 10 perso et pas à 180.
Salut tu vas bien ? Je suis entièrement d'accord avec ton analyse et je comprends parfaitement ton ressenti. Tu tombes sur des gars qui ne jouent qu'avec des persos "cheaté" et qui spam toujours les mêmes attaques. Le jeu a pas mal de problèmes qui pour moi casse la dynamique des combats (mode perception par exemple...). Sincèrement, ce serait tellement plus simple de revoir le jeu sur certains points. Je m'explique et pour moi avec ça, ce serait vraiment le jeu parfait ou en tout cas, on s'en rapprocherait grandement. 1) La perception casse la dynamique des combats (à enlever pour moi) 2) Mettre une barre supplémentaire en plus de celle du ki pour les attaques style kamehameha, Attaque rush et faire en sorte que cette barre t'offre l'opportunité de faire qu'un certain nombre d'attaques par combat genre 3 ou 4 pas plus. Le fait de charger son ki ne sert que pour les déplacements, téléportations et peut aussi servir à rendre ton attaque de type kamehameha ou attaque rush plus puissante si ta barre est à fond quand tu les lances. 3) Une seule attaque ultime réussie par combat 4) Pour les combats au corps à corps, mettre uniquement la garde normale ou la téléportation et quand tu prends un combo, si le joueur met une direction dans celui-ci et bien, tu dois trouver la même direction également de ton côté en appuyant sur rond pour reprendre l'avantage. Tu gardes "haut + carré" pour les coups sans mettre de direction et pour les combos dans le dos et là déjà ça change tout, tu as un jeu bien plus équilibré. (Là, je sais que c'est déjà le cas pour les combos vers le haut et vers le bas, mais il faut le faire pour tous les côtés). 5) Pour les compétences, pareil, tu as le nombre rempli dès le début, mais tu ne peux les utiliser qu'une seule fois, à toi de bien les choisir et de les sortir au bon moment. (Pas de sauvagerie ou de frappe rémanente, etc, que de la TP manuelle, au réflexe tout simplement). Au moins tu es fidèle au manga et tu ne peux pas balancer des attaques ou des compétences à l'infini tant que tu as du ki car dans le manga ça ne se passe pas comme ça lol. Avec tout ça, le beau jeu serait mis en avant et on aurait vraiment de vrais combats, beaucoup plus intelligent et intéressant à jouer. Je ne comprends pas les gens qui jouent comme tu le décris et qui se pensent forts et qui, encore pire, arrive à prendre du plaisir à jouer comme ils le font. J'oublie sans doute des choses, mais là déjà ça changerait pas mal de choses. Tu as eu raison de faire ta vidéo, ton avis compte autant que celui qui ne serait pas d'accord avec toi ;) !!!
On peut râler aussi longtemps que possible, le pôle marketing va pas dépenser un sous de plus dans le développement pour rectifier l’ensemble. Pour l’instant je vois le jeu comme étant fait par des marketeux avec des morceaux de scotch partout pour que ça tienne, plutôt qu’un jeu fait par des vrais passionnés. Des passionnés auraient vu que beaucoup de choses étaient bancales si ils avaient joué à leur jeu au lieu de le sortir rapidement pour daïma. Et pour finir, limiter les tp, Naruto storm l’a très bien réglé avec simplicité.
Je compatis clairement, même sans vouloir try hard et en jouant détente tu tombe toujours sur les mêmes façons de jouer , les mêmes persos, les decos, les bugs etc.. Je ne trouve même plus de plaisir même en gagnant, avec des potes on a décidé de faire une pause puis de toute façon sans crossplatform on peut même pas jouer ensemble. Grosse force à toi on est ensemble.
Pour la frappe rémanente ne peut pas gagner de point de compétence quand tu l'utilises ça me semble legit car c'est totalement craqué, tu sors d'une frappe rémanente tu peux en refaire une autre juste derrière c'est débile. Pour le Sparking mode je suis moyennement d'accord l'instant Sparking une fois dans la game pourquoi pas car c'est une mécanique beaucoup trop abusé ça me semble legit! Mais à partir du moment ou l'adversaire te laisse charger ton ki au max c'est son problème ! Par-contre je suis entièrement d'accord avec les shorts-dash il devrait pas coûter de Ki est la perception ne devrait pas être spammable tout le temps même au milieu de certains combos. Pour finir un rework des cyborgs serait absolument pas de refus mais surtout IL FAUT FIXE LE RAGE QUIT
Petit pavé faut que j'extériorise ahaha. J'espère aussi vraiment que les devs font faire quelques choses pour tout ça, personnellement je viens enfin d'atteindre le rang s5 en solo c'était usant mentalement, trop de toxicité. J'ai commencé a joué en DP je m'amusais et la, malheur j'arrive rang B, ça commence aussi a être toxique. J'ai quelques points que j'aimerai évoquer pour lesquels j'ai des idées : - Je me dis que pour les contres ce qui pourrai être bien c'est de nerf le super contre, avec un cooldown ou alors le rendre plus difficile à sortir parce que vraiment a moyen niveau les gens spams et ça sort tout seul, et a haut niveau les mecs le font pixel a tels point que ça devient absurde, c'est marrant une fois d'enchainer les super contres mais après tu souffles du nez quoi. Et puis comme tu le dis jsuis deg d'avoir train mes combos en entrainement et de pas pouvoir en caler un seul parce que jme fais super counter first frame, même quand je joue en casu contre un pote qui fais pas de ranked jme fais super contre en boucle je peux pas caler mes combos, c'est quoi ce délire 😅 - La perceptions c'est toxique mais y a moyen de contourner en soi, à la limite peut être la rendre plus couteuse en ki plutôt qu'avoir des dash qui a contrario te bouffe toute ta barre - Ensuite pour le mode sparking c'est vrai que le limiter pourrai être nice c'est quand même censé être l'attaque ultime quoi, à la limite si c'est pas une fois par persos, ça peut être un cooldown également, on connait les keflas qui t'ulti into sparking instant et re ulti, c'est contrable bien sur (tout comme l'after image) mais c'est pas fun du tout les matchs ressemble a rien entre gens qui veulent gagner c'est déprimant. - Un rework global de la jauge de compétence serait bien d'ailleurs en fait, nerf certaines compétence, augmenter les coûts. Ce qui est fou c'est que un des meilleurs moyen de contrer after image c'est les kikoha, SAUF QUE, ces même kikoha font monter la jauge du boug à une vitesse... peut être limiter certains skill a un nombre d'utilisation ? pas normal que super vegetto puisse être sous after image une game entière. Tu malaxe le mec, mais il est récompensé avec sa jauge qui monte, aucun sens. - bon les ulti imblocable j'en parle même pas mdr... - pour les battles de vanish, un nouveau QTE d'impact peut être pourrai faire l'affaire ? Parce que bon rang S c'est soi j'ai moins de ki je me laisse taper soi j'ai plus de ki je gagne, et le fait que le super contre n'arrête pas la vanish battle est vraiment un choix bizarre Mais ça fait peur tout ça car c'est quand même des mécaniques coeurs du jeu est-ce qu'ils vont vraiment y toucher, j'espère vraiment en tous cas, ça me désole d'autant plus que à côté de ça le jeu est clairement pas irréprochable en termes de contenu, - où sont les techniques alternative (celle des films par ex) - où sont les tenues manquant importante (saga boo) - pourquoi la moitié des persos n'ont pas de dégâts de combat, les anim de transformations par finis ou bâclée avec par ex jiren et broly Z quand t'as frieza qui est superbement réalisée. - les maps ? Mine de rien si t'as finis l'histoire et que t'es saoulé du pvp à cause des soucis, tu fais quoi sur le jeu ? Bon reste les combats personnalisée mais pas trop ma came pour le coup. Mais j'adore le jeu malgré tout, c'est ça le pire, ils ont de l'or entre les mains j'espère qu'ils vont réagir comme il faut pour l'équilibrage et tous ce contenu manquant. Ah d'ailleurs je rajoute ça après coup, ptits tips si vous en avez marre des kefla, la plupart font ruée rapide dans votre dos direct, rester immobile et dès qu'ils vont ruée sur vous votre perso va se retourner vous avez plus qu'a garder et voilà, pour les kefla un peu plus "smart" qui vont spammer les kikoha c'est complicado, le mieux est d'éviter de dévier et de garder plutôt et essayer d'avoir le timing quand ils viennent dans le dos. Et pour les after image kikoha, perception et choppe, ça rend les combats super long et pas fun mais c'est le plus safe, beaucoup de mes matchs contre vegetto vont au timer ahah. Voilà ! merci pour la vidéo c'est important d'en parler !!
@@WokseV45 Ah oui et pareil je me demandais si c'était de ma faute, mais mon perso qui s'arrête mid combo sans raison, vraiment bizarre, on dirait que le jeu capte pas les inputs parfois, je pensais que c'était le lag mais ça m'est aussi arrivé en local (local qui a son lot de bug aussi). Cela serait cool aussi que le online non ranked fonctionne comme la ranked, le système de salon est vraiment claquos
Déjà bonjour.Je voulais simplement partager quelques points en lien avec votre vidéo. Vous avez fait une petite comparaison entre Call of Duty et Sparking au début. Quand vous jouez à DBZ Budokai Tenkaichi 3 sur votre PlayStation, vous n’allez pas me dire que le mode en ligne est votre principale motivation, ou c’était l’un des contenu où vous passiez la majorité du temps n’est-ce pas ? On peut comprendre que certains aiment le mode compétitif et les parties classées, mais il faut aussi savoir que Sparking Zero, dans son état actuel, n’est pas un jeu conçu pour cela. À vouloir intégrer du compétitif et du “try-hard” dans tous les jeux, certains en oublient que ce n’est pas l’objectif de tous les titres. Personnellement, je ne joue pas pour le mode en ligne, surtout que je savais dès le départ que le gameplay toxique allait apparaître (comme dans Storm Connection). Un point que tu as mentionné, et avec lequel je suis totalement d’accord, c’est que le mode Sparking est vraiment cheaté !
Le ki oui tu as totalement raison jtai dis ils auraient jamais du enlever le pas en avant prolonger (un peu moins rapide que ruée dragon mais sans aura autour) la les deplacements sans ki c trop lent c juste absurde
Hola ! Alors je vais faire l'ancien et le mec.. Ancien joueur de BT3, j'ai aucunement la prétention d'être bon, mais a l'époque aucun de mes potes ne voulait jouer contre moi 😂 Et on attendait un Tenkaichi 4.. Mes craintes sont en train de se confirmer pour plusieurs raisons.. Et l'une d'entre elles est le compétitif ou la win a tout prix.. A mon époque (j'ai plus de 35 ans..) sur un BT3 ou Budokai 3, ce qui faisait la différence c'était : le try hard de son côté, trouve des '' exploit '' ou autre pour être le meilleur.. J'ai eu joué à fighterZ et malheureusement youtube n'a pas aidé les joueurs a se tirer eux même par le haut.. RUclips : tuto combo, on apprend le combo par cœur et roulez jeunesse.. Je dis pas que c'est bien, ni que c'est mal.. Juste qu'il faut vivre avec son temps.. Puis le délire de spam rond + triangle c'est un délire en défense.. Mécaniques qui n'existaient pas a l'époque.. Alors non je suis plus tout jeune, mais me faire sauter 3 ou 4 persos en DP par Gogeta ssj4 avec spam des spé ultime ça m'a un peu gaver.. Mais on y retourne car on aime DBZ, on aime le gameplay et on aime tenter d'inverser la probabilité de win 💪👌
J'écoute plein de gens se plaindre du online du jeux et j'entends toujours la même chose, les gens sont toxiques. Je comprend que ça soûle tout le monde, mais ce n'est pas la faute du jeu si il y a des joueurs qui se déco pendant les combats, si d'autres spam le sparking mode etc. Je suis pour ne pas boycott le jeux à cause des joueurs toxiques. Bien sur qu'il y a des défauts en therme d'équilibrage sur certaines mécaniques et autres à régler. Mais pour ma part je prend un pied monumental sur le jeux
Salut tes propos et tes arguments sont pertinents cependant celle de LemTV le sont aussi. Le soucis c'est un manque de compréhension. Tu critiques et à juste titre certaines mécaniques du game play. LemTV lui se base sur le skill. je m'explique. Je suis un ancien joueur de BT 1 2 et 3. Mon principale adversaire était mon frère. On a passé des nuits blanches sur ce game à perfectionner notre skill au point ou un combat durait plus de 30 minutes. Je pouvais battre n'importe quelle perso avec n'importe quelle perso. comme Arale vs Broly ou Hercule vs Gogeta 4. j'ai acheté sparking zero en me disant que j'allais vite retrouver un niveau satisfassent pour le ranked mais j'ai très vite constaté que ça a rien à voir avec le mode local ou entre amis. Du coup je me suis dis qu'il y avais un problème d'équilibrage ou de puissances. Cependant je me suis souvenu des fights avec mon frère et ma conclusion est la suivante, la plupart des joueurs jouent leurs vie en utilisent toutes les failles à leurs avantage. C'est très cancer comme façon de jouer et du coup très frustrant. Néanmoins cela ne fait pas d'eux des mauvais joueurs. c'est une question d'état d'esprit. De mon point de vue il y deux catégories de joueurs. La premières c'est ceux qui exploite toutes les ressources quitte à donner l'impression que c'est de l'enti jeu afin de monter au plus haut niveau du classement. La deuxième catégorie de joueur c'est ceux comme toi et moi qui jouent dans un esprit de loyauté, de puristes. Cela étant dis la première catégorie de joueurs à sa façon est tous aussi pertinente, bien que très frustrent à gérer. Dans ce game, tous se base non pas par le ki mais par le skill. C'est la seul façon de battre des adversaires cancers. C'est ce que LemTV voulais faire passer comme messages. Je comprends parfaitement ta réaction vis a vis du jeu. Cependant je le répète c'est uniquement le skill qui prime. Avec cette était d'esprit tu pourras affronter et vaincre les adversaires les plus cancers. ce qui rend la première catégorie de joueur encore plus pertinente car cela augmente le challenge. J'ai conscience que le jeu a quelques problèmes d'équilibrage mais c'est normal le jeux viens de sortir. C'est bien qu'il ai des personnes comme toi qui veulent accélérer les choses dans ce sens. En attendant perfectionne et adapte ton skill et alors les adversaires face à toi ne pourrons que s'incliner face à ta maitrise. Ce qui permettra aussi de faire passer le message suivant, que tu ne baisse pas les bras. Car ta décision de ne plus faire de ranked peux être perçue comme un abandon et de la faiblesse ce qui pourrais impacter ton image en tant que streamer. Alors qu'au contraire si tu continues le ranked ton image ne sera que renforcer de manière très positive envers la communauté des joueurs. Surtout après cette vidéo. Crois moi je comprends ta frustration cependant c'est une opportunité de leurs montrer que tu as l'esprit guerrier et qu'importe la difficulté tu es déterminé à la surmonter. N'oublie pas que le virtuel et le reflet da la réalité tu devrais le savoir plus que quiconque. Courage à toi et lache pas le ranked. Deviens une meilleur version de toi même. Deviens un exemple. 👊😎
@@faridnasri6087 J’ai jamais dit que je stoppais définitivement la ranked, justement je fais une pause ! Et je met surtout en avant les problèmes lié au gameplay donc de toute façon tout reste subjectif, mais de là à me dire que je “rage parce que j’arrive pas à monter en ranked c’est qui la rien compris !!! Pas besoin de le défendre. Les joueurs ont le droit de jouer comme il veulent comme je l’ai mentionné en vidéo. Et me dire que juste parce que je suis pas Rang Z j’ai pas mon mot à dire et que je n’ai tout simplement pas le niveau mais mdr 🤣🤣🤣 le problème il est pas là enfaite. C’est pas une question de soit disant Rang. Donc pour le moment je stop la ranked, je fais une petite pause et je reprendrais quand ça ira ! Je vais pas me forcer à faire du ranked jsute pour soigner mon image ou montrer que je suis un “saiyan” au contraire. Quand ça va pas il faut le dire et inversement ! Faut arrêter d’être de mauvais fois et je pense que beaucoup de chose changeront en mieux déjà !
Les créateurs de contenues, avec leurs vidéos "VOICI LES PERSOS LES PLUS FORTS, VOICI LES MEILLEURS COMBOS, VOICI COMMENT..." ils ont gachez le jeu, que ce soit en Ranked ou en match amical, tout le monde prend la méta, y'a pas que les soucis de Ranked, le jeu est devenu injouable à cause des createurs de contenues, et personne ne peut contredire, avant les vidéos "les personnages les plus forts" personne, je dis bien absolument PERSONNE ne les joués, je tombais sur des vegetos, gogeta 4/blue oui, mais pas sur des Goku mui, des beerus, des ginyu, les persos "metas.." le jeu est devenu injouable, et en plus, le "patch" qui tue le jeu plus qu'autres choses.. Les mouvements plus lents, les persos faible patch alors que les plus forts sont toujours intacts, ont peut même plus combos un gogeta puisque lui va t'esquiver et ensuite te combo a l'infini se mettre en sparking encore combos ET bien entendu te finir avec l'ulti.. Aucun fun, le jeu a duré 1 semaine, le regret d'avoir acheter une bouse qui devait être un art.. Mais bon, nous joueurs on est trop con pour être respecté
Retirer les persos géants de la ranked , et sanctionner plus sévèrement les altf4 , et pour moi c'est ok . Après , des petits ajustements seraient à prévoir comme par exemple , un seul mode sparking possible par perso et par game . Sur une game ou je joue par exemple 3 persos , bah les 3 peuvent se transformer en sparking une fois et pas plus, durant le combat. La frappe rémanente pourrait coûter 5 points de compétence je pense, ou comme tu dis , réduire le temps . Duel de TP , chaque TP, 1 barre en moins
J’ai l’impression qu’ils font comme EA et leur script Ils mettent beaucoup d’aide et c’est le plus souvent ceux qui ne savent pas vraiment jouer qui en profitent, pour ne pas les frustrer du jeu. Je suis S5, et je pense arrêter le ranked là. Je tape des rang Z en combat normal mais une fois en ranked tellement de cancer dans ce jeu
Spammer c’est malhonnête ? C’est frustrant mais pour être dans les meilleurs il faut aussi battre les gars qui spam. Ils jouent avec des mécaniques prévues dans le jeu.
Le jeu a beaucoup de bug genre videl elle a carrément un combo qui bug genre tu fais décoller l'adversaire tu fais x pour le suivre et tu fais triangle ben videl elle va dash derrière le mec mais elle va s'arrêter avant impact et sur les autres perso j'ai pas remarquer ce soucis mais elle si elle s'arrête et elle a pas de tp quand le mec décolle même yajirobe il sait faire une tp mdrr
En live ce soir sur RUclips ! 19h30 -20h on va chill et jouer ensemble 😌
Vous jouer sur quoi????
@@xXxWar_EndxXx Pc
@@WokseV45 pourquoi vous êtes tous sur pc l0l tu peux pas t'achèter un ps5 pour que je puisse venir me défouler avec vous
C20 je l'ai jouer dans un room j'ai fais 30 parties, j'en ai gagné 28... je ne l'ai plus jamais jouer car c'est horrible, a vrai dire, moi j'aime le beau jeu…. donc les sparking mode 3x en 2minutes ça crains, les spam carré dans le dos ça crains même si contre z possible. les mecs qui jouent ultra défensif avec des sauvagerie, et extrême limite, les mecs qui spam le beignet galactique de gotenks et de bootenks… en vérité quand je joue je me dis ne fais pas ce que tu n'aimerais pas qu'on te fasse. Le sparking via compétences devraient couté 5points ou le max de points compétences du perso car ça donne un boost en + sur certains, Migatei, gogeta ssj4, gohan ado ssj2, kefla, etc.....
Déjà si t'aime DBZ tu rage quit pas , tu prend pas des persos parce qu'ils sont méta , tu les prends parce que tu les apprécies , tu utilise pas toutes formes de Glitch etc... Si t'aime DBZ t'es sensé avoir un certain sens de l'honneur ... 🤔
Tu les prends parceue tu les apprecie c tellement reel… les gens croient qui son sur warzone srx
Oui mais les gens sont des 💩 et ne supporte pas la défaite car leur petit ego ne peut pas supporter le moindre stress
Le truc c’est que la plupart des personnes qui y joue ne sont pas conditionné à l’honneur des jeux de combats.
Le schema habituel j’pense c’est : Tu joues > tu te laver > tu t’entraines mais les résultats n’arrive pas vite (impatience) > tu sombre dans les persos d’la meta
Et c’est LA que généralement ton ego supporte plus si tu te fais laver mdddr donc tu deviens toxic
@@Kiuchimaru je pense certain on meme pas essayé et on chercher des vidéo meta sur RUclips avant d'acheter le jeu 😅
J'ai joué à plusieurs jeux de combats et c'est juste normal de jouer les persos meta à haut niveau de jeu. Si vous voulez jouez les persos que vous voulez, faut jouer entre ami ou en amical, ou même en classé mais dans ce cas là faut pas venir se plaindre des persos meta
Beaucoup de force à toi, et merci pour le content ❤
@@BlastzOff Merci à toi mon bg ! ❤️
J’ai cru tu arrêtais le jeu, j’ai flipper ❤️ merci pour ton contenue et continue à nous faire kiffer malgré tout !
@@ReverseKntd biensur ! 😌🫶🏾
Arrêter le online c’est limite comme arrêter le jeu
Je sais pas s'il y a des joueurs de Naruto Storm mais dans ce jeu il y a un système de permutations limitées. Si tu utilises tes 5 barres de permutations (mécanique de téléportation derrière l'ennemi) tu ne peux plus les utiliser avant un certain moment ou un certain nombre de coups que tu prends de l'adversaire. Ça pourrait être une solution pour ce jeu...
ha non surtout pas les tp c'est la base j'ai pas envie de game à un storm bis avec 4tp et celui qui la crame en 1er est foutu non merci les duels de tp durait deja un moment sur BT3 et personne s'en est jamais plaint donc c'est quoi votre problème, justement plus sa dure et plus sa joue sur le mental c'est au 1er qui va craquer, ceux qui ce plaigne des tp n'on jamais game à BT3 c'est pas possible
@@kiritosakata4899 C'est même pas une question de mental, ça se joue a celui qui a le plus de ki ou celui qui a le combo le plus pété en terme de timing... du super génie ton idée, au final tu propose rien de concret et on avance a rien avec ton argument.
Le système de TP de Storm a le mérite de laisser le choix de se TP à un moment précis pour pouvoir comboter derrière, et il me paraît normal d'être puni très méchamment si tu utilise tes 4 TP d'un coup c'est logique non ? De plus la TP revient plus vite quand tu prend tarif donc aucune excuse, ce système est parfaitement équilibré.
Sinon il faudrait une mécanique qui enlève de la vie quand tu te TP un certain nombre de fois... Bref propose des arguments concrets plutôt que de dire "non c'est parfait comme c'est" --> NON ça ne l'est pas, la preuve est dans cette vidéos et pleins d'autres joueurs sont d'accord avec ce problème.
@@karaya1148 bien sur que si sa ce joue au mental car plus de temps sa dure plus la frustration ce fais ressentir et c'est à toi de te démerder à avoir le plus possible en permanence le plus de ki possible si tu veux pas te faire soulever et encore tu peux avoir plus de ki et perdre ton duel de tp car tu vas peu être raté ton timing justement car après en avoir enchainer 6 ou 7 tu vas commencer à trembler de la nouille. Sur storm c'est débile le 1er qui use sa 1ere tp est juste foutu face à un bon joueur, cela nécessite aucun timing précis c'est juste une jauge de compétence je refuse que DBZ ce joue la dessus c'étais déjà comme ça avant venez pas souler.
Je propose rien de concret car il n'y a rien a proposer c'est toi qui veux changer le jeu la dessus pas moi
@@kiritosakata4899 Mais ma parole t'es complètement hors sol toi, tu as écouté la vidéo ? Faut te l'expliquer en Mandarin pour que tu comprennes ?
ON T'EXPLIQUE QUE CETTE MÉCANIQUE NE PERMET PAS DE PLACER DE COMBOS
Tu arrives à comprendre ? Avec le système de TP limité, si tu n'as plus de barre de TP tu te mange le combo et c'est normal ! Tu peux largement te défendre en l'utilisant au bon moment. L'argument du "face à un bon joueur" me fait rigoler --> devenir meilleur résoudra le problème.
Tu as déjà vu des téléportation en x30 d'affilé dans le manga ? au bout d'un moment faut savoir se poser les bonnes questions. Tu crois que c'est fun de faire des combats ou il y a 100 TP par combat ? C'est un jeu de ping pong ?
Et d'où tu penses que je cherche à imposer quoi que ce soit. J'ai proposé deux alternatives solides et toi tu en a proposé 0,5, tu proposes de rester sur un système archaïque qui ne permet pas de profiter de la beauté des jeux de combats : les combos
Et je te le répète je suis loin d'être le seul à être saoulé de cette mécanique. Maintenant rassure toi probablement rien ne sera fait et ça restera comme ça donc tu pourra continuer à jouer à Ping pong simulator avec ton Gogeta 4
@@karaya1148 c'est pas les duels de tp qui empêche les combo tocard sa existait sur BT3 dejà et sa n'empêchait rien ce sont les mécanique de défense ajouté à celle qui existait déjà qui rend la chose impossible. il n'y a rien à changer sur les duel de tp "systeme archaïque" c'est pour ça que tlm suce BT3 car c'est tellement nul et archaïque réfléchi un peu je refuse d'avoir un Goku qui a toute sa santé et qui peu pas ce tp à cause d'une fucking jauge de tp à la con on est pas dans naruto. T'es pas content mais retourne sur storm et casse pas les couilles avec ton jeu ou faire les combo ce fais avec une seule et meme touche un enfant de 5 ans défonce le jeu tellement c'est simple, t'as cru m'apprendre comment fonctionne Tenkaichi ou Storm jte mange sur les 2 meme apres 10 ans sans game
Je vais certainement un peu trop loin mais j'en peux plus de ces gens qui courbent l'échine h24 c'est impressionnant ... Dans la vie y'a les gens qui remettent les choses en questions et se bougent pour faire entendre ce qu'ils ont a dire (je rappelle que c'est l'origine de l'évolution) et tu as les autres qui sont plus que passifs dans leurs vies en mode bas c'est comme ça donc c'est normal on doit fermer sa gueule mdrrrrr mais ils sont bien contents quand les changements arrivent grâce aux autres !
En tout cas je suis ultra d'accord sur tout j'ai pas fais une seule game pour l'instant en ranked et pourtant je pense pareil que ça soit contre les bot qui enchaînent tous les contres possibles (parce que je kiff jouer autour des combos mais les "boss" bas faut spamer les compétences mdrrrr) ou les bug avec ses potes ça tue le potentiel du jeu 😢
Le Sparking:
Nerf.
- Temps -> Devrait être réduit de 1/4 voir 1/3. Voir contrepartie ensuite.
- Energie -> Les Kikoha devraient consommer du temps de Sparking.
- CaC -> Les mécanique de CaC ne devrait pas changer. Pas de bonus de vitesse des coups, pas d'enchainement absurde mais garder les même mécanique de combo.
Buff.
- Dégats -> Les bonus de dégâts physique et Blast devraient être encore augmenté en contre partie des nerf.
- Les Blast Rayon et Rush devrait stun longtemps lorsqu'ils brise une garde adverse pour permettre des ouverture et récompenser le fait d'user de son Sparking autrement qu'en faisant une ulti.
Blast Rush et Rayon:
Buff.
- Réduire la fenêtre d'esquive de ces attaques qui nous coûte 2/3/4 barre de Ki, ce qui pousserait les gens à les bloquer plus souvent.
- Briser la garde lors d'un blocage d'un Blast Rayon pour créer une ouverture et que la duré du brise garde soit plus longue sur un Blast Rayon pour réellement profiter de l'ouverture.
SuperPerception:
Buff.
- Sur Blast Rush et Rayon beaucoup plus facile à placer: Il serait plus envisageable de l'utiliser pour les joueurs étant donné que les Blast créerait des ouverture en brise garde. L'esquive serait plus difficile. Son cout en points de compétences ne serait donc plus "une perte de point dans le vide" mais "Une opportunité d'assurer un contre de Blast et d'obtenir un bonus en échange de points"
Nerf.
- Enlever la possibilité de SuperPerception pendant une garde... C'est ridicule de pouvoir assurer sa défense avec une garde puis d'y ajouter un contre tout en étant déjà en sécurité derrière sa garde.
Ajustement -> Ouvrir la fenêtre d'utilisation de la SuperPeception voir peut-être augmenter son cout en pts de comp de 1 à 2.
Je sais pas ce que vous en pensez.
Le but serait en gros, d'équilibrer la défense à la fois face aux CaC mais aussi aux Blast.
Ca permettrait au CaC, si réussi (Défense adverse battu) d'assurer aux Blast de toucher.
Mais aussi aux Blast de créer des ouverture si reussi (Défense adverse battu) pour assurer au CaC de toucher.
Le ki étant limité on ne pourrait pas Blast -> ouvertue -> CaC -> Blast.
Par contre on pourrait CaC -> Ouverture -> Blast -> Ouverture -> CaC.
Mais le CaC demandant plus de skill... Ce serait légitime.
Tu rendrai le jeu pire 😂
Faut juste crée un free dash comme dans tenkaichi pour vite revenir sans consommer tout le ki sur monde sur les utilisateurs de extreme limit . Réduire la quantité de pts skill récupérable et empêche les contre sur chaque frame d'attaque et just sur la fin de cycle . Empêche blast suivie de spe sans transitions ou alors tu retire le ranked tu met du elo comme sur xenoverse et le ranked c'est juste un level ou tu met un matchmaking en mode non classé car pas de rang = pas de tryhardee
@jonathanfr9809 Je vois pas en quoi ça rendrais le jeu pire.
Que tu le pense ok, mais dis moi pourquoi.
En quoi les diff que je propose pourrait influencer le gameplay en mal.
Parce que toi a par proposé du ki illimité pour les déplacements. Et de supprimer la Ranked (ce qui ne changerais en rien le gameplay du jeu).
Bah tu propose rien.
@swizyludo9391 des perso comme gogeta 4 serait encore plus cheater et de 2 combo jusqu'à la mort
@@jonathanfr9809 Mais tu dis n'importe quoi, ça le rendrait en aucun cas plus cheaté...
C'est même le contraire, les autres perso aurait d'autant plus tendance à pouvoir prendre l'avantage sur lui.
Encore une fois tu affirme des choses sans donné un seul putain d'argument. C'est lourd gars. réveil toi un peu et essaie de construire des propos cohérent.
@swizyludo9391 si tu augmente la puissance des kikoha et du cac un perso avec un attaque déjà abuse genre gogeta 4 te mettra une quantité de dégât folle juste du neutral sans touche vraiment direct ou combo. Ensuite les blast et rush serait spammer car c'est déjà le cas car se sont des attaque qui se rentre à la suite d'un combo donc elle peuvent pas être gratuite en brisant des garde ou autre surtout les rush.
Pour les esquive réduire la fenêtre ne sert à rien ce qu'il faut réduire c'est le reset entre 2 appuye de la touche garde car en spammant tu peux esquive ce qui n'est pas normal
enfin la video pour dire les terme merci d en parler bg
En vrai, il y a beaucoup d'options defensives mais le probleme c'est surtout que contre vengeur ou super perception sont tres faciles a faire et cassent nimporte quel coup, augmenter leur cout en point de compétence ce serait bien, ca force a choisir entre se booster, passer en sparking ou bloquer un combo, ca donne une dimension plus stratégique de gestion de ressource.
Merci mon frérot, enfin un mec qui trouve qu’il y a trop de mécanique défensive. Sa ma gavé de m’entraîner sur les combo pour me prendre un super contre au bout du deuxième coup.
Voilà les termes merci woksev 🙏🏼
Ils devraient faire un mode sans sparking ni blast jsp, peut etre juste qu'avec des combos
À la limite le mode sparking mais les blasts faut pas abuser non plus on joue à db ici pas à ufc 4 ou jsp quoi 😂
@@thibaultoltra2541grave 😂😂😂😂😂😂😂c’est ouf vous voulez trop remasterisé le jeu en oubliant dragon ball
Ba va jouer a street fighter et casse pas les couilles xD "retirer les blast" dans un jeu DBZ... Nan mais je rêve, déjà que je comprend pas les gens qui jouent full cac en ranked a spam le même combo comme des mongole dans le dos, mais gros on est dans un jeu DBZ avec les plus belles animations qui existent, et vous nous sortez des combos de trizos remplis de cancel anim qui rendent l'action dégueulasse... "mé c opti lol" rhalala mais comment vous me faites pitier. Y'a des dizaines de jeux POUR VOUS, pourquoi vous venez casser les couilles sur un jeu DBZ ?! C'est fou ça, "ouin ouin gogeta il est trop fort" ba oui blaireau, tu t'es cru dans un Tekken ? Tu veux du versus fighting équilibré à la sauce DBZ, ba y'a FighterZ qui est PARFAIT. Pourquoi venir chialer sur Sparking zero ?
Mdr toujours plus pas de sparking ni de blast vous êtes des oufs certaines personnes, aller voir ailleurs on s’en portera mieux merci 😂
Ouai et il devrait être interdit de voler, de se transformer et de jouer des extra terrestres… en gros tu veux jouer à mario
La mentalité des joueurs toxic pollue beaucoup de jeu pas que Sparking Zero..
C'est vraiment énervant je comprend carrément ta vidéos.
J'aurais le jeu seulement à partir de la semaine prochaine et à écouter des joueurs comme toi et à ce que j'ai deja pu voir moi même ca fait grave chier..
Comme tu dis on a attendue quasi 20ans pour avoir ce jeu et il y a malgre tout des tryharder de m*rde qui ruine le plaisirs de vrai passionné.
J'espère prendre autant de plaisir que j'ai de coeur pour Dragon Ball en général, j'y crois à 100% car je ne m'arrête pas aux problème crée par les autres mais je suis de ton côté sur le fait que la communauté du jeu doit crier à l'aide pour une optimisation intégrale.
On y crois , on est ensemble ! Laissons le jeu se lancer jusqu'à ses premiers DLC et continuons à prendre du plaisir quoiqu'il arrive !
(Gros point noir pour ma part meme si je ny joue pas encore , c'est l'aide à la garde etc... ca devrait pas exister sauf pour le solo)
DBZ c'est la vie !!
🐉
Tout à été remonté aux devs lors du Paris Games Week. Ils sont au courant des demandes. Attendons, on peut être confiant, ils ont réagi vite pour certains trucs.
@@_Frexil_ Je l’ espère tellement 🙏
Bordel si c’est réel ça pourrais être vraiment bien
Pour le mode Sparking : mettre un cooldown de 48sec après utilisation (les 18sec du mode Sparking + un vrai cooldown de 30sec).
Totalement d'accord le jeu a un potentiel exceptionnel mais comme tu dit la ranked est tellement toxic a en mourir entre le déséquilibrage du jeu en général les gens qui alt F4 quand y perdent, les gens qui joue avec les aides auto, les combat qui bug a cause de la connexion, les spameurs de tp etc... , les gens qui cherche le mod sparking a tous prix, vraiment tous le plaisirs que ce jeu devrais me procurer par en poussière a cause de tous ça, limite je m'amuse plus a faire des combat rp contre le bot mdr. Bref même la ranked sur naruto storm étais moins toxic
en vrai jsuis d’accord y’a beaucoup de trucs qui gâche le jeux mais sayer a vous écouter faudrai enlever tt les perso fort faudrai enlever le tp faudrait enlever le sparking faudrait enlever l’équilibrage c’est sur si vous enlevez tous y’a plus de jeux donc juste apprenez a jouer comme ca devenez fort et c’est fini
@freezeekip6724 Totalement d'accord avec tes propos. Je m'attendais à faire du ranked fun, avec des gens qui cherchent à réaliser du beau jeu...sachant qu'on n'est pas sur du compétitif et que l'on gagne rien de spécial mis à part du rang.
J'ai fait du ranked sur xenoverse 1 et 2 pendant des années et à un très bon niveau. Des joueurs toxiques, majin 3 bars, xy terrien ou saiyen en boucle...la fameuse régene namek plus certaines âme z....oui il y avait ça.
Mais là sur ce sparking je me suis surpris à remercier un joueur d'avoir joué normalement 😅 et surtout d'être équilibré dans sa tête parce que j'ai l'impression de croiser que des gros fous furieux ( et je reste poli ). En résumé le ranked en l'état actuel est une vraie purge.
Les combats contre l'ia sont devenus moins nocifs pour notre psyché et plus fun au final.
Je pense que des correctifs de gameplay seront apportés, la question est de savoir s'ils seront suffisamment importants pour apporter une meilleure expérience du jeu et du ranked.
A t'entendre c'est du facile c'est que t'a rien compris à la vidéo@@axelvincent6769
@@axelvincent6769 Pourtant si on résoudrait tous les problèmes que j'ai cités le jeu resterais le même mais en mieux, et puis justement on est sur un jeux déséquilibrer par rapport au perso etc... donc ça devrais pas être un jeux de Tryhard toxic, sauf que au contraire le jeu facilite beaucoup trop les noob, en gros même si t'es nul a chier tu peut retourner une game en spammant des spé cheater apres t'etre mis en sparking mod en 2 sec chronos (sans parler de l'image remmenante etc...). Et c'est vrai que tous les jeux de ce genre son ultra toxic en ranked c'étais même prévisible mais la façon de jouer de sous merde des 90% des gens j'ai rarement vue ca et pourtant j'en ai jouer a des jeu de ce genre.
"tu es con" tu m'as régalé mdrrrr
J'en ai tellement marre des Jean Michel Relativisme qui te dises "C'était déjà comme ça dans les anciens jeux" "Ouais si Gogeta a plus de PV soit meilleur" et j'en passe. Trouver une justification ne veut pas dire que ça n'est pas un problème. Ne pas dire ce qu'il ne vas pas c'est comme tu l'as très bien dis, le meilleur moyen de tuer un jeu. D'après ces gens pourquoi les dévs engagent des PlayTesteurs ? Pour dire ce qu'il ne va pas dans leurs jeux. C'est quoi l'intérêt d'un playtest qui te dis "Ah ouais tout est nickel dans le jeu, rien à changer". Arrêtez de croire que les dévs sont des petites choses fragiles, alors que ce sont les premiers qui attendent ces retours pour faire mieux.
Fort , tu as raison j'ai jamais vu aucune vidéos de ta part et je tombe sur celle ci , tu as tout dis tu as résumé la totalité du ranked avec les leav , les assist , les sparking etc ... Jme sens moin seul merci à toi
Perso les combo qui servent à z rken cest ce qui ma fait arrêter le jeu,deja tu fait un combo 25 coup + spé tu fait MOINS de degat quun combo 4 coup + Spé.
Ca sert à quoi ? Autant envoyé valsé le gars direct et spé mais le pire cest que les combo tu te fait stop des le 6eme hit la définition d'un combo dans les versus fighting c'est justement de bloqué le mec
En vrai mis a part ça depuis sparking zero tu fais grave de bonnes stats et ta eu pas mal d’abonnés je suis grave content piur toi j’espère que ça va pouvoir te lancer encore mieux
Dernièrement en faisant du ranked, Aucune de mes victoires ont été enregisté pour cause.. "LE RAGE QUIT". Stat qui font peur, sur 23 match joué..2 victoire 16 rages quitte et 5 défaite...et aucune pénalité. Je trouve ça scandaleux que des TOP PLAYEUR ( RANG Z/S1) se retrouvent avec un pourcentage de 99 % de victoire alors qu'en jouant contre eux leur niv est bateau. C'est vraiment dommage car c'est un jeu que tout bon FAN de DBZ attend depuis plus de 18ans et le jeu fais un FLOP MONUMENTAL en moin d'un mois...MAIS PAS A CAUSE DU JEU !!!! LE jeu est incroyable est restera un putin de coup de coeur.. MAIS A CAUS DE CETTE COMMUNAUTÉ qui veux soigné leurs stat plutôt que de prendre du plaisir comme nous le faisions plus jeune entre frere / soeur / cousin / pote...SANS PARLER DES SPAM avec des persos cheater (mais ça c'est un autre débat)...Donc je vraiment GG pour ta vidéo WOKSEV et j'espère que ça fera bouger les choses. ps: j'en ai gros sur la patate
Masterclass la vidéo Akhy
On espère ils vont régler tout ça
Sur Cod tu déconnecte en ranked, tu perds -15 SR et tu ne peux pas jouer pendant 15minutes, prochaine déco -30SR tu ne peux pas jouer pendant 30min, après je pense c'est -50SR et tu peux jouer pendant 1h puis -100SR -1h30 de jeux, et -150SR interdiction de jouer pendant 3h.....
1- La frappe rémanente, personnellement, ca me dérange pas car ça esquive pas les kikohas et elle est nécessaire sur les persos à 2 et 3 points sinon ils se font rouler dessus. Par contre, ca a rien à faire dans les compétences de Super Vegeto qui est deja craqué de base.
2- Les TP infinies STOP ca devrait consommer du ki comme ça celui qui a le moins de ki perd le duel et basta.
3- Nerf de la compétence "Choc du Tonnerre" de Kamesenin. C'est l'arme fatale de tous les spammeurs sans skills. C'est juste une horreur.
4- La capsule ki divin tue le gameplay car c'est à cause d'elle que les joueurs spams les spé et ne font jamais de combos. + tu regagnes le ki que t'as perdu en ratant une spé c'est n'importe quoi...
Je crois que le système de défense a été pensé pour que tout le monde puisse jouer. Ce n’est pas tout le monde qui vient en ligne pour “tryhard” mais juste pour mesurer leur niveau et se faire punir à la moindre erreur c’est écœurant même si c’est mérité pour celui qui a bien joué, il a droit de punir quand il faut mais pour l’autre en face ça peut faire rager de ne jamais pouvoir placer une touche
Je ne suis pas d’accord, il parle de la ranked et la définition même du ranked c’est pour tryhard/ grind. Donc dans ce sens il a raison il faudrait arrêter de donner des outils comme ça qui nique l’expérience de jeu pour le rendre accessible à tous. En ranked tu viens pour affronter meilleur que toi et pour t’améliorer
@@MrZetnir D'accord mais dans ce cas faut nerf des perso comme Gogeta etc. Ils feront trop mal. C'est le genre de perso qui pourrait laver une bonne partie des persos avec un seul combot bien placé.
Vous voulez de l'équilibrage ? Ok mais tout les personnages doivent être repensés surtout les plus forts.
J'suis mort il en a pris un dans les coms et il la fumé MDRRR LemsTV sache qu'il devait extériorisé et c'est tombé sur toi hahahaha repose en paix soldat.
Merci de dire les termes ça me casse d'autant plus les pieds pour rester poli quand je vois que c'est LE jeu dragon ball qu'on attendait pour la majorité d'entre nous. Certains problèmes du jeux sont vraiment la base de la base en termes de game design et quand je vois que personne dans le studio n'a vu qu'il y avait un problème sur ces points je me pose des questions
18:10 après pour les cyborgs , c’est vrai que le ki monte vite mais il n’y a vraiment pas que des avantages (je joue c17 et c18 ) , tu as une mauvaise gestion du ki , impossible de gagner car ton adversaire va tout le temps sparking , ce n’est vraiment pas aussi fort que tu le penses surtout que la barrière de c18 coûte 3 de compétences (c17 , végéta etc c’est 2 ), certes le ki monte vite mais quand t’en a plus , bonne chance pour gagner par ce que comme tu l’as dit le dragon dash consomme énormément de ki et donc plus de possibilités d’avancer
Les cyborgs autres que c20 et c19 n'ont pas le dragon dash gratuit ou les deux barres qui chargent vite non plus
Je joues en classé et au début je savais pas que les gens jouaient avec les assistances. En suivant les vidéos j'ai compris pourquoi sur certains combats je me faisais later sauvagement (en D et en C les gens ne sont pas sensés ê^tre tous des maîtres). Ya des fois je me demandais comment certains trucs étaient possible mais c'était les assistances. Et clairement d'un combat à l'autre tu vois les différences.
Les attaques imparables : Genkidama, Kamehameha père fils, Frères, Les attaques de Kamé Sennin c'est horrible.
Je te remercie tout de même pour tout les tuto et toute les astuces que tu nous a partager. Moi j'aime toujours autant le jeu malgré ces problèmes. Il faudrait juste qu'ils règle les déconnections et qu'ils rééquilibre certains perso et surtout certaines spé et SURTOUT SURTOUT le sparking mode.
Trashing Zero 😂 tout est de la faute à Bandai bro ! Ils ont mis la pression sur les développeurs pour je ne sais quelle raison du coup conséquence mode histoire catastrophique et Mode online à chier Furutani a fait de son mieux pour livrer le jeux à temps mais ça se voit clairement que le jeux aurait du sortir l’année prochaine ou même début 2026 ^^
Heureusement que on n’a eu la chance d’avoir tout ses personnages et pour ça grand merci à eux ! Mais je pense que le Ranked doit être clairement Ré-etudier dans l’immédiat le plus important c’est vraiment de punir ceux qui quittent la game en combat classée et ensuite qu’ils fassent en sorte que les déplacements simples ne consomment pas de Ki, réduire les dégâts du mode Sparking et pour les personnages extrêmement fort imposer un DP de 15 points pour eux ce qui t’oblige à jouer avec eux sans partenaires.
Bref on peut parler des heures des problèmes 🤦🏿♂️ mais pour conclure je dirais que le jeux est une pépite qui mérite de bons ajustements nécessaires pour le mental des joueurs qui font du classé.
Ps: Où est la tenue de Krillin T-Shirt Rouge 😠
Elle doit être avec la tenue verte de Goku sûrement, aka la plus iconique mais bon... 🥲
Force à toi, ça serait bien que Bandai réagit sur les gros problèmes du mode ranked pour que tu puisses y reprendre du plaisir. ❤
Pour le mode sparking, il y'a de nombreuses solutions possibles, je vais lister quelques idées simples qui me passent par la tête:
-Un truc essentiel déjà c'est diminuer le temps que ça dure, 6 - 8 sec comme tu dit me semble pas mal parce que 18 secondes c'est une abomination quand tu vois le boost que ça donne et la facilité pour certains persos à l'avoir.
-Faire aussi que des actions comme lancer des kikoha le diminue plus vite parce que là j'arrive même pas à savoir si ça impacte la durée ou non mais c'est ridicule dans les 2 cas.
-Le limiter que ce soit potentiellement en nombres d'utilisations (genre 1 fois comme tu l'as dit en ranked fin). Ou mettre un cooldown dessus, genre pendant 40 secondes plus moyen de te mettre en sparking qu'importe le perso même avec compétence, ça serait très appréciable.
-Pour les persos qui peuvent passer en sparking instant via compétences, un nerf serait cool aussi. Déjà que ça demande un minimum de temps et pas qu'il se déclencher à la vitesse de l'éclair comme trunks du futur. Ensuite pourquoi pas faire que le sparking dure (encore) moins longtemps par rapport à quand tu le charge de base, ou faire en sorte que quand il se finit sans ulti, tu gardes les barres de ki que t'avais et pas que ta jauge soit pleine comme quand tu l'as chargé de toi même. Enfin il reste aussi l'option d'augmenter le coûts en points, ce qui est surement le plus rapide pour améliorer les choses au moins dans un premier temps.
C'est les idées qui me viennent, je me dis qu'une synthèse du tout bien dosé donnerait quelque chose de très correct. Pour les autres problèmes, je trouve que t'as bien fait le tour dans ta vidéo et pas grand chose à rajouter.
Profite bien du jeu en attendant entre abonnés et en hors ligne 😀
PS: Point à part des autres pour le coup, il y'a aussi la possibilité de tout revisité pour ce mode comme par exemple le fait qu'on ne puisse pas faire de combo "infini" au cac bêtement. Vu que tu parle de revisité aussi les mécaniques de défense, ça irait bien de pair de revoir toutes les mécaniques que ça offrent. Malheureusement je ne suis pas sûr que le studio ose partir sur une grosse refonte de ce style.
Je suis entièrement d'accord avec toi, et il faut parler pour que ça change !
J'espère juste que certains youtubers tel que Sofianlegeek regarderons ta vidéo, ils font parti de ceux qui étouffent les défauts du jeu en éclipsant complètement les défauts du jeu. Ca ne participe pas du tout à son amélioration et c'est bien dommage.
Effectivement je suis entièrement d accord avec toi.
Moi aussi j ai passe 90%de mon temps dans la salle du temps pour l'anecdote 😅
C'est inconcevable d'avoir des jeux qui ne pénalisent pas les rage quit en 2024,ça doit être la base d'un mode en ligne.
Très bonne analyse. Le jeu est magnifique mais effectivement il faut admettre les défauts aussi.
Hello je fais partie de la commu qui ne joue pas en ranked. Et je l'ai su à partir du moment où ils ont annoncé que les persos ne seraient pas équilibrés. Et plus je regarde des vidéos, plus je me rends compte que la communauté de gamer devient extrêmement toxique, mais pas seulement sur sparking zero.
Je préfère largement jouer avec mes potes et se faire des fights, quitte à m'améliorer plus lentement. Au moins on se met d'accord dès le début et quand il y en a un qui spam, ou abuse d'une mécanique on se fait la remarque. Pas de rage quit, pas de toxicité... Comme partout, le mieux c'est de jouer avec des gens qu'on connait.
Ta vidéo fait tellement du bien, ça fait du bien d'avoir l'avis d'un bon joueur !
Moi, ce qui me pose vraiment problème, c'est la qualité pourrie du online. J'ai même arrêté de jouer il y a deux jours tellement j'en avais ras-le-bol, après une énième partie contre un Gogeta SSJ4 qui laggait à mort, au point d'exploser ma manette et mon deuxième écran (heureusement réparé par miracle).
J'ai juste saturé de me sentir impuissant, et pas à cause d'un problème de compétence. Je me suis déjà pris de vraies raclées, et dans ces cas-là, rien à dire, c'était mérité, je ne m'estime pas comme un bon joueur (c'est la première fois que je joue a un Tenkaichi en ligne).
Mais là, impossible de mettre en place un plan de jeu correct parce que la connexion est tellement dégueu que les inputs ne passent pas bien ou sont mélangés bizarrement (par exemple, tu sors une choppe au lieu de bloquer et attaquer). Le type d'en face a dû capter et est passé direct en mode Sparking, il a juste masher carré et win. Après malgré mon niveau modeste, ça m'arrive aussi d'avoir la sensation de perdre contre des joueurs qui ne font pas d'effort, pas de combo, aucun gestion du Ki, je sens que mécaniquement je suis au dessus mais juste ils ont un personnage trop fort et difficile à punir, parce que le jeu permet trop de chose évoqué dans ta vidéo.
C'est totalement compréhensible et aussi vraiment dommage que le mode en ligne soit dans cet état en quelques semaines seulement.
Je ne comprends pas pourquoi les devs n'ont pas laissé le peu d'équilibrage qui était présent dans BT3, que ce soit au niveau des dégâts, du Sparking, des compétences, et j'en passe. En plus de cela, normalement, le jeu devait se concentrer sur le solo et le multijoueur en ligne uniquement, mais avec tout ce que les joueurs ont recensé, je me demande combien de temps ils ont testé le jeu en ligne.
En espérant qu'ils nous écouteront comme ils l'ont fait lorsque le jeu n'était pas encore sorti, avec l'ajout du mode local
Exactement 👍
En esperant que la communauté va être ecouté et que le jeu survive.
Franchement j’ai arreté la ranked également. Je suis monté A3, ensuite j’ai vi que ca spammait mode sparking instant avec 3 points de compétence + spam de kikoah + spé ultime imblocable….. + remode sparking instant….. Ca devrait être interdit tout ca
Haaaaa merci pour cette vidéo !!!! Tenkaichi 3 les compos était top, mais l'horreur les Block automatique c'est horrible et l'assistance pareil.
J'étais un fan de tenkaichi 3, les contres était plus compliqué les teleportation aussi et il n'y avais pas de bloquage comme ça...
Si il retire l'assistance ce sera déjà pas mal...
Ça va Fréro? T'as vu que Srambad (top mondiale je crois) arrête aussi le jeu
Fitz à aussi fait une vidéo expliquant que le jeu va mal.
Je crois que tout le monde ouvre les yeux en même temps :/ mais c'est compréhensible.
Sinon force à toi, kiffe justement comme je t'ai dis et t'inquiète qu'on va continuer de squatter tes lives et les tournois chill 🫶🏻
🫶🏾🫶🏾🫶🏾
Il y a trop de déséquilibre aussi pour que ce soit compétitif en même temps que le système de points à était annoncé tout le monde l avais prédit... j espère qu'il y aura du changement la dessus
Je te comprends parfaitement. Merci pour la qualité de tes vidéos et de ton travail. Espérons que les dèvs feront les correctifs suffisants...
Super vidéo comme d’habitude,
Tu a raison sur toute la ligne c tellement relou en ligne en ce moment, je pense que le jeu n’était pas prêt de sortir et ça a été précipité pour la sortie de db daima, on espère un gros patch d’ici 2025 pour bien réglé le jeu
j'ai vraiment peur que ce jeu meurt alors qu'il a un potentiel absolument incroyable...
Pour le sparking mode les développeurs devraient tout changer, je pense que les compétences du joueur devraient être au max et avoir envoyé au moins une fois une spé 1 et 2 qui touche et après on peut charger le sparking et envoyer l’ultime
totalement d'accord ! G arrêtez fighterZ à cause de la déconnexion en ranked
Tu as totalement raison. ❤. Dommage que l’Ia soit pas top sinon je ferai plus de solo contre l’ia. Malheureusement elle est trop nulle et je dois aller en ligne et tomber souvent sur des rage quit ou affronter toujours les mêmes persos ou la même façon de se battre (abus des sparking que tu peux parfois enchaîner trop facilement pour certains persos et bien d’autre souci). Peut être faire une petite pétition en français et anglais pour qu’ils améliorent le online contre les rage quit et certaines mécaniques redondantes ou trop fortes.
Merci de dénoncer tous les problèmes qu'il y a dans le mode en ligne, c'est important de tous les mettre en évidence dans l'espoir que Bandai Namco réagisse et propose des correctifs de toute urgence
Le jeu a quand même du potentiel, mais il est gâché parce que tous les trucs "forts" dans le jeu sont spammables dans le jeu en plus d'être débiles, les fins de combats sont déterminés par celui qui utilisera le plus de ressources au détriment du skill, ce n'est pas du tout dans l'esprit de Tenkaichi
En fait, la garde auto en ranked c'est comme si ton adversaire été aidé d'une IA, en fait c'est littéralement ça. Quand t'affrontes un mec garde auto en ranked tu fais littéralement du 1vs2 in fine
Je suis pas d’accord, puisqu’au final tout le monde est en garde d’auto
@@WetaCreep c'est faux tout le monde ne joue pas avec, j'en fait parti comme beaucoup d'autres et combien même en ranked les assistes devrait être désactiver c'est tout ça n'a pas sa place je ne comprend pas que les développeurs est laissé cela sinon ils auraient tout simplement du faire comme pour les capsules et faire en sorte d'activer ou désactiver comme ça il y aurait un autre classement même pour les joueurs assiste si c'est des titres qu'ils visent bah ils les auraient.
@@lordchey4125 non mais je suis désolé tu te trompes et les développeurs ils ont laissé un mode de base avec la garde auto pourquoi vous avez été trifouiller pour changer vos commande arrêter de faire les codeur du dimanche
@@WetaCreep les codeurs du dimanche...🤨 je n'ai pas inventer un cheat code pour supprimer l'aide c'est d'office dans le jeu ! 😂 chef l'aide de base c'est cool pour les joueurs qui découvre le jeu et pour les joueurs occasionnel effectivement ça te donnera une sensation de pouvoir mais si tu aimes performer et progresser car la satisfaction et le plaisir de savoir que ce que tu fais tu ne le dois cas toi tu désactiveras les aides. De plus un mode ranked dans un jeu est mis en place pour l'aspect compétitif donc les aides non pas leurs place ça restera rien plus n'y moins que la place à de la chance car l'ia te sauvera la vie a la moindre occassion tout simplement. Encore une fois je ne dis pas qu'il doivent supprimer l'aide je dis qu'il devrait nous laisser le choix de l'activer ou non quand en lance le jeu en pvp. Libre à toi de comprendre ou pas... 🤷🏽♂️
Bonjour WokseV, merci beaucoup pour la vidéo. Je préfère jouer avec des personnes, qui sont là pour s'amuser, et qui s'en fichent totalement de gagner ou de perdre. Et non, avec des personnes qui jouent comme si leurs vies en dépender. 🤔
je suis d'accord sur le fait que par rapport a DB Budokai tenkaichi 3, les esquive sont trop abusé et trop diversifié et surtout pour le RANKED tout le monde devrait être au même niveau de gameplay TOUT EN MANUEL. si tu es la c'est pour te fight a arme égal et performer. Et la abonné au RAGEQUIT devrait avoir une pénalité de point comme si il avait perdu x3 un peu comme comme dans fifa si un mec deco sur le Mode FUT il perd 3-0 et son taux de gain de crédit baisse
Je suis complètement d'accord avec toi
Les problèmes de rage quit sur Fighterz ca a été réglé super rapidement, c’était un des premiers patchs du jeu, moins d’un mois apres la sortie 🤔
Les gens aiment trop remixer l’histoire
Un autre soucis aussi, moi je jou en ligne en solo et y faut qu’on puisse voir le joueur quelle personnage il choisit. Je pense qu’on verra moins de gogeta.
Merci pour les travaux frero j’espère de toute mon âme que bandai va nous entendre
Pour ce qui est de la ranked honnêtement ceux qui ne sont pas d’accord ne jouent tout simplement pas en ranked, ou alors sont juste de mauvaise foi parce qu’on est sur internet…
Je vais te donner mon avis j espere tu vas pas mal le prendre je vais te repondre tiret par tiret deja
-1er point tu reproche aux gens de jouer leur vie mais c'est pas de leur faute si il joue pour gagner quand tu lance un combat c'est pour le gagner ya rien de bisqre a jouer sa vie
-2e point le mode sparking apar le fait que tu peux enchainer 2 attaque special or mis l attaque ultime je vois pas ce qu il y'a de mal moi je trouve sa cool le fait que tu peux spam le ruch en sparking sa montre toute la difficulter du jeu qui consiste a savoir utiliser le contre z au bon moment
-3e point je suis d'accord avc toi
-4e point je suis d accord
-5e point je suis d acord
-6e point jsp j utilise pas
-7e point je suis d accord
-8e point bof
-9e point sa c est vraiment abuser surtout avec le temps qu on a du attendre pour avoir le jeu.. quand tu te transfo avc jiren c est horrible
-10e point en sois ya rien de mal si les duel tp s'arete pas on a juste un bon timing faudrais juste qu'il sois plus rapide pour intensifier le combat parceque sa ralenti trop le rithme si ils pouvaient etre bcp plus rapide se serais bien et dans le pire des cas rien n oublige de se tp tu peux contre z
-11e point bof
-12e point tu peux pas te plaindre si ton adversqire a une bonne defense c est a toi de t'adapter au combat c est aussi sa qui rend le jeu bien
-13e point sa je savais pas mais mtn je vais le faire😅
-14e sa c est ecoerant et je suis d'acc a 100pourcent avc toi c est nptq surtout avc ginyu et au passage il devrais avoir un temps d'attente pour le spam kikoha quand t'es en mode sparking
-15e sa c'est un detaille en vrai c est pas un grand probleme
Ah ah ah, le débile en commentaire qui te dit qu'il faut être rang Z pour donner son avis sur le jeu... Certains n'ont pas la lumière à tous les étages 😂. Faut pas lâcher en tout cas, faut continuer à faire bouger les choses 💪🏽
Je sais pas si c'est lui ou Al-Wadi le pire 😂
Très bonne analyse chef, pas d'accord sur tout mais deux points que t'a relevé sont véritablement lunaire : les assistances en ranked et la gestion du ki. Je rajouterai même la perte de focus, en général et particulierement quand tu bloque un gohan ssj2 qui spamme son ulti, ça casse le rythme également. Combine ça avec les lags, les tryhards, les counters incéssant, les rage quit, eh bah franchement je boude beaucoup moins mon plaisir à jouer des bots en difficulté forte/super.
La singerie n’est jamais finie espoirs woksev espoir pours les patch force❤️❤️
Ouai c'est vraiment bien résumé les problemes du jeu, passer rangZ c'est pas représentatif parce que les mecs deco sans perdre de points donc en une aprem c'est facile d'être rangZ.
Dans les tournois officiels ils commencent à ban C19,C20, ils limitent à 1 seul geant par team etc...
Y'avait trop d'abus
Alors je suis pas Rang Z, mais je suis complètement d’accord avec toi de A à Z !
Je suis d’accord avec toi pour ce qui est des contres défensives il y’en a énormément casi impossible de placer un réel combo et c’est plus tôt relou et les Battle de tp vraiment chiant lol
Je pense que au lieu de monter la jauge de compétences sa devrait la baisser quand sa fait des clash de tp, du coup abuser de la tp te pénaliserait. Par la meme occasion fin des problèmes de clash de tp interminable et des frappe remanante ou sparking mode a tout va . J'espère que tu lira mon commentaire et me donnera ton avis si tu pense que se soit une bonne idée ou pas.💪
Très bonne idée!
Le jeu est incroyable il est beau super a jouer mais comme tu l’as dit il a pleins de défaut c’est réel, pour les rage quitte je ne comprend pas qu’en 2024 bientôt 2025 il existe encore des jeux qui sanctionne pas les joueurs qui rage quitte, il devrait y avoir un système qui fait perdre encore plus la réputation au joueur qui quitte en plein milieu du combat (ou dans le pire des cas le banne pendant une durée limitée). Les bugs des combos il est vrai que c’est frustrant de faire un combo et d’un coup ton personnage reste figé sans raison 🤷♂️. Pour les utilisations des personnage trop fort en ranked il devrait mettre un système qui récompense plus en réputation les joueurs qui gagne avec un personnage « faible » et moins récompensé les joueurs qui joue des personnage trop fort (gogeta 4, jiren, goku ultra instinct etc) cela motivera plus les joueurs a jouer des personnage moyen comme thales tapion piccolo etc. Comme ca se qui joue gogeta 4 gagneront 20 point de réputation et ceux qui gagne avec un personnage comme un saibaiman 550 point par exemple je vois que ca comme solution. Et les commentaires de LemsTV le mec n’a rien compris en plus il dit n’importe quoi 😪
Réduire la durée du mode sparking je suis largement d’accord avec toi mais l’utiliser une fois par game c’est chaud parce que les ulti peuvent changer des vies🤣🤣 mais oui c’est une bonne idée comme le main utilisable une fois sur dragon ball legends. Ça permet de plus travailler sur ses skills et sa stratégie que sur la débilité du perso joué
Force à toi eL frérot 🙏🏻✌🏻
Si tu limite le mode sparking à 1x tu rend encore 1000x plus peter la frappe remanante. Le mec va contrer un truc que tu peux claquer une fois, avec 2points de ki
Le fait que jump force arrivait à mieux géré les ragequits que sparking me tabasse de rire en mode les devs on perdu la capacité de pénaliser les joueurs qui déco 😂
J’ai jamais commencé 👍
Fights entre potes ou contre le CPU only 👍
Salut, juste un point (je sais pas si tu l'as dis dans la video, je suis peut être pas assez avancé) - pour moi s'il y a nerf de la frappe rémanente (méritée), il faut automatiquement un nerf au mode Sparking.. la frappe remanente c'est parfois la seule manière de se proteger des spammeurs de mode sparking (et encore ils peuvent kikohas)
Pour ça que jouer avec des amis ça évitent ce genre de frustration. Et jouer contre l'ia est bien meilleur qu'en ligne. L'ia sera toujours plus forte que les joueurs, ce qui est plus intéressant. Le ranked c'est pour s'arracher les cheveux. Surtout que les perso que vous aimez, vous risquez d avoir dur à les jouer. A moins de vous accrocher. Le jeu aurait du se limiter à 10 perso et pas à 180.
Le ranked m’as dégoûté du jeu alors que je kiff jouer entre potes , c’est vraiment n’importe quoi je soutiens le mouvement moi aussi j’arrête
Je te connais depuis peu frérot. Et tu as totalement raison , les déconnexions foutes la mort 😡 le jeu rend fou
Salut tu vas bien ?
Je suis entièrement d'accord avec ton analyse et je comprends parfaitement ton ressenti.
Tu tombes sur des gars qui ne jouent qu'avec des persos "cheaté" et qui spam toujours les mêmes attaques. Le jeu a pas mal de problèmes qui pour moi casse la dynamique des combats (mode perception par exemple...).
Sincèrement, ce serait tellement plus simple de revoir le jeu sur certains points.
Je m'explique et pour moi avec ça, ce serait vraiment le jeu parfait ou en tout cas, on s'en rapprocherait grandement.
1) La perception casse la dynamique des combats (à enlever pour moi)
2) Mettre une barre supplémentaire en plus de celle du ki pour les attaques style kamehameha, Attaque rush et faire en sorte que cette barre t'offre l'opportunité de faire qu'un certain nombre d'attaques par combat genre 3 ou 4 pas plus. Le fait de charger son ki ne sert que pour les déplacements, téléportations et peut aussi servir à rendre ton attaque de type kamehameha ou attaque rush plus puissante si ta barre est à fond quand tu les lances.
3) Une seule attaque ultime réussie par combat
4) Pour les combats au corps à corps, mettre uniquement la garde normale ou la téléportation et quand tu prends un combo, si le joueur met une direction dans celui-ci et bien, tu dois trouver la même direction également de ton côté en appuyant sur rond pour reprendre l'avantage. Tu gardes "haut + carré" pour les coups sans mettre de direction et pour les combos dans le dos et là déjà ça change tout, tu as un jeu bien plus équilibré. (Là, je sais que c'est déjà le cas pour les combos vers le haut et vers le bas, mais il faut le faire pour tous les côtés).
5) Pour les compétences, pareil, tu as le nombre rempli dès le début, mais tu ne peux les utiliser qu'une seule fois, à toi de bien les choisir et de les sortir au bon moment. (Pas de sauvagerie ou de frappe rémanente, etc, que de la TP manuelle, au réflexe tout simplement).
Au moins tu es fidèle au manga et tu ne peux pas balancer des attaques ou des compétences à l'infini tant que tu as du ki car dans le manga ça ne se passe pas comme ça lol.
Avec tout ça, le beau jeu serait mis en avant et on aurait vraiment de vrais combats, beaucoup plus intelligent et intéressant à jouer.
Je ne comprends pas les gens qui jouent comme tu le décris et qui se pensent forts et qui, encore pire, arrive à prendre du plaisir à jouer comme ils le font.
J'oublie sans doute des choses, mais là déjà ça changerait pas mal de choses.
Tu as eu raison de faire ta vidéo, ton avis compte autant que celui qui ne serait pas d'accord avec toi ;) !!!
Merci pour ta suggestion et je suis d’accord!
On peut râler aussi longtemps que possible, le pôle marketing va pas dépenser un sous de plus dans le développement pour rectifier l’ensemble. Pour l’instant je vois le jeu comme étant fait par des marketeux avec des morceaux de scotch partout pour que ça tienne, plutôt qu’un jeu fait par des vrais passionnés.
Des passionnés auraient vu que beaucoup de choses étaient bancales si ils avaient joué à leur jeu au lieu de le sortir rapidement pour daïma.
Et pour finir, limiter les tp, Naruto storm l’a très bien réglé avec simplicité.
Je compatis clairement, même sans vouloir try hard et en jouant détente tu tombe toujours sur les mêmes façons de jouer , les mêmes persos, les decos, les bugs etc..
Je ne trouve même plus de plaisir même en gagnant, avec des potes on a décidé de faire une pause puis de toute façon sans crossplatform on peut même pas jouer ensemble.
Grosse force à toi on est ensemble.
Pour la frappe rémanente ne peut pas gagner de point de compétence quand tu l'utilises ça me semble legit car c'est totalement craqué, tu sors d'une frappe rémanente tu peux en refaire une autre juste derrière c'est débile. Pour le Sparking mode je suis moyennement d'accord l'instant Sparking une fois dans la game pourquoi pas car c'est une mécanique beaucoup trop abusé ça me semble legit! Mais à partir du moment ou l'adversaire te laisse charger ton ki au max c'est son problème ! Par-contre je suis entièrement d'accord avec les shorts-dash il devrait pas coûter de Ki est la perception ne devrait pas être spammable tout le temps même au milieu de certains combos. Pour finir un rework des cyborgs serait absolument pas de refus mais surtout IL FAUT FIXE LE RAGE QUIT
Petit pavé faut que j'extériorise ahaha.
J'espère aussi vraiment que les devs font faire quelques choses pour tout ça, personnellement je viens enfin d'atteindre le rang s5 en solo c'était usant mentalement, trop de toxicité. J'ai commencé a joué en DP je m'amusais et la, malheur j'arrive rang B, ça commence aussi a être toxique. J'ai quelques points que j'aimerai évoquer pour lesquels j'ai des idées :
- Je me dis que pour les contres ce qui pourrai être bien c'est de nerf le super contre, avec un cooldown ou alors le rendre plus difficile à sortir parce que vraiment a moyen niveau les gens spams et ça sort tout seul, et a haut niveau les mecs le font pixel a tels point que ça devient absurde, c'est marrant une fois d'enchainer les super contres mais après tu souffles du nez quoi. Et puis comme tu le dis jsuis deg d'avoir train mes combos en entrainement et de pas pouvoir en caler un seul parce que jme fais super counter first frame, même quand je joue en casu contre un pote qui fais pas de ranked jme fais super contre en boucle je peux pas caler mes combos, c'est quoi ce délire 😅
- La perceptions c'est toxique mais y a moyen de contourner en soi, à la limite peut être la rendre plus couteuse en ki plutôt qu'avoir des dash qui a contrario te bouffe toute ta barre
- Ensuite pour le mode sparking c'est vrai que le limiter pourrai être nice c'est quand même censé être l'attaque ultime quoi, à la limite si c'est pas une fois par persos, ça peut être un cooldown également, on connait les keflas qui t'ulti into sparking instant et re ulti, c'est contrable bien sur (tout comme l'after image) mais c'est pas fun du tout les matchs ressemble a rien entre gens qui veulent gagner c'est déprimant.
- Un rework global de la jauge de compétence serait bien d'ailleurs en fait, nerf certaines compétence, augmenter les coûts. Ce qui est fou c'est que un des meilleurs moyen de contrer after image c'est les kikoha, SAUF QUE, ces même kikoha font monter la jauge du boug à une vitesse... peut être limiter certains skill a un nombre d'utilisation ? pas normal que super vegetto puisse être sous after image une game entière. Tu malaxe le mec, mais il est récompensé avec sa jauge qui monte, aucun sens.
- bon les ulti imblocable j'en parle même pas mdr...
- pour les battles de vanish, un nouveau QTE d'impact peut être pourrai faire l'affaire ? Parce que bon rang S c'est soi j'ai moins de ki je me laisse taper soi j'ai plus de ki je gagne, et le fait que le super contre n'arrête pas la vanish battle est vraiment un choix bizarre
Mais ça fait peur tout ça car c'est quand même des mécaniques coeurs du jeu est-ce qu'ils vont vraiment y toucher, j'espère vraiment en tous cas, ça me désole d'autant plus que à côté de ça le jeu est clairement pas irréprochable en termes de contenu,
- où sont les techniques alternative (celle des films par ex)
- où sont les tenues manquant importante (saga boo)
- pourquoi la moitié des persos n'ont pas de dégâts de combat, les anim de transformations par finis ou bâclée avec par ex jiren et broly Z quand t'as frieza qui est superbement réalisée.
- les maps ?
Mine de rien si t'as finis l'histoire et que t'es saoulé du pvp à cause des soucis, tu fais quoi sur le jeu ? Bon reste les combats personnalisée mais pas trop ma came pour le coup.
Mais j'adore le jeu malgré tout, c'est ça le pire, ils ont de l'or entre les mains j'espère qu'ils vont réagir comme il faut pour l'équilibrage et tous ce contenu manquant.
Ah d'ailleurs je rajoute ça après coup, ptits tips si vous en avez marre des kefla, la plupart font ruée rapide dans votre dos direct, rester immobile et dès qu'ils vont ruée sur vous votre perso va se retourner vous avez plus qu'a garder et voilà, pour les kefla un peu plus "smart" qui vont spammer les kikoha c'est complicado, le mieux est d'éviter de dévier et de garder plutôt et essayer d'avoir le timing quand ils viennent dans le dos.
Et pour les after image kikoha, perception et choppe, ça rend les combats super long et pas fun mais c'est le plus safe, beaucoup de mes matchs contre vegetto vont au timer ahah.
Voilà ! merci pour la vidéo c'est important d'en parler !!
Merci à toi et je suis entièrement d’accord avec toi!
@@WokseV45 Ah oui et pareil je me demandais si c'était de ma faute, mais mon perso qui s'arrête mid combo sans raison, vraiment bizarre, on dirait que le jeu capte pas les inputs parfois, je pensais que c'était le lag mais ça m'est aussi arrivé en local (local qui a son lot de bug aussi). Cela serait cool aussi que le online non ranked fonctionne comme la ranked, le système de salon est vraiment claquos
Salut salut WokseV fait un sondage !! Grâce à ça on pourra juger si au bout de 3 semaines de jeu il y a tant de joueurs cancer
Déjà bonjour.Je voulais simplement partager quelques points en lien avec votre vidéo. Vous avez fait une petite comparaison entre Call of Duty et Sparking au début. Quand vous jouez à DBZ Budokai Tenkaichi 3 sur votre PlayStation, vous n’allez pas me dire que le mode en ligne est votre principale motivation, ou c’était l’un des contenu où vous passiez la majorité du temps n’est-ce pas ? On peut comprendre que certains aiment le mode compétitif et les parties classées, mais il faut aussi savoir que Sparking Zero, dans son état actuel, n’est pas un jeu conçu pour cela.
À vouloir intégrer du compétitif et du “try-hard” dans tous les jeux, certains en oublient que ce n’est pas l’objectif de tous les titres. Personnellement, je ne joue pas pour le mode en ligne, surtout que je savais dès le départ que le gameplay toxique allait apparaître (comme dans Storm Connection). Un point que tu as mentionné, et avec lequel je suis totalement d’accord, c’est que le mode Sparking est vraiment cheaté !
si les devs donne les points quand ca quitte ça résoudrait les problèmes
Le ki oui tu as totalement raison jtai dis ils auraient jamais du enlever le pas en avant prolonger (un peu moins rapide que ruée dragon mais sans aura autour) la les deplacements sans ki c trop lent c juste absurde
Hola !
Alors je vais faire l'ancien et le mec.. Ancien joueur de BT3, j'ai aucunement la prétention d'être bon, mais a l'époque aucun de mes potes ne voulait jouer contre moi 😂
Et on attendait un Tenkaichi 4.. Mes craintes sont en train de se confirmer pour plusieurs raisons.. Et l'une d'entre elles est le compétitif ou la win a tout prix.. A mon époque (j'ai plus de 35 ans..) sur un BT3 ou Budokai 3, ce qui faisait la différence c'était : le try hard de son côté, trouve des '' exploit '' ou autre pour être le meilleur.. J'ai eu joué à fighterZ et malheureusement youtube n'a pas aidé les joueurs a se tirer eux même par le haut.. RUclips : tuto combo, on apprend le combo par cœur et roulez jeunesse..
Je dis pas que c'est bien, ni que c'est mal.. Juste qu'il faut vivre avec son temps..
Puis le délire de spam rond + triangle c'est un délire en défense.. Mécaniques qui n'existaient pas a l'époque..
Alors non je suis plus tout jeune, mais me faire sauter 3 ou 4 persos en DP par Gogeta ssj4 avec spam des spé ultime ça m'a un peu gaver..
Mais on y retourne car on aime DBZ, on aime le gameplay et on aime tenter d'inverser la probabilité de win 💪👌
C'est malheureux mais dans l'état j'ai même plus envie de lancer le jeu 😢 t'en de hype pour rien
J'écoute plein de gens se plaindre du online du jeux et j'entends toujours la même chose, les gens sont toxiques. Je comprend que ça soûle tout le monde, mais ce n'est pas la faute du jeu si il y a des joueurs qui se déco pendant les combats, si d'autres spam le sparking mode etc. Je suis pour ne pas boycott le jeux à cause des joueurs toxiques. Bien sur qu'il y a des défauts en therme d'équilibrage sur certaines mécaniques et autres à régler. Mais pour ma part je prend un pied monumental sur le jeux
bah c'est à cause de qui alors? c'est eux qui propose ce gameplay t'es delu mec
Tu as bien raison j’ai fais la même
Salut tes propos et tes arguments sont pertinents cependant celle de LemTV le sont aussi. Le soucis c'est un manque de compréhension. Tu critiques et à juste titre certaines mécaniques du game play. LemTV lui se base sur le skill. je m'explique. Je suis un ancien joueur de BT 1 2 et 3. Mon principale adversaire était mon frère. On a passé des nuits blanches sur ce game à perfectionner notre skill au point ou un combat durait plus de 30 minutes. Je pouvais battre n'importe quelle perso avec n'importe quelle perso. comme Arale vs Broly ou Hercule vs Gogeta 4. j'ai acheté sparking zero en me disant que j'allais vite retrouver un niveau satisfassent pour le ranked mais j'ai très vite constaté que ça a rien à voir avec le mode local ou entre amis. Du coup je me suis dis qu'il y avais un problème d'équilibrage ou de puissances. Cependant je me suis souvenu des fights avec mon frère et ma conclusion est la suivante, la plupart des joueurs jouent leurs vie en utilisent toutes les failles à leurs avantage. C'est très cancer comme façon de jouer et du coup très frustrant. Néanmoins cela ne fait pas d'eux des mauvais joueurs. c'est une question d'état d'esprit. De mon point de vue il y deux catégories de joueurs. La premières c'est ceux qui exploite toutes les ressources quitte à donner l'impression que c'est de l'enti jeu afin de monter au plus haut niveau du classement. La deuxième catégorie de joueur c'est ceux comme toi et moi qui jouent dans un esprit de loyauté, de puristes. Cela étant dis la première catégorie de joueurs à sa façon est tous aussi pertinente, bien que très frustrent à gérer. Dans ce game, tous se base non pas par le ki mais par le skill. C'est la seul façon de battre des adversaires cancers. C'est ce que LemTV voulais faire passer comme messages. Je comprends parfaitement ta réaction vis a vis du jeu. Cependant je le répète c'est uniquement le skill qui prime. Avec cette était d'esprit tu pourras affronter et vaincre les adversaires les plus cancers. ce qui rend la première catégorie de joueur encore plus pertinente car cela augmente le challenge. J'ai conscience que le jeu a quelques problèmes d'équilibrage mais c'est normal le jeux viens de sortir. C'est bien qu'il ai des personnes comme toi qui veulent accélérer les choses dans ce sens. En attendant perfectionne et adapte ton skill et alors les adversaires face à toi ne pourrons que s'incliner face à ta maitrise. Ce qui permettra aussi de faire passer le message suivant, que tu ne baisse pas les bras. Car ta décision de ne plus faire de ranked peux être perçue comme un abandon et de la faiblesse ce qui pourrais impacter ton image en tant que streamer. Alors qu'au contraire si tu continues le ranked ton image ne sera que renforcer de manière très positive envers la communauté des joueurs. Surtout après cette vidéo. Crois moi je comprends ta frustration cependant c'est une opportunité de leurs montrer que tu as l'esprit guerrier et qu'importe la difficulté tu es déterminé à la surmonter. N'oublie pas que le virtuel et le reflet da la réalité tu devrais le savoir plus que quiconque. Courage à toi et lache pas le ranked. Deviens une meilleur version de toi même. Deviens un exemple. 👊😎
@@faridnasri6087 J’ai jamais dit que je stoppais définitivement la ranked, justement je fais une pause ! Et je met surtout en avant les problèmes lié au gameplay donc de toute façon tout reste subjectif, mais de là à me dire que je “rage parce que j’arrive pas à monter en ranked c’est qui la rien compris !!! Pas besoin de le défendre. Les joueurs ont le droit de jouer comme il veulent comme je l’ai mentionné en vidéo. Et me dire que juste parce que je suis pas Rang Z j’ai pas mon mot à dire et que je n’ai tout simplement pas le niveau mais mdr 🤣🤣🤣 le problème il est pas là enfaite. C’est pas une question de soit disant Rang. Donc pour le moment je stop la ranked, je fais une petite pause et je reprendrais quand ça ira ! Je vais pas me forcer à faire du ranked jsute pour soigner mon image ou montrer que je suis un “saiyan” au contraire. Quand ça va pas il faut le dire et inversement ! Faut arrêter d’être de mauvais fois et je pense que beaucoup de chose changeront en mieux déjà !
Les créateurs de contenues, avec leurs vidéos "VOICI LES PERSOS LES PLUS FORTS, VOICI LES MEILLEURS COMBOS, VOICI COMMENT..." ils ont gachez le jeu, que ce soit en Ranked ou en match amical, tout le monde prend la méta, y'a pas que les soucis de Ranked, le jeu est devenu injouable à cause des createurs de contenues, et personne ne peut contredire, avant les vidéos "les personnages les plus forts" personne, je dis bien absolument PERSONNE ne les joués, je tombais sur des vegetos, gogeta 4/blue oui, mais pas sur des Goku mui, des beerus, des ginyu, les persos "metas.." le jeu est devenu injouable, et en plus, le "patch" qui tue le jeu plus qu'autres choses.. Les mouvements plus lents, les persos faible patch alors que les plus forts sont toujours intacts, ont peut même plus combos un gogeta puisque lui va t'esquiver et ensuite te combo a l'infini se mettre en sparking encore combos ET bien entendu te finir avec l'ulti.. Aucun fun, le jeu a duré 1 semaine, le regret d'avoir acheter une bouse qui devait être un art.. Mais bon, nous joueurs on est trop con pour être respecté
Je vais retourner sur tekken 8 pour ma part...
Pour la frappe rémanente il faut bombarder vegeto avec les kikohas
Enfaite les gars le probleme avec sparking zero c'est qu on dirait le jeu est fini depuis 2019 et qu'ils n y ont pas toucher avant le 11 octobre
Je pense que des mises a jour vont rééquilibrer le jeu car même la vie diminue trop vite
Je suis rang S4 depuis cette aprem, j'ai joué 5h , j'ai eu une quinzaine de alt F4 juste avant ma victoire x) écoeurant.
Retirer les persos géants de la ranked , et sanctionner plus sévèrement les altf4 , et pour moi c'est ok .
Après , des petits ajustements seraient à prévoir comme par exemple , un seul mode sparking possible par perso et par game . Sur une game ou je joue par exemple 3 persos , bah les 3 peuvent se transformer en sparking une fois et pas plus, durant le combat. La frappe rémanente pourrait coûter 5 points de compétence je pense, ou comme tu dis , réduire le temps . Duel de TP , chaque TP, 1 barre en moins
Franchement Woksev, tu as tout dis .
J'en avais déjà parlé. Ce jeu n'est pas un successeur digne de BT3. Trop de problèmes.
J’ai l’impression qu’ils font comme EA et leur script
Ils mettent beaucoup d’aide et c’est le plus souvent ceux qui ne savent pas vraiment jouer qui en profitent, pour ne pas les frustrer du jeu.
Je suis S5, et je pense arrêter le ranked là.
Je tape des rang Z en combat normal mais une fois en ranked tellement de cancer dans ce jeu
Spammer c’est malhonnête ?
C’est frustrant mais pour être dans les meilleurs il faut aussi battre les gars qui spam. Ils jouent avec des mécaniques prévues dans le jeu.
Le jeu a beaucoup de bug genre videl elle a carrément un combo qui bug genre tu fais décoller l'adversaire tu fais x pour le suivre et tu fais triangle ben videl elle va dash derrière le mec mais elle va s'arrêter avant impact et sur les autres perso j'ai pas remarquer ce soucis mais elle si elle s'arrête et elle a pas de tp quand le mec décolle même yajirobe il sait faire une tp mdrr