Sobre 9:23, n sei se ajuda mas na página 22 do livro tem um textinho dizendo que vc pode sim pegar outra perícia se sua origem e classe fornecerem a mesma.
Exatamente, nunca foi algo a depender de permissão do mestre. Mas também nunca é ruim esclarecer pro mestre oq aconteceu ali só pra ajudar ele a manter registro do que diabos ta rolando na tua ficha 😂
Eu tenho uma duvida na tabela do combatente nex abilite no nex 50% ta dito aumento de atributo,versatilidade. No caso do aumento do atributo eu ganho +1 para colocar em algum atributo? E sobre a versatilidade o que significa?
Eu montei minha primeira ficha recentemente em ordem e o que mais me confundiu foi a parte dos itens (minha mestra me explicou, mas demorei pra entender kkkkk). Ordem é bem legal e morte é o melhor elemento 😊
Cara, algo que me incomoda - um pouco - até hoje e que raramente vejo alguém falando sobre na comunidade é a diferença entre o termo "Poder" e "Habilidade" no sistema. Isso provavelmente acontece porque - mesmo tendo comprado há um bom tempo - esse é o primeiro sistema de RPG oficial que tenho. 🧉🥲
@@Zan0n16 Esse é um meio um tanto quanto ambígua, contudo essa também é a conclusão à qual eu cheguei. A conclusão, no caso é: Os termos - mecanicamente, no mínimo - são sinônimos e portanto, o uso de ambos é intercambiável.
Oq eu boto na minha cabeça é: *TUDO* no sistema é chamado de poder ( até rituais são chamados de poderes, são poderes do elemento do ritual ), mas somente as bases das classes são "habilidade". Ou seja: • Origem = Poder • Poder de Classe = Poder • Poder Geral = Poder • Poder Paranormal = Poder • Ritual = Poder • Trilha = Poder Ataque Especial, Eclético, Perito e Escolhido pelo Outro Lado são as únicas *"habilidades"* do sistema, então não é difícil diferenciar. Acho que Empenho ( do Mundano e Sobrevivente ) tbm é habilidade, mas ela não importa muito. Como é uma parada super específica, você pode imaginar que ambos os termos são iguais e não faz diferença, mas a diferença é essencial, porque: Tem alguns efeitos no jogo ( tipo o poder paranormal Expansão de Conhecimento ) que te permitem adquirir um poder novo de outra classe e tal. Se "poder" e "habilidade" fosse a mesma coisa, tu poderia simplesmente pegar ATAQUE ESPECIAL sendo Ocultista tlgd? Tem q ter diferença. É *impossível* pegar a habilidade base de outra classe. Mas concordo que é confuso e uma má escolha de palavras.
Sobre 9:23, n sei se ajuda mas na página 22 do livro tem um textinho dizendo que vc pode sim pegar outra perícia se sua origem e classe fornecerem a mesma.
Exatamente, nunca foi algo a depender de permissão do mestre. Mas também nunca é ruim esclarecer pro mestre oq aconteceu ali só pra ajudar ele a manter registro do que diabos ta rolando na tua ficha 😂
Hoje mais cedo finalmente adquiri o livro, e meu mano oblitas já lança essa pedrada 👏🏽👏🏽👏🏽
Espero que goste!
Pra mim é sempre bem importante pegar um ritual que forneça defesa pro ocultista porque ele não tem proficiência em proteções leves.
Eu tenho uma duvida na tabela do combatente nex abilite no nex 50% ta dito aumento de atributo,versatilidade. No caso do aumento do atributo eu ganho +1 para colocar em algum atributo? E sobre a versatilidade o que significa?
Sim, em versatilidade vc pode escolher um poder da sua classe OU um poder de uma trilha da sua classe sem ser a que vc ja tem
Eu montei minha primeira ficha recentemente em ordem e o que mais me confundiu foi a parte dos itens (minha mestra me explicou, mas demorei pra entender kkkkk).
Ordem é bem legal e morte é o melhor elemento 😊
Concordo bastante kkkk
Conhecimento supera. Falei to leve
energia o melhor de todos, mas ninguém tá pronto pra essa conversa
@@PMax665 realmente, mas pena q sangue é mt foda
Sinto muito, mas Conhecimento manda!! Em nenhum outro Elemento existe o Inexistir!
Não achei essa ficha da jambo, tenho comprado tanto o base quanto a extensão mas neles vem um PDF normal sem esses campos editável
tenta colocar no google: "ordem paranormal ficha editavel" vai achar umas 30 kkkk
@@oblitae18 achei, mas queria a oficial, vc disse no vídeo que tinha da própria jambo 🤷♂️
Eu fis minha ficha no Cris iso tem problema ou bom
É bom demais
@@oblitae18 obrigado eu não sabia se ela ruim ou bom fazer a ficha no Cris mais já que o você tá falando então é ótimo 👍 🪓😄
Cara, algo que me incomoda - um pouco - até hoje e que raramente vejo alguém falando sobre na comunidade é a diferença entre o termo "Poder" e "Habilidade" no sistema. Isso provavelmente acontece porque - mesmo tendo comprado há um bom tempo - esse é o primeiro sistema de RPG oficial que tenho. 🧉🥲
Na verdade os dois termos representam a mesma coisa que seriam os poderes de origem, classe, paranormais e agora com o suplemento os gerais
@@Zan0n16 Esse é um meio um tanto quanto ambígua, contudo essa também é a conclusão à qual eu cheguei.
A conclusão, no caso é:
Os termos - mecanicamente, no mínimo - são sinônimos e portanto, o uso de ambos é intercambiável.
Oq eu boto na minha cabeça é:
*TUDO* no sistema é chamado de poder ( até rituais são chamados de poderes, são poderes do elemento do ritual ), mas somente as bases das classes são "habilidade".
Ou seja:
• Origem = Poder
• Poder de Classe = Poder
• Poder Geral = Poder
• Poder Paranormal = Poder
• Ritual = Poder
• Trilha = Poder
Ataque Especial, Eclético, Perito e Escolhido pelo Outro Lado são as únicas *"habilidades"* do sistema, então não é difícil diferenciar.
Acho que Empenho ( do Mundano e Sobrevivente ) tbm é habilidade, mas ela não importa muito.
Como é uma parada super específica, você pode imaginar que ambos os termos são iguais e não faz diferença, mas a diferença é essencial, porque:
Tem alguns efeitos no jogo ( tipo o poder paranormal Expansão de Conhecimento ) que te permitem adquirir um poder novo de outra classe e tal.
Se "poder" e "habilidade" fosse a mesma coisa, tu poderia simplesmente pegar ATAQUE ESPECIAL sendo Ocultista tlgd? Tem q ter diferença.
É *impossível* pegar a habilidade base de outra classe.
Mas concordo que é confuso e uma má escolha de palavras.