Por cierto, me acabo de enterar de que el Archer va a salir en Operation Black Mesa (el remake de Opposing Force) como cameo en algunos tanques de agua.
@@carlosjoelquichcacoras5317 No hay fecha aún, pero cada vez están mostrando más imágenes y contenido del juego comparado con hace unos años, quizás podriamos verlo terminado en 2023 siendo optimistas.
@@carlosjoelquichcacoras5317 No, los creadores de Black Mesa se llaman Crowbar Collective, los que están haciendo el remake de op4 y blue shift son Tripmine Studios.
Es un poco frustrante saber de la gran variedad de enemigos que simplemente fueron cortados de la versión final, de hecho ya conocia la mayoría de ellos con excepción del probe droid y el sphere, muy buen video
Creo que el Stukabad sería un excelente enemigo en zonas abiertas sin cobertura y lugares cerrados y estrechos como Foso Explosivo, el Human Sargeant sería excelente enemigo como apoyo pesado a la HECU enfrentando a los Aliens Grunts y si en el tramo donde aparece Kinping uno de estos fuese usado para que el alien demostrará sus poderes matando al sargento y su escuadra, que mejor que eso. Saludos desde Venezuela.
8:20, me gustaria recalcar algo Este NO iba a ser un enemgio, solo una animacion con cuerpo fisico para (como tu dijiste) probar las animaciones del motor goldsource y no es un enemigo creado por valve, fue creado por los creadores de la serie "robotech" los cuales son *naves* pilotadas por los enemigos gigantes de la serie
Gracias por la info! Cuando manejas tantas fuentes y wikis a la vez junto a lo que sabes tras varios años siendo fan de la saga muchas veces se me escapa algún detalle, especialmente cuando tengo que hablar de tantos personajes/enemigos en un solo video.
El human sargeant hubiese sido un excelente enemigo, ya que le daría variedad a los combates en lugares importantes, seria interesante si lo hubiesen metido en conjunto con Kinping haciéndole frente y muriendo en sus manos como una especie de demostración de los poderes del Alien, espero que algún fanático le use para crear uno animación mejor. Saludos desde Venezuela.
Me gusta como Sven Co-op usa varias cosas eliminadas y cosas de Opposing Force. Por cosas como esa Sven Co-op es uno de mis mods favoritos. PD: me hubiera gustado que el Stukabat apareciera en el juego
Sven co op es practicamente "el patio de recreo" en cuanto a contenido relacionado con el primer half life, cualquier cosa hecha en goldsource que quedó unused la vas a ver ahí. La de horas que le habré echado.
@@Onox792 si. Tambien el gordon beta esta entre los playermodels disponibles y puedes activar hasta las sombras que podias activar en la primera version del HL
En Sven coop están la mayoría de enemigos eliminados, he enfrentado a la mayoría en muchos mods, juego en difícil siempre cada mod de half Life, comprendo q algunos los quitaron por la dificultad, el panther para mí fue el más jodido, lo enfrente en abzolute Zero, ni siquiera conseguí buen armamento, solo un par de granadas (de verdad un par), la palanca y una glock con 12 balas máximo de munición, el sargento humano para mí lo que hace más complicado de matar, igual q los black ops, es el hecho de q no tenga un punto débil donde atacar, como los militares, su cabeza y los vortigaunts, sus ojos (su cabeza igual), el sargento humano también aparece el abzolute Zero y restored, pero la primera vez q lo vi fue en Sven coop y luego Point of View
El sargento humano me recordo mucho a allen o'neill de metal slug ademas de que parecen tener casi la misma apariencia ademas de que los dos llevan una ametralladora como arma
@@MegaHP2011 si cada rato me bajaba vida , tenía que hacerlo con calma y solucionar mis defensas en ataque , lo bueno que termine hasta el final 5 horas .
Toda las ideas de la beta se me hacen muy interesantes, es genial pensar en la historia que iba a tener, los enemigos, el nombre quiver, por eso juego half life absolute zero y espero a que se termine
El Chumtoad en algunos servers de sven coop tienen la funcion de liberar un gas toxico purpura-rojo que abarcara el area de una granada por un periodo de tiempo y sufrir daños de este marcaría el icono de mascara de gas encima del hp (otro elemento eliminado entre los iconos de daño). Si los matabas tambien liberaban el gas estes cerca o no y duran como un headcrab
Creo que lo vi salía tanque de doble cañón y arma del brazo de gargantua y otros modelos más diferentes a black mesa tipo cuartel militar desconocido y ruinas de black mesa .
@@alexssldi5752 ese es uno de los mejores mods del juego y la comunidad, creo que es mejor que Azure Sheep, Sweet Half Life y Point of View. Saludos desde Venezuela.
Me hubiera gustado muchísimo ver al Stukabat, Panthereye, Archer, Flocking Floater, Kingpin, Fast Walker, sus diseños eran muy geniales y originales, además hubira sido muy interesante entablar un combate contra ellos
En they hunger(mod de half like) aparece el panthreye solo que con la skin del toro zombie y en algunas pesadillas , y King pin aparece de jefe en varios mods como sven coop(como mencionaste),sweet half life y edge of darkness.
El Stukabad, seria bueno como enemigo en zonas abiertas sin cobertura y espacios cerrados, el Kinping sería un excelente jefe, ya que estaría excelente que si se incluye al Sargento Humano, este junto a su escuadra sería eliminado para así ser muestra de prueba de como este ser usaría sus poderes psionicos contra los demás, además de que me gustaría que se incluyera al Pantereye como enemigo en algunas zonas, quisiera que se haga un mod donde se recreen los tramos y enemigos eliminados de la betas, que si funcionen. Saludos desde Venezuela.
Hubiera estado chetisimo el que haya aparecido el Fast Walker. En especial usando un arma xd, pareceria ese mono de un video de por ahi usando un rifle xdd
Alguien sabe si opposing force tiene elementos eliminados? XD Por cierto, buen vídeo Bro, las últimas criaturas que aparecen en el vídeo no sabía de su existencia . __.)
Pues te diría Field Intensity, half-life echoes, azure sheep, point of view, dark interval, raising the bar redux y half life mmod. Aunque hay otros que también están bastante bien como residual point, residual life o thunder's leaves.
yo me encontré un chumtoad en el half life 1 en el capitulo 7 power despues de asesinar a todos los militares al bajar el ascensor el agua que esta abajo de las plataformas estaba repleto de ellos
Mr Friendly facil hubiera sido uno de los enemigos mas memorables, ademas de que es mas aterrador que gran parte de los enemigos de el juego final (Sin ESE concepto turbio por supuesto)
Aún no he podido jugar al hl alyx porque me falta procesador aunque otros juegos VR me funcionan sin problemas. Creo que el alien del que hablas es uno que parece una medusa flotante, se le parece pero no es el mismo. No me quiero spoilear demasiado.
@@superkool1199 En Combine Overwiki viene muy bien explicado todo incluyendo en que títulos han aparecido algunos enemigos para consultar por ejemplo el caso del Floater. Esto a su vez también ha generado debate con el caso del Antlion Worker y el Antlion Spitter de HL Alyx, algunas wikis lo consideran enemigos separados y otros la misma clase de hormiga.
@@Onox792 Por cosas como esas no se debe dudar del canon de las expansiones de hl1, la misma valve hace cambios argumentales y de consistencia para conveniencia de la trama que intentan contar, jeje que loco
@@superkool1199 Sip, para mi en general los enemigos de la beta o unused los tomo como canon, simplemente Gordon y el resto de protagonistas no los ven en sus respectivas aventuras. Por ejemplo Marc Laidlaw muchas veces ha dicho en varias entrevistas que aunque no esté el Houndeye o el Bullsquid en HL2, siguen "ahí fuera, en alguna parte del planeta", posiblemente en la wasteland. Es una de las cosas por las que me encanta el universo Half-Life, es muy rico en historias y con potencial para ser expandido desde otros puntos de vista como en las expansiones.
Eso se pone en la consola, en los Half-Life se abre pulsando la tecla que está a la izquierda del 1 y escribiendo previamente "sv_cheats 1", si no aparece prueba a poner "-console" en los parametros de lanzamiento del juego en Steam.
@@adrianshephard4526 Eso solo te funcionará en la beta lo más seguro, ya que en el juego original no esta programado, incluso si pudieras spawnearlo te daría un error de precaché al ser un enemigo que no aparece en el mismo mapa en el que estás, es como crear un alien con la consola antes del inicio del accidente.
@@adrianshephard4526 en PC no se puede, a menos que lo edites con hammer En Android solo debes instalar xashbox y poner "ent_create monster_human_grunt weapons "8"= escopeta, weapons 5= metralleta con lanzagranadas weapons 12= con hack de lanzagranadas en la escopeta y ya, en SVEN-COOP para poner el human grunt con lanzamisiles es con weapons "60" o weapons "64" para ponerle que lance granadas de fragmentación
Me quisiera quedar con los militares monster_robogrunt monster_human_sergeant monster_human_grunt (con el lanzamisiles) Todo eso pero en Half-Life y no SVEN-COOP
me hubiera gustado que cada uno de los enemigos de este video este en el juego asi hubiera sido mas divertido y mas largo que lastima que eliminaron a todos... EXCEPTO AL SEÑOR AMISTOSO, DIOS MIO GRACIAS POR ELIMINARLO ESA COSA ES HORRIBLE NI SU MAMA LO QUIERE aunque si le sacaban su tematica s3xu4l pudo ser un buen mini jefe si hablamos de la version 3 veces mas grande
@@karmawin7970 no lo digo solo graficamente si no en concepto el concepto era demasiado estaban tirando al horror con el concepto esos vichos parecen sacados de silent hill
@@karmawin7970 si pero eso tiene un limite que claramente se alcanzo con el ichosaur ir mas alla era convertirse en un survival horror y no un shooter de acción en primera persona
@@roswuelramirez3169 yo no lo veo nada de malo pero cada quien tendra su opinion, hay enemigos como el stukabat, el archer y el sargento que me hubiera gustado ver en el juego
El próximo seguramente sea de HL: Alyx, pero tengo planeado en el futuro hacer uno de HL2, que también tiene un montón de material y enemigos sin usar.
Sven co op lo puedes instalar desde steam, el resto búscalos en moddb y asegurate de que la carpeta del mod principal este en steamapps/common/half-life, luego reinicia steam y te debería de salir en la lista de juegos.
Por cierto, me acabo de enterar de que el Archer va a salir en Operation Black Mesa (el remake de Opposing Force) como cameo en algunos tanques de agua.
En la parte que salen los npc beta son de un mod de garrys si es pasa el link del mod 4:35
Cuando sale ese Remake??
@@carlosjoelquichcacoras5317 No hay fecha aún, pero cada vez están mostrando más imágenes y contenido del juego comparado con hace unos años, quizás podriamos verlo terminado en 2023 siendo optimistas.
@@Onox792 esos que están creando el Remake de Oposing Forcé son los mismos que crearon Black Mesa??
@@carlosjoelquichcacoras5317 No, los creadores de Black Mesa se llaman Crowbar Collective, los que están haciendo el remake de op4 y blue shift son Tripmine Studios.
half life: elimina enemigos
sven coop: hey
Amo que los traigan de vuelta
its free real estate
Amo que los traigan de vuelta
8:10 otra curiosidad del polyrobo es que parece bastante inspirado en los zentradi Battle pod de la franquicia Macross
VALVe: *Elimina enemigos para Half-Life 1*
Sven Coop: HEEYY!!
Buen copy paste de un comentario viejo
Es un poco frustrante saber de la gran variedad de enemigos que simplemente fueron cortados de la versión final, de hecho ya conocia la mayoría de ellos con excepción del probe droid y el sphere, muy buen video
Creo que el Stukabad sería un excelente enemigo en zonas abiertas sin cobertura y lugares cerrados y estrechos como Foso Explosivo, el Human Sargeant sería excelente enemigo como apoyo pesado a la HECU enfrentando a los Aliens Grunts y si en el tramo donde aparece Kinping uno de estos fuese usado para que el alien demostrará sus poderes matando al sargento y su escuadra, que mejor que eso.
Saludos desde Venezuela.
8:20, me gustaria recalcar algo
Este NO iba a ser un enemgio, solo una animacion con cuerpo fisico para (como tu dijiste) probar las animaciones del motor goldsource
y no es un enemigo creado por valve, fue creado por los creadores de la serie "robotech" los cuales son *naves* pilotadas por los enemigos gigantes de la serie
Gracias por la info! Cuando manejas tantas fuentes y wikis a la vez junto a lo que sabes tras varios años siendo fan de la saga muchas veces se me escapa algún detalle, especialmente cuando tengo que hablar de tantos personajes/enemigos en un solo video.
igual
@@Onox792 que humilde, tenes mis respetos ganados onox el capo nwn
El human sargeant hubiese sido un excelente enemigo, ya que le daría variedad a los combates en lugares importantes, seria interesante si lo hubiesen metido en conjunto con Kinping haciéndole frente y muriendo en sus manos como una especie de demostración de los poderes del Alien, espero que algún fanático le use para crear uno animación mejor.
Saludos desde Venezuela.
Papi yo también soy venezolano
Loco no puedo dejar de ver tus videos de hl muy buenos
Me encantan muchísimo las betas de los Half-Life
Muchas gracias por subir este genial vídeo😇
Posdata: Un vídeo de mapas eliminados estaría muy guay
Me gusta como Sven Co-op usa varias cosas eliminadas y cosas de Opposing Force. Por cosas como esa Sven Co-op es uno de mis mods favoritos.
PD: me hubiera gustado que el Stukabat apareciera en el juego
Sven co op es practicamente "el patio de recreo" en cuanto a contenido relacionado con el primer half life, cualquier cosa hecha en goldsource que quedó unused la vas a ver ahí. La de horas que le habré echado.
@@Onox792 si. Tambien el gordon beta esta entre los playermodels disponibles y puedes activar hasta las sombras que podias activar en la primera version del HL
En Sven coop están la mayoría de enemigos eliminados, he enfrentado a la mayoría en muchos mods, juego en difícil siempre cada mod de half Life, comprendo q algunos los quitaron por la dificultad, el panther para mí fue el más jodido, lo enfrente en abzolute Zero, ni siquiera conseguí buen armamento, solo un par de granadas (de verdad un par), la palanca y una glock con 12 balas máximo de munición, el sargento humano para mí lo que hace más complicado de matar, igual q los black ops, es el hecho de q no tenga un punto débil donde atacar, como los militares, su cabeza y los vortigaunts, sus ojos (su cabeza igual), el sargento humano también aparece el abzolute Zero y restored, pero la primera vez q lo vi fue en Sven coop y luego Point of View
I don’t know Spanish but this is still a great video!
you can try auto CC and translate it, kinda close xd
Ñ
@@JaviBarreto-m7x🤓🤓🤓
Son tantos los aliena eliminados que se podria crear otra raza aparte a la de Xen o X, podrian llamarlos como raza α o raza β.
Raza alpha
El sargento humano me recordo mucho a allen o'neill de metal slug ademas de que parecen tener casi la misma apariencia ademas de que los dos llevan una ametralladora como arma
El Archer en Azure Sheep es uno de los bichos que por su ruido me da mucho miedo... Hasta hoy en día sigo teniendole miedo
X2 lo mataba a con Granada o franco
@@alexssldi5752 yo trataba de escapar o disparar a lo desesperado pero no le daba y más me desesperaba.
@@MegaHP2011 a mí me pasaba lo mismo me bajaba mucha vida
@@alexssldi5752 en Point of View es más desesperante
@@MegaHP2011 si cada rato me bajaba vida , tenía que hacerlo con calma y solucionar mis defensas en ataque , lo bueno que termine hasta el final 5 horas .
Like muy merecido. Me ha encantado, gran trabajo!
Aaa cuantos recuerdos de un addon que tenia en el gmod y estaban los aliens de la beta de half life 1
el robotcito recuerdo que lo usaba en el half life mp, acabo de descubrir tu canal que increible!!
Toda las ideas de la beta se me hacen muy interesantes, es genial pensar en la historia que iba a tener, los enemigos, el nombre quiver, por eso juego half life absolute zero y espero a que se termine
El Chumtoad en algunos servers de sven coop tienen la funcion de liberar un gas toxico purpura-rojo que abarcara el area de una granada por un periodo de tiempo y sufrir daños de este marcaría el icono de mascara de gas encima del hp (otro elemento eliminado entre los iconos de daño). Si los matabas tambien liberaban el gas estes cerca o no y duran como un headcrab
En el HL Echoes lo pusieron al Mr.Friendly como apariciones de terror, es la cagada xD
Se, en la parte donde el zombie lo noquea me re asuste, te quedas con alto miedo
El Charger se puede encontrar en Half Life Invasion, como uno de los enemigos mas peligrosos y rapidos del mod.
Creo que lo vi salía tanque de doble cañón y arma del brazo de gargantua y otros modelos más diferentes a black mesa tipo cuartel militar desconocido y ruinas de black mesa .
@@alexssldi5752 los de l4d2 :que clase de infectado es este.
@@hatmanfree.9055 me refiero al juego de half life invasión un mods creado por un ruso es antiguo
@@alexssldi5752 ese es uno de los mejores mods del juego y la comunidad, creo que es mejor que Azure Sheep, Sweet Half Life y Point of View.
Saludos desde Venezuela.
@@DragónVZLA55 Sin duda
Recien descubro tu canal, y me encanta
Me hubiera gustado muchísimo ver al Stukabat, Panthereye, Archer, Flocking Floater, Kingpin, Fast Walker, sus diseños eran muy geniales y originales, además hubira sido muy interesante entablar un combate contra ellos
En Sven Coop podes combatir con algunos
En they hunger(mod de half like) aparece el panthreye solo que con la skin del toro zombie y en algunas pesadillas , y King pin aparece de jefe en varios mods como sven coop(como mencionaste),sweet half life y edge of darkness.
Salía un tren xeniano y unos aliens invasores no xenianos eran blancones con ovni un mod de recreación .
El Chumtoad en seven coop si ataca , ase una nube morada toxica , y si lo matan pueden revivirlo los jugadores.
Cierto, se me pasó completamente comentarlo con tanta info, y eso que los llegué a poner en un par de mapas que hice para Sven.
Es cierto, yo una vez yo hice un salto con cohete y me encontré con un chumtoad secreto
Le dispare y saco un gas que me mato al instante
siempre quise que la pantera fuera canon
Lpm tu edición es arte la cual me recuerda mucho a la de Marpi no se que...
2:21 se ve lindo
de mi punto de vista, unos cuantos enemigos o monstros no hubieran estado mal, para esta saga ,tienen buenas ideas
El Stukabad, seria bueno como enemigo en zonas abiertas sin cobertura y espacios cerrados, el Kinping sería un excelente jefe, ya que estaría excelente que si se incluye al Sargento Humano, este junto a su escuadra sería eliminado para así ser muestra de prueba de como este ser usaría sus poderes psionicos contra los demás, además de que me gustaría que se incluyera al Pantereye como enemigo en algunas zonas, quisiera que se haga un mod donde se recreen los tramos y enemigos eliminados de la betas, que si funcionen.
Saludos desde Venezuela.
8:21 ese es de robotech, una serie antigua XD
uff pa tremendo video nuevo sub
La mecánica de los lentes hubiera sido EPICO
En half life opposing force tambien eliminaron el osprey de los black ops pero eso ya es de otras cosas
Espero y llegues a los 10000 subs, tu contenido es muy completo :)
mames, ya va para los 11 mil y solo pasaron 2 dias
@@MegaFeLiX200 oye es cierto jajaj crece muy rapido, se lo merece
son geniales sus videos y la nostalgia de half life que salga para 2023 xd
Kingpin aparece en Echoes también pero es como un "enemigo" de G-Man
8:21 ahora que me fijo ese es un enemigo de la serie animada robotech
Las ranitas se ven bonitas
El sargento humano con la minigun me recuerda al tipo que aparece en Quake 3, tal vez por eso no lo añadieron
Onox, volviste
en opossing force aparace 2 veses tambien el chumtoad esta por unos escombros despues de pasar 2 pitrones y el alien con la pistola de rayo
6:57 jajajaja genial
el Kingpin me hace acuerdo a un hidralisco de starcraft
La verdad que se parece mucho
El Kingpin y el HSargeant tambien aparecen en Sweet Half-Life
Buen video, me ha salido en recomendados
El chumptoad se me hacía Tierno no se porque XD
creo que en sven coop con 10 snarks podia hacer un chumtoad jajajaja
8:44 es un robot centraedi de macross super dimension fortress
Hubiera estado chetisimo el que haya aparecido el Fast Walker. En especial usando un arma xd, pareceria ese mono de un video de por ahi usando un rifle xdd
Creo que muchos moders darían lo que fuera por tener a esas criaturas beta en sus mapas :/
Buenos un mod y ya esta
Alguien sabe si opposing force tiene elementos eliminados? XD
Por cierto, buen vídeo Bro, las últimas criaturas que aparecen en el vídeo no sabía de su existencia . __.)
Si tiene, pero son pocas
Hasta tiene a Gordon Freeman muerto
También sale un humano mutado con rasgos de bullsquid , tipo the thing.
¿Dónde?
Cuales son los mods mas recomendados según tú para el half Life 1 y 2? Sin contar entropy zero, el uno y el dos ya me los pasé (una joya)
Pues te diría Field Intensity, half-life echoes, azure sheep, point of view, dark interval, raising the bar redux y half life mmod.
Aunque hay otros que también están bastante bien como residual point, residual life o thunder's leaves.
Tendrias que hacer de todos los personajes eliminados de Half-Life, hay una banda.
yo me encontré un chumtoad en el half life 1 en el capitulo 7 power despues de asesinar a todos los militares al bajar el ascensor el agua que esta abajo de las plataformas estaba repleto de ellos
7:35 tambien aparece en el mod sweet
el stukabat me recuerda al ender dragon de minecraft
yo pensé que el seven cop era half life con nuevo modelos de armas
perros de porno
Creo Que Esos Aliens Aparecen En El Mod De Absolute Zero
Mr Friendly facil hubiera sido uno de los enemigos mas memorables, ademas de que es mas aterrador que gran parte de los enemigos de el juego final (Sin ESE concepto turbio por supuesto)
Oye onox hablaras de la beta de half Life 2?
Si claro, pero aún tengo algunos videos que quiero hacer primero como de decay o de hl alyx.
Los Chump Toads si que eran adorables UwU
Porque me vino a youtube notificarme de este video de 2 años?????
Oye no te olvides de que el floater tiene un cameo en hl alyx (creo)
Aún no he podido jugar al hl alyx porque me falta procesador aunque otros juegos VR me funcionan sin problemas.
Creo que el alien del que hablas es uno que parece una medusa flotante, se le parece pero no es el mismo. No me quiero spoilear demasiado.
@@Onox792 oh... pues yo pensaba que era el mismo porque el nombre de modelo es "floater" pero bueno gracias por informarme 👍
@@superkool1199 En Combine Overwiki viene muy bien explicado todo incluyendo en que títulos han aparecido algunos enemigos para consultar por ejemplo el caso del Floater.
Esto a su vez también ha generado debate con el caso del Antlion Worker y el Antlion Spitter de HL Alyx, algunas wikis lo consideran enemigos separados y otros la misma clase de hormiga.
@@Onox792 Por cosas como esas no se debe dudar del canon de las expansiones de hl1, la misma valve hace cambios argumentales y de consistencia para conveniencia de la trama que intentan contar, jeje que loco
@@superkool1199 Sip, para mi en general los enemigos de la beta o unused los tomo como canon, simplemente Gordon y el resto de protagonistas no los ven en sus respectivas aventuras. Por ejemplo Marc Laidlaw muchas veces ha dicho en varias entrevistas que aunque no esté el Houndeye o el Bullsquid en HL2, siguen "ahí fuera, en alguna parte del planeta", posiblemente en la wasteland.
Es una de las cosas por las que me encanta el universo Half-Life, es muy rico en historias y con potencial para ser expandido desde otros puntos de vista como en las expansiones.
Para poner la Pantera sé que hay que poner: give monster_cine_panther
Pero dónde? Vos sabes? Si lo sabes decime porfa
Eso se pone en la consola, en los Half-Life se abre pulsando la tecla que está a la izquierda del 1 y escribiendo previamente "sv_cheats 1", si no aparece prueba a poner "-console" en los parametros de lanzamiento del juego en Steam.
@@Onox792 Sí pero en qué lugar del juego en qué capítulo o eso es sólo en la Beta?
@@adrianshephard4526 Eso solo te funcionará en la beta lo más seguro, ya que en el juego original no esta programado, incluso si pudieras spawnearlo te daría un error de precaché al ser un enemigo que no aparece en el mismo mapa en el que estás, es como crear un alien con la consola antes del inicio del accidente.
@@Onox792 gracias última pregunta, y sabes el comando para hacer aparecer el Human-Grunt con pasamontañas y escopeta?
@@adrianshephard4526 en PC no se puede, a menos que lo edites con hammer
En Android solo debes instalar xashbox y poner "ent_create monster_human_grunt weapons "8"= escopeta, weapons 5= metralleta con lanzagranadas weapons 12= con hack de lanzagranadas en la escopeta y ya, en SVEN-COOP para poner el human grunt con lanzamisiles es con weapons "60" o weapons "64" para ponerle que lance granadas de fragmentación
Me quisiera quedar con los militares
monster_robogrunt
monster_human_sergeant
monster_human_grunt (con el lanzamisiles)
Todo eso pero en Half-Life y no SVEN-COOP
yo quiero un perro de esos :D
Hubiera sido interesante la gran especie de alienígenas w incluido en el half life original
Un temazo el de opposing force
Que triste que la ranita no es cannon
una idea para mr.friendly seria cambiar el modelo a solo la mitad de el
Esta muy alta la música pero buenísimo vídeo
Por los enemigos del half life beta (de la siguiente historia , de los combine)
Se dieron cuenta que el archer es como una mano
Hola nuevo sub
Yo digo por que hacen una beta con enemigos interesantes y lo eliminan ?
Mr friendly parece enemigo de parasite Eve 2
La voz del sargento se parece a la de doomguy de brutal doom
me hubiera gustado que cada uno de los enemigos de este video este en el juego asi hubiera sido mas divertido y mas largo que lastima que eliminaron a todos... EXCEPTO AL SEÑOR AMISTOSO, DIOS MIO GRACIAS POR ELIMINARLO ESA COSA ES HORRIBLE NI SU MAMA LO QUIERE aunque si le sacaban su tematica s3xu4l pudo ser un buen mini jefe si hablamos de la version 3 veces mas grande
Kingpin hubiera sido dificil que Gonarch
Y no estaba muerto no no
el unico que era aceptable para salir el pantereye los demas no tenian oportunidad de lo feos que son, excepto el sapito y el ayudante de gordon
Recuerda que era la beta, no eran sus diseños finales si no solo mira a los xenianos de la alpha
@@karmawin7970 no lo digo solo graficamente si no en concepto el concepto era demasiado estaban tirando al horror con el concepto esos vichos parecen sacados de silent hill
@@roswuelramirez3169 ok pero recordemos que half life siempre a puesto conceptos que parecen sacados de un survival horror
@@karmawin7970 si pero eso tiene un limite que claramente se alcanzo con el ichosaur ir mas alla era convertirse en un survival horror y no un shooter de acción en primera persona
@@roswuelramirez3169 yo no lo veo nada de malo pero cada quien tendra su opinion, hay enemigos como el stukabat, el archer y el sargento que me hubiera gustado ver en el juego
Menos mal se eliminaron, los que estuvieron en el juego final están bien.
pueres hacer una de half life 2 ep 1 & 2
eso estaría bueno
El próximo seguramente sea de HL: Alyx, pero tengo planeado en el futuro hacer uno de HL2, que también tiene un montón de material y enemigos sin usar.
4:11 Eyo what the fuc-
Habla de half life sdk
Es solo la sdk de half life
Una lastima que hayan descartado tantos enemigos, sobre todo los de xen, hubiera estado bueno para agregar variedad en dicho mundo
oye pero coloca de quien fue el que hiso toda la edición y que solo lo tradujiste.
Te estas convirtiendo en la contraparte hispana de Marphy Black?
Marphy Black no usa audios de voz, siempre usa textos y imágenes.
Inspiración, si.
pero contraparte? No.
Mhm.
onox??? de los videos de garrys mod ?!?!??!?!
El perro hubiera estado bueno
pregunta
¿y como puedo jugar esos mods de half life?
Sven co op lo puedes instalar desde steam, el resto búscalos en moddb y asegurate de que la carpeta del mod principal este en steamapps/common/half-life, luego reinicia steam y te debería de salir en la lista de juegos.
@@Onox792 uuu...dale gracias ;)
por cierto buen video :D
Valve:onox está vaina e seria😅
Yo estoy asiendo un half life y se llama half life shft complete remedition
Espero que completo tu trabajo amigo, seré el primero en jugarlo. si dejas el LinkedIn claro😂.
Saludos desde Venezuela.
Como va su proyecto.
Son los battle pod regult de la serie de anime macross 8:21
Te pareces mucho a los videos gringos
En se ven cop ay