Обзор игры: Against the Storm (2023)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 33

  • @Dem_Serket
    @Dem_Serket 10 месяцев назад +36

    Блин, Саныч, у меня слов нету
    Херачить 10 лет годные обзоры на игры, но при этом почему-то не иметь много подписчиков и просмотров, но при этом продолжать ебашить обзоры по сей день и не сбавлять планку качества
    Моё тебе глубокие поклон и гигантское уважение за то, что ты делаешь и что не бросаешь своё дело и по сей день
    Не встречал никого похожего в этом плане
    Ты очень крутой, надеюсь ты и дальше будешь делать то, что делаешь, это прям круто, слов нет
    Спасибо за творчество, успехов и скорейшего роста тебе

    • @Spaun63
      @Spaun63 10 месяцев назад +3

      Алгоритмы ютуба беспощадны, я сам на его канал наткнулся пару лет назад случайным образом, без понятия каким образом. А послушать всегда интересно т.к. рассказ без мишуры)

    • @Deltastars333
      @Deltastars333  10 месяцев назад +1

      Спасибо на добром слове)

    • @МужскойСтимпанк
      @МужскойСтимпанк 10 месяцев назад

      Потому что он не делает миллионную накрутку из "воздуха". Обзоры хорошо делает, вдумчиво и по делу. Спасибо, Саныч!

  • @clemonji
    @clemonji 10 месяцев назад +14

    Всех с рождеством

  • @sokura1967
    @sokura1967 10 месяцев назад +5

    Экономическая стратегия да ещё и с постоянными таймерами - точно не моё.

  • @ПавелВостоков-о3ч
    @ПавелВостоков-о3ч 10 месяцев назад +4

    Ну суть игры в том что это градостроительный рогалик, т.е. игровой цикл надо рассматривать как в том же Айзике например (только с мета прокачкой). Для меня каждая катка в игре отдельная, а сама игра не рассчитана на то что Я ее закончу. Печати это как возвышения, проходим если доросли до челенджа.

  • @ex43x66
    @ex43x66 10 месяцев назад +3

    Короче, это ферма с дворфами плотниками. )

  • @ИгорьИгоревич-ш6з
    @ИгорьИгоревич-ш6з 10 месяцев назад +4

    я играл ещё с версии 0.5 и прокачался дальше тебя и мне лично не хватает разнообразия ивентов на полянах+прокачку ускорить бы раза в 2. А вообще игру можно развивать и дальше только захотят ли разрабы это делать?

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 10 месяцев назад +1

      Я прокачку завершил на 16 престиже, и 20 добил спустя несколько дней на максимуме прокачки.
      Жалоб не имею.

  • @Speall1
    @Speall1 10 месяцев назад +1

    Интересная вещь. Спасибо за наводку и обзор!

  • @kappapride6226
    @kappapride6226 10 месяцев назад +1

    Я играл до ввода печатей. Тогда глобальная карта была совершенно неважная важно было лишь то, какой по счету престиж ты закрыл (уровень сложности).
    Тобишь каждая карта - как последняя.

    • @Deltastars333
      @Deltastars333  10 месяцев назад +1

      Именно поэтому я и не делаю обзоры на ранний доступ, так как после придется переделывать).

    • @kappapride6226
      @kappapride6226 10 месяцев назад

      @@Deltastars333 разрабы хотели так придать игре смысл) видимо не очень у них получилось

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 10 месяцев назад +4

    С Рождеством! Всем мира и здоровья!

  • @Jovi_Great
    @Jovi_Great 10 месяцев назад +1

    Разные пути у нас). Играю с начала раннего доступа в EGS. Уже тогда разрабы, как по мне, спокойно могли выпускать игру из раннего доступа с учетом наполнения контентом. Но сейчас, глядя на проделанный ими путь, совесть не позволяет сказать ничего, кроме того, что разрабы - молодцы.
    Здесь надо сказать, что минусы затянутости прокачки особо не ощутил, т.к. мета менялась не раз за время разработки, поэтому к тем же печатям я уже пришел на 20-м уровне престижа (максимальный уровень сложности), а при каждом серьезном обновлении все вложенные в прокачку очки возвращались, чтобы не фармить заново, а распределить ресурсы на улучшения уже с учетом новой меты. И глобальная прокачка здесь отличная - понимаешь, что не зря были все предыдущие забеги.
    И да - отдельно игра открывается с ростом уровней престижа, когда и буран уже не 2 минуты, а 4, и прочие модификаторы заставляют внимательно следить за всеми аспектами.
    Единственное, что сейчас, спустя более 450 часов и про полной прокачке города, немного конечно подустал - даже адамантиевую печать пока не закрыл, т.к. прокачиваться дальше некуда, надо искать мотивацию.)
    Но игра отличная.

  • @ViperWarlord
    @ViperWarlord 10 месяцев назад +3

    Только добрался до серебряный печати и вот как раз обзор.
    Согласен с перечислеными притензиями,игра жутко тягомотная в плане добычи престижа,хоть и не спешая играю все ровно вызывает раздражение.
    Потом не удивительно,что половина игроков отваливаются так и доиграв 20 часов.

  • @melds5415
    @melds5415 10 месяцев назад +3

    👍👍👍👍😊

  • @VITAS874
    @VITAS874 2 месяца назад

    Похоже на dragonshard визуалом немного.

  • @nickk6035
    @nickk6035 10 месяцев назад +1

    С Рождеством!
    И градострои люблю, и рогалики - но вот эта их смесь не зашла совсем. Как рогалик - нудноватая, как градострой - слишком многие элементы рогалика мешают градострою (это процесс обычно чилловый, даже во Фростпанке).

  • @БорздыкоМихаил
    @БорздыкоМихаил 10 месяцев назад +2

    💛😃😃😃👍👍

  • @Оцелот-271
    @Оцелот-271 10 месяцев назад

    спасибо! 👍🏻

  • @progoniseo
    @progoniseo 10 месяцев назад +1

    Топа топа топа топа )

  • @microbot5992
    @microbot5992 10 месяцев назад

    Здравсвтвуйте, меня заинтересовала покупка вашего ютуб канала, дайте знать если заинтересовало.

  • @валентинсанников-п5ф
    @валентинсанников-п5ф 10 месяцев назад

    Бесконечно-медитативная игра - если кому зайдёт, и готов потратить неограниченно времени - то можно просидеть долго. Минусы: бессмысленность, смысл игры, финал? - ибо катки заканчиваются (иногда неудачно начал и кое-как хочешь завершить её, или наоборот хочешь продлить удачно построенную колонию), разрабы раз в две недели накатывают обнову.
    Ранее игра была почти казуальной, но они ложат и ложа т- печати, камни, водосбор в несколько вод, переусложняют. Плюс - иногда новые расы (+ гарпии, лисы, мб потом жабы).
    Очень противоречивый продукт, музыка медитативная и местами просто божественная. Игра похожа идеей на книги про Буресвет, а внешне - на Сеттлерс. Много всего намешано, но в итоге - не для всех и не надолго. Сам играл около года с перерывами, когда упирался в кап уровней -1 добавят - играл дальше, создал 5 акков и каждый развивал. Минус - игра не вылазит из перманентного "в разработке" - развивают и развивают, через месяц-два, игра меняется, привыкаешь к новым правилам.

  • @Siles27
    @Siles27 10 месяцев назад

    Доброго времени суток, у меня есть выгодное предложение для вас (это не спам), как с вами можно связаться?

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 10 месяцев назад +1

    Рогалик, бейсбилдинг, тауэрдефенс, песочница, ферма, инди, выживачь, гниль гниль гно мобилка

    • @Русскийвоин-я6ж
      @Русскийвоин-я6ж 10 месяцев назад

      на телефонах таких крутых игр нет, это тебе не нокиа. Можно еще и Anno назвать фермой, а CDDA тоже рогалик, зато возможности выше неба, да и защищать ничего не надо, чисто экономическая стратегия, +супер сложная. А хороших защит башен не делают, да и вообще норм игр мало делают. Ну я тоже считаю что gta 5 и Call не интересные игры уж извините

  • @hgjhghjghj1927
    @hgjhghjghj1927 8 месяцев назад

    это обзор или гайд???

  • @BeketChan
    @BeketChan 5 месяцев назад

    надоедает повторять одно и то же в игре. продержался 80 часов

  • @alekseikkk1807
    @alekseikkk1807 3 месяца назад

    покупайте рим ворлд эта игра тупо лучше во всех аспектах чем эта скучная однообразная стратегия

  • @Siliverstor
    @Siliverstor 3 месяца назад

    Что вы в ней нашли? Душная игра же

  • @Rageinside-n9s
    @Rageinside-n9s 10 месяцев назад

    Мне вообще не понравилась. Примитивная, однообразная, стилистика полнейшая безвкусица, анимации тоже привет 2000-е, угарнул с количества положительных отзывов хомяков в стиме