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いつまでも推理パートから抜け出せず本題に入れないまま終わってるの斬新
この企画の為に何度もロードして大砲を撃っている笑顔さんに涙を禁じ得ない
ティアーズオブザキンジエナイ()
スマイルマンやめろ()
”笑顔"だけに
スマイルマンww@@Maki_bird
@sakounyazaki だから宣伝やめろや
2:44 ここの「嘘!?嘘!?嘘!?嘘!?!?!?」が好きすぎる
笑顔さんの名推理をことごとく迷推理に変えて当初の目的を変えてくる大砲の地味な鬼畜っぷりが最高でした!
祝砲あげるたびに怒られるバレッタさんが一番不憫なの草
いつもは割と推理が当たるのに今回は推理パートで敗北とは珍しい…
大砲って時には破壊の味方になったり時にはこのように企画の主役になったりと幅広い活躍ができることが素晴らしい。可能性を感じるな
@sakounyazaki おい位が3つ、いや5つ足りてへんとちゃうんか?出直してこいてゆうか遅い。つまらん宣伝すんならもうちょいはよこいや
20000万
2億かな
ここまでティアキンを遊びつくしてもさらに過酷な研鑽を重ねて解明できない事象を発見してしまう笑顔さんすごすぎる
いつも一歩進んで二歩下がってるのすき
2:41 たまに訪れる不意打ち大好き
ゾナウギアが消える可能性をやる前から示唆してるの手練すぎる
想定外の吹っ飛びで自爆してるの草
企画倒れなのにしっかり面白いの流石としか言いようがないw
判定細かくてすごいゲームだなって再認識させてくれるいい検証
クソがぁ!!!の言い方完璧でめっちゃ笑ったwwゲームシステムに裏切られてから罵倒までの感度バカ高ぇ
動画始まって1言目「自滅したいんですよ」は怖すぎる
仕様にめっちゃ振り回されるの愛おしい
まさかお手本のような天丼でこんなに笑わされるとは……
名推理たすかる。いつまでも本題に入れないのめっちゃ面白かったわ。翻弄されてるの最高だな。
推理外しまくってるのおもろすぎるww
普通にうちの研究室に笑顔さん欲しいわ。基礎適性高すぎて最前線で戦える
症状が変わったり再現性のないトラブルの対処ってしんどいのよね…(経験多数)
5:14 ここ好きすぎるw
大砲の中入れたのがびっくり
毎度システムにボケとツッコミを入れるスタイルに定評がある笑顔さんティアキン世界の物体は結局サイコ😅
比較実験の手法が理科の教科書に載せていいレベル
その真面目なアプローチをおちょくる手法も教科書に載せていいレベル
3:11 バレッタのせいにしてるの草
7:27 ここらへんからどんどんサイコになってるの草
微振動繰り返さないサイコもいるもんなんですね
消える消えないゲームの解明は、恐らく今後のティアキンの(極一部の)発展に大いに関わるだろう
謎技術が縛りプレイで活かされた例を知ってるから否定できない
ティアキンとの漫才。面白かったです笑
仕様を解明出来ないまま終わるのは珍しいめげずに追究していってほしい(他力本願れ
2:41 ここめっちゃ笑ったww
そもそも本題に入れなくて敗北は草
笑顔さんの推理が外れるとは……今回もとんだBAKE-MONだったようだ……
面白すぎるwwwwどんな現象も神動画にするおとこ
5:51 ★1なの笑う
一週目と二週目で面白さ変わるRUclips動画初めて観たな
この大砲、ゲーム内時間で数日たてばまたぶっ放せた気がします多分
小ローメイに爆弾つけたとき嫌な予感したけど消えた瞬間爆笑してしまった
迷宮入りっ!?整理パート入ります①杭、爆弾花は単体で消える 浮遊石、タイマー爆弾は消えない②単体で消えなくても接着すれば消える③ブループリントで召喚したショーローメイ遺跡、浮遊足場は接着してあるが許されるその場で作った爆弾浮遊石のブループリントは許されない④許されたはずのショーローメイに爆弾花を後付けすると許されない…違和感、、この中で許されたものは、単体の浮遊石とタイマー爆弾、そしてブループリントで召喚したショーローメイ遺跡と浮遊足場単体のもので許されていないものは、爆弾花と杭、そしてライト…いやよく見たら、玉の発生源を調べている時の杭は消えてないのか?だったら単体のものだけで考えれば、大砲の発射口付近のもの(玉の軌道に近いもの)が消えないのかな?まぁ一旦お手上げか()次はブループリントの方の許された方と許されなかった方の違い、、これに関してはお気に入り登録しているかしていないか、という明確な違いがあるけど、どうだろう…もしそうだとしても、何でそれで変わるのかはお手上げ()
その空間においてその場でウルトラハンドで接着したものがあると消えるってのが多分正解。浮遊石爆弾花のブループリントの際も横にオリジナルの接着されたものがあるからね
もうちょっと名推理見たかった!w
この大砲(祝砲)、言ってるだけじゃなくてマジで撃たせてもらえたんだ……
知らんタイプのきーづいちゃったー♪で吹いた
最後無茶苦茶になってるの笑った😂
クセが強いデッカちゃん好きw
最初の主旨とどんどん違う方向性になっていきそれに降り回される笑顔さんがとても面白かったです☺️最後のヤケクソ自害のシーンも笑顔さんらしかったです😂
痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス、星1です。語呂良すぎる
5:16俺もおんなじこと考えておんなじ反応したww
これは爆笑不可避www
すごいスタンリーパラブル感あって面白かった
今回新しいテイストで面白かった!
笑顔さんみたいに自爆しようとする人が出ないように対策されてますねw
2:44違う大砲で自爆して草
いや検証とか関係なく砲身の中に入れるのおかしいってwww
企画が自爆から推理にすり替わるの草
5:52 痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス。星1です。....あーほんとお腹痛い😂
結局消える消えないの基準はなんなのよ……
厄災リンクの封印を成したバレッタと大砲は素晴らしい
恐らく発射するさいに当たり判定の射線上に爆発によって破壊出来るオブジェクトがある場合、直前に一時判定を消してから動作しているんじゃないですかね
これが一番有力っぽい
基本的にはオブジェクトごとに消えるか消えないか決まってるっぽいけど、最後の単タイマーバクダンと連結タイマーバクダンの違いがわからないね…仮説1:ビタロック中のものは判定が残る仮説2:ウルトラハンドでくっつけたのが原因仮説3:位置の問題
痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンスほんまにすき
何度も裏切られるの面白すぎ🤣
このギミック解明できたら今後にすごく影響しそうなんだよなー。ぜひリベンジしてほしいです。
笑顔さんのいろいろ検証する手腕、めっちゃエンジニアっぽいんだよなあ。しかし今回のエラーは推理で解消できませんでしたね🥲
いやもう、あんた天才だよ
最終的には「大砲」で自滅しましたね...爆発オチなんてッッッッッ!!!!!!!!
別ベクトルのサイコだったか
たぶん一つのオブジェクトしか表示できないとか?ブループリントのときは合成された1つの状態だから消えなかったけど、爆弾を新たにつけたら複数だから消える(?)5:28 のところは、そもそもオブジェクトが複数あるから全部消えたんじゃない?根本に爆弾仕込むのも1つのみならいけた?
一生振り回されてる笑笑
最近この人の動画のサムネだけ見て一言目を当てる遊びにハマってる
最近のデッカチャンはライブ版アレンジが効いてていいんだけどシンプルな原曲も聴きたい
この大砲、時間経過か赤月かどっちが条件かは知らんけど複数回撃てる
相変わらず企画が狂ってる
大砲にかがんで入れるの初めて知った😂
全世界でも酷使されている方のリンクさん
対照実験がよくわかる動画
もうサイコティアキン検証の総集編出してくれ...
神回
自分も一番最初にブループリント推理したけど外したw
序盤の浮遊石での近距離爆破時バレッタ「危なっ!?」
5:30ブループリントする前のものがあるから消えるとかで、無くしておいたらだめなんかな?
一番サイコなのはこの大砲なのかもしれない…………
大砲の中に入れたのがオドロキ
強敵でしたね…
そして彼は哲学者になった
声が最高(定期)
笑顔さん的にどろどろ迷宮サスペンスは星1でしたが私にはサイコの多さで星5ですわ😊
消える :爆弾系・杭・エノキダとそれらがくっついた物消えない:石系・足場硬そうなのは消えないのかと思ったけど、杭が消えるという謎が残る・・・一番最初に出てきた何気ない物が、最後に謎として浮かび上がる伏線になっていた
これ研究のお手本だろ
企画倒れってこういう事を指すのかなハイラルから全力で否定されてる感が好き普通ならボツ動画なのにこれはこれで面白かった
7:27 絶対消えると思ったwww
案ずるな祝砲だ
RUclipsでティアキンやってる最後の人になって欲しい
RTAプレイヤーが有力ライバルになってますね。
珍しいパターンの負け方だなww
消えるか消えないかの未解決問題を解き明かしてほしいです
消えるか消えないかゲーム楽しいなぁ!?
これマジで笑顔対策っぽいな
謎仕様にジャンル詐欺されて翻弄され続ける笑顔さん可哀想すぎて腹抱えて笑いました
たしかこれ寝るかなにかすれば何回でも撃てます。
5:40 ク○がぁ〜ッ!🤣🤣🤣サイコを超えるギミックが現れましたね💦まさか笑顔サンがルールを見つけられないような挙動をしてくるとゎ…
多分何かしらの刺激を加えたた時に変化する物は消えるんだと思う
最後らへんでタイマー爆弾残ってるくない?
いつまでも推理パートから抜け出せず本題に入れないまま終わってるの斬新
この企画の為に何度もロードして大砲を撃っている笑顔さんに涙を禁じ得ない
ティアーズオブザキンジエナイ()
スマイルマンやめろ()
”笑顔"だけに
スマイルマンww@@Maki_bird
@sakounyazaki だから宣伝やめろや
2:44 ここの「嘘!?嘘!?嘘!?嘘!?!?!?」が好きすぎる
笑顔さんの名推理をことごとく迷推理に変えて当初の目的を変えてくる大砲の地味な鬼畜っぷりが最高でした!
祝砲あげるたびに怒られるバレッタさんが一番不憫なの草
いつもは割と推理が当たるのに今回は推理パートで敗北とは珍しい…
大砲って時には破壊の味方になったり時にはこのように企画の主役になったりと幅広い活躍ができることが素晴らしい。可能性を感じるな
@sakounyazaki おい位が3つ、いや5つ足りてへんとちゃうんか?出直してこい
てゆうか遅い。つまらん宣伝すんならもうちょいはよこいや
20000万
2億かな
ここまでティアキンを遊びつくしてもさらに過酷な研鑽を重ねて解明できない事象を発見してしまう笑顔さんすごすぎる
いつも一歩進んで二歩下がってるのすき
2:41
たまに訪れる不意打ち大好き
ゾナウギアが消える可能性をやる前から示唆してるの手練すぎる
想定外の吹っ飛びで自爆してるの草
企画倒れなのにしっかり面白いの流石としか言いようがないw
判定細かくてすごいゲームだなって再認識させてくれるいい検証
クソがぁ!!!の言い方完璧でめっちゃ笑ったww
ゲームシステムに裏切られてから罵倒までの感度バカ高ぇ
動画始まって1言目「自滅したいんですよ」は怖すぎる
仕様にめっちゃ振り回されるの愛おしい
まさかお手本のような天丼でこんなに笑わされるとは……
名推理たすかる。いつまでも本題に入れないのめっちゃ面白かったわ。翻弄されてるの最高だな。
推理外しまくってるのおもろすぎるww
普通にうちの研究室に笑顔さん欲しいわ。基礎適性高すぎて最前線で戦える
症状が変わったり再現性のないトラブルの対処ってしんどいのよね…(経験多数)
5:14 ここ好きすぎるw
大砲の中入れたのがびっくり
毎度システムにボケとツッコミを入れるスタイルに定評がある笑顔さん
ティアキン世界の物体は結局サイコ😅
比較実験の手法が理科の教科書に載せていいレベル
その真面目なアプローチをおちょくる手法も教科書に載せていいレベル
3:11 バレッタのせいにしてるの草
7:27 ここらへんからどんどんサイコになってるの草
微振動繰り返さないサイコもいるもんなんですね
消える消えないゲームの解明は、恐らく今後のティアキンの(極一部の)発展に大いに関わるだろう
謎技術が縛りプレイで活かされた例を知ってるから否定できない
ティアキンとの漫才。面白かったです笑
仕様を解明出来ないまま終わるのは珍しい
めげずに追究していってほしい(他力本願れ
2:41 ここめっちゃ笑ったww
そもそも本題に入れなくて敗北は草
笑顔さんの推理が外れるとは……今回もとんだBAKE-MONだったようだ……
面白すぎるwwww
どんな現象も神動画にするおとこ
5:51 ★1なの笑う
一週目と二週目で面白さ変わるRUclips動画初めて観たな
この大砲、ゲーム内時間で数日たてばまたぶっ放せた気がします多分
小ローメイに爆弾つけたとき嫌な予感したけど
消えた瞬間爆笑してしまった
迷宮入りっ!?整理パート入ります
①杭、爆弾花は単体で消える
浮遊石、タイマー爆弾は消えない
②単体で消えなくても接着すれば消える
③ブループリントで召喚したショーローメイ遺跡、浮遊足場は接着してあるが許される
その場で作った爆弾浮遊石のブループリントは許されない
④許されたはずのショーローメイに爆弾花を後付けすると許されない
…違和感、、
この中で許されたものは、単体の浮遊石とタイマー爆弾、そしてブループリントで召喚したショーローメイ遺跡と浮遊足場
単体のもので許されていないものは、爆弾花と杭、そしてライト…
いやよく見たら、玉の発生源を調べている時の杭は消えてないのか?
だったら単体のものだけで考えれば、大砲の発射口付近のもの(玉の軌道に近いもの)が消えないのかな?
まぁ一旦お手上げか()
次はブループリントの方の許された方と許されなかった方の違い、、
これに関してはお気に入り登録しているかしていないか、という明確な違いがあるけど、どうだろう…
もしそうだとしても、何でそれで変わるのかはお手上げ()
その空間においてその場でウルトラハンドで接着したものがあると消えるってのが多分正解。
浮遊石爆弾花のブループリントの際も横にオリジナルの接着されたものがあるからね
もうちょっと名推理見たかった!w
この大砲(祝砲)、言ってるだけじゃなくてマジで撃たせてもらえたんだ……
知らんタイプのきーづいちゃったー♪で吹いた
最後無茶苦茶になってるの笑った😂
クセが強いデッカちゃん好きw
最初の主旨とどんどん違う方向性になっていきそれに降り回される笑顔さんがとても面白かったです☺️
最後のヤケクソ自害のシーンも笑顔さんらしかったです😂
痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス、星1です。
語呂良すぎる
5:16俺もおんなじこと考えておんなじ反応したww
これは爆笑不可避www
すごいスタンリーパラブル感あって面白かった
今回新しいテイストで面白かった!
笑顔さんみたいに自爆しようとする人が出ないように対策されてますねw
2:44
違う大砲で自爆して草
いや検証とか関係なく砲身の中に入れるのおかしいってwww
企画が自爆から推理にすり替わるの草
5:52 痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス。星1です。
....あーほんとお腹痛い😂
結局消える消えないの基準はなんなのよ……
厄災リンクの封印を成したバレッタと大砲は素晴らしい
恐らく発射するさいに当たり判定の射線上に爆発によって破壊出来るオブジェクトがある場合、直前に一時判定を消してから動作しているんじゃないですかね
これが一番有力っぽい
基本的にはオブジェクトごとに消えるか消えないか決まってるっぽいけど、最後の単タイマーバクダンと連結タイマーバクダンの違いがわからないね…
仮説1:ビタロック中のものは判定が残る
仮説2:ウルトラハンドでくっつけたのが原因
仮説3:位置の問題
痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンスほんまにすき
何度も裏切られるの面白すぎ🤣
このギミック解明できたら今後にすごく影響しそうなんだよなー。ぜひリベンジしてほしいです。
笑顔さんのいろいろ検証する手腕、めっちゃエンジニアっぽいんだよなあ。
しかし今回のエラーは推理で解消できませんでしたね🥲
いやもう、あんた天才だよ
最終的には「大砲」で自滅しましたね...
爆発オチなんてッッッッッ!!!!!!!!
別ベクトルのサイコだったか
たぶん一つのオブジェクトしか表示できないとか?
ブループリントのときは合成された1つの状態だから消えなかったけど、爆弾を新たにつけたら複数だから消える(?)
5:28 のところは、そもそもオブジェクトが複数あるから全部消えたんじゃない?
根本に爆弾仕込むのも1つのみならいけた?
一生振り回されてる笑笑
最近この人の動画のサムネだけ見て一言目を当てる遊びにハマってる
最近のデッカチャンはライブ版アレンジが効いてていいんだけどシンプルな原曲も聴きたい
この大砲、時間経過か赤月かどっちが条件かは知らんけど複数回撃てる
相変わらず企画が狂ってる
大砲にかがんで入れるの初めて知った😂
全世界でも酷使されている方のリンクさん
対照実験がよくわかる動画
もうサイコティアキン検証の総集編出してくれ...
神回
自分も一番最初にブループリント推理したけど外したw
序盤の浮遊石での近距離爆破時
バレッタ「危なっ!?」
5:30
ブループリントする前のものがあるから消えるとかで、無くしておいたらだめなんかな?
一番サイコなのはこの大砲なのかもしれない…………
大砲の中に入れたのがオドロキ
強敵でしたね…
そして彼は哲学者になった
声が最高(定期)
笑顔さん的にどろどろ迷宮サスペンスは星1でしたが私にはサイコの多さで星5ですわ😊
消える :爆弾系・杭・エノキダとそれらがくっついた物
消えない:石系・足場
硬そうなのは消えないのかと思ったけど、杭が消えるという謎が残る・・・
一番最初に出てきた何気ない物が、最後に謎として浮かび上がる伏線になっていた
これ研究のお手本だろ
企画倒れってこういう事を指すのかな
ハイラルから全力で否定されてる感が好き
普通ならボツ動画なのにこれはこれで面白かった
7:27 絶対消えると思ったwww
案ずるな
祝砲だ
RUclipsでティアキンやってる最後の人になって欲しい
RTAプレイヤーが有力ライバルになってますね。
珍しいパターンの負け方だなww
消えるか消えないかの未解決問題を解き明かしてほしいです
消えるか消えないかゲーム楽しいなぁ!?
これマジで笑顔対策っぽいな
謎仕様にジャンル詐欺されて翻弄され続ける笑顔さん可哀想すぎて腹抱えて笑いました
たしかこれ寝るかなにかすれば何回でも撃てます。
5:40 ク○がぁ〜ッ!🤣🤣🤣
サイコを超えるギミックが現れましたね💦まさか笑顔サンがルールを見つけられないような挙動をしてくるとゎ…
多分何かしらの刺激を加えたた時に変化する物は消えるんだと思う
最後らへんでタイマー爆弾残ってるくない?