👑 ТОП 10 СОВЕТОВ для РАЗВИТИЯ в MANOR LORDS

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 май 2024
  • Это самые лучшие 10 советов для быстрого развития и понимания Manor Lords
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    ♦ Telegram: t.me/plag1at_official
    ♦ Twitch: / plag1atiwe
    ♦ Inst: / plag1atiwe
    ♦ Discord: / discord
    #manorlords #manorlords_гайд #плагиат_хс
  • ИгрыИгры

Комментарии • 148

  • @gavachkin
    @gavachkin Месяц назад +13

    Я хоть и вывел один регион на полное самообеспечение, но баги игры не дают расслабить внимание, то от голода кто то страдает, хотя еды склады полные, то замерзает, то встанут по среди поселения без дела, игру ещё править и править.

  • @goleon2846
    @goleon2846 8 дней назад +1

    Умница! Быстро,содержательно,ценная информация для новичка ,как я и ....особенное -"Дзякуй за Менск!'

  • @KH9IZb1
    @KH9IZb1 Месяц назад +3

    Апгрейд палатки убирает дебаф от бездомности(не понижается уровень одобрения). Если цена упала до красной в продаже, автоматически прекращается торговля, можно ничего не переключать

  • @_goh
    @_goh Месяц назад

    Найс, только подписался и новый видос. Спасибо.

  • @AnimeforDauns
    @AnimeforDauns Месяц назад +2

    Самые полезные фишки - это строить огороды, курятники и козлятники, продавать это все (из кожи делать сапоги, они очень дорогие и легко делаются), а остальнге закупать. Я так нафармил 5000 достатка и 3000 казны, построил огрумную укомплектованную всем чем нужно армию и победил на самой высокой сложности

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Во, надо сапоги глянуть, как раз хотел. Зависит ли размер хоз-ва от количества в нем курей и коз? Или без разницы, будут по 3 курицы везде?

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns Месяц назад

      @@alexajax7712 нет, от размера хозяйства зависит только огороды, их нужно огромными делать, курятники и козы всегда одинаковы + сапоги самый простой способ заполнить потребность одежды на рынке

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@AnimeforDauns ок, значит я правильно этот момент понял, чтоб не делать под живность площадь лишнюю во дворе. А как из пункта торговли животными забрать овец, например? Поставил домик где их стригут: не забирают, ходят в пункт, добавил у овчарни изгородь - тоже голяк. Пришлось ломать пункт тот, тогда забрали овец. И вола не мог найти, его туда возвращали в стойло.

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns Месяц назад

      @@alexajax7712 в самом пункте по умолчанию есть 4 или 5 (не помню сколько) мест под овец и они по умолчанию там живут, их не обязательно оттуда вытаскивать, овцеводы просто будут туда ходить и собирать с них шерсть, а так да, переселить их на пастбище не получится

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns Месяц назад

      @@alexajax7712 волы только на привязке и хлевах живут, когда они понадобятся их жители сами будут уводить для своих нужд

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify Месяц назад +7

    КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи.
    А после постройки домов - сносите палатки

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Я потом сносил её, но не сразу удалилась ; тоже апнута была

    • @liubovbohoslavets4849
      @liubovbohoslavets4849 14 дней назад

      Чел у меня даже не удалялась сама, ТОЛЬКО после апгрейда. И ещё даже после апгрейда - я не получал ничего.

  • @leroxjerkins
    @leroxjerkins Месяц назад +6

    Надеюсь, что будет ролик про Притязания, Армию и всё что с этим связано.

    • @user-pp8ss2gc9w
      @user-pp8ss2gc9w Месяц назад

      Да было бы круто а то не понятно как там эти притязания заявлять

  • @mrgreen3626
    @mrgreen3626 Месяц назад +5

    По зову уведомления

    • @gaming_arrakis
      @gaming_arrakis Месяц назад

      По зову рекомендаций :).

  • @ZALUPER229
    @ZALUPER229 Месяц назад

    четко

  • @alexgever557
    @alexgever557 Месяц назад

    Круто

  • @eugenelapin3261
    @eugenelapin3261 Месяц назад

    А можно минигайдик по наиболее эффективному развитию со старта области с плодородными землями ( и пшеница, и ячмень, и лен есть)?

  • @amaterasugame1606
    @amaterasugame1606 Месяц назад +2

    Размещайте в факторию побольше семей, желательно на 1 торговый путь одна семья, так будет эффективно

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Быстрей продают? То-то смотрю вяло идёт

  • @alexajax7712
    @alexajax7712 Месяц назад

    Я для себя понял, что наделал кучу ошибок (и продолжаю, играя впервые), но и бросать жалко, столько сил вложено, залипательно очень. Если я хочу замок в другом месте и снесу старый, дружина обнулится, заново нанимать?

  • @user-cu7fl1of2d
    @user-cu7fl1of2d Месяц назад

    Апгрейд палатки ничего не убивает а наоборот бустит, просто в первый месяц сделай так, чтобы у тебя были на рынке дрова, еда, кожа, и сразу строим церковь, потом строим дома расширенные и все Профит.

  • @user-gp3xn6ij7o
    @user-gp3xn6ij7o Месяц назад

    Как один человек смог сотворить такое? Честно говоря не очень верится.)

  • @amaterasugame1606
    @amaterasugame1606 Месяц назад

    Про рынок полезно, про апгрейд палаток просто баг, как и с лесопилкой, которая периодически перестает работать, а семья тупо чилит. И даже перезапуск сейвов иногда не спасает.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Кстати да, голову парил с рынком и его планировкой, всегда дома обеденные где-то, а тут в другом решение...((

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      А что с лесопилкой делать? Хотел сломать её. Думал баганулась из- за забора для замка, который я намечал, но отменил. Потом додумался что доски уходят на луки и щиты! Но один хрен вяло пиляют, когда рядом бревна у лесорубов пачками и вол стоит курит!!! У меня шиза уже по этой теме.

  • @PlatinumScienceGames
    @PlatinumScienceGames Месяц назад

    Голос Плагиата,я тебя узнал:)👋

  • @user-ce9zn4iv1g
    @user-ce9zn4iv1g Месяц назад +2

    1:26 ты не прав о палатках. Если качнут палатку и столкнувших с багом бездомных. Все что нужно это перезапустить сохранение. Это баг!! Бездомных не будет.

  • @Ruslan_Kushnir
    @Ruslan_Kushnir Месяц назад

    👍👍👍

  • @johnkramer4363
    @johnkramer4363 Месяц назад +1

    А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не требуется, а просто ввозить или вывозить достаточно.

    • @Raven_37
      @Raven_37 Месяц назад

      Это верно для мелких сделок. Для крупных открытие торгового пути обязательно.

    • @johnkramer4363
      @johnkramer4363 Месяц назад

      @@Raven_37 "А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не ТРЕБУЕТСЯ"

  • @Alterius21
    @Alterius21 Месяц назад +1

    А какой оптимальный размер выбирать для подсобного хозяйства у дома?

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Смотря для чего, для огорода можно побольше, думаю, пару корпусов дома, минимум, и пару семей туда, чтоб быстрей окучивали, кто-то вообще кишку длинную делает, кому как нравится, под мастерские там неважно, можно децл делать.

  • @Sam-gr1qi
    @Sam-gr1qi 3 дня назад

    Расскажи как босоногих в армию собрать и земли захватывать. Ни шуя не понял что к чему.

  • @user-ez7xf8jc1x
    @user-ez7xf8jc1x Месяц назад +1

    Ребят подскажите разницу между волами и лошадьми, и кто что использует, заметил что волами только деревья таскают, а лошади на торговые пути.

    • @ck06apb
      @ck06apb Месяц назад +1

      Всё верно, сам спросил - сам ответил)

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Хз, есть равные опции их в постройках, отчего тоже возник вопрос может лошадь может их где-то ещё подменить. Если на факторию она возит товары, то и по селу может что-то.

  • @starky_spacecat
    @starky_spacecat Месяц назад

    Очень не хватает возможности установки лимитов на производство как в фактории на фабриках и в хозяйствах. Надеюсь разраб добавит в ближайших обновлениях.

    • @user-kd2dn3mq3b
      @user-kd2dn3mq3b Месяц назад

      Согласен. Кнопка паузы это прекрасно. Но это постоянно нужно контролировать наличие ресурсов. Что отвлекает

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@user-kd2dn3mq3b сам озадачился, чудом увидел лишь ту кнопку, ибо доски улетали будто пропасть...

  • @alexgever557
    @alexgever557 Месяц назад

    Какая у вас видео карта?

  • @alexshefer1187
    @alexshefer1187 Месяц назад +1

    У меня всегда у хозяйств нет товаров, если рынок дальше на 3-4 клетки от рынка. Проверено многими играми.

    • @plotva116
      @plotva116 Месяц назад +1

      Это правда, но и автор тоже дельный совет даёт. Судя по всему, дома обеспечиваются в порядке очереди, начиная от ближайших к рынку. Например, если на рынке 30 дров, первыми их получат те 30 домов, которые находятся ближе к рынку. У дальних домов начинается дефицит, так как лотки пополняются неравномерно и лоточнику нужно время на то, чтобы сходить на склад за новыми товарами. Однако самим жителям не нужно ходить на рынок, товары просто пропадают с рынка по истечении времени, можно поставить рынок на одном конце карты, а дома на другом, никой разницы не будет. Но и дома рано или поздно тоже придётся ставить неравномерно. Короче говоря, косяков с распределением ресурсов в итоге никак не избежать. Только сократить промежутки этого дефицита, ведь чем ближе склад к рынку, тем сильнее сокращается время доставки ресурсов. Как ни странно, увеличивать количество дровосеков не поможет, товары будут в избытке, но к жителям быстрее не попадут. Ещё желательно сильно не загружать семьи, которые занимаются товарами общего потребления. Иначе будет сценарий, когда у тебя 1000 дров на складе, половина домов мёрзнет, а лоточнику насрать, ведь ему нужно пахать огород во дворе, бухать, заниматься другой ерундой, но только не пополнять ларёк с дровами.

    • @user-ef4gm8il1g
      @user-ef4gm8il1g Месяц назад +1

      расстояние влияет только на очередность поступления товаров к хозяйствам. чем дальше хозяйство, тем ниже оно в списке. само по себе расстояние не влияет на поступление. у меня рынок склады и производства в одной части зоны, а более чем сотня домов в другой части и у всех все есть.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      А что если несколько рынков ставить?

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@user-ef4gm8il1g так надо на склад больше людей?

    • @alexshefer1187
      @alexshefer1187 Месяц назад

      @@alexajax7712 у мен в разных городах по разному работает. Там нужно будет тогда много людей на склады отправлять

  • @Keyrln
    @Keyrln Месяц назад

    Категорически не согласен по поводу палаток (особенно стартовой) её надо сразу улучшать, так как она даст +5 рабочих рук + пропадёт (несмотря на значки) статус бездомность, Второе - в самом начале если поставить лагерь для сбора мяса, то туда надо пихать две стартовые семьи ТОЛЬКО из ДВУХ мужчин, так как женщины не ходят убивать оленей.
    На самом сложном уровне, сразу прокачав палатку мне удалось уже в новом месяце получить +1 поселенец таким образом у меня уже было 18 человек: тактика проста: указываю в порядке стройки в старте игры (когда 0 ресурсов) 1 палатка мяса (туда две семьи только из мужчин) 2 - добыча дерева (туда две любые семьи) 3 - как только у нас оказывается 1 бревно улучшаем палатку, за это время у нас уже будет +2 (3) бревна и сразу ставим отдельно дом (дом + сбор ягод, если они рядом). Палатку можно будет сломать когда у нас будет 7-8 двойных хозяйств.

  • @user-ly9qe2oy2s
    @user-ly9qe2oy2s Месяц назад

    Выращивайте морковку на огромных полях, и все проблем с едой не будет

  • @user-xo6ks7ck9e
    @user-xo6ks7ck9e Месяц назад

    3:50, ты ошибаешься, откуда взял эту инфу? я 100 каток уже переиграл и всегда жители получали все, если рядом ларьки. Лучшая тактика такова: со старта ларьков на 6 делаем квадрат, а потом точечно распределяем по деревне, на 3-4 ларька зоны

  • @garandas2
    @garandas2 Месяц назад +1

    Как в игре работает торговля яблоками и работает ли она вообще?

    • @bigbro9121
      @bigbro9121 Месяц назад

      Судя по всему яблоки сейчас багнуты и попросту не вывозятся на склад, чтобы потом продаваться.

  • @vladimirmarkelov8679
    @vladimirmarkelov8679 Месяц назад +1

    Когда ХС?

  • @user-oz7iw6yr2r
    @user-oz7iw6yr2r Месяц назад

    Господа эксперты скажите это баг или фича?Куча не назначенных семей,но строительство встало,на паузе не стоит, приоритеты менял,и в провинции где мёрзнут и где нет,как бороться?

  • @EZHEVNKA
    @EZHEVNKA Месяц назад +1

    крутая фича - лучники не наносят урон )

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat Месяц назад +1

      Наносят, просто очень небольшой. Три отряда лучников расстреляют один отряд бойцов, если будут его кайтить. Тут суть в том, что три отряда бойцов будут в разы эффективнее.

    • @EZHEVNKA
      @EZHEVNKA Месяц назад +1

      @@starky_spacecat ну это же не дота, в реальности лучники даже близко не так использовались и не с такой околонулевой эффективностью)

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat Месяц назад

      @@EZHEVNKA если хочется нормальных лучников, поиграй в mount & blade 2. а тут игру делал один человек и пока что она в ранней альфе. года через два может будет и контент и баланс

    • @Lrker-lg3yg
      @Lrker-lg3yg Месяц назад +1

      Если задуматься - то против бота лучники довольно эфективны. Бот автоматом отправляет дружину + отряды, по кол-ву отрядов луков в догонку. Лукам не нужны щиты. Таким образом, если они бы еще и урон наносили, это была бы имба.

    • @EZHEVNKA
      @EZHEVNKA Месяц назад

      @@Lrker-lg3yg ну тогда можно убрать лучников из всех стратегий, отличная идея)

  • @majesticfrag7697
    @majesticfrag7697 Месяц назад

    Хорошие гайды, подписался!

  • @wall1ng
    @wall1ng Месяц назад

    А как овечек разводить ?

  • @maximilian4930
    @maximilian4930 Месяц назад

    как ты разобрался в игре, я даже на самой лёгкой без ресурсов остаюсь, если я буду самостоятельно разбираться без видео, у меня получится?

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 Месяц назад +2

      Потому что игра вообще изейшая, она достаточно однообразная и город развивать стоит лишь по одному плану

    • @maximilian4930
      @maximilian4930 Месяц назад

      @@leitnatx9468 я никогда в стратегии не играл, разве что на телефоне клэш оф клэнс и twd , ну были цивилизации. Поэтому очень трудно разобраться

    • @user-cu7fl1of2d
      @user-cu7fl1of2d Месяц назад

      Получится, если задаться целью, у меня получилось, хотя пару раз сгорел))) поймёшь механики и попрет)))

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@user-cu7fl1of2d да,тут есть какая-то тактика, как тебе хочется, игра не принимает, видимо

  • @more_xod
    @more_xod Месяц назад

    Как поставить телегу для дров и еды, разблокировал их, а поставить не могу

    • @user-yr9bv4ho4d
      @user-yr9bv4ho4d Месяц назад +1

      их можно ставить только на рынке

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@user-yr9bv4ho4d и что она, сильно помогает голодающим бомжам?

  • @Alex_F_Fox
    @Alex_F_Fox Месяц назад +1

    Что за морген? Очевидно, что мера земли, но сколько это в игре? Сорян за тупой вопрос, я только пару часов играю.

    • @Lrker-lg3yg
      @Lrker-lg3yg Месяц назад +1

      Когда строишь поле там показывает. Церковь это примерно 0,3-0,4 морген

    • @Alex_F_Fox
      @Alex_F_Fox Месяц назад

      @@Lrker-lg3yg Понял, спасибо.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад +1

      Там при разметке поля показывает, когда замкнешь "квадрат". По идее нужна сетка какая-то, чтоб удобней смотреть, игру пилить и пилить.

  • @user-wx7ts1mj5c
    @user-wx7ts1mj5c Месяц назад

    У меня 3 вола из 4 стоят без дела и не носят ресурсы на стройку, поэтому стройка 2 года стоит недостроенная, люди в хлева назначены, волы есть, но просто стоят в стойле😂

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala Месяц назад

      на волов нужны свободные люди, Если людей нет или мало свободных-таскать просто некому-иногда таскают волов те, кому они нужны, тем самым отвлекаясь о работы. Поэтому со временем на животных лучше назначать людей

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Да,тут с логистикой беда и комедия, сам ладу не дам, все есть под носом, ноль КПД, все отдыхают

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@putinhuylolalala а как назначить вола в нужную точку и хлев? У меня вол в хлеву около лесопилки, заказал для них. Но привязка даёт другого, который далеко, и толку мало от этого мува. В итоге то стоит сидит, рядом бревна у лесорубов и все колом стоит, раз в пол года тащат бревно другим волом, я хз как это победить :/...

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala Месяц назад

      @@alexajax7712 тут только приоритет строительства спасает. Они таскают либо все скопом в одно место либо иногда в разные.

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala Месяц назад

      @@alexajax7712 да и ещё.. есть места куда ты можешь назначить волов принудительно. К примеру лесопилка или дроворубы. Внутри строения настройка там назначаешь. . Тогда они конкретно работают на эти строения

  • @user-oz7iw6yr2r
    @user-oz7iw6yr2r Месяц назад

    Назначил кучу хозяйств обувными,теперь у меня куча обуви которая упала в цене и они съедают все кожу,такая же история с досками и столярными мастерскими)) может кто знает как бороться?))

    • @Plag1atiwe
      @Plag1atiwe Месяц назад

      2:33

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 Месяц назад +1

      Включай/отключай паузу в производственных зданиях по мере надобности

    • @user-oz7iw6yr2r
      @user-oz7iw6yr2r Месяц назад

      @@amorfmorf902 Вот именно что в хозяйствах нет паузы

    • @user-oz7iw6yr2r
      @user-oz7iw6yr2r Месяц назад

      Единственное думаю галочки на складах убрать и когда в хозяйстве склад заполниться,производство встанет по идее

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 Месяц назад

      Ставишь просто на паузу эти дома, я так делаю со столяркой, пара домиков лесорубов, 3 пилорамы, с привязкой к ним воловов и всё, вначале это нужно чтоб больше армию создать и быстрее, дальше особо смысла нет, доски ничего не стоят, изделия из досок с активной торговлей тоже ничего не стоят, лучше развивать побыстрее двух хозяйственные дома до 3 уровня, так в них будет жить сразу 6 семей, а это при высокой плотности лютая имба, у меня на всю область наверное 5-6 житниц с огромными полями полностью забитыми людьми, просто смотришь как они бегают, а ещё пар с овцами, как по мне фигня, ничего они не удобряют

  • @Grossxer
    @Grossxer Месяц назад

    Не в курсе Почему мед не собирают жители?, короче говоря пасека не работает?

    • @alexshefer1187
      @alexshefer1187 Месяц назад

      Сразу распределяет на хозяйства. Обычно 1 пасека, 4 человека и это на пару домов

  • @ayanseidimbek200
    @ayanseidimbek200 Месяц назад

    Плагич, ты ли это?

  • @tinchya1
    @tinchya1 Месяц назад

    Меня больше всего корчма напрягает, которая вообще не хочет работать

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 Месяц назад

      Пиво есть?

    • @Xttb4
      @Xttb4 Месяц назад +1

      Корчма - это вообще главная боль игры, как и сельское хозяйство. Как не пытался я сам выращивать солод и варить эль, его всегда мало. Так что как минимум в одном поселении (лучше первом) качаем перк на снижение цен закупаемых товаров в ветке торговли, а от туда уже внутренней торговлей развозим эль по остальным деревням, если они есть. Пытался через закупку ячменя или солода играть, чтоб самому варить пиво, но по моим прикидкам оно того не стоит, лучше направить селян производить что-то другое, что можно выставить на продажу и это более чем окупит разницу в цене на закуп пива.

    • @tinchya1
      @tinchya1 Месяц назад +1

      @@amorfmorf902 нет, я построил и корчму и пиаоварню, даже 2 в домах, закупки солода и ячменя, но все равно корчма постоянно без пива.

    • @AndreyMartir
      @AndreyMartir Месяц назад

      Покупаешь хмель в фактории, строишь солодильню, в жилом доме второго уровня делаешь пивоварню, и тогда корчма заработает. Поля сееть самому гемор.

    • @tinchya1
      @tinchya1 Месяц назад

      @@AndreyMartir все сделал, не заработала

  • @alexajax7712
    @alexajax7712 Месяц назад

    У меня проблема с лесопилкой (или глюк): они не хотят работать даже с выделенным волом, постоянно филонят. Рядом стоит вол в хлев и лесорубы, полно бревен, никто не может бревно этим дебилам притянуть. И почему одно бревно не пойму лимит, там можно все 5 запихнуть хотя бы. И как назначить вола именно туда куда я хочу? Короче много затыков с логистикой: с тем же рынком, где куча ларьков и никто не может купить нужное себе в дом, бесит пипец.

    • @heisenberg5778
      @heisenberg5778 Месяц назад

      Это у меня было только если идет стройка чего то. Если все свободны то обычно они очень быстро делают 20 досок

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      @@heisenberg5778 надеюсь новый патч пофиксил это, там упоминается среди прочих, правда королевский налог добавили без всяких бонусов за дань, такое))

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify Месяц назад

    Земледелием можно заниматься со второго года, а если время есть, засеять можно уже в первую осень

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад +1

      Если земля не очень, его вообще можно не трогать. У меня под пшеницу лишь немного есть. Подвязался под поля с первого года и напрасно. Без плуга они всем селом не тянут даже, очень долго и выхлоп мизерный. Проще, наверно, огороды и закупать нужное, и взять перк на торговлю без наценки.

  • @romanzbutevych8649
    @romanzbutevych8649 Месяц назад

    ну, правда делал её не 1 человек

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Ну может полтора), помогали явно,одному анриал такое, но идеолог явно автор заявленный, похоже что

  • @leitnatx9468
    @leitnatx9468 Месяц назад

    В игре нет абсолютно элементарного правила "камень-ножницы-бумага" практически во всём, начиная от войск, заканчивая строительством поселения и что самое смешное дерево развития поселения для каждого поселения идентично, оно ничего не меняет

    • @AndreiFxF
      @AndreiFxF Месяц назад

      Да скучная игра

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat Месяц назад

      Попробуй стартовать в разных регионах. Где-то будет полезно идти в ветку фермерства, где-то стоит заняться добычей руды.

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 Месяц назад

      @@starky_spacecat да ни на что это не влияет лол

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat Месяц назад

      @@leitnatx9468 поиграй на харде. там уже со старта без грамотного планирования можно быстро откиснуть

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      Есть ощущение что да, много не реализовано потому как, и формула рабочая +- одна будет

  • @Vanek090
    @Vanek090 Месяц назад +2

    Наиграл 8 часов, на 9 час жители начали мерзнуть, топлива полно, так и замерзли все, игра очень сырая, не рекомендую сейчас играть, ждем патчей

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Месяц назад

      По ходу это фростпанк

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify Месяц назад

    КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи.
    А после постройки домов - сносите палатки

  • @9YDER_Ego
    @9YDER_Ego 25 дней назад

    Советую вначале вкачивать дома на огород овощей так они не будут голодать