Почему Hitman: Contracts - важнейшая часть серии
HTML-код
- Опубликовано: 26 янв 2023
- Уже почти 20 лет минуло с релиза третьей части во франшизе Hitman. Hitman: Contracts вышла довольно спорной, но крайне своеобразной игрой, которой и по сей день есть, что нам предложить. Об этих самых особенностях, запоминающихся мелочах, важных геймдизайнерских решениях и повествует данное видео.
За помощь в продвижении материала благодарю HITMANBLOG ( hitmanblog ) - отличное сообщество, посвящённое серии игр Hitman.
Текстовая версия статьи:
stopgame.ru/blogs/topic/11192... - Игры
Думаю, стиль и эстетика Контрактов наиболее удачно ложится на серию Hitman. Позывной 47 - проба пера, его сейчас трудно воспринимать всерьёз. Silent Assassin не выдерживал единого стиля. Обилие ярких и светлых локаций, экзотика, "спасение друга" и вид Тобиаса, собирающего сицилийские помидоры в монастыре разбавляют атмосферу. Blood Money в целом светлая и тёплая. Даже такая мелочь, как возможность сделать из сильверболлера какое-то нечто с оптикой, лазером, трёхлитровым глушителем и магазином, как в УЗИ - уже влияет негативно. Про Абсолюшн молчу. "А давайте сделаем типичный стелс-экшн 2010го, только с галстуком и штрих-кодом?"
Контракты - выверенная до последней мелочи игра, где всё выглядит, звучит и ощущается, как серьёзная игра про киллера. Никаких спасений президента, несения справедливости или корпоративных заговоров. Никаких солнечных пригородов и карнавалов. Никаких смешных карликов и обложившихся сигнализацией из чипсов хакеров. Идеальный неонуар. Идеальный Hitman.
Согласен. Контракты - это именно что мрачная, стелс-ориентированная и жестокая игра, которая отлично ложится на образ Агента 47. Да и подбор целей тоже подходит - многие даже по брифингу уже вызывают неприязнь, особенно Мясной Король...
Да, в Blood Money с обвесами переборщили явно. Помнится, вкачал я при первом прохождении сильверболлер по полной, но практически сразу снял половину купленных приблуд, поскольку они совершенно сюрреалистично выглядели и вызывали лишь нервный смех.
@@iamguzak это видимо сделали на любителей мочить всех. Но тогда смысл игры пропадает. Да, можно перебить весь уровень и т.п. Но смысл?
@@alexferrana3979 абсолютно солидарен.
@@iamguzak это как играть в стелс в том же DOOM или Quake. Нет смысла и тупо ломает всю задумку.
Для меня Contracts берёт вверх в плане музыкального сопровождения. Эта электронная музыка, которая звучит как-то "болезненно", просто идеально передаёт атмосферу вообще всей игры.
Имхо, но этот саундтрек ни одна из частей Хитмана не переплюнула. Blood Money пошла больше по пути классической музыки, хора и всего такого. Это на любителя, хотя сделано качественно. Но для меня, как я уже сказал, фаворитом остаётся Contracts
Поддерживаю. Очень глубокие работы у Йеспера получились в "Контрактах".
@@iamguzak о да. Особенно OST в психбольнице.
Не правда саундтрек в Hitman absolution был самим лучшим . Одна музыка в главном меню и меню паузы чего стоит .
@@Shepard777 а мне больше блад мани...ну вообщем каждому свое
@@Shepard777 Blood Money как то атмосфернее в плане саундтрека
Контракты была моей самое первой игрой на пк, я до сих пор считаю, что это одна из самых лучших частей в серии, ее атмосфера, набор оружия, большие локации, вариации действий т.д. Не смотря на всю ругань, музыка и подача в плане нуарной атмосферы очень даже хороша, это не хоррор, но чувствуешь иначе.
Первый Хитман, в который я играл и остаётся одним из любимых. Мрачная атмосфера только на руку игре, это действительно выделяет её. Было невероятно атмосферно играть её в детстве вечерами. Саундтрек - это вишенка на торте, так же один из лучших в играх вообще по моему мнению.
Бомба Бьяркова в контрактсе - одна из самых любимый миссий впринципе в видеоиграх. У меня специально уставновлен контрактс, и я время от времени захожу туда, включаю читы и просто хожу слушая великолепный Winter Night. Ощущение будто телепортировался в 2004, год выхода игры, хотя тогда я даже не родился.
Даааа, миссия атмосферная довольно вышла.
Ты не рассказал про главное. В третьей части разработчики наконец стали понимать, что вообще хочет игрок, и какой геймплей нравится больше. А Хитман это именно наемный убийца, а не боевой наемник и не Джеймс Бонд. Поэтому выкинули нахрен все наемничество как в первых двух частях (кроме тупой миссии с подлодкой). Оставили самое интересное в таком стиле. После этого довели до идеала в Бладмани.
Миссия с подлодкой как по мне тоже классная. Атмосфера Камчатки и зимы.
А в Absolution они всё-таки решили, что Хитман - это Джеймс Бонд.
@@vladvlasov7304 а ещё эдакий Каратель
@@vladvlasov7304 Ну Абсолюшн и засрали все)
@@user-ph1pq9nt5z хотя на мой взгляд Абсолюшн неплох. Но не шедевр
Давольно приятная подача информации в видео, так держать!
Спасибо на добром слове!
Фанат Hitman с самого детства, играл в каждую часть, тоже никогда не понимал предвзятого отношения к Contracts. По моему мнению лучшая часть - Третья в новой трилогии, идеальный хитман с огромным количеством возможностей, большой картой, возможностью оттачивать мастерство и так далее, но конечно хотелось бы, что-бы некоторые вещи из того же Blood Money вернули, как например покупку обвесов для стволов и так далее, хоть это и появилось в новом режиме Freelancer, но всё таки хочется этого в основной кампании, так или иначе, рад что серия не загнулась после Absolution'а.
Согласен полностью
Контракты -- моя самая любимая часть HITMAN!!!
Даже если сравнивать с новой трилогией World of Assassination, конечно в новых частях реиграбельность гораздо лучше! Больше вариантов убийств, есть так называемые "возможности/сюжетные задания" выполнив определённую последовательность действий, 47-ой убьёт свою цель или окажется с ней наедине, графика, движок лучше, также подслушивание разговоров или чтение сведений открывало эти самые возможности для устранения целей, а в Контрактах ты должен был сам думать как убить цель так, чтобы тебя не заметили...
Также атмосфера и саундтрек Контрактов -- это что-то с чем-то! Мрачный депрессивный нуар! Даже сейчас в 2023 году я люблю гулять ночами по городу (особенно если еще идет дождь) с наушниками в ушах, в которых играет саундтрек Контрактов. Естественно я продолжаю время от времени играть в Контракты ночью, когда хочу ощутить эту атмосферу еще сильнее!
Hitman Contracts навсегда в сердце!
Также хочется чтобы IOI сделали ремейк первых четырех частей Hitman на новом движке World of Assassination, хочется пройти эти части но с новой графикой, с RTX, с режимами возможностей! В общем надеемся и ждем :3
Да, было бы здорово
Согласен. Идея крутая. И Contracts по атмосфере получились мрачно-нуарными, в стиле "города грехов" или Макса Пэйна. Что добавило плюс к игре. А саундтрек от Йеспера Кюда... Просто 10 из 10.
хоспаде дружище, как же я тебя понимаю!
Гулять по ночному городу под Hong Kong Underground - неописуемые ощущения)
Очень хочется на новом движке "Традиции торговли", вот это было бы мясо. И обе миссии в Ротердаме, они мои любимые.
Не обязательно 4-х, достаточно выбрать лучшие задания из Contracts и Blood Money (тем более, что они частично связаны сюжетом). Добавить несколько заданий из 2-й части и будет норм. Больше - не значит лучше.
Guzak, отличное видео аж пере пройти захотел =), для меня самая лучшая часть как раз токи Hitman: Contracts потому что с неё я начинал а потом все остальные. Спасибо за видос)
Если опустить ремейкнутые миссии первой части, а уж тем более забить на общую протяженность игрового геймплея, то однозначно могу сказать что эта 3ья часть самая атмосферная среди остальных. А в свою очередь атмосфера это то что мы любим и запоминаем. Контракты - мою любимая часть серии, а причина этому раскрывается не без музыкального сопровождения, однозначно!
Факт ремейка миссий из 1 части у меня вообще не вызывает проблем. Даже наоборот, нравится. Потому что в первую часть, я думаю, играло мало людей.
@@alexferrana3979 Потому что в первую часть невозможно играть
@@nickelmansp6235 согласен
Моя самая любимая часть серии. Спасибо за видео, автор!
"Контракты" - моя любимая часть серии. Она берёт жуткой атмосферой, отличным балансом между стелсом и экшеном: в ней приятно как проходить бесшумным и незаметным убийцей, так и просто выносить всё живое с помощью двух Silverballers. Да, и спасибо IQ за переосмысление Codename 47, в частности, за более продуманную миссию в порту Роттердама. Потому как в оригинальном Codename 47 стелс в той миссии был просто сломан, а в Contracts её можно было пройти несколькими интересными путями.
Оригинал весь был сломан. Я не знаю, как эта игра в свое время получила какие то положительные отзывы. Видимо просто потому что сама идея была свежей, классной и ей решили дать шанс. Как оказалось не зря
@@nickelmansp6235 тогда и запросы к играм были другие
@@nickelmansp6235 все там было нормально.
@@johnfalco706 Да конечно)
@@nickelmansp6235 серьезно. Чё там сломано-то было? Я всеми способами ту игру прошел. Единственный Хитман, который я вдоль и поперек изучил.
Отличный разбор, продолжай в том же духе.
Спасибо! Буду стараться!
о, кажется канал с годным контентом вырисовывается.
Подписался.
Подписался. Продолжай в том же духе! Очень тонкое и точное восприятие и отлично донесённые мысли.
Самая мрачная и эстетичная часть серии. Шедевр однозначно. Для меня Contracts это эталон Hitman!
Плюсую!
очень круто, желаю удачи. Подписка :)
Хороший ролик. БДСМ у мясника любимая миссия всей серии
Даааа, у меня та же история. При первом знакомстве с игрой знатно в осадок выпал от такой лютой чернухи.
Но это из разряда мема с Гослингом. Воскликнул коронное: "Ну и мерзость", и давай дальше впитывать.
Я когда прочитал брифинг - стало не по себе. А внутри мясокомбината вообще был натуральный хоррор. И тот маньяк наверху в комнате с трупом... Бррр... Даже игра не снимает рейтинг за его убийство, хотя по сюжету его вообще убивать не обязательно никак.
@@alexferrana3979 хах, кстати, не замечал, что за его убийство не штрафуют. Забавно, ведь его, действительно можно обойти, дождавшись, когда он покинет комнату.
@@iamguzak Ну да.
@@iamguzak я всегда убивал Малькольма из соображений ролевого отыгрыша. Типа даже 47-му, клону, созданному как идеальный убийца,лишенному эмоций стало не по себе от увиденного, что привело к потере самообладания и хладнокровия
Просто потрясающий ролик, я ведь когда играл даже не понимал этого, автор открыл мне глаза, ждем новых в таком же стиле!
Спасибо)
Новьё уже на подходе.
Мне 15 лет. И я несколько лет назад познакомился с этой игрой.
Всё началось с хитман codename 47. Еле прошёл... Но зато понравилась.
Затем я начал проходить хитман silent assassin. Охх жесть... Она оказалась ещё сложнее первой части. Но всё-таки мне тоже удалось её пройти.
Хитман контракты-это самая моя любимая часть серии. Прям silent hill какой-то... Особенно мне понравилась миссия, где нужно пдлодку взорвать и вечеринка мясного короля.
В хитман blood money я ещё не играл поэтому ничего не могу про неё сказать.
Хитман абсолюшен. Тоже прикольная. Мне почему-то очень зашёл момент, где главный злодей (забыл как его зовут) поджёг отель и потом из него нужно было выбраться.
Хитман-это теперь самая моя любимая серия игры
Хах, интересная аналогия проведена между Контрактами и СХ, что-то в этом есть)
Блад Мани настоятельно рекомендую. Настоящая живая классика!
Шикарно видео респект, продолжай, друг🤙
Игра и обзор вообще топ помню в году 2007 играл и до сих пор ее люблю...
Спасибо. Моя любимая часть серии
Супер.. все подробно.. Особенно про музыкальное сопровождение понравилось.. И да эта часть моя любимая.
Слишком уж хороша музыка Йеспера Кюда, чтобы её оставлять без должного внимания.
Спасибо за отзыв!
Ролик отличный) вижу, канал молодой - оставляю комментарий для поддержки
Только в 2009-м ознакомился, вроде. Впечатлён по сей день.
Отличное видео! Успехов автору!
Хитман - моя самая любимая серия игр
Обалденный текст. Всё выверено в видео ряде. Идеальный обзор.
Спасибо!
3:27 Как же ты грамотно описал мои чувства когда я слышал этот саундтрек. Браво. Каждый раз когда он неожиданно по скрипту включался меня не покидало сомнение что я в этой миссии сделал что-то не так.
Рад, что получилось подобрать нужные слова)
Спасибо за фидбек!
Очень годное и душевное видео, автор молодец, а голос очень органично вписался, в том плане что подошёл под игру👍 Канал маленький по подписчикам, но постарался так, что уже не один десяток тысяч подписчиков, желаю тебе от души успеха и роста, этим роликом показано, что автор очень даже может🙂 Теперь по поводу игры, это мой первый хитман, и с него я полюбил похождения опасного лысого убийцы, в школьные годы играл с нереальным удовольствием и проникался нереальным саундтреком от Джаспера Кида, это самая лучшая часть, это тот Хитман который и должен быть, мрачный, депрессивный и безумный, и с таким мощным саундтреком, ибо это вам не боевичок или детская прогулка, это взрослая игра показывающая, что всё что происходит вокруг в игре, это безумие и преступность, а наш Агент 47, это как санитар леса, только он очищает от преступников и безумства, кстати да я тоже испытывал чувство завалить их всех, они заслуживали это, особенно мясник или как его там:)
В общем так и хочется моментами запустить эту часть и пройти на стрим, возможно, я когда-нибудь так и сделаю, эту часть я запомнил ярче всех остальных, да комментарий получился длинный, но очень рад что глянул этот ролик, спасибо ещё раз автору, я прям прочувствовал с какой любовью он делал этот ролик🔥👍🤝
Согласен. Игра отличная по атмосфере, и ремейк и миссий из Codename 47 мне понравились.
мужик, видео отличное, с меня подписка и лайк
Спасибо, добрый человек!
Нереально крутые ролики о Хитман, спс. Посмотрел взахлеб
Спасибо за добрые слова!
Рад, что видео понравились)
С удовольствием посмотрел обзор.
Первый Хитмэн я так и не смог пройти) дальше обучения))
А вот со второй и последующие по абсолюшина я проходил. И контракт одна из лучших частей.
Ахуенный видос,брат,наконец-то хоть кто-то оценил по достоинству эту вещь,лучшая игра в серии,а за сравнение с мэнхантом отдельный респект.Продолжай ебашить.
Согласен. Мне нравится серия Hitman. Контракты тоже. Считаю что игра немного была перекритикована, при том что в ней так то немало плюсов.
Для меня это одна из любимых игр вообще,при том что я не играл в нее детстве,т.е. не на ностальгии все держится.Мне как-то обидно,что никто не признает эту игру,не смотря на великолепный саундтрек,атмосферу нео-нуара,реиграбельность,как будто люди зацепились только за факт ремейка старых миссий,хотя сейчас каждый год ремейчат олдовые игры и че-то все слюной захлебываются,это заебывает немного.
@@taxidriver9453 тоже самое. Я играл в детстве, но сужу не через призму ностальгии, а сравнивая с остальными играми. И на мой взгляд, Контракты слишком много критики получили.
Весьма интересная мысль. Очень уникальная, ни разу подобного не слышал
Спасибо!
Отличный обзор. Сам играть в Хитмана начал с Контрактов и да, я согласен - игра очень хорошая, если смотреть в деталях и не упускать нюансы. И как полу-ремейк 1 части она весьма неплоха.
Подписываюсь под каждым словом.
Спасибо, что заглянули!
@@iamguzak и вам всего доброго.
Не хотел такое писать, но да частичный ремейк 🤣
@@RetroGmx в общем то так и есть.
Полностью согласен с мнением автора. Самая атмосферная часть из всей франшизы
Обожаю атмосферу Контракта. Новые части перезапуска дали огромные детализированные уровни и десятки способов устранения но с атмосферы в них не хватает
Огромное спасибо за обзор, наконец-то кто-то сформулировал это и описал понятными словами
Конкретно - атмосфера, level design, поведение ИИ - высший пилотаж для всей серии
Спасибо, что заглянули)
Спасибо большое за видео!)
Наконец то кто то по достоинству оценил эту игру, никогда не мог для себя понять чем она мне нравилась больше всех остальных частей , люблю BM , новую трилогию тоже из за геймпленйных возможностей , но Contracts в моем сердечке из за этой атмосферы неонуара, 47-му она подходит лучше всего.
Удивительно, но почему-то ютуб решил мне не показывать этот комментарий в оповещениях 8 месяцев назад(
Контракты, действительно, уникальная игра. Одна из лучших в серии.
Всегда спасибо. Рад, что видео понравилось)
Контракт моя самая любимая серия, очень атмосферная на мой взгляд.
Ти прикольний чувак хороший микро приятний монтаж. Подписка лайк репост комент;)
мой первый хитманяшка был 1 и 2 часть на одном СД диске с СД приводом другого не было я был мал и ждал когда же я смогу поиграть в 3ю часть и это было не забываемо
именно с этой части я и начал. Вторая часть по каким-то причинам нормально работать не хотела, первую было уже не достать. А вот третья зашла на ура и была пройдена за пару вечеров. Blood money прошла мимо меня, а вот новая трилогия пройдена перепройдена и гоняю сейчас во Freelancer с большим удовольствием. Contracts же находится в моём сердечке навсегда. Первое "лысое" приключение.
Почти 20 лет!!! Господи, ну куда же так время летит....
Да уж, самому не верится...
Очень понравилось Бро, видно, как много вложено в видео, желаю успехов
Спасибо, друже!
Помню как впервые поиграл во вторую часть хитмана у друга. Было сложно, но прикольно. А потом батя купил хитман контракты. Вот это был уже совсем другой уровень. Очень интересная игра была, а главное со стилем. Потом уже я поиграл в блад мани, это уже был настоящий шедевр. Абсолюшн был слишком казуальным и скучным
Крутое видео и мнение озвучил верное , поддерживаю!
Спасибо!
это был мой самый первый хитман, на пс 2, я до сюжетки добрался спустя часов 20, потому что не понимал как начать что то, кроме как тренировки на базе. В прочем, если бы не эти 20 часов на тренировке, я бы не прошёл эту игру, тогда, в далёком 2013)))
Эх, легендарная PS2...
На мой взгляд, именно в Contracts лучшее музыкальное сопровождение в серии. Особенно зацепила Slaughterhouse, которая уступает лишь Jungle из Codename 47.
Даааа, Slaughterhouse крутая)
Топ лэвэл контент! 👍👍👏 Лайк+ подписка
Классно, давай про Blood money, хоть я и предпочитаю C47 и Contracts
Blood Money уже в процессе)
Помню однажды приехал к товарищу (дело было на новогодних каникулах) и увидел как тот в blood money играет, в тот же день взял у него антологию, bm мой компьютер не потянул, а вот контракт запустился, с тех пор любимые 2 мои части CT и BM
Кстати ещё одна особенность задания в убийстве мясного короля в том, что реальный садист НЕ является целью задания (то есть заказчик либо ошибся, либо назвал не все имена). Таким образом, 47 вовсе не обязан убивать маньяка, а может сделать это из личной инициативы (правда тогда не будет нового заказа, с другой стороны подробности дела заказчику могут быть и неизвестны).
И я так думаю... )))
По моему если убить реального маньяка, то он и не будет лишней жертвой считаться
Третий Лысый, это как третий небритый. Для меня это лучшие части франшиз.
Обожаю silent assassin и contracts , диск с трилогией на пс3 один из любимейших)
шедевр...
Люблю все первые 4 части
Мой первый Hitman... Надо переиграть, захотелось вспомнить)
Он точно стоит того, чтобы перепройти)
Помню ещё малым взял у соседа диск с игрой и катастрофически не мог пройти первую миссию, т.к. был приучен играть исключительно в шутеры, а тут попытка устроить перестрелку на первом уровне в 100% случаев заканчивается провалом.
Зато потом как понял суть игры, как распробовал 😁
Спасибо, что обозрел вторую любимую игру в серии (после БМ конечно, 1 игра в жизни, хули). Однако хочется заметить, что у Контрактов есть достаточно косяков, которые не дают ей тягаться с ее младшими братьями. Система распознавания 47-ого конечно СИЛЬНО поправилась по сравнению с пиздецом вышедшим в 2002 году, но часто я ловил приколы, вроде охранника, который просто так меня узнавал и начинал стрелять, при этом ФПС в игре был залочен на 60. Или например последней сложности, на которой сохранений нет и из-за этого, если выйти из игры, то прогресс сбросится и придется начинать игру по новой. Так же удручают последние 4 миссии в Гонконге, что проходят на 2 картах и как то невпопад поставили ремейк самого первого уровня из Codename 47 (зачем он под конец игры, если буквально проходится за минуту), плюс уровень Бомба Бьяркова, который из за своей унылости и длительности чуть не стоил мне дропа игры. Несмотря на всю херню, что я понаписал, спасибо за ролик по одной из лучших игр серии, да и чего уж там, одной из лучших игр 2004 года. Атмосфера, вариативный геймплей, и великолепное звуковое и музыкальное сопровождение игры настолько врезалась в подкорку головного мозга, что я их уже и не вытащу оттуда никогда.
Кстати Джеймса Эрла Кэша и Агента 47 роднит не только мрачняк на уровне, но и фишка со стелсом в бинарном освещении т.е. Хитман тоже может прятаться в тени как и любитель полиэтиленовых пакетов). Жаль правда, что разработчики об этой особенности в самой игре словом не обмолвились, но я таким образом спокойно в темноте вынес 3 голубых (ХА) членов триад пока они хавали в ресторане
Ну, кстати, практчески со всей критикой соглашусь, пожалуй. Единственное только, "Бомба Бьяркова" мне в своё время почему-то очень даже понравилась. Возможно, потому что я сам душный))
Спасибо, что заглянули!
@@iamguzak он была бы в миллион раз лучше, если бы левел был хоть чуть чуть меньше. А то я 3 раза бороду свою сбривал, пока бегал по путям вагонетки до цели
@@huiglotovich да-да, есть такое)
Лучшая часть, которая утвердила тот самый геймплей Хитмана!
*Посмотрел с удовольствием*
Рад, что понравилось!)
Почему во всех частях Хитман такие офигенные отражения от зеркал.
Кстати, да, есть такое дело.
Поначалу брался за неё нехотя (так как знал, что сюжета толком и нет, а многие миссии просто ремэйки из первой части). Но допиленный стэлс, атмосфера и музыка заставили меня в эту игру просто влюбиться. Хотя справедливости ради стэлс на высоком уровне сложности не выглядит очень допиленным (там тоже весьма быстро палят).
Да, на сложном уровне палят порой сильно
Будешь делать ролик про хитман 2 сайлент ассасин?
Давно хочу этим заняться, но времени пока что категорически не хватает ...
Это лучшая часть хитмана из всех частей! Так быстро закончилась, было очень интересно, жаль что таких игр больше не делают. Раньше было лучше 100%!
Даааа, Contracts и Blood Money - вершина творчества IO Interactive.
Спасибо за отзыв!
@@iamguzak После контракта, кровавые деньги как то не очень. А как тебе Хитмэн absolution?
@@themoviesstuntsandeffects8973 в плане атмосферы, да, Контракты вообще переплюнуть трудно.
По Absolution у меня, кстати, тоже есть видео на канале, но если в кратце, то это просто ужасный Хитман. Однако, если рассматривать игру в вакууме, в отрыве от франшизы, так сказать, то это вполне добротный экшен от третьего лица.
Вообще первая игра в которую я играл на ПК 😁играл в 2005, через год после релиза, и только сравнительно недавно узнал, что контрактс это сюжетная вставка между двумя миссиями в блад мани🤔помню, как тогда ох**л от такого хода от разработчиков
Если в будущем начнут заниматся разработчики ремейками то первая часть Контракты
Хотелось бы верить в такой ремейк. Ну или в специальную версию для телефонов, как это совсем недавно произошло с Blood Money)
@@iamguzak с ps1 это первая игра Хитман Контракты часть👍
Потому что она моя самая любимая
классное видео, но выключил на середине, чтобы не спойлерить себе себе жесткие моменты, которые есть в игре.
Да, понимаю, что она старая, но все собираюсь ее целиком пройти
Помню в 2004 в компуктерном клубе проходили с друганей)
В детстве игра казалась какой то стремной что ли, жуткой. А особенно прикольно стало в отеле, несколько кирпичей было отложено. Кто проходил тот знает)
Финальная миссия это отсылка к штурму квартиры "Леона"
Ух ты. Не знал этого. Действительно, параллели напрашиваются такие.
@@iamguzak как повод пересмотреть классику)
Интересно было бы посмотреть экранизацию лысого от Бессона (но того старого (молодого😅) голодного и дерзкого, выросшего на новой голливудской школе, выросшей на новой волне французского кино). А ещё Найшуллер бы точно похулиганил с Лысым ("Никто" великолепен).
@@user-mk6pr6lr5k даааа, молодой Бессон мог сделать достойную экранизацию буквально чего угодно.
А вот "Никто" мне, увы, не зашёл(
Это был мой первый Hitman и эмоции от него помню до сих пор. Включая то, что я него я познал, что такое вообще стелз, а то в обычные перестрелки в игре не получалось как-то :D
В последствии прошел почти все части, кроме второй, её кривизна откровенно бесит. Но когда-нибудь, надеюсь, осилю всё таки.
Превосходная игра. Первый игра серии, в которую я играл еще в детстве, пробовал позже несколько других частей в надежде на ту же атмосферу, но именно Contracts так и остался единственной до конца пройденной частью. Визуал, музыка, мрачность и гротескность всего в этой игре создают просто потрясающий вайб, которого я больше ни в одной игре не встречал.
К сожалению, да. Атмосфера заговоров и подковёрных интриг, натроение в стиле Бондианы и вайб натурального трэшового би-муви из последующих частей, конечно, ни в какое сравнение не идут с лютым эфиром Контрактов.
Любимая часть серии. Не знаю выдержала ли бы она сейчас проверку временем, но тогда проходил по миллиону раз каждую миссию. Было в ней что-то притягивающее, погружающее, целостное, что-то то может быть от сайлент хила
Лично для меня - однозначно выдержала.
Как в Сайлент Хилле всегда туман, так и в "Контрактах" вечный дождь)
❤️❤️❤️
Ех, даа, полностью с тобой согласен. Ни один знакомый не понимает, почему контракты любимая часть серии...
Снова передача атмосферы вышла топовой . Но маловато . Да и много контента для тех , кто играл во все эти игры.
Да, насчёт контента для тех, кто играл, правда. С другой стороны, именно в Хитмане как-то с сюжетом почти всегда скромно и даже скудно, т.к. это в первую очередь песочница.
Спасибо за отзыв!
@@iamguzak меня заинтриговала история с лабораторией и опытом . Также хотелось бы поподробнее узнать про ранение протагониста, его терзания и мысли . Ну и снова музыка шикарно подобрана . Но опять же , мало
@@user-zb8mw1ei6j тут соглашусь, видео, действительно, очень короткое вышло.
@@iamguzak сюжет в Хитмана, я считаю, был хоть и не сказать что шедевр. Но достойный. Всё таки игра не про какие то там посвлв и философию, а про немного убийцу, который умеет убивать разными способами и только игроку решать, как именно.
Поиграл в контрактс где то в 2011. Игра очень впечатлила своей задумкой и атмосферой. Я тогда думал, что вся серия такая мрачная и неуютная, даже бладмани тяжело было терпеть из за её мультяшности и солнечности. Если борова убивать приятно, то на злодеев бладмани я плевать хотел.
"злодеев" xD Самые обычные люди.
Ждем твой обзор на блад мани)
Мужик, продолжай, наткнулся случайным образом, потенциал у тебя есть в расслаивании игр!
лично по мне все первые 5 частей это шедевр и каждая по своему хороша!
А что не так с Абсолюшен? По-моему, классная игра вышла
Это не Хитман, а так игра норм.
Раньше я думал что третий хитмэн это халтура! Но после просмотра это видио. У меня появилось огромное желание поиграть в ЭТУ ИГРУ!
Рад, что ролик вдохновил Вас на подобные свершения! Обязательно попробуйте - как минимум, точно ничего не потеряете:)
Мне контракты нравились меньше, чем абсолюшн. В коднейме был балдежный саунд-дизаин, в СА он точно такой же, но изуродованный, В контрактах он совсем другой. Перестрелки в контрактах лучше чем в СА, но хуже,чем в коднейме, Нововведение с ранением врагов понравилось.Но мне не понравилась новая смерть главного героя,через слоумо и бесконечной обоймой, говорят надо сделать 5 хэдшотов, чтоб воскреснуть,но это сложно реализовать,в бладмани 3, В коднейме белый экран с ветром больше нравился.
А ещё в контрактах в миссии в отеле модельки охранников отстойные, даже гражданские по телосложению лучше. А ещё в контрактах одна моделька чёрных охранников в миссии Убийство лихонга и она уродливая, В коднейме были 4 разные модельки качественные модельки охранников ресторана, В отеле были 4 модельки полицейских и 4 модельки террористов.
В коднейме была реакция на подозрительное оружие, в контрактах не помню, в СА не было,помню,что в БМ вернули.
В Бладмани конечно перестрелки сосут, но это компенсируется остальными плюсами.
Забыл, В контрактах в брифингах видео перестали вставлять и там не пишут рост и вес целей
Итог: для меня коднейм лучшая часть, которую надо хорошо распробовать
Контракты- первая игра про лысого. В первый раз прохождения, казалось слишком мрачной, спустя годы, я понял почему. В первый раз она мне не зашла, после blood money, я взглянул на игру другими глазами
Контент годнота
Спасибо)
Отреагировал на Hitman: Contracts положительно но для меня нового она нечего не принесла только удобное подкрадывание и шкала тревоги радовала...
Самая лучшая чать это первая а по сюжету и длине вторая :)
Про манхант будут видео ?
Думал об этом. Если найдётся, что рассказать, помимо очевидных фактов, обязательно сделаю.
Это всё-таки очень крутая вещь.
Йеспер Кюд гениальный тип, в Контрактс вообще такое dub techno несется
+
Просто гениальный саундтрек у него вышел в этой части.
Первая часть самая лучшая, она как Матрица, поменяла игровое восприятие.
...это, наверное, Ваш первый стелс. Я тогда уже в "The Thief. Metal Age" успел поиграть, она казалась интереснее, да и покрасивее.
Шикарное видео, т.к. решила пройти все части "хитманов" и скоро буду проходить блад мани. Это одна из серий игр, которую я пропустила и решила опробовать всё, что вообще мне могут предложить разработчики.
Codename 47 это очень хардкорный кусок кода и меня с ним связывает только попытка пройти его, когда мне было 12 лет. Чтобы его пройти нужно либо сидеть на уровне по пару часов и читать мысли разрабов, либо проходить игру по гайдам. Silent Assassin безусловно огромный шаг вперед, но помимо хорошего саундтрека я и не могу вспомнить каких-то запоминающихся миссий, кроме финала, а также заснеженной Японии, которая будто редизайн джунглей из первой части, уж больно всрато она проходится. Да и буду честна, вся вторая часть проходится всрато из-за того что стелс в ней по сути и не работает как должен). Только в Contracts я ощутила, что прохожу действительно хорошую игру, которая выдержала проверку временем. Саундтрек еще сильнее давит и врезается в память, а ночные уровни на которых постоянно идет дождь помогают самому провести дорожку нарратива и понимание, что агент бредит и находится в делирии. По-моему идея сделать ремастер из лучших уровней первой части это очень хорошая идея, т.к. теперь (имхо) они проходятся как надо после геймдизайнерской подтяжки. Если кто-то захочет ознакомиться с хитманом, то буду в первую очередь рекомендовать Contracts, потому что весь необходимый контекст присутствует, а сюжет второй части пускай и колоритный, но его легко можно уместить в быстрый просмотр прохождения или прочтение на википедии.
Спасибо за положительный отзыв)
Полностью согласен насчёт заданий в Японии из Silent Assassin: все эти ниндзя, прыгающие на 47 с катанами в руках, - дикий сюр уровня самых паршивых би-муви шестидесятых и уже упомянутого Вами сегмента в джунглях из Codename 47.
Да, наверное, начинать знакомство с серией лучше всего, действительно, с Контрактов)
@@iamguzak первые две части очень сильно грешат тем, что кругозор свой брали со стереотипов в фильмах. Мой любимый скриншот, оставшийся со второй части - это попытка датчан сделать купола. Сейчас реально сидела, проматывала прохождения первых трех частей и больше, конечно, миссии запоминаются из Contracts. Вторая очень блеклая, а первая запоминается исключительно из-за трёхсот попыток пройти одну миссию и стрёмных лиц нпс.
@@vaflya5380 мне из второй части запомнился Петербург. Очень уж калоритный он вышел. Хотя крики солдат: "Атас" ничего, кроме смеха, не вызывали))
Контракты были первой частью серии хитман для меня. К сожалению, после перезапуска играть никакого желания нет т.к. вся атмосфера которая хоть и с переменными успехами начала строиться еще с первой части, полностью отсутствовала в новых. Главное ощущение которым отдают новые хитманы это похождения спецагента Джеймса Бонда, где тебя отправляют с миссиями в разные концы света с целью убийства шпионов, высокопоставленных чиновников-злодеев, членов антагонистской организации. Ощущается жуткая стерильность, страх запачкать руки или обидеть слишком уж чувствительных геймеров. Вспомнить тот же блад мани где агента 47 в первой же миссии нанимают для убийства бывшего владельца парка развлечений, неудачника и попросту опустившегося на дно человека ( про контракты я думаю можно промолчать, автор видео все по полочкам разложил ). Контраст ощущается сильный. Ну и естественно отсутствие Йеспера Кюда и его музыки, которая задавала стиль всей серии.
P.S. Winter Night навсегда в сердечке
Да уж, как можно было не позвать Йеспера Кюда работать над новой трилогией - тайна, покрытая мраком.
До конца в студии Io Interectiv поняли , что надо фанатам в серии Hitman Это реализовали в Hitman Blood Many.
Не просто важнейшая. а главная и лучшая! Единственная реалистичная игра серии!
Главный жирнейший для меня минус современных частей это отсутствие той самой музыки, которую я иногда отдельно даже слушаю. А 3ю часть и правда недооценивают, а зря
Даааа, у работ Йеспера была своё лицо и душа.
Лайк и подписка
Моё почтение!
Подписываюсь под каждым словом).
Насчет Сайлент Ассасина только внесу свои размышления - в прохождении-спидранах Мэнимага он отметил, что в Контрактах в одном месте мог сломаться ИИ у охранника, потому что игра заточена под 30 ФПС и на 60 у нее все алгоритмы срабатывают быстрее, и потому спидранеры в одной из миссий отметили бандита с пушкой, что агрился за пару секунд.
Эта ремарка заставила меня задуматься - а может быть все проблемы второй части связаны с современными системами? Я могу понять некоторые ограничения (хотя они крайне дурацкие) но я не понимаю как проходить локации вроде Японии, где ты просто НЕ МОЖЕШЬ получить что-то близкое к стелсу из-за крайней агрессивности всех НПС.
Но это лишь показывает что Контракты были технически исполнены лучше. И да, атмосфера тут очень сильно решает.
Да, наслышан о такой проблеме Контрактов, но в сиквеле явно дело не в этом. Я, к примеру, Silent Assassin проходил на древнем ПК в нулевых, и там она игралась так же спонтанно и агрессивно, как и на современном железе.