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お待たせしました🙇♂️1:50 からがスケルトン編です
1コスに呪文打ってる時点で強すぎ。これは思ってる100倍は強いでこれ
高回転やと防衛から前に付けるだけで厄介やな
高回転スケルトンとかいう名前だけ見たら弱そうなデッキ流行るのか?そしてマザネクが流行るまで見えた
@@inmu_bucchippa 2.6ホグイメージしてたんやけど
これだけ複雑になってしまうと、僕のような中高年ユーザーはもうお手上げですね
3:34 お疲れ様です。めっちゃ好き
進化って要素はおもろいけど回して進化ってより9枠目とか作って1試合に一回だけ使える必殺的要素の方が「どこで使うんだ!?」って駆け引き生まれて良さそう、プロの試合でも切り札感あってわくわくしそうだし
チャンピオン実装された時に同じこと思った。
いいね、その機能👍自分は9枠目に好きなカードを常に入れて置けて、カード回し関係なく何度でも好きな時に使えるってのを考えてたけど、これはイベントやフレバト向きかな😅
@@gabugabugabugabuそれをやるなら絶対残り1分からとかにしないとマジで初手ゲー化する。
ケツからカード切った時に出されたら発狂しそう
スケラどっちが使ったの分からなくなるで草
高回転=PSデッキの象徴だったけどただ早く手札を回すだけで壊れカード出せるようになるんじゃ扱いも変わりそうだね
企画でスケが主軸デッキをしてるのを見るのが楽しみだ
スケを無視できないのはヤバいって
クラロワはシンプルなユニットの攻防が醍醐味だったし、それゆえにps差も顕著に現れてたのに、チャンピオン然り要素詰め込みすぎて面白く無くなりそう
でも世界上位のメンツは変わらないの不思議
@@KENTSUMESHI1030 不思議か?
@@user-op4qv2nu7e シンプルだろうと複雑だろうとPS次第でなんとでもなるって皮肉では
これ、進化するカードが元々苦手なカードだったら発狂していいシステムですか?
高回転スケルトンデッキとかいうのが流行る時代も近いってことか。。
一瞬見えたロイジャイ見てクラロワ辞めることを決意しました
今更だけど動画編集力がすごすぎる
正直ワクワクするこういう新要素
ちょっとひと月やってなかっただけで別ゲーになっててわろた
もっとシンプルなクラロワやりたいんだけど
グラチャレは進化使えないので、仙人になれる
グラチャレだけやってもなあ...
@@むし-r8zく、クラチャレもあるよ😢
@@KENTSUMESHI1030 クラチャレやってもなあ...
月100円にしていいからもうカードと新要素増やさないでくれ
けんつの動画実際の発動シーンとかあってみやすい意外と進化することでエリゴレのぶっ壊れ環境止まると思うと意外といい調整に思えてきた
でも半年間マルチで使えないんなら、環境に全く変化無いと思うけど
@@でるとん半年使えないのってlv15じゃなかったっけ
@@dmpfix5541Lv15にしないと進化できません
ライキさんとのフレバトのデッキの表示、上下逆の方が見やすいかも!
ごめんなさいミスりました
3:07 ここの右ってさ、ペッカ+プリンス+フェニックスだから7+5+4=16じゃね? 17コストじゃなくて
先生試しました
モハメドライト進化カードめっちゃ苦手とかだったらクソおもろい笑笑
このアプデって意味あるのか?
え、もうマジで萎える一年前に戻ってくれーーー
最近クラロワぶっ壊れないですね
スケルトンは最高、俺らの高回転の時代きた?
26ホグが厄介なデッキになる日が来るとは……弱体化早めに頼む
ペッカ攻城使ってると元々蕁麻疹出るほど厄介なデッキです笑
いや流石に26が弱すぎる
@@teissyu適当なこと言うな😂
進化ロイジャイ×マザネク最強じゃね笑
進化スケは1コストのスケルトン部隊みたいな感じかな
2ヶ月ぶりとかに見にきた!久しぶり!元気そうで何より!😊
進化スケ→4体から3体に下方進化ロイ→ノックバック半減はすぐされそう
スケ→ダクエリ3だけだと思う。ロイジャイは間違いなく環境キャラになるけど用途が変わるわけじゃないからなー🤔スケはこのまま実装したら100荒れる
なんならノックバックはゴブドリと一緒の理論で消える香りもする
いつになったらペッカに強化入れるんペッカが不憫すぎて辛いんやけどせめて、7コスも使ってんねんからロイジャイくらい完封して欲しいんやけど
ロイホグもワンパンできるくらいにして欲しい
@@Buster____00 ほんまにそれミニペと3コスも違うのに敵ユニット倒すのに必要な攻撃回数がほとんど変わらないのどう考えてもおかしい(DPSがミニペに負けてるのはもはやバグ)結局ペッカ単体では大型ユニットに強くても、デッキ的にペッカがめっちゃ強いってなる事もほとんどない(エレジァイくらい)ほんま辛い
@@吾輩は豚である マジでペッカ弱すぎる
こういうの見て毎回クラロワ辞めようとするけど1週間後には戻ってくるやつ
まじでアプデ楽しみ^^シンプルなクラロワよりもこういう新要素時々追加してくれ。チャンピオンは正直大成功だったと思う。離れていく人もいたけど、しょうがない。複雑化を理由にして辞めてるだけだと思うほうがクラロワは発展する。いつもアプデ動画けんつありがとうね。
追加スキルは本当に面白くない
@user-dn3rm7xi5s ちゃんと辞めました😡見る専のほうが面白いゲームなので、、、
確か収益は上がってるから成功してる
上位勢が楽しめるならなんでもええからな下位が文句言ってもなんも反映されんしな
@@Meisvl 上位勢ってどこからなんだ
弱い部分が従来のスケと同じって、弱点ないやんけ
編集頑張ったね
デッキの中で一枚だけ強いってのだと、高回転以外あり得ないみたいな感じになっちゃいそうだよな
今進化するターンなのかどうか覚えとくの大変だなあ
スケでエレジャイ倒せるんかって思ったらロイジャイの進化出てきて飛んだ
その時クラロワが壊れそう
何がおもろいんや…もう俺が知ってるクラロワじゃないな。格上にボコボコにされて文句言ってたあの頃が懐かしいわ
マザネク対進化スケ大宇宙ムーブで笑う
スケ部の使用率ゲロ下がりそう
2,3倍タイムから高回転チンパンして限界突破カードが場に2枚とか出せたりするの?
読みがさらに大事になった
スケは初手の手札来たら切るし3周もそこまで苦じゃなさそう
今は8体になるまで増え続けるけど、今後8体に増える回数が制限されそう。
クロス使いだから久しぶりに強化きてワクワクしてる
それなーーー
もう運営えぐいて
情報屋さすがっすw
予想より強すぎるクラロワおわた
ススケじゃなくてコウモリにこの進化くれよ、、、進化前からスケってだいぶ強いやろ
新しくなっても大会だとlightが無双しそう 上手い人がどういう使い方をしてくるのか楽しみ
その時クラロワがクラロワが壊れたが恋しすぎて、当時の試合かと思った
3回に1回がちょうどいい強さなんだよな
けんつさんゴレ使いだからわかると思うけど現環境まじでゴーレム刺さらない……泣いてます
ゴキブリですこいつ!は草
地獄に落としてやりましょう。で吹き出した。笑
これは流石に3体になるぞ。絶対に。
アプデくっっっそたのしみ
チャンピオン、マザネク、エレジャイ、進化スケルトンとかの、対策自体は簡単だけど一回刺さったらタワー1本折れます(or絶望的なエリアド取られる)みたいなカード本当にいらない相性ゲー加速するし、1ミスで勝敗決まる雑な試合増えるチャンピオンサイクルというものがあるのに何回に一回使えますっていう仕様なのもハテナマークだわ
完全に同意
今トロがなんの意味もなくて悲しい
7500いったらやる必要ないしストーリーモード的なのだと思ってるわ
どのゲームもそうで仕方ないのかもしれないけど、シンプルだったのが新要素追加でどんどん複雑になってくよなぁ
将棋をはじめよう。新要素ないよ
3.0クロスで使って、クロス置いて敵のドヤ顔橋前親衛隊を進化スケで食うのが好き
それに加えてロイジャイデッキに組み込んだらどっち進化なんだ!?ってなりそう
チャンピオンも対抗カードあるしまだまだね?(マイティーの潜りとかアチャクイのクロークとか)
昔のクラロワを返してくれ
重量級デッキが消えるのが嬉しい!
これにモンク添えたらどう止めるん
待ってました
正直1コスに対してエリアドはなにがなんでも取られない訳だから出し得、なのに呪文使わないと倒せないとかになってくると本当にぶっ壊れ
クラロワやってた者で、復帰しようと考えてます。久しぶりに、クラロワのRUclipsみました。けんつさん。やっぱおもしろいですね!ライキと真剣勝負してるのが、すごい良かったです。解説も復帰、一発目ですごくわかりやすかったです。上からで、すいません。今回の個人的に思うところまとめてみました。いいところ新要素面白そう!何回かに一回だから、考えて使おう!悪いところ何回に一回進化しますって言う能力は、さすがに脳筋すぎる。PSってゆうよりは回転の差だとか運に近い感覚。道中どんだけ上手く立ち回れても、『何回かに一回くる意味わからんぐらいつよいやつでぼこされたんだがwww』ってなる。(序盤で)しかも、進化キャラ増える度、相手のどのユニットが進化するのかを読まないと、ザップやウッド切ったあとで『なんでスケが進化やねん』って感じでアド持っていかれそう。序盤で試合決定。格下涙目。めっちゃ頭を使う。イラつく。改善策復帰しない。最後になりますが、けんつさん的に期待しているキャラの進化とか『俺ならこうするなとか』思っていることはありますか?僕はけんつさんがきっかけでゴレ使いになったので、ゴレを期待してます。ゴレがもう一段階巨大になって登場して欲しいです。ここまで読んでいただきありがとうございました。なんもわかってないクソ意見です。また、マイナスな意見ばかりですが、楽しみにしている分そうゆう思いがあります。不快にさせてしまいましたら、申し訳ございません。
スケ入り高回転枯渇とかやばいの出そう
進化時は強制的にコスト上げるとかにしないとただ強くなるだけの入れ得カードじゃん。。
てかこのカードエボリューションって誰が望んでるん
クラロワが終わってほしい人
おれ
運営
山爺
隣町の佐藤
進化スロット左上やったら、クラン戦のデッキサムネが進化カードになるのか、いやだな〜
進化スケ最大の弱点は進化枠を埋めてしまうとこだな
新カード出るたびに思うんだけどこのゲーム何のためにバランス調整あるん?
俺は見て愉快やからええわ、この調子でeスポーツ化とかいう金稼げんモデルから脱却して、長いこと続けてくれ。
ダークエリクサー把握も増えるのか、😢
みんなが同じカード使うようになるなあ
そのうち2体でフュージョン!とかやりそう進化とかさぶいって思わないのか?すべってますよ~
こんなの環境に居座るようになったら、マザネク必須になってスケラ絶滅するくね?
またスケ一強だな、ゴブリンどんまい
呪文で飛ばされないモンクとの相性いいかも。
インフレの速度がとんでもないことになってるな。そもそも運営が新要素を取り入れ続けなければならなくなった原因はワイルドカードやクラロワパスの導入等でゲーム内のカード枚数がインフレして誰も課金しなくなったから。その次の矢にチャンピオンを実装して課金しなければ入手できない状況を作って収益を上げた。そうしてチャンピオンカードも飽和してきて追加したのが今回の要素。いい加減運営はワイルドカードが全ての元凶であることに気づいた方がいい。プレイヤーがカードの入手する機会を減らすデフレを行わなければ永遠に新要素を取り入れ続けなければならなくなる。俺はリリース当初のウルトラレアどころかスーパーレアすら滅多に入手できなかった頃の方が楽しかったな。ノーマルレアだろうがレベル差で覆すことができたものが醍醐味だったと感じる。
枯渇デッキ変わるかな?
2回に一回増えるとかよさそお
進化してもゴキブリ扱いは可哀想で草
ケツメイシさん久しぶりに見たや
新しい要素はいいんだけど、進化カード使うのが前提みたいになると、結局同じようなデッキしか出なくてほんとにおもんなくなるんだよねモンフェニの時は流石にちょっとクラロワ離れてた
やっとクラロワが壊れた出したか
運営が壊れた
エリートワイルドカードって実際にLv14にしなければ手に入らない?カードがMax集まっててもダメ?
ハネハネ今こそ戻ってきてくれ
ゴキブリを動詞で使う人初めて見た
進化タイミングでセパレートしたら強くね?
チャクイロイホグでセパするの強そうだよねチャンピオンサイクルもあるし
強すぎてお疲れ様ですで笑っとるやんw
え、ウッドとか打てばスケは増えずに消える?
スケルトンを左上にしないといけないのがすごく嫌です。
その時クラロワが壊れた
ぶっ壊れ過ぎる
お待たせしました🙇♂️
1:50 からがスケルトン編です
1コスに呪文打ってる時点で強すぎ。これは思ってる100倍は強いでこれ
高回転やと防衛から前に付けるだけで厄介やな
高回転スケルトンとかいう名前だけ見たら弱そうなデッキ流行るのか?
そしてマザネクが流行るまで見えた
@@inmu_bucchippa 2.6ホグイメージしてたんやけど
これだけ複雑になってしまうと、僕のような中高年ユーザーはもうお手上げですね
3:34 お疲れ様です。めっちゃ好き
進化って要素はおもろいけど回して進化ってより9枠目とか作って1試合に一回だけ使える必殺的要素の方が「どこで使うんだ!?」って駆け引き生まれて良さそう、プロの試合でも切り札感あってわくわくしそうだし
チャンピオン実装された時に同じこと思った。
いいね、その機能👍
自分は9枠目に好きなカードを常に入れて置けて、カード回し関係なく何度でも好きな時に使えるってのを考えてたけど、これはイベントやフレバト向きかな😅
@@gabugabugabugabuそれをやるなら絶対残り1分からとかにしないとマジで初手ゲー化する。
ケツからカード切った時に出されたら発狂しそう
スケラどっちが使ったの分からなくなるで草
高回転=PSデッキの象徴だったけどただ早く手札を回すだけで壊れカード出せるようになるんじゃ扱いも変わりそうだね
企画でスケが主軸デッキをしてるのを見るのが楽しみだ
スケを無視できないのはヤバいって
クラロワはシンプルなユニットの攻防が醍醐味だったし、それゆえにps差も顕著に現れてたのに、チャンピオン然り要素詰め込みすぎて面白く無くなりそう
でも世界上位のメンツは変わらないの不思議
@@KENTSUMESHI1030 不思議か?
@@user-op4qv2nu7e シンプルだろうと複雑だろうとPS次第でなんとでもなるって皮肉では
これ、進化するカードが元々苦手なカードだったら発狂していいシステムですか?
高回転スケルトンデッキとかいうのが流行る時代も近いってことか。。
一瞬見えたロイジャイ見てクラロワ辞めることを決意しました
今更だけど動画編集力がすごすぎる
正直ワクワクするこういう新要素
ちょっとひと月やってなかっただけで別ゲーになっててわろた
もっとシンプルなクラロワやりたいんだけど
グラチャレは進化使えないので、仙人になれる
グラチャレだけやってもなあ...
@@むし-r8zく、クラチャレもあるよ😢
@@KENTSUMESHI1030 クラチャレやってもなあ...
月100円にしていいからもうカードと新要素増やさないでくれ
けんつの動画実際の発動シーンとかあってみやすい
意外と進化することでエリゴレのぶっ壊れ環境止まると思うと意外といい調整に思えてきた
でも半年間マルチで使えないんなら、環境に全く変化無いと思うけど
@@でるとん半年使えないのってlv15じゃなかったっけ
@@dmpfix5541Lv15にしないと進化できません
ライキさんとのフレバトのデッキの表示、上下逆の方が見やすいかも!
ごめんなさいミスりました
3:07 ここの右ってさ、ペッカ+プリンス+フェニックスだから7+5+4=16じゃね? 17コストじゃなくて
先生試しました
モハメドライト進化カードめっちゃ苦手とかだったらクソおもろい笑笑
このアプデって意味あるのか?
え、もうマジで萎える
一年前に戻ってくれーーー
最近クラロワぶっ壊れないですね
スケルトンは最高、俺らの高回転の時代きた?
26ホグが厄介なデッキになる日が来るとは……
弱体化早めに頼む
ペッカ攻城使ってると元々蕁麻疹出るほど厄介なデッキです笑
いや流石に26が弱すぎる
@@teissyu適当なこと言うな😂
進化ロイジャイ×マザネク最強じゃね笑
進化スケは1コストのスケルトン部隊みたいな感じかな
2ヶ月ぶりとかに見にきた!久しぶり!元気そうで何より!😊
進化スケ→4体から3体に下方
進化ロイ→ノックバック半減
はすぐされそう
スケ→ダクエリ3
だけだと思う。ロイジャイは間違いなく環境キャラになるけど用途が変わるわけじゃないからなー🤔
スケはこのまま実装したら100荒れる
なんならノックバックはゴブドリと一緒の理論で消える香りもする
いつになったらペッカに強化入れるん
ペッカが不憫すぎて辛いんやけど
せめて、7コスも使ってんねんからロイジャイくらい完封して欲しいんやけど
ロイホグもワンパンできるくらいにして欲しい
@@Buster____00 ほんまにそれ
ミニペと3コスも違うのに敵ユニット倒すのに必要な攻撃回数がほとんど変わらないのどう考えてもおかしい(DPSがミニペに負けてるのはもはやバグ)
結局ペッカ単体では大型ユニットに強くても、デッキ的にペッカがめっちゃ強いってなる事もほとんどない(エレジァイくらい)
ほんま辛い
@@吾輩は豚である マジでペッカ弱すぎる
こういうの見て毎回クラロワ辞めようとするけど1週間後には戻ってくるやつ
まじでアプデ楽しみ^^シンプルなクラロワよりもこういう新要素時々追加してくれ。チャンピオンは正直大成功だったと思う。離れていく人もいたけど、しょうがない。複雑化を理由にして辞めてるだけだと思うほうがクラロワは発展する。いつもアプデ動画けんつありがとうね。
追加スキルは本当に面白くない
@user-dn3rm7xi5s
ちゃんと辞めました😡
見る専のほうが面白いゲームなので、、、
確か収益は上がってるから成功してる
上位勢が楽しめるならなんでもええからな
下位が文句言ってもなんも反映されんしな
@@Meisvl 上位勢ってどこからなんだ
弱い部分が従来のスケと同じって、弱点ないやんけ
編集頑張ったね
デッキの中で一枚だけ強いってのだと、高回転以外あり得ないみたいな感じになっちゃいそうだよな
今進化するターンなのかどうか覚えとくの大変だなあ
スケでエレジャイ倒せるんかって思ったらロイジャイの進化出てきて飛んだ
その時クラロワが壊れそう
何がおもろいんや…
もう俺が知ってるクラロワじゃないな。格上にボコボコにされて文句言ってたあの頃が懐かしいわ
マザネク対進化スケ大宇宙ムーブで笑う
スケ部の使用率ゲロ下がりそう
2,3倍タイムから高回転チンパンして限界突破カードが場に2枚とか出せたりするの?
読みがさらに大事になった
スケは初手の手札来たら切るし3周もそこまで苦じゃなさそう
今は8体になるまで増え続けるけど、今後8体に増える回数が制限されそう。
クロス使いだから久しぶりに強化きてワクワクしてる
それなーーー
もう運営えぐいて
情報屋さすがっすw
予想より強すぎるクラロワおわた
ススケじゃなくてコウモリにこの進化くれよ、、、進化前からスケってだいぶ強いやろ
新しくなっても大会だとlightが無双しそう 上手い人がどういう使い方をしてくるのか楽しみ
その時クラロワがクラロワが壊れたが恋しすぎて、当時の試合かと思った
3回に1回がちょうどいい強さなんだよな
けんつさんゴレ使いだからわかると思うけど
現環境まじでゴーレム刺さらない……
泣いてます
ゴキブリですこいつ!は草
地獄に落としてやりましょう。で吹き出した。笑
これは流石に3体になるぞ。絶対に。
アプデくっっっそたのしみ
チャンピオン、マザネク、エレジャイ、進化スケルトンとかの、
対策自体は簡単だけど一回刺さったらタワー1本折れます(or絶望的なエリアド取られる)
みたいなカード本当にいらない
相性ゲー加速するし、1ミスで勝敗決まる雑な試合増える
チャンピオンサイクルというものがあるのに何回に一回使えますっていう仕様なのもハテナマークだわ
完全に同意
今トロがなんの意味もなくて悲しい
7500いったらやる必要ないしストーリーモード的なのだと思ってるわ
どのゲームもそうで仕方ないのかもしれないけど、シンプルだったのが新要素追加でどんどん複雑になってくよなぁ
将棋をはじめよう。新要素ないよ
3.0クロスで使って、クロス置いて敵のドヤ顔橋前親衛隊を進化スケで食うのが好き
それに加えてロイジャイデッキに組み込んだらどっち進化なんだ!?ってなりそう
チャンピオンも対抗カードあるしまだまだね?
(マイティーの潜りとかアチャクイのクロークとか)
昔のクラロワを返してくれ
重量級デッキが消えるのが嬉しい!
これにモンク添えたらどう止めるん
待ってました
正直1コスに対してエリアドはなにがなんでも取られない訳だから出し得、なのに呪文使わないと倒せないとかになってくると本当にぶっ壊れ
クラロワやってた者で、復帰しようと考えてます。
久しぶりに、クラロワのRUclipsみました。けんつさん。やっぱおもしろいですね!ライキと真剣勝負してるのが、すごい良かったです。解説も復帰、一発目ですごくわかりやすかったです。
上からで、すいません。今回の個人的に思うところまとめてみました。
いいところ
新要素面白そう!何回かに一回だから、考えて使おう!
悪いところ
何回に一回進化しますって言う能力は、さすがに脳筋すぎる。PSってゆうよりは回転の差だとか運に近い感覚。
道中どんだけ上手く立ち回れても、『何回かに一回くる意味わからんぐらいつよいやつでぼこされたんだがwww』ってなる。(序盤で)しかも、進化キャラ増える度、相手のどのユニットが進化するのかを読まないと、ザップやウッド切ったあとで『なんでスケが進化やねん』って感じでアド持っていかれそう。
序盤で試合決定。
格下涙目。
めっちゃ頭を使う。
イラつく。
改善策
復帰しない。
最後になりますが、けんつさん的に期待しているキャラの進化とか『俺ならこうするなとか』思っていることはありますか?
僕はけんつさんがきっかけでゴレ使いになったので、ゴレを期待してます。ゴレがもう一段階巨大になって登場して欲しいです。
ここまで読んでいただきありがとうございました。なんもわかってないクソ意見です。また、マイナスな意見ばかりですが、楽しみにしている分そうゆう思いがあります。
不快にさせてしまいましたら、申し訳ございません。
スケ入り高回転枯渇とかやばいの出そう
進化時は強制的にコスト上げるとかにしないとただ強くなるだけの入れ得カードじゃん。。
てかこのカードエボリューションって誰が望んでるん
クラロワが終わってほしい人
おれ
運営
山爺
隣町の佐藤
進化スロット左上やったら、クラン戦のデッキサムネが進化カードになるのか、いやだな〜
進化スケ最大の弱点は進化枠を埋めてしまうとこだな
新カード出るたびに思うんだけどこのゲーム何のためにバランス調整あるん?
俺は見て愉快やからええわ、この調子でeスポーツ化とかいう金稼げんモデルから脱却して、長いこと続けてくれ。
ダークエリクサー把握も増えるのか、😢
みんなが同じカード使うようになるなあ
そのうち2体でフュージョン!とかやりそう
進化とかさぶいって思わないのか?すべってますよ~
こんなの環境に居座るようになったら、マザネク必須になってスケラ絶滅するくね?
またスケ一強だな、ゴブリンどんまい
呪文で飛ばされないモンクとの相性いいかも。
インフレの速度がとんでもないことになってるな。
そもそも運営が新要素を取り入れ続けなければならなくなった原因はワイルドカードやクラロワパスの導入等でゲーム内のカード枚数がインフレして誰も課金しなくなったから。
その次の矢にチャンピオンを実装して課金しなければ入手できない状況を作って収益を上げた。そうしてチャンピオンカードも飽和してきて追加したのが今回の要素。
いい加減運営はワイルドカードが全ての元凶であることに気づいた方がいい。プレイヤーがカードの入手する機会を減らすデフレを行わなければ永遠に新要素を取り入れ続けなければならなくなる。
俺はリリース当初のウルトラレアどころかスーパーレアすら滅多に入手できなかった頃の方が楽しかったな。ノーマルレアだろうがレベル差で覆すことができたものが醍醐味だったと感じる。
枯渇デッキ変わるかな?
2回に一回増えるとかよさそお
進化してもゴキブリ扱いは可哀想で草
ケツメイシさん久しぶりに見たや
新しい要素はいいんだけど、進化カード使うのが前提みたいになると、結局同じようなデッキしか出なくてほんとにおもんなくなるんだよね
モンフェニの時は流石にちょっとクラロワ離れてた
やっとクラロワが壊れた出したか
運営が壊れた
エリートワイルドカードって実際にLv14にしなければ手に入らない?カードがMax集まっててもダメ?
ハネハネ今こそ戻ってきてくれ
ゴキブリを動詞で使う人初めて見た
進化タイミングでセパレートしたら強くね?
チャクイロイホグでセパするの強そうだよねチャンピオンサイクルもあるし
強すぎてお疲れ様ですで笑っとるやんw
え、ウッドとか打てばスケは増えずに消える?
スケルトンを左上にしないといけないのがすごく嫌です。
その時クラロワが壊れた
ぶっ壊れ過ぎる