Eu passei a vida perdido sobre o que fazer, mas observando que a vida é curta e triste demais para eu terminar de me acabar em coisas que eu não gosto, minha primeira formação será o Tecnólogo em Jogos Digitais.
Se vocês quiserem baixar algum pra testar e ver como o jogo ficou: Joguinho plataforma: shinkirog.itch.io/gatekeeper O JRPG: lennydev.itch.io/velvero-rouguetale Raise (Unity): lennydev.itch.io/raiseconcept Golden Slayer (da pra jogar pvp com amigo, mas o jogo ta pesado) lennydev.itch.io/goldenslayer Atribuições, músicas usadas no vídeo: Pirates of the Quarantine - Serpent Productions
Valeu pelo video cara, eu cursei engenharia da computação acho que da para aproveitar alguns conhecimento. Sempre fui apaixonado por desenvolvimenro de jogos mais na epoca não encontroi curso ou faculdade, eu acabei seguindo pesquisa em inteligencia artificial mas agora to afim de voltar a estudar e misturar os conhecimentoa que tenho, mais agora focado para jogos.
@CarlJohnson-jb8dq Não que eu saiba, mas em alguns lugares tem um curso específico para jogos digitais. Desculpa a demora, é que não sabia ver os comentários no RUclips haha
@@AndréDev-j1g Consegui, sim, eu estava trabalhando no TI de uma empresa de E-Commerce. La eu mexia com várias coisas, suporte técnico, Banco de dados, desenvolvimento de dashboard e estava começando a desenvolver em Java. Mas eu gosto mais de Inteligência artificial, então eu comecei a fazer mestrado em computação aplicada, na trilha de inteligência artificial é onde estou atualmente. Acredito que o maior problema em iniciar na area de TI é conseguir um emprego júnior, não é tão fácil conseguir o primeiro emprego, muitos lugares abrem vaga de júnior com especificação de um pleno. Então o negócio é se virar desde procurar emprego, fazer projetos solo ou freelancer, cara é uma área bem vasta.
Outra coisa não fiz Engenharia da computação, para trabalhar na área de engenharia eu queria inicialmente trabalha com Desenvolvimento. Mas agora eu gosto e ciência de dados e Aprendizado de maquina.
Cara, eu te entendo. Eu já fiquei puto com essa gente que não tem o minimo de responsabilidade com uma atividade em equipe. No meu caso foi no curso de física.
Engraçado que não foi só comigo que deu b.os na facul de games hehehehehe xD , mas muito legal ver seu processo e as ''loucuras '' de games de cada dia, famoso dark souls Brasileiro de cada dia ashdausdha
Preciso fazer a faculdade toda pra entrar em um grupo dedicado assim tenho tanta ideia e tantas tentativas e madrugadas frustradas, mas nunca fiz facul de games.. Quero nem que um dia tenha que pagar do bolso fazer um projeto ate o fim =)
Poderia fazer um video sobre hardware, estou pensado em montar um pc no ano que vem. Ryzen 7 5700x, rx 3080, 64 de ram. Quero fazer um game 3d na unreal
Eu estou fazendo faculdade de jogos EAD, e eu estou sentindo q eu estou perdendo muita coisa por nao fazer presencial, não tem projeto nenhum nem interação em trabalhos em grupo, me pergunto se vou me arrepender no final da Facul
se os professores forem bons, toca seus projetos e aproveita os professores pra vc absorver o máximo de coisa possivel. Se nem isso for possível eu acho melhor migrar pra um presencial mesmo ou até aqueles de udemy talvez...
Estou pensando em fazer o curso de Jogos Digitais da Anhanguera, mas ainda não tenho certeza. Estive pesquisando um pouco sobre o curso, mas queria saber da opinião de alguém que já tenha estudado esse curso.
É mano, achar alguém especificamente de lá talvez seja um pouco difícil... Se vc tá com dúvida oq eu sugiro é vc ir lá pessoalmente, falar com coordenador do curso de jogos e pedir por uma aula experimental. Na minha faculdade teve uma pessoa que frequentou uma semanas de aula antes de decidir se ia ou não matricular.... Pede um dia, pede uma semana, interage com os alunos e procura a sala dos veteranos e troca uma ideia la
@@ShinkiroDevBR Vou tentar, tenho vários planos, mas não sei qual devo seguir. Sempre fui apaixonado por jogos e se eu puder trabalhar com isso eu estarei mais do que realizado.
@@ShinkiroDevBR @ShinkiroDevBR Opa amigo. Eu queria fazer uma pergunta, oq vc acha que eu deveria fazer para ser um desenvolvedor de jogos? Estou com vontade de fazer um curso na Anhangera de Jogos Digitais, mas ainda estou pesquisando mais sobre o curso e gostaria de saber a opinião de alguém mais experiente.
@@Z3r0_Retro a udemy tem vários cursos q com frequência ficam na faixa dos 34R$. Eu recomendo vc pegar um curso bem avaliado q ensine a fazer um ou mais jogos/protótipos na Unreal ou na Unity. De preferência um q tenha projeto 3D também... Sei q tem mais engines por ai, mas a indústria usa Unreal e Unity, no Brasil usa-se muito mais Unity. O outro ponto é definir seu objetivo claramente, vc quer trabalhar em um estúdio? Vc quer criar o seu? Se o foco for trabalhar em estúdio, aqui no brasil é melhor vc ficar em aprender Unity. Enfim, minha recomendação é vc fazer um curso de udemy antes de investir numa faculdade. É importante fazer isso pq muita gente confunde gostar de jogar com gostar de desenvolver. Além disso, vc talvez já tenha essa resposta, mas vc precisa saber q "tipo de estudante" vc é. Uma das vantagens da faculdade é q vc tem colegas com o msm objetivo, tem professores e um ambiente pra estudar. O problema é q tem gente que só consegue estudar assim e não consegue estudar em casa... É extremamente importante conseguir estudar em casa nessa área. Resumindo: - Escolha q Engine q vc quer estudar - Faça um curso na udemy e termine - Gostou? Faça a faculdade Mas veja se a grade curricular da facul é boa comparado ao q vc estudou até então , vc vai ter um julgamento melhor nesse momento
Não necessariamente, acontece que EU decidi ir pra esse caminho de projetos pessoais, jogo próprio, canal do youtube e tal. Mas já me apareceram oportunidades de um job ou outro, no caso eu vi aparecer mais pra programação.
albedo kkkkkkkkk , top mano +1 inscrito gostaria de saber como foi sua inserção no mercado de trabalho, sou dev front-end e por conta da super lotação na area, estou procurando outras opçoes no mercado, vlw mano, muito bom o canal , parabens pela dedicação e garra
Minha inserção não é lá uma grande referência pq eu tô tentando abrir caminho p criar um estúdio próprio em vez de tentar entrar em um... então tipo, zero dinheiro até agr... Até agr rolou 1 proposta grande de freela q tô vendo ainda nesses dias, recebi oportunidade de freela ainda na facul, mas ia conflitar c as aulas daí n peguei e tomei um calote nesse meio tempo tbm haha. Pra programador eu posso dizer q aparece mais coisa
Cara, o que eu sei desenhar foi por prática mesmo, tive uma matéria no início do curso, mas era o basicão. Olha o canal do Proko, se concentra nos fundamentos do desenho, faz estudo de proporção e anatomia, treina seu olho fazendo exercícios de copia e tal
depende do seu objetivo... Se vc quer começar projetos próprios vc pode ir pra um caminho de fazer esses cursos tipo Danki Code... Sobre os cursos minha unica ressalva é que especificamente da Danki Code eu não faço ideia de se é bom ou não, eu compraria um curso que tem avaliações públicas dos alunos expostas, como os cursos da Udemy, o curso da Danki eu não consigo recomendar pq usa um marketing agressivo demais. Agora se vc quer achar emprego na área, entrar num estúdio a faculdade seria o mais apropriado, pq vc escolhendo um curso legal com professores que possuam networking fica mais fácil vc criar conexões pra entrar numa empresa, além disso vc vai ter consigo o diploma q pode eventualmente te ajudar a conseguir alguma vaga ou ser um fator de desempate com outra pessoa.
Vc aprende a programar um tanto e aprende a criar seus assets. Tipo, os unicos assets q a gente usou em 3 anos de curso foram: Um pack de animacoes Pack de sons Musica (mas teve semestre aonde a gente fez a propria ost) Bolt no 2° semestre p introduzir glr a programar Photon pro multiplayer (eu diria q esse é um workframe em vez de asset...) Um asset de multiplos joysticks Megascan e um asset de lock on. Pra fazer o curso o unico asset q foi pedido p gente instalar foi o bolt, mas eu msm fiz as aulas direto em C# por conta. (A gente usou o bolt só em 1 semestre como introducao a unity depois disso era C#) Os outros assets q eu listei a gente usou por conta propria, inclusive comprando alguns. Varias aulas/materias eram abrindo um IDE e fazendo o codigo em C# mesmo
Voce consegue viver de dev de games? Você conseguiu algum trabalho eyc gostaria de saber quero seguir a carreira de jogo mas tenho medo de não conseguir viver disso
Eu SHINKIRO ainda não, mas pense que a razão disso é por causa da "rota" que escolhi, de ser indie, criar próprio jogo e tal. Emprego, dentro do prazo e fora, principalmente pra programador vc vai encontrar, mas precisa montar um portfólio legal e trabalhar networking... Em brasilia nós temos a BRING (associação de devs), no rio tem a RING (outra associação de gamedev...) nessas associações aparecem diversas oportunidades.
@@ShinkiroDevBR obrigado, como eu pretendo ingressar na faculdade só ano que vem eu tinha esse medo, mas minha namorada me apoia bastante e vi pessoas que mesmo no yt como o senhor me animaram muito pra isso, obg
Nos outros eu sempre faço interface + logotipo dos projetos. No Raise da unity fiz os personagens e boa parte do cenário 3D, eu meio que "dirigia" pq primeiro fiz a blocagem e depois recebi ajuda pra receber parte dos modelos do cenário. No Golden Slayer quase a mesma coisa, mas agora havia usado uns assets de pedras e vegetação prontos e só eu fiz a arte Israel programou. Na Unreal mesma coisa... Interface, logo, modelo pro personagem... Cenário usei megascan em boa parte dele com excessão das casas medievais q eu fiz. Uma observação é que só no Gatekeeper q houve um esforço em criar Sound effects, depois disso a gente trabalhou achando eles na internet ou no máximo remixando eles. Música é a mesma coisa, se não fosse a presença do Felipe em duas versões do souls like nós teríamos baixado da internet
Pra que faculdade mano? Tem gente que nunca fez e que desenvolve jogos muito melhor e ganha rios de dinheiro. Se vc tem acesso a internet, computador e persistência, consegue em poucos meses ter um conhecimento bem mais amplo, direto, didático e útil, do que uma faculdade possa oferecer. Fazendo assim você arrumar empregos freelancer, trabalhar em uma empresa grande ou desenvolver seu próprio jogo. Quem gastar dinheiro em faculdade de games nos dias de hj, só tá rasgando dinheiro. Portifólio de faculdade chega a ser piada e "pobre" comparado com o portifólio que você pode montar com conteúdos que estão pela internet.
Você tem razão em parte do que você disse... Tipo mano, esse vídeo aqui é mais como um relato meu, uma história minha e dos projetos que fiz lá, eu ainda farei um vídeo abordando sobre "como começar a fazer jogos", ou talvez eu levante a pauta "você precisa de faculdade pra fazer jogos?" daí lá nesses vídeos eu vou levantar essa pauta, mas eu vou te responder de forma completinha: Você tem razão em parte! Muitas pessoas tem outros motivos pra ir na faculdade, motivos pessoais mesmo porque a pessoa "precisa" ir, seja porque os pais só vão confiar assim ou porque ela precisa de algo assim pra efetivamente se concentrar... Agora tipo "Tem gente que nunca fez e que desenvolve jogos muito melhor e ganha rios de dinheiro", sim isso é verdade, mas a gente tem que lembrar que tem muita sem faculdade que também desenvolve bons jogos e esses jogos não perfomam bem, a gente tem que lembrar disso também, a maioria não fica rico, são excessões! E sim, você pode, sem gastar dinheiro, montar um portfólio legal, nese tópico a diferença de fazer ou não faculdade aqui são duas coisas: 1. Duas pessoas com o mesmo nível de habilidade, entregando um portfólio legal competindo pela mesma vaga a pessoa que tiver diploma provavelmente será favorecida. 2. Claro, esse item n°2 depende de você escolher uma boa faculdade, mas tendo os professores certos eles podem te ajudar a ingressar no mercado, é só você mostrar bons resultados nas atividades, o poder de um networking é bizarro e até mesmo parece algo injusto até, muita vaga é preenchida, times são formados sem passarem por uma seleção aberta de candidatos. Por exemplo, no meu curso a gente tinha um evento de Pitch que convidava desenvolvedores ativos no mercado, você poderia sair de lá com um free la ou estágio. E tem alguns motivos pessoas como eu disse no inicio... - A pessoa tem TDAH, precisa de um ambiente e rotina de estudos pra estudar - Os pais da pessoa só confiam se tu ir na faculdade, acham q vc ta de meme estudando no pc, alguns pais acham diploma obrigatório e só ficam aliviados quando o filho tem um. - A pessoa tem dinheiro e tempo e decide ir pra cultivar o networking que falei, conhecer os professores e os alunos... afinal você convivendo lá vai saber quem são as pessoas dedicadas e quem ta lá de passeio. - Sensação de Urgência, você quer cursar isso, n tem animo? paga. Pra não desperdiçar R$ tu vai lá e faz (tem gente q faz isso). Agora tipo mano, eu coloquei toda minha grade curricular no vídeo, justamente pra quem quiser procurar um curso parecido poder procurar um, OU estudar cada tópico por conta própria. E eu queria só te dar um aviso mano, tem muita informação boa aqui no youtube, mas tem muita gente ensinando soluções de códigos em tutoriais de Unity que são gambiarras e más práticas, ou seja, tem gente ensinando errado mesmo e você vai ter que corrigir/aprender direito depois... Por isso que peneirar o conteúdo pode ser dificil e eu particularmente recomendaria pegar algum curso de Udemy que for bem avaliado, especialmente se for pra estudar algo relacionado a programação ou a Game Engine.
Por exemplo, eu estou estudando C++ pra Unreal e to fazendo como vc disse só que em vez de ver youtube/forums eu paguei um curso de R$32 na udemy. Mas eu te entendo 100% mano, teve um momento que eu queria trancar o curso pq parecia q eu tava perdendo tempo, sentia q iria aprender mais rápido focando nas coisas q eu queria, eu só n tranquei pq ja tinha 2 anos feito e o curso é de 3 😅 Como deu pra ver eu tenho bastante a comentar sobre o assunto kk, por isso q vai se tornar vídeo depois, mas é isso mano, abração pra ti.
Um dos poucos canais que falam de desenvolvimento de jogos de forma tão divertida!
Q triste o cara tava super empenhado e a galera nem aí,parabéns mano vc mandou bem demais
Isso infelizmente acontece muito em faculdade. Tive inumeras experiencias assim e ainda nem terminei meu curso.
Aconteceu em um curso técnico que eu tava fazendo. Peguei o TCC e fiz sozinho
@@luanribeiro8029 Boa noite, sabe me dizer se esse curso envolve muita coisa de exatas? não sou muito chegado em contas
Eu passei a vida perdido sobre o que fazer, mas observando que a vida é curta e triste demais para eu terminar de me acabar em coisas que eu não gosto, minha primeira formação será o Tecnólogo em Jogos Digitais.
Ver o backstage das coisas é sempre interessantes, e com jogo então...
Se vocês quiserem baixar algum pra testar e ver como o jogo ficou:
Joguinho plataforma:
shinkirog.itch.io/gatekeeper
O JRPG:
lennydev.itch.io/velvero-rouguetale
Raise (Unity):
lennydev.itch.io/raiseconcept
Golden Slayer (da pra jogar pvp com amigo, mas o jogo ta pesado)
lennydev.itch.io/goldenslayer
Atribuições, músicas usadas no vídeo:
Pirates of the Quarantine - Serpent Productions
E durante tudo isso, o shinkiro me deu estágio dele... o cara é foda de verdade
2:15 Evento canonico da faculdade 💀
Parabéns meu amigo! Vídeo foda! Tô com 25 anos e quero voltar pra faculdade. Vou pros jogos digitais 🎉
Valeu pelo video cara, eu cursei engenharia da computação acho que da para aproveitar alguns conhecimento. Sempre fui apaixonado por desenvolvimenro de jogos mais na epoca não encontroi curso ou faculdade, eu acabei seguindo pesquisa em inteligencia artificial mas agora to afim de voltar a estudar e misturar os conhecimentoa que tenho, mais agora focado para jogos.
Nesse seus cursos tem alguma especialização em jogos digitais?
@CarlJohnson-jb8dq Não que eu saiba, mas em alguns lugares tem um curso específico para jogos digitais. Desculpa a demora, é que não sabia ver os comentários no RUclips haha
Bom dia :D
Você conseguiu entrar na área após o término da faculdade? Engenharia da computação?
Tmj
@@AndréDev-j1g Consegui, sim, eu estava trabalhando no TI de uma empresa de E-Commerce. La eu mexia com várias coisas, suporte técnico, Banco de dados, desenvolvimento de dashboard e estava começando a desenvolver em Java. Mas eu gosto mais de Inteligência artificial, então eu comecei a fazer mestrado em computação aplicada, na trilha de inteligência artificial é onde estou atualmente. Acredito que o maior problema em iniciar na area de TI é conseguir um emprego júnior, não é tão fácil conseguir o primeiro emprego, muitos lugares abrem vaga de júnior com especificação de um pleno. Então o negócio é se virar desde procurar emprego, fazer projetos solo ou freelancer, cara é uma área bem vasta.
Outra coisa não fiz Engenharia da computação, para trabalhar na área de engenharia eu queria inicialmente trabalha com Desenvolvimento. Mas agora eu gosto e ciência de dados e Aprendizado de maquina.
Cara, eu te entendo. Eu já fiquei puto com essa gente que não tem o minimo de responsabilidade com uma atividade em equipe. No meu caso foi no curso de física.
acompanhei parte dessa jornada pelos leaks do shymatsu
Engraçado que não foi só comigo que deu b.os na facul de games hehehehehe xD , mas muito legal ver seu processo e as ''loucuras '' de games de cada dia, famoso dark souls Brasileiro de cada dia ashdausdha
tambem mecho com jogos e sou modelador 3d, muito interessante mesmo seu video, continua com seu canal amigo, muito bom seu conteudo
Na minha faculdade tbm é chamado de PI, mas com um planejamento bem curto e apavorante.
Só de mostrar a grade curricular já valeu mt apena
Preciso fazer a faculdade toda pra entrar em um grupo dedicado assim tenho tanta ideia e tantas tentativas e madrugadas frustradas, mas nunca fiz facul de games..
Quero nem que um dia tenha que pagar do bolso fazer um projeto ate o fim =)
Caraaaaalho, um projeto de souls like
faz mais video mostrando a envolução cara to esperando video faz muito tempo
Nossa eu gosto muito dos seus vídeos eu queria que você fizesse mais desse patrão
Tu é inteligente mlk, sucesso ✌🏼
Gosto muito de seus vídeos
Poderia fazer um video sobre hardware, estou pensado em montar um pc no ano que vem. Ryzen 7 5700x, rx 3080, 64 de ram. Quero fazer um game 3d na unreal
Vou usar sua grade de estudos como guia, pra mim n ficar perdido 😅
Eu estou fazendo faculdade de jogos EAD, e eu estou sentindo q eu estou perdendo muita coisa por nao fazer presencial, não tem projeto nenhum nem interação em trabalhos em grupo, me pergunto se vou me arrepender no final da Facul
se os professores forem bons, toca seus projetos e aproveita os professores pra vc absorver o máximo de coisa possivel.
Se nem isso for possível eu acho melhor migrar pra um presencial mesmo ou até aqueles de udemy talvez...
Essa faculdade larece muito divertida
Qual foi a matéria que você não curtiu e acredita que deveria ser apresentada de uma maneira diferente?
Inteligencia Artificial, acho que foi a única matéria que a gente não teve aplicação real numa game engine...
Estou pensando em fazer o curso de Jogos Digitais da Anhanguera, mas ainda não tenho certeza. Estive pesquisando um pouco sobre o curso, mas queria saber da opinião de alguém que já tenha estudado esse curso.
É mano, achar alguém especificamente de lá talvez seja um pouco difícil...
Se vc tá com dúvida oq eu sugiro é vc ir lá pessoalmente, falar com coordenador do curso de jogos e pedir por uma aula experimental.
Na minha faculdade teve uma pessoa que frequentou uma semanas de aula antes de decidir se ia ou não matricular....
Pede um dia, pede uma semana, interage com os alunos e procura a sala dos veteranos e troca uma ideia la
@@ShinkiroDevBR Vou tentar, tenho vários planos, mas não sei qual devo seguir. Sempre fui apaixonado por jogos e se eu puder trabalhar com isso eu estarei mais do que realizado.
@@ShinkiroDevBR @ShinkiroDevBR Opa amigo. Eu queria fazer uma pergunta, oq vc acha que eu deveria fazer para ser um desenvolvedor de jogos? Estou com vontade de fazer um curso na Anhangera de Jogos Digitais, mas ainda estou pesquisando mais sobre o curso e gostaria de saber a opinião de alguém mais experiente.
@@Z3r0_Retro a udemy tem vários cursos q com frequência ficam na faixa dos 34R$.
Eu recomendo vc pegar um curso bem avaliado q ensine a fazer um ou mais jogos/protótipos na Unreal ou na Unity. De preferência um q tenha projeto 3D também...
Sei q tem mais engines por ai, mas a indústria usa Unreal e Unity, no Brasil usa-se muito mais Unity.
O outro ponto é definir seu objetivo claramente, vc quer trabalhar em um estúdio? Vc quer criar o seu?
Se o foco for trabalhar em estúdio, aqui no brasil é melhor vc ficar em aprender Unity.
Enfim, minha recomendação é vc fazer um curso de udemy antes de investir numa faculdade.
É importante fazer isso pq muita gente confunde gostar de jogar com gostar de desenvolver.
Além disso, vc talvez já tenha essa resposta, mas vc precisa saber q "tipo de estudante" vc é.
Uma das vantagens da faculdade é q vc tem colegas com o msm objetivo, tem professores e um ambiente pra estudar.
O problema é q tem gente que só consegue estudar assim e não consegue estudar em casa... É extremamente importante conseguir estudar em casa nessa área.
Resumindo:
- Escolha q Engine q vc quer estudar
- Faça um curso na udemy e termine
- Gostou? Faça a faculdade
Mas veja se a grade curricular da facul é boa comparado ao q vc estudou até então , vc vai ter um julgamento melhor nesse momento
@@ShinkiroDevBR Vou ver melhor isso, obg. Tô quase comprando um notebook pra poder focar mais nos estudos
Muito bom, apesar de eu ser um suspeito de tendenciosidade. Gostei!
Oloco ❤
brabo porra
Como funciona questão de direitos autorais dos jogos?
Fala ae: após conclusão do curso, é muito difícil entrar no mercado de trabalho aqui no Brasil?
Não necessariamente, acontece que EU decidi ir pra esse caminho de projetos pessoais, jogo próprio, canal do youtube e tal.
Mas já me apareceram oportunidades de um job ou outro, no caso eu vi aparecer mais pra programação.
albedo kkkkkkkkk , top mano +1 inscrito
gostaria de saber como foi sua inserção no mercado de trabalho, sou dev front-end e por conta da super lotação na area, estou procurando outras opçoes no mercado, vlw mano, muito bom o canal , parabens pela dedicação e garra
Minha inserção não é lá uma grande referência pq eu tô tentando abrir caminho p criar um estúdio próprio em vez de tentar entrar em um... então tipo, zero dinheiro até agr...
Até agr rolou 1 proposta grande de freela q tô vendo ainda nesses dias, recebi oportunidade de freela ainda na facul, mas ia conflitar c as aulas daí n peguei e tomei um calote nesse meio tempo tbm haha.
Pra programador eu posso dizer q aparece mais coisa
@@ShinkiroDevBR entendi, mercado com pouca movimentação então.
De toda forma, obrigado , boa sorte e sucesso com seu game
Outra coisa q esqueci de comentar é q muita gente pega freela lá de fora tbm, ou pega um trampo lá fora e fica de home office
@@ShinkiroDevBR entendi, tem algum curso ou faculdade que voce recomenda pra aprender com um cronograma decente?
Onde aprendeu a desenhar?
Cara, o que eu sei desenhar foi por prática mesmo, tive uma matéria no início do curso, mas era o basicão.
Olha o canal do Proko, se concentra nos fundamentos do desenho, faz estudo de proporção e anatomia, treina seu olho fazendo exercícios de copia e tal
vc sugere fazer faculdade ou um curso tipo da danki code?
depende do seu objetivo...
Se vc quer começar projetos próprios vc pode ir pra um caminho de fazer esses cursos tipo Danki Code...
Sobre os cursos minha unica ressalva é que especificamente da Danki Code eu não faço ideia de se é bom ou não, eu compraria um curso que tem avaliações públicas dos alunos expostas, como os cursos da Udemy, o curso da Danki eu não consigo recomendar pq usa um marketing agressivo demais.
Agora se vc quer achar emprego na área, entrar num estúdio a faculdade seria o mais apropriado, pq vc escolhendo um curso legal com professores que possuam networking fica mais fácil vc criar conexões pra entrar numa empresa, além disso vc vai ter consigo o diploma q pode eventualmente te ajudar a conseguir alguma vaga ou ser um fator de desempate com outra pessoa.
Eu falei sobre sua faculdade pro meu professor mas ele não acreditou😂
eu fa;o ciência da computa';ao e todo semestre eu tenho isso
Mano,vale a pena fazer essa faculdade?Vc aprende de fato programar ou só usar assets? Tô pensando em fazer
Vc aprende a programar um tanto e aprende a criar seus assets.
Tipo, os unicos assets q a gente usou em 3 anos de curso foram:
Um pack de animacoes
Pack de sons
Musica (mas teve semestre aonde a gente fez a propria ost)
Bolt no 2° semestre p introduzir glr a programar
Photon pro multiplayer (eu diria q esse é um workframe em vez de asset...)
Um asset de multiplos joysticks
Megascan e um asset de lock on.
Pra fazer o curso o unico asset q foi pedido p gente instalar foi o bolt, mas eu msm fiz as aulas direto em C# por conta. (A gente usou o bolt só em 1 semestre como introducao a unity depois disso era C#)
Os outros assets q eu listei a gente usou por conta propria, inclusive comprando alguns.
Varias aulas/materias eram abrindo um IDE e fazendo o codigo em C# mesmo
Voce consegue viver de dev de games? Você conseguiu algum trabalho eyc gostaria de saber quero seguir a carreira de jogo mas tenho medo de não conseguir viver disso
Eu SHINKIRO ainda não, mas pense que a razão disso é por causa da "rota" que escolhi, de ser indie, criar próprio jogo e tal.
Emprego, dentro do prazo e fora, principalmente pra programador vc vai encontrar, mas precisa montar um portfólio legal e trabalhar networking... Em brasilia nós temos a BRING (associação de devs), no rio tem a RING (outra associação de gamedev...) nessas associações aparecem diversas oportunidades.
@@ShinkiroDevBR obrigado, como eu pretendo ingressar na faculdade só ano que vem eu tinha esse medo, mas minha namorada me apoia bastante e vi pessoas que mesmo no yt como o senhor me animaram muito pra isso, obg
Jogos Digitais no IESB
Todos os jogos se fez sozinho ou em grupo de amigos?
Apenas o Gatekeeper. Jogo 2D plataforma q eu fiz 100% sozinho, só usei música da internet nele
Nos outros eu sempre faço interface + logotipo dos projetos.
No Raise da unity fiz os personagens e boa parte do cenário 3D, eu meio que "dirigia" pq primeiro fiz a blocagem e depois recebi ajuda pra receber parte dos modelos do cenário.
No Golden Slayer quase a mesma coisa, mas agora havia usado uns assets de pedras e vegetação prontos e só eu fiz a arte Israel programou.
Na Unreal mesma coisa... Interface, logo, modelo pro personagem...
Cenário usei megascan em boa parte dele com excessão das casas medievais q eu fiz.
Uma observação é que só no Gatekeeper q houve um esforço em criar Sound effects, depois disso a gente trabalhou achando eles na internet ou no máximo remixando eles.
Música é a mesma coisa, se não fosse a presença do Felipe em duas versões do souls like nós teríamos baixado da internet
cara, da emprego?
Alguém quer criar um jogo comigo?
Pra que faculdade mano? Tem gente que nunca fez e que desenvolve jogos muito melhor e ganha rios de dinheiro. Se vc tem acesso a internet, computador e persistência, consegue em poucos meses ter um conhecimento bem mais amplo, direto, didático e útil, do que uma faculdade possa oferecer. Fazendo assim você arrumar empregos freelancer, trabalhar em uma empresa grande ou desenvolver seu próprio jogo. Quem gastar dinheiro em faculdade de games nos dias de hj, só tá rasgando dinheiro. Portifólio de faculdade chega a ser piada e "pobre" comparado com o portifólio que você pode montar com conteúdos que estão pela internet.
Você tem razão em parte do que você disse...
Tipo mano, esse vídeo aqui é mais como um relato meu, uma história minha e dos projetos que fiz lá, eu ainda farei um vídeo abordando sobre "como começar a fazer jogos", ou talvez eu levante a pauta "você precisa de faculdade pra fazer jogos?" daí lá nesses vídeos eu vou levantar essa pauta, mas eu vou te responder de forma completinha:
Você tem razão em parte!
Muitas pessoas tem outros motivos pra ir na faculdade, motivos pessoais mesmo porque a pessoa "precisa" ir, seja porque os pais só vão confiar assim ou porque ela precisa de algo assim pra efetivamente se concentrar...
Agora tipo "Tem gente que nunca fez e que desenvolve jogos muito melhor e ganha rios de dinheiro", sim isso é verdade, mas a gente tem que lembrar que tem muita sem faculdade que também desenvolve bons jogos e esses jogos não perfomam bem, a gente tem que lembrar disso também, a maioria não fica rico, são excessões!
E sim, você pode, sem gastar dinheiro, montar um portfólio legal, nese tópico a diferença de fazer ou não faculdade aqui são duas coisas:
1. Duas pessoas com o mesmo nível de habilidade, entregando um portfólio legal competindo pela mesma vaga a pessoa que tiver diploma provavelmente será favorecida.
2. Claro, esse item n°2 depende de você escolher uma boa faculdade, mas tendo os professores certos eles podem te ajudar a ingressar no mercado, é só você mostrar bons resultados nas atividades, o poder de um networking é bizarro e até mesmo parece algo injusto até, muita vaga é preenchida, times são formados sem passarem por uma seleção aberta de candidatos.
Por exemplo, no meu curso a gente tinha um evento de Pitch que convidava desenvolvedores ativos no mercado, você poderia sair de lá com um free la ou estágio.
E tem alguns motivos pessoas como eu disse no inicio...
- A pessoa tem TDAH, precisa de um ambiente e rotina de estudos pra estudar
- Os pais da pessoa só confiam se tu ir na faculdade, acham q vc ta de meme estudando no pc, alguns pais acham diploma obrigatório e só ficam aliviados quando o filho tem um.
- A pessoa tem dinheiro e tempo e decide ir pra cultivar o networking que falei, conhecer os professores e os alunos... afinal você convivendo lá vai saber quem são as pessoas dedicadas e quem ta lá de passeio.
- Sensação de Urgência, você quer cursar isso, n tem animo? paga. Pra não desperdiçar R$ tu vai lá e faz (tem gente q faz isso).
Agora tipo mano, eu coloquei toda minha grade curricular no vídeo, justamente pra quem quiser procurar um curso parecido poder procurar um, OU estudar cada tópico por conta própria.
E eu queria só te dar um aviso mano, tem muita informação boa aqui no youtube, mas tem muita gente ensinando soluções de códigos em tutoriais de Unity que são gambiarras e más práticas, ou seja, tem gente ensinando errado mesmo e você vai ter que corrigir/aprender direito depois... Por isso que peneirar o conteúdo pode ser dificil e eu particularmente recomendaria pegar algum curso de Udemy que for bem avaliado, especialmente se for pra estudar algo relacionado a programação ou a Game Engine.
Por exemplo, eu estou estudando C++ pra Unreal e to fazendo como vc disse só que em vez de ver youtube/forums eu paguei um curso de R$32 na udemy.
Mas eu te entendo 100% mano, teve um momento que eu queria trancar o curso pq parecia q eu tava perdendo tempo, sentia q iria aprender mais rápido focando nas coisas q eu queria, eu só n tranquei pq ja tinha 2 anos feito e o curso é de 3 😅
Como deu pra ver eu tenho bastante a comentar sobre o assunto kk, por isso q vai se tornar vídeo depois, mas é isso mano, abração pra ti.
@@ShinkiroDevBRNo segundo comentário você diz que está fazendo um curso na udemy, pode falar qual?
@@Soeri
este:
www.udemy.com/course/unrealcourse/
faço jogos digitais no ifba de lauro... uma bosta os professores de la
"Que isso!! Que deselegante"😅