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以前的思維。能這樣就很讚了 三個禮拜的製作 三上真司 已經很厲害了
只能說以前的遊戲看得出製作人的創意,讓作品更有想法跟趣味。雖然硬科幻本來就應該更加貼合現實,但這樣也會少了許多可以吐槽的點。
拉蒙真的是超級有錢人,城堡機關一大堆而且隨便一張桌椅都看似高檔貨,一旁還有書架等等裝飾物陪襯我個人是蠻喜歡拉蒙拉著黑袍合體之後他的那聲狂妄的怒吼,可惜重製取消了但艾達DLC幾乎都是被黑袍追著跑,這也彌補了原作中沒啥戲份的遺憾話說在重製版的文件當中可以得知,黑袍紅袍原本是拉蒙他們家的管家,黑袍是女、紅袍是男,只是後來被植入聖體和昆蟲基因改造成了怪物當初剛開始遊玩到與黑袍最終戰看到她就是U3的時候、內心真的不免興奮加上驚訝,重製版把這兩位家臣改的真的很帥氣(以敵人來講是我最喜歡的兩個😁)
紅袍我記得是他的科學顧問,是他研究出昆蟲基因混合的,而且還用在自己身上,還成功了。😂😂😂也太誇張
@@bob00800083 那我說錯了😆
那些QTE跑酷是唯一我不想復刻的其他沒復刻真的太可惜了
重制版有火龍 只是不會動而已。我覺得重制版的巨人才是沒有必要,只有頭能動建來有什麽用。不是剛好哪裏搭了棚架,不然真的沒什麽用。
正是这些删掉的魔幻情况更加显得三上的伟大想象力
其實bio4內有很多設計原本太腦洞大開,多到DMC因此而誕生,所以bio4內很有DMC的味道
其實神谷英樹早期的設計是讓里昂在古堡感染寄生蟲導致出現恐怖幻覺,並且加入很多酷炫的動作設計在裡面;不過後來三上真司覺得整體的設計不太適合惡靈古堡的調性,於是決定自己親自接手遊戲監督並全部砍掉重頭來過。但是他也鼓勵神谷英樹不要放棄這個設計構想,並親自說服高層讓神谷英樹繼續開發,於是才有了DMC的誕生,硬要說的話其實DMC的開發是要早於RE4的,而且神谷英樹的很多構想在後來正式版的RE4都被廢除或是只留下皮毛而已
所以舊4代是我通關最少的一代生化,遊戲時數長就算了還有很多這些格格不入的魔幻場景和那無聊的逃跑QTE,玩兩遍就夠了加上遊戲實際操作依然是老坦克移動這還真不如後來改成用新移動的5代,同樣的魔幻起碼5代玩的爽多了
畫廊加特林改成艾達進迷宮的劇情
外表樸實 實際上的科技村
是遇墻则強
老版有趣很多。新版玩着像上班。
是不是玩老版的时候你是学生,玩新版的时候你是上班人. 😊 游戏心态占了一定比例吧.
@@Shi-ps1gg 我很确定是游戏的问题。对于现在游戏公司,简单来说就三字,混口饭,而且注意混的是自己的饭而不是公司或者项目的饭。什么主播提前一月开播做攻略指导玩家玩单机。什么dlc换皮拉高数值卖数值。比起来什么卖肉卖福利现在都是低端玩法了。还有特么玩规训的,什么仗着自己群组大,做个攻略有些官方支持,就开始耀武扬威,你这么玩就是菜,必须要怎样怎样玩,是单机没错。大神后面跟一群小弟,至于大神具体玩的咋样,他会回你一句话我凭什么跟你打。我现在非常确定就是整个游戏界的问题。卡普空特征明确,注重卖肉的冷饭王,卖肉卖福利显然已经落后太多了。
原版4 最神威🎉❤
新版看了一下 没有想玩的欲望
看了原版的视频,完全没有玩的想法
以前的思維。能這樣就很讚了 三個禮拜的製作 三上真司 已經很厲害了
只能說以前的遊戲看得出製作人的創意,讓作品更有想法跟趣味。雖然硬科幻本來就應該更加貼合現實,但這樣也會少了許多可以吐槽的點。
拉蒙真的是超級有錢人,城堡機關一大堆而且隨便一張桌椅都看似高檔貨,一旁還有書架等等裝飾物陪襯
我個人是蠻喜歡拉蒙拉著黑袍合體之後他的那聲狂妄的怒吼,可惜重製取消了
但艾達DLC幾乎都是被黑袍追著跑,這也彌補了原作中沒啥戲份的遺憾
話說在重製版的文件當中可以得知,黑袍紅袍原本是拉蒙他們家的管家,黑袍是女、紅袍是男,只是後來被植入聖體和昆蟲基因改造成了怪物
當初剛開始遊玩到與黑袍最終戰看到她就是U3的時候、內心真的不免興奮加上驚訝,重製版把這兩位家臣改的真的很帥氣(以敵人來講是我最喜歡的兩個😁)
紅袍我記得是他的科學顧問,是他研究出昆蟲基因混合的,而且還用在自己身上,還成功了。😂😂😂也太誇張
@@bob00800083
那我說錯了😆
那些QTE跑酷是唯一我不想復刻的其他沒復刻真的太可惜了
重制版有火龍 只是不會動而已。我覺得重制版的巨人才是沒有必要,只有頭能動建來有什麽用。不是剛好哪裏搭了棚架,不然真的沒什麽用。
正是这些删掉的魔幻情况更加显得三上的伟大想象力
其實bio4內有很多設計原本太腦洞大開,多到DMC因此而誕生,所以bio4內很有DMC的味道
其實神谷英樹早期的設計是讓里昂在古堡感染寄生蟲導致出現恐怖幻覺,並且加入很多酷炫的動作設計在裡面;不過後來三上真司覺得整體的設計不太適合惡靈古堡的調性,於是決定自己親自接手遊戲監督並全部砍掉重頭來過。但是他也鼓勵神谷英樹不要放棄這個設計構想,並親自說服高層讓神谷英樹繼續開發,於是才有了DMC的誕生,硬要說的話其實DMC的開發是要早於RE4的,而且神谷英樹的很多構想在後來正式版的RE4都被廢除或是只留下皮毛而已
所以舊4代是我通關最少的一代生化,遊戲時數長就算了還有很多這些格格不入的魔幻場景和那無聊的逃跑QTE,玩兩遍就夠了
加上遊戲實際操作依然是老坦克移動這還真不如後來改成用新移動的5代,同樣的魔幻起碼5代玩的爽多了
畫廊加特林改成艾達進迷宮的劇情
外表樸實 實際上的科技村
是遇墻则強
老版有趣很多。新版玩着像上班。
是不是玩老版的时候你是学生,玩新版的时候你是上班人. 😊 游戏心态占了一定比例吧.
@@Shi-ps1gg 我很确定是游戏的问题。对于现在游戏公司,简单来说就三字,混口饭,而且注意混的是自己的饭而不是公司或者项目的饭。
什么主播提前一月开播做攻略指导玩家玩单机。什么dlc换皮拉高数值卖数值。比起来什么卖肉卖福利现在都是低端玩法了。还有特么玩规训的,什么仗着自己群组大,做个攻略有些官方支持,就开始耀武扬威,你这么玩就是菜,必须要怎样怎样玩,是单机没错。大神后面跟一群小弟,至于大神具体玩的咋样,他会回你一句话我凭什么跟你打。
我现在非常确定就是整个游戏界的问题。
卡普空特征明确,注重卖肉的冷饭王,卖肉卖福利显然已经落后太多了。
原版4 最神威🎉❤
新版看了一下 没有想玩的欲望
看了原版的视频,完全没有玩的想法