ゲルドの里にある1回しか撃つことができない大砲で自爆することはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 185

  • @だて-u6n
    @だて-u6n Год назад +149

    いつまでも推理パートから抜け出せず本題に入れないまま終わってるの斬新

  • @A-ch63
    @A-ch63 Год назад +237

    この企画の為に何度もロードして大砲を撃っている笑顔さんに涙を禁じ得ない

  • @tikuwa-F
    @tikuwa-F Год назад +49

    2:44 ここの「嘘!?嘘!?嘘!?嘘!?!?!?」が好きすぎる

  • @salt.papper_shox2
    @salt.papper_shox2 Год назад +29

    笑顔さんの名推理をことごとく迷推理に変えて当初の目的を変えてくる大砲の地味な鬼畜っぷりが最高でした!

  • @たま-f3j
    @たま-f3j Год назад +24

    祝砲あげるたびに怒られるバレッタさんが一番不憫なの草

  • @fsb003
    @fsb003 Год назад +93

    いつもは割と推理が当たるのに今回は推理パートで敗北とは珍しい…

  • @REDchicken-0
    @REDchicken-0 Год назад +64

    大砲って時には破壊の味方になったり時にはこのように企画の主役になったりと幅広い活躍ができることが素晴らしい。可能性を感じるな

    • @REDchicken-0
      @REDchicken-0 Год назад +5

      @sakounyazaki おい位が3つ、いや5つ足りてへんとちゃうんか?出直してこい
      てゆうか遅い。つまらん宣伝すんならもうちょいはよこいや

    • @大いなる存在-w6j
      @大いなる存在-w6j Год назад +1

      20000万

    • @すあ-w3v
      @すあ-w3v Год назад +1

      2億かな

  • @_kabikiller
    @_kabikiller Год назад +13

    ここまでティアキンを遊びつくしてもさらに過酷な研鑽を重ねて解明できない事象を発見してしまう笑顔さんすごすぎる

  • @kiboukyuu
    @kiboukyuu Год назад +17

    いつも一歩進んで二歩下がってるのすき

  • @ちび-k2u
    @ちび-k2u Год назад +3

    2:41
    たまに訪れる不意打ち大好き

  • @acryl9160
    @acryl9160 Год назад +19

    ゾナウギアが消える可能性をやる前から示唆してるの手練すぎる

  • @逢坂燐
    @逢坂燐 Год назад +16

    想定外の吹っ飛びで自爆してるの草

  • @fukashi-no-fugashi
    @fukashi-no-fugashi Год назад +19

    企画倒れなのにしっかり面白いの流石としか言いようがないw

  • @am-ne1cb
    @am-ne1cb Год назад +6

    判定細かくてすごいゲームだなって再認識させてくれるいい検証

  • @ryorogos4794
    @ryorogos4794 Год назад

    クソがぁ!!!の言い方完璧でめっちゃ笑ったww
    ゲームシステムに裏切られてから罵倒までの感度バカ高ぇ

  • @brawlstarsplayer-171
    @brawlstarsplayer-171 Год назад +2

    動画始まって1言目「自滅したいんですよ」は怖すぎる

  • @gj9382
    @gj9382 Год назад +10

    仕様にめっちゃ振り回されるの愛おしい

  • @Harley.W
    @Harley.W Год назад +5

    まさかお手本のような天丼でこんなに笑わされるとは……

  • @hibidasei
    @hibidasei Год назад +1

    名推理たすかる。いつまでも本題に入れないのめっちゃ面白かったわ。翻弄されてるの最高だな。

  • @nanArobe-g4e
    @nanArobe-g4e Год назад +11

    推理外しまくってるのおもろすぎるww

  • @tomittiro
    @tomittiro Год назад +12

    普通にうちの研究室に笑顔さん欲しいわ。基礎適性高すぎて最前線で戦える

  • @frxsw292
    @frxsw292 Год назад +17

    症状が変わったり再現性のないトラブルの対処ってしんどいのよね…(経験多数)

  • @リーザ-t2t
    @リーザ-t2t Год назад +2

    5:14 ここ好きすぎるw

  • @カタリナ-w6g
    @カタリナ-w6g Год назад +15

    大砲の中入れたのがびっくり

  • @モモワロス
    @モモワロス Год назад +17

    毎度システムにボケとツッコミを入れるスタイルに定評がある笑顔さん
    ティアキン世界の物体は結局サイコ😅

  • @yannma9117
    @yannma9117 Год назад +22

    比較実験の手法が理科の教科書に載せていいレベル

    • @蜂蜜漬け桃
      @蜂蜜漬け桃 Год назад +8

      その真面目なアプローチをおちょくる手法も教科書に載せていいレベル

  • @A-ch63
    @A-ch63 Год назад +8

    3:11 バレッタのせいにしてるの草

  • @A-ch63
    @A-ch63 Год назад +11

    7:27 ここらへんからどんどんサイコになってるの草

    • @asuno6106
      @asuno6106 Год назад +3

      微振動繰り返さないサイコもいるもんなんですね

  • @らざにゃ-holo
    @らざにゃ-holo Год назад +13

    消える消えないゲームの解明は、恐らく今後のティアキンの(極一部の)発展に大いに関わるだろう

    • @ninomiya-27
      @ninomiya-27 Год назад +2

      謎技術が縛りプレイで活かされた例を知ってるから否定できない

  • @たきぃ
    @たきぃ Год назад +2

    ティアキンとの漫才。面白かったです笑

  • @ーあひゃあ
    @ーあひゃあ Год назад +28

    仕様を解明出来ないまま終わるのは珍しい
    めげずに追究していってほしい(他力本願れ

  • @森章子
    @森章子 Год назад +2

    2:41 ここめっちゃ笑ったww

  • @neko_noble
    @neko_noble Год назад +8

    そもそも本題に入れなくて敗北は草

  • @ガネメくん
    @ガネメくん Год назад +8

    笑顔さんの推理が外れるとは……今回もとんだBAKE-MONだったようだ……

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Год назад +1

    面白すぎるwwww
    どんな現象も神動画にするおとこ

  • @chobi5994
    @chobi5994 Год назад +6

    5:51 ★1なの笑う

  • @orange_parsley
    @orange_parsley Год назад

    一週目と二週目で面白さ変わるRUclips動画初めて観たな

  • @banasapi
    @banasapi Год назад +16

    この大砲、ゲーム内時間で数日たてばまたぶっ放せた気がします多分

  • @もたん-e5y
    @もたん-e5y Год назад +1

    小ローメイに爆弾つけたとき嫌な予感したけど
    消えた瞬間爆笑してしまった

  • @ハルマリ-p2o
    @ハルマリ-p2o Год назад +3

    迷宮入りっ!?整理パート入ります
    ①杭、爆弾花は単体で消える
     浮遊石、タイマー爆弾は消えない
    ②単体で消えなくても接着すれば消える
    ③ブループリントで召喚したショーローメイ遺跡、浮遊足場は接着してあるが許される
    その場で作った爆弾浮遊石のブループリントは許されない
    ④許されたはずのショーローメイに爆弾花を後付けすると許されない
    …違和感、、
    この中で許されたものは、単体の浮遊石とタイマー爆弾、そしてブループリントで召喚したショーローメイ遺跡と浮遊足場
    単体のもので許されていないものは、爆弾花と杭、そしてライト…
    いやよく見たら、玉の発生源を調べている時の杭は消えてないのか?
    だったら単体のものだけで考えれば、大砲の発射口付近のもの(玉の軌道に近いもの)が消えないのかな?
    まぁ一旦お手上げか()
    次はブループリントの方の許された方と許されなかった方の違い、、
    これに関してはお気に入り登録しているかしていないか、という明確な違いがあるけど、どうだろう…
    もしそうだとしても、何でそれで変わるのかはお手上げ()

    • @takahiroyama
      @takahiroyama 5 дней назад

      その空間においてその場でウルトラハンドで接着したものがあると消えるってのが多分正解。
      浮遊石爆弾花のブループリントの際も横にオリジナルの接着されたものがあるからね

  • @mwnwg713
    @mwnwg713 2 месяца назад +1

    もうちょっと名推理見たかった!w

  • @赤マムル
    @赤マムル Год назад +3

    この大砲(祝砲)、言ってるだけじゃなくてマジで撃たせてもらえたんだ……

  • @真夏-e6k
    @真夏-e6k 5 месяцев назад

    知らんタイプのきーづいちゃったー♪で吹いた

  • @Kira-c7u
    @Kira-c7u Год назад

    最後無茶苦茶になってるの笑った😂

  • @湯本-d7g
    @湯本-d7g Год назад +1

    クセが強いデッカちゃん好きw

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w Год назад +1

    最初の主旨とどんどん違う方向性になっていきそれに降り回される笑顔さんがとても面白かったです☺️
    最後のヤケクソ自害のシーンも笑顔さんらしかったです😂

  • @jakejake3150
    @jakejake3150 Год назад +1

    痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス、星1です。
    語呂良すぎる

  • @めんぼーる
    @めんぼーる 9 месяцев назад

    5:16俺もおんなじこと考えておんなじ反応したww

  • @ミカゲ-s1q
    @ミカゲ-s1q Год назад +2

    これは爆笑不可避www

  • @2号つまようじ
    @2号つまようじ 10 месяцев назад

    すごいスタンリーパラブル感あって面白かった

  • @ヴックマン
    @ヴックマン Год назад

    今回新しいテイストで面白かった!

  • @たっつん-n8h6f
    @たっつん-n8h6f Год назад +1

    笑顔さんみたいに自爆しようとする人が出ないように対策されてますねw

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir Год назад +1

    2:44
    違う大砲で自爆して草

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin Год назад +2

    いや検証とか関係なく砲身の中に入れるのおかしいってwww

  • @某亜空間重龍油使い
    @某亜空間重龍油使い Год назад +8

    企画が自爆から推理にすり替わるの草

  • @natnatkid
    @natnatkid Год назад

    5:52 痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンス。星1です。
    ....あーほんとお腹痛い😂

  • @burandon1117
    @burandon1117 Год назад +9

    結局消える消えないの基準はなんなのよ……

  • @hikari82-vl8dk
    @hikari82-vl8dk Год назад +1

    厄災リンクの封印を成したバレッタと大砲は素晴らしい

  • @daison689
    @daison689 Год назад +9

    恐らく発射するさいに当たり判定の射線上に爆発によって破壊出来るオブジェクトがある場合、直前に一時判定を消してから動作しているんじゃないですかね

    • @蒲公英-g8h
      @蒲公英-g8h Год назад +1

      これが一番有力っぽい

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ Год назад +2

      基本的にはオブジェクトごとに消えるか消えないか決まってるっぽいけど、最後の単タイマーバクダンと連結タイマーバクダンの違いがわからないね…
      仮説1:ビタロック中のものは判定が残る
      仮説2:ウルトラハンドでくっつけたのが原因
      仮説3:位置の問題

  • @s3Zk
    @s3Zk 2 месяца назад +1

    痛快ド派手アクションかと思ったらドロドロ迷宮サスペンスほんまにすき

  • @Leo-sk1yx
    @Leo-sk1yx Год назад +1

    何度も裏切られるの面白すぎ🤣

  • @LIME35569
    @LIME35569 Год назад +2

    このギミック解明できたら今後にすごく影響しそうなんだよなー。ぜひリベンジしてほしいです。

  • @haj9974
    @haj9974 Год назад +1

    笑顔さんのいろいろ検証する手腕、めっちゃエンジニアっぽいんだよなあ。
    しかし今回のエラーは推理で解消できませんでしたね🥲

  • @meisai-senmon
    @meisai-senmon Год назад

    いやもう、あんた天才だよ

  • @神蔵箜羅
    @神蔵箜羅 Год назад +1

    最終的には「大砲」で自滅しましたね...
    爆発オチなんてッッッッッ!!!!!!!!

  • @user-sc7mt6hr9l
    @user-sc7mt6hr9l Год назад +2

    別ベクトルのサイコだったか

  • @はやて-c6h
    @はやて-c6h Год назад +3

    たぶん一つのオブジェクトしか表示できないとか?
    ブループリントのときは合成された1つの状態だから消えなかったけど、爆弾を新たにつけたら複数だから消える(?)
    5:28 のところは、そもそもオブジェクトが複数あるから全部消えたんじゃない?
    根本に爆弾仕込むのも1つのみならいけた?

  • @nek0.
    @nek0. Год назад +1

    一生振り回されてる笑笑

  • @relink5790
    @relink5790 Год назад +2

    最近この人の動画のサムネだけ見て一言目を当てる遊びにハマってる

  • @ちくわまみれ-z7g
    @ちくわまみれ-z7g Год назад

    最近のデッカチャンはライブ版アレンジが効いてていいんだけどシンプルな原曲も聴きたい

  • @おれの名は
    @おれの名は Год назад +8

    この大砲、時間経過か赤月かどっちが条件かは知らんけど複数回撃てる

  • @キヨ0704
    @キヨ0704 Год назад +5

    相変わらず企画が狂ってる

  • @つぶあん派-y4r
    @つぶあん派-y4r Год назад +1

    大砲にかがんで入れるの初めて知った😂

  • @mizuki_yurie
    @mizuki_yurie Год назад +2

    全世界でも酷使されている方のリンクさん

  • @ninomiya-27
    @ninomiya-27 Год назад +1

    対照実験がよくわかる動画

  • @ぽりにき
    @ぽりにき Год назад

    もうサイコティアキン検証の総集編出してくれ...

  • @蜂蜜漬け桃
    @蜂蜜漬け桃 Год назад +1

    神回

  • @キララ-h5v
    @キララ-h5v Год назад +1

    自分も一番最初にブループリント推理したけど外したw

  • @あああ-l8d6j
    @あああ-l8d6j Год назад

    序盤の浮遊石での近距離爆破時
    バレッタ「危なっ!?」

  • @wearin8700
    @wearin8700 Год назад +2

    5:30
    ブループリントする前のものがあるから消えるとかで、無くしておいたらだめなんかな?

  • @Guuuuuusen
    @Guuuuuusen Год назад

    一番サイコなのはこの大砲なのかもしれない…………

  • @まんだむ-f8x
    @まんだむ-f8x Год назад +3

    大砲の中に入れたのがオドロキ

  • @たかね-z1b
    @たかね-z1b Год назад

    強敵でしたね…

  • @kusa_jp
    @kusa_jp Год назад

    そして彼は哲学者になった

  • @スタズか
    @スタズか Год назад

    声が最高(定期)

  • @まろこ-r8d
    @まろこ-r8d Год назад +1

    笑顔さん的にどろどろ迷宮サスペンスは星1でしたが私にはサイコの多さで星5ですわ😊

  • @Coa2009
    @Coa2009 Год назад +10

    消える :爆弾系・杭・エノキダとそれらがくっついた物
    消えない:石系・足場
    硬そうなのは消えないのかと思ったけど、杭が消えるという謎が残る・・・
    一番最初に出てきた何気ない物が、最後に謎として浮かび上がる伏線になっていた

  • @dadada865
    @dadada865 Год назад +2

    これ研究のお手本だろ

  • @VAR0M
    @VAR0M Год назад +2

    企画倒れってこういう事を指すのかな
    ハイラルから全力で否定されてる感が好き
    普通ならボツ動画なのにこれはこれで面白かった

  • @山田太郎-h5n3z
    @山田太郎-h5n3z Год назад

    7:27 絶対消えると思ったwww

  • @user-fox.bridegroom
    @user-fox.bridegroom Год назад +1

    案ずるな
    祝砲だ

  • @リン-r1i
    @リン-r1i Год назад

    RUclipsでティアキンやってる最後の人になって欲しい

    • @MikiHigashi
      @MikiHigashi Год назад

      RTAプレイヤーが有力ライバルになってますね。

  • @kirabyi
    @kirabyi Год назад +3

    珍しいパターンの負け方だなww

  • @eatmanwhitney2776
    @eatmanwhitney2776 Год назад +1

    消えるか消えないかの未解決問題を解き明かしてほしいです

  • @tsulan180cm
    @tsulan180cm Год назад +5

    消えるか消えないかゲーム楽しいなぁ!?

  • @ぶるーむ-c4b
    @ぶるーむ-c4b Год назад

    これマジで笑顔対策っぽいな

  • @piyopiyo7575
    @piyopiyo7575 Год назад

    謎仕様にジャンル詐欺されて翻弄され続ける笑顔さん可哀想すぎて腹抱えて笑いました

  • @RK-xy9jc
    @RK-xy9jc Год назад +1

    たしかこれ寝るかなにかすれば何回でも撃てます。

  • @morudo.
    @morudo. Год назад +3

    5:40 ク○がぁ〜ッ!🤣🤣🤣
    サイコを超えるギミックが現れましたね💦まさか笑顔サンがルールを見つけられないような挙動をしてくるとゎ…

  • @かめ-d8e
    @かめ-d8e 6 месяцев назад

    多分何かしらの刺激を加えたた時に変化する物は消えるんだと思う

    • @きょう-n2s
      @きょう-n2s 5 месяцев назад

      最後らへんでタイマー爆弾残ってるくない?