[이터널리턴] 시즌4 아디나 간단 공략

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  • Опубликовано: 31 янв 2025
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Комментарии • 47

  • @fine3595
    @fine3595  5 месяцев назад +20

    참고로 자문을 구한 아디나 유저님은 현 시점 기준 아디나 8위 아디나 사용율 100% 토마토 님입니다
    (자문 구했을 당시엔 아디나 4위였습니다)
    처음 보면 굉장히 이해가 어려운 실험체다보니 이해가 안가는 부분은 멈춰서 확실히 이해하고 영상을
    넘겨주시는걸 추천드립니다...만드는 저도 정말 어려운 실험체였습니다(...)

    • @hayan0809
      @hayan0809 5 месяцев назад +12

      3줄요약
      1. 아디나를 하려면 컨정션을 생각하여 만들지 말고 몸이 자동으로 만들어줄 때까지 연습해야 한다.
      2. 연습 후 일반게임을 돌리면 교전할 때 당황해서 컨정션이 안만들어지는데, 컨정션을 만들 수 있을 때까지 연습해야 한다.
      3. 컨정션을 만드는 것에 익숙해져도 아디나를 물러 오는 적에게 대처할 수 없다. 천체를 적재적소에 활용하여 물러 오는 적을 견제할 수 있을 때까지 연습해야 한다.
      추가적인 아디나 팁을 좀 드리자면
      초보 아디나분들이 간혹 별 컨정션을 아군 케어 용도나 물릴 때 자신을 지키는 용도로 많이 사용하시는데, 별 컨정션은 장판 위 지속힐이기 때문에 교전 중 활용이 힘들며, 치유감소에 영향을 크게 받습니다. 체력이 적은 아군을 케어하거나 자신을 보호할 때는 순간적으로 많은 양의 보호막과 체력을 뽑아낼 수 있는 [별W별E]가 더 좋습니다.
      반대로 교전이 끝나서 팀의 체력이 온전치 못한 상황, 연속된 교전을 하는 상황에서는 별 컨정션 + 휴식을 활용하여 팀의 체력을 빠르게 채울 수 있습니다.
      치감 없는 퓨어탱커(일레븐, 알론소) 상대로 1대1을 할때는 해 컨정션을 사용하는 대신에 별 컨정션을 사용하며 버티며 딜하는 것이 좋습니다.
      컨정션에 익숙해져 어떤 상황에서든 해 컨정션을 쓸 수 있는 실력이라면, 저장 칸에 달을 챙기는 것 또한 나쁘지 않습니다. (기습 당했을 때/교전 시작할 때 유용)
      달 컨정션은 시전시간이 길어 피하기 쉽기 때문에, 달 컨정션은 특별한 경우(부쉬체크 , 부쉬에서 기습, 도주 중 역공 각 보기)가 아니면 잘 사용하지 않습니다.
      달 컨정션으로 상대방의 이동 경로를 어느정도 강제할 수 있습니다. (달 컨정션 밟고 죽기 / 달 컨정션 피하기 양자택일)
      달 컨정션의 딜과 컨정션이 아닌 해 기본스킬의 데미지가 이전에 버프된 적이 있기 때문에, 사용해도 딜 손실이 크게 나지는 않으나, 적중시키기가 힘듭니다.
      달 컨정션을 사용할 때에는, 컨정션 후 바로 W를 한번 더 사용하는 경우가 많습니다. [Ex.)R W W Q E]
      달 컨정션은 기절 후 강한 슬로우를 겁니다. 컨정션이 슬로우까지 포함한 스턴 시간이 제일 길지만, 적의 기절 시간을 가장 길게 가져가려면 [달E달W]를 사용하면 됩니다. (물론 적중시키는게 쉽지는 않습니다.)
      [별/달,해,별,달,해], [달/별,달,해,별,해 ] 처럼 달이 저장되어 있고, 다음 천체가 별인 경우, 또는 별이 저장되어 있고 다음 천체가 달인 경우 R을 이용하여(ERW / RERW) 영상에 나온 [달E 별W] 콤보를 사용할 수 있으니, 이 패턴도 눈에 익혀두도록 합시다. 이 콤보는 달 E가 느리게 떨어지는 것을, 별 W의 빠른 슬로우를 통해 적중시키는 것입니다. 만약 달 E만 사용한다면, 걷는 속도로도 피할 수 있습니다.
      아디나는 들고 있는 천체 다섯 개(컨정션, Q,W,E)를 모두 사용했을 때 딜이 나오는 캐릭터입니다. 컨정션을 사용한 뒤, 천체를 한 두 개 남기는 것은 별로 좋은 습관이 아니며, 남은 천체를 빠르게 털어서 다음 사이클을 준비해야 합니다.
      달W를 자기 발 아래에 깔아서 루크Q나 에이든E 등 자신에게 날아오는 스킬에 대응할 수 있습니다.(물론 맞지 않는 것이 최선입니다.)
      달 Q는 적을 통과하지 않고 한명에게만 적중되며, 스턴 지속시간이 짧지만 달을 이용한 스킬 중 가장 빠르게 스턴을 넣을 수 있습니다. 달 Q를 사용해 자신에게 오는 적을 저지할 수 있습니다.
      적이 아디나의 스킬샷을 피하기 힘든 I 형태의 지형(골목길-경찰서 키오스크쪽 길, 절-절 키오스크쪽 다리 등)에서 싸우는 것이 유리합니다.
      별 E는, 적중당하면 피하기 매우 어렵습니다.
      평타딜러와의 1대1 싸움은 아디나에게 유리하지 않으며, 아디나의 스킬 끝거리에서 스턴 후 일방적 딜교를 반복하는 식으로 상대해야 합니다.
      모든 후반 템이 올라간 뒤, 에타의 신속효과와 별읽기 상태의 이동속도 증가가 겹치면, 마치 스포츠카를 모는 듯한 속도를 경험할 수 있습니다.
      아디나의 스턴 2개 + 보호막 + 힐 + 높은 딜 + 매우 빠른 이동속도를 경험하고 나면 다른 스증 원딜러가 눈에 들어오지 않습니다
      아디나의 스킬셋은 같이 사용하는 천체에 따라 효과가 천차만별로 바뀌기 때문에, 외우기 힘든 분들을 위해 간단히 정리해보자면
      해: 딜링용입니다. 해를 이용한 스킬들은 더 높은 데미지를 가하며, 해 컨정션에는 최대체력% 딜이 있어 가장 강력합니다.
      달: 스턴용입니다. 컨정션, E, W, Q순으로 스턴시간이 깁니다.
      별: 유틸리티용입니다. 아군과 자신에게 유용한 효과를 제공하며, 시전되는 속도가 빠릅니다. Q는 이동속도 증가를, W는 높은 양의 보호막을, E는 적중할 때와 떨어질 때, 총 두 번 힐을 줍니다.
      컨정션 조합을 어려워하시는 분들을 위해, 컨정션을 만드는 팁(같은 일침)을 드리자면
      절대 같은 천체가 연속으로 나오지 않는다는 특징 덕분에 아디나는 어떤 천체의 조합이 나와도 자신이 원하는 컨정션을 사용할 수 있습니다. 따라서 전투 중 해 컨정션을 사용하지 못하는 것은 천체배열을 이상하게 준 아디나의 문제가 아닌 너의 문제입니다.
      컨정션은 머리로 이해하는 것이 아닙니다 별읽기 상태(자체침묵 이속증가)에 천체배열을 힐끔 보고 몸이 알아서 해줄 때까지 연습해야 합니다. 컨정션을 만드는 데 머리를 사용하는 순간 아디나의 성능이 크게 떨어집니다.
      처음에는 그렇게 빠르게 천체를 굴리지 않아도 되니, 훈련장에서 더미에게 천천히 연습해보는 것을 추천합니다. 컨정션을 머리를 쓰지 않고, 천체가 꼬이지 않게 사용할 수 있으면 그때 일반게임으로 가시면 됩니다.
      컨정션은 아디나의 기본 중 기본입니다. 컨정션을 제대로 사용하지 못하는 아디나는 그냥 걸어다니는 크레딧입니다.
      컨정션만 잘 사용해서는 아디나를 물러 오는 적에게 대처할 수 없습니다. 스킬을 적재적소에 활용하는 법을 익혀 대응해야 합니다.
      모든 아디나 뉴비들 화이팅

    • @fine3595
      @fine3595  5 месяцев назад +1

      @@hayan0809 분량문제로 다루지 못한 부분들을 상세하게 적어주셨네요 답글이 아니라 댓글이었다면 고정시켜두고싶을정도입니다

    • @hayan0809
      @hayan0809 5 месяцев назад

      @@fine3595 평소 플레이를 많이 참고했던 아디나 유저분들 중 한분인 토마토님의 자문을 구해주셔서 감사드립니다..!!

    • @김기완-r5t
      @김기완-r5t 5 месяцев назад

      ​@@hayan08093줄요약 보고 더보기 눌렀는데 논문이 있네...

    • @ul5336
      @ul5336 Месяц назад

      😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😊😊😅😊

  • @종피
    @종피 5 месяцев назад +4

    이리에서 가장 귀여운 실험체..

  • @proong2
    @proong2 5 месяцев назад +6

    실제로 이 컨정션과 관련한 기믹들을 이해하더라도 인게임에서는 스킬쿨도 따로 놀고, 적과의 거리조절 스킬체크 등 생각해야 할 게 너무 많아서 어버버하는 경우가 많음..

  • @Tatocreditcard
    @Tatocreditcard 5 месяцев назад +13

    수상할 정도로 폐수...아니 고인물 유저가 굳건한 실험체

  • @Han_Seol_
    @Han_Seol_ 5 месяцев назад +3

    초창기 아디나는 컨W+W로 원콤내는 스타일이였는데 Q위주로 바꾼건 지금 생각해보면 잘한 패치같네요

  • @서영빈-r4d
    @서영빈-r4d 5 месяцев назад +3

    내가 쓰진 못하지만 아군이 쓰면 정말 든든한 바위게..

  • @내가했음
    @내가했음 5 месяцев назад +2

    이 무슨 말도 안되는 캐릭터인가

  • @Serv_score
    @Serv_score 5 месяцев назад

    아디나 공략이 옛날꺼뿐이라 고민많았는데 이거보고도 고민했읍니다

  • @En_sso
    @En_sso 5 месяцев назад +3

    QWE가 쉬워보여서 입문하면 궁이랑 패시브로 머리깨지는 실험체...

  • @Sulreim_
    @Sulreim_ 5 месяцев назад

    특성은 취향갈리는편이에요 좀 더 포킹치중으로 딜박고싶다하면 벽력이고 한방딜 노려보겠다하면 도불드는편
    서큘러 상악 철갑도 사람마다 갈리는편이라 계속 쓰다가 나한테 더 잘맞는거 찾아서 쓰시면됨
    옷은 그냥 맨마지막에 남는거 먹으면 좋긴해요 생나면 핏망 운석이면 카바나 포코면 이단심판관 미스릴이면 진은가시면됨
    진은가면 쿨감 넘치지않나요 의문이 들수있는데 오버워치특성을 들어서 진은드레스가면 스증이 10 더 늘어나는격이라 카바나랑 스증은 비슷해서 그냥 남는거가시면됨
    비키니도 좋은편
    그리고 천체 빠르게 돌릴때 궁도 0.1초 쿨타임이 있어서 씹힐때가 있는데 이거 유의해서 쓰시면 도움되요 가끔 씹혀서 천체 꼬일때있으니 주의

  • @studentH0515
    @studentH0515 5 месяцев назад +2

    민식박이 이 영상을 봤다면 민디나로 양전했을까...?

  • @user-fj9gn9tv5z
    @user-fj9gn9tv5z 3 месяца назад

    질문있습니다 그냥 아디나 가끔 재미로만 하는 유저인데
    컨정션+qwe 이렇게 한싸이클 돌려야 천체 한 판이 다 빠지잖아요?
    그런데 빠르게 스킬을 굴릴때 첫번째 천체판을 컨정션+qwe 로 빼면 두번째 천체판은 e가 쿨이여서 세번째 천체판으로 넘어가는데 시간이 걸리더라구요
    그래서 저는 교전 전에 첫번째 천체판에서 천체 1개를 q를 허공에써서 미리 빼두고
    첫번째 천체판을 컨정선+qw으로 넘기고 두번째 천체판을 컨정션_+qwe로 바로넘기고 세번째 천체판 컨정션까지 스킬을 던지는 플레이를 하는데
    이러한 플레이는 공략에도 언급이 없고 장인유저들도 이런 플레이를 안하시네요 이런 플레이를 안하는 이유가 있을까요?

    • @천하-z1n
      @천하-z1n 3 месяца назад

      아디나의 스킬콤보는 거리와 천체가 허락한다면 달e 별w로 시작하게 됩니다 허락이라고 말했지만 거리는 본인이 조절해야하고 대치 구도 이전에 천체를 만들어 두는 것도 본인의 능력이라 보셔야합니다.(즉 상대에 팔이 더 긴 원딜러가 있는게 아닌이상, 기습을 당한게 아닌이상, 정석적인 대치 구도는 어지간하면 달e별w 콤보로 시작하는게 정배입니다)
      가장 먼저 e로 시작하기에 e의 쿨타임이 조금 더 긴 것은 맞지만 먼저 사용했으므로 그 간극이 적습니다. 그래서 2번째 천체를 터는것에는 큰 지장을 주지 않습니다
      3번째 천체를 리필 받으면 대치구도가 이미 깨져있는 상황이 많으며 개판5분전도 아닌 그냥 개판이므로 콤보고 뭐고 살아남기 위한 스킬 혹은 여유가 있다면 서포팅을 위한 스킬을 굴리게 됩니다
      그래서 e쿨이 조금 길더라도 큰 문제는 없습니다 빠르게 천체와 전장 상황을 파악하고 그에 맞게 대처 하셔야합니다

    • @천하-z1n
      @천하-z1n 3 месяца назад

      추가적으로 말씀드리자면 첫 콤보를 했을때 달을 천체에 남겨두시는게 좋습니다
      이후 상황이 어떻게 흘러갈지 모르므로 cc를 바로 꺼낼 수 있는 상태를 유지 해야하며
      두번째 콤보를 이어갈때도 달e로 시작하는 것이 좋습니다.
      달을 저장했을 때 이후 천체 배열의 경우의 수가
      달(저장)
      - 해 일때는 그 뒤에 달 혹은 별
      - 별 일때는 가 뒤에 달 혹은 해
      이렇게 들어오게 됩니다
      달을 가지고 있을때
      달(저장) 해 별
      달(저장) 별 해 의 경우 달e 별 w콤보를 이어나가면 되고(달 해 별의 경우엔 달e별w 콤보시 해컨이 막힐 수가 있어서.. 그 뒤 천체가 다시 해가 온다면 해컨을 사용해야 하기에 콤보는 사용하지 못 합니다. 달 별 해 같은 경우엔 천체 규칙상 이 뒤에 해가 바로 오지 않으므로 달e 별w 해컨 콤보를 확정으로 사용가능 합니다)
      달(저장) 별 달
      달(저장) 해 달 의 경우엔 r한번으로 가장 깅력한 cc기인 달컨이 장착됩니다
      물론 이 달컨을 쓸지 아니면 다르게 털어내고 해컨으로 할지는 전장의 상황에 따라 다르지만
      가장 무난한 대처를 이어 갈 수 있기 때문에
      첫 콤보로 저장되는 천체로 달을 남겨두시길 권장드립니다

    • @hayan0809
      @hayan0809 3 месяца назад

      아디나는 천체를 다 털면 자체침묵시간이 걸리는데, 따라서 아디나는 딜을 넣을 수 있는 순간이 정해져있습니다. 이 순간에 최대한 많은 딜을 넣어야하기때문에 천체 하나 없이 계속 게임을 하는것은 다른 스증 원딜러들과 스킬 하나의 유무만큼이나 차이가 생긴다는 거에요. (아디나는 스킬을 쓰기위해 천체가 필요하므로)
      또한 해 컨정션 쉽게 만들기 위해 별이나 달을 포기하는 것은 위험한 상황에서의 대처가 많이 힘들어질 수 있습니다. (기습당했을 때, 별E,별W,달Q,달W등을 사용해 대처하기 힘들어지니까요)
      그래서 좋은 플레이를 하고 계시진 않은듯합니다.
      다음은 e쿨에 대한 해결방법입니다.
      1. 위에분 말대로 달E별W 콤보로 교전을 굉장히 많이 열게 되며, 천체를 털 여유가 있는 상황이면 달E별W콤보를 사용가능한 천체배열 ([별/달]해별해달, 해/[달별]달해별)을 만들어냅니다. 이 경우 천체를 다 받으면 E쿨이 돌아옵니다.
      2. 틴달로스, 프로미넌스, 퀸 오브 하트와 같은 최대 쿨다운 감소 아이템을 사용해 E를 맨 마지막에 사용했을 경우 오는 쿨타임 문제를 어느정도 해결할 수 있으니, 후반템에 최대 쿨다운 감소 아이템을 가면 도움이 됩니다.
      3. 스킬 레벨업 순서를 Q>W>E나, Q>W=E, Q>T>W=E 등으로 하고계시다면, Q>E>W순으로 스킬 레벨업을 하시는게 좋을 듯 합니다
      4. 혹시 후반템 순서를 잘못 올리고 있지는 아닌지 확인해볼 필요가 있을 것 같습니다. 쿨다운이 20%이하로 떨어지면 E를 맨 마지막에 썼을 때 쿨타임 체감이 꽤 많이 됩니다.
      5. 대부분의 아디나 유저분들이 포스코어를 2일차 낮에 주문해 빠르게 페르소나(고점)을 끌어내는 방식을 사용할겁니다. (부특성으로 사냥의전율/할인쿠폰을 사용하는 루트는 다 앞의 방식을 사용합니다). 그러나 이 타이밍에 황실 부르고넷이나 제국왕관이 사라져 쿨타임 감소가 떨어집니다. 또한 E레벨이 충분히 올라가지 않아 E의 쿨타임 체감이 큽니다. 이 때 옷(제사장의 예복), 팔(틴달로스의 팔찌), 신발(타키온 브레이스) 등을 주워놨다가, 잠깐 사용하는 방법으로 이를 보완할 수 있습니다. (물론 25%정도의 쿨다운이라면 그냥 하셔도 상관없습니다.)

  • @Polkaebbm
    @Polkaebbm 5 месяцев назад

    썸넬 진짜 귀엽네

  • @SilverChariot2
    @SilverChariot2 4 месяца назад

    아디나 조아...

  • @호밀밭111
    @호밀밭111 5 месяцев назад

    아펠리우스도 무기순서는 정해져 있는데.. 해달별별달해.. 정신나갈것같아 ㄷㄷ

  • @서영빈-r4d
    @서영빈-r4d 5 месяцев назад

    선샌님 영상 마지막 장인플레이 BGM정보가 안 적혀있는데 곡 이름 알 수 있을까요???

    • @fine3595
      @fine3595  5 месяцев назад

      장인플레이 시작지점 좌측 상단에 곡명을 항상 적어둡니다

    • @서영빈-r4d
      @서영빈-r4d 5 месяцев назад

      @@fine3595 앗 못봤네요 감사합니다!

  • @pui_e9934
    @pui_e9934 5 месяцев назад +2

    무기 여제가서 슬로우챙기는건 별론가요??

    • @fine3595
      @fine3595  5 месяцев назад

      여제 관해선 자문을 구하는동안 언급이 1도 없으셨습니다 안쓰는 이유가 있을거라고 생각은 합니다만..

    • @류-i5b
      @류-i5b 5 месяцев назад +2

      저주 있고없고 딜차이가 생각보다 많이 큽니다. ttk가 긴 아디나는 저주를 여러번 넣는 싸움이 많아서 여제/더문 무기에 따라 딜량이 확 다르게 나오더라구요.. 전 우리팀이 2원딜 조합일때 취약과 같이 여제를 기용하기도 합니다. 여제+취약 기용시 부특으로 시가전을 드는데, 천체 소비 후 자체침묵 시간때 크레모어를 까는 플레이가 아디나와 매우 잘 맞는 편인것같아요

    • @Sulreim_
      @Sulreim_ 5 месяцев назад

      에타빌드는 여제 더문 취향차이가 매우갈려요
      좀 더 딜을 뽑고싶다하면 더문 저주챙기는편이고
      아 나는 슬로우로 스킬 더 맞추기 쉽게 하고싶다하면 여제가는거에요 사실 그냥 뜨는대로 무기가는편이긴함

    • @뚜벅-c7s
      @뚜벅-c7s 5 месяцев назад

      완전한 취향임 달e(살짝 텀)별q콤보 가능추노 및 도주에 확실히 유용함을 주는 한파, 확실하게 ttk를 줄여주는 저주 거진 취향 차이라고 대부분 생각합니다.
      에타빌드를 요즘 아디나 하면서 고평가 하는 이유는 다름이 아닌 내가 먼저 피격 시작되는 싸움에 블링크 반응or케어 등과 함께 첫 컨정션 사이클을 돌리기 위해서 보통 달1개+컨정션+아무 스킬 하나 적중을 통한 신속 발동 ->별e또는 아무 스킬로 천체 털면서 신속과 이속을 같이 받았을 때 생존율이 매우 높기 때문입니다
      보통 아디나의 컨정션 1사이클 딜 기댓값은 동렙 올 보라템 딜러도 컨정션 1 사이클의 모든 스킬을 맞춰도 단번에 ttk를 보기 힘들 정도의 딜을 가집니다. 실제로는 스킬이 빗맞거나 방템이 섞인 브루저, 탱커 등까지 고려하면 교전중 2~3사이클은 스킬을 적중시켜야 합니다.이때 첫 사이클 이후 3초의 재배열 시간을 에타가 안정적으로 벌어줍니다.
      에타 출시 전에는 더문+스카디로 둘다 챙기는 것이 일반적이였을 정도로 한파 자체의 밸류는 아디나에게 높기 때문에 여제도 고려해 볼 만 합니다

  • @꽃의축제
    @꽃의축제 5 месяцев назад

    얘 정말 잘해보고 싶은데
    얘 대신
    띠아 엠마 아드리아나 이바 등등 상황에 맞춰서 골라쓰고 포기하게됨...

  • @ER-dreaming
    @ER-dreaming 5 месяцев назад +2

    간?단

    • @fine3595
      @fine3595  5 месяцев назад

      아...무튼 간...단함..

  • @라비엘이반시아
    @라비엘이반시아 5 месяцев назад +1

    바위게 맞잖아!

  • @박정철-b2q
    @박정철-b2q 5 месяцев назад +2

    컨정션,,,, 포지션,,,,탭키 슬쩍,,, 무빙 한번,,,, 컨정션 꼬이면 안돼!!!!!
    그냥 혼자 어나더 레벨임 이새낀

    • @Hangahanal
      @Hangahanal 5 месяцев назад +2

      컨정션 신경쓰는것도 까다로운데 컨정션 아닌 스킬들 어떤 문양으로 털어낼지 생각하는것도 말이안됨 ㅋㅋㅋ

  • @Ed123472
    @Ed123472 3 месяца назад

    이거지금참고해도되나요??

    • @fine3595
      @fine3595  3 месяца назад

      루트나 이런건 이제 달라져서 안되고 콤보파트나 팁 같은건 참고하셔도 됩니다

  • @neo-c7h
    @neo-c7h 4 месяца назад +2

    얜 솔직히 캐릭터 매력 개쩌는데 리메이크좀... 난이도 설정이 과할정도임 그게 재미일순 있는데 즐겨 쓰시고 장인분들에겐 죄송하지만 얜 사용률 보면 실패한 콘셉이 맞음;; 솔직히 아쉽다

  • @Altr3551
    @Altr3551 5 месяцев назад

    바우게 이쁘지만 넙어려워 못해먹겟서

  • @응애-y8x
    @응애-y8x 5 месяцев назад

    썸내일 맞은거 아닌가요? 오류났나

  • @1940Berlin
    @1940Berlin 5 месяцев назад

    플레어에양

  • @데자부-h6d
    @데자부-h6d 5 месяцев назад

    진짜 뭔소린지 하나도 모르겠음..

  • @한리무루
    @한리무루 5 месяцев назад

    얘는 왜 바위게에요?

    • @fine3595
      @fine3595  5 месяцев назад

      인게임에서 두건을 쓴 뒷 모습이 바위게 같다고해서 바위게 밈이 붙음