Uwielbiam tego prowadzącego sposób w jaki on przedstawia te materiały są tak ciekawe i przykuwają odbiorcę do obejrzenia do samego końca. Do tego to opanowanie i spokój. +1 za ciekawy materiał.
Co do 7:22 Miotaczy ognia dzisiaj się nie używa nie dlatego, że zostały wyparte przez inne technologie, a przede wszystkim dlatego, że został zakazany i uznany jako broń powodująca nadmierne cierpienie. Miotacz ognia jest na liście broni zakazanych konwencji Genewskiej z 1980r.
Chyba sam w to nie wierzysz. Miotacze ognia to broń mało skuteczna w porównaniu z nowymi typami broni więc każdy mógł sobie śmiało pozwolić na jej zakazanie. W 1980 nikt już od dawna takiej broni nie używał. Bomby kasetowe też są zakazane przez konwencję z 2008, ale Polska i tak ich używa i ciągle produkuje.
Fajnie zgłębiłeś temat. Zabrakło wg mnie jeszcze tła historycznego, np. fortyfikacji wykorzystujących miotacze ognia(które miały rekordowy zasięg), ale nie umniejsza to solidności materiału.
"Zasięg skuteczny wynosił zaledwie około 30 m, a i tak znaczna większość mieszanki wypalała się w locie i nie docierała do celu. Z tego powodu miotacze plecakowe nie są już stosowane, a miejsce ich zajęły rakietowe miotacze ognia. Przykładem tego rodzaju konstrukcji jest miotacz ognia RPO Trzmiel." wikipedia
Miotacz ognia w FC2 to jedyna rzecz, która trzymała mnie przy grze :D W Deus Ex'ie też fajnie działał :) Fajne materiały i fajny kanał, zasubowałem :))
+HelikoRPG ja bym dodał jeszcze jako przeciwwagę dla miotacza ognia z company of heroes ten z men of war, w oddziałach szturmowych taka zabawka dobrze użyta spopieli chmary piechoty oraz każdy pojazd
Od razu przypomina mi się krótki epizod z gry Syphon Filter 2 na pierwsze PlayStation, kiedy chwyta się za miotacz ognia i rozgramia nadciągającą falę terrorystów. Mechanicznie czuć było, że gracz strzela płonącym płynem o dosyć dalekim zasięgu, jednak ze względu na ciężki zbiornik podczas tej sekwencji nie można było się poruszać. Co ciekawe był to mój pierwszy kontakt z miotaniem ognia nie w formie gazowej, jak to zwykle w grach z tego okresu bywało, co wydało mi się dosyć niedopracowane xD
Jak zwykle ciekawe! Ale... Zasięg miotacza ognia jest w grach ograniczony proporcjonalnie do innych broni; to wynika częściowo z tego, że nawet współczesny kompik z trudem generuje duże obszary w czasie rzeczywistym... Co do podpalania nosicieli miotacza, to oczywiście nie musiało być wielkiej eksplozji, ale zawsze byli absolutnie priorytetowym celem.
Podobało mi się jak przedstawiony był płomień z miotacza w Return to Castle Wolfenstein. Jako przykład krótkiego zasięgu można było pokazać miotacz z Fallout. Dodatkowo animacja podpalenia jest ciekawa, w tej grze. To straszne jak bardzo podobają mi się tak okrutne narzędzia niszczenia.
Zaawansowana destrukcja otoczenia to chyba pieśń przyszłości. Owszem - twórca łatwo może dla każdego obiektu (przeważnie mesha) określić dodatkowy parametr taki jak palność, twardość, kruchość, sprężystość i inne ale nawet przybliżone zasymulowanie fizyki to rzecz trudna i wymagająca od groma obliczeń. Każdy kto bawił się efektami cżasteczkowymi, symulacją płynów lub destrukcji jednej prostej bryły w jakimś programie 3D wie ile czasu się to bake'uje. Może nawet dojdzie do tego że kompy oprócz karty graficznej będą wymagały jakiegoś innego akceleratora fizyki. O dziwo do tematu dość rzetelnie podchodzą gry "casualowe" W Angry Birds twierdza świnek trafiona z góry potrafi się utrzymać pomimo wyczerpania przez gracza ciężkiej ptasiej amunicji a trafiona w czuły punkt nawet słabym ptakiem zawala się na zasadzie efektu domina. W Minecrafcie można rozwalać i podpalać różne rzeczy a ogień będzie się rozprzestrzeniał, ale to... Minecraft. Choć być może jest to jakiś wyznacznik, a zastąpienie meshy obiektami złożonymi z voxeli jest tu jakąś drogą.
Fallout IV ma dobry miotacz płomieni. Akuratny zasięg, zadaje obrażenia czasowe, płomień przylepia się do otoczeniai płonie przez dobrą chwilę zanim zgaśnie.
Nie Bizantyjczycy pierwsi używali miotacz ognia, tylko jak powiedziałeś, grecki ogień używali na początku po prostu Grecy, potem przyszedł Rzym, podbił ich, podzielił się, upadła jego zachodnia część, wschodnia jakiś czas sobie była, potem małe zmiany i Bizancjum się stało, a potem bawili znów się w ogień ;-;
Śmiercionośna moc miotacza ognia jest fajnie przedstawiona w Red Orchestrze 2: Rising Storm. Spory zasięg i obszarowe obrażenia często czynią tą broń priorytetowym celem do odstrzału ;)
w grze Renegade z seri Command and Conquer, moim zdaniem był bardzo dobrze skonstruowany miotacz ognia, albo chociażby GTA 2 lecz już nie tak dokładnie :D
nie do końca się zgadzam. Z tego co pamiętam miotacze ognia są zakazane przez konwencję genewską dlatego, że śmierć z takiej broni była dość okrutna (jak w przypadku napalmu można było sobie płonąć dalej pod wodą). Widziałem też komentarze, że wojsko nie używa już miotaczy - może i aktualnie nie, ale wierzcie mi, że prace nad nowymi, ulepszonymi wersjami są prowadzone do dziś. Podobno jest czołg, który pluje ogniem na ~100m
Zapomnieliście o Battlefield Bad Company 2 : Vietnam :) Do tej pory pamiętam jak paliło się przeciwników przez dziury w we wszelakiego typu drewnianych konstrukcjach, którzy chowali się w okopach . Ah, na trybie hardcore była to czysta przyjemność :)
Najlepiej odwzorowany miotacz ognia posiada KILLZONE 2, czyli zawiera wszystkie cechy takie jak trajektoria lotu cieczy zapalnej, dzialanie ciazenia ziemskiego i ogolny design , tak ze trzeba bylo najczesciej celowac wyzej by siegnac przeciwnika oddalonego
Ja na przykład nie mogę przeboleć tego co zrobili z miotaczem ognia w serii Fallout- w 1 i 2 była to jedna z potężniejszych broni, a w 3 i New Vegas- kosztowna i dość późno dostępna, ale trzeba stać na wyciągnięcie ręki i pozostać tak na dłuższy czas, żeby w ogóle coś płomień zagroził
Bizancjum = Rzym, sami mieszkańcy wschodniego imperium rzymskiego nazywali siebie "Romaioi" czyli właśnie Rzymianami. Dodatkowo wschodnie cesarstwo rzymskie istniało nieprzerwanie od 395 r. n.e po czwartą krucjatę, którą można uznać za koniec pewnej epoki, ale dopiero Turcy dokończyli dzieła definitywnie w XV w. Określenie cesarstwo bizantyjskie jest typowym przykładem wytworu historiografii, bo nie wykorzystywano go w okresie istnienia tego państwa. Wschód rzymskiego świata od samego początku był grecki, co było spuścizną epoki hellenistycznej. Dlatego kiedy doszło do rozłamu, ta bogatsza część niejako była skazana na grecyzację, czemu pomogły najazdy słowiańskie i arabskie, ograniczające obszar cesarstwa do terenów greckich i małoazjatyckich. Niebagatelny był również konflikt wschodu i zachodem o mocno religijnym charakterze.
W czasie IIWŚ w miotaczach ognia używano wyłącznie paliwa lotniczego, a nie napalmu czy innego pirożelu (chociaż używano go w bombach lotniczych). Dopiero po wojnie testowano miotacze z pirożelem, ponoć wykazały że miotacz miałby większy zasięg i byłby przez to bezpieczniejszy dla użytkownika.
Szkoda że nic nie wspomnieliście o Red Orchestra 2 a dokładnie dodatku Rising storm tam miotacz ognia jest piękny :)))) Skwierczące ciała japońców w bunkrach... Zawsze mam nadzieje że byli tam tylko wrogowie xD
Wymieniłeś Red Alert, a nie wymieniłeś pierwszego starcrafta, z jednostkami rasy terran używającymi miotaczy ognia właśnie - oni nie wybuchali, zabijając cały oddział i byli niesamowicie skuteczni na krótkim dystansie, zwłaszcza do niszczenia budynków. Aczkolwiek łatwo było ich zabijać za pomocą jednostek dystansowych czy wieżyczek obronnych i nie były to zbyt popularne jednostki i większość graczy i tak korzystała ze zwykłych marinów.
The Other Side Grałem kilka razy i to nie jest brothers in arms szczególnie hells higway tym bardziej że to mi przypomina na jakąś grę o pacyfiku może call of duty world at war na ps2? albo medal of honor wojna na pacyfiku?
A co by było gdyby zrobić strzelankę na zasadzie jakiegoś sandboxa np.miotacz ognia to nie tylko tekstura na bryle ale prawdziwym przedmiotem ze wszystkim w środku (paliło by to kompa ale byłaby zajebista realistyka)
+Psychofan Vev game'a można zakazać używać broni. Gdy kusza była nowinką i żadna zbroja nie potrafiła powstrzymać bełtu podczas jednego z soborów zakazano korzystać z tej broni (uważano ją za nie chrześcijańską), jednak nikt się nie przestraszył i dalej z niej korzystał :)
Miotacz ognia jest w pierwszym R&C i późniejszej odświeżonej wersji, ale w odświeżonej nie dość, że Pirocytor (bo o nim mowa) wygląda gorzej, to i zachowanie jest gorsze nawet niż w pierwowzorze :/ No cóż, tak się kończy tworzenie pewnych elementów na bazie serii z PS3 za którą nie przepadam, bo niektóre rzeczy są graficznie kijowe.
Milion lat przed naszą erą? Czyli według tej daty opublikowania posta to było milion dwa tysiące piętnaście lat temu? Ho ho... niezła dokładność w datowaniu... Powyżej stu tysięcy lat nie ma sensu takie datowanie. Po prostu milion lat temu, bo się robi kuriozalnie.
Dwa błędy przy omawianiu C&C Generals, nie występują tam Rosjanie, tylko Chińczycy, a miotacze ognia nie są używane przez piechotę, tylko zamontowane na czołgach Dragon Tank.
Czy tylko ja nie usłyszałem tu praktycznie żadnego konkretnego mitu, czy bzdury ? Szczerze czekałem, aż prowadzący powie o tym, że miotacze działały około 8-9 sekund (a nie jak w grach się pruło tym ile można), brakło mi również(chociażby) wzmianki o następcy miotacza ognia na większą skalę(zrzuty białego fosforu stosowane do dziś) i paru innych ciekawostek. Miotacze ognia są naprawdę jedną z ciekawszych broni i można o nich powiedzieć więcej niż o zwykłej broni palnej. Materiał mógł być o wiele ciekawszy (szczególnie porównując miotacze płomieni z gier i filmów do tych realnych)
Uwielbiam tego prowadzącego sposób w jaki on przedstawia te materiały są tak ciekawe i przykuwają odbiorcę do obejrzenia do samego końca. Do tego to opanowanie i spokój. +1 za ciekawy materiał.
Ogień nie jest wynalazkiem, a odkryciem. xD
Heh, w sumie :)
Racja :)
odkryciem też bym tego nie nazwał
Dzan Moscow a jakbyś to określił?
+Desjani Żywioł:)
Co do 7:22
Miotaczy ognia dzisiaj się nie używa nie dlatego, że zostały wyparte przez inne technologie, a przede wszystkim dlatego, że został zakazany i uznany jako broń powodująca nadmierne cierpienie.
Miotacz ognia jest na liście broni zakazanych konwencji Genewskiej z 1980r.
Chyba sam w to nie wierzysz. Miotacze ognia to broń mało skuteczna w porównaniu z nowymi typami broni więc każdy mógł sobie śmiało pozwolić na jej zakazanie. W 1980 nikt już od dawna takiej broni nie używał. Bomby kasetowe też są zakazane przez konwencję z 2008, ale Polska i tak ich używa i ciągle produkuje.
@@JanKowalski-nt4ij Ale jak Ameryka i Rosja używa to jest już dobrze. Inni mogą to czemu polska nie może. Tak samo jak z bronią jądrową
Bardzo lubię tę serię. Mam nadzieję, że pomysły na kolejne odcinki szybko ci się nie wyczerpią.
Raczej nie ;) Zobacz sobie ile jest urządzeń do tematu np. balisty, katapulty, armaty pirackie, CKMy itp. itd.
Lubię Twoje materiały, ze względu na to, że sprawdzasz materiały i nie opowiadasz bzdur.
Fajnie zgłębiłeś temat. Zabrakło wg mnie jeszcze tła historycznego, np. fortyfikacji wykorzystujących miotacze ognia(które miały rekordowy zasięg), ale nie umniejsza to solidności materiału.
"Zasięg skuteczny wynosił zaledwie około 30 m, a i tak znaczna większość mieszanki wypalała się w locie i nie docierała do celu. Z tego powodu miotacze plecakowe nie są już stosowane, a miejsce ich zajęły rakietowe miotacze ognia. Przykładem tego rodzaju konstrukcji jest miotacz ognia RPO Trzmiel." wikipedia
Mogłeś wspomnieć przy okazji o koktajlach Mołotowa, bo to powiązany temat :)
Miotacz ognia w FC2 to jedyna rzecz, która trzymała mnie przy grze :D W Deus Ex'ie też fajnie działał :)
Fajne materiały i fajny kanał, zasubowałem :))
Nic o Pyro i The Fury? :(
+HelikoRPG Dorzuciłbym jeszcze Antona Girdeuxa z klasyka czasów PSX pt. Syphon Filter ;d
+mikhailPOL Pamiętam jak się uciekało od jego płomieni.Trudny nawet był ten skurczybyk ;)
+HelikoRPG no właśnie
+Oczkins92 Taaaa, potrafił napsuć krwi :D
+HelikoRPG ja bym dodał jeszcze jako przeciwwagę dla miotacza ognia z company of heroes ten
z men of war, w oddziałach szturmowych taka zabawka dobrze użyta
spopieli chmary piechoty oraz każdy pojazd
Od razu przypomina mi się krótki epizod z gry Syphon Filter 2 na pierwsze PlayStation, kiedy chwyta się za miotacz ognia i rozgramia nadciągającą falę terrorystów. Mechanicznie czuć było, że gracz strzela płonącym płynem o dosyć dalekim zasięgu, jednak ze względu na ciężki zbiornik podczas tej sekwencji nie można było się poruszać. Co ciekawe był to mój pierwszy kontakt z miotaniem ognia nie w formie gazowej, jak to zwykle w grach z tego okresu bywało, co wydało mi się dosyć niedopracowane xD
Niech ktoś wreszcie powie temu Panu, że koszuli bez krawata nie zapina się na ostatni guzik pod szyję.
+fido2801 To nawet źle wygląda, szczególnie do marynarki
+Bulsky Mi tam się podoba :)
+Natalia Sobecka Potwierdzam tak się nie nosi, bez krawata lub muchy odpinasz ostatni guzik.
a paznokcie malujesz?
^Współczuje braku stylu :)
Jak zwykle ciekawe! Ale...
Zasięg miotacza ognia jest w grach ograniczony proporcjonalnie do innych broni; to wynika częściowo z tego, że nawet współczesny kompik z trudem generuje duże obszary w czasie rzeczywistym...
Co do podpalania nosicieli miotacza, to oczywiście nie musiało być wielkiej eksplozji, ale zawsze byli absolutnie priorytetowym celem.
z miotaczem to spotkałem się po raz pierwszy w Navy Moves part 2 na spectrum, amstrad, c64, ST, Amiga i PC z EGA z 1988 r.
Podobało mi się jak przedstawiony był płomień z miotacza w Return to Castle Wolfenstein. Jako przykład krótkiego zasięgu można było pokazać miotacz z Fallout. Dodatkowo animacja podpalenia jest ciekawa, w tej grze. To straszne jak bardzo podobają mi się tak okrutne narzędzia niszczenia.
Zaawansowana destrukcja otoczenia to chyba pieśń przyszłości. Owszem - twórca łatwo może dla każdego obiektu (przeważnie mesha) określić dodatkowy parametr taki jak palność, twardość, kruchość, sprężystość i inne ale nawet przybliżone zasymulowanie fizyki to rzecz trudna i wymagająca od groma obliczeń. Każdy kto bawił się efektami cżasteczkowymi, symulacją płynów lub destrukcji jednej prostej bryły w jakimś programie 3D wie ile czasu się to bake'uje. Może nawet dojdzie do tego że kompy oprócz karty graficznej będą wymagały jakiegoś innego akceleratora fizyki. O dziwo do tematu dość rzetelnie podchodzą gry "casualowe" W Angry Birds twierdza świnek trafiona z góry potrafi się utrzymać pomimo wyczerpania przez gracza ciężkiej ptasiej amunicji a trafiona w czuły punkt nawet słabym ptakiem zawala się na zasadzie efektu domina. W Minecrafcie można rozwalać i podpalać różne rzeczy a ogień będzie się rozprzestrzeniał, ale to... Minecraft. Choć być może jest to jakiś wyznacznik, a zastąpienie meshy obiektami złożonymi z voxeli jest tu jakąś drogą.
W c&c generals, nie było piechoty dysponującej miotaczami ognia, za to był pojazd który pluł napalmem - dragon tank.
IIINortonIII No :p
Fallout IV ma dobry miotacz płomieni. Akuratny zasięg, zadaje obrażenia czasowe, płomień przylepia się do otoczeniai płonie przez dobrą chwilę zanim zgaśnie.
Nie Bizantyjczycy pierwsi używali miotacz ognia, tylko jak powiedziałeś, grecki ogień używali na początku po prostu Grecy, potem przyszedł Rzym, podbił ich, podzielił się, upadła jego zachodnia część, wschodnia jakiś czas sobie była, potem małe zmiany i Bizancjum się stało, a potem bawili znów się w ogień ;-;
Śmiercionośna moc miotacza ognia jest fajnie przedstawiona w Red Orchestrze 2: Rising Storm. Spory zasięg i obszarowe obrażenia często czynią tą broń priorytetowym celem do odstrzału ;)
Świetny Odcinek.
w grze Renegade z seri Command and Conquer, moim zdaniem był bardzo dobrze skonstruowany miotacz ognia, albo chociażby GTA 2 lecz już nie tak dokładnie :D
Fajny materiał!
Jestem w szoku,że nie wspomnieliście o Killzone 2, bo od razu o niej pomyślałem jak czytałem tytuł. Tam miotacz ognia pojawiał się dosyć często.
nie do końca się zgadzam. Z tego co pamiętam miotacze ognia są zakazane przez konwencję genewską dlatego, że śmierć z takiej broni była dość okrutna (jak w przypadku napalmu można było sobie płonąć dalej pod wodą). Widziałem też komentarze, że wojsko nie używa już miotaczy - może i aktualnie nie, ale wierzcie mi, że prace nad nowymi, ulepszonymi wersjami są prowadzone do dziś. Podobno jest czołg, który pluje ogniem na ~100m
Grą, w której do tej pory spotkałem się z najlepszym odwzorowaniem działania miotacza ognia jest mod/dodatek Rising Storm do Red Orchestry 2
Pierwsze co mi przyszło na myśl to miotacz ognia w Killing Floor, gdzie w rękach wymaksowanego pyro jest to jedna z najlepszych broni w grze.
Zapomnieliście o Battlefield Bad Company 2 : Vietnam :) Do tej pory pamiętam jak paliło się przeciwników przez dziury w we wszelakiego typu drewnianych konstrukcjach, którzy chowali się w okopach . Ah, na trybie hardcore była to czysta przyjemność :)
+friquu Nie zapomnieli, po prostu nie da się wspomnieć o wszystkich grach w których wystąpił miotacz ognia czy jakakolwiek broń
+Bulsky Wiadoma sprawa ;)
Następny film możecie zrobić o funkcjonalności wyrzutni rakiet w grach video.
Taka mała sugestia ;)
Jak się nazywa ta gra w 2:40 minucie? Wie ktoś?
Grzesiu jak zawsze spisał się!
Jak mnie to cieszy, że pokazujecie Blood'a - wszyscy powinni znać tego najlepszego FPS'a.
Dobry materiał. :>
+Pecetowiec 00 Jak każdy :D
dobru dobry :D
ale jestem ciekawy kiedy pomysły na filmy im sie skończą :/
zeus FOX dawniej jazub z Ogranicza ich tylko wyobraźnia. ;)
Ratcheta to się tu nie spodziewałem :D A co z pyrocitorem z pierwszej części ?
Najlepszy miotacz płomieni jaki pamiętam to z Return to castle Wolfenstein :3
Najlepiej odwzorowany miotacz ognia posiada KILLZONE 2, czyli zawiera wszystkie cechy takie jak trajektoria lotu cieczy zapalnej, dzialanie ciazenia ziemskiego i ogolny design , tak ze trzeba bylo najczesciej celowac wyzej by siegnac przeciwnika oddalonego
Również w grze ,,The Heat of War" jest realistyczny efekt ognia w miotaczu ognia. Trochę przypomina to długą płonącą nić.
6:44 w The Old Blood nie ma przeciwników z miotaczami ognia, a w każdym razie nie są przez nich używane. Ojj ktoś tu chyba nie grał ;)
Szkoda że wtedy nie było jeszcze Battlefield 1 bo tam zasięg miotacza ognia jest wielki :3
Jedynym miotaczem ognia którego używam bardzo często jest multiplayer mass effect 3.
To najlepsza broń przeciwko najcieżej opancerzonym jednostkom.
Ja na przykład nie mogę przeboleć tego co zrobili z miotaczem ognia w serii Fallout- w 1 i 2 była to jedna z potężniejszych broni, a w 3 i New Vegas- kosztowna i dość późno dostępna, ale trzeba stać na wyciągnięcie ręki i pozostać tak na dłuższy czas, żeby w ogóle coś płomień zagroził
Bizancjum = Rzym, sami mieszkańcy wschodniego imperium rzymskiego nazywali siebie "Romaioi" czyli właśnie Rzymianami. Dodatkowo wschodnie cesarstwo rzymskie istniało nieprzerwanie od 395 r. n.e po czwartą krucjatę, którą można uznać za koniec pewnej epoki, ale dopiero Turcy dokończyli dzieła definitywnie w XV w. Określenie cesarstwo bizantyjskie jest typowym przykładem wytworu historiografii, bo nie wykorzystywano go w okresie istnienia tego państwa. Wschód rzymskiego świata od samego początku był grecki, co było spuścizną epoki hellenistycznej. Dlatego kiedy doszło do rozłamu, ta bogatsza część niejako była skazana na grecyzację, czemu pomogły najazdy słowiańskie i arabskie, ograniczające obszar cesarstwa do terenów greckich i małoazjatyckich. Niebagatelny był również konflikt wschodu i zachodem o mocno religijnym charakterze.
Chińczycy również kombinowali z tego rodzajem broni, tak samo jak rakietami. Sam materiał świetny, jak wszystkie materiały o broni w grach.
Jak się nazywa ta gra z 1:33 ?
Co to za gra od 2:38 ?
W rtsie Codename Panzers był ciekawy patent z miotaczami - broń tą można było wykorzystać to wypłoszenia załóg z czołgów.
Zapomnieliście powiedzieć o tym jak świetnie było odwzorowane to w Postal 2
W czasie IIWŚ w miotaczach ognia używano wyłącznie paliwa lotniczego, a nie napalmu czy innego pirożelu (chociaż używano go w bombach lotniczych).
Dopiero po wojnie testowano miotacze z pirożelem, ponoć wykazały że miotacz miałby większy zasięg i byłby przez to bezpieczniejszy dla użytkownika.
Szkoda że nic nie wspomnieliście o Red Orchestra 2 a dokładnie dodatku Rising storm tam miotacz ognia jest piękny :)))) Skwierczące ciała japońców w bunkrach... Zawsze mam nadzieje że byli tam tylko wrogowie xD
zostawcie Gambrinusową stylówę w spokoju!
Wymieniłeś Red Alert, a nie wymieniłeś pierwszego starcrafta, z jednostkami rasy terran używającymi miotaczy ognia właśnie - oni nie wybuchali, zabijając cały oddział i byli niesamowicie skuteczni na krótkim dystansie, zwłaszcza do niszczenia budynków. Aczkolwiek łatwo było ich zabijać za pomocą jednostek dystansowych czy wieżyczek obronnych i nie były to zbyt popularne jednostki i większość graczy i tak korzystała ze zwykłych marinów.
Mam pytanie czy macie jakiś harmonogram wrzucania filmu?? ( dla niekumatych harmonogram - grafik)
A nie filmów, przyjacielu? Wiesz, nie l. poj. tylko l. mn.
Wiem ale pisałem na ,,fast'a"
kto grał w ratchet i clank moja ulubiona gra z dzieciństwa :D
Simplehub Druga część a zarazem trzecia są najlepszymi grami z całej serii R&C.
Co to za gra z 2:40?
+kolesi512 Brothers in arms hells highway chyba
The Other Side
Grałem kilka razy i to nie jest brothers in arms szczególnie hells higway tym bardziej że to mi przypomina na jakąś grę o pacyfiku może call of duty world at war na ps2? albo medal of honor wojna na pacyfiku?
+kolesi512 Grałem w obie i jakoś tego nie pamiętam. No ale to dawno było.
6:11 zamiast C&C Red Alert, jest C&C Generals ;)
1:25 Co to za gierka? (nie pamiętam tytułu) Podpowie ktoś? :D
+Janek Bobrowski To jest chyba Valiant Hearts.
D'vorjaque Dzięki :D
Janek Bobrowski Spoko. Mam nadzieję że tytuł podałem dobry.
D'vorjaque tak dobry tytuł podałeś :D jeszcze raz dzięki!
co to za gra z 1:23
A co by było gdyby zrobić strzelankę na zasadzie jakiegoś sandboxa np.miotacz ognia to nie tylko tekstura na bryle ale prawdziwym przedmiotem ze wszystkim w środku (paliło by to kompa ale byłaby zajebista realistyka)
Nie było przypadkiem tak że zakazano miotaczy bo były zbyt brutalne? Tak kiedyś na Discovery słyszałem.
Jakby tak po prostu dało się zakazać jakiejś broni, już dawno nie byłoby wojen.
Niby jak można zakazać broń?
+Psychofan Vev game'a można zakazać używać broni. Gdy kusza była nowinką i żadna zbroja nie potrafiła powstrzymać bełtu podczas jednego z soborów zakazano korzystać z tej broni (uważano ją za nie chrześcijańską), jednak nikt się nie przestraszył i dalej z niej korzystał :)
Franek Dzimira No dokładnie, wszyscy i tak mają to w dupie, A my nie żyjemy w średniowieczu ;)
Dlatego się zapytałem bo słyszałem takie info ale nie byłem pewny.
6:24
Muzyka z Company of Heroes [ * ] Relic & THQ [ * ]
Miotacz ognia jest w pierwszym R&C i późniejszej odświeżonej wersji, ale w odświeżonej nie dość, że Pirocytor (bo o nim mowa) wygląda gorzej, to i zachowanie jest gorsze nawet niż w pierwowzorze :/ No cóż, tak się kończy tworzenie pewnych elementów na bazie serii z PS3 za którą nie przepadam, bo niektóre rzeczy są graficznie kijowe.
Był pan w czwartek w krk ? :D po chyba pana widziałem
No ale ci z Wolfenstein TNO i TOB to mieli zbiorniki z tlenem na plecach :P
Jak to nie wspomnieliście o miotaczu ognia z Crysis 3 ;___;
W modyfikacji do Soldiers: Ludzie Honoru; Btrh, bardzo dobrze zobrazowane jest dzialanie miotacza ognia
A może zrobicie o reloadingu w grach?
w COD black ops był miotacz płomieni podwieszany pod bodajrze AK czy takie coś istnieje?
+dawid rozumek nie i nie używa się już miotaczy ognia w wojsku. :)
Wpiszcie sobie na yt "mythbusterts fire vs ice". Własnej roboty miotacz płomieni kontra podrasowana gasnica, fajny efekt
dlaczego wasze filmy są tylko w 720p ?
To aż tak przeszkadza?
Nie w każdej grze miotacze są ograniczone do walk z piechotą. W strategii Codename:Panzers można było podgrzać czołg, co zmuszało załogę do wyjścia.
fajne filmy ;-)
2:50 Co to za gra ?
Jest to jedna z retrospekcji obecna w grze L.A. Noire Fajna polecam ;)
Ogien to odkrycie, a nie wynalazek :)
A pyro z tf2?
kiedy zrobicie film o snajperkach
W serii Panzers można było użyć miotaczy ognia, aby rozgrzać czołg na tyle, by załoga musiała się ewakuować.
Przydałby sie komentarz o miotaczu ognia w Rising Stormie, który nawet ogień rozprzestrzeniał się po budynku ;)
+Albanian Protazy Tak też było w Call of Juarez
+misster490 w którym?
Slash Merc
Pierwszym.
Zabrakło najlepszej misji z miotaczem ognia, czyli Far Cry 3 i palenie pola marihuany. :D
miotacz ognia trafił też do samochodów - ustawiony po bokach samochodu w razie gdyby ktoś chciał ukraść samochód gdy jesteś już w środku.
Serio?
trochę takie pojebane :D
OOo nie wiedziałem, że miotacze ognia mogą być na ciecz i sięgać daleko :O
A kusze , Balisty w grach może recenzja jakaś?
W The Saboteur przeciwnicy z miotaczami ognia przewijali się przez całą grę.
Milion lat przed naszą erą?
Czyli według tej daty opublikowania posta to było milion dwa tysiące piętnaście lat temu?
Ho ho... niezła dokładność w datowaniu...
Powyżej stu tysięcy lat nie ma sensu takie datowanie. Po prostu milion lat temu, bo się robi kuriozalnie.
A gry men of war? Tam chyba dobrze są pokazane miotacze.
Miotacz ognia z Hatred
Liczę na odcinek o Just Cause 3 :)
+Nismon na tvgry już jest :D
Ale bym sobie pograł, nie mogę się doczekać nowej grafiki na święta :D
Dwa błędy przy omawianiu C&C Generals, nie występują tam Rosjanie, tylko Chińczycy, a miotacze ognia nie są używane przez piechotę, tylko zamontowane na czołgach Dragon Tank.
Czy tylko ja nie usłyszałem tu praktycznie żadnego konkretnego mitu, czy bzdury ? Szczerze czekałem, aż prowadzący powie o tym, że miotacze działały około 8-9 sekund (a nie jak w grach się pruło tym ile można), brakło mi również(chociażby) wzmianki o następcy miotacza ognia na większą skalę(zrzuty białego fosforu stosowane do dziś) i paru innych ciekawostek. Miotacze ognia są naprawdę jedną z ciekawszych broni i można o nich powiedzieć więcej niż o zwykłej broni palnej. Materiał mógł być o wiele ciekawszy (szczególnie porównując miotacze płomieni z gier i filmów do tych realnych)
Poprawka - w Old Blood kolesie z butlami na plecach trzymają strzelby, a nie miotacze ognia :P
Ja wiem, że to jest stary film, ale jeszcze raz Wojnę Obronną nazwiesz "kampanią wrześniową" a przyznam Ci nagrodę Goebbelsa.
No w nowym CoD bo3 na multi jest miotacz plomieni a jest tam przyszlosc XD
Aż zagrałbym Pyro w TF2
W wolfenstein return to castle miotacz ognia ma daleki zasięg
Szkoda, że nie wspomnieli o miotaczu ognia z bf bc2, z dodatku Wietnam..
w Codename Panzers miotacze ognia mogły wypłoszyć załogę z pojazdu
Tzw trzmiel jest też w dodatku do Postała 2 :)
Postała 2 XD
Ah te wyczyny autokorekty XD
Psychofan Vev game'a Haha nie zauważyłem xD
Co to za 2 gra? Imperialna?
Total war
No chyba że chodzi ci o tą po tym jak pokazywał w grze tych łuczników ogniowych to Waliant Harts
*Hearts
+RADEK Janczak a ta z lucznikami?
+Wojtek Trojanowski Total War :)
Ci brytole z CoH wyglądają jak prowadzący :D
Raczt i clng są też na ps4
Multiplayer w Black Ops 3 ;D Pięknie się smażą...
Jak grałem w "Men of War" to z miotaczem ognia leciałem na czołgi.