Field Intensity: Análisis y recorrido completo (Historia explicada + Easter Eggs)
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- Опубликовано: 1 авг 2024
- En este video hago un completo análisis comentando todo lo que nos ofrece la campaña de Field Intensity, un mod gratuito creado por los desarrolladores FreeSlave, Ga1axian y Paincake.
Este mod sacado en ModDB el 22 de Febrero de 2022 nos sitúa en la piel del cabo Stefan Oldfield, que es enviado junto con el resto de soldados HECU a las instalaciones de Black Mesa tras la invasión alienígena con el objetivo de encontrar a Gordon Freeman como posible responsable del sabotaje, pero las cosas se irán torciendo por el camino y las misiones cambiarán con el transcurso de las horas hasta que nos veamos obligados a escapar porque la situación se nos ha escapado de las manos...
Field Intensity pilla lo mejor de las expansiones de Half-Life, con ciertos elementos de la beta y del mod Sven Co op y lo transforma en un proyecto de 10 años que nos hace recordar como la saga aún tiene fans aférrimos capaces de brindarnos aventuras que llegan (o superan) la calidad de las expansiones oficiales.
En el video muestro las novedades del mod, las nuevas armas y enemigos y la historia resumida que veremos ¡Contiene spoilers!
Traducción al español: www.moddb.com/mods/field-inte...
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0:00 Introducción
2:59 Nuevas armas
4:40 Nuevo objeto
4:52 Nuevos enemigos y habilidades exclusivas
8:23 Análisis y explicación de la campaña
24:35 Conclusión
==== Игры
El momento en el que Stefan encuentra muerto a Kevin me recordó a cuando Mason descubre que Reznov estuvo muerto y las veces en las que lo vió eran alucinaciones
el del cod black ops jaja
@@LeonelFernandez- exacto
Ya que has sacado el tema paso a hacer la siguiente pregunta?
Creéis que Mason, Woods y Bowman junto con Hudson habrían matado al personal de black mesa en caso de ir?
@@thejosema-hd1pg che que buena pregunta jajajaja
A mi me recordó a Spec Ops The Line
" Solo resta esperar una secuela dentro de 10 años para saber que pasara con el protagonista " VAAALLLVEEE.
Es increíble que un juego del 98 siga vivo a día de hoy, todo gracias a la comunidad de modders, Half Life Forever!!!!!
Es increíble como el incidente de black mesa da para un centenar de historias muy interesantes y desde distintas perspectivas sin mencionar las horas de diversión con este tipo de mods bien hechos...
Deberían hacer un mod de como eli y Kleiner escaparon de la base y otro que nos diga que paso con Gina y Collet,
Black Mesa fue un licuado de facciones y situaciones,tanto caos concentrado en un lugar relativamente pequeño
Este canal es oro puro, gracias por tan excelsa calidad
Solamente nos quedaria esperar a que saquen el hipotetico remake para el Opposing force, pero añadiendo aquellos elementos que el equipo de hazard team, de manera tan hermosisima incorporaron en este mod, y ya con eso tendriamos lo que es en mi opinion, el trabajo definitivo hecho por fans mas grande que se haya hecho en toda la saga. Aun sigo esperando pacientemente a que ese momento ocurra, al mismo nivel de HL3 hasta me atreveria a decir.
Quiero que llegue el momento en el cual ya pueda controlar al queridisimo Adrian Sheppard pero en alta definicion y con las ideas de los fans mejorando un juego antiguo, que fue bueno, pero si algo nos ha demostrado el Black mesa, es que algo que ya sirve, se puede mejorar y convertir en un producto mucho superior y mejor en varios aspectos, y ademas bendecidos por el legendario Marc laidlaw que da el visto bueno a todos estos cambios dentro de la historia.
Asi que sin nada mas que decir, esperemos a que este sueño se haga realidad a futuro.
No solo vamos a contar con los remakes de blue shift y opposing force por parte de Tripmine Studios en steam, también se están haciendo ambas campañas con los assets del remake Black Mesa junto con la de Azure Sheep (por lo visto los devs rusos lo paralizaron para dar prioridad a blue shift hasta donde pude entender).
Tengo muchas ganas de ver los modelos de la Raza X y de los Gonomes en Source, que casi todos los mods que incluyen al gonome usan el modelo del zombie assassin ligeramente modificado y queda un poco raro xD
@@Onox792 Ya te voy adelantando que cuando el momento llegue, va a ser uno de los puntos mas grandes e importantes dentro de la comunidad de half life, yo creo que hasta superando el momento en que salio Black mesa.
Ya veras cuando ocurra.
Psdt: ARRIBA LOS GONOMES, TAMBIEN SON IMPORTANTES!! ✊
@@Onox792oye onox puedes hacerles analizsis y recorrido a crack life campaing mode
SHO quiero un remake del THEY HUNGER, el modo historia que estaba en sven coop
El contenido de este canal nunca defrauda, siempre me pone una sonrisa cuando llega una notificacion
Super esperaba este video
Hace 2 días me pasé opposing force y acabo de saber que las asesinas de los comandos negros se vuelven invisibles por la dificultad. Me lo pase en difícil y me preguntaba porqué se volvían invisibles XD
Ojalá se animen hacer una versión para Black Mesa.
No se podría, aparentemente en Black Mesa no se pueden hacer cosas muy avanzadas con la programación, así que el sistema de escuadrón o los nuevos enemigos quedarian descartados
Lo de escuadrón es similar a lo de Pelotón en Movimiento en HL2 Así que se podría basar de eso
Un trabajo titánico , se necesitaría muchas más personas que ayudaran en el proyecto
@@JustGront
Eso es sarcasmo?.. Xq con la nueva tecnología de diseño y desarrollo no creo que sea tan difícil.. Antes se tardaba mucho xq la tecnología en cuanto a poder de procesamiento era muy pobre.
@@naponichNo lol, simplemente qué Black Mesa tiene herramientas de modding muy pobres. Por eso el remake de Opposing Force hecho por fans es un juego totalmente hecho desde cero y no un mod de Black mesa. No tiene nada qué ver con "tecnología en cuanto a poder de procesamiento" ya que juegos antiguos como Fallout 1 y 2 son muy dificiles de moddear por tener un código qué solo comprenden los devs y herramientas de modding casi inexistentes
Todavía no me lo veo completo pero de seguro va a ser muy interesante y entretenido
como fue?
@@jorgeyujra1497 Después de verlo por completo puse otro comentario expresando lo que sentí :v
Pero en palabras cortas puedo decir me gustó ^^
Lo mejor es que a día de hoy, sacaron una traducción completa al español con voces y todo, lo máximo
Dios!!! la espera valio la pena me encanta tu forma de narrar las cosas
Me alegra que te guste! Aún quiero mejorar un poco la entonación en algunas palabras, pero creo que es más una obsesión mía que tengo.
@@Onox792la narración por mi parte la veo perfecta, la entonación que utilizas se hace muy amena al escuchar los vídeos
Dato curioso: el mapa anterior donde tenemos que llenar el camion, esta basado en el mod Induction, sucesos anteriores cuando era el primer dia de Gordon en el trabajo en Black Mesa.
PD: Tremendo video, no lo quise comentar porque pense que alguien sabia, despues de llegar a ese mapa me lleno de alegria saber que añadieron ese momento.
Después de ver este video realmente me quedé bastante impresionado por el mod y también por la edición bastante buena por este video.
Todo esto Me encantó y gracias por haber traído calidad una vez más y estoy seguro que puedas hacer aún más ^^
Te mando un saludo de mi parte :D
Y esperar otro video ^^
Posdata: varios elementos de este video me impresionaron, me hicieron reír y algunos me hicieron llorar
Bueno llorar no pero si me causaron algo de pena :v
No puedo dejar de ver el video, es como si fueron una expansion mas, gran video Onox792.
Oye esta DEMASIADO GOD este mod, en serio si que se lucieron los creadores , no descuidaron ningún detalle y lo conectan casi todo woooow un trabajo increíble
Tus videos son joyas que siempre disfruto de ver, siempre me traen recuerdos de cuándo jugaba Half life en el antiguo computador de mi padre.
Nooo amigo, sos el narrador posta y el mejor que escuché de los análisis del Half-Life!!! Que buen video maestro ✨
ya estaba esperando un video tuyo pa
Junto con point of view y azure sheep es mi mod favorito de half life 1
Justo se acerca un feriado y necesitaba un video como este 😅
Un dia Alberto anastasio dijo:
"El muerto al hoyo Y el vivo al bollo"
Este mod es arte y vida como este canal
Que tremendo vídeo y Canal bro 😎 ojalá sigas haciendo revisiones de distintos mods me los vi casi todos, eres un muy buen narrador
Yo lo jugue hace un tiempo y me quede atascado en una parte que sale la piscina de Decay.... Al final no se nada del juego mas haya de lo wue jugue por lo que gracias por el video al fin entendere de que va todo
Buenísimo video, también podrías hacer uno del mod Afraid of Monsters
Buen video bro, ya te extrañaba
tremendo video, me encanto. HL1 es uno de mis juegos favoritos, me encanta saber que hay gente que pone mucho empeño en mods y los hace muy bien, espero que hayan mas en el futuro.
Soy un gran fan de Opposing y este mod fue una experiencia increíble, parece una expansión oficial. Cada vez que rejuegue la saga entera este mod sin duda merecerá una pasada, como si fuera una entrega oficial.
Gracias hermano, andaba buscando que ver y este mod es una joyita, a disfrutar
Buenísimo el vídeo gracias totales!!!
15:43 Me lleva la verdura me acaban de recargar >:(
😂😂😂😂😂😂😂
Me dio risa la cara de Gordon y lo que dice el científico al final XD
Siento q el remake de half life opposing force va a tener inspiración x los mapas de este mod, el remake q se tome su tiempo para q este pulido, buen video Onox. Tmb espero tu vídeo de half life overcharged.
Un nuevo vídeo de una joyita de canal ❤
Buen video Onox! es un vicio el mod .
Ya se le extrañaba
Buenisimo el vídeo onox!😸
Onox subiste nuevo video, saludos 🎉
No puedo esperar para probarlo, se nota que le pusieron esfuerzo y dedicación
excelente video como siempre, me encanta el half life, y tus videos hacen que me guste todavia mas el juego porq hay mucho que no conozco.
Tu contenido y tu manera de narrar es simplemente perfecto, sinceramente te quiero
Me gusta tu contenido ❤❤❤ sigue así
Gracias por compartir tu experiencia broo!!! 🙏⭐⭐⭐⭐⭐
Estuve esperando este vídeo
No me arrepiento
Que puta maravilla de video. y de mod. No entiendo mucho de la escena, de hecho no terminé ningún HL, pero la forma en la que estructuras el vídeo y comentas todo, añadiendo hasta comentarios de los desarrolladores donde hablan de inspiraciones, en qué se basaron, sus gustos, lo que les faltó por el tema del tiempo o lo que no les convenció.
JOLA a todos :D
Hola!
Ola
Onox Lo hizo otra vez!!! ❤️ Te quiero hermano! Grandes videos!. Soy tu fan! ( Tanto como de HL!)
Saludos desde Trelew/Chubut Argentina!
PD: GALUNGA APROVED!
Yo el día de mi boda:😴😴😴
Yo el día en que onox sube vídeo cada mes para deleitarnos con su tremendo video: 🧐🤑🗿
Le doy like porque el mod se parece al skidibi
tio que grande eres de los vidoes de gmod a estos videos tan buenos
Muy buen análisis
como dato adicional FreeSlave esta portando el juego a Sven Co-op y tal parece que Sniper le dio el visto bueno y podria distribuirse en la base del juego como oficial
Buenas tardes a todos :v
Hola :v
alfin onox subio video, ahora a esperar otros 2 meses
ayer vi los primeros 3 minutos de este video y decido jugarlo antes de verlo completo,, no me arrepiento de nada... juegasooo...!!!..
Excelente vídeo. Un mod realmente muy completo, me dieron ganas de bajar Half-Life y las expansiones de nuevo para probarlo.
Un excelente analisis, muy bueno de verdad, todo un grande el Onox!!! ciertamente es uno de los mejores Mods q he jugado todo el tiempo q he jugado HL, me encanta como la comunidad sigue sacando contenido de HL a pesar de sus años, es increible y casi siempre sorprenden con lo q pueden hacer y me encanta q sea como un "Opposing Force con esteroides", muy bueno, muy bueno, eres un grande Crack
mi encanta ver tus videos son muy bien presentados like 😎😎😎😎
buen video me encanto de maravilla es el mejor mod de este 2023 onox sigue asi vas por buen camino me gusta tu contenido es espectacular gracias por ese analisis
Buen análisis, se agradece
me encantan tus videos son muy geniales
Es una pena que a diferencia del hl1, opposing force este mucho más limitado y no se puedan hacer muchas mas cosas increíbles y renovadoras
Aun asi, con field intensity hicieron lo que pudieron y quedo muy bien, un muy buen mod y que se nota el cariño y la dedicación con la que fue hecha
Saludos 🎉 eres el mejor
videazo
Uff estaría muy bueno que hagas un análisis y recorrido al mod half life swelter
Amo tus videos
Volviste XD
Bro Onox, eres uno de mis RUclipsrs favoritos actualmente. Me encantan tus videos, por favor, sigue subiendo contenido de Half Life, que es super entretenido y no dejo de verlo. Sigue así crack 👍
Gracias por tu comentario! Aún tengo mucho material de Half-Life del que hablar, desearía poder subir videos de forma más frecuente, pero suelo andar de vacaciones estas semanas en el pueblo y preparándome un examen importante en septiembre.
las ordenes de Kevin q se imaginó nuestro prota, es influencia de una de las historias de la novela "guerra mundial Z"... en donde una piloto de helicóptero se imagina q una operadora la guía a zona segura. cuando llega a la base, esa operadora no existia.
Uno de mis mayores sueños es crear varios mod de half life. El más importante seria uno donde controlamos a un guardia de seguridad el cual trabaja muy lejos de Gordon y los demás...
Una vez inicia el desatre él combate con los aliens hasta que se encuentra con un buen amigo y una vez llegan (Con ayuda del resto del personal) pero cuando hay que llegar a la superficie su amigo se acobarda y se queda en la base una vez en la superficie, pelea contra todos los enmigos de la zona subterranea de Black Mesa (Headcrabs, zombies, vortigaunts,houneyes, bullsquids, panthereye, alien grunts y sí por ahora aún no hay soldados él piensa que lo ayudarán a salir ) luego va hacia un "puesto de evacuación" H.E.C.U, pero encuentra a todo el personal masacrado y una radio que dice que aunque no deberia usar este tipo de canal ya que el personal podria escuchar felicita a los soldados por matar a todos los del puesto de rescate y que le podrán culpar a los aliens ya que alguno cívliles mataron a unos pocos soldados. Y así percatandose de esto mata a los soldados de la parte superior del edificio. Sigue su trayecto encontrando amigos y enemigos sufre un ataque en el cual se ve obligado a ingresar de nuevo a las instalaciones y luego de un enfrentameto con un tentaculo y ver desde un edificio de oficinas como un quiver crature masacra un pelotón H.E.C.U completo, logra llegar hacia sistema de railes y acá viene mi parte favorita luego de varios minutos de llegar a campamentos hecu, pelear contra variados enemigos como floaquing floater, houndeyes explosivos, artilleria y horsesquids (Que son un mounstro inventado por mi, que un pariente del bullsquid y caza en manada)
y con ayuda de un científico obtener un traje H.E.V ,sigue combatiendo hasta que en una zona un gargantua rompe una pared y lo persigue hasta que un bombardeo lo separa a él de la bestia,sin embargo habia un campamento militar cerca donde obtiene un lanzacohetes y más tripmines [Cabe aclarar que aquí ya tiene: la palanca, la llave inglesa, el cuchillo, la pistola, el revolver, la escopeta, mp5, granadas de subfusil y mano, cargas c4 la ballesta y por ultimo un arpón. Luego pasa por una laberinca zona de ofinas, encontrandose con asesinas y un asesino. Luego se comunica por radio su amigo y acurdan juntarse a las afueras del sector Ω.
El camino es muy duro pelea pelando contra todas las facciones lo más duro seria una emboscada black ops ( En la cual, si han jugado los mapas de gmod de Lily han de saber que hay unos props que son unos apc black ops) y el ataque de un quiever creature que es "Escoltado" por snapbugs y flying chargers. Con ayuda de un alien trampoline llega a una azotea donde unos hecu pelean contra una guardias cuando ayudas y vas donde un guardia con un rlife Barrent cal 50. Este se dice llamar coronel Autum y nos ofrece su ayuda para limpiar una sala llena de raza x.El porqué de esto. Habia muchos suminstros ( a estas alturas tenemos todo el arsenal de half life 1 y opposing force menos el lanza esporas, el cañón gluon y el teleportador. Una vez limpiado el sitio obtenemos el barrent y el ergon de parte de un científico . Autum se despide de nosotros y despues de un rato llegamos al sector Ω donde bajamos por un bunker donde está nuestro amigo y un científico viejito, Quien dice que el profeso Mckalister ( un personaje de otra historia creada para un posible mod con una aversión terrible hacia los militares, basicamente su plan fue matar a los solados con headcrabs) ha escapado y que hay un suv arriba si esque logramos subir, pero ante teniamos que ir hacia un gran portal para destruir una fabrica de alien grunts destruyendo el Xen breather que aunque no sé como se escriba destruirá el aire enrriquesido de la fabrica y bueno lo típico, nos abrimos paso entre la raza x ,xenianos (Aca es la utima vez que vemos a los horsesquid y debutan el mono zombie y el houneye blindado, porque pasamos por una zona de laboratorios) llegamos y mandamos un científico con traje H.E.V y entrenaminto en el Navy seals entre al portal para destruir la base y aca pasas a controlarlo a él encontrando a "criatura quiver no identificada " trabajando usando un xen drill que algo basado en los mapas de Lily's te abres paso y cerca de tu objetivo un maldito galanga invoca un kingpin , matas entras ahí igual mata a gonach usando un dispositivo xen y pelas contra los descartados tipos de alien grunts y Tor una vez lo destruyes vuelves con él guarida, el amigo del guardia saca un cargador de traje morado de opposing force como recuedo y suben a la superficie y ahí se encuntran con un guardia y un científico, protagonistas de otra expansión antes de huir abren una puerta y llega científico corriendo hacia ellos. Al final suben todos y finaliza con ellos escapando 30 minutos antes de la explosión termonuclear. Por cierto, escapron
Gracias por leer.
Hey onox, sería posible que hicieras un video indagando a fondo en los vortigaunts?filosofos, pastores, como nacen, se reproducen etc
esto servira como ejemplo a muchas personas
Lo jugué en stream y es un juegardo
Viendo este video de nuevo. El final es una genialidad. Me recordó mucho a BioShock Infinite: Burial at Sea episodio 2. no quiero dar spoiler pero sucedía algo parecido con la protagonista y la radio.
Si tan solo valve viera este trabajo
nada mas relajante que un video de nuestro querido opposing force
2 meses, pero vale la pena esperar. No se desperdicia joyas
Excelente video, sinceramente no conocía de este gran mod y tuve la oportunidad de jugarlo y me encantó. Gracias por hacer voz de este mod.
ya quiero que lleges a esos 40k :D
Pedazo de obra de arte de mod, es un completa carta de amor a los fans 👏🏼
Junto con azure sheep. Este mod hace que el sentimiento de la kenopsia y los lugares liminales se sientan man
no savia de este mop, esta realmente bueno, aunque si fuera cannon es posible que halla muerto en la guerra contra los combines o termino transformado en un soldado combine
Se ve que es un juegazo. Creo que le daré una pasada después de que termine Black Mesa.
Que Hermoso 💖😭, cuando hacen conexiones o referencias a los otros juegos me encanta !! Opposing Force es Hermoso y este Juego se ve buenisimo no vere mas... Lo voy a Jugar terminaré de verlo despues 🔥
Cabe mencionar que la parte final donde encuentras el camion es de Half-Life induction en su reciente version 1.3 que añadio nuevas zonas como esa, me sorprendió que habendo salido también por esa época lo metieran también, vaya pedazo de mod!
El ingeniero modo francis
Ayer me terminé este mod. En máxima dificultad me tomó 6 días, pero qué épico, que mod tan bueno crearon. Y eso que no terminé el Opposing Force hace tiempo, porque en ese entonces no era muy bueno jugando y ya después no lo pude conseguir. Pero este juego tiene todo lo bueno que uno recuerda de Half Life, y es acción interminable y tensión al límite. Muy bueno.
Hola Onox, me alegra ver que hiciste un análisis de uno de mis mods favoritos.
Gracias a ti por la traducción! no me pareció ver en ningún momento ninguna falta de ortografía y las voces de las expansiones quedaron perfectas.
Una sugerencia, al principio de los dormitorios del nivel 3 aparecia Eli Vance y Kleiner detrás de una puerta, creo que decía algo así como "kleiner, stop!" pero por el tono de voz estoy seguro que era alguna linea original de Eli de hl2, quizás podrías cogerla de los archivos de hl2 con el programa GCF Scape y añadirla.
He intentado hacerlo esta mañana, pero ha sido en vano. Me parece que no se cómo funciona el programa.
De todas formas, aunque falten esas líneas no pasa nada. De hecho también hay otras, las del guardia de seguridad que estaban modificadas e intenté modificar los diálogos. Sin embargo, el resultado quedó muy feo y al final las descarté.@@Onox792
Solo faltó que el efecto de gas mortífero se haya incluido jsjsjjs
Esta brutal
La escena final me recuerda a la escena final de la pelicula "The Mist" :')
Tremendo trabajo lo de FI, incluso por el optar seguir con el motor gsource y no intentarlo en uno más acoplado y con mayores posibilidades mecánicas como el source
Uno de los mejores mods, aun no lo termine pero estoy cerca
uffa que juegazo fan made ah hecho me quito el sombrero ante todo el juego
Hola Onox Aquí estoy otra vez realmente en Field Intensity es uno de los Mods más fieles con lo cual respeta a los eventos en Black mesa, realmente este trabajo que han hecho los desarrolladores y se nota que todo el esfuerzo que han hecho para la creación y la culminación de este gran proyecto es realmente increíble.
Tal vez esto suene un poco ambicioso también de mi parte, pero siento que en la en la conclusión siento que al haber agregado tantas cosas siento que sí estuvo muy bien, pero siento que tienes razón que hubieran agregado unas cuantas cosas más por ejemplo que hubieran puesto a Tor en algún momento de Xen tal vez esto suene también un poco ambicioso de mi parte también, pero hubiera sido increíble haber visto un combate aéreo es decir algunos alienígenas aéreos desde las mantarrayas y viendo como los casas y los helicópteros estén arriba combatiendo dando un Por así decirlo un espectáculo en combate aéreo, no estoy muy seguro si esto ya se habrá visto en algún otro mod.
Pero sería algo muy original y también siento que en el momento en donde nos enfrentamos a Vortigaunt y Alíen Grunt siento que otros Alíen distintos para dar un poco más de variedad, no estaría nada mal incluso más o menos como apoyo sería grandioso ver un Sargento humano aliados con nosotros combatiendo y siendo Por así decirlo el soldado perfecto para eliminar enemigos en grandes cantidades.
Flocking Floater su habilidad como tal no está mal, pero algo que le pudiera haber le agregado algo más de dificultad es que también estuviera con su habilidad de atacar usando proyectiles venenosos mientras se van acercando poco a poco nosotros y cuando se acercaron lo suficiente ahí pueden explotar agregando a estos enemigos un poco más de dificultad.
y ahora que lo pienso de forma más extendida y más abierta Es que es que pudieron haber aprovechado el potencial de otros aliens o bueno de algunos de algunos alienígenas más que han sido eliminados en las Betas y también mostrando una mayor variedad y dificultad en la aventura de field intensity, puliarlo el mod no estaría mal, pero siento que ahí estaría suficiente.
Wow hasta yo también me sorprendo de que me he extendido bastante en todos estos pequeños datos que mencioné XD, pero siendo realista siento que bueno estoy pidiendo también demasiadas cosas a un proyecto que ya agregado muchas cosas Ya de por sí así que siento que es mejor que se quede así y no saturar lo demás contenido extra.
Solamente quería por así decirlo recalcar desde un punto de vista todo lo que también se pudo haber aprovechado muy bien en este juego realmente si es que en algún momento llega a ver una secuela esperemos que sea tan buena como su antecesor.
Esperemos ser positivos y que en sus próximos proyectos les vaya muy bien :D
Ahora que mencionas lo del combate aéreo, perfectamente podían haber puesto una manta boss como la de Decay en el helipuerto donde ves a los Flocking Floaters por primera vez, pero supongo que habría sido mucho trabajo para un mod que es gratis.
Field Intensity no deja de ser al final una carta de amor a los fans de Opposing Force como puse en la thumbnail, e incluso si es un mod muy famoso y apreciado en la comunidad me da pena que no haya llegado al mismo nivel de fama que Entropy Zero 2 y creo que se lo merece con creces.
Ojalá haya secuela con el motor source en unos años, con los nuevos elementos oficiales de half-life alyx podrían añadir alguna novedad que no se vio en hl2, el tiempo lo dirá!
Ese mensaje en el que dice que creaste una paradoja temporal al matar a Barney creo que hace referencia al mensaje que te da el Metal Gear Solid 3 cuando matas a Ocelot.
Soy yo o los volti gore se me asen parecidos a la hormiga guardiana de hl2
Juegazo
También desearía que apareciera el Kinping en el remake de blue shift