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8はPS2版の公式攻略本上下がめちゃめちゃ良書で、仲間との会話風の土地紹介や耐性武具の話など楽しいものばかりで、読み物としても楽しめる神本でした
見た目も厚さも良かったんだなぁー🥰
めちゃくちゃ分かる
めっちゃわかる
懐かしい
めちゃくそ懐かしい。あれ飼ってた犬にボロボロにされて読まれんくなったんだよ。
暗黒魔城都市は主人公達の敗北ルートを意味していると考えた方がいましたのでコピペします1周目 4人の像があって街は平和(まだ魔物も出現しない2周目 主人公の像が壊れてる=主人公たちがラプソーンに立ち向かい主人公ただひとりが死亡する街に毒の沼地ができ始め、魔物も出現し始める=ラプソーンの配下たちによる侵攻が始まり、魔物によって街が壊される3周目 4人の像が壊れてる=生き残った3人は主人公の意志を継ぎ、魔物たちに戦いを挑むも魔物たちの侵攻を食い止めきれず死亡街が牢獄になる=魔物たちが捕らえた人間を捕虜として使うようになる4周目 4人の像が完全に壊され、ラプソーンの間が出現=ラプソーンが光の世界を完全に支配したあの回廊の意味は上記の世界線の暗喩なのではと思い、ストーリー形式で考えてみました
ドラクエの小説版では「ザオリクは回復呪文を受け付けないほどの重傷だが、仮死状態で何とか生き延びている者に対して効果があるという設定になっている」らしいです完全に死んでしまった者には効果がないから誰も唱えないんじゃないかな、とおもいます
ど、どの小説版? 8って小説ありましたっけ? 4だと仲間会話で「生き返れるのは導かれしものだけ」という発言がありますが・・・
どの小説だったかは自分ではちょっと覚えていませんが、ピクシブ大百科によるとⅦの小説らしいですそれに堀井雄二氏原著の「しんでしまうとはなにごとだ!」という本にも「HPゼロは本当の死ではない」という解釈ができる文言があるらしく、やはりパーティメンバーは完全に死んでいない状態(仮死状態)だからこそザオリクが効くのではないかと思います
小説の話は私は知らないけど、公式に認められてる(?)ダイの大冒険では蘇生呪文ではなく、回復呪文をかける対象の人間が致死的な状況だと受け付けない扱いだったはず。詳細はミナカトールの時にメルルが猛毒の武器からポップを守った時や、バランが命を落とした時に回復役の人が言ってたと思う。
川沿いの教会は最後まで使ってました。海辺の協会よりもルーラのコマンド入力が楽でした。
ルーラ登録されないんですか?その海辺の強化とやらは。ちなみに荒野の山小屋は川沿いよりも宿泊代が安いです。あなたが川沿いの教会にこだわる意味がわかりません。
海辺の教会も登録されるのですが、コマンド入力が面倒なのと宿代も10ゴールドだけで、終盤は船を使うことも無いので川沿いで大丈夫でした!あくまで私個人のやり方ですので一般的には海辺の教会が良いのかと思われます。
夢でミーティアにたまには泉に連れて行ってと言われて連れて行ったらお腹いっぱいで飲めないっていうオチ
わかるw
あなたがミーティアと喋りすぎたんですよ。
どんな攻撃にも耐えるレティスと、足場を作り出したケトスの対比が好き
11:33 大空に戦うってしっかり言ってるのすばら
暗黒魔城都市のあのギミックは本当に脱帽ものでした。初見はいい具合に「どう進めばいいかわからない」し、わかったらわかったで少しずつ壊れていく街並みに恐怖することになるし…。小さい頃は旧修道院跡地、闇の遺跡と並べてトラウマでしたなあ…。
旧修道院跡地はトラウマほどではありません。それをいうならトロデーンのほうがよっぽどトラウマになりますよ。あなたのトラウマの沸点が低すぎて
キャプテン・クロウがぱふぱふに弱いからぱふぱふしまくるけど、だんだん「こいつ狡い…腹立ってきたな」って恨みこめながら戦い始めるのもあるあるな気がする
多分キャプテン・クロウも途中からもう負けても良いな…って思ってるんじゃないかな
ゼシカと初めて会ったときのムービーだとメラミ以上の火炎呪文使っているのに、仲間になったらメラしか覚えていないのなんでだろうって毎回の思う
力尽きたとはいえあの高台を飛ばずに登って、盾も鎧も無く兵士の剣一本で戦い抜き、(PS2版では)歴代屈指の強敵揃いの中あともう一息のフロアまでたどり着いたエルトリオにはもはや脱帽。アルゴンハートの試練も秒殺だったに違いない。「レティスに神鳥の巣(闇)へ運んでもらう時、他メンバーが幌にしがみつく中しれっと錬金釜の所確保するゼシカちょっとズルい」も追加で
スカートだから許したげて。
バフのしっぽ好きなの分かりすぎる笑個人的には①船入手直後メダル王女の島でカエル達にボコボコにされる②ドランゴとうっしーのせいでシンボルエンカのモンスター警戒しがち③リーザス村からポルトリンクへの道で海が見えた時の感動
カエルは草です。裏返ったら強いんだよな気色悪い
③言ってる同志初めて見たから嬉しい…!
「いや、ザオラルしろよ」は全てのドラクエ共通
もっと言えば、蘇生の魔法&アイテムがあるゲーム全てに言える
なんか 勇者たる肉体だか精神だかの強さがないと〜みたいなの無かったですっけ。世界樹の葉とか敵は蘇生するじゃんとか 賢者は絶対誰かしら条件満たしてるだろ とかは知らないです。
FFは瀕死になったからなぁ。
ベロニカとかなぁ
@@rimuru1122 まず死体ないので無理ですよ
「その内錬金で使えるかも」と思って使わなくなった武防具を売れない
ドルマゲス戦で分身するやつを全力で倒したら、消耗しきった状態で第2形態が来て全滅
無理だとわかっててもドルマゲス前にバトルロードBランククリアしたくなる。
ザオリクとかは死んだ理由が運命だったか事故だったかの違いじゃないかと考えた重要人物たちはそのタイミングで死ぬのが運命だったからザオリク不可、主人公たちは世界を救うという運命なのに戦闘という事故で死んでるから可能みたいな
ドラクエ6とかの勇者一行だと、神の加護受けてるからザオリクできるとも解釈できる
…ルビスの祝福を受けてる導かれし者たちだけって公式で説明ありましたよ
導かれし者よ…まだしぬときではありません。まさにそれだな!
@@ホイミスライム-e9o ベロニカは導かれし者じゃなかったんか…
@@フロー-i6pあの世界は大樹に命が帰るでもその大樹はウルノーガが枯らしたんだ
追加のあるある3選①船入手後すぐにゴルド(サヴェッラ)に行 って撃沈②その辺歩いてるスカウトモンスターにフルボッコにされる③カジノが景品神すぎて入り浸る (8に限った話ではない。でも8は特に。)オマケチャゴスが嫌いになる
ザオリクはもしかしたら勇者の魂みたいにこの世に未練がめちゃくちゃにある人にしか効かない、人をめっちゃ選ぶ呪文なのかもしれない……
自分はドルマゲスに刺された時に魂が身体から完全に抜けてしまいザオリクが効かなくなってしまったのではと思ってる。
生き返る代わりに生き返ったら魔物と戦う旅に行かなくてはならないからくりサーカスのアクアウイタエみたいなやつなのかも
もしかしたらザオリクという呪文がドラクエの主人公達からしたら存在しない呪文なのかも…?もしくは復活出来るのはあくまで瀕死の状況であって完全に亡くなった人には使えない呪文なのかも…?
@@rikuyakubo4394 確かに!最終決戦前に杖に魂が吸収されてしまってるとレティスが言ってたので魂が杖に移行しているなら可能性は高いですね
昔から思ってたけどあくまでゲームだから「蘇生」呪文とはしてるけど、実際には超高度な「回復」呪文だと思ってる。
バトルロード関連で言ったら『チーム編成が初見で分かりづらすぎて受付拒否られる』も入れて欲しかった
12:46 遠回しに竜神族をdisってて草
半分ほど共感出来ました!でも、それ以外も言われればあぁ~ってなりますねちなみに個人的には、・ゼシカの普段着も見た目装備の中では上位に入るほど好き(露出があるわけではないが、他の装備はほぼあるからあえてそこが良い)・ドラクエ初の3D作品だから、ゼシカの揺れを見ずにはいられない等もあるあるです!発売時、中学生だった自分には刺激が強すぎた笑
神鳥の巣の2択外すのわかる!何十周やってるのに全く覚えられない〜〜あと錬金ガチ勢あるあるとしては、①船着場到着後②サザンビークバザー開催後③神鳥のたましい入手して各地回った後とにかく真っ先に錬金する毎回絶対作ってしまうのが、①ハイブーメラン(盗賊の鍵は後回し)、ヘビ皮のムチ、鉄のオノ②激辛チーズ(金策)、インテリハット、ギガントアーマー③オーディーンボウ、メタルキングの盾、タンバリンメインはこんな感じだけど他のものも一気に作るのが超楽しい!本当に好き
いつも海辺の教会でセーブしてるので、久し振りにやると、ストーリーどこまで行ったのかわからなくなる問題。
犬が尻尾で扉閉めるところめっちゃ好きわかる
自分も一票🎶👋(*´Д`*)
岩石落としでレティスの背中から岩を掘り起こすの好き
ジゴスパークで背中に剣ぶっ刺すのも好き
格闘場入ってからモリーの所行くまでが遠い仲間モンスター生き返らせる度に、檻みたいな扉開けて階段降りて、反対側まで歩くの大変です(しかも往復)
追加したいあるある■初見だとイシュマウリが5人目の仲間になったと勘違いする■バトルロードランクB。初見でボコボコにやられてストーリー進める■最序盤に初見ドランゴに惨殺される■メダル王の城の2階のドアが、初見だとデカっ!って突っ込む。■2周目以降の錬金釜登場直後、ハイブーメラン、鉄の斧、ヘビ革の鞭が武器新調テンプレ化■モリー。2周目以降めっちゃ無視もしくは捻くれた選択肢を選ぶ■AIヤンガス。ザコ戦で単体相手かぶと割り大好きすぎる■AIククール。剣、弓スキル上げても呪文唱えまくる
主人公達の力を試して散々嘴でついばんで来たしゲモンごとき敵じゃないとキッパリ断言した神鳥や・・そら耐えられるでしょう
敵じゃない(卵の中の我が子を助けられるとは言っていない)
出ると思ったけど無かったあるある「船入手後に西に行けとしかヒントがないので、一番近いサザンビークに着くとイベントが無く少し焦る」
エルトリオ強いは確かに思ったけど、歴代でのオルテガとかパパスの存在を考えるとドラクエ世界だと「父は偉大」という結論に行き着くのでは。
そもそも「エンディング迎えるまで封印されてた」「崖の上の入口」にどうやって入ったのかと突っ込んだのは私だけ?
キャラクターやモンスター、街並みなどのデザイン面での世界観はドラクエ8が1番好き。バトル演出も1番好きだし、HP・MPのポポポポ音が好き。
バフのしっぽでドア閉めが好きなのわかりすぎて「わかる…」って声出たなんでもないワンシーンなんだけど、あそこ大好き
好きなシーンが細かすぎて笑う
開発者にペット飼ってる人がいるのかもしれない 「萌えポイント」わかってる 器用なペットはホントにやるし 「ドア閉める」
リーザス塔3回いくのめんどいはガチでわかりすぎる笑
ルーラで頂上がダメなら、2回目以降は敵を変えるぐらいはして欲しかったな。
横チチ1番熱く語っててわろたわかる。
素手縛りめちゃくちゃ共感出来ました(笑)あと、親や友達から素手縛りやってる時バカにされたけど、やっぱり他にもやってる人いるんだと嬉しいです☺️
あるある追加目的もないのにレティスの飛行移動、永遠にやってる。
雪崩シーンは直前にセーブしてゼシカをいろいろ着せ替えしながら楽しんだことがあります(笑)
個人的ドラクエ8の1番のあるあるは、腕試しなのにレティスが本気出しすぎな件
レティスの背中に隕石降ってきた時ちょっと衝撃で傾くのすき
水着はそのときにゼシカが装備できるもので一番防御力が高いんですよね。だからその時に水着を着ている可能性が高い
8:27 犬だけにワンシーンとは驚きました。
ゼシカ先頭にして岩壁とかに向かってぶつかって視点変更すると胸がドアップされるっていうのを暇な時やってるその状態で走って止まる瞬間の胸の揺れ方が好き
ヤンガスと主人公の初遭遇シーンで山賊の斧を川に落とすシーンも落としてなければどんなに楽に進めたことかと思う…
斧はともかく、吊り橋は残しといてくれればとは思う。
・オーブ集めに対する仲間の理解が無さすぎる(「こんな事してる場合ちゃうやろ」と怒られる)・隔絶された大地でキラパンが呼べないことを忘れ、2週目以降も鈴を鳴らして気付く・(3DS)双竜打ちについて、威力が下がった事より音がショボくなった事の方がガッカリ・(PS2)錬金の際は、スティック傾けて固定して壁に向かってオートラン・2週目以降天の祭壇の道順を忘れてるかと思っていても、なんか意外と覚えてる・リーザス像の塔で泣いてるゼシカの前に主人公を立たせ、アレな事を行っている風のアングル捏造
ボス戦でレティスの守備力が異様に高かった伏線が、ラプソーン戦で回収されたんだと思ってました
初めてやった小学生の時オリハルコンで出来てるのかと真面目に思ってました
@@yuzu__flavor 草
グラス…
見事にほぼ当てはまって笑いましたwろびんさんの動画見てたらドラクエ周回したくなります
ろびんさんの動画見て先月末にドラクエ8リメイク買いました!リーザス像の塔何回登らすねんに1番同意です
4:03 ここで手に入ったまじゅうのかわは、ヤンガスのポンチョにしてたなぁ… 普通にドルマゲスまで使い続けられるし、まじゅうのかわはあんまり意識してなくても勝手に手に入ってるものだし(仮に無くても、猿乱獲すればいいし)
「船着場で貰える鉄のクギを盗賊の鍵にするかハイブーメランにするか毎回迷う」も追加で!
チャゴス王子もすぐ逃げるとはいえHP20000&素早さ255あることを考えると、サザンビーク王家の家系はやたらと強い人が多い血筋なのだろうか…
ほぼ全部当てはまりました!!あるあるすぎて面白かったです。バトルロードは、リメイクだとカメラ視点が上のモリーにうつるように変わってたのでやっぱり同じ人が多かったんでしょうねー
ゲーム解説のチャンネルが好きでよく見ますが、地声でやってる人のチャンネルを見るのはろびんさんだけです。上品なトーンとブッ飛んだときの落差が好きです!
煉獄島から脱出するときゼシカのムチ使ってレバー引っ張ればいいやんって思ったの私だけですか…?
いつもの癖で双竜打ちしてレバーを壊したら、地下で飢え死にするしかなくなるぞ。
@@戸田賢司 い つ も の 癖
ラプソーン戦でチーム呼び使った際、主人公たち何処に隠れているのかずっと気になってましたww
トラペッタ出てピエール戦楽じゃん!とか思ってドランゴと接触して即死したの10年以上経っても覚えてる
11の裏ボスも空中戦だけど8でツッこまれたのかケトスの上で戦うことはなくなった代わりに結界みたいなのが浮き上がってその上で戦うっていう謎理論になった
後ビルダーズ2のシドー2戦目をジェットエンジンを着けた車で戦うのあれ基地を改造して呼んで打った方が早いと思った
11ならむしろケトスの背中で戦ってほしかった(•᎑•)
中盤くらいまで主人公は剣スキルにふるけど実際に装備するのはブーメランというのが個人的なあるあるだと思う。
ここにないのだと、そうだなあ……。・最序盤トラペッタ地方でドランゴにやられる。・ポルトリンクで頑張って鉄のヤリ買ったけど、一つ先のドニの町でロングスピアがすでに販売されてる。・鉄のクギでハイブーメラン作るか盗賊のカギ作るか悩む。・鉄のオノを早速船着き場で作れるのを知らずに結局パルミドで現金で購入してしまう。・ゼシカに、おどりこの服を着せたらグラフィックに感激する。・剣士像の洞窟の雑魚戦がとにかく長い。・船入手後どこに行けばいいのかわからず、全滅。・ドルマゲス戦前に悪魔の尻尾をどう錬金するか悩む。・ゼシカ復帰後、レオパルドを追うか竜骨の迷宮行くか悩む。・そもそも竜骨の迷宮イベントに気づかない。それくらいかな。🤔
何となくやってて、考えたこともないけど「たしかに!」って思える知識多くて面白かったです笑!
ちなみに雪山の雪崩に巻き込まれる直前、トロデの文句に対してヤンガス>ゼシカ>ククール>モリー>主人公の優先順位でトロデに文句を言うってのはあんまり知られてないちなみに主人公は喋る訳ではなく、目で不満を訴えてる
だんだんツッコミが激しくなってくのが面白い(笑)
確かにエルトリオの話聞いた時は「たった一人でしかもそんなただの服と市販品みたいな剣一本で里まで辿り着いたん!?」と思ったw
ザオリクはマジであるあるザオリクとまでいかなくても修道院あたりだとザオラルくらい覚えててもいいだろと思うあと11でもベロニカを生き返らせようとしない神父…
基本的に細かく念入りに探索する性分なので、自分はバトルロードは初見でみつけられたけどもうちょいわかりやすい仕様でもよかったと思う。わかりにくくする意味もないし、このゲームの面白い大きなコンテンツのひとつなので
僕はパルミドまで行ってホーリーランス買っちゃいます拠点は荒野の山小屋です剣士像の回復のやつ、ドラクエ8を10周以上はしてますが、初めて知りました笑
兵士の剣とか「やったー新アイテムだー」って思ってたらどうのつるぎ以下じゃないですか!銅以下って何でできてるんですかこれ!そしてトラペッタ周りでちまちま敵を倒してどうのつるぎを購入するんです、そうしたら滝の洞窟で手に入るのがどうのつるぎなんですよ!こんな時どんな表情したらいいかわかりませんよ!あーあるある... 笑えばいいと思うよって言うネタを思い出した
0:40 3周目以降ともなると、船着場からパルミドまで走っていってパルミドで装備を整えた
8:28シャレですか?wあとラスボス戦のレティスで一番オモロイのは岩石落とし
しにがみきぞくの紋章を描いて攻撃するシーン好き
暗黒魔城都市は小さい頃に初見で見た時、音楽もそうだし、進むにつれて壊れていくのも怖すぎてトラウマものでしたね😂でもドラクエ11の天空魔城に行った時に、ちょっと音楽が似てて凄い嬉しかったです😊😊
PS2版に限った話だけど薬草園の洞窟からグラッドを救出してオークニスに戻る時、キラパンに乗って走るとグラッドが尋常じゃないスピードで追いかけてくるやつあったよねw
オークニス地方でもキラパンが呼べるのは、知らない人もいるかもな。他には、はぐりんがいる島とかもだが。
ドルマゲス→第二形態あるの!?(絶望)ラプソーン→第二形態ないの!?(困惑)
剣士像のは知らなかった…!!!(感動)消耗が激しくて戻るか戻らないかでモダモダするのが解決する!!!
死者がいる場合でも、生き返って全快状態になります。
もう一つ個人的に煉獄島の監獄に閉じ込められるときに武器は取られないし、リレミト使えよって思ったw
まだ主人公とヤンガスの二人の段階でのリーザス周辺のスカウトモンスター、あばれうしどりのうっしーが強すぎて全滅は僕だけじゃないはず
バトルレックスに間違えても行かないようにね
@@あーーーー-d9v ドランゴはまだトラペッタ周辺がスライムやリップスなどの雑魚敵ばっかだったんで「なんでこんなところに目に見える状態のバトルレックスいるんだ!?絶対戦ったらアカン!」ってなってそのあとの滝の洞窟周辺のピエール倒してからシステムを理解した感じだったので初見でもドランゴは行かなかったです。ただトラペッタ周辺で言えば滝の洞窟周辺の夜限定で現れるパワフルドラキーがアホほど強くてあれも全滅要因のひとつでした。
・船着き場→パルミドはお約束。私は踊り子の服目当てw・正気に戻ったゼシカは横乳以上に、3DSで兄と主人公が重なる神シーンと、その後ベッドの端に座るゼシカの顔を写真機能でアップするとかわいすぎるという思い出*^^*・法皇の館で捕まるシーンはありえませんね。マルチェロが勝手に濡れ衣着せてるから正当に犯行できるはずです。あそこで、「そういや、こいつらの仲間らしき怪しい緑の魔物を捕まえたんだが…」みたいに、トロデたちが人質だと知らされる、とかあったらマシでしたけど…;あれは、PS2版の姫嫁固定の次に納得のいかないシーンですね;
1、痛そうとは思ったことなかった。良い音鳴るなって思ってた。2、分かる。錬金釜で鉄のかま×2ですぐ鉄の斧にしてた。3、分かる4、分かる。5、圧倒的分かる。6、初見の時は存在すら知らず、クリア後に友達から聞いた7、友達から聞くまで知らなかった8、魔獣の皮は毛皮のポンチョに使ってた。パルミド周辺でレベル上げしながらコングヘッドのドロップを期待してた。9、分からなかった。10、分かる。11、いつも放置してて出現時間を過ぎてしまう12、地図で確認してたから迷わなかった13、めっちゃ分かる。いつもできない。できたことない。14、分かるような分からないような。15、圧倒的分かる。これはみんなが通る道だと思う16、分かる。ろびんさん、やり込んでるな。17、分かる18、分かる。遠回りが正解なパターン19、分かる。レオパルド倒した時は既にタンバリン持ってるし。20、確かに怖い21、2回目以降はショートカットできる扉の鍵を必ず開けておく22、分かる。さすが神鳥23、確かに。まずどうやってあの祭壇まで登ったのかな
ゲモンのフロアに辿り着いた時、あまりにも目の前にゲモンが大きく現れたから結構ビックリした
最後のエルトリオに関してはまず祭壇に行くための崖登りからやらないとダメだからあれなかったらワンチャン力尽きずに辿り着けていた説もあると思います、やはりドラクエの父親キャラは強いのか…?
しかもオルテガやパパスみたいないかにもな屈強キャラじゃないですしねと、考えるとチャゴスパパも、やはりそこそこ強いのか…?
チャゴス、HPと素早さはバケモノクラスだからね
ドラゴンクエスト8。3Dになってキャラの表現の幅が広がった作品ですね。手や脚の動きで味方が剣で敵を斬ったり、ブーメランで複数に攻撃したり、8からはイメージが変わりましたね。
ザオリク・ザオラルしろよはドラクエの定番なあるあるですねwww
マルチェロがラプソーンの杖を拾ったシーンで、杖で床をシャンと鳴らして去って行くシーン好きあと自分の腕刺した割に全く意に介してないの好き
個人的にはゼシカの、普段着より主人公達と旅をする他所行きの服の方が露出が多いのが謎でしたねまぁお嬢様なので家の中では露出控えめに、旅に出る時は親との訣別という意味も込めてあんな服、ってのもあるかもしれませんが
個人的にドランゴ強すぎポルトリンクまでの道中にある浜辺のエビラ強すぎカリスマ100はリメイクの天国の階段よりリメイク前のグランドクロスの方が好きPS2のドルマゲスが話す時の「ポポポポ」の音高すぎですね…結構当てはまったので見てて楽しかったです
レティスの背中で岩石落としを使うと背中から岩が掘り出せるの完全にギャグ海辺の教会着いた後も川沿いの教会を拠点にしてました
8はトータル10周してるので、全て、中でも、リーザス塔が一番の共感ポイントですwww
リーザスの塔に何回も登らされるのは共感しまくった。
その4「川沿いの教会を拠点にする」の分かりみが限界突破(?)した
ドラクエ9でも教会と宿屋がセットになってる船着き場が拠点だからな。リッカの宿屋はゴージャスで多機能だけど、教会が無いのが欠点。
3・7・10・17・19・20・22・23の8つ分かるレティスが痛がりそう!自分たちも動いたら落ちる!とか思ってさみだれ突き・かまいたち・さみだれ撃ちとかその場で出すワザで頑張った思い出
名曲「おおぞらをとぶ」好きすぎるあるある
剣士像の洞窟初めて知った トラップボックスまでいかにMP使わないで行けるか頑張ってた
バフがしっぽでドア閉めるのは確かに感心しました!
不思議な泉でミーティアがお腹いっぱいで水飲めなくなるのにストレス
ドラクエの死の観念に関してはマジで謎主人公一行は教会だったり呪文で生き返るんだから死ぬとかありえなくね?って9やってて何度も思ったw
呪われしゼシカのスカートの中覗こうとしてロクな準備出来ずに戦闘開始が私の中であるあるですね
8に限らないけどザオリクとか教会の蘇生は、描写がないだけで蘇生に尋常じゃない精神力が必要で普通の住民は耐えられないんだと思ってる
投稿お疲れ様です!前回と比べると少し少ないかな。色んなことやりたいから1周目から攻略本読み込んで撮り逃し防ぐスタイル:6・7・12・18やったことなかった:11とはいえ、川沿い教会・バフのしっぽ・リーザス像の塔・ザオリクとかは共感度合いが凄い…
ほぼ全部共感してしまいましたね…私はプレイした時は小学生だったので正直暗黒魔城都市の石像はほんとにトラウマレベルです。けどちゃんと探索する派だったので剣士像は両方調べてて回復するのは気付きましたね…。レティスは丈夫過ぎましたね…勇者は耐えれないのにレティスは普通に倒し切るまで持つとは…普通考えたらあれはやばいですよね…。私は個人的には修道院のラストシーンは表現が綺麗で好きでしたね…
自分初見で全然ストーリーの場所わからなかった時に普通に適当に歩いてたらアスカンタに行って適当にこの剣強いなぁーて思ってたら全然ストーリーと関係ない場所でその後にちゃんと探索したらマイエラ修道院の洞窟見つけてあぁってなりましたw
あとバトルロードもそんな感じでしたw
トラペッタからリーザス通り抜けてポルトリンク行ってた
@@II-nh5sg リーザスとポルトリンクって遠い上に敵もそれなりに強しリーザスの塔ってボスもいないのにそれやるの結構辛くない?
8はPS2版の公式攻略本上下がめちゃめちゃ良書で、仲間との会話風の土地紹介や耐性武具の話など楽しいものばかりで、読み物としても楽しめる神本でした
見た目も厚さも良かったんだなぁー🥰
めちゃくちゃ分かる
めっちゃわかる
懐かしい
めちゃくそ懐かしい。
あれ飼ってた犬にボロボロにされて読まれんくなったんだよ。
暗黒魔城都市は主人公達の敗北ルートを意味していると
考えた方がいましたのでコピペします
1周目 4人の像があって街は平和(まだ魔物も出現しない
2周目 主人公の像が壊れてる=主人公たちがラプソーンに立ち向かい主人公ただひとりが死亡する
街に毒の沼地ができ始め、魔物も出現し始める=ラプソーンの配下たちによる侵攻が始まり、魔物によって街が壊される
3周目 4人の像が壊れてる=生き残った3人は主人公の意志を継ぎ、魔物たちに戦いを挑むも魔物たちの侵攻を
食い止めきれず死亡
街が牢獄になる=魔物たちが捕らえた人間を捕虜として使うようになる
4周目 4人の像が完全に壊され、ラプソーンの間が出現=ラプソーンが光の世界を完全に支配した
あの回廊の意味は上記の世界線の暗喩なのではと思い、ストーリー形式で考えてみました
ドラクエの小説版では「ザオリクは回復呪文を受け付けないほどの重傷だが、仮死状態で何とか生き延びている者に対して効果があるという設定になっている」らしいです
完全に死んでしまった者には効果がないから誰も唱えないんじゃないかな、とおもいます
ど、どの小説版? 8って小説ありましたっけ? 4だと仲間会話で「生き返れるのは導かれしものだけ」という発言がありますが・・・
どの小説だったかは自分ではちょっと覚えていませんが、ピクシブ大百科によるとⅦの小説らしいです
それに堀井雄二氏原著の「しんでしまうとはなにごとだ!」という本にも「HPゼロは本当の死ではない」という解釈ができる文言があるらしく、やはりパーティメンバーは完全に死んでいない状態(仮死状態)だからこそザオリクが効くのではないかと思います
小説の話は私は知らないけど、公式に認められてる(?)ダイの大冒険では蘇生呪文ではなく、回復呪文をかける対象の人間が致死的な状況だと受け付けない扱いだったはず。
詳細はミナカトールの時にメルルが猛毒の武器からポップを守った時や、バランが命を落とした時に回復役の人が言ってたと思う。
川沿いの教会は最後まで使ってました。海辺の協会よりもルーラのコマンド入力が楽でした。
ルーラ登録されないんですか?その海辺の強化とやらは。
ちなみに荒野の山小屋は川沿いよりも宿泊代が安いです。あなたが川沿いの教会にこだわる意味がわかりません。
海辺の教会も登録されるのですが、コマンド入力が面倒なのと宿代も10ゴールドだけで、終盤は船を使うことも無いので川沿いで大丈夫でした!
あくまで私個人のやり方ですので一般的には海辺の教会が良いのかと思われます。
夢でミーティアにたまには泉に連れて行ってと言われて連れて行ったらお腹いっぱいで飲めないっていうオチ
わかるw
あなたがミーティアと喋りすぎたんですよ。
どんな攻撃にも耐えるレティスと、足場を作り出したケトスの対比が好き
11:33 大空に戦うってしっかり言ってるのすばら
暗黒魔城都市のあのギミックは本当に
脱帽ものでした。初見はいい具合に「どう進めばいいかわからない」し、わかったらわかったで少しずつ壊れていく街並みに恐怖することになるし…。小さい頃は旧修道院跡地、闇の遺跡と並べてトラウマでしたなあ…。
旧修道院跡地はトラウマほどではありません。それをいうならトロデーンのほうがよっぽどトラウマになりますよ。あなたのトラウマの沸点が低すぎて
キャプテン・クロウがぱふぱふに弱いからぱふぱふしまくるけど、だんだん「こいつ狡い…腹立ってきたな」って恨みこめながら戦い始めるのもあるあるな気がする
多分キャプテン・クロウも途中からもう負けても良いな…って思ってるんじゃないかな
ゼシカと初めて会ったときのムービーだとメラミ以上の火炎呪文使っているのに、仲間になったらメラしか覚えていないのなんでだろうって毎回の思う
力尽きたとはいえあの高台を飛ばずに登って、盾も鎧も無く兵士の剣一本で戦い抜き、(PS2版では)歴代屈指の強敵揃いの中あともう一息のフロアまでたどり着いたエルトリオにはもはや脱帽。アルゴンハートの試練も秒殺だったに違いない。
「レティスに神鳥の巣(闇)へ運んでもらう時、他メンバーが幌にしがみつく中しれっと錬金釜の所確保するゼシカちょっとズルい」も追加で
スカートだから許したげて。
バフのしっぽ好きなの分かりすぎる笑
個人的には
①船入手直後メダル王女の島でカエル達にボコボコにされる
②ドランゴとうっしーのせいでシンボルエンカのモンスター警戒しがち
③リーザス村からポルトリンクへの道で海が見えた時の感動
カエルは草です。裏返ったら強いんだよな気色悪い
③言ってる同志初めて見たから嬉しい…!
「いや、ザオラルしろよ」は全てのドラクエ共通
もっと言えば、蘇生の魔法&アイテムがあるゲーム全てに言える
なんか 勇者たる肉体だか精神だかの強さがないと〜みたいなの無かったですっけ。世界樹の葉とか敵は蘇生するじゃんとか 賢者は絶対誰かしら条件満たしてるだろ とかは知らないです。
FFは瀕死になったからなぁ。
ベロニカとかなぁ
@@rimuru1122 まず死体ないので無理ですよ
「その内錬金で使えるかも」と思って使わなくなった武防具を売れない
ドルマゲス戦で分身するやつを全力で倒したら、消耗しきった状態で第2形態が来て全滅
無理だとわかっててもドルマゲス前にバトルロードBランククリアしたくなる。
ザオリクとかは死んだ理由が運命だったか事故だったかの違いじゃないかと考えた
重要人物たちはそのタイミングで死ぬのが運命だったからザオリク不可、主人公たちは世界を救うという運命なのに戦闘という事故で死んでるから可能みたいな
ドラクエ6とかの勇者一行だと、神の加護受けてるからザオリクできるとも解釈できる
…ルビスの祝福を受けてる
導かれし者たちだけって公式で説明ありましたよ
導かれし者よ…まだしぬときではありません。
まさにそれだな!
@@ホイミスライム-e9o ベロニカは導かれし者じゃなかったんか…
@@フロー-i6p
あの世界は大樹に命が帰る
でもその大樹はウルノーガが枯らしたんだ
追加のあるある3選
①船入手後すぐにゴルド(サヴェッラ)に行 って撃沈
②その辺歩いてるスカウトモンスターにフルボッコにされる
③カジノが景品神すぎて入り浸る
(8に限った話ではない。でも8は特に。)
オマケ
チャゴスが嫌いになる
ザオリクはもしかしたら勇者の魂みたいにこの世に未練がめちゃくちゃにある人にしか効かない、人をめっちゃ選ぶ呪文なのかもしれない……
自分はドルマゲスに刺された時に魂が身体から完全に抜けてしまいザオリクが効かなくなってしまったのではと思ってる。
生き返る代わりに生き返ったら魔物と戦う旅に行かなくてはならないからくりサーカスのアクアウイタエみたいなやつなのかも
もしかしたらザオリクという呪文がドラクエの主人公達からしたら存在しない呪文なのかも…?もしくは復活出来るのはあくまで瀕死の状況であって完全に亡くなった人には使えない呪文なのかも…?
@@rikuyakubo4394
確かに!最終決戦前に杖に魂が吸収されてしまってるとレティスが言ってたので魂が杖に移行しているなら可能性は高いですね
昔から思ってたけどあくまでゲームだから「蘇生」呪文とはしてるけど、実際には超高度な「回復」呪文だと思ってる。
バトルロード関連で言ったら
『チーム編成が初見で分かりづらすぎて受付拒否られる』も入れて欲しかった
12:46 遠回しに竜神族をdisってて草
半分ほど共感出来ました!
でも、それ以外も言われればあぁ~ってなりますね
ちなみに個人的には、
・ゼシカの普段着も見た目装備の中では上位に入るほど好き
(露出があるわけではないが、他の装備はほぼあるからあえてそこが良い)
・ドラクエ初の3D作品だから、ゼシカの揺れを見ずにはいられない
等もあるあるです!
発売時、中学生だった自分には刺激が強すぎた笑
神鳥の巣の2択外すのわかる!何十周やってるのに全く覚えられない〜〜
あと錬金ガチ勢あるあるとしては、
①船着場到着後
②サザンビークバザー開催後
③神鳥のたましい入手して各地回った後
とにかく真っ先に錬金する
毎回絶対作ってしまうのが、
①ハイブーメラン(盗賊の鍵は後回し)、ヘビ皮のムチ、鉄のオノ
②激辛チーズ(金策)、インテリハット、ギガントアーマー
③オーディーンボウ、メタルキングの盾、タンバリン
メインはこんな感じだけど他のものも一気に作るのが超楽しい!本当に好き
いつも海辺の教会でセーブしてるので、久し振りにやると、ストーリーどこまで行ったのかわからなくなる問題。
犬が尻尾で扉閉めるところめっちゃ好きわかる
自分も一票🎶👋(*´Д`*)
岩石落としでレティスの背中から岩を掘り起こすの好き
ジゴスパークで背中に剣ぶっ刺すのも好き
格闘場入ってからモリーの所行くまでが遠い
仲間モンスター生き返らせる度に、檻みたいな扉開けて階段降りて、反対側まで歩くの大変です(しかも往復)
追加したいあるある
■初見だとイシュマウリが5人目の仲間になったと勘違いする
■バトルロードランクB。初見でボコボコにやられてストーリー進める
■最序盤に初見ドランゴに惨殺される
■メダル王の城の2階のドアが、初見だとデカっ!って突っ込む。
■2周目以降の錬金釜登場直後、ハイブーメラン、鉄の斧、ヘビ革の鞭が武器新調テンプレ化
■モリー。2周目以降めっちゃ無視もしくは捻くれた選択肢を選ぶ
■AIヤンガス。ザコ戦で単体相手かぶと割り大好きすぎる
■AIククール。剣、弓スキル上げても呪文唱えまくる
主人公達の力を試して散々嘴でついばんで来たしゲモンごとき敵じゃないとキッパリ断言した神鳥や・・そら耐えられるでしょう
敵じゃない(卵の中の我が子を
助けられるとは言っていない)
出ると思ったけど無かったあるある
「船入手後に西に行けとしかヒントがないので、一番近いサザンビークに着くとイベントが無く少し焦る」
エルトリオ強いは確かに思ったけど、歴代でのオルテガとかパパスの存在を考えるとドラクエ世界だと「父は偉大」という結論に行き着くのでは。
そもそも「エンディング迎えるまで封印されてた」「崖の上の入口」にどうやって入ったのかと突っ込んだのは私だけ?
キャラクターやモンスター、街並みなどのデザイン面での世界観はドラクエ8が1番好き。
バトル演出も1番好きだし、HP・MPのポポポポ音が好き。
バフのしっぽでドア閉めが好きなのわかりすぎて「わかる…」って声出た
なんでもないワンシーンなんだけど、あそこ大好き
好きなシーンが細かすぎて笑う
開発者にペット飼ってる人がいるのかもしれない 「萌えポイント」わかってる 器用なペットはホントにやるし 「ドア閉める」
リーザス塔3回いくのめんどいはガチでわかりすぎる笑
ルーラで頂上がダメなら、2回目以降は敵を変えるぐらいはして欲しかったな。
横チチ1番熱く語っててわろた
わかる。
素手縛りめちゃくちゃ共感出来ました(笑)
あと、親や友達から素手縛りやってる時バカにされたけど、やっぱり他にもやってる人いるんだと嬉しいです☺️
あるある追加
目的もないのにレティスの飛行移動、永遠にやってる。
雪崩シーンは直前にセーブしてゼシカをいろいろ着せ替えしながら楽しんだことがあります(笑)
個人的ドラクエ8の1番のあるあるは、腕試しなのにレティスが本気出しすぎな件
レティスの背中に隕石降ってきた時ちょっと衝撃で傾くのすき
水着はそのときにゼシカが装備できるもので一番防御力が高いんですよね。だからその時に水着を着ている可能性が高い
8:27 犬だけにワンシーンとは驚きました。
ゼシカ先頭にして岩壁とかに向かってぶつかって視点変更すると胸がドアップされるっていうのを暇な時やってる
その状態で走って止まる瞬間の胸の揺れ方が好き
ヤンガスと主人公の初遭遇シーンで山賊の斧を川に落とすシーンも落としてなければどんなに楽に進めたことかと思う…
斧はともかく、吊り橋は残しといてくれればとは思う。
・オーブ集めに対する仲間の理解が無さすぎる(「こんな事してる場合ちゃうやろ」と怒られる)
・隔絶された大地でキラパンが呼べないことを忘れ、2週目以降も鈴を鳴らして気付く
・(3DS)双竜打ちについて、威力が下がった事より音がショボくなった事の方がガッカリ
・(PS2)錬金の際は、スティック傾けて固定して壁に向かってオートラン
・2週目以降天の祭壇の道順を忘れてるかと思っていても、なんか意外と覚えてる
・リーザス像の塔で泣いてるゼシカの前に主人公を立たせ、アレな事を行っている風のアングル捏造
ボス戦でレティスの守備力が異様に高かった伏線が、ラプソーン戦で回収されたんだと思ってました
初めてやった小学生の時オリハルコンで出来てるのかと真面目に思ってました
@@yuzu__flavor 草
グラス…
見事にほぼ当てはまって笑いましたw
ろびんさんの動画見てたらドラクエ周回したくなります
ろびんさんの動画見て先月末にドラクエ8リメイク買いました!リーザス像の塔何回登らすねんに1番同意です
4:03 ここで手に入ったまじゅうのかわは、ヤンガスのポンチョにしてたなぁ… 普通にドルマゲスまで使い続けられるし、まじゅうのかわはあんまり意識してなくても勝手に手に入ってるものだし(仮に無くても、猿乱獲すればいいし)
「船着場で貰える鉄のクギを盗賊の鍵にするかハイブーメランにするか毎回迷う」も追加で!
チャゴス王子もすぐ逃げるとはいえHP20000&素早さ255あることを考えると、サザンビーク王家の家系はやたらと強い人が多い血筋なのだろうか…
ほぼ全部当てはまりました!!あるあるすぎて面白かったです。
バトルロードは、リメイクだとカメラ視点が上のモリーにうつるように変わってたので
やっぱり同じ人が多かったんでしょうねー
ゲーム解説のチャンネルが好きでよく見ますが、地声でやってる人のチャンネルを見るのはろびんさんだけです。
上品なトーンとブッ飛んだときの落差が好きです!
煉獄島から脱出するときゼシカのムチ使ってレバー引っ張ればいいやんって思ったの私だけですか…?
いつもの癖で双竜打ちしてレバーを壊したら、地下で飢え死にするしかなくなるぞ。
@@戸田賢司 い つ も の 癖
ラプソーン戦でチーム呼び使った際、主人公たち何処に隠れているのかずっと気になってましたww
トラペッタ出てピエール戦楽じゃん!とか思ってドランゴと接触して即死したの10年以上経っても覚えてる
11の裏ボスも空中戦だけど8でツッこまれたのかケトスの上で戦うことはなくなった代わりに結界みたいなのが浮き上がってその上で戦うっていう謎理論になった
後ビルダーズ2のシドー2戦目をジェットエンジンを着けた車で戦うのあれ基地を改造して呼んで打った方が早いと思った
11ならむしろケトスの背中で戦ってほしかった(•᎑•)
中盤くらいまで主人公は剣スキルにふるけど実際に装備するのはブーメランというのが個人的なあるあるだと思う。
ここにないのだと、そうだなあ……。
・最序盤トラペッタ地方でドランゴにやられる。
・ポルトリンクで頑張って鉄のヤリ買ったけど、一つ先のドニの町でロングスピアがすでに販売されてる。
・鉄のクギでハイブーメラン作るか盗賊のカギ作るか悩む。
・鉄のオノを早速船着き場で作れるのを知らずに結局パルミドで現金で購入してしまう。
・ゼシカに、おどりこの服を着せたらグラフィックに感激する。
・剣士像の洞窟の雑魚戦がとにかく長い。
・船入手後どこに行けばいいのかわからず、全滅。
・ドルマゲス戦前に悪魔の尻尾をどう錬金するか悩む。
・ゼシカ復帰後、レオパルドを追うか竜骨の迷宮行くか悩む。
・そもそも竜骨の迷宮イベントに気づかない。
それくらいかな。🤔
何となくやってて、考えたこともないけど「たしかに!」って思える知識多くて面白かったです笑!
ちなみに雪山の雪崩に巻き込まれる直前、トロデの文句に対してヤンガス>ゼシカ>ククール>モリー>主人公の優先順位でトロデに文句を言うってのはあんまり知られてない
ちなみに主人公は喋る訳ではなく、目で不満を訴えてる
だんだんツッコミが激しくなってくのが面白い(笑)
確かにエルトリオの話聞いた時は「たった一人でしかもそんなただの服と市販品みたいな剣一本で里まで辿り着いたん!?」と思ったw
ザオリクはマジであるある
ザオリクとまでいかなくても修道院あたりだとザオラルくらい覚えててもいいだろと思う
あと11でもベロニカを生き返らせようとしない神父…
基本的に細かく念入りに探索する性分なので、自分はバトルロードは初見でみつけられたけどもうちょいわかりやすい仕様でもよかったと思う。
わかりにくくする意味もないし、このゲームの面白い大きなコンテンツのひとつなので
僕はパルミドまで行ってホーリーランス買っちゃいます
拠点は荒野の山小屋です
剣士像の回復のやつ、ドラクエ8を10周以上はしてますが、初めて知りました笑
兵士の剣とか「やったー新アイテムだー」って思ってたらどうのつるぎ以下じゃないですか!銅以下って何でできてるんですかこれ!
そしてトラペッタ周りでちまちま敵を倒してどうのつるぎを購入するんです、そうしたら滝の洞窟で手に入るのがどうのつるぎなんですよ!こんな時どんな表情したらいいかわかりませんよ!
あーあるある... 笑えばいいと思うよ
って言うネタを思い出した
0:40 3周目以降ともなると、船着場からパルミドまで走っていってパルミドで装備を整えた
8:28
シャレですか?w
あとラスボス戦のレティスで一番オモロイのは岩石落とし
しにがみきぞくの紋章を描いて攻撃するシーン好き
暗黒魔城都市は小さい頃に初見で見た時、音楽もそうだし、進むにつれて壊れていくのも怖すぎてトラウマものでしたね😂
でもドラクエ11の天空魔城に行った時に、
ちょっと音楽が似てて凄い嬉しかったです😊😊
PS2版に限った話だけど
薬草園の洞窟からグラッドを救出してオークニスに戻る時、キラパンに乗って走るとグラッドが尋常じゃないスピードで追いかけてくるやつあったよねw
オークニス地方でもキラパンが呼べるのは、知らない人もいるかもな。他には、はぐりんがいる島とかもだが。
ドルマゲス→第二形態あるの!?(絶望)
ラプソーン→第二形態ないの!?(困惑)
剣士像のは知らなかった…!!!(感動)
消耗が激しくて戻るか戻らないかでモダモダするのが解決する!!!
死者がいる場合でも、生き返って全快状態になります。
もう一つ個人的に煉獄島の監獄に閉じ込められるときに武器は取られないし、リレミト使えよって思ったw
まだ主人公とヤンガスの二人の段階でのリーザス周辺のスカウトモンスター、あばれうしどりのうっしーが強すぎて全滅は僕だけじゃないはず
バトルレックスに間違えても行かないようにね
@@あーーーー-d9v ドランゴはまだトラペッタ周辺がスライムやリップスなどの雑魚敵ばっかだったんで
「なんでこんなところに目に見える状態のバトルレックスいるんだ!?絶対戦ったらアカン!」
ってなってそのあとの滝の洞窟周辺のピエール倒してからシステムを理解した感じだったので初見でもドランゴは行かなかったです。
ただトラペッタ周辺で言えば滝の洞窟周辺の夜限定で現れるパワフルドラキーがアホほど強くてあれも全滅要因のひとつでした。
・船着き場→パルミドはお約束。私は踊り子の服目当てw
・正気に戻ったゼシカは横乳以上に、3DSで兄と主人公が重なる神シーンと、その後ベッドの端に座るゼシカの顔を写真機能でアップするとかわいすぎるという思い出*^^*
・法皇の館で捕まるシーンはありえませんね。マルチェロが勝手に濡れ衣着せてるから正当に犯行できるはずです。あそこで、「そういや、こいつらの仲間らしき怪しい緑の魔物を捕まえたんだが…」みたいに、トロデたちが人質だと知らされる、とかあったらマシでしたけど…;あれは、PS2版の姫嫁固定の次に納得のいかないシーンですね;
1、痛そうとは思ったことなかった。良い音鳴るなって思ってた。
2、分かる。錬金釜で鉄のかま×2ですぐ鉄の斧にしてた。
3、分かる
4、分かる。
5、圧倒的分かる。
6、初見の時は存在すら知らず、クリア後に友達から聞いた
7、友達から聞くまで知らなかった
8、魔獣の皮は毛皮のポンチョに使ってた。パルミド周辺でレベル上げしながらコングヘッドのドロップを期待してた。
9、分からなかった。
10、分かる。
11、いつも放置してて出現時間を過ぎてしまう
12、地図で確認してたから迷わなかった
13、めっちゃ分かる。いつもできない。できたことない。
14、分かるような分からないような。
15、圧倒的分かる。これはみんなが通る道だと思う
16、分かる。ろびんさん、やり込んでるな。
17、分かる
18、分かる。遠回りが正解なパターン
19、分かる。レオパルド倒した時は既にタンバリン持ってるし。
20、確かに怖い
21、2回目以降はショートカットできる扉の鍵を必ず開けておく
22、分かる。さすが神鳥
23、確かに。まずどうやってあの祭壇まで登ったのかな
ゲモンのフロアに辿り着いた時、あまりにも目の前にゲモンが大きく現れたから結構ビックリした
最後のエルトリオに関してはまず祭壇に行くための崖登りからやらないとダメだからあれなかったらワンチャン力尽きずに辿り着けていた説もあると思います、やはりドラクエの父親キャラは強いのか…?
しかもオルテガやパパスみたいないかにもな屈強キャラじゃないですしね
と、考えるとチャゴスパパも、やはりそこそこ強いのか…?
チャゴス、HPと素早さはバケモノクラスだからね
ドラゴンクエスト8。3Dになってキャラの表現の幅が広がった作品ですね。
手や脚の動きで味方が剣で敵を斬ったり、ブーメランで複数に攻撃したり、8からはイメージが変わりましたね。
ザオリク・ザオラルしろよ
はドラクエの定番なあるあるですねwww
マルチェロがラプソーンの杖を拾ったシーンで、杖で床をシャンと鳴らして去って行くシーン好き
あと自分の腕刺した割に全く意に介してないの好き
個人的にはゼシカの、普段着より主人公達と旅をする他所行きの服の方が露出が多いのが謎でしたね
まぁお嬢様なので家の中では露出控えめに、旅に出る時は親との訣別という意味も込めてあんな服、ってのもあるかもしれませんが
個人的に
ドランゴ強すぎ
ポルトリンクまでの道中にある浜辺のエビラ強すぎ
カリスマ100はリメイクの天国の階段よりリメイク前のグランドクロスの方が好き
PS2のドルマゲスが話す時の「ポポポポ」の音高すぎ
ですね…結構当てはまったので見てて楽しかったです
レティスの背中で岩石落としを使うと背中から岩が掘り出せるの完全にギャグ
海辺の教会着いた後も川沿いの教会を拠点にしてました
8はトータル10周してるので、全て、中でも、リーザス塔が一番の共感ポイントですwww
リーザスの塔に何回も登らされるのは共感しまくった。
その4「川沿いの教会を拠点にする」の
分かりみが限界突破(?)した
ドラクエ9でも教会と宿屋がセットになってる船着き場が拠点だからな。
リッカの宿屋はゴージャスで多機能だけど、教会が無いのが欠点。
3・7・10・17・19・20・22・23の8つ分かる
レティスが痛がりそう!自分たちも動いたら落ちる!とか思って
さみだれ突き・かまいたち・さみだれ撃ちとかその場で出すワザで頑張った思い出
名曲「おおぞらをとぶ」好きすぎるあるある
剣士像の洞窟初めて知った トラップボックスまでいかにMP使わないで行けるか頑張ってた
バフがしっぽでドア閉めるのは確かに感心しました!
不思議な泉でミーティアがお腹いっぱいで水飲めなくなるのにストレス
ドラクエの死の観念に関してはマジで謎
主人公一行は教会だったり呪文で生き返るんだから死ぬとかありえなくね?って9やってて何度も思ったw
呪われしゼシカのスカートの中覗こうとしてロクな準備出来ずに戦闘開始が私の中であるあるですね
8に限らないけどザオリクとか教会の蘇生は、描写がないだけで蘇生に尋常じゃない精神力が必要で普通の住民は耐えられないんだと思ってる
投稿お疲れ様です!
前回と比べると少し少ないかな。
色んなことやりたいから1周目から攻略本読み込んで撮り逃し防ぐスタイル:6・7・12・18
やったことなかった:11
とはいえ、川沿い教会・バフのしっぽ・リーザス像の塔・ザオリクとかは共感度合いが凄い…
ほぼ全部共感してしまいましたね…
私はプレイした時は小学生だったので正直暗黒魔城都市の石像はほんとにトラウマレベルです。
けどちゃんと探索する派だったので剣士像は両方調べてて回復するのは気付きましたね…。
レティスは丈夫過ぎましたね…勇者は耐えれないのにレティスは普通に倒し切るまで持つとは…普通考えたらあれはやばいですよね…。
私は個人的には修道院のラストシーンは表現が綺麗で好きでしたね…
自分初見で全然ストーリーの場所わからなかった時に普通に適当に歩いてたらアスカンタに行って適当にこの剣強いなぁーて思ってたら全然ストーリーと関係ない場所でその後にちゃんと探索したらマイエラ修道院の洞窟見つけてあぁってなりましたw
あとバトルロードもそんな感じでしたw
トラペッタからリーザス通り抜けてポルトリンク行ってた
@@II-nh5sg リーザスとポルトリンクって遠い上に敵もそれなりに強しリーザスの塔ってボスもいないのにそれやるの結構辛くない?