Вот видео, конечно, крайне полезное, спасибо, не ожидал такого поворота событий Конечно же мы всё ждём игру, где ты типа грибок и прыгаешь по супермарио!!!!!
Слышал о таком движке, он хорош) А я сейчас пишу в связке с Pygame+Pymunk+Pygaim+Tiletool+Tiled(могу добавить библиотеки Pygame_Functions, pygame-menu, pyanimation, pgzero думаю попробовать и узнать, где разница между ним и Pygame), плюс ещё всякие программы для работы с изображениями(Aseprite, GIMP) и со звуком(Bfxr, Audacity, GarageBAnd)
@@aylisarip на официальном сайте документации возьмите пример с мячиком (самый первый урок), мячик к уроку прилагается, запустите этот урок и спросите себя почему не работает. Этот мячик должен медленно двигаться от стенке к стенке.
Я сейчас создаю игру на пайтоне бкз знания языка программирования с помощью чата джипити. Каждую функцию создаю под себя, получается не плохо. Позже залью видео игры как получилось)
я жду все таки настройку и конфиг операционной системы, похожей на арч, но с очень красивой конфигурацией менеджера окон, можно даже весь процесс установки показать
Интересно бы было посмотреть видео по настройке окружения Linux как у тебя, ну и стек программ которые ты используешь, сам перешел на Linux, руки не доходят повозится с настройками и оптимизацией.
Это круто, но далеко от текущей реальности. Есть плэй лист Механики Lineage 2 c Мастером Томой... Но безусловно полезное руководство, если вы решите свой Dwarf Fortress создать... )) Про пайтон лучше создание красивых приложений. Ну или про операционные системы.
ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!! ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!! ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!! ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!!
На данном видео уже более 3к лайков. Автор, ты уже сделал такую игру? А то не могу найти на канале данного видео. Хочу изучить данную библиотеку на твоём примере.
Привет, подскажи пожалуйста, начал изучать питон, но нет идей как практиковать знания, придумай какой либо код который могут заказать на фрилансе, идей вообще нет, фантазия на нуле
А есть ли возможность подключать скрипты пайтона динамически? Имею ввиду: они лежать в папке, есть main скомпилированный, так вот чтобы он их подгружал во время выполнения программы. Либо как DLL-ки. Просто я только делфи изучал (давно), там была такая реализация, т.е. динамически или статистически их можно было подключать. Просто чтобы не хранить всё в одном экхешнике. А написал макет, и потом уже добавляй по ходу. В общем плагины. Надеюсь я понятно описал. Буду рад если объяснит кто принцип такого подхода. P.S. Библиотеки-то классные. Что ещё на пайтоне можно сделать? =)))
Привет. Посоветуй пожалуйста какой дестребутив линукса выбрать для новичка? Сидел на 7, 10, 11 - (в данный момент) винде. По потребностям хочу в будущем работать с базой данных на питоне. Сам на линукс не когда не использовал. Вообще хочу установить Arch, но все говорят : "Устанавливай убунту, так как она дается проще, а потом уже переходи на другие которые ты хочешь дестребутивы". Извиняюсь если мой вопрос показался для вас глупым
для начала можешь рассмотреть работу через wsl2 убунту на винде 11+ докер. для меня это оказалось самым простым вариантом работы на линуксовом питоне, так как фреймворк для обучения нейронок на видеокарте перестали разрабатывать под винду. Я использую образ tensorflow-jupyter для работы с ноутбуками в винде, но вообще можно среду, настроенную на убунту использовать и в PyCharm(насчет других не уточнял), если надо работать с проектами
Это чисто обзор либы и не более того ;) Как минимум можно потренироваться и сделать какие-то демки, а полноценные проекты конечно лучше делать на других языках.
Это смотря какой жанр игр: Если это какие-то ААА 3D игры, то да. Ну или просто что-то масштабное и динамичное (типа полого рыцаря). Тогда да, Python будет неудачным выбором. А если это относительно небольшие проекты (особенно если они пиксельные), то их и на питоне вполне можно делать. А если визуальные новеллы, так вообще чуть ли не самым популярным движком для их создания является Ren'Py, который на Python и написан.
Знал, что это обман.. Но за видео спасибо. Для восьмидесятых такая графика может и была "красивой". А сейчас такие игры сразу воспринимаются устаревшим хламом и их приходится долго рекламировать, чтоб хоть кто-то в них поиграл. Неразумно тратить время на изобретение очередного велосипеда. ИМХО лучше сразу идти UE5 изучать, а не страдать фигней.
Вот видео, конечно, крайне полезное, спасибо, не ожидал такого поворота событий
Конечно же мы всё ждём игру, где ты типа грибок и прыгаешь по супермарио!!!!!
:D
Отсылка к Оксимирону
Слышал о таком движке, он хорош) А я сейчас пишу в связке с Pygame+Pymunk+Pygaim+Tiletool+Tiled(могу добавить библиотеки Pygame_Functions, pygame-menu, pyanimation, pgzero думаю попробовать и узнать, где разница между ним и Pygame), плюс ещё всякие программы для работы с изображениями(Aseprite, GIMP) и со звуком(Bfxr, Audacity, GarageBAnd)
Pyxel это просто копия Pico-8.
@@ultracolor Спецификации и API Pyxel вдохновлены PICO-8 и TIC-80.
Все еще ждем конфиг для вим’а от вас 😢
В процессе, для начала хочу его доделать.
Не особо вижу смысл заливать сырую конфигурацию ;)
Плюсую
+
@@zprogerа силку на гит можно?
Вау, нажимая на название ролика, я боялся, что будет рассмотрен устаревший pygame, но был приятно удивлён. Спасибо!
Благодарю, рад что понравилось
а почему он устаревший? если можно простыми словами, пожалуйста
@@aylisarip на официальном сайте документации возьмите пример с мячиком (самый первый урок), мячик к уроку прилагается, запустите этот урок и спросите себя почему не работает. Этот мячик должен медленно двигаться от стенке к стенке.
Я сейчас создаю игру на пайтоне бкз знания языка программирования с помощью чата джипити. Каждую функцию создаю под себя, получается не плохо. Позже залью видео игры как получилось)
Привет, сделай видео гайд по написанию трейнера(Чита) на Python для игры. Думаю будет интересно!
Заранее Спасибо!
Поддерживаю, и интерфейса, клевый!
я жду все таки настройку и конфиг операционной системы, похожей на арч, но с очень красивой конфигурацией менеджера окон, можно даже весь процесс установки показать
Это и есть арч. Видео готовлю, но точные сроки назвать не могу ;)
Интересно бы было посмотреть видео по настройке окружения Linux как у тебя, ну и стек программ которые ты используешь, сам перешел на Linux, руки не доходят повозится с настройками и оптимизацией.
Это видео в процессе ;)
@@zproger ждем!)
Расскажите про заворачивание игр на питоне в steam, какие есть минусы, плюсы. Смогут ли легко стырить игру?
Я не настолько шарю в этом) Никогда не писал игры, это мой первый опыт
Как всегда годный контент 🔥🔥🔥
Спасибо!
Это круто, спасибо за обзор!
Благодарю!
Сделай видео про настройку такого же красивого VIM и ARCH
Окей
На ютубе столько видео про это..
Годный обзор интересной библиотеки. Респект)
Спасибо!
Ждем игру где ты типа грибок, и прыгаешь по супермарио!!!!
:D
Продолжай,братишка❤
Благодарю!
Очень интересно)))
А крупные пиксельные рпг можно создать на питоне? А то хочется создать такую, с онлайн, оффлайн режимами и т.д.
Думаю да, я никаких проблем не вижу, разве что ресурсов будет тянуть неплохо
@@zproger что-то на вроде Stoneshard возможно создать на питоне или лучше сразу делать в каком-нибудь Godot или Gamemaker?
Можно сделать видео про веб приложение на Django (доска объявления) пожалуйста!
Это круто, но далеко от текущей реальности. Есть плэй лист Механики Lineage 2 c Мастером Томой...
Но безусловно полезное руководство, если вы решите свой Dwarf Fortress создать... ))
Про пайтон лучше создание красивых приложений. Ну или про операционные системы.
Что за программа, в которой ты пишешь? Симпотная
Наконец-то! Я нашёл Айти блогера, который делает обзоры не о мемах, о программировании.
;))
ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!!
ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!!
ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!!
ДАЕШЬ ИГРУ, ГДЕ ТЫ ТИПА ГРИБОК И ПРЫГАЕШЬ ПО СУПЕРМАРИО!!!
Авторы библиотеки из всех сил пытались создать движок для игр в РЕТРО-стиле.
Автор видео: "... красивыми и СОВРЕМЕННЫМИ..."
Давай игру :) Пили контент он информотивный и полезный!
Спасибо ;)
Привет, я хотел спросить у тебя что да ОС?
Arch Linux
@@zproger спасибо
"значит змея умерла, можете удалять питон"))
:D
На данном видео уже более 3к лайков. Автор, ты уже сделал такую игру? А то не могу найти на канале данного видео. Хочу изучить данную библиотеку на твоём примере.
О, интересно
есть гайд по твоему дистрибутиву? какой тайловый менеджер и конфиг файлы?
А что то уровнем "cosmoteer", как думаете, на сколько будет тормозить на Python?
Без понятия, тут нужно изучать функционал игры и нагрузку
Какую графику для своего arch linux вы используете? Можете подсказать, если не секрет.
Круто. Что за IDE-шку используешь?
Выпуск отличнейший, но скажите пожалуйста, какой Linux у вас на видео?
Первый, огромное спасибо автор красава👍
Благодарю!
Привет, подскажи пожалуйста, начал изучать питон, но нет идей как практиковать знания, придумай какой либо код который могут заказать на фрилансе, идей вообще нет, фантазия на нуле
Так начните делать свою игру
Блин, залей свои dot файлы на гитхаб) Даже сырые будут хороши. Ну очень хочется)))
Уже работаю над видео
2:20 тут всё зависит от бэкэнда рендеринга. Если OpenGL, то и проц будет загружен, и энергопотребление будет выше. Какой нибудь Vulkan будет получше
ZProger перешёл с ZorinOS на Arch Linux!?
Я и не был на ZorinOS, это виртуалка для видео, а сейчас снимаю с основы. Раньше использовал на основе Manjaro
А можно как то в веб апп это все перенести, что бы на любом устройстве человек мог запустить игру в браузере?
Го лайки поднажмём, я хочу игру про грибы(((
А есть ли возможность подключать скрипты пайтона динамически? Имею ввиду: они лежать в папке, есть main скомпилированный, так вот чтобы он их подгружал во время выполнения программы. Либо как DLL-ки. Просто я только делфи изучал (давно), там была такая реализация, т.е. динамически или статистически их можно было подключать. Просто чтобы не хранить всё в одном экхешнике. А написал макет, и потом уже добавляй по ходу. В общем плагины. Надеюсь я понятно описал. Буду рад если объяснит кто принцип такого подхода.
P.S. Библиотеки-то классные. Что ещё на пайтоне можно сделать? =)))
Спасибо
И вам спасибо ;)
Привет. Посоветуй пожалуйста какой дестребутив линукса выбрать для новичка? Сидел на 7, 10, 11 - (в данный момент) винде. По потребностям хочу в будущем работать с базой данных на питоне. Сам на линукс не когда не использовал. Вообще хочу установить Arch, но все говорят : "Устанавливай убунту, так как она дается проще, а потом уже переходи на другие которые ты хочешь дестребутивы". Извиняюсь если мой вопрос показался для вас глупым
Можно в принципе начать с убунту и потихоньку изучать линукс, я например долгое время сидел на Manjaro.
для начала можешь рассмотреть работу через wsl2 убунту на винде 11+ докер. для меня это оказалось самым простым вариантом работы на линуксовом питоне, так как фреймворк для обучения нейронок на видеокарте перестали разрабатывать под винду. Я использую образ tensorflow-jupyter для работы с ноутбуками в винде, но вообще можно среду, настроенную на убунту использовать и в PyCharm(насчет других не уточнял), если надо работать с проектами
минт не плохой для начала, потом по сложнее попробуй
Какой OC Ты используешь?
Arch Linux
Это что за дистрибутив, скажите пожалуйста
Arch Linux
@@zproger спасибо
ого, как совпало я до этого ролика написал инсталлер на pyxel 😮
Пишем игру!
;)
да теперь Я стану крутым game дизанейром и разработчиком игр!?
100% :D
Нет
Я операционную систему не могу узнать. Это MAC или какой то unix система?
arch
1k лайков есть где ролик?
👋👍
Спасибо!
У вас система Archcraft?
Нет, у меня кастом сборка Arch Linux BSPWM
А. Значит У вас система Arch Linux да? arch customization
Мне нравится такой стиль
Надеюсь библеотека задействует GPU
Мне одному модуль Pyxel напоминает движок TIC - 800?
Похоже на pico8
По сути это оно и есть, только адаптированное под Python
За игру!!!!!!😤
;)
i3wm + polybar?
bspwm + polybar
что за ос?
Arch Linux BSPWM
Что за os
Arch Linux
поясни лучше за раст и таури, уроки сделай, пожалуйста
У каждого ЯП своя сфера применения, разработка игр - точно не сфера применения Python..
Это чисто обзор либы и не более того ;)
Как минимум можно потренироваться и сделать какие-то демки, а полноценные проекты конечно лучше делать на других языках.
@@zproger Понял тебя, cпасибо за ролики!
Это смотря какой жанр игр:
Если это какие-то ААА 3D игры, то да. Ну или просто что-то масштабное и динамичное (типа полого рыцаря). Тогда да, Python будет неудачным выбором.
А если это относительно небольшие проекты (особенно если они пиксельные), то их и на питоне вполне можно делать. А если визуальные новеллы, так вообще чуть ли не самым популярным движком для их создания является Ren'Py, который на Python и написан.
Если мой комент наберет 1,000 лайков, то я посмотрю следующее видео этого канала.
Не
Губу закатай обратно 😂
Мы что тебе должны что ли?😂😅
Я пишу игры на гамаке
на каком гамаке?)
@@zproger GMS2
Есть пиратка? Медведев разрешил если чо.
Знал, что это обман.. Но за видео спасибо.
Для восьмидесятых такая графика может и была "красивой". А сейчас такие игры сразу воспринимаются устаревшим хламом и их приходится долго рекламировать, чтоб хоть кто-то в них поиграл.
Неразумно тратить время на изобретение очередного велосипеда. ИМХО лучше сразу идти UE5 изучать, а не страдать фигней.
Я так понимаю, ты из бункера не вылазил с 80-х)
все же лучше взять готод, и там же псевдопитон )
Вполне возможно
бред