Процесс проектирования интерфейса в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 15

  • @zxterproxy1827
    @zxterproxy1827 23 дня назад

    Очень благодарю за урок, особенно за предоставление сайтов с реверансами !

  • @indriktroll768
    @indriktroll768 2 года назад +4

    Очень полезно,побольше бы про интерфейсы

  • @echojk1312
    @echojk1312 10 месяцев назад +2

    Классный урок! Спасибо большое! Очень кратко и информативно

  • @TheDojex
    @TheDojex Год назад +2

    Лайк за 2 сайта в начале

  • @scmomentshorts
    @scmomentshorts 8 месяцев назад

    Афигенный урок

  • @_fes_1350
    @_fes_1350 Год назад +1

    Хорошая информация, спасибо. Хотелось бы видить ссылки на сайты UI в описании видео.

  • @buddhalarm_games
    @buddhalarm_games Год назад +1

    лайк!

  • @TheCathome
    @TheCathome Год назад

    было познавательно, спасибО!

  • @hhdfyihccvuufy2338
    @hhdfyihccvuufy2338 4 месяца назад +1

    Обычно в массовом крафте дают, плюсик, минусик, ползунок

  • @poulart6068
    @poulart6068 Год назад +2

    Спасибо! Очень интересно. А в какой программе собрана презентация и макеты?

  • @forestergogo
    @forestergogo 8 месяцев назад

    Уважаемые, возник вопрос на счет освоении технической состовляющей работы интерфейсов(gui) в различных системах или игр. Я даже не знаю как правильно сформулировать запрос ибо все что мне выдает ютуб так вот подобные этому видео где говорится о дизайне конкретного случая интерфейса(gui). Меня интересуют такие темы как: методы отрисовки интерфейса(gui), правильные применения классов и наследования интерфейсов(расширяющих модель класса), работа с наложением отрисовки, оптимизацией циклов обхода по объектам интерфейса(gui). Мне нужны основы, фундамент, элементарная работа современного интерфеса, с изучив который я более не столкнусь с какими либо техническими ограничениями кроме ресурсов пк.

    • @ivansamyshev
      @ivansamyshev 3 месяца назад

      напишите мне в лс, если такое тут возможно

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 8 месяцев назад

    "Цвайхандер" - "двуручник",- это класс а сам меч определенной модели цвайхандера называется "Клэймор", привет дизайнеру -ЛОЛ.

  • @NewUser78654
    @NewUser78654 24 дня назад

    Всё не правильно. Игра идет от игрока - типы игроков, их потребности, маркетинг, исследования. На основе этих исследований составляются документы, причем весьма сложные и взаимосвязанные, а не как в типовых видео на ютубе - описание, механики, лор. Интерфейс - это элемент игры. Нельзя вот так просто взять и создать интерфейс, на основе чужого. Это не ваш интерфейс, не ваша игра, не ваша идея. Нет, вы конечно можете так сделать, но потом не удивляйтесь, что в вашу игру никто не играет.
    Потому что она не ваша, разработка шла не от потребности, исследований, ваших планов в конце концов, а от подсмотрел как там у него и сделал похожее.
    Даже лучшие решения, механики, приемы надо знать как, когда и где использовать. И для каких проектов. Иначе вы просто будете копировать уже существующее и ваш шанс на успех будет минимален.