Антон Юрьевич, как Ваш полный тёзка, выражаю свой респект за такое подробное и ламповое освещение игр великой серии. +1 подписчик. К слову, в детстве я Блад Мани не любил, мне миссии казались самыми непривлекательными по сеттингу, поэтому даже проработка механик на полную катушку не помогало смягчить впечатления. Поэтому продолжал задротить первые три части. Но память об игре сыграла ту же шутку, что и с людьми, которые эту часть любили - я теперь смотрю на эту игру как на фановую, которую можно пройти, устраивая полный треш на миссии, тем самым, получая фан. В новую трилогию сыграть не удалось. Купить купил World of Assassination, но по каким-то не совсем понятным причинам игра не запускается. И это при условии, что системные требования подходят. Проронив слезу от очевидной потери сотен часов геймплея, стоически принял сей факт, но как только вопрос с обновлением железа решится - моментально засяду. Спасибо за ностальгический экскурс!
Спасибо за душевный комментарий, Антон Юрьевич! Кстати, соглашусь с тем, что Блад Мани ну уж слишком приземленная. Да и настолько, что если начать в нее играть первой из всей серии, то потом можно в осадочек выпасть. К сожалению, мой мозг выместил воспоминания с принятием дженерика, что происходит в ВМ в сравнении с предыдущими играми, но тонко подмечено!
Игра офигенная даже сейчас. Играл в 2007. Мне тогда было 9. У дяди на компе одновременно появились Хитмэн: Кровавые деньги и СТАЛКЕР. И две эти игры заиграл до дыр.
Ого. Когда узнал про название студии Reto Moto, сразу вспомнил про первую часть Kane & Lynch (тоже игра IO Interactive). Главаря Якудзы там зовут тоже Reto Moto :)
Не люблю перепроходить игры, но хитмен просто моя любовь и по совместительству одна из первых игр. Прошёл все части раз двадцать наверное, и не хочу останавливаться 😮
В двух словах. Для меня странно не учитывать баги современных компьютеров в 1 и 2 части (которые codename 47 и silent assassin), там стелс сломан. Как минимум в codename 47, проблема то ли в частоте экрана, то ли в фпс, но из-за этого на современном компе стелс сломан. Но на те же баги из-за тех же проблем в bloodmoney прям минут 10 уделяется. Без понимания, что это баги. Ну типо чел не должен был убегать, палить охрана не должна была, это всё баги из-за комбинации старого движка и современного компа, такого не было на старых пк.
11:26 и не только на коммандор 64 ну и на сегу в игре приключения бэтмена и робина 95-ого, его музыка делала мне м*нет моим ушам, хотя я играл в сегу с 2007-2009 и мне было классно
В видео есть замечание на тупое реагирование NPC на трупы в Blood Money. Но это игра 2006 года и можно списать на тупой ИИ NPC. Но в перевыпущенной трилогии реакция на трупы и ИИ такие же убогие (или даже хуже), как и в Blood Money. Особенно это заметно, когда устраиваешь ловушку с поврежденной электрической розеткой перед огромной толпой. Что делает в игре один NPC, когда увидит убитого током другого NPC? Правильно, бежит к убитому NPC, не замечая, что розетка коротит и бьет током. В итоге током убивает и его. А остальные NPC (за исключением тех, кто побежал за помощью) в толпе при этом ждут своей очереди, чтобы по очереди подбежать к убитым NPC, чтобы их их так же грохнуло током. В итоге: собирается большая куча-мала из поджаренных NPC. Это, одновременно, и тупо, если рассуждать логически, и весело с точки зрения геймплея игры.
@@thesun9210 Ток действительно выключается при первом срабатывании, когда тупой NPC наступит на лужу, где лежит неисправный, коротящий удлинитель. Но, при этом 47-й может повторно подать ток на этот удлинитель через выключатель или генератор неограниченное количество раз. И при этом остальных NPC не настораживает, что убитых на их глазах NPC убило током. И они не обращая на это внимание идут, порой по горе трупов, на верную смерть. И в итоге, порой, собирается куча из трупов.
@@ДмитрийЯковлев-и3н и что в этом плохого? Как должно быть иначе и почему это "иначе" улучшит игровой опыт, а не сломает его? Это песочница и работает она по строгим правилам, ии нигде не идеальный, даже в том же Fear, который все нахваливали, поиграл я недавно, обычный шутан со слоу-мо, ничего сверхъестественного не увидел, зато его чуть ли не с живыми людьми сравнивали. Буквально претензия к игре за то, что она игра, а не жизнь, и работает по алгоритмам, а не думает на уровне человека. Я больше скажу, там есть абузы куда глупее, вроде того, что можно выстрелить охраннику издалека в грудь пару раз и потом пробежать мимо него в охраняемую зону, не подняв тревогу при этом. Или монетка, насколько умно каждый раз отвлекаться на монетку и следовать за ней, особенно при условии, что при приближении к ней, какой-то лысый мужик еë поднимает, а потом процесс повторяется?
@@thesun9210 Согласен с вами. Особенно весело смотрится, когда на монетку или любой брошенный предмет NPC отвлекаются. Этот элемент геймплея одновременно и глупо выглядит, но тем не менее он необходим для отвлекания NPC . Иначе бы посто невозможно было бы устраивать без него, в принципе, несчастные случаи для целей...
Какой бы ни была музыка в кровавых деньгах (она была отличной), она хотя бы подходила игре, в отличие от пафосной музыки второй части, которая скорее подходила боевику, где главный герой спасает мир. Я играл в первую часть хитмана, но почему всегда считал, что первая игра с физикой тел была халф лайф 2.
топ моих самых оригинальных убийств в Блад Мани (сам додумался, никто не подсказывал): в опере прятал мину в ящик с инструментами украденный у рабочего, и закидывал ящик с миной на балкон к Дэлаханту; в пятой миссии бросанием монетки разбивал зеркало над кроватью и осколки падали на спящую жену Синистры; в Вегасе ставил заминированный чемодан у крыльца куда лимузины подъезжают и взрывал шейха прямо когда он выходил из машины (правда и бриллианты тоже взрывались, так что миссию было невозможно закончить)
по поводу музыки не совсем соглашусь, как по мне лучшие саунды в контрактах, там есть трек когда тебя начали подозревать и он реально наводить жуть так как музыка тебя начинает пугать, не понятно тебя раскрыли или нет, трек Soundtrack - SWAT Team
Должен сказать, что третью часть заменили вовсе неким "World of Assassination", что является кстати говоря и заменой пропуска на добавление уровней из 1 и 2 частей...
Ожидал очередное видео из серии "ностальгирующий старпёр рассказывает, что раньше было лучше", но приятно удивлён. Говорю как человек, у которого лицензионный диск с Blood Money, купленный в год выхода, лежит на полочке в паре метров - нынешний World of Assassination это лучший хитман-экспириенс из доступных. Естественно, это спектакль, только и блад мани им был - игры построены одинаково. Есть уровень, на нём по скриптам происходят события, у игрока есть возможность ими выгодно воспользоваться, если он будет в нужное время в нужном месте. Только в нынешних хитманах цепочки этих событий гораздо более продвинутые и многоступенчатые. Но и накреативить что-нибудь весёлое можно вполне эффективно. Ретрофилия у людей может принимать совсем уж причудливые формы. Мне один тип заяснял, что блад мани лучше современного хитмана, потому что в нём нет автоприцеливания при метании предметов. Типа оно скилл из игры убирает. Bruh
Блин а ведь реально новую трилогию можно охарактеризовать как просто спектакль для одного! Боже это гениально! Имхо худшая часть в серии эта трилогия, никогда ещё хитман не был таким фальшивым!
Ну так это еще в Absolution прослеживалось. В 2006м году Hitman не боялся за моральный ориентир игроков. Hitman занимал середину между Splinter Cell и Manhunt. С одной стороны 47й был хладнокровным профессионалом, а с другой все же злодеем. И в последних частях его приблизили, собно, к Splinter Cell - по стелсу творишь хорошие дела для спасения мира. Шарм наемника, который за деньги сделает что угодно, утрачен.
Хз чем так блад Мани нравится людям, какая-то не допиленная игра как по мне, коряво и криво и я бы даже сказал много нелогичных моментов с обнаружением. Лично для меня контракты остается самой допиленной в серии не считая конечно новую трилогию, это уже другая игра вообще.
после 3го хитмана с картами из 2016 и 2018, бладмани уже осушается как классика, как старая машина которая в год выхода была топовой а сейчас уже раритет
Гигачад (Gigachad, Гигачед) - разновидность чада, который представляет собой предельную его вариацию. Это мужчина с очень мощной квадратной челюстью, бородой и уверенной улыбкой, который всем своим видом показывает своё превосходство над большинством мужчин настолько сильно, что это выглядит карикатурно. Источник - Неолурк
Как заиграла Ава Мария, кола которую я пил в этот момент оказалась на мониторе ахаха
хаахаха реально ржака хахаха красавчик!! хаахаха вот прикол кола на мониторе оказалась аххахаах
Великий Певец Пророк Санбой!
Я сам чуть чаем не поперхнулся от такой Аве Мария
Ава. Ну вы поняли. Ава Мария
Прекрасное исполнение в ведро! Браво!
В мисии в доме есть пьяный мужик, он когда в пристройку входит и засыпает у него можно стырить пригласительное на свадьбу и револьвер
Отличный ролик как и серия игр играю с детства! Новая трилогия потрясающая жду ролики и про них тоже!
Когда-нибудь и до актуалочки руки дойдут!
Антон Юрьевич, как Ваш полный тёзка, выражаю свой респект за такое подробное и ламповое освещение игр великой серии.
+1 подписчик.
К слову, в детстве я Блад Мани не любил, мне миссии казались самыми непривлекательными по сеттингу, поэтому даже проработка механик на полную катушку не помогало смягчить впечатления. Поэтому продолжал задротить первые три части. Но память об игре сыграла ту же шутку, что и с людьми, которые эту часть любили - я теперь смотрю на эту игру как на фановую, которую можно пройти, устраивая полный треш на миссии, тем самым, получая фан.
В новую трилогию сыграть не удалось. Купить купил World of Assassination, но по каким-то не совсем понятным причинам игра не запускается. И это при условии, что системные требования подходят. Проронив слезу от очевидной потери сотен часов геймплея, стоически принял сей факт, но как только вопрос с обновлением железа решится - моментально засяду.
Спасибо за ностальгический экскурс!
Спасибо за душевный комментарий, Антон Юрьевич! Кстати, соглашусь с тем, что Блад Мани ну уж слишком приземленная. Да и настолько, что если начать в нее играть первой из всей серии, то потом можно в осадочек выпасть. К сожалению, мой мозг выместил воспоминания с принятием дженерика, что происходит в ВМ в сравнении с предыдущими играми, но тонко подмечено!
@@eveningtoha :)
Из всех частей, bloodmoney по сей день остаётся моим фаворитом.
Да, реально лучшая. Очень много воспоминаний с ней связано.
у меня absolution
Согласен. Даже лучше новой трилогии
Игра офигенная даже сейчас. Играл в 2007. Мне тогда было 9. У дяди на компе одновременно появились Хитмэн: Кровавые деньги и СТАЛКЕР. И две эти игры заиграл до дыр.
Ого.
Когда узнал про название студии Reto Moto, сразу вспомнил про первую часть Kane & Lynch (тоже игра IO Interactive). Главаря Якудзы там зовут тоже Reto Moto :)
Как тот, кто учился на менеджера гостиничного сервиса полностью согласен с оценкой отеля.😅
Чел это было круто. Продолжай снимать , удачи тебе.
Авемария в исполнении санбоя лайк не глядя
Не люблю перепроходить игры, но хитмен просто моя любовь и по совместительству одна из первых игр. Прошёл все части раз двадцать наверное, и не хочу останавливаться 😮
мужик, спасибо большое за видео. было невероятно интересно слушать ваши мысли )
На столько интересный видос получился, что даже в кое-то веки решил комент написать просто для продвижения канала.
Как раз жду ремастер Хитмана Кровавые Деньги на телефоны к 30 ноября, уж больно интересно, как будет ощущаться геймплей
Погоди чё...
Респект автору за отличный ролик! Успехов!
8:00 начало видео
20:00 )
Очень качественно 👍 тонна потраченного времени, жаль что мало просмотров
В двух словах. Для меня странно не учитывать баги современных компьютеров в 1 и 2 части (которые codename 47 и silent assassin), там стелс сломан. Как минимум в codename 47, проблема то ли в частоте экрана, то ли в фпс, но из-за этого на современном компе стелс сломан. Но на те же баги из-за тех же проблем в bloodmoney прям минут 10 уделяется. Без понимания, что это баги. Ну типо чел не должен был убегать, палить охрана не должна была, это всё баги из-за комбинации старого движка и современного компа, такого не было на старых пк.
ну про отель в Карточно домике было довольно занимательно послушать
да и вообще, подписался. ебашишь на уровне
11:26 и не только на коммандор 64 ну и на сегу в игре приключения бэтмена и робина 95-ого, его музыка делала мне м*нет моим ушам, хотя я играл в сегу с 2007-2009 и мне было классно
Чувак, держу в курсе. Чел перед лечебницей убегает к помойкам не просто так, он за мусоркой прибухивает беспалевно.
так он же тонко пошутил про это в видосе
В видео есть замечание на тупое реагирование NPC на трупы в Blood Money. Но это игра 2006 года и можно списать на тупой ИИ NPC.
Но в перевыпущенной трилогии реакция на трупы и ИИ такие же убогие (или даже хуже), как и в Blood Money. Особенно это заметно, когда устраиваешь ловушку с поврежденной электрической розеткой перед огромной толпой. Что делает в игре один NPC, когда увидит убитого током другого NPC? Правильно, бежит к убитому NPC, не замечая, что розетка коротит и бьет током. В итоге током убивает и его. А остальные NPC (за исключением тех, кто побежал за помощью) в толпе при этом ждут своей очереди, чтобы по очереди подбежать к убитым NPC, чтобы их их так же грохнуло током. В итоге: собирается большая куча-мала из поджаренных NPC. Это, одновременно, и тупо, если рассуждать логически, и весело с точки зрения геймплея игры.
Ток отключается после первого срабатывания, может на релизе первой части было иначе, но я играл во все и везде он отключался после первого контакта.
@@thesun9210 Ток действительно выключается при первом срабатывании, когда тупой NPC наступит на лужу, где лежит неисправный, коротящий удлинитель. Но, при этом 47-й может повторно подать ток на этот удлинитель через выключатель или генератор неограниченное количество раз. И при этом остальных NPC не настораживает, что убитых на их глазах NPC убило током. И они не обращая на это внимание идут, порой по горе трупов, на верную смерть. И в итоге, порой, собирается куча из трупов.
@@ДмитрийЯковлев-и3н и что в этом плохого? Как должно быть иначе и почему это "иначе" улучшит игровой опыт, а не сломает его? Это песочница и работает она по строгим правилам, ии нигде не идеальный, даже в том же Fear, который все нахваливали, поиграл я недавно, обычный шутан со слоу-мо, ничего сверхъестественного не увидел, зато его чуть ли не с живыми людьми сравнивали. Буквально претензия к игре за то, что она игра, а не жизнь, и работает по алгоритмам, а не думает на уровне человека. Я больше скажу, там есть абузы куда глупее, вроде того, что можно выстрелить охраннику издалека в грудь пару раз и потом пробежать мимо него в охраняемую зону, не подняв тревогу при этом. Или монетка, насколько умно каждый раз отвлекаться на монетку и следовать за ней, особенно при условии, что при приближении к ней, какой-то лысый мужик еë поднимает, а потом процесс повторяется?
@@thesun9210 Согласен с вами. Особенно весело смотрится, когда на монетку или любой брошенный предмет NPC отвлекаются. Этот элемент геймплея одновременно и глупо выглядит, но тем не менее он необходим для отвлекания NPC . Иначе бы посто невозможно было бы устраивать без него, в принципе, несчастные случаи для целей...
Так, включаю счетчик шуток про "гонять лысого"...
так, я не понял
эх... я бы хотел эти самые Блад Мани проапгрейдить миссиями второй и третей частей)
Отдельный респект за Аве Марию от Санбоя 👍
Спасибо автору за рдаку и зороши обзорчик, дай бог процветания
Какой бы ни была музыка в кровавых деньгах (она была отличной), она хотя бы подходила игре, в отличие от пафосной музыки второй части, которая скорее подходила боевику, где главный герой спасает мир. Я играл в первую часть хитмана, но почему всегда считал, что первая игра с физикой тел была халф лайф 2.
Здравствуйте мущина, в удармужика не играл но ролик посмотрю
А я надеюсь когда-то увидеть новую часть мини ниндзя.
как всегда, лучшая часть - классификация гостиниц в играх от Антона. Динь дон сука...
Когда я первый раз в кровавые деньги, я пытался получить высший ранг с помощь мин.
В свое время застопорился на уровне с воронами -- на нем система падала в "синий экран смерти"
У меня был баг в опере, миссия длилась около 2х минут после чего игра просто падала в рабочий стол, пройти дальше удалось путем спидрана)
топ моих самых оригинальных убийств в Блад Мани (сам додумался, никто не подсказывал): в опере прятал мину в ящик с инструментами украденный у рабочего, и закидывал ящик с миной на балкон к Дэлаханту; в пятой миссии бросанием монетки разбивал зеркало над кроватью и осколки падали на спящую жену Синистры; в Вегасе ставил заминированный чемодан у крыльца куда лимузины подъезжают и взрывал шейха прямо когда он выходил из машины (правда и бриллианты тоже взрывались, так что миссию было невозможно закончить)
Я в вегасе вакханалию устраивал! Там же можно дверь открыть выстрелом в личику замка. Так что ключ не нужен! 😊
на балконе охрана же..
я мину в ящике кидал под дверь и взрывал)))
@@yakovsabba мину в цветок и сигнализацию включаешь. Все сбегаются к лифту и готово.
Лучшая музыка в этой игре только твоя..этот шедевр лучше слушать в наушниках 😂
по поводу музыки не совсем соглашусь, как по мне лучшие саунды в контрактах, там есть трек когда тебя начали подозревать и он реально наводить жуть так как музыка тебя начинает пугать, не понятно тебя раскрыли или нет, трек Soundtrack - SWAT Team
Swat..
Люблю миссию со свадьбой,убивал жениха кучей способов,первый раз увидел как дядя играл,так и познакомился с игрой
С Аве Марии я давно так не ржал😂
Видос не стрельнул так, как должен был, жаль...
Должен сказать, что третью часть заменили вовсе неким "World of Assassination", что является кстати говоря и заменой пропуска на добавление уровней из 1 и 2 частей...
Я кста прошёл Блад мани на сайлент ассасин не меняя костюма и используя только удавку за час😊
Мне больше треки Джаспера из контрактов понравились.
А есть такой же обзор на хитмана последнего, где её восхваляют?)
Когда-нибудь будет
Макс Пейн и вытекающие обстоятельства
Они сейчас вроде как игру по агету 007 делают!!!
Название видео намекает на хитман контрактс, а в самом видео ни слова про нее…
тЕЬЯ АНАТОЛИ звут да?
Ожидал очередное видео из серии "ностальгирующий старпёр рассказывает, что раньше было лучше", но приятно удивлён.
Говорю как человек, у которого лицензионный диск с Blood Money, купленный в год выхода, лежит на полочке в паре метров - нынешний World of Assassination это лучший хитман-экспириенс из доступных. Естественно, это спектакль, только и блад мани им был - игры построены одинаково. Есть уровень, на нём по скриптам происходят события, у игрока есть возможность ими выгодно воспользоваться, если он будет в нужное время в нужном месте. Только в нынешних хитманах цепочки этих событий гораздо более продвинутые и многоступенчатые. Но и накреативить что-нибудь весёлое можно вполне эффективно.
Ретрофилия у людей может принимать совсем уж причудливые формы. Мне один тип заяснял, что блад мани лучше современного хитмана, потому что в нём нет автоприцеливания при метании предметов. Типа оно скилл из игры убирает.
Bruh
Да, третья часть это полная туфта, но мясная вечеринка - это шедевр.
нет, не туфта!
(Контракты не номерная)
А я перепроходил каждую из частей по нескольку раз. Кроме Го
Жаль ни разу не играл ни в одну часть хитмана )
этоклассикаэтознатьнадо! Да лан, я вот в Готику никогда, например, не играл. И такое бывает
Очень зря хотя бы новые части зацени
лох, натурал
Тебя зовут Олег?
Я проходил блуд мани 87 раза и абсалюшен 24 раза 😂
Блин а ведь реально новую трилогию можно охарактеризовать как просто спектакль для одного! Боже это гениально! Имхо худшая часть в серии эта трилогия, никогда ещё хитман не был таким фальшивым!
Ну так это еще в Absolution прослеживалось. В 2006м году Hitman не боялся за моральный ориентир игроков. Hitman занимал середину между Splinter Cell и Manhunt. С одной стороны 47й был хладнокровным профессионалом, а с другой все же злодеем. И в последних частях его приблизили, собно, к Splinter Cell - по стелсу творишь хорошие дела для спасения мира. Шарм наемника, который за деньги сделает что угодно, утрачен.
@@Malalit Правильно описал, может тоже современная повестка всё испортила
поиграв в хитмэна я оголубел
welcome to the club, buddy
Хз чем так блад Мани нравится людям, какая-то не допиленная игра как по мне, коряво и криво и я бы даже сказал много нелогичных моментов с обнаружением. Лично для меня контракты остается самой допиленной в серии не считая конечно новую трилогию, это уже другая игра вообще.
после 3го хитмана с картами из 2016 и 2018, бладмани уже осушается как классика, как старая машина которая в год выхода была топовой а сейчас уже раритет
+
Мало лайков
Встали, побежали, дизлайк поставили
Вы там рекламу Сбера пересмотрели? Откуда вообще это дерьмовое слово гигачад??? Это говорят только те кто рофлит?
Гигачад (Gigachad, Гигачед) - разновидность чада, который представляет собой предельную его вариацию. Это мужчина с очень мощной квадратной челюстью, бородой и уверенной улыбкой, который всем своим видом показывает своё превосходство над большинством мужчин настолько сильно, что это выглядит карикатурно.
Источник - Неолурк
@@eveningtoha да оно в целом интуитивно понятно что означает. Но для моего древнего уха звучит как очередной рофл по вэйпам
@@eveningtoha а так конечно лайк занёс. У вас отлично получается делать выпуски. Желаю успехов!
Вообще не понимаю претензий и замечаний, особенно к саундтреку. Видимо из разных мы эпох
Лучший лысый всех времен - новая трилогия. Блад Мани лишь положил начало традиции.