Эти пауки постоянно багаются спавном, когда бегал за хозяином жуков пауки спавнились на ровном месте из воздуха такими же пачками снова и снова, бил их мрачным нилом, так что они его не ели, убил наверн 3-4 таких пачки подряд стоя на месте. Шеки наверняка так же об них убились, убив одну пачку на них напала вторая. Как только вырубаешь животных лутай их, роботов тоже, чтобы сразу подыхали)
Квант, жду серий про учителя очень сильно) Подписался на твой канал чисто из-за Кенши, но смотрю и другие твои проекты. Продолжай в том же духе и учителя по-чаще)
В Гиблых землях там перс хароший Мрачный Нил . Его на робототехнику почти до максимума прокачал на сломаных скелетах их многа и постоянно с кемта дерутся . Да и ремкамплектов на той локации тоже немерено . Тупо поставил медика и у Мрачного нила бонус есть к робототехнике . Щас протезы мастерские делает . Вот вам и гиблые земли мастера получаешь там крутого .
Поссорься с Союзными городами и защищайся от нападений, потом к тебе придёт супер нападение, там 1 хозяин жуков по мощности(или мощнее) и очень много самураев, притом сильнее обычных, но у главаря будет мейто пустынная сабля.
Скорость прокачки от дебафов не увеличивается. Я делал разные эксперименты. Что с плюсами, что с минусами - эффект один. Ну разве, что с дебафами наоборот даже хуже качается, по скольку навык меньше, значит скорость стрельбы реже. Меньше выстрелов - меньше хр. На восприятие только положительно влияет, так как оно растет во время перезарядки) аналогично и с другими навыками)
Да это вообще нормально, у меня под стенами базы все время пауки шеками закусывали, пока я турель не поставил. Но я не ради этих имбецилов турель поставил, просто туда в замес ещё и техохотники иногда вписывались, а вот их мне жалко пауки кладут всех, кроме волков и живоглотов
Ну если облико морале по рп то вместо ампутации ноги можно перегруз ему организовать, какую-нибудь тяжелую дешевую мусорную броню и в рюкзак накласть 🙂
качал арбалет на живоглотах, не помню уже локацию, там были руины куда они залезть не могли, я сначала их так кайтил, пару выстрелов потом в здание, и так пока не убью, потом заметил что навык растёт просто от прицеливания, в итоге нацелил на одного и всё, живоглот бегает по своим делам, а перс качается)
На самом деле так интереснее играть, когда бегаешь толпой непрокачанных персонажей. У меня два таких терминатора выкачано и с ними очень скучно играть. Любую опасность они аннигилируют, неинтересно. А вот банда голожопых путников с нулевыми навыками - это круто. Их и грабят, отнимая еду, и в рабство захватывают. Еще я играл без перезагрузок, напряженный геймплей получается - кого то убили, кому отрубили руку, и приходится зализывать раны, качать новых рекрутов, искать протезы, деньги, жратву. Построил ферму в болотах, тупо два домика и рисовые поля, без стен вообще. Каждые пять минут веселуха, то пауки по бандиты. Советую попробовать. И потом смотришь на своих терпил: у каждого собственная биография и яркие моменты, которые запоминаются. Кривого из рабства вызволяли и сами толпой сели, Косого через полкарты без ног перли, отбиваясь от клювастых, и все в таком духе. У меня был перс которого я завербовал и через пять минут ему отрубили руку и ногу, Дал ему погоняло Фартовый)))
По поводу улучшения тяжёлой брони: похоже кто то опять выдаёт желаемое за действительное, в патчнотах за последние 4-5 месяцев ни слова об этом не сказано. Если я не прав то киньте сюда ссылку с подтверждением
раньше считалось, качал рукопашку у чела в шмоте убийцы и в шмоте самурая с 0 у обоих, так у самурая было уже 90, а у убийцы 80, расса люди оба, били одного(гориллу огромную на кровати) и одновременно
какая версия игры стабильная хоть? не играл долгое время, скачал версию 1. 31, так мне не доплыть до мастера с доспехами, в воде персонажи застревают, делаю перенос и снова застревают, и так 3 раза, а до этого потратил 2 дня на прокачку перса даже крепость 99 сделал, пока качал из рабства 5 раз бежал, и всё напрасно
Последняя стабильная в стиме 1. 31 , а по поводу глюков и застреваний - это никогда из кенши не уйдёт, никто никогда это полностью не пофиксит, этот убогий игровой движок (OGRE) крив сам по себе, не предназначен он для таких масштабных проектов как кенши, тут я думаю проще игру заново на новом движке написать, чем пофиксить все баги в этой версии
@@АндрейНепомнящий-й6л в 1.17 вроде такой жопы не было, никогда в воде не застревал, а если в поле застревал, то приводил другого перса, брал застрявшего и скидывал в другом месте и нет проблем, а в воде жопа
Бля, Квант! Ты или комменты байтишь или тупишь жестко. Ну как можно на 4:00 вступать в бой при здоровье живота 5???? Один удар и Учитель в ауте. Что и произошло. Разочаровываешь.
Рубишь ногу врагу, кладёшь его , в лежачего начинаешь стрелять. Пока стреляешь, подводишь другого персонажа на линию огня, огонь прекращается, но опыт идёт.
@@bloodsin8282 у меня почему то арбалеты так не качаются, только турели. Если арбалетчик не стреляет то ничего не качается, ни восприятие, ни арбалеты. А вот турельщикам пофиг, им достаточно просто целиться. Поэтому чтобы только одного арбалетчика вкачать ушла уйма времени.
хозяин жуков не кричал потому, что он немой, вроде как. гдето читал об этом.
Эти пауки постоянно багаются спавном, когда бегал за хозяином жуков пауки спавнились на ровном месте из воздуха такими же пачками снова и снова, бил их мрачным нилом, так что они его не ели, убил наверн 3-4 таких пачки подряд стоя на месте.
Шеки наверняка так же об них убились, убив одну пачку на них напала вторая.
Как только вырубаешь животных лутай их, роботов тоже, чтобы сразу подыхали)
Квант, жду серий про учителя очень сильно) Подписался на твой канал чисто из-за Кенши, но смотрю и другие твои проекты. Продолжай в том же духе и учителя по-чаще)
Король жуков настолько суров что собой сломал шелушильню
дядя! поставь его на возвышенность или за холм, ты по нему никогда не попадешь но арбалет качается на ура!!!
можно поставить около хозяина жуков учеников в пассиве и таким образом качать еще и точную стрельбу
Квант, продолжай свои видосы по Кенши,интересно смотреть
В Гиблых землях там перс хароший Мрачный Нил . Его на робототехнику почти до максимума прокачал на сломаных скелетах их многа и постоянно с кемта дерутся . Да и ремкамплектов на той локации тоже немерено . Тупо поставил медика и у Мрачного нила бонус есть к робототехнике . Щас протезы мастерские делает . Вот вам и гиблые земли мастера получаешь там крутого .
Лишить Хозяина Жуков ноги через шины было можно - наложить шины на все конечности кроме нужной, конечности с шинами не отваливаются в шелушильне
Скорее всего нет разницы на ком качать арбалеты, ведь в описании навыка нет строчки "Растет сильнее на более сильных противниках".
2:39 шеки не справились из-за отсутствия пустынной сабли
Шеки к паукам полумертвые пришли, они с кем-то посильнее дрались
Поссорься с Союзными городами и защищайся от нападений, потом к тебе придёт супер нападение, там 1 хозяин жуков по мощности(или мощнее) и очень много самураев, притом сильнее обычных, но у главаря будет мейто пустынная сабля.
Скорость прокачки от дебафов не увеличивается. Я делал разные эксперименты. Что с плюсами, что с минусами - эффект один. Ну разве, что с дебафами наоборот даже хуже качается, по скольку навык меньше, значит скорость стрельбы реже. Меньше выстрелов - меньше хр. На восприятие только положительно влияет, так как оно растет во время перезарядки) аналогично и с другими навыками)
учитель ты обещал что, вернись к белой гориллы в одной из серий учителя
А что делать с белой гориллой, посмотреть жив он или нет? Или что то ещё?
Да это вообще нормально, у меня под стенами базы все время пауки шеками закусывали, пока я турель не поставил. Но я не ради этих имбецилов турель поставил, просто туда в замес ещё и техохотники иногда вписывались, а вот их мне жалко пауки кладут всех, кроме волков и живоглотов
чтоб перестал притворяться, надо обворовать попытаться
Ведь, что бы не притворялся мертвым можно шмотки у мобов поворовать, они обычно начинают агрится...
не лишай его ноги!
это бесчеловечно!
Я ему подарю офигенный протез)
И потом отпущу
@@kvantgame эх знал бы ты насколько ты ошибся. Это кенши не все идет как ты хочешь(
Ну если облико морале по рп то вместо ампутации ноги можно перегруз ему организовать, какую-нибудь тяжелую дешевую мусорную броню и в рюкзак накласть 🙂
качал арбалет на живоглотах, не помню уже локацию, там были руины куда они залезть не могли, я сначала их так кайтил, пару выстрелов потом в здание, и так пока не убью, потом заметил что навык растёт просто от прицеливания, в итоге нацелил на одного и всё, живоглот бегает по своим делам, а перс качается)
2 года уже прошло😂.Арбалеты и стрелы попробуй изготавливать вот тогда и попрут навыки. Это для тех кто не знает😊
Чтобы не претворялись нужно взять что-то у него
ещё в темноте штраф ещё к арбалету.
23:25 🤣🤣🤣😂😁😁 рамки игры 🤣😂😂 мир это игра па сути не ты то кто-то другой экспериментируют вот так вот
посмотрел гайды , подумал , в итоге всё это слишком сложно . Буду как берсерки бросаться на каждого встречного , чтоб прокачаться .
На самом деле так интереснее играть, когда бегаешь толпой непрокачанных персонажей. У меня два таких терминатора выкачано и с ними очень скучно играть. Любую опасность они аннигилируют, неинтересно.
А вот банда голожопых путников с нулевыми навыками - это круто. Их и грабят, отнимая еду, и в рабство захватывают. Еще я играл без перезагрузок, напряженный геймплей получается - кого то убили, кому отрубили руку, и приходится зализывать раны, качать новых рекрутов, искать протезы, деньги, жратву. Построил ферму в болотах, тупо два домика и рисовые поля, без стен вообще. Каждые пять минут веселуха, то пауки по бандиты. Советую попробовать.
И потом смотришь на своих терпил: у каждого собственная биография и яркие моменты, которые запоминаются. Кривого из рабства вызволяли и сами толпой сели, Косого через полкарты без ног перли, отбиваясь от клювастых, и все в таком духе.
У меня был перс которого я завербовал и через пять минут ему отрубили руку и ногу, Дал ему погоняло Фартовый)))
по моему без ценый пленик ускакал на пауке хе хе хе😂😂😂
Ногу отнял и говорит, это для него будет даже лучше))
Логика простая, кто нападает тот враг. Так проще понять в какой заднице мир кенши)
вариант с прокачкой на левиофанах мне показался проще.
По поводу улучшения тяжёлой брони: похоже кто то опять выдаёт желаемое за действительное, в патчнотах за последние 4-5 месяцев ни слова об этом не сказано.
Если я не прав то киньте сюда ссылку с подтверждением
Вы так о нём заботитесь) даже отпустить, и святошам помогать... Мда, а я их всех на шалушылке до смерти сажаю, надо сходить к психологу)
Ставьте лайки, Квант сталася :)
А вот и Кенши )
дебафы не влияют на скорость прокачки, скорость прокачки считается от базового значения а не от изменённого дебафом
Кажется раньше так было
раньше считалось, качал рукопашку у чела в шмоте убийцы и в шмоте самурая с 0 у обоих, так у самурая было уже 90, а у убийцы 80, расса люди оба, били одного(гориллу огромную на кровати) и одновременно
какая версия игры стабильная хоть? не играл долгое время, скачал версию 1. 31, так мне не доплыть до мастера с доспехами, в воде персонажи застревают, делаю перенос и снова застревают, и так 3 раза, а до этого потратил 2 дня на прокачку перса даже крепость 99 сделал, пока качал из рабства 5 раз бежал, и всё напрасно
Последняя стабильная в стиме 1. 31 , а по поводу глюков и застреваний - это никогда из кенши не уйдёт, никто никогда это полностью не пофиксит, этот убогий игровой движок (OGRE) крив сам по себе, не предназначен он для таких масштабных проектов как кенши, тут я думаю проще игру заново на новом движке написать, чем пофиксить все баги в этой версии
@@АндрейНепомнящий-й6л в 1.17 вроде такой жопы не было, никогда в воде не застревал, а если в поле застревал, то приводил другого перса, брал застрявшего и скидывал в другом месте и нет проблем, а в воде жопа
@@shepard6303 я и раньше застревал, и сейчас иногда, это чистый рандом
У мастера доспехов застреваю обычно скелетами, которые в какие то ямы под водой попадают.
@@takoislonyash скелетами надо через верх или на плече тащить их другими рассами
Квант забил на кенши)))) в свой Тарков рубился
арбалеты во время перезарядки прокачиваются.
проще качать арбалеты на инквизиторах
Даёшь Короля!
Скрытность: тупо нападение , зажимаешь скрытн. , зажимаешь игрока , чтобы он бегал туда-сюда на 3 скорости лол
это как в истории великого шека Крала сёло куча поуков я точно не знаю...
а надеть на него кандалы? Не сработало бы?
Он только бегал бы хуже
Может снаряжение сыграло в пройгрыше шеков
1:21 числом задовили
Интересно, а маунтов или маунт боссов в шелушильню можно засовывать? Или Короля Юга?)))
У животных конечности не отваливаются вообще. Просто уходят в минус.
Попробуй поискать посхалки
посха норм праздник
Эти пауки ЛЮДИ. Кстати
Ура
Свет забыл?
Ветер полевой медик 124
лайк
Бля, Квант! Ты или комменты байтишь или тупишь жестко. Ну как можно на 4:00 вступать в бой при здоровье живота 5???? Один удар и Учитель в ауте. Что и произошло. Разочаровываешь.
Крааа кенши
ого видосы так и сыплются,
Шеки без брони были
Нужна инфа о том, как прокачать таким способом кучу стрелков, не тратя при этом снаряды и не нанося урон?
так только на турелях качатся можно, снаряды бесконечные и урона никому не наносишь
@@buptyo3714 арбалетами тоже можно
@@bloodsin8282 расскажи как
Рубишь ногу врагу, кладёшь его , в лежачего начинаешь стрелять.
Пока стреляешь, подводишь другого персонажа на линию огня, огонь прекращается, но опыт идёт.
@@bloodsin8282 у меня почему то арбалеты так не качаются, только турели.
Если арбалетчик не стреляет то ничего не качается, ни восприятие, ни арбалеты. А вот турельщикам пофиг, им достаточно просто целиться.
Поэтому чтобы только одного арбалетчика вкачать ушла уйма времени.
Когда тотол
Добъём кенши и поиграем думаю)
Где Бииииип.....
Примерно со 2 августа будет)
извращенец тебе нельзя проигрывать хаха что ты сделал с королем жуков
...ужасная механика
Ура