ШЕДЕВР НИЖНЕГО ИНТЕРНЕТА // Killing Floor

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии •

  • @nobody.3792
    @nobody.3792 Год назад +48

    Меня попросили прокомментировать данный обзор, говоря, что он вышел правильным, объективным и интересным. Что ж, действительно хороший обзор. Возможно, это даже самый лучший обзор из всех русскоязычных, что я видел за все годы. Что радует отдельно - нет никаких сравнений "KF" с серией игр "L4D", лишь только одно упоминание.
    При этом внесу свои 5 копеек по таймингам:
    7:10 - Алан Уилсон рассказывал давно в интервью, что в 2008-ом году сам Алекс Квик связался с уже состоявшимся "Tripwire Interactive", когда увидел, что к вышедшей "Red Orchestra: Ostfront 41-45" вышли два адаптированных мода и тоже в "Steam", это были "Darkest Hour: Europe '44-'45" и "Mare Nostrum".
    Алекс Квик связался с ними, чтобы предложить выпустить официально под "Red Orchestra: Ostfront 41-45" свой мод, который уже имел свою историю, название, концепцию игрового процесса. Я к сожалению не припоминаю, какую версию игры принес Алекс Квик ребятам, но ребята из "Tripwire Interactive", поиграв в мод несколько часов, весьма прониклись данным проектом и поняли, что эта игра может стать не модом, а вполне самостоятельной игрой.
    В итоге между "Tripwire Interactive" и Алексом Квиком был заключен контракт, были куплены все права на игру - и Алекс Квик неплохо на этом заработал. И потом "Killing Floor" был перенесен на движок "Unreal Engine 2.5", немного доработан и был выпущен как самостоятельная игра 14-ого мая 2009-ого года.
    7:28 - 9:50 - респект за знание и историю про мод. Правда, есть небольшое уточнение: Алекс Квик был идейным вдохновителем и ведущим разработчиком мода, т.е., работал он над модом отнюдь не один. Было несколько версий этого мода. Откуда вы взяли информацию, что он "ломался" - я не понимаю.
    10:07 - я кстати в своё время тоже не понял, почему нет одиночной компании. Но потом быстро влился в онлайн процесс игры.
    16:50 - поэтому я многих новичков учил: сперва ближе к концу волны добеги до магазина, не убивая 3-7 zeds, потом прикончи их прямо около магазина, чтобы успеть закупиться тем, что нужно и потом быстро с командой бежать на точку обороны.
    16:56 - поначалу не всегда понятно новичку что брать под перк, но обычно более опытные игроки подсказывают, что у каждого перка своё оружие, которым гораздо эффективно истреблять zeds и также прокачивать свой перк.
    19:35 - 20:17 - медик 5-ого или 6-ого левела благодаря своему бронежилету порой может сыграть в роли "танка" забайтив на себя (при полном 100% бронежилете) скрейка или FP, чтобы товарищи по команде быстро уничтожили.
    20:18 - 21:00 - специалист поддержки, в простонародии саппорт - не "танк", а класс, который действительно играет роль поддержки в случае внезапного прорыва zeds, с которыми он может разобраться с помощью своего мощного арсенала и может также гораздо эффективнее других удерживать двери под натиском zeds, пока команда отбивается по другую сторону атаки. Специалист поддержки не должен тратить свои патроны впустую.
    Конечно, на начальных этапах прокачки данного перка игроку приходится действительно активно отстреливать zeds ради прокачки, но на уровнях сложности суицид и HoE саппорт, будучи 5-ым или 6-ым левелом, должен держать свои дробовики наготове, чтобы помочь команде.
    21:00 - 21:25 - хороший снайпер залог успеха для всей команды. Он тот, кто может зачищать не только мелочь, но и скрейка, FP и Патриарха, своими 100% попаданиями в голову.
    21:26 - 21:55 - коммандос в основном хорош в связке со снайпером, для уничтожения краулеров и сталкеров. Но я бы не стал бы называть его незаменимым на поле боя, снайпер или саппорт более приоритетные перки. Ещё вы забыли указать, что коммандос может "видеть" здоровье врагов, что порой помогает при убийстве особо опасных zeds. Кроме того, коммандос очень хорошо видит Патриарха в момент инвиза.
    21:56 - 22:30 - хороший берс, если он не одиночка и стоит на точке обороны с командой, в связке с медиком может хорошо сэкономить всей команде деньги на патроны и амуницию, а в случае успешно пройденных волн - увеличить деньги для всей команды.
    22:31 - 23:05 - перк хороший, вспомогательный. Если не сильно мешает своим напалмом снайперам и другим членам команды - то отличная поддержка. В любом случае, если напалм от огнемета всё же мешает команде, можно купить огненный дробовик + огненные пистолеты и помогать зачищать толпу zeds.
    23:05 - 23:40 - перк мощный, но из-за дыма и шума многих раздражает. Особенно снайперов. Я его чаще всего беру на босса.
    23:52 - снайпер обязательно нужен. На скрейков и FP. При этом важно хорошему снайперу не мешать. Саппорт не должен быть впереди всех, лучше байтить на себя толпу zeds будет снайпер, огнеметчик или берсерк. Коммандос не может быть гарантией успешного прохождения волны, в отличии от снайпера или саппорта.
    24:33 - официально выпущенных карт в общей сложности 33 штуки + 3 KFO (режима задач) + не забываем про 4 уровня сложности. И ещё есть целая куча неофициальных карт, выпущенных мододелами, часть из которые в своё время разработчики добавили в официальные.
    37:17 - 37:26 - постоянно играю полным лобби, как с друзьями, так и с рандомами. В будние дни примерно 150-300 человек в игре, в выходные могут быть от 400 человек, особенно в праздничные дни и в дни распродажи игры.
    37:40 - 41:40 - меня лично хватило на 40 часов в бете. Лутбоксы с откровенно клоунскими скинами, портящими атмосферу игры, меня оттолкнули и с того времени (ещё до полноценного выпуска игры) игру больше не запускал. Сама игра, как шутер - неплоха на самом деле. Может, однажды снова её запущу, просто чтобы посмотреть на карты, поиграться с перками и выбить все достижения.
    41:41 - тоже ничего не жду от "KF3". Максимум, может быть будет хорошая игра, но не ожидаю, что "KF3" прыгнет выше головы своих "старших братьев".
    Будь здоров ✌

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +9

      Спасибо! По фактам разложил, пойдёт в закреп как доп инфа. Спасибо за дотошность

    • @nobody.3792
      @nobody.3792 Год назад +6

      @@eveningtoha благодарю за обзор. Игра старая, но до сих пор меня радует, как ребёнка, хоть мне уже 35 лет. Начал играть в "KF" с января 2011-ого года.

    • @НикитаАндреевич-р8й
      @НикитаАндреевич-р8й 9 месяцев назад +8

      Не знаю точно, зачем пишу, ведь комментарий растворится среди множества других, но вторая часть, на самом деле, довольно неплохая игра. В первую я наиграл 282 часа приблизительно за год с 2014 и до выхода второй части (в мае 2015). Когда продолжение вышло в ранний доступ - я просто обомлел: в ней было всё то же самое (несмотря на 4 класса и 3 карты на выходе), но настолько мощно, красиво, быстро и графонисто, что мне продолжение казалось лютейшим басбустедом. Я играл сутки напролёт, а когда сидел на уроках (ещё тогда учился в школе), то левый глаз не открывал вообще - довёл его до состояния кровавой красноты и жесточайшей острой боли. Буквально смотреть им не мог - закрывал глаз и держал ладошкой.Вот настолько мне вторая часть нравилась. И сейчас я вспоминаю самый первую первую итерацию продолжения, как самое приятное, что у меня с ней было. Мне нравилось наблюдать за дальнейшими апдейтами, я, можно сказать, видел путь становления игры. Даже помню обновление, когда шприц медика восстанавливал 6% брони союзникам, даже если у них было полное здоровье. Конечно, имбу такую понерфили опосля, но приятное воспоминание осталось. И я могу твёрдо сказать, что серия KF - любимейшая моя за всю жизнь, начиная с 2015 года я наиграл 356 часов во вторую часть, выкачал все перки и взял 91% достижений (хотел добить полностью, но некоторые, имхо, адовые - я недостаточно силён для них). Я возвращаюсь в KF2 по истечению определённого срока, приблизительно раз в годик. Наигрываю часов 30-50 и обратно бросаю. И каждый раз игра изменяется и дополняется весь свой жизненный цикл. Я согласен, что в какой-то момент разрабы пошли не той дорогой: косметика - мусор (да, жирная атмосфера первой части изрядно исхудала), роботы DAR и мини-отбивальщики исключительно раздражают, некоторые оружия кажутся лютой имбой. Да и перк выживальщика мне не очень нравится как явление... в кооперативной-то игре. Но в общем и целом игра была неплохой, подарила мне уйму приятных воспоминаний. С кем я только в неё не играл: и с отцом, и с невестой, и с сестрой. Она стала очень быстрой и требовательной к реакции. Тактика осталась, мб и меньше (ну а как сравнивать субъективные оценки?), но теперь скилл стрельбы стал ещё важнее. Попробуйте-ка надавать хедшодов злому отбивальщику на бегу, когда он торс и голову закрыл руками. Да, музыка тоже просела, Demon Hunter не может даже близко сравниться с психоделом Зинтетика. Тем не менее, жду третью часть как ничто другое, отдам любые деньги сходу и надеюсь, что разрабы не станут долго тянуть и вновь пустят её в раннем доступе. Опять хочу наблюдать восхождение солнца в любимой игре. Не буду даже стримы смотреть, обзоры ждать - в первую же минуту выхода буду первым игроком. Удачи вам, комрады, встретимся в новых частях! Обзорщику - спасибо, видос оч хороший :) Повспоминал, понастольгировал.
      упд: да, кстати, у меня тоже KF1 - первая игра на аккаунте. Из-за неё вообще себе стим завёл. Сейчас уже 750+ игр, но первая любовь никогда не забывается))

    • @yammojenssen7655
      @yammojenssen7655 7 месяцев назад

      @@nobody.3792 Хороший, ёмкий комментарий. Очень надеюсь что KF3 не повторит судьбу Payday 3 и Триплы смогут создать свой Opus Magnum, пусть не сразу и не спеша. Не ст0ит судить о второй части поверхностно, полагаясь только на негативные впечатления от клоунских шляп, розданных поголовно всем запустившим игру - в KF2 огромное кол-во аутентичной лорной косметики (просто она вся в Ultimate Edition Upgrade DLC, Cosmetic Pass и на торговой площадке), даже ремастер карт первой части присутствует в мастерской модов (в купе с плагинами ребаланса и худом первой части получается полноценный порт KF1 на движок UE3, даже соответствующие сервера есть для этого). Хотя адреналиновый раш в темпе KF2 и создаёт ту разницу между частями франшизы: где первая это survival horror, а вторая survival action (в ней тоже своя изюминка, которая теряется на HoE: тогда вспоминаешь что у тебя есть сварочный пистолет и лихорадочно ищешь какой-нибудь временный god-spot для "осёдлого" геймплея первой части, оставляя кайт только как попытку-альтернативу неотвратимой гибели). К слову, последний день беспрецедентных скидок в честь 15-тилетия франшизы, где можно скупить весь контент игры по цене 4-х чебуреков.

    • @yammojenssen7655
      @yammojenssen7655 7 месяцев назад

      @@НикитаАндреевич-р8й Увлекательная история из жизни о любви к видеоиграм. По поводу второй части согласен полностью и хотел бы многое добавить от себя, но боюсь что у меня получится простыня размером на 3 страницы. Если захочется вместе поиграть или обсудить игру, милости прошу в список друзей.

  • @OleGOnlyheavymetal
    @OleGOnlyheavymetal Год назад +34

    Как игрок, проведший в КФ1 порядка 200-300 часов (120+часов на лицухе и хз сколько на пиратке) и 500+ часов в КФ2, могу с уверенностью утверждать, что почти все, что сказано тобой об КФ2 в качестве минусов, либо надуманная хуета хуйни. Либо попытка выдать желаемое за действительность. И вообще, у меня закралось подозрение, что ты играл на низкой сложности. На высоких уровнях сложности появляются новые противники и меняется патерн их поведения и атак. Так же боссы становятся куда более агрессивными и имеют куда больше хп.
    "Стала примитивной пострелушкой" - ничего не изменилось в худшую сторону по сравнению с первой частью. Более того, добавили новые механики в игру и доработали старые. Противники стали блокировать свои уязвимые зоны от урона. У оружия появились типы и подтипы урона, из которых необходимо искать правильные подходы к разным противникам (например: скрейк/мясник уязвим для микроволнового урона и имеет слабое сопротивление от дробовиков, но высокое сопротивление от взрывов и токсина).
    "Стрельба потеряла в драйве" - чегобля?.. Сразу видно, что человек не играл толком в игру.
    "Импакта вообще зеро" - абсолютная херня. Разные оружки ощущаются по разному. Есть стволы, что пинаются как слоны, есть весьма контролируемые. На некоторых классах с уровнями прокачивается контроль/уровень отдачи.
    "Лутбоксы" - никто тебя их не заставляет покупать. Тем более, что из них выпадает только КОСМЕТИКА.
    "Дейлики-хуейлики и все такое" - с них ты так же получаешь внутриигровую валюту, за которую ты так же открываешь только КОСМЕТИКУ. Активность чисто для тех, кто это хочет делать. Никакой обязаловки.
    39:44 - а вот тут ты абсолютно не прав. Как я уже написал, на высоких уровнях сложности (Suicidal и HoE) без правильного отыгрыша своих классов командой, без знания карты (когда тебе в прямом смысле надо знать карту жопой), без знания кому, куда, чем и как стрелять, вся твоя команда быстренько вайпнется. Так же нужно правильно уметь пользоваться своими ультимативными классовыми перками (те, которые работают в "зед-времени/ZED Time". Так, грамотный командо может конкретно упростить игру, ПРАВИЛЬНО продлевая зед-время до 25-30 секунд. В то время, как командо-оболтус просто просрет весь потенциал в пять секунд, убив кучку противников). В общем, ты явно недостаточно поиграл в КФ2. И явно не понял игру. Поиграй на высоких уровнях сложности. А если и они окажутся для тебя простыми, то есть модовые сервера с измененными характеристиками противников и повышенной сложностью, но на них без 25 уровня даже не суйся, либо автобан получишь, либо тебя кикнут. А это уже само за себя должно говорить.
    И только про дисконекты ничего возразить не могу. Ибо они могут происходить, но явно не так часто, чтоб записывать это в минус игре. Ты еще в Destiny 2 не играл. Вот там за такое можно хуесосить разрабов 24/7.

    • @groovesan
      @groovesan 7 месяцев назад +4

      во вторую часть тип явно "играл" только на ютабе. Если у него полностью прокачать перк якобы можно за два вечера - о чём вообще говорить..

    • @blursquid8565
      @blursquid8565 6 месяцев назад +7

      Я выпал на моменте, где чел сказал, что стрельба менее драйвовая чем в kf1. Там она настолько дубовая, что даже на момент релиза ужасно ощущалась, будто первый фаркруй, если не кс 1.6. В kf2 если по пульке в мутанта пострелять, будет видно отдельные анимации на выстрелы, что влияет на восприятие импакта. Не говоря уже о красоте альт.выстрела с двустволки на максимальном каче пушки. Я еще молчу про то как это оружие классно звучит, как перезаряжается, да как в руке вертится. Да и вместо нормального спринта бегать с ножем уже в 2009 было позорно.
      Воспринимаю первый кф как портал 1. Проверка механик, зайдет или нет. А вторая уже полноценная игра.

    • @roflanzero4660
      @roflanzero4660 6 месяцев назад +1

      Как говорится, хороший коммандос держал зед-тайм до следующей недели

    • @softvibe2196
      @softvibe2196 7 дней назад

      Задача блогера - высрать по скорее своё мнение про игру в которой он и часа не провёл. Мне этот недоделок в рекомендациях попался.

  • @element1168
    @element1168 11 месяцев назад +14

    "Я пытаюсь тебя лечить, а ты КРУТИШЬСЯ!"

  • @neve12005
    @neve12005 Год назад +53

    Fun fact #1: в этой игре нет зомби

    • @yammojenssen7655
      @yammojenssen7655 7 месяцев назад +3

      Как и во франшизе Left 4 Dead

    • @Gekko_Navarro
      @Gekko_Navarro 7 месяцев назад +2

      ​@@yammojenssen7655Здесь почему нет понятно - монстры это эксперименты и биооружие. А в слева для деда почему не зомби?

    • @rarok
      @rarok 7 месяцев назад +5

      @@Gekko_Navarro в л4д бешеные люди

    • @Gekko_Navarro
      @Gekko_Navarro 7 месяцев назад

      @@rarok в Вики left for dead пишут другое, но ок.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 7 месяцев назад

      @@Gekko_Navarro зомби это живые мертвецы, в лефт 4 дед и ворлд вар з это все таки технически живые люди заражённые вирусом.

  • @domka3422
    @domka3422 Год назад +123

    Как-то ты уж слишком надуманно вывел, что 2-ая часть стала примитивнее. Причём обосновывать это значительным ускорением прокачки, которая была откровенно слабой стороной первой части ввиду абсолютно неадекватных требований, навроде убийства 1500 сталкеров для комма и навариванием 1,5 миллиона хитов дверей на технике, и добавлением бега при условии того, что все мутанты в игре также получили недюжинный буст к скорости, по меньшей мере странно. Такое впечатление может появиться разве что, если ты выше лёгкой сложности (которую во 2-ой части почему-то обозвали "нормальной") не поднимался. Впрочем, если судить по футажикам, у тебя и в первой части никак не Ад на Земле. И это ни в коем случае не плохо, играй как тебе нравится, но зачем тогда утверждать, что 2-ая часть потеряла в хардкорности? Непонятно.

    • @lucifear3153
      @lucifear3153 Год назад +22

      Согласен. Для меня первая часть лучше, только по тому, что там более брутально выглядят персонажи. Без всяких нелепых головных уборов, гейских скинчиков эквипа, которые портят всю атмосферу. Да и фильтр цветов хоррора более подходит к игре, нежеле веселые и цветастые пресеты второй части. А так, по физике и механике вторая часть на голову выше первой.

    • @ivanych6231
      @ivanych6231 11 месяцев назад

      ​@@lucifear3153 ещё бы придумать, как аккуратно собрать воедино атмосферу первого кф с геймплеем второго, и это была бы лучшая игра "про зомби без зомби" на века

    • @Chas_Korolya
      @Chas_Korolya 11 месяцев назад +11

      База. Вторая была прекрасна, пока ей сейбр апдейтами из дерьма и палок не испортили.

    • @IIHOMSERII
      @IIHOMSERII 10 месяцев назад +15

      Ультрабаза. Брал перерыв от второй части лет 6, от первой лет 10. Спустя столько времени залетел недавно в обе игры и знаете что? Кайфанул от каждой по своему, но кайфанул. Сильно ощущается "разность" двух частей, но это по прежнему классные игры. Безумно жду третью часть, хоть и никак не ожидал, что это может случиться. Планирую ворваться с двух ног сразу на релизе

    • @yammojenssen7655
      @yammojenssen7655 7 месяцев назад

      @@lucifear3153 Вот хоть кто-то обратил внимание на пресеты второй части - это и есть основная палка в колёсах атмосферности сиквела. Косметики во второй части вагон и лишь маленькая тележка откровенно клоунской, но как правило только она и есть у большинства игроков, ибо за хорошую нужно платить на торговой площадке и в дополнениях, так что собрать на серьёзных щщах лорный аутфит проблем не составляет (проблема в том, что большинство не может себе этого позволить / не хочет / не парится).
      *К слову, напомню что в первой части наряду с такими персонажами как футбольный фанат, священник и сварщик были также неоновые скины, стимпанк, ролевики в ветеранских формах, маскот цыплёнка (шта?). Просто на фоне блёклости и ржавости пресетов + цветокора это всё не так выделялось и даже разница между потёртыми улицами Лондона / госпиталем / заброшенной псих-лечебницей и потёртыми стимпанк ярмаркой / НКК на луне / прочее не так сильно бросалась в глаза.
      Когда во второй части каждая карта выглядит как порт из разнообразных видеоигр: индустриальные, космические - Doom и Dead Space, стимпанк - в Bioshock Infinite начался zed-покалипсис, до кучи несуразности добавляют карты-кошмар и ад (это вообще сюр, которой контрольным добивает и без того теряющуюся атмосферу), но даже они выглядят будто тебя телепортировали прямиком в Painkiller. Сами карты хороши и бодро играются, но в игре нет целостности стиля.
      Графен - это конечно хорошо, но не тогда, когда видеоигра похожа на лоскутное одеяло. Ко всему прочему претензий нет, даже кастомизация на голову выше, чем в первой части (здесь только проблемы вкуса / достатка / желания).
      Ах да, есть же ещё карты от сообщества с локациями первой части, ребаланс-моды, интерфейс из KF1 - в плане гибкости, двойка тоже лидирует и легко может мимикрировать под первую часть, сойдя за полноценный ремастер своего старшего брата.

  • @АнтонСмирнов-д7х
    @АнтонСмирнов-д7х Год назад +12

    Офис. Крыша .Завариваем все двери. Держим оборону.
    Парцеоно впускаем противников.

    • @MrAlex995
      @MrAlex995 10 месяцев назад +6

      Как же это было охуенно. Не перпдать словами. Помню как сейчас. Подключил статический айпи на ростелекоме и создавал дидактед со своими модами и рубился с друганами

  • @GRREENN
    @GRREENN Год назад +31

    Помню как купил на распродаже её просто потому что хотелось чего-то мультиплеерного и не сильно тяжёлого для ноута. Открыл и удивился набив 200 часов игры даже без своего пати. Очень надеюсь, что 3я часть вернётся с тем былым кайфом адреналиновых замесов)

    • @KorteZZ88
      @KorteZZ88 Год назад +4

      Как в прошлом уже не будет. Инфа 146%

    • @lazydogge1921
      @lazydogge1921 Год назад +7

      @@KorteZZ88 Как в первом? Конечно не будет, добавят шапки, скинчики и кучу светящегося кала.

  • @VolodymyrHuba01
    @VolodymyrHuba01 Год назад +26

    Добрый день. В контексте названия игры, фраза 'Killing Floor' обычно переводится как 'Бойня'. Дословный перевод этой фразы звучит как 'Площадка для убийств', но такой вариант не вполне корректен при упоминании об игре.

    • @l_Petro_l
      @l_Petro_l 6 месяцев назад

      Это просто прикол такой

  • @BuxpbARTofficial
    @BuxpbARTofficial Год назад +8

    Эх... 270 часов в этой игре и как же приятно знать что игра всё ещё не забыта а наоборот даже, возвращаясь в неё после второй части, так приятно на душе становится.

    • @MrAlex995
      @MrAlex995 10 месяцев назад +1

      Потому что самый крутой кооп в ней. И игра не про мясо, а про коммандную игру. Ибо без нее там победить не реально

    • @blackberry1977
      @blackberry1977 7 месяцев назад

      ​@@MrAlex995хз насчет командной работы. может быть в Начале когда нубос. А когда в первом кф 6 лвл какого-нибудь саппорта. В соляново можешь флешек раскидывать и в целом по киллам всех обходить. На мой взгляд лучший кооп это deep rock galactic. Вот там лучший кооп. Каждый делает что-то своё и все так или иначе зависимы друг от друга. И не важно нубас ты или хай лвл который имеет все пушки, всю прокачку, все разгонные модули для усиления оружия и изменения его свойств для создания билдов. Один фиг на большой сложности тебя могут убить рандомным моментом

  • @hugoboss2491
    @hugoboss2491 Год назад +18

    Познакомился с игрой от друга в 2019, который был ветераном 700 часов и всеми ачивками, тогда я был совсем зеленым в ней постепенно проходили самые простые карты на аду. А год назад я решительно взялся за выполнение всех ачив (чтобы получить их все в основе своей надо пройти все оф карты на всех сложностях кроме легкой). Играл и с другом и на паблах и по одиночке. И какое же напряжение начиналось с 7 волны в соло, это надо именно прочувствовать, когда на тебя бежит флешка, а у тебя дуплет на перезарядке, и еще за ней два каких-нибудь мясника подбегают. Насчет обзора, жаль что такой труд набрал всего лишь 7к просмотров, учитывая качество озвучки и монтажа, кстати советую все же музыку в видео менять. Мой любимый класс тоже был техник, а дробовик стартовый хрень. Лучшая связка для игры за техника это дуплет и HSG+дигл, или же AA-12 дуплет.

    • @MrAlex995
      @MrAlex995 10 месяцев назад

      Дидактет сервер с адекватными мутаторами и пушками и вот вам меша идеальная игра нереальной сложности

    • @starslight6103
      @starslight6103 10 месяцев назад

      Мне на патриарха нравится брать аа12 + самозарядный дробовик ± мины, с такой связкой можно урона внести если не больше, чем с двустволкой, то точно безопаснее. А так вплоть до получения 6 уровня бегал с аа12 + хсг

  • @ghjenbulay6423
    @ghjenbulay6423 Год назад +21

    Надеюсь алгоритмы сомкнутся ты получишь должное внимание и количество подписчиков. Желаю успехов в продвижении и спасибо за видео-эссе!

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +2

      Спасибо за теплые слова! 👏👏😘🌹🙏🙏🙏🤙

  • @wutr3634
    @wutr3634 Год назад +3

    Познакомился я с этой игрой с другом, во времяпровождения в компьютерном клубе. Игра конечно была скачана в виде пиратки, но нам было как-то по барабану)(лишь бы время скоротать). Разобрались как запускаться, у кого какие перки(навыки), настроили карты и запустились, и "ОГО", к моему удивлению игра была очень красочной и динамичной. Так мы и скоротали время в компьютерном клубе вплоть до глубокой ночи) Вдохновясь первой частью мы решили поднакопить и купить вторую часть после множественного прохождения первой части, и что меня обрадовало во второй части то, что не было добавлено лишнего, все было идеально от А до Я. Игра очень интересная и веселая для совместного прохождения(да даже в одиночку её интересно играть). Советую всем! А автору спасибо за удивительный ролик, жаль конечно что тут всего 600 подписчиков, но уверен в будущем их будет больше миллиона)❤

  • @bartenderfox6949
    @bartenderfox6949 Год назад +20

    Вперёд к вершинам! Респект автору за кф)

  • @kennymccormick6018
    @kennymccormick6018 Год назад

    Я начал знакомство с данным тайтлом как раз со второй части. И это отдельный опыт, когда после второй берёшь первую и отстрадав первую же катку, очень хочется забиться в противоположный от компа угол и поплакать...

  • @molis5086
    @molis5086 Год назад +7

    Помню на дне рождения друга играли в кф, карта была biolab ну и мы все ссыкались от этой атмосферы и конечно же от врагов, и да после этого я играл аж капец. И еще автор не упоминал про ивенты в игре, были летние ивенты, хэллоуинские, и рождественские ивенты, и там модельки врагов менялись каждым сезоном, то вместо стандартного отбивальщика был щелкунчик на рождество, и тогда я помню было много серверов аж 1000 было. Ну и да, печально осозновать но даже в 1 части были длс за которые нужно было платить, хочешь новое оружие вот там пак или рескин стандартного оружия, впрочем кф тоже была донатной но и были бесплатные скины которые открывались за определенные задачи. Короче кф1 игра детства! (И да чтобы прокачать подрывника нужно взрывать врагов при помощи взрывчаток ну и всего такого взрывного.) (А и еще, в кф были обновы и с этими обновами добавлялись карты оружия и скинчики куда же без них, и последнее обновление было 2014 тогда они и забросили кф1;(

  • @alekssh00ter93
    @alekssh00ter93 4 месяца назад +1

    Помню как в замке (карта-арена из мастерской), на самой высокой сложности, я снайпером остаюсь один на один с патриархом. У меня крупнокалиберная винтовка в руках и мало хп, а у него хп на один выстрел. Я прицеливаюсь, выстреливаю и промахиваюсь. Он делает рывок и я умираю. Стоны разочарования в войс чате и только чей-то голос "Хуль ныть! Давай заново".
    Было это лет 10-15 назад.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  4 месяца назад

      Это была потрясающая карта!

  • @SuperGamir1337Sosi
    @SuperGamir1337Sosi 9 месяцев назад +10

    Про KF 2 вообще не понял. Да, её сделали динамичней, но это только плюс. Игра провоцирует активно и скоординированно передвигаться командой, хорошо аимить, на большинстве классов, эксперементировать с вооружением, потому что пушек на каждый класс хоть жопой жуй (Медицинская РПГ и рейл передают привет), реагировать на кучу игровых ситуаций и банально карты изучать, или зажмут толпой. Обычных болванчиков тоже стало больше и они стали ЗАМЕТНО быстрее, особенно на высоких сложностях на которых разнообразие врагов увеличивается ещё сильнее. У классов (Которых стало ещё больше) появились выбираемые абилки, благодаря которым, одним классом можно отыгрывать разные роли. Вообще не понял тейка про импакт стрельбы. Да, в первой части оружие очень детально пуляло, но KF2 до сих пор почти ганпорно, особенно при стрельбе из крупного калибра. А если атмосферу проебали, то это вообще рак. Как с теми кто Дум 3 защищает. Да, модель монетизации поела говнеца, особенно с пушками в ДЛС. Но, справедливости ради, она такая и в первой части была. А сейчас их собрали в пак, который на скидке вместе с игрой можно урвать за дёшево, а скины на торговой площадке стоят БУКВАЛЬНО копейки. В общем, на релизе, мб KF 2 и была сомнительной, но сейчас - это просто конфетка. А если вы до сих пор верите в доделанные на релизе игры, выключайте комп, вам завтра в шкалку рано вставать. Ждём третью часть, но не сильно, потому что выйдет она через пару лет после релиза себя же

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 7 месяцев назад +1

      А зачем покупать длсшный пак если все пушки и так доступны если он есть у кого то из команды? А вот насчёт атмосферы да, продолбали, кучи пёстро одетых клоунов выглядят крайне тупо, как и некоторые новые карты. В этом плане первая часть выглядит в разы мрачнее и брутальнее.

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 месяца назад +2

      А ещё в КФ2 ввели БЛОК. Настолько нужная механика, что я в шоке, что спустя столько времени её нет в КФ1. Я как вернулся в КФ любимым берсом, так прям инвалидом себя ощутил.

  • @АнтонМистюков
    @АнтонМистюков Год назад +3

    Импакта нет? Во ты шутник.
    Ждём 3ю часть короч. Поглядим чо выкатят.

    • @burnout24
      @burnout24 3 месяца назад

      Есть такие люди, которые с дробовиками бегают всю жизнь - вот и импакта не чувствуют и ещё потом в обзорах про стрельбу что-то чешут

  • @teoreat
    @teoreat Год назад +15

    Интересно рассказываешь :) Есть несколько замечаний - техник - не танк) Техник это жёсткий ДД) Отстреливает флешикам всё, что плохо прикручено. Плюс коридоры держит лучше всех. Танк - это медик) За счет броника и повышенной скорости передвижения. Снайпер - топ для убийства жирных целей, главное в голову чтоб попадал. Коммандос - самый малоэффективный класс. Автоматы слабенькие, обнаружение невидимок бесполезное :)

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +1

      В моей голове слово "танк" звучало как неостановимая машина убийства, нежели какая-то роль) типо дд, но с таким контролом толпы, что мама не горюй. Извиняюсь , что ввел в заблуждение формулировкой)

    • @teoreat
      @teoreat Год назад +3

      @@eveningtoha да ну что за глупости) Просто поправил чуток, а так всё зашибись, отличное видео :)

    • @phantom1713
      @phantom1713 Год назад +2

      Коммандос предназначен для отстрела всего, вплоть до скрейка (в прямых руках) и не ухудшает видимость снайперу, в отличие от того же поджигателя. В особо опытных руках может убивать и скрейков, но это больше исключение, нежели его прямая задача.
      Снайпер класс универсальный, но при наличии прямых рук. Основные же его цели - скрейки, сирены и хаски. Флешек же рекомендую оставить подрывнику (при наличии такого в команде), т.к. у них к стрелковому оружию есть резист, а к взрывчатке - нет.

    • @MrAlex995
      @MrAlex995 10 месяцев назад

      Ставишь моды на серв нормальные и всякие приколюхи и вуаля все классы зависимы. Мы так и играли. Выбиваешь рулетку в надежде чтобы пронесло:)

    • @MrAlex995
      @MrAlex995 10 месяцев назад

      Как на рултке в первых волнах выбивали патрика. Жесть. Пушек норм нет. Рубились Как могли

  • @Private_Floppa
    @Private_Floppa Год назад +4

    Ммм,какая годнота тут!!
    Всё таки в первом кф-е есть что-то цепляющее,я это прочувствовал на себе.Узнал я про кф из старенького обзора на первую часть от Хеппи Вулльфа,и весной 20-го взял сразу по скидке делюкс версию второй части за которую дают копию первой,которую я запустил уже спустя пол года.Смотрел я на первую часть и решил запустить с мыслью "А так ли он хорош?",скачал,включил и...и я сразу как только начала играть музыка понял что это моё,а потом когда я сыграл пробную каточку на карте Biohazard я просто был в экстазе.Вообще отдельно хочу похвалить музыку-это буквально "выстрел в сердечко дуплетом из двустволки",Трек zYnthetic-Abandon All играющий при файте с патриархом для меня вообще один из лучших саундов что я вообще слышал за все мои годы.Вообще после сравнив потом обе части я понял что обе части по своему хороши и лучше их воспринимать как разные игры, хоть и хотелось бы первую часть с некоторыми QoL фишечками из второй(хотя бы спринт и автонаведение дротиков медика).
    Короче,если нужен годный шутан что-бы пострелять по мясу под мега годный музон-БРАТЬ НЕ ДУМАЯ,СТОИТ КАЖДОЙ КОПЕЙКИ!!!(но dlc уже на своё усмотрение,я пользуюсь только томпсоном с барабаном который получил за покупку Red Orchestra 2)

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +1

      Соглашусь, разный фан можно получить как и от первой, так и от второй частей. Но наличие спринта в первой, как по мне, сломало бы динамику. Кстати, не отметил это в видео, но и во второй части крайне годный саундтрек! Даже в плейлисте гоняю его.

    • @starslight6103
      @starslight6103 10 месяцев назад +1

      Длс с флаерными револьверами маст хэв, слишком хорошая пушка, чтобы от нее отказываться

  • @Chas_Korolya
    @Chas_Korolya 11 месяцев назад +5

    Сидишь, смотришь видос, вроде норм. А потом пошла секция про КФ2 и тут цунами кринжа снесло меня.к мык мы
    Ну смари сюда, я играл в кф1 на релизе, было норм. Сто часов наиграл. Купил кф2 в раннем доступе и начал получать О Х Р Е Н И Т Е Л Ь Н О Е удовольствие. Игра была базой. Топовая стрельба (ты чо пес, там по сей день одна из лучших расчлененок и оружие на релизе было анимированно в 200фпс), классно ощущающиеся классы с выбором перков (которым ты нихрена за два вечера не вкачаешь даже один престиж, это п***еж), веселый и нихрена не простой геймплей (как щас помню, как большинство лобби постоянно дохло на суисайдале в первое время). Кароч, твой хейт кф2 - это смерть от кринжа.
    Ну и по факту: ты сказал, что вторая коммьюнити так не заинтересовала. Это наглый обман, у игры втрое больший топовый онлайн за всё время - 69к vs 21k -, и уже многие годы живой ежедневный онлайн (на момент написания 4,5к онлайна), а первая давно здохла.
    Несомненно, потом кф2 засрали отвратительными апдейтами, дилетантским оружием и клоунской косметикой, но это уже другая история.
    Сорри за много скобочек, лень нормальные предложения строить! Ну и без обид, видосы у тебя норм.

  • @SirDeKro
    @SirDeKro Год назад +5

    Спасибо за интересное видео и игру для коопа с друзьями) как раз искал, что-то для слабых пк
    Буквально сегодня наткнулся на ваш канал и хочу пожелать удачи в творчестве, вы делаете крайне годные и интересные видео

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад

      Спасибо, очень приятно!

  • @Konstantin9153
    @Konstantin9153 Год назад +1

    Вау, круто очень интересно было узнать, никогда не думал что такая интересная история становления у Killing FLoor

  • @back2live
    @back2live Год назад +1

    Крутой обзор, вспомнил КФ1 как следует, а то уже стал забываться. Ко мне она попала каким то гифтом который я не открывая скинул братюне и забыл. А он мне через некоторое время пишет, ### ты вообще видел ЧТО ты мне скинул?! Играю взахлеб! Ну я поставил тоже и понеслось.. Про вторую часть не соглашусь, мне она очень нравится, более 1к часиков наиграл, идея с коробками шмотками и прочим - отличная. Атмосфера игры на месте, имхо. 99% ачивок сделано :) Крутейшая идея самой серии игр, которую, как ты верно сказал, не понять тому, кто не играет, а смотрит! Жду третью часть, круто, что серию не забросили, а развивают. Хотя, не удивительно: есть спрос - есть предложение!

  • @Vic47
    @Vic47 Год назад +1

    Кстати, фонарик-то есть только на паре дробовиков, и на самом слабом пистолете!
    А берсерк ещё получает меньше урона от блевоты толстяков, и в целом меньше урона.
    Поджигатель прокачивается не только огнемётом, но любым оружием этого класса, + ещё сам на максимальном уровне становится вообще невосприимчивым к огню (вот в ранней версии игры, где кроме огнемёта у него другого "профильного" оружия не было, начинать его качать было прям БОЛЬНО, т.к. ты постоянно сжигал сам себя, стреляя по врагам в упор.
    (Хуже было только Саппорту, который тогда выполнял роль Подрывника, и не имел резиста от взрывов, а потом появился Подрывник, но у него был только гранатомёт М79, базука и мины, и качаться приходилось, в основном, минами и гранатами, на которых он так же постоянно сам же и подрывался насмерть).
    У Медика раньше не было гранат с газом, лечащим игроков, и отравляющим и распугивающим монстров, да и в целом оружия и карт было в игре значительно меньше, а из персонажей вообще были только два полицейских и 4 практически одинаковых солдата.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark Год назад +1

    А вообще качество видео и материал для него просто монструозное. Вообще не понимаю, почему так мало подписчиков и просмотров. Надеюсь, это лишь временно, и в скором времени, если продолжишь так делать дальше, канал выстрелит. Удачи тебе в этом деле!

  • @nekurobaito
    @nekurobaito Год назад +2

    У меня очень похожая история Для меня КФ стал первой покупкой в Стиме. Кроме базовой игры докупил ещё скин сварщика и больше никогда его не менял. Класс разумееся тоже сварщика выбрал. КФ2 - боль и грусть.

  • @romashhash
    @romashhash 8 месяцев назад +2

    Ты на 11 минуте историю моей жизни начал рассказывать 😅 я даже школу тогда же кончал

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  8 месяцев назад +2

      Может, я просто украл твои воспоминания. Может, это ты украл мои воспоминания. Кто знает!

  • @mornyast
    @mornyast Год назад

    Напоминает пожалуй историю с игрой Worms Armageddon. У которой несмотря на возраст есть преданная фан-база по сей день, которая даже занималась (может занимается) созданием собственных патчей для официальной игры. Сколько схем, режимов, правил, фантазий и других упоротостей можно было не счесть.
    Чего стоит Истерия с правом хода на одну секунду, и лишь 10 секунд тебе дают на его обдумывание, перед тем как ты сделаешь первый сдвиг. :З Или классический Шоппер, где тебе надо было собирать перед каждым выстрелом ящик с оружием. Или Элитный режим, где нужно было продуманно, без глитчей перехитрить своего соперника в заковыристой карте. Или игра наоборот, где ты должен был первым выпилиться, прежде чем это сделает противник твой.
    Возможность создать свою озвучку для червей отдельным паком, могилки, флаги, победные кличи или мелодии.
    И когда Team17 стала выпускать раз за разом новые и новые части по кольчатым бойцам, всем становилось грустно, что бывало одну и ту же игру продавали аж 7 раз, но под разные названия и платформы, либо же одна игра на все платформы с небольшими дополнениями, около 3 раз и т.д. И ничего нового или прям интересного игры не приносили, скорее даже уносили или возвращали, но с такими шероховатостями, что даже казалось, что WA это нечто аномальное вышло из под крыла разработчиков. А сами по себе они те ещё криворучки были. :З
    Сейчас вроде и выходят новые части по этой игре, но они не могут принести тот опыт, атмосферу, ощущения и прочие фишки, которые были именно в той части, которая вышла аж в 1999 году. И вроде да, есть аналоги повторяющую идею игры, даже где-то в чем-то превосходят червей, но того фана они почему-то до сих пор не приносят или ощущения азарта, расчётливости, в ощущении, что что-то пойдёт в одну секунду не по плану от того что один грёбанный пиксель не был сожжён.
    Что касается Убийственного Этажа или KF, мне только получилось застать вторую часть. И честно я в какой-то степени разделяю мнение автора, да, первое время было интересно играть. Но потом ты понимаешь, что чего-то снова не хватает игре, всякие ачивки, скины и т.п. Меня ни разу не привлекали, искал именно весёлый процесс.
    А его увы толком не было, так как противники как-то медленно шли, даже берсерк или другие быстрые противники казались неповоротливыми. Когда ты стреляешь в противника, не было заметно, что ты ему сильно мешаешь в продвижении, в попытке ударить, то есть если ты даже выстрелишь дробовиком, а ты не добил противника, и этот противник летел в этот момент в упор, он куснёт будто ни в чем не бывало. И это расстраивало в процессе игры. Да, кровь, кишки, расчленёнка, это всё круто и приятно выглядит, но не видно, чтобы это влияло на процесс, как тот же случайный пиксель, который неожиданно помог или помешал в игре.
    И мне ощущения механики и влияния на действия противника очень не хватало во время игры. Так как в той же Лефте (мало в неё играл), будь она проклята, заметно что небольшой выстрел немного, но мешает помешанному на тебя набросится за некоторыми исключениями. :З
    Как-то так.

  • @monkkelly
    @monkkelly Год назад +3

    Ни разу не играл в КФ. Но было интересно послушать, даже поиграть захотелось )

  • @nihilist1590
    @nihilist1590 Год назад +2

    Не знаю откуда ты взял проблему соединения. Искренне интересно :Р
    Просто у нас вообще никогда такого не было

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 7 месяцев назад +1

      у меня та же хрень была, когда я с другом пытался поиграть.

  • @markin6258
    @markin6258 9 месяцев назад

    ну подрыв явно же качается от нанесения урона самому себе - это очевидно.

  • @randomannoyance
    @randomannoyance Год назад

    cпасибо за видео. до сих пор иногда вечером выпускаем пар в обеих частях с корешом)

  • @kerya2858
    @kerya2858 11 месяцев назад

    Отдельно спасибо за историю создания серии, интересно рассказали.

  • @mdunaevskii
    @mdunaevskii Год назад +14

    Вторая часть чинит очень многие проблемы оригинала: ультимативность берсерка, бесполезность медика, отсутствие такой возможности, как удар прикладом, переключение на бег, динамизм геймплея. Про графон и говорить нечего. К тому же, движок первой части очень сильно устарел. Будем надеяться, что третья часть будет достаточно хардкорной, чтобы и сойджакам пориджам либерахам куколдам весело было, и базированным гагачадам путиноидам нормально игралось.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 7 месяцев назад +1

      кстати, анрил 2 (на чем сделан кф1) очень хорошо выглядит для 2009 года. И сейчас играется приятно.

  • @Indy_660
    @Indy_660 Год назад

    Годное видео.
    Про историю кф вообще не знал

  • @froggyt13
    @froggyt13 Год назад +5

    Почему у тебя 583 подписчика? Я думал минимум 10к. Твой контент достоин большего!

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +1

      Всему свое время! Спасибо за теплые слова)

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev Год назад +1

    На серверах всегда есть игроки, поэтому найти людей для полного лобби не проблема

  • @darksupermario5622
    @darksupermario5622 7 месяцев назад

    Огонь 🔥 🔥🔥 Супер видос ! Спасибо !

  • @menarisoncarlos4776
    @menarisoncarlos4776 Год назад +1

    Крутая игра, в детстве играл с корешем в пиратку, было круто, потом уже в стиме купил вторую часть тоже много наиграли, ждём 3 часть, как хорошо что такая хорошая серия игр продолжает жить и развиваться, не жалко отдавать на такие проекты деньги

  • @SameDanQuietLetsPlay
    @SameDanQuietLetsPlay Год назад +1

    При покупке особых изданий КФ2 раздавали гифт на первую часть. Так что дополнительная копия скорее всего оттуда

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад

      Точняк. А ты хорош, гифт точно оттуда. Спасибо за починку моей шизы!

  • @АндрейКарпов-б4б
    @АндрейКарпов-б4б 7 месяцев назад +1

    Эх ностальгия😊

  • @FuzeGAMESrEtardmate
    @FuzeGAMESrEtardmate Год назад

    вот это ты конечно вовремя.
    Как раз под тизер продолжения

  • @Vlad-nw7cs
    @Vlad-nw7cs 4 месяца назад

    Капец
    Эта игра легенда
    Не ожидал увидеть её где-то))

  • @tromodokk
    @tromodokk Год назад

    Качество видео просто огонь 🔥, автору скорейшего развития канала ❤

  • @саняБроськин
    @саняБроськин 6 месяцев назад

    Ля, вторую стороной обошёл, а в первую наигрался в своё время, тоже гамал на технике, его двустволка жто нечто, прям берешь ее после 1 волны и до конца тгры сней, а на фоне наваливаешь смысловых голюцинаций, наутилусов, сплина и тд, абсолютный кайф😂😂😂, видос хороший лайк)))

  • @0shmetok4995
    @0shmetok4995 7 месяцев назад

    Я бы с удовольствием поиграл сейчас в первую часть в коопе! Второй частью я доволен более чем, но первая мне сильно зашла своей атмосферой, это вот прям именно то, что я искал, когда погонять во что-то старое, но крайне занимательное!

  • @Xttb4
    @Xttb4 7 месяцев назад

    Про первую часть согласен, когда впервые у друга увидел эту забористую дичь и сам попробовал каточку, залип знатно и, естественно, тоже купил игру.
    Но вот за вторую как-то обидно. Когда игра только появилась, мы с друзьями купили её и залипали в неё вечера на пролёт. На высоких уровнях сложности потели знатно, тащили порой на тоненького, эмоций и угара было много. Тактики стало ещё больше, ведь теперь персонаж помимо пассивных бонусов получает ещё и активные на выбор и нужно решать, какие навыки лучше подойдут для этой тимы и карты. Пушек с интересными механиками, как дискомёт берсеркера, стало больше, что тоже добавляет разнообразия. Похоже, ты просто не дал игре шанс раскрыться и не катал её с друзьями, где и раскрывается вся суть KF. Но да, дисконнекты и пляски с бубном для создания своего сервера в ранниз версиях игры имели место быть.

  • @keorph
    @keorph 7 месяцев назад

    отличное видео про отличную игру, недавно купил обе части киллинг флор по настоятельному совету друга (даже немного ломался, что сейчас считаю лишним), и ни о чём не жалею. поначалу принял игру за невзрачный, хоть и фановый зомби-шутер, но после твоего видео у меня открылись глаза) теперь будет во что поиграть, потом кину видос друзьям

  • @dronsky8868
    @dronsky8868 7 месяцев назад +1

    По состоянию на 28,05,24 второй killing floor выглядит очень даже хорошо, лут боксы в глаза не тычут, чисто скины на пушки или героев, купи или зарабатывай играя просто в игру (соло или онлайн), впечатление не портит. Герои выглядят вполне адекватно, на клоунов и близко не похожи, все как в первой части. Открываемые скины, костюмы и прочее - да, бывает говно (в редких случаях), но игра то не про это. За DLC героев сказать не могу ничего, не вижу пока смысла брать их.
    Геймплей стал круче, пушек больше, прокачка лучше, каждый перк теперь имеет десяток способностей, открывай постепенно но выбрать сможешь только пять одновременно. Добавили новые классы, на высоких сложностях имеется тот самый настоящий вызов, в соло пиздец тяжко, иногда кажется нереально, короче набивать скилл нужно. Не знаю почему такое отношение двоякое, но я залип. Стим не даст соврать, почти 80 000 очень положительных отзывов. Имеются конечно и минусы, но это уже каждому как пойдет, я ждал пиздатый шутан, я его получил. Карт много, режимов тоже достаточно.
    Дисбаланс местами все еще виден, как пример - класс пироманта, но обычно, врубив "убийственную" или "ад на земле", с друганами вытягиваем еле-еле, ато и вовсе завал)
    По первой части автор рассказал как надо, детство в жопе у меня заиграло.

  • @watch229
    @watch229 7 месяцев назад +4

    Лол, стрельба хуевая в двойке? Чел аааааааа ну да

  • @wurruhy1235
    @wurruhy1235 8 месяцев назад

    Влад пронзатель был пописше чем стоковый дробаш. Урон выше, имеет проникающую способность больше + рекошетит от стен. по толпе работает вразы эффективнее. да и перезарядка быстрее.

  • @dabarclaro
    @dabarclaro Год назад +1

    Килин флур 2 годный, перки интересно переработали

  • @luminariosaltorias7217
    @luminariosaltorias7217 9 месяцев назад

    Я когда увидел трейлер к третьей части стал визжать от счастья

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 4 месяца назад +1

    Я люблю КФ-1, но ей богу, прокачка там го*на-пирога. Во второй части она намного лучше.
    До сих пор в кошмарах снятся карты, на которых челы бесконечно заваривают и разваривают двери.
    P. S. Я видимо что-то не так понял, но с каких это пор в КФ-2 можно апнуть 25 за пару вечеров? Естественно без абуза карт(серверов) на буст экспы.

  • @Vic47
    @Vic47 Год назад

    Ну, кстати, нет. Прокачка аккаунта (перков) тут есть, и косметика тоже (скины персонажей и всякие золотые и неоновые варианты пушек) - правда почти вся она тут покупается в Стиме за бабки, а не получается из каких-то там баттл-пассов.
    + есть ачивки ещё.

  • @wurruhy1235
    @wurruhy1235 8 месяцев назад

    Так же есть еще и ВР пол в котором есть цельный сюжет который ты жаждешь и неплохая атмосфера. Одно но, для нее нужен ВР. Хотя сам прошел эту игру всего раза 3-4, вернуться в нее желание есть + проходится залпом за те же 3-4 часа.

  • @9GARRIS9
    @9GARRIS9 4 месяца назад

    на самом то деле серия Killing Floor это то что сделала из команды модмэйкеров ААА студию лол

  • @ОкурокЯблока
    @ОкурокЯблока Год назад

    Нежданный обзор аж на 45 минут. Один из единственных долгих обзоров за последнее время по кф

  • @SutaminaRoozu
    @SutaminaRoozu Год назад

    Логвинов, придержи коней
    Все равно ты останешься продажным на кончиках пальцев

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 Год назад

    Забавно, только сегодня играл на этом же сервере 11:44

  • @LeWarCriminal
    @LeWarCriminal 10 месяцев назад

    Очевидно, что подрывник прокачивается, нанося урон себе же из гранатомёта.

  • @interdimensionalcat1214
    @interdimensionalcat1214 Год назад +2

    Как ни странно, к первой части меня привели попытки поиграть во вторую.
    О KF слышал давно, но никак не доходили руки, а потом и вовсе забылось. И вот этой осенью по случаю покупки новой пекарни, знакомый подарил мне вторую часть "пола". И вот, поиграв в неё пару дней, какое-то неприятное чувство у меня осталось, как от слегка прокисшего молока. Вроде и анимации красивые, и музыка забойная... но ни атмосферы, ни эстетики никакой. Сплошной ванильно-глянцевый хай-тек. Ну и решил я первую часть заценить...
    В общем затянуло меня туда по полной программе, и не отпускает никак. Жаль что людей мало, это да. Хотя большинство из тех кто там сейчас обитает, достаточно тепло зелёных принимают (что редкость для комьюнити старых игр). Меня даже по просьбе на ачивки по одной карте на харде провели, чтобы у меня персонаж открылся. И это было в первый день после установки игры(!)

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +2

      Самая душевная история, что я слышал за последнее время! Да, комьюнити там интересные. Для меня оно сраднимо с одной баянистой историей с Пикабу про байкеров, которые выступали за любой движ, лишь бы сесть за руль своего железного коня, поэтому, когда они узнали, что у их кореша мама забыла закрыть окно в теплице за городом, то всей оравой выстроили колонну и погнали в деревню за решением вопроса с теплицей. И в КФ также: контент весь изучен, и если какой-то невдупленыш попросит о помощи, то олды только из-за него готовы заново прожить все эти азы становления, лишь бы движуха была. Сам для записи материала, от части, можно сказать, имитировал начинание с нуля, и получил от этого удовольствие, как от самого первого проноса игры.

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton 10 месяцев назад

    Хорошо что начал с техника это не отбило желание играть в 2022, но на серваках я ещё не был блин. Сделайте гайд как сыграть на серверах пожалуйста.
    34:05 Точно режим задач, помню прошёл всё от и до со скрипом на классе техник:)

  • @vergyliy
    @vergyliy Год назад

    после первой части хедшоты без прицелов с пушек легко ставятся. без прицела даже интереснее стрелять.

  • @СергейУхачёв
    @СергейУхачёв Год назад

    Спасибо за видос) Рад был ознакомиться, ибо сам ТОЛЬКО с Killing Floor 2 связывался, причем только потому что ее раздавали в EGS, обычно она стоила кучу рублей и визуально, как было сказано - не привлекала. Но все сказанное поддерживаю, редкий случай когда какой-то продукт вызывает искреннюю благодарность авторам. Даже приобрел единственное DLC на тот момент с миссис Фостер. А еще в игре официальные саундтреки от Demon Hunter

    • @lordhip9622
      @lordhip9622 Год назад

      500 рублей? кучу бабла?

    • @СергейУхачёв
      @СергейУхачёв Год назад

      На тот момент она 1600р стоила

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 7 месяцев назад

      @@СергейУхачёв она щас копейки со скидону стоит. Да и 5 лет назад тоже...

  • @Spinarspb
    @Spinarspb День назад

    Ого, не ожидал в комментах перепись любителей второй части.
    Я вот согласен с тем, что она душнее и проще первой части.
    Привет всем, кто помнит kfmaniacs сервер с его сложностью и френдли фаером!)

  • @miha9711
    @miha9711 Год назад

    На максимальной сложности с отбивальщиками прикольно играть вот это трэш

  • @sp-hf9ow
    @sp-hf9ow Год назад +6

    Играл в обе части, жду 3юю, считаю что вторая - идеальный сиквел, первая достаточно дубовая на сегодняшний день, а вторая все что надо осовременила, а что работало раньше оставила с минимальными изменениями, но растеряла стиль первой и ушла в угар со скинами (игру выпускники скиллбокса делали, надо же как-то монетизировать)

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 11 месяцев назад

    Играл когда-то в первый Killing Floor, году этак наверное в 2013, и... ну это забег на один раз, как по мне. Несмотря на всю тактику выживания, прокачку и прочее, лично мне игра быстро надоела. Я пару дней в неё поиграл, опробовал все карты и потом тупо начал засыпать прямо во время игры. И сливал каждую катку только по этой причине. Ибо когда ты сидишь и у тебя глаза сами закрываются и тебе начинает что-то снится прямо на ходу во время игры, то это уже говорит о том что игра не удалась. Но справедливости ради скажу что мне понравился визуальный дизайн игры, звуковое оформление и анимация пушек. Ещё локации понравились. Особенно та что на ферме в открытом поле. Я прям балдел от неё. Но это до тех пор пока игра не надоела. А ко второй части я и не прикасался, ибо она уже похожа на какой-то мультик со свистоперделками. Да и дизайн тамошний мне не нравится.
    Это наверное потому что мне хоть что-то нравится в первой части Killing Floor, я поставил моды на пушки и выживших для Left 4 Dead 2. И вот уже в комбинации с Left 4 Dead 2, хотя бы модами, это всё смотрится и играется весело. Жаль что разрабы не додумались до хотя бы частичного копирования Left 4 Dead. Да, как бы кому ни надоел Left 4 Dead, но факт остаётся фактом. Это та игра, которая показывает как правильно делать шутер на выживание против зомби. Там тебе и одиночная игра, и сюжет подающийся через диалоги, и кооператив, и сражения, выживания, мутаторы и прочее всякое разное. Будь Killing Floor таким, я бы в него до сих пор играл. Но увы.

  • @Vlad-nw7cs
    @Vlad-nw7cs 4 месяца назад

    Год назад играл в неё с другом😂
    В школе играли по локалке в одной комнате

  • @mordortacc
    @mordortacc Год назад

    Третью часть анонсировали, ждём геймплейных трейлеров и даты выхода.

  • @seiferalmasy3267
    @seiferalmasy3267 Год назад +1

    Привет с DTF :)

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад

      Очень приятно! Спасибо)

  • @4rtstellar
    @4rtstellar Год назад

    Что-то мне подсказывает, что KF3 будет между KF1 и KF2 по сложности. То есть, это будет лайтовая и отполированная первая часть с кучей новых механик и фишек.

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark Год назад

    Я, хоть, и являюсь ньюфагом, залетевшим в серию со второй части - мне очень интересно смотреть, что же из себя представляло то, из чего эта серия появилась. Особенно это интересно смотреть, потому что вряд ли я уже пойду играть в первую часть.

    • @greenorange112
      @greenorange112 8 месяцев назад

      Насчёт попробовать первую часть - смысла в этом нема, т.к. геймплейно вторая часть на 10 голов выше, хоть и в атмосфере потеряла.

  • @libertypunk9328
    @libertypunk9328 Год назад

    Вторая часть на выходе была вполне себе, потом куча длс, выдуманного оружия и эта атмосфера , которая больше похожа на цирк чем на первую часть

  • @VenomSward
    @VenomSward 8 месяцев назад +1

    1
    В первый кф играл годами, но в соло, ибо не было интернета. И друзей. Считаю, весьма недооцененным проектом.
    2
    по поводу критики кф2 не согласен во многом (особенно про импакт), кроме лубковсовой составляющей. Да, я в один момент перестал ради фана заходить игру, а дрочил боксы и выходил. Так и дропнул потихоньку, ни разу не зайдя в онлайн. Боюсь, как бы с кф3 не случилось такого же.
    3
    лишняя копия первой у тебя из-за того что в подарок ко второй дают две первой, но это тебе скорее всего уже прояснили.

  • @РодионМаслянников-л1х

    Как минимум ты был в компьютерном клубе на мой ДР лет там в ~14

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 Год назад

    О, да, Антон наконец-то удосужился сделать это видео, которое я так долго ждал!
    И да, у меня ёкнуло сердечко :D

  • @leonidbogdanov2122
    @leonidbogdanov2122 Год назад

    Изначально в кф играл в местной сети. Тогда только начали они расти в более менее широком масштабе. Потом купил диск с игрой, рублей за 100. И мы играли уже в Стимовскую версию.
    Сейчас гоняю в 2ю часть.
    Но 1я мне всегда нравилась своей мрачностью что ли.
    А так музон по тяжелее и погромче и вперед😊

  • @vergyliy
    @vergyliy Год назад

    хсг и аа12 в связке топ.

  • @stardy316
    @stardy316 4 месяца назад

    Лутбоксы и дейлики в КФ2 - ВООБЩЕ вещь бесполезная. Ну вот правда. На них забить легче всего. Да, будут мозолить глаза аж три отдельные менюшки под эти штуки (шкала прогресса до бесплатного ящика, экран с настройкой скина перса и экран с настройкой скинов пушек), но только если ты активно переключаешься между настройками и обзором серверов. Иначе тебе первых трёх вкладок будет достаточно за глаза. А если у тебя есть проблемы с микротранзакциями в целом, то держи исповедь новичка, что купил ключик на первую часть в середине этого лета - ЕБАЛ я рот первой части с её DLC. Буквально ПОЛОВИНА пушек (не скинчиков) закрыта за DLC, но при этом у торговца высвечивается. И можно было бы понять, если изначально был немалый арсенал, но нет. Какой-нибудь Спичка имеет только четыре пушки без DLC. Во второй части я и посчитать не смогу, сколько только у него разнообразных пушек всяких, БЕЗ учёта DLC. Персонажей, за которых можно играть, тоже хуй да нихуя (мне лично нравится перебором скинчика под себя заниматься, но это реально уже дело максимальной вкусовщины).
    За два вечера у нас в двойке класчы раскачиваются? Да ты чё? Не, ну, на фоне того "золота", что у нас было в КФ1, даже улиточный спринт покажется забегом олимпийских чемпионов, это да. Имхо, вся хардкорность первой части ограничивается лишь отсутствием QoL фичей, которые были добавлены в двойку (примеры: спринт и отталкивание врагов прикладом), и тем, что на высших сложностях тебя куда быстрее разорвут без прокачанного класса, а классы качаются невыносимо долго, из-за чего ты либо лезешь вперёд паровоза и с чуть ли не разорванным анусом возвращаешься к торговцу каждую волну, а на Патрике не фидишь только с божьей помощью, либо гриндишь уровни чтобы на сложности повыше иметь возможность залупаться. В КФ2, причём, некоторые прошлые классы стали куда более рабочими из-за этой новой системы адекватных баффов. Пример: Медик. Его и прокачивать стало объективно менее душно, и оружие у него нормальное, которым всё также можно хилить.
    Короче, у меня сложилось впечатление, что автору просто не понравилось, что вторая часть - не первая, из-за чего он её топит за те грехи, которые она даже не совершала. И пусть ему не нравится что-то, в этом проблему сложно разглядеть. Мне просто показалось, что он свою нелюбовь к игре обосновал не совсем правдивыми завялениями, вот и всё. В остальном же с автором ролика более-менее согласен и могу лишь пожелать всего лучшего в ютуберской карьере.

  • @tylerdurden3815
    @tylerdurden3815 Год назад +2

    Автор, Антон, ты не прав.
    Конечно было приятно послушать про одну из своих любимых игр, до сих пор установлена, но твоё мнение по поводу сиквела - это мнение несведующего человека.
    У меня в в первой части 300 часов, а во второй уже 900 и это не просто так. Кф2 это пример хорошего сиквела, его конечно сейчас изговнякали скинами батлпассами и длсными пушками, НО:
    1) скины могут просто тебя напрягать и раздражать, они никак на геймплей влиять не могут.
    2) длсные пушки можно получить фактически бесплатно купив их и вернув деньги), ну или зайти на любой более менее адекватный сервер где уже стоит плагин на доступ к ним.
    Но я не об этом хотел сказать.
    Вторая часть сдаёт только в 1 пункте - атмосфера. Но по поводу геймплея ты не прав на все 228%, мало того что тактическая составляющая и кооп выросли, так и сами зарубы стали максимально жёсткими и эпичными.
    За счёт новых противников и пушек появляется вариативность, это я уже молчу про перки которые стали значительно баще, и выбор навыков у каждого перка добавляет ещё больше разнообразия.
    Если ты коммандо, то можешь взять пулемёт, большие обоймы и превратиться в рэмбо который стреляет не перезаряжаясь по 10 секунд, в то же время ты можешь взять м16 с подствольником и компенсировать малый размер обоймы своего автомата с помощью гранат.
    Или допустим ты техник, который может взять АА-12 с обоймой на 30 патронов чтобы аннигилировать толпы, а можешь взять быструю перезарядку с ружьями и сносить крупных мутантов.
    В этом плане разнообразия по сравнению с первой частью ЗНАЧИТЕЛЬНО прибавилось.
    То же самое касается и карт и режимов.
    Геймплей не стал ТУПЕЕ, про импакт пушек вообще молчу, такое чувство что разрабов при создании первой части курировали разработчики сталкера) постреляй с дизерт игла, а потом постреляй с магнума и почувствуешь разницу.
    Не могу осуждать за любовь к первой части, но не надо гнать на игру, в твоём случае сиквел, в которой ты не разобрался должным образом.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад

      Возможно, даже спорить не буду, что могу ошибаться. Это чисто субъективщина, ибо вторая часть не вызвала у меня того же дофаминового прихода, что и первая, и я ей не так много времени посвятил. Просто делюсь своими впечатлениями и не претендую на утверждение, что КФ2 кал. Просто не мое, не зашло

    • @Chas_Korolya
      @Chas_Korolya 11 месяцев назад +1

      Красава, навалил базы.
      Меня реально поражают люди, которые говорят, что в первой стрельба лучше ощущается. Они будто с другой планеты. Мне после опыта второй играть в первую прям тяжело.
      Плюс во второй потолок скилла выше за счет отмен анимаций, бэшей, умного использования спринта, более опасных мобов (сраные ЭДАРЫ!!!) и т.д.
      Неспроста в первой 100 наиграл, а во второй 400.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 7 месяцев назад

      стрельба в первом КФ меня устраивает, но вот сталкер я так до сих пор и не проходил. Смотрю эти геймплейные ролики, и из за ужасной стрельбы, мотивация проходить данную серию игр, пропадает.

  • @jetstreamhohlina6751
    @jetstreamhohlina6751 Год назад

    Играл в первую часть еще по пиздюковке с пиратского диска, так что никакого мультиплеера. В итоге наиграл по ощущениям пару сотен часов в соло и также было и со второй частью, которая как раз мне невероятно понравилась из-за саундтрека, приятного импакта от стрельбы (Не знаю почему автор его не заметил, пушки громыхают как надо, у пуль есть балистика примитивная, враги очень бодро теряют мясо и части тел от выстрелов, а Зед тайм стал еще зрелищнее). Играл в нее на пиратке, но потом купил и не пожалел, прямо сейчас снова устанавливаю ее в стиме, дабы окунуться в дикий драйв второй части, лично я считаю сиквел весьма удачным и на моем уровне понимании этой диологии, вторая часть только обрела больше интересных плюшек, новые пушки, враги, боссы с более сложным подходом к убийству, блок в мили, более высокая динамика. Лично для меня КФ запомнилась таким неприятным и даже пугающим чувством, что враги найдут тебя везде, я дико боялся первой части как раз из-за этого + эмбиент + арт дизайн. Вторая часть в этом плане стала иной, теперь это не тебя запирают на арене, а врагов запирают на арене с тобой.
    В общем, я не совсем согласен с автором и считаю, что все тапки в сторону КФ 2 просто не оправданы ибо игра буквально взяла тот же суп и накинула в него еще больше мяска, овощей и немного специй.

  • @vergyliy
    @vergyliy Год назад +2

    игра топ .и атмосфера отличная .наиграли в нее очень много времени . но вторая часть мне сейчас больше нравится а, особенно удар для отталкивания мутанта. во вторую часть 3000часов уже наиграл. и во второй части подключиться проще друг к другу . в первой коннект то работает то нет.

  • @СемёнБабушкин-л3у
    @СемёнБабушкин-л3у 7 месяцев назад +1

    Слушаю твой рассказ про неумение пользоваться торрентами, отсутствие хамачи и прочее... И, автор, либо у вас был какой-то дремучий зажопинск, либо ты был очень тупым.
    2009 год, алло. Самый рассвет хамачи и пиратского коопа. Сколько мы часов в одном только КФ и батлфронте через хомяка убили - это просто не передать. При этом, это было что-то само-самой разумеющееся на тот момент. Стима ни у кого из нас даже в помине небыло, ибо не было понимания нахер он нужен. У меня друзья тогда ещё пальцем у виска крутили за то, что я в вов на официалке играл, а не на пиратском серваке.

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  7 месяцев назад

      Поверь, у меня даже локалка только у избранных была! Ну и тупость никто не отменял

    • @СемёнБабушкин-л3у
      @СемёнБабушкин-л3у 7 месяцев назад

      @@eveningtoha звучит жестоко. Не знаю откуда ты, но всеми силами сочувствую, потому что те года были самыми движушными и клёвыми в интернете.

  • @duckcorpse9933
    @duckcorpse9933 7 месяцев назад

    Killing Floor. Последний запуск 6 марта 2015 года. 352,1 часа. Достижения 204/285
    В библиотеке из 200+ игр до сих пор в пятёрке самых затянувших.
    Пойти установить, да оставшиеся ачивки добить чтоли...

  • @kennymccormick6018
    @kennymccormick6018 Год назад

    Гифт на кф1 достаётся в подарок за покупку премиум-издания второй части😅

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 7 месяцев назад +1

    Надеюсь на кф3

  • @ВладПотравко
    @ВладПотравко 14 дней назад

    27/12/2024 я не редко захожу в лобби где собираются 6 человек со всего мира в КФ1. Не соглашусь, в КФ всё ещё есть игроки и загруженные лобби, особенно после сезона скидок, хотя не скажу что это распространенное явление, тут правда, множество комнате почти всегда с 0 игроков, но обычно они странные и модовые.

  • @radprower597
    @radprower597 Год назад

    отбивальщики? хм, мы его свечкой называли

    • @eveningtoha
      @eveningtoha  Год назад +2

      а мы вообще Щелкуном. Начали играть во время Хэллоуинского ивента, а там рескин на щелкунчика был у него)

    • @starslight6103
      @starslight6103 10 месяцев назад +1

      ​@@eveningtohaэто рождественский

  • @aldarispils
    @aldarispils Год назад

    Во многом согласен играл в кф с 1.01 патча. Игра огонь. Бегал медиком когда ещё у медика оружия не было. На Хамачи угарал только так. Был админом на неофсайте. Писал гайды. На офсайте выпрашивал женский скин. Через пару месецов добавили Эшку. Кайф. Вторая часть тоже норм имхо. На плойке 4 платину сделал. Сча жду 3.❤😂😊

    • @aldarispils
      @aldarispils Год назад

      Млин про что забыл сказать так в чём игра офигенная была так это булет тайм!!!
      Успеваешь 3 раза развернут я и оценить где все. А медиком ещё и выстрелить дротиками лечащами.
      Ну и музон zynthetic это ваще огонь вся первоя часть это тока их музон. Во второй ещё хороших групп набрали.
      Извеняюсь за плохой текст я децл под шафэ😅

    • @aldarispils
      @aldarispils Год назад

      ruclips.net/video/G42YuU1szEc/видео.htmlsi=nuNMsYXuCSaizChc

  • @PaNDoRa91119
    @PaNDoRa91119 Год назад +2

    kf2 примитивная стрельба? да в принципе после нее не один зомби шутер не воспринимаю всерьез

  • @ultima2m959
    @ultima2m959 Год назад +4

    на счёт 2 части не согласен. импакт от пушек там как раз отличный. они даже продвигали 2 киллинг флур делали упор на это.

    • @molis5086
      @molis5086 Год назад +1

      Ну и там было месиво, ну тип мясо кишки и кровище)

    • @lordhip9622
      @lordhip9622 Год назад

      @@molis5086 а в кф2 не cat юзают

  • @miraxez
    @miraxez 5 месяцев назад

    Меня попросили прокомментировать данный обзор, говоря, что он вышел правильным, объективным и интересным. Чтож, я не посмотрел вообще нихуя, каюсь. Отдельно хочу поблагодарить автора за проделанную работу (блять, да ептвоюмать), можно закупаться

  • @vergyliy
    @vergyliy Год назад +1

    ну я не совсем согласен на счет второй части . на аду и убийственной сложности не менее интересно играть чем в первую . компашкой валить орды зедов забавно.

  • @kennymccormick6018
    @kennymccormick6018 Год назад

    Я иногда захожу. Постучись - покатаем...

  • @Si1vershot
    @Si1vershot Год назад

    Да, прекраснейшая игра, мой отец наиграл в ней 500 часов, и Я уже на его же аккаунте играю сотый час, жаль что уже не осталось того ванильного геймплея на серверах и атмосферы, так ещё и поддержку седьмого виндовса прекратят, поэтому через время придётся закинуть её, ведь переходить на 10 видновс - не охота.

  • @Kidman-mx6kl
    @Kidman-mx6kl 2 месяца назад

    В KF нет вируса. Там клоны

  • @stupidangrysergal6146
    @stupidangrysergal6146 Год назад

    14:04 заррегестировался в Скайп на ПСП...