Урок 3d max 5.01 | SDS - Волшебный способ моделирования в 3Ds MAX

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 150

  • @Shayhnur
    @Shayhnur 4 года назад +42

    Грипинский, у вас дар объяснять, рассказывать и правильно дать раскладку всему тому чего вы объясняете, всё доходчиво, прям волшебство. Спасибо

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Спасибо, дружище.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Грипинский

    • @Shayhnur
      @Shayhnur 4 года назад +1

      @@gripinsky Сорян, дружище, у нас грипп, тормозим чуток

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      @@Shayhnur Выздоравливайте :-)

  • @79helenas
    @79helenas Год назад +1

    Шикарно!! Просто нет слов.. нет, есть, одно - гениально!! Благодарю! Вы ГУРУ 3D!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо большое. Рад быть полезным доброму человеку

  • @gelo5824
    @gelo5824 4 года назад +4

    Здравствуйте, Евгений!
    - Думаю для меня этот урок важным. Потому-то сюда я буду пока возвращаться и работать по моделям. Не чувствую уверенным по некоторым моментам. Надо шлифовать. Пробую сначала делать как Ты, далее как мне удобней, точнее привычней. Сначала же я работал через Edit Poly. Не всегда такой подход у меня получался. Теперь-то я понимаю, что при этом теряются некоторые возможности поверхностей.
    - Поэтому надо мне переналадить своё мышление на Твой манер моделирования!!! Однако, трудная эта задача: вытаскивать из болота бегемота, точнее по-русски: старость не в радость( или как: старость - не радость?!)
    - Урок который раз просматриваю от и до. Но, ведь находишь каждый раз новое. Это говорит только о качестве подаваемого материала. Здорово!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Эта штуковина не очень простая. Хочу обновить этот урок.

  • @travinkao
    @travinkao 4 года назад +3

    Спасибо! Очень полезный урок, по крайней мере для меня. Никогда не пользовалась этим инструментом, и те же формы создавала... но раз в пять дольше ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Спасибо, Оля. Рад, что полезно. Смотрели другие уроки?

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 5 лет назад +3

    Великолепно. Подача восхищает. ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо большое.

  • @sdanny9479
    @sdanny9479 4 года назад +6

    То чувство когда у тебя много gmail аккаунтов и почти с каждого смотришь ролики и ставишь лайки :3

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Спасибо большое. Очень приятно

  • @Karpeev99
    @Karpeev99 2 года назад +1

    Очень полезные уроки! Спасибо огромное Вам!

    • @gripinsky
      @gripinsky  2 года назад +1

      Спасибо, дружище

  • @svetlanabelkina9476
    @svetlanabelkina9476 4 года назад

    Я как вообще жила весь 1 уровень без этого знания??? Это же сокровище!

  • @OZmicer
    @OZmicer 4 года назад +1

    К концу видео радуюсь как маленький ребёнок)

  • @ДанилЕфимов-г9п
    @ДанилЕфимов-г9п 4 года назад

    Очередное спасибо вам за урок. Приятно вас слушать и учиться с вами.

  • @muskulaa
    @muskulaa 5 лет назад +6

    Действительно волшебство. Очень полезно!

  • @АндрейИванов-й9ж4в
    @АндрейИванов-й9ж4в 2 года назад

    Спасибо, всё детально разобрано, чётко, ясно и полезно. 👍

  • @VorobevaInna
    @VorobevaInna 4 года назад

    каждый урок на вес золота! Спасибо большое, Евгений!

  • @ТатьянаРеутова-б5ы

    СПАСИБО!!!! Вы реально классный препод. Талант! мое почтение!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Спасибо, Татьяна. Рад быть полезен

  • @eugeny5941
    @eugeny5941 3 года назад +1

    Зовите инквизицию, на наших глазах происходит магия xD Как всегда спасибо за урок!

  • @leonidfaktorovich2602
    @leonidfaktorovich2602 5 лет назад +3

    Отличный урок как всегда просто и понятно!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Спасибо, Леонид.

  • @katerinaklochko525
    @katerinaklochko525 2 года назад

    Евгений, супер, благодарю!!! Вы гений-Евгений моделирования🤭🤩

  • @forkidstales
    @forkidstales 4 года назад

    как же я кайфую от ваших уроков!!!

  • @ИванГрачев-п3д
    @ИванГрачев-п3д 3 года назад

    Евгений, огромное спасибо Вам за уроки! Объясняете супер доходчиво!

  • @SomeOne-wz7ts
    @SomeOne-wz7ts 2 года назад

    Очень доходчивое объяснение)
    Спасибо автору !!

  • @lubashved3562
    @lubashved3562 4 года назад +1

    Спасибо большое за ваши уроки! Я новичок, но все очень понятно и доступно.

  • @nadiiadiamond4556
    @nadiiadiamond4556 4 года назад +1

    Огромное спасибо!Очень полезно !Я в восторге от ваших видео!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Спасибо большое. Приятно слышать.

  • @nick16678
    @nick16678 2 года назад

    Спасибо! У Вас всегда уроки просто супер.)))

  • @vasiliyfenix-raxin3696
    @vasiliyfenix-raxin3696 4 года назад +2

    Лайк) Наконец-то вернулся к урокам, 3 недели не садился из-за командировки) Урок изучил)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      С возвращением, Василий. Как урок?

    • @vasiliykuskov2509
      @vasiliykuskov2509 4 года назад +2

      @@gripinsky Все понятно. Немного путаюсь, но это нормально. Сколько я работаю в Максе, за все время ни разу в Editable Poly не трогал функцию сглаживания. Честно скажу, прошел 2 онлайн курса других преподавателей и в плане моделирования ни от первого и ни от второго не было такого тщательного и глобального изучения моделирования. Ну и я работал так, как вы говорили в первых уроках, рвал от разных моделей детали и добивался хотя бы так нужной мне модели)

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +2

      Рад, что мои уроки вам понравились. А вы полностью прошли предыдущие разделы? Особенно важен 2ой (25 уроков)

    • @vasiliykuskov2509
      @vasiliykuskov2509 4 года назад +1

      @@gripinsky да, конечно изучил. Изучил 1, 2, 3 и 4 разделы, все уроки кроме 2-3 уроков, которые недавно вы добавили в 3-ем разделе. Я сейчас изучаю уроки в 5-ом разделе.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +1

      Отлично. Жалко, что 4 раздел ещё совсем не готов. Там будут сугубо практические примеры.

  • @ВладимирМиротворцев-у9ч

    Отличный урок _ помог во многом разобраться.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Владимир. Рад быть полезен. Будут ещё уроки по SDS.

  • @mactepmac
    @mactepmac 5 лет назад

    Потихоньку пересматриваю все уроки. Опять нашел то до чего сам бы вряд ли дошел. На 12:50 на кубе делаем insert двух противоположных полигонов и применив команду бридж сразу же получается рамка. Я бы сделал Plane - insert - shell. Или же после insert удалил бы внутренние полигоны и применив 4 раза команду bridge на ребра получил бы тот же результат. А оказывается можно было это сделать более изящно. Respect. 👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо. Рад, что полезно.

  • @dimaklimenko2117
    @dimaklimenko2117 4 года назад

    Еще две модели в копилочку!! Спасибо, Евгений.

  • @брянскийгуляка
    @брянскийгуляка 4 года назад

    Какие же это кайфовые уроки а

  • @GenameSalim
    @GenameSalim 2 года назад

    Спасибо за подсказку хот кей на нурмс тогл, я думал так нельзя , оказывается можно хотя я работаю в 3dsmax 11.

  • @PULSEmultimedia
    @PULSEmultimedia 7 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста, не пойму в чем проблема. Макс 2024. Сделал горячую клавишу как у Вас на "Ё". В менюшке галочка NURMS ставится и убирается горячей клавишей. Но фактические визуальные изменения этого значения во вьюпорте можно увидеть только если кликнуть по вьюпорту мышкой. То есть два движения. Горячая клавиша + клик. Причем если мышкой ставить галку, но изменения во вьюпорте видны сразу. Не пойму, как так?... Горячая клавиша без клика срабатывает, но изображение в окне просмотра не меняется пока мышкой не кликнешь.

  • @yuleka05
    @yuleka05 2 года назад

    Спасибо!
    Не хватает сочетаний клавиш внизу.
    И ваше видео заслонило важный кадр.

  • @daniazhurbei
    @daniazhurbei 3 года назад

    Лучшие уроки от ГриФинского)

  • @HannaStanislavska
    @HannaStanislavska 4 года назад

    Спасибо огромное за Ваши уроки))

  • @gelo5824
    @gelo5824 4 года назад +2

    Здравствуйте, Евгений!
    - Стал замечать, что под воздействием Твоих волшебных рук начал пропускать некоторые мелкие, но очень важные моменты в Твоих видео-уроках.
    - Однако, вчера против таких осечек всё же нашел антидот. Так, что движемся далее...
    - Урок просмотрел, всё уяснил, маэстро. Остается за "малым" - практиковаться и практиковаться.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Абсолютно согласен, дружище.

  • @irinaaleksandrova2722
    @irinaaleksandrova2722 5 лет назад +2

    Очень круто, спасибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Рад, что понравилось :-)

  • @SeregaKycher
    @SeregaKycher 3 года назад

    Спасибо большое! Точно в цель!)

  • @abdurayimabdullayev7972
    @abdurayimabdullayev7972 3 года назад

    Большое спасибо за урок, не как не мог вставить ребра как ви

  • @3dSpeed
    @3dSpeed 3 года назад

    Благодарю за урок!

  • @dDeoniSs
    @dDeoniSs 3 года назад

    Спасибо за урок!

  • @ИльяЗотов-ц8ф
    @ИльяЗотов-ц8ф 2 года назад +1

    На 5:30 минуте ролика.Как Вы добавляете параллельные ребра?Каким инструментом?

  • @СтаниславШелепов-ь9щ
    @СтаниславШелепов-ь9щ 4 года назад +3

    Евгений, видео просто на высоте, подскажите пожалуйста, как вы так быстро добавляете новые ребра, как вы сказали в видео на 9:42 "Добавим геометрии". Заранее спасибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +4

      Здравствуйте, Станислав . Спасибо большое. Это swift loop. Начните лучше смотреть ролики по номерам последовательно. Это есть во втором разделе.

  • @uatube1025
    @uatube1025 4 года назад

    действительно волшебство

  • @ДанилШалабанов-о2з
    @ДанилШалабанов-о2з 4 года назад +5

    Евгений, как вы добавляете четко параллельную горизонтальную линию, тайминг 4:06. Какое сочетание клавиш или может, что то еще.

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад +6

      Здравствуйте, Игорь. Это sweet loop. Про него в 3 разделе. Смотрите видео последовательно - по номерам.

    • @alanabae9795
      @alanabae9795 4 года назад +1

      я тоооже не поняла сразу!!!!!! оч полезный вопрос пойду смотреть

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 года назад +2

    очень круто, я повторил и у меня получилось

  • @duuushaaa834
    @duuushaaa834 5 лет назад +1

    Классный урок👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо большое!

  • @raderyabin
    @raderyabin 5 лет назад

    Точно так же работает и модификатор Turbosmooth. Но в отличии от NURMS сглаживания ( SDS ), с TurboSmuth мы можем полноценно использовать стэк со множеством модификаторов, не переводя все в Editable Poly. Для аналогичного отображения , у модификатора EditPoly ставим галочку Show Cage ( активна при выбранном элементе геометрии ( точки, эдже, полигоне )) ,у модификатора TurboSmooth в параметрах нужно поставить галочку Isoline Display ( Убирает отображение дополнительной сетки ) .

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Спасибо, Роман. Об этом будет в след. роликах по теме. Это только начальный.

  • @Sladkii.-.
    @Sladkii.-. Год назад

    Круто, а про блендер уроки будут?

  • @askerovbahlul2539
    @askerovbahlul2539 3 года назад

    мне удобней создавать копи-инстанс и накидывать на него турбосмуз, а работать на первом, чтобы автоматом видеть действия на другом объекте. Так тоже не плохо, но с этими галками и переключением режима путаница получается. Какие еще преимущества в данном методе или это тоже самое ?

  • @ЭрланТалапбеков
    @ЭрланТалапбеков 3 года назад +1

    Спасибо за такой труд и урок! Хотел спросить насчет скрипта SoulburnScripts, который меняет цвет объектов. Как сделать из серего в зеленый цвет как у вас?

  • @КонстантинРажев-л5е
    @КонстантинРажев-л5е 5 лет назад +42

    Не очень удачное размещение рассказчика на экране, загорожено основное меню... А так все круто :)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +7

      Константин, это старое видео. В новых все должно быть хорошо. (См. про материалы и свет)

    • @SAMAprishla
      @SAMAprishla 4 года назад +5

      Мне это напомнило, как на экзамене по вождению, мне прикрыли спидометр бумажкой, мол пора уже чувствовать машину, не глядя на цифры) вот и здесь, мы уже большие, должны сами понимать и чувствовать, куда надо "тыкать"

    • @lexaXoper
      @lexaXoper 3 года назад

      нормально всё. там в этом меню инфы 0 было

  • @Nik0lAy_
    @Nik0lAy_ 5 лет назад +3

    Круто! А есть урок как так быстро ребра добавлять? Это лупы или коннекты?

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +4

      Спасибо. Посмотрите видео "Мои настройки 3Ds MAX"

  • @somayeesmaeilli6217
    @somayeesmaeilli6217 2 года назад

    exellent😍

  • @keithflint8697
    @keithflint8697 2 года назад

    Евгений, а какой горячей клавишей вы так быстро ребра добавляли?

  • @PULSEmultimedia
    @PULSEmultimedia 7 месяцев назад

    Не понял как Вы так просто ребро добавили? 3:50

  • @МаксимМальцев-ю3я
    @МаксимМальцев-ю3я 5 лет назад +2

    Сделайте плиз урок ,по моделингу складок на мебели.Есть ли у вас свои секреты их моделирования,поделитесь ими,если не жалко!)

  • @nikodonets8323
    @nikodonets8323 5 лет назад +1

    Полезно, я поменял свое отношение к турбосмусу)
    Думал раньше что он удобнее НУРМС(т.к не удобно включать думал я), но если поставить на хоткей НУРМС...(вроде и мелочь но о таком не подумал)
    Вопрос а каким образом Вы сделали луп кат?(в блендере это так называется)

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад +1

      Наверное, вы имеет ввиду swift loop. Посмотрите урок 2.25, и вообще 2ой раздел.

  • @ДмитрийГашков-о3у
    @ДмитрийГашков-о3у 3 года назад

    Спасибо

  • @youtukate
    @youtukate Год назад

    Здравствуйте, пробую в 3d max 2022 назначить горячую клавишу как у Вас в видео, но при нажатии отображается только окошко как при нажатии кнопки "NURMS" на панели Ribbon. Не подскажите в чем может быть проблема?

  • @Galova
    @Galova 4 года назад

    Клавиатурные сочетания для доступа к галочкам в том же subdivision назначены как-то? к сожалению я знаю только некоторые

  • @iliaaushev1067
    @iliaaushev1067 5 лет назад

    Большое спасибо. А есть какой-то метод или модификатор, который делает обратный эффект turbosmooth? Есть объект, который уже сконвертирован в поли, а раньше на нём был модификатор turbosmoth, и полигонов сейчас слишком много

    • @djonniruberoid1040
      @djonniruberoid1040 5 лет назад

      Илья, Вы можете попробовать модификатор TurboReverse. Посмотреть его можно на сайте со скриптами scriptspot . com

  • @askerovbahlul2539
    @askerovbahlul2539 3 года назад

    круто

  • @krupenkinalex2895
    @krupenkinalex2895 2 года назад

    не заню кк всем но некоторые моменты тяжелы были. тк объясняет не очень, мелочи пропускает важные, я работаю в автокад довольно давно и впринципе структура ясна, решил 3ds освоить НОО некоторые вещи приходилось отдельно искать ответы на вопросы по видео, а так для развития можно посмотреть

  • @ВЕСЕЛЫЙКЛАСТЕР
    @ВЕСЕЛЫЙКЛАСТЕР 3 года назад

    Не, ну это лайк

  • @Mulinby
    @Mulinby 4 года назад +1

    В начале четвертой минуты вы добавляли параллельные ребра. Как вы это сделали?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Это swift loop. Сергей, начните лучше смотреть видео в правильной последовательности. Это 5 раздел, а про swift loop в 3 ем.

  • @azamatkaitukov2435
    @azamatkaitukov2435 Год назад +1

    А как вы в один клик выделили полигоны под бороздки без ring, loop, by angle????

    • @gripinsky
      @gripinsky  Год назад

      Swift loop? Посмотрите видео из предыдущих разделов. Это уже 5-ый. Начните с 1-ого.

  • @ИванГуглов-я3п
    @ИванГуглов-я3п 2 года назад

    Здравствуйте! На видео на 4:06 интерактивно создаются грани посреди полигонов. Но на интерфейсе ничего не меняется, а основная область редактирования закрыта видеокамерой, причем сделано это было в обычном режиме без активации. Какой инструмент это делает в максе 2022? Автор наверняка включил это горячей клавишей и на экране этого не видно. Сами интерфейсы сильно отличаются от тех максов, в которых я работал ранее и сейчас у меня 2022. Например, привязка кнопки Ё больше не работает, теперь при активации выскакивает какое-то мини-окно. Заранее спасибо!

    • @beebee-sn9sb
      @beebee-sn9sb 2 года назад

      да это команда на горяччей клавише, swift loop назывется

  • @ЦуцЦуцов
    @ЦуцЦуцов 4 года назад

    Когда пыталась повторить стул, потянула за нижние средние две точки и переместила их по оси Y, и образовались треугольники. В вашем работе такого не заметила. Подскажите, пожалуйста откуда они взялись и как от них избавиться. Прикладываю фото render.ru/xen/threads/pojavlenie-treugolnikov.178544/

  • @3d-artdesignvitmobz514
    @3d-artdesignvitmobz514 3 года назад

    подскажите, пожалуйста. С помощью чего он добавил два ребра на четвертой минуте?

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад

      Вы смотрели 1 ,2, 3 раздел на канале ? Если нет, начните с базы. Нельзя пойти в 5 класс, (а это урок 5.01) пропустив 1 и 2

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 3 года назад

    а бриджем сиденье для второго объекта можно сделать?

  • @ИринаЯскула-к1я
    @ИринаЯскула-к1я 2 года назад

    я не заметила, как вы так быстро создаете дополнительные ребра

    • @gripinsky
      @gripinsky  2 года назад

      А вы все видео по порядку смотрели? Или сразу начали с 5ого раздела?

  • @abdumalikniyozov7307
    @abdumalikniyozov7307 4 года назад +1

    Здравствуйте, как вы так четко добавляете рёбра?) есть ли у вас отдельное видео про добавлению рёбер? Если есть можно ссылку?)

  • @arturkirin3977
    @arturkirin3977 4 года назад

    У меня такой вопрос, как вы подчеркиваете угол(добавляете ребро) ? Что за сочетание клавиш ?

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Это sweet loop или connect . Начните смотреть уроки по номерам. Не начинайте с 5 раздела.

  • @universemindlab3876
    @universemindlab3876 4 года назад

    Обучение с нуля на версии 3D max 2021 нормально будет?

  • @danilfisher4432
    @danilfisher4432 5 лет назад +4

    9:35 я честно удивился что такое возможно

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      Inset? Прямые углы превратились в диагональные.

  • @MrRi3das
    @MrRi3das 4 года назад +1

    вау

  • @vasyad3612
    @vasyad3612 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, что это за инструмент на 6.44 со словами добавим геометрии

    • @ВиталийКомаровский-й5о
      @ВиталийКомаровский-й5о 3 года назад

      swift loop (alt+1)

    • @vasyad3612
      @vasyad3612 3 года назад +1

      @@ВиталийКомаровский-й5о благодарю, я потом уже услышал название , но всё равно спасибо

  • @shinobi3983
    @shinobi3983 5 лет назад

    👍

  • @raydesigner2456
    @raydesigner2456 3 года назад

    4:05 Как вы так быстро добавили ребро, не могу найти...

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад

      Вы точно смотрели уроки по порядку? Или сразу начали с 5 раздела?

    • @raydesigner2456
      @raydesigner2456 3 года назад

      @@gripinsky Нет, я начал с 5го плейлиста, так как мне нужно изучить именно SDS чтоб создать волнистые фигуры.

    • @gripinsky
      @gripinsky  3 года назад

      @@raydesigner2456 не получится изучить интегралы не зная таблицы умножения. Вопросов будет масса. Начните хотя бы со 2 раздела

    • @raydesigner2456
      @raydesigner2456 3 года назад

      @@gripinsky Вы правы. Хорошо, у меня мало времени, но за быстрые ответы я готов начать даже 1-го урока. Спасибо большое👍

  • @Lampopos
    @Lampopos 4 года назад +1

    В вас отвратительно громкие клавиатура и мышь! Для записи роликов рекомендую приобрести мыши с тихим кликом, и тихую клавиатуру. А ролик отличный!

    • @gripinsky
      @gripinsky  4 года назад

      Спасибо большое

  • @alee-j8q
    @alee-j8q 5 лет назад +1

    у меня тож на букве Ё стоит сглаживание. очень время экономит

  • @abdurayimabdullayev7972
    @abdurayimabdullayev7972 3 года назад

    Как добавили геометрию

  • @LAMAINTANK
    @LAMAINTANK 3 года назад

    подскажите кто-нибудь, не могу найти sds в edit poly, пробовал все, просто нету max 2021

    • @LAMAINTANK
      @LAMAINTANK 3 года назад

      долго думал и нашел ответ на впрос, дело в том, что до курсов Евгения, я познакомился с knower school, где учили делать модификатор editable poly, а не convert to EP. по привычке я делал так, однако разница есть. если у кого будет данная проблема, соответсвенно попробуйте делать как я.
      p.s. жалею, что не увидел курсы Евгения раньше курсов knower school (много плохих привычек приобрел)

  • @NationalVerrater
    @NationalVerrater 3 года назад

    у меня некоторые части кресла исчезли после того как применил шелл после инсета!

  • @ФилиппВрубель
    @ФилиппВрубель 2 года назад

    экран с вами поставьте в другой угол

  • @neverforgottenful
    @neverforgottenful 2 года назад

    me watching this 👁👄👁

  • @КатеринаХодачинская

    А где SDS в 21 3ds max?

  • @askarjabbergenov1363
    @askarjabbergenov1363 Год назад

    +

  • @arion3212
    @arion3212 4 года назад

    Как ты добавил рёбра?

  • @БогданРащенко-в8ъ
    @БогданРащенко-в8ъ 4 года назад

    спасибо, но могли бы говорить (как добавить ребро, длобавить полигон и т.д.) без этого видео бесполезно для новичков, а для профессионалов ничего нового!

  • @Puf_Puf
    @Puf_Puf 5 лет назад

    У меня при выставлении хот кея NURMS TOGGLE появляется вот это ibb.co/fXMrr9S . Макс18

    • @gripinsky
      @gripinsky  5 лет назад

      здравствуйте. И что не так?

    • @Puf_Puf
      @Puf_Puf 4 года назад

      @@gripinsky Не так то, что вместо сглаживания появляется слева панель (на скриншоте) и сглаживания не происходит. Приходится в ручную нажимать на НУРМС.

    • @Max-Reels-Shorts
      @Max-Reels-Shorts 3 года назад

      @@gripinsky у меня тоже такая проблема, галочка исчезает при нажатии хоткея, а по факту срабатывает show cage

  • @boole_cat
    @boole_cat 5 лет назад +4

    Видео в углу нафиг не нужно, клацанье мышкой убрать

  • @lexaXoper
    @lexaXoper 3 года назад

    Круто!Спасибо!