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訂正・符玄は3凸がスキルと天賦レベルアップ 5凸が必殺と通常のレベルアップの間違いです
欲しくなった瞬間HP来なくなるのは何なのだろう
動画感謝~符玄ちゃんマジかわいい
おーアイコンも符玄だ
白タイツ嗅ぎたすぎるよな
可愛いし強いし最高だね
HPと防御の相関をグラフ化するとわかるんだけど、遺物のメイン1箇所を防御にして、防御力を2000越えにした方が実質HPが高くなる会心率、会心ダメを1:2にするのはだいぶ浸透してるが、それと同じで、実質HPの相関はHPと防御のハイブリッドがもっとも高効率遺物メイン(胴かオーブのどちらか)を1箇所、防御にした方が良い(でないと防御2000越えられないため)
なるほど、参考になる。符玄はHP参照する能力が多いけど、それでもHP減らして防御との比率調整するのがいいですか?
@@jppwdgttgmngtkpa あくまで実質HP(符玄の自己耐久力)を追求するなら、HP全振りより、遺物メイン1箇所防御にした方が良いですねご認識の通り、火力、回復力を追求するならHP一択ですが、HP50%間際でのワンパンキルを防ぐ自己耐久力も重要HP-防御の最適比率は海外で公開されてますが、あまりコメ欄に記載するのもアレなので自粛しておきます
@@keropy. ありがとうございます。しばらくHP盛りでいろんなところ行って、落とされるようなら防御盛ろうと思います。
足速度にする場合もHPより防御の方が良いんですか?
@@keropy.最適比率どこに載ってるか教えて欲しいです。
モチーフ持ってたら逆にステータス上がって耐久出来すぎるからEP縄にして必殺ガン回しした方が個人的に好きだった
餅武器のおかげで、模擬のチケット奇物事故が無くなる結果攻略自由度が広がってる印象普段の周回でも開幕回復でストレス無くやれるのが本当にいい
目標ステータスHP9000、速度152って結構思ったよりハードル高いな...
速度盛れば強いのは確かですが、速度160と厳選コスパのいい112を比べると行動回数が10ラウンド通して4回しか変わらないんですよね(5ラウンドだと2回)4回多く行動できる速度+48=SP最大+4(10ラウンドの合計)、妥協点をどこに絞るかですよねちなみに高難易度先手を取るという考え方は今の最高難易度虫V200↑だったりするので論外速度112程度だと速攻厳選終われるので、他キャラをすぐ育てられる強みがあります(速度112あれば無凸餅あり符玄、虫Vフルオート余裕ですHP防御靴の妥協でも圧倒的に強いのでコスパが段違い、厳選するほどどんどん強くなるさすが限定という意味で総評には同意です
4回多く行動出来てもそのうち最低1回はスキル使ってSP消費するので実際のSPは+0~2じゃないですかね?先手とかデバフ抵抗増加のメリットはありますけどSPのメリットはほとんど無いに等しいと言っていいんじゃないかと
完全版今か今かと待ってたー!そーめんさんは初日の解説と、時間が経って評価が落ち着いてからの完全版解説と両方やってくれるから助かってます!ゼーレ刃の為に2セット候補になる遺物掘りまくってたからいいサブオプないか見返してこよ↓自分用 サブオプ優先度3:27 13:41
圧倒的に分かりやすい動画 感謝!
軽微なミスですが符玄は3凸がスキルと天賦のレベルup、5凸が必殺と通常のレベルupです!いつも助かります!
ありがとうございます。訂正します
うpありがとうございます!楽しみにしていました!脚をどちらにするか迷ってましたが、6箇所ともサブオプにhp防御効果抵抗モリモリの子がかなり出たのでこのまま速度にしてみようと思います。
スタレ本当SP問題が悩ましい、限定星5調和はSP供給すげぇのきそう
刃と組ませたいなら餅武器はほぼ必須です。刃のカウンター発動前に戦闘終わっちゃって低HPで次の戦闘に挑む、みたいな事故がなくなります。
動画わかり易すぎます!ありがとうございます!!
迷ってたのでとても助かります
目標ステータス結構つらいな
ふげん無凸の余生で他に豊穣とか守護いなくても虫5クリアできるのやばすぎる。
治癒胴で妥協してるんだけどモチーフ+治癒胴で戦闘入る度にパーティ全回復するから楽しい
HP胴でもパーティ全回復してますよ
@@sirayuki-o8k え!まじですか!窮観の陳があれば全回復するのかな
@@ゲスト-v5v モチーフの効果ですね戦闘のムーブか戦闘開始時でかなり回復しますね治癒胴はたしか符玄の必殺での回復量が増える筈です
@@sirayuki-o8k あ、パーティ全回復っていうのはパーティ全員の体力がMAXまで回復するって意味で言ってます!それだとHP胴じゃさすがに厳しいですよね?HP胴の方が戦闘では有利になるけど毎度パーティの体力MAXになるのは精神的に心強くて気に入ってます!
@@ゲスト-v5v 消費したHPの80%の回復なので治癒胴だとその分ダメージ貰ってるんでしょうね。固くして安定のHPかダメージ多めに貰って次のムーブを安定させるかは好みでしょうね。治癒胴でいくなら縄はEP回復にして符玄の必殺でパーティの回復頻度上げるのもありかもです。
いつも動画参考にさせてもらってます。1凸刃と組ませたいのですが、符玄の天賦は上げない方がいいでしょうか?(味方被ダメージマイナス効果)上げれるなら上げたいのですが、刃の1凸効果があるので迷っています。どちらもモチーフ所持です。刃以外のパーティで使う予定はありません。
原神でハズレに近い防御とHP %が伸びるよう祈る日が来るとは😂
マジで始めたばっかでわからないんですけど符玄とクラーラって相性悪いですか?
光円錐11位「ウチ」で草
持ち武器にかなり依存してると思ってたけど、これ見ると諦めてこれからに備えようかなってなるな
耐久キャラをどれくらい出すのかにもよりそう。やっぱり限定星五は他の耐久キャラに比べて一線を画すものがあるから、原神くらい耐久星5出さないなら引いた方がよさそう?!
モチーフだとEP縄を持たなくても良い点、先頭の最初に毎回回復する点、これがすごい快適です
模擬宇宙のロッタリー事故なくなったのが地味に助かった
持ち武器のおかげで豊穣枠入れずにパーティ組めるようになる可能性が生まれるのは確かにそうだけど、冷静に課金してゲーム攻略簡単にして何がしたいんだ?って感じだ人に自慢するためにこのゲームやってるわけじゃなかった
@@vita7mn 急に賢者タイムになるなw
餅武器はウェーブ回復めちゃくちゃ助かる、模擬とか特に!笑笑
無凸ジェパ餅、1凸余生、3凸ヘルタならどれがいいですか?
今ケイゲンと銀狼しか限定持ってなくてフゲン迷ってるんですが、次のアタッカー引くかフゲン引くかどっちがいいでしょうか?恒常はクラーラ、ヴェルト、ゲンキョウです
限定耐久キャラ優先した方がいいですよ
結局どのゲームもサポーターが強ければどうにかなる。原神とかアタッカーなしでも今は余裕だしな。
@@Somen-Channel了解です!今から石解放してきます
ホヨバのゲームはアタッカーよりサポーター優先した方がいいですよ
HP縄の方がいいのかなって、EP縄にHP12%と防御10%着いてるから変えにくくて迷ってます笑
サブがいいの優先で!
符玄完凸モチーフ完凸の場合アタッカー風に運用の場合は何が良さそうですか?今は宝命4仙舟2でやっています。
肩代わりで宝命4が発動しないので天才4で会心HP量子EPとかでしょうか
4凸効果って敵の範囲攻撃で、符玄とそれ以外が同時にダメージ受けたら、EPの回復量ってどうなるのですか?「符玄以外の味方が攻撃を受けた後」なので、符玄のみがダメージを受けたときと同じEP回復量になる認識で良いですか?
✕3になって15回復と聞いた事があります
@@Somen-Channel え、って事は 15 + 符玄分 を回復するって事になるのか。そうなるとすごく強い凸ですね。回答ありがとうございます!
符玄は餅武器の依存度はどれくらいなんですかね?
開幕以外の耐久値はあんまり変わらないので、無くてもなんとかなりそうです
範囲攻撃痛すぎてトラウマになる
必殺技を有効に使いたい人は、サブOPに撃破特効を盛った方がいいじゃないでしょうか?相手の強靭ゲージを削りやすいのも悪い感じには思えませんが……….
撃破特攻もあるに越した事はないですよ
撃破特効はゲージの削り値に関係ないよ
撃破特攻は撃破ボーナスが増えるんだっけ
アタッカーに脳やられてる人いるじゃん
@@Somen-Channel そうだったのですか…………勘違いしていました。申し訳ございません。
目標ステこんなに高いのか…
今日光円錐引いたら2枚抜きしちゃったんですけどこれって重ねちゃっていいですかね、それとも将来のために取っておいた方がいいですか
符玄越える存護キャラしばらくは来ないと思うので自分から重ねますかねー。仮に来ても相性がいいとも限りませんし
@@ズゴックE-w5k 仮に来たとしてもまたそのキャラの餅武器引けばいい話ですもんね笑
餅有HP速HP EPの符玄でHP8600防1900速143抵抗49なのですが、もし厳選続けるとしたら耐久を考えた場合何処を伸ばすのが良いと思いますか?
ほぼ完成してる気がしますがHPくらいでしょうか
@@Somen-Channel 返信ありがとうございますアタッカーの厳選に注力しますね
これって勝利は被弾時の防御力アップも考慮されてるんでしょうか?
考慮されてますよ
@@Somen-Channel 回答ありがとうございますそれ込みで基礎ステの差もありながら、余生と同程度なのはダメージ耐性上げが効いてるってことですね参考になりました
遺物のサブopは速度つきづらいから2セットは兵士+メッセンジャーにしたほうがいい
アタッカーの餅引いとけばよかったって声はよく聞くけど、羅刹の餅引いとけばよかったって言ってる人は見たことないから、符玄餅もあったら強いけどなかったらなかったで何も問題なさそう。知らんけど
HP7700くらい、防御1300くらい、速度131、効果抵抗74%の厳選失敗具合だからなんとかしたい勝利とかヘイト系使ってたら案外この比率でも悪くないのかな…?(速度はもうちょい上げるべきだけど)
モチ武器のステータスバランスが良すぎる。速度靴付けても思ってたより足が遅い。やっぱりメッセンジャーは欲しいね。オートでも使いやすいけど手動だと4ぬことあるんか?ってなる。
宝命兵士で持ってたヤツ適当につけてhp8400 防御1400 速度135厳選キツいし暫くこれでいーや
結局モチーフは引くべきなのかどうなのか...
余生3凸とランドゥー完凸ならどっちが良いですかね
ヘイト値上げたいか上げたくないかですね~
HPは一万超えたけど多すぎるのかな。EP縄でない。効果抵抗も60%くらいあるけど減らすべきかな?
完凸した符玄の遺物や光円錐の解説も投稿して欲しいです
キャラレベルは80レベルの会心率が要らないと感じたんですけど75レベルで止めても大丈夫ですか??追記 軌跡のステータスボーナスです!!
軌跡はいらないけどレベル80はコスパいいので上げた方がいいですよ
@@Somen-Channel返信ありがとうございます!80レベル目指してみます!!
速度が早いことによるメリットって何がありますか?
行動回数が増えてSP供給が増えるのが一番わかりやすいメリットですね
ウチ(略)すき
目標の数値に届く気がしないんですけど…
地炎輝けず、か…
性能なんも関係ないけどなんでモチの呼び方天鏡なんだろ
欲しい時にでないくせに符玄厳選で出てくる攻撃%以外ならつかいようあるのに
リンクス引けないまま3凸+餅になった・・・どうしよどっちかっていうとリンクスの方が欲しいのにな~
HP8300防御2100速度132効果抵抗41モチーフEP縄なしこれで使ってるんだけど、どうせ攻撃直で喰らわないと3回で必殺打てないし、裏庭余裕でソロ耐久できるし、速度もこんなにいるのか?
1凸でそこまで火力上がらないなら餅引くか~飲月の餅欲しくて70近く回して出なかったからちょうどいい(笑)1凸↑目指すならアタッカーで凸したいってのもあるし
目標のステが……高い………
速度の目標値を134に設定する理由はなぜでしょうか?
行動回数が変わる分岐点だからですね
目標ステ無理でしょこれ
頑張れ
正直符玄の餅持っててもあんま、パフォーマンス変わりませんか?
変わるか変わらないかで言えば結構変わると思います。具体的に言えば符玄だけで耐えられる敵と符玄+ヒーラーで耐えられる敵のラインが変わります。餅武器で味方の回復量と自分の必殺回数が増加して符玄一人でパーティを支えやすくなりヒーラーを入れなくていいのでパーティ火力が上がります。これをあまり変わらないと見るか、大きく変わると見るかはその人次第です
今回の動画、声ちょい変じゃない?
訂正
・符玄は3凸がスキルと天賦レベルアップ 5凸が必殺と通常のレベルアップの間違いです
欲しくなった瞬間HP来なくなるのは何なのだろう
動画感謝~符玄ちゃんマジかわいい
おーアイコンも符玄だ
白タイツ嗅ぎたすぎるよな
可愛いし強いし最高だね
HPと防御の相関をグラフ化するとわかるんだけど、遺物のメイン1箇所を防御にして、防御力を2000越えにした方が実質HPが高くなる
会心率、会心ダメを1:2にするのはだいぶ浸透してるが、それと同じで、実質HPの相関はHPと防御のハイブリッドがもっとも高効率
遺物メイン(胴かオーブのどちらか)を1箇所、防御にした方が良い(でないと防御2000越えられないため)
なるほど、参考になる。
符玄はHP参照する能力が多いけど、それでもHP減らして防御との比率調整するのがいいですか?
@@jppwdgttgmngtkpa
あくまで実質HP(符玄の自己耐久力)を追求するなら、HP全振りより、遺物メイン1箇所防御にした方が良いですね
ご認識の通り、火力、回復力を追求するならHP一択ですが、HP50%間際でのワンパンキルを防ぐ自己耐久力も重要
HP-防御の最適比率は海外で公開されてますが、あまりコメ欄に記載するのもアレなので自粛しておきます
@@keropy. ありがとうございます。
しばらくHP盛りでいろんなところ行って、落とされるようなら防御盛ろうと思います。
足速度にする場合もHPより防御の方が良いんですか?
@@keropy.
最適比率どこに載ってるか教えて欲しいです。
モチーフ持ってたら逆にステータス上がって耐久出来すぎるからEP縄にして必殺ガン回しした方が個人的に好きだった
餅武器のおかげで、模擬のチケット奇物事故が無くなる結果攻略自由度が広がってる印象
普段の周回でも開幕回復でストレス無くやれるのが本当にいい
目標ステータスHP9000、速度152って結構思ったよりハードル高いな...
速度盛れば強いのは確かですが、速度160と厳選コスパのいい112を比べると行動回数が10ラウンド通して4回しか変わらないんですよね(5ラウンドだと2回)
4回多く行動できる速度+48=SP最大+4(10ラウンドの合計)、妥協点をどこに絞るかですよね
ちなみに高難易度先手を取るという考え方は今の最高難易度虫V200↑だったりするので論外
速度112程度だと速攻厳選終われるので、他キャラをすぐ育てられる強みがあります(速度112あれば無凸餅あり符玄、虫Vフルオート余裕です
HP防御靴の妥協でも圧倒的に強いのでコスパが段違い、厳選するほどどんどん強くなるさすが限定という意味で総評には同意です
4回多く行動出来てもそのうち最低1回はスキル使ってSP消費するので実際のSPは+0~2じゃないですかね?
先手とかデバフ抵抗増加のメリットはありますけどSPのメリットはほとんど無いに等しいと言っていいんじゃないかと
完全版今か今かと待ってたー!
そーめんさんは初日の解説と、時間が経って評価が落ち着いてからの完全版解説と両方やってくれるから助かってます!
ゼーレ刃の為に2セット候補になる遺物掘りまくってたからいいサブオプないか見返してこよ
↓自分用 サブオプ優先度
3:27
13:41
圧倒的に分かりやすい動画 感謝!
軽微なミスですが符玄は3凸がスキルと天賦のレベルup、5凸が必殺と通常のレベルupです!
いつも助かります!
ありがとうございます。訂正します
うpありがとうございます!楽しみにしていました!
脚をどちらにするか迷ってましたが、6箇所ともサブオプにhp防御効果抵抗モリモリの子がかなり出たのでこのまま速度にしてみようと思います。
スタレ本当SP問題が悩ましい、限定星5調和はSP供給すげぇのきそう
刃と組ませたいなら餅武器はほぼ必須です。刃のカウンター発動前に戦闘終わっちゃって低HPで次の戦闘に挑む、みたいな事故がなくなります。
動画わかり易すぎます!ありがとうございます!!
迷ってたのでとても助かります
目標ステータス結構つらいな
ふげん無凸の余生で他に豊穣とか守護いなくても虫5クリアできるのやばすぎる。
治癒胴で妥協してるんだけど
モチーフ+治癒胴で戦闘入る度にパーティ全回復するから楽しい
HP胴でもパーティ全回復してますよ
@@sirayuki-o8k え!まじですか!窮観の陳があれば全回復するのかな
@@ゲスト-v5v モチーフの効果ですね
戦闘のムーブか戦闘開始時でかなり回復しますね
治癒胴はたしか符玄の必殺での回復量が増える筈です
@@sirayuki-o8k あ、パーティ全回復っていうのはパーティ全員の体力がMAXまで回復するって意味で言ってます!
それだとHP胴じゃさすがに厳しいですよね?
HP胴の方が戦闘では有利になるけど毎度パーティの体力MAXになるのは精神的に心強くて気に入ってます!
@@ゲスト-v5v 消費したHPの80%の回復なので治癒胴だとその分ダメージ貰ってるんでしょうね。
固くして安定のHPかダメージ多めに貰って次のムーブを安定させるかは好みでしょうね。
治癒胴でいくなら縄はEP回復にして符玄の必殺でパーティの回復頻度上げるのもありかもです。
いつも動画参考にさせてもらってます。
1凸刃と組ませたいのですが、符玄の天賦は上げない方がいいでしょうか?(味方被ダメージマイナス効果)
上げれるなら上げたいのですが、刃の1凸効果があるので迷っています。どちらもモチーフ所持です。刃以外のパーティで使う予定はありません。
原神でハズレに近い防御とHP %が伸びるよう祈る日が来るとは😂
マジで始めたばっかでわからないんですけど符玄とクラーラって相性悪いですか?
光円錐11位「ウチ」で草
持ち武器にかなり依存してると思ってたけど、これ見ると諦めてこれからに備えようかなってなるな
耐久キャラをどれくらい出すのかにもよりそう。やっぱり限定星五は他の耐久キャラに比べて一線を画すものがあるから、原神くらい耐久星5出さないなら引いた方がよさそう?!
モチーフだとEP縄を持たなくても良い点、先頭の最初に毎回回復する点、これがすごい快適です
模擬宇宙のロッタリー事故なくなったのが地味に助かった
持ち武器のおかげで豊穣枠入れずにパーティ組めるようになる可能性が生まれるのは確かにそうだけど、冷静に課金してゲーム攻略簡単にして何がしたいんだ?って感じだ
人に自慢するためにこのゲームやってるわけじゃなかった
@@vita7mn
急に賢者タイムになるなw
餅武器はウェーブ回復めちゃくちゃ助かる、模擬とか特に!笑笑
無凸ジェパ餅、1凸余生、3凸ヘルタならどれがいいですか?
今ケイゲンと銀狼しか限定持ってなくてフゲン迷ってるんですが、次のアタッカー引くかフゲン引くかどっちがいいでしょうか?
恒常はクラーラ、ヴェルト、ゲンキョウです
限定耐久キャラ優先した方がいいですよ
結局どのゲームもサポーターが強ければどうにかなる。原神とかアタッカーなしでも今は余裕だしな。
@@Somen-Channel了解です!今から石解放してきます
ホヨバのゲームはアタッカーよりサポーター優先した方がいいですよ
HP縄の方がいいのかなって、EP縄にHP12%と防御10%着いてるから変えにくくて迷ってます笑
サブがいいの優先で!
符玄完凸モチーフ完凸の場合アタッカー風に運用の場合は何が良さそうですか?
今は宝命4仙舟2でやっています。
肩代わりで宝命4が発動しないので天才4で会心HP量子EPとかでしょうか
4凸効果って敵の範囲攻撃で、符玄とそれ以外が同時にダメージ受けたら、EPの回復量ってどうなるのですか?
「符玄以外の味方が攻撃を受けた後」なので、符玄のみがダメージを受けたときと同じEP回復量になる認識で良いですか?
✕3になって15回復と聞いた事があります
@@Somen-Channel え、って事は 15 + 符玄分 を回復するって事になるのか。
そうなるとすごく強い凸ですね。
回答ありがとうございます!
符玄は餅武器の依存度はどれくらいなんですかね?
開幕以外の耐久値はあんまり変わらないので、無くてもなんとかなりそうです
範囲攻撃痛すぎてトラウマになる
必殺技を有効に使いたい人は、サブOPに撃破特効を盛った方がいいじゃないでしょうか?
相手の強靭ゲージを削りやすいのも悪い感じには思えませんが……….
撃破特攻もあるに越した事はないですよ
撃破特効はゲージの削り値に関係ないよ
撃破特攻は撃破ボーナスが増えるんだっけ
アタッカーに脳やられてる人いるじゃん
@@Somen-Channel
そうだったのですか…………勘違いしていました。申し訳ございません。
目標ステこんなに高いのか…
今日光円錐引いたら2枚抜きしちゃったんですけどこれって重ねちゃっていいですかね、それとも将来のために取っておいた方がいいですか
符玄越える存護キャラしばらくは来ないと思うので自分から重ねますかねー。仮に来ても相性がいいとも限りませんし
@@ズゴックE-w5k 仮に来たとしてもまたそのキャラの餅武器引けばいい話ですもんね笑
餅有HP速HP EPの符玄で
HP8600防1900速143抵抗49なのですが、もし厳選続けるとしたら耐久を考えた場合何処を伸ばすのが良いと思いますか?
ほぼ完成してる気がしますがHPくらいでしょうか
@@Somen-Channel
返信ありがとうございます
アタッカーの厳選に注力しますね
これって勝利は被弾時の防御力アップも考慮されてるんでしょうか?
考慮されてますよ
@@Somen-Channel
回答ありがとうございます
それ込みで基礎ステの差もありながら、余生と同程度なのはダメージ耐性上げが効いてるってことですね
参考になりました
遺物のサブopは速度つきづらいから2セットは兵士+メッセンジャーにしたほうがいい
アタッカーの餅引いとけばよかったって声はよく聞くけど、羅刹の餅引いとけばよかったって言ってる人は見たことないから、符玄餅もあったら強いけどなかったらなかったで何も問題なさそう。知らんけど
HP7700くらい、防御1300くらい、速度131、効果抵抗74%の厳選失敗具合だからなんとかしたい
勝利とかヘイト系使ってたら案外この比率でも悪くないのかな…?(速度はもうちょい上げるべきだけど)
モチ武器のステータスバランスが良すぎる。速度靴付けても思ってたより足が遅い。やっぱりメッセンジャーは欲しいね。オートでも使いやすいけど手動だと4ぬことあるんか?ってなる。
宝命兵士で持ってたヤツ適当につけてhp8400 防御1400 速度135厳選キツいし暫くこれでいーや
結局モチーフは引くべきなのかどうなのか...
余生3凸とランドゥー完凸ならどっちが良いですかね
ヘイト値上げたいか上げたくないかですね~
HPは一万超えたけど多すぎるのかな。EP縄でない。効果抵抗も60%くらいあるけど減らすべきかな?
完凸した符玄の遺物や光円錐の解説も投稿して欲しいです
キャラレベルは80レベルの会心率が要らないと感じたんですけど75レベルで止めても大丈夫ですか??追記 軌跡のステータスボーナスです!!
軌跡はいらないけどレベル80はコスパいいので上げた方がいいですよ
@@Somen-Channel返信ありがとうございます!80レベル目指してみます!!
速度が早いことによるメリットって何がありますか?
行動回数が増えてSP供給が増えるのが一番わかりやすいメリットですね
ウチ(略)すき
目標の数値に届く気がしないんですけど…
地炎輝けず、か…
性能なんも関係ないけどなんでモチの呼び方天鏡なんだろ
欲しい時にでないくせに符玄厳選で出てくる攻撃%
以外ならつかいようあるのに
リンクス引けないまま3凸+餅になった・・・どうしよ
どっちかっていうとリンクスの方が欲しいのにな~
HP8300防御2100速度132効果抵抗41モチーフEP縄なし
これで使ってるんだけど、どうせ攻撃直で喰らわないと3回で必殺打てないし、裏庭余裕でソロ耐久できるし、速度もこんなにいるのか?
1凸でそこまで火力上がらないなら餅引くか~飲月の餅欲しくて70近く回して出なかったからちょうどいい(笑)
1凸↑目指すならアタッカーで凸したいってのもあるし
目標のステが……高い………
速度の目標値を134に設定する理由はなぜでしょうか?
行動回数が変わる分岐点だからですね
目標ステ無理でしょこれ
頑張れ
正直符玄の餅持っててもあんま、パフォーマンス変わりませんか?
変わるか変わらないかで言えば結構変わると思います。具体的に言えば符玄だけで耐えられる敵と符玄+ヒーラーで耐えられる敵のラインが変わります。
餅武器で味方の回復量と自分の必殺回数が増加して符玄一人でパーティを支えやすくなりヒーラーを入れなくていいのでパーティ火力が上がります。
これをあまり変わらないと見るか、大きく変わると見るかはその人次第です
今回の動画、声ちょい変じゃない?