27:02 exatamente por isso que o tibia parou de fazer quests bem elaboradas. 3 meses pensando em mistérios e mecanicas para os cracudos desvendarem tudo em 20 minutos. Se não me engano ja teve entrevistas de Devs falando justamente sobre isso. Dai vem a Linguagem 469 e Serpentine Tower como quests quebradas sem solução para fazer os trouxas correrem atras de um misterio que nao existe. Tanto que a solução para o mini-cart em Kazordoon so foi implementada no jogo ano passado.
Ele parece sempre estar aberto disposto a ouvir q comunidade e ajustar o game de acordo com oque a maioria esta pedindo e demanda. Só de ele estar com a cara aberta dando a tapa, abrindo o tempo dele para dar essas entrevistas etc... Muitos vao achar que é o basico mas isso mostra muita disposicao da parte dele, faz muita diferença esse tipo de perfil do criador, e espero que se mantenha sempre assim
Mas tem q ter pulso firme pra saber quando ouvir e ter bom senso. Tem muita gente q acha q tá dando uma ideia boa, mas na prática é ruim mesmo a longo prazo... ele parece uma pessoa pé no chão, espero sucesso para ele e sua equipe nesse projeto "de volta as origens" kkkkk
20:01 Eu não conheço muito do projeto, sobre as profissões e desafios, acho que há duas que poderiam se encaixar bem, inspiradas no World of Warcraft: Skinning (Esfolamento) e Tailoring (Alfaiataria). Essas profissões têm uma vantagem interessante: você não precisa mudar sua rota de jogo para praticá-las, pois elas fazem parte da gameplay(oq eu acho que é a proposta do jogo). Você não é obrigado a focar nelas, mas se quiser também é uma opção. Skinning (Esfolamento): Permite coletar peles dos monstros que você derrota. Tailoring (Alfaiataria): Os monstros poderiam dropar tecidos específicos, com cada tipo de tecido relacionado à criatura derrotada.
Pior q aos 39 minutos ele fala sobre voltar o tibia antigo, varias empresas fizeram isso, blizzard com wow classic, jagex com osrs mas a cipsoft n fez o tibia classic
Sugestão ao ADM, fazer o sistema de profissão como você comentou (cozinhar, blacksmith etc), mas ter o lvl de profissão. Mesmo que esse level não de nenhum tipo de bônus. A única coisa além do que já comentei, seria add algum tipo de benefício por você ter chegado a tal level. Os dois que consigo pensar no momento são: bonus e/ou diminuir as chances de errar. Obs: sugestão baseada no que apenas no que foi falado. Pessoalmente curto muito ao menos ter a questão do level. Uma forma de demonstrar seu esforço ou experiência ao longo do tempo (ou vício).
deveriam criar mecanicas que boss ou sub boss sejam nivelados de acordo com os niveis e quantidade de players que querem desafiar e ter força minima para caso algum grupo de player nivel baixo queria tentar burlar se lascar...
Por enquanto a unica coisa que não gostei foi essa ideia de deixar um "personagem preso em determinado servidor"... As vezes eum amigo pode começar em um servidor divergente do meu e isso é chato... ou ele teria q fazer um personagem no meu serve ou eu no dele e perder total o progresso... Mas de restante eu gostei demais do game!
Uma coisa importante que acredito que vcs devem avaliar, aconteceu comigo no ravendawn, eu só conseguia jogar 2 a 3 horas por dia e tinha gente qie jogava 12 a 16 horas , esses caras controlavam tudo , marketing, itens e tudo e o pessoal sem tempo desanimava por bao poder colocar uma grana e comparar algumas coisas pra dar um up pelo menos nos itens , a maioria que joga Tibia gosta de gastar com o jogo pra comprar as coisas , pensem bem nisso o ravendawn teve que fazer o projeto novo ravenquest pq a falera quitou do game por não conseguir vender e comprar as coisas.
Esse seu pensamento está errado, na minha opinião. O Tibia não "sofre" muito com P2W porque o jogo é divertido do level 10 ao 1000, 2000. No level 500 se você é um jogador casual é legal fazer uma hunt solo, planejar uma hunt em grupo um dia ou outro, fazer quest, etc. Se você quer focar em ganhar guerra, ser top do servidor, esquece cara... RPG é jogo pra quem tem tempo mesmo. Nem no Black Desert só pagar te deixa no topo do servidor.
@@saulosilva1236No BDO se o cara gastar 2k sem conhecer nada do jogo ele ainda perde tudo. Kkkkk Fica sendo amassado pelos CLT que jogam a anos pq eles conhecem de verdade o jogo. É o famoso "pay to lose".
cara ravendawn eh um caso mto aparte pq ali faliu muito por conta do knight que é o dono do game, diversas coisas foram prometidas ter no game assim que ele lancasse e quando lançou não tinha e demorou muito pra vir, coisas que tinham sido prometidas no beta que ia ter assim que o game fora lancado e foram ter 6 meses depois, o game era mto bom porem ficou extremamente repetitivo depois dos 3 meses e o que tinha sido prometido que era o ponto que ia manter a galera no game demorou, outro ponto a ser estabelecido foi o caso do nerf em cima do wizardry que afastou uma galera, questão do rmt que se dizia ser proibido mas so vi brasileiro tomar ban enquanto gringo vivia fazendo e não tomava ban (knight sempre favoreceu gringo), teve o caso do etup e diegao paz e amor aonde por um bug que ja havia sido reportado por varios players e quando acontecia a equipe dizia que não podia fazer nada mas quando aconteceu com o etup o knight insta apareceu pra resolver o caso e no outro dia o bug ja havia sido arrumado mostrando uma clara preferencia por parte do dono do game (fora mencionar a atitude podre do knight de oferecer um 1kk pro diegão devolver o dinheiro que o burro do etup fez trade com ele)
isso pq eu nem mencionei o lance da demora pra trazer conteudos de tradepack, mais coisas no mar, o lance das 3 casas na fazenda que foi algo que dessistimulou mto a galera a jogar pq vc fazia so com a fazenda o xp de 3 horas de hunt ai somava o o oversupply que vc batia então vc upava suave uns 1 a 2 niveis suave sem precisar ficar 5 horas em hunt, tanto que era o meme fazendawn, o lance de ter t5, t6, t7, t8 que afastou uma galera tbm e por ai, espero que apogea nao siga nenhum desses rumos
@zedolok4508 Rapaz. Li os seus dois comentários. Os caras que acreditaram nas promessas levaram o ódio para o coração. Uma pena que o Dev tenha tomado essas atitudes.
Agradeço muito seus esforços! Tenho uma pergunta rápida: Eu tenho uma carteira SafePal com USDT e tenho a frase-semente. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Qual é a melhor maneira de enviá-los para Binance?
11:36 essa de "é oq eu achei justo" não passa confiança... não é como se desse pra fazer cálculo monetário baseado em IDEIAS e OPINIÕES. pode ter sido só uma escolha ruim de palavras...
Se o gm tive estive vendo os comentarios, vou pedir para que rle jogue o shadow illusion tibia ot e copie o sistema de monstros heroicos e misticos, e copie o sistema de task, e copie o sistema de pontoa para buildar o personagem. Vlw 😅
15% de dropar algum equipamento seu. Oque vai dropar 100% é oque vc tiver carregando na sua bag... Já e um método bem menos punitivo. Eu particularmente não gosto de jogos FULL loot tipo Albion online que morrer = perder tudo
@@Lftb_nutric Qualquer chance de dropar uma parte do equipamento é motivo pro cara que sai da cidade com um item lendário seja caçado até dropar o item.
Pvp ta meme, tem que ajeitar o pvpv se nao vao ficar ruin,,, faz um server pvp e um server pve e acabou e simples nao presisa complicar,, faz um pvp onde o cara pode matar e se esconder, nao coloca exiva,, faz um PvP onde o cara que ta sendo atacado consegue correr e se esconder encima de uma arvore e tals sei la
man eu trabalho 10 hrs por dia como eu vo competir com esses maluco que joga o dia todo sem compra burst de xp? eu vou ser obrigado a comprar char no mercano negro? tem que ve isso direito man namoral
n esquece q quem joga o dia inteiro tb vai comprar, infelizmente n dá pra competir, sempre vai ter essa galerinha na idade e na época da vida que da pra fazer isso.
Vou dar uma dica e pode ser triste, mas aceita que dói menos... Estou com 29 anos e iniciei meu primeiro MMORPG aos 9 anos com o Priston tale. Hoje em dia de vez em quando eu pego pra jogar algum MMORPG que está hypado mas com a intenção de ME DIVERTIR e não de ser COMPETITIVO. Se voce assim como eu também tem outras prioridades hoje em dia e trabalha bastante, esquece o fato de ser competitivo em qualquer MMORPG. Quer ser competitivo não jogando muito? Faz igual eu joga fps tipo COD que ali oque importa é sua skill, os cara podem passar o dia inteiro jogando e continuam bagre, o pouco que eu entro eu dou atraso na mlkada. Enfim, pega a visão... Único jeito de vc ser competitivo em MMORPG com pouco tempo jogando são justamente os jogos pay tô Win
Nao ter Loot Protection pra que mmatou e a pior palhacada. Fui tentar jogar, so tinha KS, so tinha gente puxando as bolsa, tentando roubar os loot. Essa coisa ridicula nao funciona. So abre espaco pra KS sem sentido, roubo sem sentido. E vai ter muita MUITA gente fazendo isso, tambem vai ter grupo de pessoas fazendo isso. Isso nao e mecanica de jogo, isso e apenas ruim. Mecanica de jogo e ter Loot Protection baseado no maior dano/ajuda na batalha, isso e mecanica.
Acredito q eles devam rever muitos conceitos usados pra quem usou o jogo em acesso antecipado, em atualizações futuras, a depender do desenrolar com a comunidade... ele parece ser uma pessoa pé no chão quanto a ouvir a comunidade. Espero não estar errado, vou jogar quando liberar pra todos kkkk
27:02 exatamente por isso que o tibia parou de fazer quests bem elaboradas.
3 meses pensando em mistérios e mecanicas para os cracudos desvendarem tudo em 20 minutos.
Se não me engano ja teve entrevistas de Devs falando justamente sobre isso.
Dai vem a Linguagem 469 e Serpentine Tower como quests quebradas sem solução para fazer os trouxas correrem atras de um misterio que nao existe.
Tanto que a solução para o mini-cart em Kazordoon so foi implementada no jogo ano passado.
Ele parece sempre estar aberto disposto a ouvir q comunidade e ajustar o game de acordo com oque a maioria esta pedindo e demanda. Só de ele estar com a cara aberta dando a tapa, abrindo o tempo dele para dar essas entrevistas etc... Muitos vao achar que é o basico mas isso mostra muita disposicao da parte dele, faz muita diferença esse tipo de perfil do criador, e espero que se mantenha sempre assim
Mas tem q ter pulso firme pra saber quando ouvir e ter bom senso. Tem muita gente q acha q tá dando uma ideia boa, mas na prática é ruim mesmo a longo prazo... ele parece uma pessoa pé no chão, espero sucesso para ele e sua equipe nesse projeto "de volta as origens" kkkkk
o ADM do Apogea parece o Scott Pilgrim do filme
20:01
Eu não conheço muito do projeto, sobre as profissões e desafios, acho que há duas que poderiam se encaixar bem, inspiradas no World of Warcraft: Skinning (Esfolamento) e Tailoring (Alfaiataria).
Essas profissões têm uma vantagem interessante: você não precisa mudar sua rota de jogo para praticá-las, pois elas fazem parte da gameplay(oq eu acho que é a proposta do jogo). Você não é obrigado a focar nelas, mas se quiser também é uma opção.
Skinning (Esfolamento): Permite coletar peles dos monstros que você derrota.
Tailoring (Alfaiataria): Os monstros poderiam dropar tecidos específicos, com cada tipo de tecido relacionado à criatura derrotada.
Pior q aos 39 minutos ele fala sobre voltar o tibia antigo, varias empresas fizeram isso, blizzard com wow classic, jagex com osrs mas a cipsoft n fez o tibia classic
mercenarios
Fera! to com boas expectativas pra esse jogo
Cara, gostei pra krl, vou ter que jogar, essa entrevista me animou
Sugestão ao ADM, fazer o sistema de profissão como você comentou (cozinhar, blacksmith etc), mas ter o lvl de profissão. Mesmo que esse level não de nenhum tipo de bônus.
A única coisa além do que já comentei, seria add algum tipo de benefício por você ter chegado a tal level. Os dois que consigo pensar no momento são: bonus e/ou diminuir as chances de errar.
Obs: sugestão baseada no que apenas no que foi falado.
Pessoalmente curto muito ao menos ter a questão do level. Uma forma de demonstrar seu esforço ou experiência ao longo do tempo (ou vício).
Eis que Michael Cera cria um jogo
deveriam criar mecanicas que boss ou sub boss sejam nivelados de acordo com os niveis e quantidade de players que querem desafiar e ter força minima para caso algum grupo de player nivel baixo queria tentar burlar se lascar...
Cara e so colocar um character auction no jogo onde voce consegue compra um personagem de alguem que parou jogar,, voce nao vai conseguir para rmt
tô genuinamente curioso pra esse jogo e nem sou muito dos mmo, espero que dê tudo certo! Seria uma grande vitória pra industria br de jogo ❤️🙏
Tibia 2003, quem viveu, viveu kkkk estou bem empolgado com esse projeto, irei acompanhar com certeza!
Por enquanto a unica coisa que não gostei foi essa ideia de deixar um "personagem preso em determinado servidor"...
As vezes eum amigo pode começar em um servidor divergente do meu e isso é chato... ou ele teria q fazer um personagem no meu serve ou eu no dele e perder total o progresso...
Mas de restante eu gostei demais do game!
Uma coisa importante que acredito que vcs devem avaliar, aconteceu comigo no ravendawn, eu só conseguia jogar 2 a 3 horas por dia e tinha gente qie jogava 12 a 16 horas , esses caras controlavam tudo , marketing, itens e tudo e o pessoal sem tempo desanimava por bao poder colocar uma grana e comparar algumas coisas pra dar um up pelo menos nos itens , a maioria que joga Tibia gosta de gastar com o jogo pra comprar as coisas , pensem bem nisso o ravendawn teve que fazer o projeto novo ravenquest pq a falera quitou do game por não conseguir vender e comprar as coisas.
Esse seu pensamento está errado, na minha opinião.
O Tibia não "sofre" muito com P2W porque o jogo é divertido do level 10 ao 1000, 2000.
No level 500 se você é um jogador casual é legal fazer uma hunt solo, planejar uma hunt em grupo um dia ou outro, fazer quest, etc.
Se você quer focar em ganhar guerra, ser top do servidor, esquece cara... RPG é jogo pra quem tem tempo mesmo. Nem no Black Desert só pagar te deixa no topo do servidor.
@@saulosilva1236No BDO se o cara gastar 2k sem conhecer nada do jogo ele ainda perde tudo.
Kkkkk
Fica sendo amassado pelos CLT que jogam a anos pq eles conhecem de verdade o jogo.
É o famoso "pay to lose".
cara ravendawn eh um caso mto aparte pq ali faliu muito por conta do knight que é o dono do game, diversas coisas foram prometidas ter no game assim que ele lancasse e quando lançou não tinha e demorou muito pra vir, coisas que tinham sido prometidas no beta que ia ter assim que o game fora lancado e foram ter 6 meses depois, o game era mto bom porem ficou extremamente repetitivo depois dos 3 meses e o que tinha sido prometido que era o ponto que ia manter a galera no game demorou, outro ponto a ser estabelecido foi o caso do nerf em cima do wizardry que afastou uma galera, questão do rmt que se dizia ser proibido mas so vi brasileiro tomar ban enquanto gringo vivia fazendo e não tomava ban (knight sempre favoreceu gringo), teve o caso do etup e diegao paz e amor aonde por um bug que ja havia sido reportado por varios players e quando acontecia a equipe dizia que não podia fazer nada mas quando aconteceu com o etup o knight insta apareceu pra resolver o caso e no outro dia o bug ja havia sido arrumado mostrando uma clara preferencia por parte do dono do game (fora mencionar a atitude podre do knight de oferecer um 1kk pro diegão devolver o dinheiro que o burro do etup fez trade com ele)
isso pq eu nem mencionei o lance da demora pra trazer conteudos de tradepack, mais coisas no mar, o lance das 3 casas na fazenda que foi algo que dessistimulou mto a galera a jogar pq vc fazia so com a fazenda o xp de 3 horas de hunt ai somava o o oversupply que vc batia então vc upava suave uns 1 a 2 niveis suave sem precisar ficar 5 horas em hunt, tanto que era o meme fazendawn, o lance de ter t5, t6, t7, t8 que afastou uma galera tbm e por ai, espero que apogea nao siga nenhum desses rumos
@zedolok4508 Rapaz. Li os seus dois comentários.
Os caras que acreditaram nas promessas levaram o ódio para o coração.
Uma pena que o Dev tenha tomado essas atitudes.
ADM do Apogea é muito gente boa
Pô, daora o papo, mas sugestão construtiva: Abaixa mais o volume da música ou tira por completo, atrapalhou bastante pra ouvir o Adm
Agradeço muito seus esforços! Tenho uma pergunta rápida: Eu tenho uma carteira SafePal com USDT e tenho a frase-semente. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Qual é a melhor maneira de enviá-los para Binance?
Ideias novas
Se fechar o olho é a voz do cara do Ideias radicais kk
Acho que o caminho da traducao de segredos é usar IA, a ultima versão do Gpt (a paga) está traduzindo muito bem e de forma rapida.
Podiam ter perguntado sobre o endgame
fessor pergunta pra ele um dia quais caminhos e cursos devo fazer pra produzir jogo tambem? por favor
Botei fé
Anotem, esse jogo vai ser um sucesso.
11:36 essa de "é oq eu achei justo" não passa confiança... não é como se desse pra fazer cálculo monetário baseado em IDEIAS e OPINIÕES. pode ter sido só uma escolha ruim de palavras...
Se o gm tive estive vendo os comentarios, vou pedir para que rle jogue o shadow illusion tibia ot e copie o sistema de monstros heroicos e misticos, e copie o sistema de task, e copie o sistema de pontoa para buildar o personagem. Vlw 😅
não sei pq, mas desconfio que seja um otserver com client em 3d
Replay do que fez nos últimos 30 dias, tem em uns otserver old por ai
não é de duvidar kkkkkk
fiquei triste na hora que ele fala ( EU vo intervir nas dominantes EU vou fazer algo ) cara coisa horrivel
Morrer dropa item, flop easy.
Jogo de lootiar equipamentos dos outros só existe 1, e é por um milagre.
MMO generico lixo está cheio por ai, vem um pra fazer MMO de homem e os caras reclamam. Vai entender.
@@Daniel-ye8xj o que adianta ser "mmo de homem" e não ter player?
@@pedrocas290791 Não precisa ter centenas de milhares de joadores mas o suficiente para se manter e dar lucro, realmente é um desafio.
15% de dropar algum equipamento seu. Oque vai dropar 100% é oque vc tiver carregando na sua bag... Já e um método bem menos punitivo. Eu particularmente não gosto de jogos FULL loot tipo Albion online que morrer = perder tudo
@@Lftb_nutric Qualquer chance de dropar uma parte do equipamento é motivo pro cara que sai da cidade com um item lendário seja caçado até dropar o item.
Pvp ta meme, tem que ajeitar o pvpv se nao vao ficar ruin,,, faz um server pvp e um server pve e acabou e simples nao presisa complicar,, faz um pvp onde o cara pode matar e se esconder, nao coloca exiva,, faz um PvP onde o cara que ta sendo atacado consegue correr e se esconder encima de uma arvore e tals sei la
um jogo pra adolescente com tempo
vai poder vender conta? kkkkkkk
man eu trabalho 10 hrs por dia como eu vo competir com esses maluco que joga o dia todo sem compra burst de xp? eu vou ser obrigado a comprar char no mercano negro? tem que ve isso direito man namoral
sim, vão ameaçar sua família se vc não trapacear com rmt! é cada uma...
n esquece q quem joga o dia inteiro tb vai comprar, infelizmente n dá pra competir, sempre vai ter essa galerinha na idade e na época da vida que da pra fazer isso.
Vou dar uma dica e pode ser triste, mas aceita que dói menos... Estou com 29 anos e iniciei meu primeiro MMORPG aos 9 anos com o Priston tale. Hoje em dia de vez em quando eu pego pra jogar algum MMORPG que está hypado mas com a intenção de ME DIVERTIR e não de ser COMPETITIVO. Se voce assim como eu também tem outras prioridades hoje em dia e trabalha bastante, esquece o fato de ser competitivo em qualquer MMORPG. Quer ser competitivo não jogando muito? Faz igual eu joga fps tipo COD que ali oque importa é sua skill, os cara podem passar o dia inteiro jogando e continuam bagre, o pouco que eu entro eu dou atraso na mlkada. Enfim, pega a visão... Único jeito de vc ser competitivo em MMORPG com pouco tempo jogando são justamente os jogos pay tô Win
Já parou pra pensar que o jogo não é para vc? Tem muitos outros jogos que se encaixam com a sua realidade.
Ja vi que esse adm vai flopa o jogo nao vai durar,, se ele nao mudar o pensamento
Nao ter Loot Protection pra que mmatou e a pior palhacada.
Fui tentar jogar, so tinha KS, so tinha gente puxando as bolsa, tentando roubar os loot.
Essa coisa ridicula nao funciona. So abre espaco pra KS sem sentido, roubo sem sentido.
E vai ter muita MUITA gente fazendo isso, tambem vai ter grupo de pessoas fazendo isso.
Isso nao e mecanica de jogo, isso e apenas ruim.
Mecanica de jogo e ter Loot Protection baseado no maior dano/ajuda na batalha, isso e mecanica.
Acredito q eles devam rever muitos conceitos usados pra quem usou o jogo em acesso antecipado, em atualizações futuras, a depender do desenrolar com a comunidade... ele parece ser uma pessoa pé no chão quanto a ouvir a comunidade. Espero não estar errado, vou jogar quando liberar pra todos kkkk
n adianta por expectativa, é muito amadorismo...