Pero si el autocrafter es un cubo y solo tiene 6 caras o entradas para los ítems, ¿cómo se haría si el crafteo necesita más de 6 ítems en lugares específicos?
13 años desde que fueron añadidas, ahora las mesas de crafteo son un ingrediente mas para craftear, ya que previamente no eran parte de ninguna receta como tal... Esto va a cambiar el juego por completo
Esto provocaría lo opuesto. Uno de los mayores problemas a la hora de hacer Hyper granjas, como Orogedon es que el tiempo que perdés en pasar de pepitas a lingotes y después a bloques es tanto que simplemente podes hacer una granja más pequeña ya que en el tiempo que el jugador craftea se compensa en una granja más pequeña. Ahora ya no está ese problema. Ahora vas a poder reducir un montón el tiempo de cada jugador y la cantidad de hoppers y cofres que necesitan las granjas de ese tipo para no colapsar. Literalmente acaban de buffar especialmente a las hypergranjas. Creo q su idea era mejorar la calidad de vida de los jugadores técnicos y de esa forma mitigar el lag que generan tantos cofres y hoppers. Una mejora indirecta al rendimiento del juego sin tocar el código del mismo
@@marianomiguel2982 entiendo perfectamente lo que me dices, llevo relativamente poco en el mundo del redstone y me queda muchisimo por aprender, yo me refería a lo que decía Ricardo respecto a lo de hacer varias granjas en un mismo sitio unidos a un mismo autocrafter
hubo un tiempo en el que me puse a limpiar de mesas de crafteo por mi mundo, junte como 40, y no sabía en que usarlo, ahora ya hay una forma útil de darles uso :3
Estaba pensando algo parecido, pero es tan simple como mover los items usando corrientes de agua con hielo azul XD, literalmente solo con el crafter puedes automatizar un 50% del juego, de hecho sera bastante divertido intentar hacerlo como si fuera un factorio-like
Lo de los filtros quizás queda resuelto con la nueva mecánica de los jarrones, pero igual para mover una cantidad absurda de ítems se vuelve molesto a veces
Ya ni lo vi me dije; bua, podes hacer una granja de oro con separadores los cuales agan las pepitas de oro lingotes y pasar a otro separador a hacerlos bloquew de oro, es increible lo que va a venir
Todos los que usamos el carpet mod con la extensión de la autocrafting table viendo como se hace realidad la monstruosidades que se hacían con esa mesa ahora puesta en el juego 💀
Admito que la nueva mecánica del autocrafteo da para hacer muchas cosas útiles si se le saca provecho y la verdad esta bastante Bien, espero que también se le saque provecho al resto de contenido de la 1.21✨
Esto realmente es una revolución para el Minecraft técnico? más allá de que sirve para mejorar los sistemas de recogida, eliminar gran parte del Lag y la unificación de granjas, esto realmente revoluciona Minecraft?, no lo digo como hate o algo así, sino por desconocimiento del tema, realmente todo mundo habla de una revolución, siento que es un ítem que ayuda mucho para lo que es, pero no creo que sea algo que revolucione la forma del Minecraft técnico. Tal vez no estoy teniendo en cuenta algo?
@@darktrap2993 Es una revolución que les tomo años hacer, Una que ya habían hecho muchos mods antes y mejor que esto, Podían haber metido esto antes pero estaban ocupados pensando en como no explotar java. Minecraft actualmente está muy limitado por java, No pueden meter casi nada por temas de optimización y en vez de proponer cambiar el motor simplemente siguen aferrándose xd. Por eso las actualizaciones "Revolucionarias" son de este estilo y la mayoría de actualizaciones bastante mediocres.
los que venimos de jugar mods, nos vamos a poner las botas con el crafter XDDD porque algunos tenemos montados ya mecanismos para este bloque de hace tiempo xDD es una maravilla que ahora vaya a ser vanilla
me flipa que puedas hacer recursividad con ellos, puedes pasar los nuggets a ingots y luego los ingots a bloques con un solo crafter cuando se acaben, con un sistema complejo de filtros las posibilidades son increibles
No hace falta realmente tener moldes ya que si, por ejemplo, le pones un hopper arriba y le metes 9 diamantes para que los ponga en el crafteador, lo que hace la mesa es que no los stackea si no que los reparte de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, o sea que si quieres hacer un pico de diamante puedes ponerle un hopper arriba de la mesa que tenga bloqueados los slots necesarios, luego lanzarle tres diamantes y dos palos en ese orden, y te debería dar el pico. Ya hay un mecanismo para hacerlo más o menos automático, aunque eso sí, lleva más hoppers y soltadores, habrá que ver si luego salen versiones un poco más eficientes y menos tediosas de hacer.
@@abstracto. Es un quilombo, sería más cómodo si se pudiera hacer que recuerde el último patrón. Imagínate que, por ejemplo, en una vez se pasan 2 diamantes, 2 palos y un diamante en ese orden. Por más que después se pasen más, ya no podría seguir crafteando.
Yo en mi mundo de minecraft bedrock talo árboles y como me da pereza craftear palos para tradear, solo hice que un crafter convirtiera los bloques de madera en madera refinada y después con una tolva la madera refinada se convertia en palos, en menos de 2 minutos ya tenia un cofre doble lleno.
Algo que me parece curiosos y recordemos qué mojang en el minecraft live de 2021, en donde anunciaron mejoras y calidades de vida de audio, me parece curioso que ahora el ruido(audio) del autocrafter, se escuche encerrado cuando tiene bloques alrededor, curioso y buen detalle... Cosa que me di cuenta*: ahora más de una vez estarás mirando el libro de recetas para aprenderte la colocación de kos items...
Gran vídeo Rich, sobre todo lo que más me gustó fue la explicación de las orientaciones, es cierto como dices que no hay que fijarse en las mallas sino en la boca, aunque en ejemplos como el del minuto 13:57 queda más claro ya que las mallas no se ven y se puede apreciar el contorno de las bocas, viendo como forman ciertas figuras ☺☺☺
En el momento en el que lo vi dije "a este bloque los usuarios técnicos le van a sacar su propia pagina web que te de las instrucciones de Redstone pars como hacer líneas de ensamble "
Esta actualización aunque no tiene pinta de ser muy grande lo que trae es muy bueno (excepto armadillo) esta actualización nos va a gustar a los que nos gusta mc técnico
A ver el armadillo tampoco esta tan mal, pensa que hay mucho jugador casual que se hace un survival de chill donde tiene perros y les agarra cariño (como todos hemos hecho en nuestros primeros mundos) y la verdad es que poder ponerle armaduras esta bastante bien
No soy mucho de granjas de brujas, debido a la cantidad enorme de drops que tienen y el dolor de cabeza que es organizar los cofres. Pero viendo el autocrafter, ya tengo en mente una granja de lámparas y componentes de redstone.
Tal vez se pueda hacer dos crafteos al mismo tiempo en la misma mesa, si varias los ticks en que coloca los objetos en el crafter, seria muy interesante!
Pones a la izquierda una granja, con tolvas la mandas a un cofre, usas el sistema que se usa en un ordenador de cofres automatico para que solo mande la polvora por ahi y luego lo manda a el crafter, luego a la derecha la de caña de azucar, caen y con tolvas la mandas a un crafter que haga papel y apunte hacia abajo a una tolva que vaya al mismo crafter de la polvora y listo, cohetes infinitos
Pensé que el crafter funcionaria eligiendo un crafteo del libro de recetas (dentro del menú del crafter) y que al hacerlo el crafter estaría confugurado para elaborar ese item. Así, incluso al quedarse sin items dentro, el crafter seguiria configurado para ese crafteo. Quizás Mojang lo hizo así para que existiera la posibilidad de que un solo crafter pudiera fabricar más de un item sin tener que reconfigurarlo.
Creo que ahora las algas van a ser el combustible mas OP del juego. Pones al lado de tu auto smelter una granja de algas enorme y ya tienes un combustible eficiente sin necesidad de andar rellenando los cofres del auto smelter con combustible cada vez que se te acabe
Imagino una maquina con el sistema de cruz, aplastando el mineral, conviertiendo pepitas en lingotes y lingotes en bloques Dejé de jugar hace 6 años y solo por esto creo que le daré otra vuelta al juego. ¡un saludo desde latam!
¿Porque lo complican demasiado? para aquellos crafteos de gran calibre, que no se solucionaria con simplemente bloquear casillas, lo que yo haria seria generar un "Bloqueo" dentro de la mesa, ¿a que va esto? Tu a modo de prueba, colocas items, digamos... queremos craftear un lingote de oro, pues dibujamos en la mesa con pepitas (todas las casillas en este caso) y en algun apartado, colocar un candado, le das ahi, y eso bloquea... cuando ya quedan los ultimos objetos, estos no craftean nada, y se queda ahi... "Hey darky! que esto no es muy vanilla que digamos" ... Bueno, ¿me la complican mas? Ok, crear una mesa similar a la del cartografo, (depaso le dariamos mas uso al papel), abrimos la mesa, y tenemos una casilla (sola) y al lado "Tipo una mesa de crafteo" Ahi, dibujamos o colocamos nuestro craft, por ejemplo: un piston pegajoso... Como salida de esto, nos daria una plantilla, tipo como los diseños que utilizamos en los estandartes, a estos podemos colocarlos en un yunke, y darle nombre "Plantilla de piston pegajoso" ... Vamos al autocrafter, lo colocamos en un apartado para esto. y uala! Solo entrarian objetos que estan en el diseño, y se colocan de la forma en la que está la plantilla. Personalmente, si hiceran esto, abririan muchas puertas, seria todo mas sencillo y no haria falta tantos mecanismos complejos. Ademas de que hay que tener en cuenta, si es algo que dejamos AFK, y se craftea otra cosa por error, no seria solo 1... serian toneladas, y presentaria una perdida gigante en nuestros bienes... Creo que es algo que nos merecemos, daria seguridad, y evitaria problemas... porque una vez que crafteas X cosas, no se pueden volver a descraftear (algunas/muchas) Muchas gracias por su atencion! Dejame un like si te gustaria que implementen esto.
nel. Entre la 1.12 (la versión que juega Rich) y la 1.21 (esta versión), todavía hay una barbaridad de oportunidades que él no va a desperdiciar ni de chiste. Si prefirió aguantarse 7 años a conseguir slime blocks y elytras, esto no es nada.
E visto que van a sacar un enemigo que pinta bien, una super estructura y como un spawner pero mejor, la verdad, me sorpende que Mojang este sacando algo bueno
@@mosterc948 la verdad a mi me gusta como lo vi la primera vez que lo vi, obviamente estaría bien que lo mejorarán, pero es Mojang y se que no lo van a mejorar mas
Y cuando eso pase, mojang tendrá que añadir dentro de unos 5 años, talves más, poder rotar estructuras completas usando slime o miel, motores de movimiento entre otras cosas como en el mod create y el valkyrien skies, y comenzará la era de vehículos y mechas
Imaginen que añadan un teclado ( panel de control) que cuando le des click derecho tu personaje lo use y pueda emitir señales de redstone de distintas intensidades según que tecla de tu teclado presiones
Era hora que llegue el crafter pero le faltaría poder bloquear los ítems para que solo puedan entrar los ítems en su correspondiente slot, osea poner el crafteo de la espada y bloquear los casilleros para que siempre quede un ítems en cada casillero de esta forma se evitaría tener que armar temporizadores o mecanismos similares para mandar los ítems de a uno en su respectivo orden, ya mandarías el hierro y palos y se irían metiendo cada uno en su lugar. o una forma de elegir la receta que quieres usar, o aun mejor un slot donde poner la receta crafteable esto agregaría mas contenido ya que tendrías que craftear la receta especifica para lo que quieras autocraftear.
Me pregunto si con esto podriamos teoricamente crear a un organismo "vivo" en minecraft, ya que esto tal vez permita la creacion de una maquina enorme que pueda recolectar recursos para hacer mas de si misma
No lo he probado, pero parece funcionar también como un filtro si todos los espacios los llenas con un mismo objeto y cadena de hoppers tiene un Hopper por debajo como segunda prioridad, los objetos no deseados se van a filtrar hacía el crafter y los que necesitamos irán hacia abajo
Os recuerdo que cuando se te acaban los items dentro del crafter, tienes que ir otra vez y ponerlos tu personalmente para que te haga lo que estabas haciendo, ya que el crafter perdió su build....así que de automático no tiene NADA :V
No he probado el autocrafter y solo he visto este video, pero ¿no estaría bueno que pudieras bloquear los slots y encima añadirle un item? en plan, que todos los items vayan por un mismo hopper pero que caigan donde sea debido (Sé que sería lento, pero funcionaría. Como se ven ahora los autocrafters no funcionarían).
como en los mods, una especie de receta predefinida en el crafter de la receta del crafteo, algo muy util que deberían implementarlo, porque si se llega a acabar lo que entra por los hoppers, se pierde esa receta del crafteo, es decir la posición de cada item.
Yo pensaba que Minecraft era potencialmente indistrializable, ahora no cabe duda que existirán megafactorías en la palma de nuestras manos. Estoy muy emocionado, gracias por compartir Rich.
Mola tener 2 o 3 y cambiar la receta cada vez, un dia pones 3 estaks de una cosa mañana metes 3 stacks de otra cosa y asi usando para hacer todo los bloques o objetos cuando yo lo necesite
Ahora aparte se una sala de cofres masiva, también podemos tener una sola de crafteos masiva con todos los crafteos del juego, o conectar la sala de cofres con la de crafteos para poder tener todo autorizado.
No e probado aun la snapshot pero si el autocrafter da energia a un comparador en teoria no seria facil hacer que cierta cantidad de items se mantenga en el autocrafter y no hacer maquinas gigantescas para crafteos complejos no?
Me encanta la idea de tener una sala con crafters super basicos, que tengan dentro las recetas para todos los items de redstone, y si necesito 3 comparadores por decir, presionar 3 veces el boton y ya, sin gastar recursos de más
si quieres hacer autocrafter de hoppers por ejemplo, puedes hacer un autocrafter que haga los bloques en hierro y otro para refinar la madera, otro para hacer los cofres y haces muchisimos mas con pocos viajes, que locuraa
Lo primero que se me ocurrió es una granja de esqueletos los huesos a polvo el polvo a zanahorias + granja de oro = zanahorias doradas 100% automáticas, y ni siquiera soy jugador técnico, ni me imagino lo que hará la comunidad con esta locura de bloque
Me pregunto cómo funcionarán los comparadores con el crafter, y si con eso se podría hacer que el crafter funcione hasta que haya un objeto por slot, para formar una especie de molde. Esto faciliaría las cosas para crafteos más complejos.
Con un calculo de tiempo correcto y evitando que la maquina funcionara si le faltara un ingrediente, se podrian craftear cosas como pistones. Pero seria necesario sincronizar los dispensadores o tolvas bloqueadas para meter en eel crafter los items en la posicion correcta.
DIOSS se puede hacer un bucle de granjas, spawner de esqueleto que farmea polvo de hueso, por otro lado una que plante saplings (no sé si se puede plantar saplings de forma automática) , rompa árboles, esos árboles los convierte en madera, craftea mesas de crafteo, 3er modulo de granja de hierro ayuda con los hierros para el crafteo de la nueva mesa, modulo de granja de coblestone, y ultimo modulo de brujas para la redstone q falta para craftear la nueva mesa, (no se si será posible todo lo que escribi XDD)
Ya que estamos podrían hacer que las tolvas pudieran colocarse de cualquier forma. Es decir, que en lugar de fluir los objetos hacia abajo, que también pueda ser hacia arriba.
Algo a tomar en cuenta es que si haces una granja de shulkers y una granja de bambu al lado, ahora puedes autocraftear shulker boxes y llevar esas shulkerboxes a muchas granjas diferentes con cargadores de shulker boxes y basicamente tener storage infinito
Creo que deberian de implemententar que haiga moldes en los crafters, para especificar que ítem quieres que se coloque en cada slot, dependiendo de a que tipo de item se refiere el molde
¡Este nuevo bloque cambia para siempre este canal
¡Qué alegría! Ya me gusta más Minecraft 1.21 que Minecraft 1.20 xD
Ya era hora de que El Rich dejase de decepcionarse por un rato sobre las updates😂
Ganamos!!! GANAMOSSSSS!!!! GANAAAAAMMOOOOOOOOSSS!!!!
Cuando un solo bloque es mejor que la actualización entera anterior
y tu reaccion a la minecraft live 2023 rich ?
Pero si el autocrafter es un cubo y solo tiene 6 caras o entradas para los ítems, ¿cómo se haría si el crafteo necesita más de 6 ítems en lugares específicos?
Lo que más ilusión me hace de la 1.21. Queda poco para el lanzamiento oficial: julio de 2024 (xDDDDDD)
EL OTRO AÑO????? LOL
@@pacificador1041Son 8 meses. El tiempo pasa volando.
Es en junio
Junio de 2024 (Para la parte uno, Mojang es flojo como el mismo)
Hola luh xd
13:58 ElRichMC se convierte en el primer jugador en hacer un símbolo altamente relacionado con 1945 con el Crafter
En 1945 se llevaba más la unión de dos herramientas
Además no tenes evidencia que sea ese símbolo y no el símbolo religioso Brahmánico que es mucho más antiguo.
perfectamente se entiende el significado de paz que simboliza desde las religiones antiguas orientales
Jajajajaja referencia a Floda
13 años desde que fueron añadidas, ahora las mesas de crafteo son un ingrediente mas para craftear, ya que previamente no eran parte de ninguna receta como tal... Esto va a cambiar el juego por completo
esto llevara la esclavitud de mobs a otro nivel
@@alejo1003fulsiiiii 🤑🤑🤑🤑
ha llegado el momento de despedirme de mi survival de 7 años y empezar de cero. El crafter lo merece
Ta bien
Mniecraft tecnico es aburridisimo como cambia esto el juego
13:58 ElReichMC
Jajaja
Creo que Mojang está intentando que no hagamos tantas macrogranjas y si que juguemos con granjas más pequeñas
Esto provocaría lo opuesto. Uno de los mayores problemas a la hora de hacer Hyper granjas, como Orogedon es que el tiempo que perdés en pasar de pepitas a lingotes y después a bloques es tanto que simplemente podes hacer una granja más pequeña ya que en el tiempo que el jugador craftea se compensa en una granja más pequeña.
Ahora ya no está ese problema. Ahora vas a poder reducir un montón el tiempo de cada jugador y la cantidad de hoppers y cofres que necesitan las granjas de ese tipo para no colapsar. Literalmente acaban de buffar especialmente a las hypergranjas.
Creo q su idea era mejorar la calidad de vida de los jugadores técnicos y de esa forma mitigar el lag que generan tantos cofres y hoppers.
Una mejora indirecta al rendimiento del juego sin tocar el código del mismo
@@marianomiguel2982veo que hay un buen conocedor de Minecraft técnico, mis respetos 👍
@@Adan.2005 me gusta esa parte pero hay cosas que te juro que me dan miedo hasta donde se puede forzar.
The End of Light
Esa granja es un monstruo
@@marianomiguel2982excelente comentario
@@marianomiguel2982 entiendo perfectamente lo que me dices, llevo relativamente poco en el mundo del redstone y me queda muchisimo por aprender, yo me refería a lo que decía Ricardo respecto a lo de hacer varias granjas en un mismo sitio unidos a un mismo autocrafter
hubo un tiempo en el que me puse a limpiar de mesas de crafteo por mi mundo, junte como 40, y no sabía en que usarlo, ahora ya hay una forma útil de darles uso :3
Yo las usaba en el horno para cocinar xd
@@Cenizo_8ostias tú estás a otro nivel de acumulación xdxdxd
Yo hice una isla pequeña de mesas de crafteo JAJAJAJA
Que sigan laburando
Jajaj yo las reutilizo.
En 20 años, cuando el survival llegué a la 1.21 no me quiero imaginar los pedazos de proyectos que rich hará con el autocrafter 🔥
Cuando llegue a oroggedon
Francamente me pregunto si pasará de la 1.18 con todo el tema de la generación moficada
si eres paciente, seguro que si@@DianaRodS2
@@ChipsterNene jaja, creo que como una fan de survival qué lleva en esta serie 9 años he aprendido ha desarrollar eso jaja
esperemos juntos pues jejejej @@DianaRodS2
Rich intentando de entender la orientación del "The crafter" soy yo cuando no entendia la dirección de las tolvas la primera vez que las vi
España en 2023:
Yo con los observadores:
Faltan filtros y "tuberias" para no tener que usar solo hoppers. Y ya seria factorio
Estaba pensando algo parecido, pero es tan simple como mover los items usando corrientes de agua con hielo azul XD, literalmente solo con el crafter puedes automatizar un 50% del juego, de hecho sera bastante divertido intentar hacerlo como si fuera un factorio-like
Lo de los filtros quizás queda resuelto con la nueva mecánica de los jarrones, pero igual para mover una cantidad absurda de ítems se vuelve molesto a veces
Creo que el crafter ya funciona como filtro, al igual que los nuevos jarrones
Ya hay mod que hace factorio en Minecraft, es create mod, y si, sería como si Minecraft tuviera ese mod preinstalado xd.
🔥
Ya ni lo vi me dije; bua, podes hacer una granja de oro con separadores los cuales agan las pepitas de oro lingotes y pasar a otro separador a hacerlos bloquew de oro, es increible lo que va a venir
Y después manzanas, y zanahorias y y y
O directamente darselas a piglin para granja de tradeos
@@LucasPlay171 Ufff, me servirá mucho para mis pociones
Todos los que usamos el carpet mod con la extensión de la autocrafting table viendo como se hace realidad la monstruosidades que se hacían con esa mesa ahora puesta en el juego 💀
@@riber2233uff esa granja en techo del nether, auto cuarzo, auto enderperl, auto obsidian 🤩🤩
Admito que la nueva mecánica del autocrafteo da para hacer muchas cosas útiles si se le saca provecho y la verdad esta bastante Bien, espero que también se le saque provecho al resto de contenido de la 1.21✨
Esto realmente es una revolución para el Minecraft técnico? más allá de que sirve para mejorar los sistemas de recogida, eliminar gran parte del Lag y la unificación de granjas, esto realmente revoluciona Minecraft?, no lo digo como hate o algo así, sino por desconocimiento del tema, realmente todo mundo habla de una revolución, siento que es un ítem que ayuda mucho para lo que es, pero no creo que sea algo que revolucione la forma del Minecraft técnico. Tal vez no estoy teniendo en cuenta algo?
@@darktrap2993Eliminar gran parte del lag ya es algo revolucionario de por sí, así que sí pues.
@@darktrap2993 Es una revolución que les tomo años hacer, Una que ya habían hecho muchos mods antes y mejor que esto, Podían haber metido esto antes pero estaban ocupados pensando en como no explotar java. Minecraft actualmente está muy limitado por java, No pueden meter casi nada por temas de optimización y en vez de proponer cambiar el motor simplemente siguen aferrándose xd. Por eso las actualizaciones "Revolucionarias" son de este estilo y la mayoría de actualizaciones bastante mediocres.
Y realmente no jode mucho al experiencia de juego eso es lo bueno
los que venimos de jugar mods, nos vamos a poner las botas con el crafter XDDD porque algunos tenemos montados ya mecanismos para este bloque de hace tiempo xDD es una maravilla que ahora vaya a ser vanilla
me flipa que puedas hacer recursividad con ellos, puedes pasar los nuggets a ingots y luego los ingots a bloques con un solo crafter cuando se acaben, con un sistema complejo de filtros las posibilidades son increibles
De hecho a ver qué implementación tiene éste bloque en los sistemas de filtros porque intuyo que vamos a ver sistemas nuevos y complejos. Pero sí!
También puedes pasar de nugget a ingot a nugget a ingot a nugget a ingot a nugget a-
0:59 Parece poca cosa pero es literalmente la primera vez en 10 años que Rich dice la TEMIBLE palabra con C en el canal...Waos
¡Papá! ¡Rich dijo Culo!
XDDD
No, la dijo en un video de la snapshots de las abejas... No preguntes
lo había dicho en el canal de deigamer
Savr
lo mas gracioso es que el rich no ocupara la mesa de autocraft como en 10 años en su survival eterno
Lo unico que le faltaria es meter moldes de crafteo, porque si se te acaban los materiales tienes que volver a poner el crafteo manualmente.
No es más fácil rellenarlo más rapido de lo que gastas o detectar cuando te queda solo un crafteo y detener los pulsos de redstone?
@@abrahamssj1292justo pensaba en esto
Yo haría que haya un botón para activar/desactivar que cada slot solo pueda aceptar el último objeto que tuvo.
Eso, o un libro de recetas.
No hace falta realmente tener moldes ya que si, por ejemplo, le pones un hopper arriba y le metes 9 diamantes para que los ponga en el crafteador, lo que hace la mesa es que no los stackea si no que los reparte de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, o sea que si quieres hacer un pico de diamante puedes ponerle un hopper arriba de la mesa que tenga bloqueados los slots necesarios, luego lanzarle tres diamantes y dos palos en ese orden, y te debería dar el pico.
Ya hay un mecanismo para hacerlo más o menos automático, aunque eso sí, lleva más hoppers y soltadores, habrá que ver si luego salen versiones un poco más eficientes y menos tediosas de hacer.
@@abstracto. Es un quilombo, sería más cómodo si se pudiera hacer que recuerde el último patrón.
Imagínate que, por ejemplo, en una vez se pasan 2 diamantes, 2 palos y un diamante en ese orden. Por más que después se pasen más, ya no podría seguir crafteando.
Yo en mi mundo de minecraft bedrock talo árboles y como me da pereza craftear palos para tradear, solo hice que un crafter convirtiera los bloques de madera en madera refinada y después con una tolva la madera refinada se convertia en palos, en menos de 2 minutos ya tenia un cofre doble lleno.
ahora a esperar a que alguien haga una maquina que craftee cualquier cosa que quieras
Les doy 10 minutos
Con usar una corriente de agua y droppers ya lo tienes, obviamente es mas complicado compactarlo todo, pero hacerlo de la manera lenta es facil
Yo necesito una granja automática de granjas
Ya lo hicieron con las pociones, será cuestión de adaptarlo
Ya me estoy imaginando las miles y miles de posibilidades con esto, que ganas de empezar un nuevo mundo y explorarlo
Algo que me parece curiosos y recordemos qué mojang en el minecraft live de 2021, en donde anunciaron mejoras y calidades de vida de audio, me parece curioso que ahora el ruido(audio) del autocrafter, se escuche encerrado cuando tiene bloques alrededor, curioso y buen detalle...
Cosa que me di cuenta*: ahora más de una vez estarás mirando el libro de recetas para aprenderte la colocación de kos items...
5:28 Si Rich, sí...
Gran vídeo Rich, sobre todo lo que más me gustó fue la explicación de las orientaciones, es cierto como dices que no hay que fijarse en las mallas sino en la boca, aunque en ejemplos como el del minuto 13:57 queda más claro ya que las mallas no se ven y se puede apreciar el contorno de las bocas, viendo como forman ciertas figuras ☺☺☺
En el momento en el que lo vi dije "a este bloque los usuarios técnicos le van a sacar su propia pagina web que te de las instrucciones de Redstone pars como hacer líneas de ensamble "
Esta actualización aunque no tiene pinta de ser muy grande lo que trae es muy bueno (excepto armadillo) esta actualización nos va a gustar a los que nos gusta mc técnico
A ver el armadillo tampoco esta tan mal, pensa que hay mucho jugador casual que se hace un survival de chill donde tiene perros y les agarra cariño (como todos hemos hecho en nuestros primeros mundos) y la verdad es que poder ponerle armaduras esta bastante bien
Igual faltan que revelen cosas en las snpshots
El armadillo creo que se puede hacer un bloque, tal vez útil para la Redstone
7 minutos y más de 1.000 visitas... estábamos todos emocionados por tu review señor Rich
No soy mucho de granjas de brujas, debido a la cantidad enorme de drops que tienen y el dolor de cabeza que es organizar los cofres. Pero viendo el autocrafter, ya tengo en mente una granja de lámparas y componentes de redstone.
Tal vez se pueda hacer dos crafteos al mismo tiempo en la misma mesa, si varias los ticks en que coloca los objetos en el crafter, seria muy interesante!
Cuando has dicho granjas con módulos me ha dado cosquillas en el cerebro eso va a ser increíble.
Pones a la izquierda una granja, con tolvas la mandas a un cofre, usas el sistema que se usa en un ordenador de cofres automatico para que solo mande la polvora por ahi y luego lo manda a el crafter, luego a la derecha la de caña de azucar, caen y con tolvas la mandas a un crafter que haga papel y apunte hacia abajo a una tolva que vaya al mismo crafter de la polvora y listo, cohetes infinitos
Pensé que el crafter funcionaria eligiendo un crafteo del libro de recetas (dentro del menú del crafter) y que al hacerlo el crafter estaría confugurado para elaborar ese item. Así, incluso al quedarse sin items dentro, el crafter seguiria configurado para ese crafteo.
Quizás Mojang lo hizo así para que existiera la posibilidad de que un solo crafter pudiera fabricar más de un item sin tener que reconfigurarlo.
También sería buena opción que te dieran esa posibilidad, si quieres configurarlo tu mismo o por el libro de recetas
A puro libro de recetas ya hubiera sido demasiado regalado, creo que es mejor cuando la comunidad se las ingenia.
@@Nero-xm7lfc marmol, eso ya es pasarse viejo xd
Ya veo a Rich en su Survival usando el autocrafter para hacerse una granja automática de beacons o algo así XD
Prepárate para esperar 90 años a qué actualize a la 1.21 (cuando salga)
Al fin se viene la granja de granjas
@@arzeus1116 El meme por fin se hará realidad.
@@NexusXMCTrue
Para modificar el orogedon crafteando las pepitas de oro en lingotes
La revolucion industrial ha venido Minecraft!
Que sera lo siguiente que metan?😮
(Ps:Rich buen video como siempre❤)
imaginate un filtro conectado a un autocrafter para que pase automaticamente las pepitas de oro
Nada como ver un video del elRichmc con un día nublado y tomar de café
Creo que ahora las algas van a ser el combustible mas OP del juego. Pones al lado de tu auto smelter una granja de algas enorme y ya tienes un combustible eficiente sin necesidad de andar rellenando los cofres del auto smelter con combustible cada vez que se te acabe
Aparte la puedes conectar con una granja de Bamboo para los hornos de algas
Save
Solo por este bloque me han dado ganas de jugar minecraft como hace años no tenia, es otro nivel...
Imagino una maquina con el sistema de cruz, aplastando el mineral, conviertiendo pepitas en lingotes y lingotes en bloques
Dejé de jugar hace 6 años y solo por esto creo que le daré otra vuelta al juego.
¡un saludo desde latam!
Mojang acaba de darle un upgrade a todas las granjas de Rich con un solo bloque. Simplemente epico.
¿Porque lo complican demasiado? para aquellos crafteos de gran calibre, que no se solucionaria con simplemente bloquear casillas, lo que yo haria seria generar un "Bloqueo" dentro de la mesa, ¿a que va esto? Tu a modo de prueba, colocas items, digamos... queremos craftear un lingote de oro, pues dibujamos en la mesa con pepitas (todas las casillas en este caso) y en algun apartado, colocar un candado, le das ahi, y eso bloquea... cuando ya quedan los ultimos objetos, estos no craftean nada, y se queda ahi... "Hey darky! que esto no es muy vanilla que digamos" ... Bueno, ¿me la complican mas? Ok, crear una mesa similar a la del cartografo, (depaso le dariamos mas uso al papel), abrimos la mesa, y tenemos una casilla (sola) y al lado "Tipo una mesa de crafteo" Ahi, dibujamos o colocamos nuestro craft, por ejemplo: un piston pegajoso... Como salida de esto, nos daria una plantilla, tipo como los diseños que utilizamos en los estandartes, a estos podemos colocarlos en un yunke, y darle nombre "Plantilla de piston pegajoso" ... Vamos al autocrafter, lo colocamos en un apartado para esto. y uala! Solo entrarian objetos que estan en el diseño, y se colocan de la forma en la que está la plantilla.
Personalmente, si hiceran esto, abririan muchas puertas, seria todo mas sencillo y no haria falta tantos mecanismos complejos.
Ademas de que hay que tener en cuenta, si es algo que dejamos AFK, y se craftea otra cosa por error, no seria solo 1... serian toneladas, y presentaria una perdida gigante en nuestros bienes...
Creo que es algo que nos merecemos, daria seguridad, y evitaria problemas... porque una vez que crafteas X cosas, no se pueden volver a descraftear (algunas/muchas)
Muchas gracias por su atencion! Dejame un like si te gustaria que implementen esto.
es suficiente el boom de este bloque para que Rich se salte directamente a esta nueva version en su survival?
lo dudo mucho porque debe tener varios proyectos pendientes en cada una de las versiones previas
no va a saltarse versiones porque cada version tiene sus propios bugs y cosas asi que abusar
nel. Entre la 1.12 (la versión que juega Rich) y la 1.21 (esta versión), todavía hay una barbaridad de oportunidades que él no va a desperdiciar ni de chiste.
Si prefirió aguantarse 7 años a conseguir slime blocks y elytras, esto no es nada.
5:29 el mejor momento de Rich
Esperemos que esta nueva versión salga al final mejor que la 1.20, porque por ahora tiene bastante potencial
Esta snapshot ya es mejor que toda la 1.20 la verdad
Con esto ya es mejor que la 1.20 XD
Ahora falta ver lo otro si es que le sacan potencial
E visto que van a sacar un enemigo que pinta bien, una super estructura y como un spawner pero mejor, la verdad, me sorpende que Mojang este sacando algo bueno
@@1_Spider-Man_1 si pero hay que ver si lo mejoran o lo dejan así xd
@@mosterc948 la verdad a mi me gusta como lo vi la primera vez que lo vi, obviamente estaría bien que lo mejorarán, pero es Mojang y se que no lo van a mejorar mas
Solo falta uno que rompa bloques, otro que los rote, y compensaría la rebolucion industrial definitiva (por lo menos asta que nos volvamos a aburrir)
Y cuando eso pase, mojang tendrá que añadir dentro de unos 5 años, talves más, poder rotar estructuras completas usando slime o miel, motores de movimiento entre otras cosas como en el mod create y el valkyrien skies, y comenzará la era de vehículos y mechas
Imaginen que añadan un teclado ( panel de control) que cuando le des click derecho tu personaje lo use y pueda emitir señales de redstone de distintas intensidades según que tecla de tu teclado presiones
perdimos el cangrejo pero ganamos el autocrafter
lo veo como una victoria
Era hora que llegue el crafter pero le faltaría poder bloquear los ítems para que solo puedan entrar los ítems en su correspondiente slot, osea poner el crafteo de la espada y bloquear los casilleros para que siempre quede un ítems en cada casillero de esta forma se evitaría tener que armar temporizadores o mecanismos similares para mandar los ítems de a uno en su respectivo orden, ya mandarías el hierro y palos y se irían metiendo cada uno en su lugar. o una forma de elegir la receta que quieres usar, o aun mejor un slot donde poner la receta crafteable esto agregaría mas contenido ya que tendrías que craftear la receta especifica para lo que quieras autocraftear.
Espero que inventen alguna manera de usarlo como filtro de items
Scicraft: Que le innovemos el Auto Crfater de manera industrial dice Monjang
Me veo a los de Scicraft haciendo macrofactorias crafteando todos i cada uno de los items crafteables de este videojuego de cubos.
"Oasea que realmente lo puedes meter por cualquiera de los sitios incluido por el que salen los objetos porque claro los objetos salen por ahi" 5:29
El mejor implemento por parte de Mojang después de tantos años
Me pregunto si con esto podriamos teoricamente crear a un organismo "vivo" en minecraft, ya que esto tal vez permita la creacion de una maquina enorme que pueda recolectar recursos para hacer mas de si misma
El autoceafter vaarevolucionar muchisimo las granjas de items
No lo he probado, pero parece funcionar también como un filtro si todos los espacios los llenas con un mismo objeto y cadena de hoppers tiene un Hopper por debajo como segunda prioridad, los objetos no deseados se van a filtrar hacía el crafter y los que necesitamos irán hacia abajo
*Estoy apunto de llorar por todas las cosas que se pueden con este bloque: Soy un jugador tecnico*
A ok yo si le se al Minecraft técnico pero es que tengo la computadora mala así que no puedo jugar Java y bedrock digamos que no es lo mismo
@@Guia_de_enjambre 😥
La revolución industrial de Minecraft está aquí
13:57 🙋♂️
XD
Os recuerdo que cuando se te acaban los items dentro del crafter, tienes que ir otra vez y ponerlos tu personalmente para que te haga lo que estabas haciendo, ya que el crafter perdió su build....así que de automático no tiene NADA :V
¿Será la actualización 1.21 el Comienzo de la Reestructuración de OROGEDDON?
No he probado el autocrafter y solo he visto este video, pero ¿no estaría bueno que pudieras bloquear los slots y encima añadirle un item? en plan, que todos los items vayan por un mismo hopper pero que caigan donde sea debido (Sé que sería lento, pero funcionaría. Como se ven ahora los autocrafters no funcionarían).
como en los mods, una especie de receta predefinida en el crafter de la receta del crafteo, algo muy util que deberían implementarlo, porque si se llega a acabar lo que entra por los hoppers, se pierde esa receta del crafteo, es decir la posición de cada item.
Rich, ¿podrias revisar si puede utilizarse de alguna manera como filtro de items?
ya probré y no funciona
Los jarrones?
Tolva?
Yo pensaba que Minecraft era potencialmente indistrializable, ahora no cabe duda que existirán megafactorías en la palma de nuestras manos. Estoy muy emocionado, gracias por compartir Rich.
No se que opinaran de la copper update (caves and cliffs parte 5) pero yo ando muy decepcionado y con ganas de abandonar maincra
se imaginan un bloque que ponga y rompa bloques, literal se haría todo automático
Los tecnicos estan felices
Imaginate tener como 10 arboles de abeto de los grandes
Y mientras tu talas
Lo pones que craftee palitos para poder tradear con aldeanos good
Creo que me hubiera gustado si el crafter se crafteara con un lingote de netherite, o algo super caro de estilo
Netherite, o diamante, para que tengan mas usos y la gente se contente con todo eso del "balance"
Sinceramente, mas que para pequeñas granjas creería que se empezaría a utilizar para zonas industriales gigantescas para distintos objetos especificos
La verdad que es un bloque mas que revolucionario. Ahora solo falta un bloque que ponga bloques XD (y que se muevan las tile entitys :'v)
Mola tener 2 o 3 y cambiar la receta cada vez, un dia pones 3 estaks de una cosa mañana metes 3 stacks de otra cosa y asi usando para hacer todo los bloques o objetos cuando yo lo necesite
Ahora aparte se una sala de cofres masiva, también podemos tener una sola de crafteos masiva con todos los crafteos del juego, o conectar la sala de cofres con la de crafteos para poder tener todo autorizado.
Dejo esto aqui y espero poder volver cuando Elrich haga el episodio de la maquina que puede craftear todo en su survival.
Nos vemos en unos años
Al fin ... Una razón para que elrich quiera actualizar de versiones, genial mi sueño será cumplido
5:29 saquenlo de contexto xdddd
No e probado aun la snapshot pero si el autocrafter da energia a un comparador en teoria no seria facil hacer que cierta cantidad de items se mantenga en el autocrafter y no hacer maquinas gigantescas para crafteos complejos no?
Spoiler: el comparador no funciona en base a cantidad de ítems, funciona por slots con ítems, lo que significa que no funciona mi teoría
Pero puedes hacer que el crafter se pare si no tiene todos los slots llenos, asi que es posible pararlo si faltan materiales
19:40 rich dentro de 10 años: megacrafter supremo en survival 1.21!!!!
Un crafter para dominarlos a todos...
6:14 pobre del luh en elitecraft 2 cuando le tocaba craftear a mano eso >XD
Tengo años de no ver videos de El RichMC y me da nostalgia escuchar ese intro, aunque sea sin lanzar una flecha
Me encanta la idea de tener una sala con crafters super basicos, que tengan dentro las recetas para todos los items de redstone, y si necesito 3 comparadores por decir, presionar 3 veces el boton y ya, sin gastar recursos de más
Revolución industrial pero en minecraft:
si quieres hacer autocrafter de hoppers por ejemplo, puedes hacer un autocrafter que haga los bloques en hierro y otro para refinar la madera, otro para hacer los cofres y haces muchisimos mas con pocos viajes, que locuraa
Tu mega granja de Oro va a ser brutal del cambio cuando llegue esa mesa a tus manos ( en tu mundo survival) ❤️❤️❤️
Lo primero que se me ocurrió es una granja de esqueletos los huesos a polvo el polvo a zanahorias + granja de oro = zanahorias doradas 100% automáticas, y ni siquiera soy jugador técnico, ni me imagino lo que hará la comunidad con esta locura de bloque
Hay que plantar las zanahorias si o si, pero es un paso mas de automatización, uno muy grande
nunca pensé que los sueños húmedos se hicieran realidad
Me pregunto cómo funcionarán los comparadores con el crafter, y si con eso se podría hacer que el crafter funcione hasta que haya un objeto por slot, para formar una especie de molde. Esto faciliaría las cosas para crafteos más complejos.
Con un calculo de tiempo correcto y evitando que la maquina funcionara si le faltara un ingrediente, se podrian craftear cosas como pistones. Pero seria necesario sincronizar los dispensadores o tolvas bloqueadas para meter en eel crafter los items en la posicion correcta.
DIOSS se puede hacer un bucle de granjas, spawner de esqueleto que farmea polvo de hueso, por otro lado una que plante saplings (no sé si se puede plantar saplings de forma automática) , rompa árboles, esos árboles los convierte en madera, craftea mesas de crafteo, 3er modulo de granja de hierro ayuda con los hierros para el crafteo de la nueva mesa, modulo de granja de coblestone, y ultimo modulo de brujas para la redstone q falta para craftear la nueva mesa, (no se si será posible todo lo que escribi XDD)
Lo de los sapplings se puede con dispensadores
Es mas comodo usar polvo de hueso, un generador de piedra y moss block para el polvo de hueso, sobretodo por lo stackeable de esta granja.
@@eldoomedsinxgodxdno se puede plantar nada comun con eso (ningun cultivo o sappling) pero usar polvo de hueso en algo ai
@@cerealmama3879 wut? Creí que se podía con dispensadores
@@cerealmama3879 gracias, si sabía lo del polvo pero no sé porque recuerdo que lo de los sapplings si funcionaba
En fin, efecto Manuela
El crafter básicamente te deja Satisfactoriear minecraft.
Una pequeña revolución industrial, me imagino lugares enormes con cientos de estas maquinas trabajando 24/7
La revolución industrial ha llegado, el consumo en masas va a ser cada vez mayor aunque sea innecesario.
Ya que estamos podrían hacer que las tolvas pudieran colocarse de cualquier forma. Es decir, que en lugar de fluir los objetos hacia abajo, que también pueda ser hacia arriba.
Se aproxima una nueva era de minecraft, ahora tiene sentido conectar las granjas en modulos, y no solo a un solo storage system
el rich dentro de 10 anos cuando recien acutalize a la 1.21 en su survival y no tenga q craftear mas oro en orogeddon va a estar contentisimo
Me imagino el megaproyecto que hara ElRich en un futuro, "Proximamente MegaGranja Masiva de AutoCrafter"
Esa pinché mesita me importo mucho más que los mobs xd
Alguien más notó que había un video de Alex Caves y desapareció?!?!?!
El sueño lúcido de cualquier jugador técnico
por fin podre usar las 700 mesas de crafteo que cree por accidente
Algo a tomar en cuenta es que si haces una granja de shulkers y una granja de bambu al lado, ahora puedes autocraftear shulker boxes y llevar esas shulkerboxes a muchas granjas diferentes con cargadores de shulker boxes y basicamente tener storage infinito
Creo que deberian de implemententar que haiga moldes en los crafters, para especificar que ítem quieres que se coloque en cada slot, dependiendo de a que tipo de item se refiere el molde
Seria mas fácil, y la verdad me gusta que sea complejo el querer compactar el crafter si quieres hacer crafteos complejos.