Первый Dungeon Siege очаровывает видом первой же локации и мелодией от Jeremy Soule (он же писал для Neverwinter Nights, Morrowind). Есть такое ощущение приключения и потока (в т.ч. за счёт бесшовного мира, мы заходим в игру и всё время идём без загрузок и телепортов). Со временем приедается, но всё же.
Единственная РПГ, где герои не жрут банки целиком (вместе со стеклом и пробкой), а открывают и выпивают столько сколько нужно, закрывают банку и кладут обратно в инвентарь. Слава логике!
Не единственная. Есть ещё The Fate, серия Князь, Аркс Фаталис, Wizards n warriors rpg и PoE. Возможно, ещё какие-то, которые мне не попадались. Исчезновение бутылок - прерогатива ММОРПГ, где исчезновение = выбрасывание на землю, просто в мире не отображается в силу возможностей движков.
Да причем тут логика, это условность для удобства игрока. Чтобы не тратить время на анимацию доставания бутылка из кармана и питье, чтобы потом не тратить время на чистку инвентаря от пустых склянок. И если уж говорить о логике, то невозможно носить с собой десятки бутыльков в принципе.
вспомнил Panzar. там персонажи натурально достают бутылку, пьют из неё и бросают пустую тару на землю. из-за особенностей движка и его физики я даже как-то споткнулся о такую бутылку, брошенную бегущим впереди меня
Термин Дьяблоклон или дьяблокиллер появился как раз после выхода первой дьяблы. В своё время играл в очень неплохой клон первой дьяблы - Dark stone от французов. И там была просто офигенная песня.
Да, очень жаль, что на неё ремастер или, хотя бы, костыль для запуска не сделали. На новом железе вообще неиграбельно. А так очень даже самобытный клон.
Первое что вспоминается при упоминании этой игры -музыка. А потом, что тут можно воткнуть паузу во время боя и облететь камерой вокруг, рассматривая эпичный замах мотыгой или утыканного стрелами вражину. Ну ещё водопад помню
Я предпочту играть сегодня во вторую часть, чем в Д3 и Д4 и тд и тп. Почему? Ответ прост. Я получаю от игры удовольствие (что и должна доставлять любая хорошая игра). Автомагия, это круто. Игра проста и захватывающа. Вот уже 19 лет стоит на компах. Насчёт ностальгии, согласен. Но не по детству. В 2002г мне был 41 год. )
Мне тоже 2я нравится больше. Но от неё жёппка горела сильнее, там дисбаланс сильнее ощущается. Враги, которые плюются с двух щупалец? над головой. Обычные проходные, но могут с 3-4 попаданий отправить персонажа в аут. А год назад решился добить ДЛС Брокен Ворлд. Вот там хардово. Боссов получалось убивать только кайтом. После первой атаки боссов, в живых оставались только ренджевики. Никакие доспехи, щиты, хилки не спасали миликов/магов, хотя пати прокачана неплохо.
Вспоминаю 2003 год, диск legends of aranna (оригинальная игра почему-то продаваться стала позже на полгода-год), посиделки у друга с пентиум 3 и дохлой вуду видяшкой, низкие настройки графики тормоза, заснеженное королевство аранна, пауки и мукозы. Эх.
Отличная , отличная , отличная игра . Не помню сколько играл , но это было круто . Очень жаль что нет реиграбильности . Она бы дала куда больше жизни игре . Спасибо за видос
В детстве любил запускать сетевую игру, но играл в неё один - там устроена сеть порталов, а появиться ты можешь в разных городах (если герой не нулевого уровня) - этакий свободный мир для меня был. Очень офигел, когда случайно блуждая, наткнулся на пещеру с АВТОМАТОНАМИ из дерева с пушками тесла и гранатомётами :D
Отличная игра, прошел за 33 часа. Провел время в игре с удовольствием, ничего не лагает. Маленько расстроился что в конце нет титров, а после победы над финальным боссом игра сразу выбрасывает в главное меню. Босс убил моего ишака =(
Родился в год выхода этой игры, и в свои лет 6-7 познакомился с игровой индустрей через первую часть этой серии. Возможно, она заложила во мне любовь к жанрам, где нужно управлять больше чем одним юнитом.
Очень даже! И классно, что третья построена вокруг ЛОРа первой части. Хотя, мне дико нравились заковыристые джунгли из второй, со всякими тайными проходами за водопадами, офигенных размеров города на деревьях и всё такое)
Моя первая в жизни серия игр. Всегда любил и буду любить, особенно 2-ую и её аддон Broken World. До сих пор помню, как в детстве при*уел, когда хороший дед с палкой оказался Сверхволшебником из расы Синбри. Прошёл на всех сложностях, все квесты и находил все секретики, даже секретную пещеру с находящимися в ней разработчиками и мушкетом с бешеной скоростью стрельбы. Так и после основных игр прошёл ещё Трон Агонии и был рад, что она связана больше с любимой второй. И какой же в играх был божественный саунд от Джереми Соула. Очень жаль, что после третьей игры франшиза окончательно загнулась, но по-прежнему надеюсь на ремастер в стиле и механиками какого-нибудь Dragon Age и продолжение истории
Помню, когда играл в сивел, то первого встречного полугиганта, Лотара, взял с собой, качал как воина, да так и пробегал с ним всю игру до финала. И очень удивился, когда встретил второго полугиганта-воина. Только при повторном прохождении на среднем уровне сложности узнал, что Лотар по задумке авторов - боевой маг.
РПГ для тех, кому влом заморачиваться прокачкой персонажей, ну и графон для тех лет был на уровне. В Стим купил больше для коллекции, ну или на пенсии может будет нечем заняться, так поиграю. У меня вообще 95% игр с этой целью куплены :))
Если хотите легко пройти первую часть и пользоваться любым оружием из того класса что вы выбрали, то лучший вариант это один главный персонаж. Всех желающих присоединиться к вам шлёте лесом. По началу, будет сложновато одному, но чем дальше проходить игру, тем легче будет становиться играть. И в итоге в конце игры вы будете просто железным дровосеком в лучших доспехах и с лучшим оружием. И никто и ничто не сможет вас остановить. Ни враги, ни главный босс, ни само небо. Вы будете просто непобедимой машиной для убийства. Вам не нужны будут даже зелья лечения, ваш реген будет на невообразимом уровне. А всё потому что с вами не будет приживал, ворующих ваш экспириенс) К тому же если играть несколькими персонажами, то в конце игры вам попросту может не хватить статов, для того чтобы использовать лучшее оружие и доспехи.
Приурочить к выходу ремастера первой части. У последней части был просто безумный автолевелинг ещё до выхода облы. Возможно имеет смысл рассмотреть эту серию вместе с другими аналогами того времени. Might and magic, Lands of lore.
Всегда считал, что DarkStone это предтеча Dungeon Siege, очень уж похожа, только полностью прокачиваемый напарник там один. Надеюсь, ваши руки дойдут и до этой игры, хотя бы в какой-нибудь подборке малоизвестных АРПГ
Прекрасная игра для своего времени: интересные задумки, неплохая реализация. Бесшовный мир (переход на новые локации без подзагрузок), разнообразные враги, простая история, любопытная система прокачки. Как по мне, так основная компания сильно растянута: мало дружественных НПС на пути, много ненужного хлама, скачущая сложность боев и просто ГИГАНТСКИЕ локации (не думаю что это плюс игре). А вот единственное дополнение намного интереснее: быстрая смена локации (и они намного меньше), лучшая подача сюжета, большее разнообразие дружелюбных болванчиков и частая смена врагов (не всегда логичная). Игра пройдена на максимальной сложности (в группе это не сложно) в ПЕРВЫЕ в 2018 году. Картинка глаз не режет, нормально запускается. Рекомендую к прохождению только фанатам игр аля Дьябло.
Жаль ток, что локи будут все пустые. Разве что пропущенный секрет какой найти можно. Помню, пропустил поворотную статую почти в самом начале, но ток вылезший недовольный скелет развалился от одного чиха🤣
Ностальгия… Dungeon Siege, Morrowind, на который не хватало мощности моего компьютера «для учебы», первая Diablo, Череокнижник, Златогорье и Князь, Divine Divinity с незабываемой музыкой Кирилла Покровского и, конечно же, она - богоподобная Ultima Online. Как это было недавно, как это было давно.
Первая часть была просто офигенной, подкупал тип прокачки, что используешь, то и качается. Потом прошёл дополнение к 1 части. 2 часть как то не зашла в своё время. Был пирятно удивлён когда спустя столько лет вышла 3 часть. За пару дней прошёл её в захлёб. В целом хорошая серия. Может когда-нибудь и допройду 2 часть)
Здравствуйте. Спасибо за прекрасное видео. Я в год выхода очень много играл в первую часть этой игры 🙂 Есть ещё одна великолепная, но недооцененная РПГ, называется Summoner. Отличнейшая и очень интересная игра, которая к сожалению полностью забыта 😢
Классная игра, помню, как всем компьютерным клубом играли в неё) Первые две части занимают отдельное место в моём сердечке)) Вот только 2011 год я судя по всему в коматозе провёл т.к. о третьей части даже не слышал, но да оно и к лучшему!
Дослушал видео до конца, говорят "ну так как в третьей части экипировка роли не играет" - УГАР, вспомнил сразу как собирал комплекты экипировки с "Вампиром", или как сменив одну кирасу на другую под конец игры ты мог получить разницу почти в половину ХП... Ну да, ну да, в первой-то части намного больше влияния экипа было, ну да))
DS это одна из лучших игр в жанре. Да и графика отлично сохранилась, хоть она и супер мыльная и угловатая, но все равно выглядит круто за счет детализации
Эх... Отличная была игра... Столько приятных воспоминаний с ней связано. После прохождения, помню, долго искал похожие игры и удивлялся, что ничего не нахожу... А вот в третью "Dungeon Siege" играть не смог, хотя графика вроде бы радовала. Снес через два или три дня. Интересно, как кадры, использованные в видеоролике, вызывают забытые воспоминания о том, в какой из локаций происходят события... Оказывается, память сохранила все. ))
Мне больше первая понравилась. Эти ощущения от уровней, когда в секретке находишь еще одну, а в той еще одну, незабываемы. И приходится со слезами хомяка и жабы перерабатывать классный шмот в пузырьки здоровья и маны... Пусть из-за этого реиграбельность страдает, но оно того стоило. Ну и ржака, когда в гоблинской пещере из-за угла на группу выезжает танк, тоже доставляла. Система прокачки - огонь. Дьяблам до такой свободы далеко. Особенно в Легендах Аранны. Подвесил воином огонька-хилера на сопартицев и за локацию глядишь, магия природы на полсотни прокачалась. Вторая часть больше клон дьяблы2, чем самостоятельная игра. Однако сделана была на высоком уровне во всех аспектах. Худого слова сказать не могу про нее, но первая нравится больше.
Спасибо за ностальгию! Очень ждала этот выпуск! Dungeon Siege 2 был моим первым дьяблоидом... Игра запускалась на стареньком рабочем компе (еще не моем даже), но когда монстров и лута становилось больше, примерно после пролога, начинала безбожно тормозить)) Я успела влюбиться в игру, но не смогла нормально поиграть... только когда свой комп появился спустя несколько лет нашла ее и поиграла и в первую и во вторую разом)) Сейчас спустя годы игрового опыта понимаю, что DS 2 не идеальна и есть дьяблоклоны гораздо лучше, но ничего не могу с собой поделать, для меня она самая лучшая и вызывает самые теплые эмоции! Третью часть, к сожалению, не смогла принять... может как отдельная игра она хорошая, но не как часть серии Dungeon Siege... мой мозг просто отказывается ее так воспринимать... да и тугое, не настраиваемое управление и консольная камера тоже сильно помешали заценить эту игру.
в Осаду Подземелья 2 играл на релизе, кайф. в Осаду Подземелья 1 поиграл чуть позже, выменял диск. тогда почти не проходил игры до конца, сейчас планирую перепройти кстати, рекомендую ставить разрешение 800*600 и мастшабировать целочисленным алгоритмом (если разрешение монитора позволяет) так получается максимально аутентичный и приятный игровой опыт Осада Подземелья 3 это ужас. запустил на релизе и сразу выключил. не жалею и не считаю что поторопился
Нравилась первая часть своим геймплеем и атмосферой, Что-то в этом было) правда бросил игру после того как обнаружил в ней огнеметы, там лазеры какие-то ) Вторая часть зашла сильно больше. Но увы, она не особо успешной была. П. С. В школе пробовали играть в NWN как в dungeon siege. И очень удивлялись почему не работает?!))))
Тогда уж нужен полный разбор и Total annihilation, а также Total annihilation. Kingdoms. Суприм командер родился из этих игр, а Тотальная аннигиляция была достаточно самобытной и прорывной для своего времени. (Киндомс мне нравилась, но была не так хороша и интересна)
Вторая часть в Стиме урезанная и без дополнения. Лучше брать её... из других мест и доводить до ума рекомендоваными модификациями. А так - до сих пор хорошая и продуманная игра с удовольствием проходил в прошлом году. Третья, пожалуй, - типичный "сиквел от Obsidian", однако их привычные механики с расширенным лором и компаньонами с "градусниками" отношений, плюс заметный отход от action/RPG формулы в сторону упрощённого Souls-like с блоками, перекатами и врагами, выбивающими по пол-здоровья за удар сделали скорее хуже. Тем не менее, игра заслуживает ознакомления, главное, как и сказали, не играйте за мужчин 😃
Для меня первая часть игры характерна теми моментами в жизни .что приходя из колледжа я зависал играя в нее одновременно погружался в какой то транс с закликиванием и чувствовал депрессию и одиночество проходя пустые локации и леса ,при этом одновременно радость когда добирался до жилой деревни или города. кстати играл всегда одним персонажем с осликом конечно .
Вы бы хоть упомянули, что груховые ослы только в адд-оне появились. У вас на футаже меню игры зеленое, то есть аддон у вас стоит но вы не отметили этот момент. В стиме кстати версия без аддона и надо костыльно ее ставить
28:42 в сравнении с BG3, которую я сейчас прохожу DS проигрывает только в масштабе и сюжете и то, не потому что в BG3 выдающийся сюжет, а потому что его там много и все диалоги озвучены. Эта крутая игра к которой я время от времени возвращаюсь, в которую интересно просто играть, даже не проходя ее до конца. А моды позволяют поиграть в другом сеттинге, но с теме же механиками
В 1 части тоже можно было выбрать карлика/дворфа - в официальном ДЛС Легенды Арраны. Оф. ДЛС для 2 части Broken world добавляет 2 новых класса-гибрида, и самых бесполезных в игре)) Мы уже по 1ч поняли, что в серии универсалы хуже специалистов. До Легенды Арраны и Broken world 2ч руки дошли только в прошлом году. 2я, конечно, играется бодрее, особенно ДЛС, там жестко 😅
Постойте, секунду. Мне надо уточнить. В этой вселенной король Гом наслал расу Секов? Гом повелитель секов? На секунду мне показалось что автор видео пошутил, но официальная вики по игре говорит что это реальные названия!
Первую часть люблю больше всего. В основном за атмосферу. Уже с допа заметен уход авторов от средневековья (несмотря на гномов и гоблинов-технарей) к банальному надоевшему фэнтези с дриадами, эльфами, феями и т.д. По мне так это было отстойным решением. Да, вторая часть неплоха, но атмосферу оригинальной игры не сохранила. Королевство Эб огонь, а Аранна... ну нафиг😁
Я не согласен по поводу отсутствия реиграбельности, было интересно проходить оригинал разными партиями или вообще одним персонажем. Дополнение было норм вполне, а вторая часть показалась вообще какой-то другой игрой, в третью не играл. Но оригинал прошёл много раз.
В первую часть играл, но прошёл один раз. Играл во вторую (много раз), она мне кажется более доработанной. Игра имеет конечно нечто общее с диаблоидами, но и отличается от них. Никогда не считал её диаблоидом. Третья часть кстати тоже прошёл (один раз). Третья часть, совсем другая игра. И не имеет ничего общего с франшизой кроме названия. ИМХО
Но тем не менее, это партийный хак-н-слэш, в 1 части не всегда была опция фиксации на цели. А во 2й она уже была изначально. Но экшн-элементов, кторые характерны для хак-н-слэш, во 2 части хватает. Возможно, ты просто не играл дальше города дриад.
Для меня сравнение DS с Diablo показалось, мягко говоря, удивительным) в Осаде - группа, автоматические атаки, нет умений, нет классов, нет баланса, нет реиграбельности, нет фарма, нет ремёсел, нет смысла в золоте после середины игры, нет открытых локаций и т.д. и т.п. Какая-нибудь Магия Крови и то больше Diablo, хотя это ещё тот кусок)
Мне больше всего понравилась первая часть с дополнениями и пользовательскими компаниями. Вторая стала напоминать типовую CRPG, а третья вообще потеряла изначальный дух серии. Мультиплеер в подобном жанре меня не интересует: для этого есть множество MMO, а вот длительное безостановочное путешествие с тактическим управлением большой группой героев - это действительно редкое явление. Жаль, что в погоне за большей аудиторией разработчики пошли в обратную сторону "обэкширования", сделав последнюю игру в серии совершенно безликой и потерявшейся в море однотипных проектов того времени. P.S. Нельзя применять термин "изометрическая перспектива" к играм с трехмерной графикой. Более того, в играх с двухмерной графикой не всякая проекция является изометрической. Например, Ultima VI-VII, Divine Divinity и Beyond Divinity выполнены во фронтальной диметрической проекции или ей родственной.
Небольшая ошибка по второй части. Ты можешь иметь 4 спутника на любом уровне сложности, но для этого нужно платить в таверне за увеличение отряда. Так же ты не рассказал очень интересной системе навыков и умений во второй части.
Текстуры мыльные, а модели угловатые в 2024 году на мониторе 27" и разрешении 2к. В 2002, на 17", в 1024х768 или 1152х864 все было замечательно и местами даже подтормаживало на максимальном отдалении.
@@VirginWizardStudio ещё как парило. В том году (у нас осенью) вышла Морровинд. Чтобы играть в неё даже на минималках, приходилось утыкать камеру в землю( А сейчас игроки пишут, что нет 120 кадров/сек, а только 110.
Мат часть чего ?) интерпретация ролевой игры это дело каждого . Имеет значение что было заложено разработчиком . hack and slash появилась как явление еще в далеком 1980 году в серии Dungeons & Dragons . Но на сегодня , когда мозг заполонили Диабло , сложно сказать что днд является hack and slash. С мат частью у нас все более чем в порядке ) разница между нами в том , что мы передаем мнение и труды разработчиков , а не интерпретируем свои хотелки )
Dungeon Siege 3 неплохая игра, если играть за стрелка, остальные персонажи неудачные и геймплей за них вялый. А еще пропустили dungeon siege throne of agony для psp
Интересно, почему провалились фильмы по игровой франшизе в сеттинге самого типичного фэнтези и в жанре, где 90% игрокам плевать на сюжет? Что могло пойти не так?
Я извиняюсь, но на кой вставлять музыку из героев 4? И уже который раз. Музыка то замечательная, но игра то другая! Блин, у меня мозг ломается, герои 4 перед глазами мелькают... Особенно, когда ролик свернутым фоном проигрывается, так и хочется развернуть и проверить, не герои 4 ли в ролике.
Это еще что, у меня пригорело когда в моде для XCOM услышал эмбиент из Fallout - СЕТТИНГ прям совсем же другой, ну не подходит же - но вот есть люди(зачёркнуто) изверги, которые любят обманывать слух геймеров)))
Вопрос в монетизации видео. Если ролик сдан с красной или желтой монетизацией, то ролик монетизируется из зарплат команды :D А музыка в героях 4 огонь, и свободная для использования
Пили. По нажатию H и M. Это же перешло во 2ч. "Автоматом" имелось в виду не нужно на каждое зелье нажимать, а персонаж сам пьёт из своего мешка. А если выбраны все, то все пьют. А если ХП и МП в порядке, то НЕ пьют))
Невозможно... Невозможно даже близко сравнивать Диабло с чем бы то небыло!!. Никто!! Никто!! Даже близко не приблизился к Диабло... С вашей стороны" было очень невежественно сравнивать с Диабло все эти игры.!:/
Сами разработчики сравнивали и целенаправленно делали свою игру по принципу Диабло ) мы просто пересказали это ) более того , половина « все эти игры » куда интереснее и первобытнее нынешнего Диабло , которая превратилась в сессионнку для загрибания денег и годами допиливания ))
Диабло просто повезло быть первой и заметной. А так это обычный Коли и Руби (есть немало пример лучше диабло в этом же стиле). А от РПГ, там рожки да ножики. Я это говорил и когда она вышла.
Первый Dungeon Siege очаровывает видом первой же локации и мелодией от Jeremy Soule (он же писал для Neverwinter Nights, Morrowind).
Есть такое ощущение приключения и потока (в т.ч. за счёт бесшовного мира, мы заходим в игру и всё время идём без загрузок и телепортов). Со временем приедается, но всё же.
Данный канал прям духовный наследник видео-приложений к старым игровым журналам) Как будто бы снова ЛКИ смотрю)
Единственная РПГ, где герои не жрут банки целиком (вместе со стеклом и пробкой), а открывают и выпивают столько сколько нужно, закрывают банку и кладут обратно в инвентарь. Слава логике!
Не единственная. Есть ещё The Fate, серия Князь, Аркс Фаталис, Wizards n warriors rpg и PoE. Возможно, ещё какие-то, которые мне не попадались.
Исчезновение бутылок - прерогатива ММОРПГ, где исчезновение = выбрасывание на землю, просто в мире не отображается в силу возможностей движков.
Да причем тут логика, это условность для удобства игрока. Чтобы не тратить время на анимацию доставания бутылка из кармана и питье, чтобы потом не тратить время на чистку инвентаря от пустых склянок. И если уж говорить о логике, то невозможно носить с собой десятки бутыльков в принципе.
вспомнил Panzar. там персонажи натурально достают бутылку, пьют из неё и бросают пустую тару на землю. из-за особенностей движка и его физики я даже как-то споткнулся о такую бутылку, брошенную бегущим впереди меня
Термин Дьяблоклон или дьяблокиллер появился как раз после выхода первой дьяблы.
В своё время играл в очень неплохой клон первой дьяблы - Dark stone от французов. И там была просто офигенная песня.
Да, очень жаль, что на неё ремастер или, хотя бы, костыль для запуска не сделали. На новом железе вообще неиграбельно. А так очень даже самобытный клон.
Эх, Дарстоун. Узнал о нем сравнительно недавно - лет семь назад :) Играл с удовольствием, словно открывал для себя ту эпоху заново.
Первое что вспоминается при упоминании этой игры -музыка. А потом, что тут можно воткнуть паузу во время боя и облететь камерой вокруг, рассматривая эпичный замах мотыгой или утыканного стрелами вражину. Ну ещё водопад помню
Я предпочту играть сегодня во вторую часть, чем в Д3 и Д4 и тд и тп. Почему? Ответ прост. Я получаю от игры удовольствие (что и должна доставлять любая хорошая игра).
Автомагия, это круто. Игра проста и захватывающа. Вот уже 19 лет стоит на компах. Насчёт ностальгии, согласен. Но не по детству. В 2002г мне был 41 год. )
Мне тоже 2я нравится больше. Но от неё жёппка горела сильнее, там дисбаланс сильнее ощущается. Враги, которые плюются с двух щупалец? над головой. Обычные проходные, но могут с 3-4 попаданий отправить персонажа в аут. А год назад решился добить ДЛС Брокен Ворлд. Вот там хардово. Боссов получалось убивать только кайтом. После первой атаки боссов, в живых оставались только ренджевики. Никакие доспехи, щиты, хилки не спасали миликов/магов, хотя пати прокачана неплохо.
Вспоминаю 2003 год, диск legends of aranna (оригинальная игра почему-то продаваться стала позже на полгода-год), посиделки у друга с пентиум 3 и дохлой вуду видяшкой, низкие настройки графики тормоза, заснеженное королевство аранна, пауки и мукозы. Эх.
Отличная , отличная , отличная игра . Не помню сколько играл , но это было круто . Очень жаль что нет реиграбильности . Она бы дала куда больше жизни игре . Спасибо за видос
В детстве любил запускать сетевую игру, но играл в неё один - там устроена сеть порталов, а появиться ты можешь в разных городах (если герой не нулевого уровня) - этакий свободный мир для меня был. Очень офигел, когда случайно блуждая, наткнулся на пещеру с АВТОМАТОНАМИ из дерева с пушками тесла и гранатомётами :D
Отличная игра, прошел за 33 часа. Провел время в игре с удовольствием, ничего не лагает. Маленько расстроился что в конце нет титров, а после победы над финальным боссом игра сразу выбрасывает в главное меню. Босс убил моего ишака =(
В смысле, выбрасывает? Там же долго можно бродить после убийства босса. Игра не оканчивается после финала.
Родился в год выхода этой игры, и в свои лет 6-7 познакомился с игровой индустрей через первую часть этой серии. Возможно, она заложила во мне любовь к жанрам, где нужно управлять больше чем одним юнитом.
Прошел все три. Но атмосферу первой помню до сих пор. 😊 Вполне самобытная серия.
Очень даже! И классно, что третья построена вокруг ЛОРа первой части. Хотя, мне дико нравились заковыристые джунгли из второй, со всякими тайными проходами за водопадами, офигенных размеров города на деревьях и всё такое)
@@RaveHealer Вторая без вопросов тоже по своему классная. Я ее правда прошел не так давно, вроде бы наиболее полное издание.
Спасибо за видео. Приятно понастольгировал по второй части, в которой было проведено огромное количество часов
Моя первая в жизни серия игр. Всегда любил и буду любить, особенно 2-ую и её аддон Broken World. До сих пор помню, как в детстве при*уел, когда хороший дед с палкой оказался Сверхволшебником из расы Синбри. Прошёл на всех сложностях, все квесты и находил все секретики, даже секретную пещеру с находящимися в ней разработчиками и мушкетом с бешеной скоростью стрельбы. Так и после основных игр прошёл ещё Трон Агонии и был рад, что она связана больше с любимой второй. И какой же в играх был божественный саунд от Джереми Соула. Очень жаль, что после третьей игры франшиза окончательно загнулась, но по-прежнему надеюсь на ремастер в стиле и механиками какого-нибудь Dragon Age и продолжение истории
Помню, когда играл в сивел, то первого встречного полугиганта, Лотара, взял с собой, качал как воина, да так и пробегал с ним всю игру до финала. И очень удивился, когда встретил второго полугиганта-воина. Только при повторном прохождении на среднем уровне сложности узнал, что Лотар по задумке авторов - боевой маг.
Вот узнал об этом только что😅 тоже качал его как воина, и всегда думал, что он воин
РПГ для тех, кому влом заморачиваться прокачкой персонажей, ну и графон для тех лет был на уровне. В Стим купил больше для коллекции, ну или на пенсии может будет нечем заняться, так поиграю. У меня вообще 95% игр с этой целью куплены :))
Если хотите легко пройти первую часть и пользоваться любым оружием из того класса что вы выбрали, то лучший вариант это один главный персонаж. Всех желающих присоединиться к вам шлёте лесом. По началу, будет сложновато одному, но чем дальше проходить игру, тем легче будет становиться играть. И в итоге в конце игры вы будете просто железным дровосеком в лучших доспехах и с лучшим оружием. И никто и ничто не сможет вас остановить. Ни враги, ни главный босс, ни само небо. Вы будете просто непобедимой машиной для убийства. Вам не нужны будут даже зелья лечения, ваш реген будет на невообразимом уровне. А всё потому что с вами не будет приживал, ворующих ваш экспириенс)
К тому же если играть несколькими персонажами, то в конце игры вам попросту может не хватить статов, для того чтобы использовать лучшее оружие и доспехи.
Ребезя, мб как нибудь оправдаете название канала и запилите разбор серии Визардри? А то у рунете с этим вообще почти голяк.
Приурочить к выходу ремастера первой части.
У последней части был просто безумный автолевелинг ещё до выхода облы.
Возможно имеет смысл рассмотреть эту серию вместе с другими аналогами того времени.
Might and magic, Lands of lore.
+++
Всегда считал, что DarkStone это предтеча Dungeon Siege, очень уж похожа, только полностью прокачиваемый напарник там один. Надеюсь, ваши руки дойдут и до этой игры, хотя бы в какой-нибудь подборке малоизвестных АРПГ
Прекрасная игра для своего времени: интересные задумки, неплохая реализация. Бесшовный мир (переход на новые локации без подзагрузок), разнообразные враги, простая история, любопытная система прокачки. Как по мне, так основная компания сильно растянута: мало дружественных НПС на пути, много ненужного хлама, скачущая сложность боев и просто ГИГАНТСКИЕ локации (не думаю что это плюс игре). А вот единственное дополнение намного интереснее: быстрая смена локации (и они намного меньше), лучшая подача сюжета, большее разнообразие дружелюбных болванчиков и частая смена врагов (не всегда логичная).
Игра пройдена на максимальной сложности (в группе это не сложно) в ПЕРВЫЕ в 2018 году. Картинка глаз не режет, нормально запускается. Рекомендую к прохождению только фанатам игр аля Дьябло.
Мне понравилось что можно от конца в начало пройти, прям вернуться) мы с корешем вдвоем начинали играть...
Жаль ток, что локи будут все пустые. Разве что пропущенный секрет какой найти можно. Помню, пропустил поворотную статую почти в самом начале, но ток вылезший недовольный скелет развалился от одного чиха🤣
Ностальгия… Dungeon Siege, Morrowind, на который не хватало мощности моего компьютера «для учебы», первая Diablo, Череокнижник, Златогорье и Князь, Divine Divinity с незабываемой музыкой Кирилла Покровского и, конечно же, она - богоподобная Ultima Online. Как это было недавно, как это было давно.
Первая часть была просто офигенной, подкупал тип прокачки, что используешь, то и качается. Потом прошёл дополнение к 1 части. 2 часть как то не зашла в своё время. Был пирятно удивлён когда спустя столько лет вышла 3 часть. За пару дней прошёл её в захлёб. В целом хорошая серия. Может когда-нибудь и допройду 2 часть)
Лучшая) даже в 2024 и 1080р. Все шикарно, графон, геймплей
Upd я про вторую часть )) первая и в 2006 была говно
Тоже не могу во вторую играть, не то и всё) и вроде бы то самое, но куда-то не туда ушли)
Для меня DIvDiv Рождение Легенды идеальная игра)
Серия игр просто бомба .жаль нет ремейка
Здравствуйте. Спасибо за прекрасное видео. Я в год выхода очень много играл в первую часть этой игры 🙂
Есть ещё одна великолепная, но недооцененная РПГ, называется Summoner. Отличнейшая и очень интересная игра, которая к сожалению полностью забыта 😢
Классная игра, помню, как всем компьютерным клубом играли в неё) Первые две части занимают отдельное место в моём сердечке)) Вот только 2011 год я судя по всему в коматозе провёл т.к. о третьей части даже не слышал, но да оно и к лучшему!
Проходил все части по несколько раз, и третью прошел пару раз, как на клавомыши, так и на паде)
Dungeon Siege 3 конечно не в полной мере та РПГ как раньше, но история вполне годная, пробежал на боксе лет семь назад, получил удовольствие.
Даа, тоже люблю её. Она даже немного как Соулс-лайк, бои сложные, а на геймпаде (как по мне) даже сложнее
Дослушал видео до конца, говорят "ну так как в третьей части экипировка роли не играет" - УГАР, вспомнил сразу как собирал комплекты экипировки с "Вампиром", или как сменив одну кирасу на другую под конец игры ты мог получить разницу почти в половину ХП... Ну да, ну да, в первой-то части намного больше влияния экипа было, ну да))
DS это одна из лучших игр в жанре. Да и графика отлично сохранилась, хоть она и супер мыльная и угловатая, но все равно выглядит круто за счет детализации
Эх... Отличная была игра... Столько приятных воспоминаний с ней связано. После прохождения, помню, долго искал похожие игры и удивлялся, что ничего не нахожу... А вот в третью "Dungeon Siege" играть не смог, хотя графика вроде бы радовала. Снес через два или три дня. Интересно, как кадры, использованные в видеоролике, вызывают забытые воспоминания о том, в какой из локаций происходят события... Оказывается, память сохранила все. ))
Ещё в первых ваших видео спрашивал про Dungeon Siege и вот уже видео о нём, отличное, подробное и классное, спасибо вам за ностальгию)
Мне больше первая понравилась. Эти ощущения от уровней, когда в секретке находишь еще одну, а в той еще одну, незабываемы. И приходится со слезами хомяка и жабы перерабатывать классный шмот в пузырьки здоровья и маны... Пусть из-за этого реиграбельность страдает, но оно того стоило.
Ну и ржака, когда в гоблинской пещере из-за угла на группу выезжает танк, тоже доставляла.
Система прокачки - огонь. Дьяблам до такой свободы далеко. Особенно в Легендах Аранны. Подвесил воином огонька-хилера на сопартицев и за локацию глядишь, магия природы на полсотни прокачалась.
Вторая часть больше клон дьяблы2, чем самостоятельная игра. Однако сделана была на высоком уровне во всех аспектах. Худого слова сказать не могу про нее, но первая нравится больше.
Кайф, интересно.
А где услышать музыку заднего фона?
одна из моих первых и любимых игр, мог в ней часами пропадать
2:50 по канону, главный герой - Джейсон Стетхем!
Никогда не считал его актёром. Это мумия с кулаками и одной ролью на все фильмы.
@@x-comufodefense942 так то оно так, но от этого эта его ОДНА роль во всех фильмах хуже не становится.
@@nikolaygrishin8209 Меня от него уже тошнит. Ибо одно и тоже и всё предсказуемо. В нём нет шарма.
@@x-comufodefense942 даже от самого вкусного торта может тошнить если обожраться, это не делает торт плохим.
Во, да не ужели ..я больше 20 лет не мог вспомнить название игры)
Спасибо за ностальгию! Очень ждала этот выпуск! Dungeon Siege 2 был моим первым дьяблоидом... Игра запускалась на стареньком рабочем компе (еще не моем даже), но когда монстров и лута становилось больше, примерно после пролога, начинала безбожно тормозить)) Я успела влюбиться в игру, но не смогла нормально поиграть... только когда свой комп появился спустя несколько лет нашла ее и поиграла и в первую и во вторую разом)) Сейчас спустя годы игрового опыта понимаю, что DS 2 не идеальна и есть дьяблоклоны гораздо лучше, но ничего не могу с собой поделать, для меня она самая лучшая и вызывает самые теплые эмоции! Третью часть, к сожалению, не смогла принять... может как отдельная игра она хорошая, но не как часть серии Dungeon Siege... мой мозг просто отказывается ее так воспринимать... да и тугое, не настраиваемое управление и консольная камера тоже сильно помешали заценить эту игру.
Отличное супер пупер видео...я кстати не бот)
в Осаду Подземелья 2 играл на релизе, кайф. в Осаду Подземелья 1 поиграл чуть позже, выменял диск. тогда почти не проходил игры до конца, сейчас планирую перепройти
кстати, рекомендую ставить разрешение 800*600 и мастшабировать целочисленным алгоритмом (если разрешение монитора позволяет) так получается максимально аутентичный и приятный игровой опыт
Осада Подземелья 3 это ужас. запустил на релизе и сразу выключил. не жалею и не считаю что поторопился
Спасибо!
Нравилась первая часть своим геймплеем и атмосферой, Что-то в этом было) правда бросил игру после того как обнаружил в ней огнеметы, там лазеры какие-то )
Вторая часть зашла сильно больше. Но увы, она не особо успешной была.
П. С. В школе пробовали играть в NWN как в dungeon siege. И очень удивлялись почему не работает?!))))
Давайте видео по Supreme Commander, Мега Крутая игра
Тогда уж нужен полный разбор и Total annihilation, а также Total annihilation. Kingdoms. Суприм командер родился из этих игр, а Тотальная аннигиляция была достаточно самобытной и прорывной для своего времени.
(Киндомс мне нравилась, но была не так хороша и интересна)
Вторая часть в Стиме урезанная и без дополнения. Лучше брать её... из других мест и доводить до ума рекомендоваными модификациями. А так - до сих пор хорошая и продуманная игра с удовольствием проходил в прошлом году. Третья, пожалуй, - типичный "сиквел от Obsidian", однако их привычные механики с расширенным лором и компаньонами с "градусниками" отношений, плюс заметный отход от action/RPG формулы в сторону упрощённого Souls-like с блоками, перекатами и врагами, выбивающими по пол-здоровья за удар сделали скорее хуже. Тем не менее, игра заслуживает ознакомления, главное, как и сказали, не играйте за мужчин 😃
Очень мне запомнился аддон, а по сути, вообще отдельная игра, на базе первой части. Lands of Hyperborea. Сколько часов там провел, не упомнить)
Для меня первая часть игры характерна теми моментами в жизни .что приходя из колледжа я зависал играя в нее одновременно погружался в какой то транс с закликиванием и чувствовал депрессию и одиночество проходя пустые локации и леса ,при этом одновременно радость когда добирался до жилой деревни или города. кстати играл всегда одним персонажем с осликом конечно .
Можно ли моды на неё улучшающие немного хотя бы графу?
Вы бы хоть упомянули, что груховые ослы только в адд-оне появились. У вас на футаже меню игры зеленое, то есть аддон у вас стоит но вы не отметили этот момент. В стиме кстати версия без аддона и надо костыльно ее ставить
28:42 в сравнении с BG3, которую я сейчас прохожу DS проигрывает только в масштабе и сюжете и то, не потому что в BG3 выдающийся сюжет, а потому что его там много и все диалоги озвучены. Эта крутая игра к которой я время от времени возвращаюсь, в которую интересно просто играть, даже не проходя ее до конца. А моды позволяют поиграть в другом сеттинге, но с теме же механиками
спасибо за видео
Гномы ещё в первой части были.
В 1 части тоже можно было выбрать карлика/дворфа - в официальном ДЛС Легенды Арраны.
Оф. ДЛС для 2 части Broken world добавляет 2 новых класса-гибрида, и самых бесполезных в игре)) Мы уже по 1ч поняли, что в серии универсалы хуже специалистов. До Легенды Арраны и Broken world 2ч руки дошли только в прошлом году. 2я, конечно, играется бодрее, особенно ДЛС, там жестко 😅
Прикольная игрулька была. Первая часть. Правда до конца ее проходить я не стал.. Затянута
Постойте, секунду. Мне надо уточнить.
В этой вселенной король Гом наслал расу Секов? Гом повелитель секов?
На секунду мне показалось что автор видео пошутил, но официальная вики по игре говорит что это реальные названия!
))))
А разве в первом Fallout это не тот же самый Крис Тейлор? Всегда думал, что он такой один.
Говорят что о разный 🤔🤔
@@garridinklaydge7716 Да, все верно ))) Разные люди...
Ну я Dungeon Siege 3 прошел всего четыре раза, за каждого персонажа, и это только в стиме, не считая всем известного бесплатного магазина.
Первую часть люблю больше всего. В основном за атмосферу. Уже с допа заметен уход авторов от средневековья (несмотря на гномов и гоблинов-технарей) к банальному надоевшему фэнтези с дриадами, эльфами, феями и т.д. По мне так это было отстойным решением. Да, вторая часть неплоха, но атмосферу оригинальной игры не сохранила. Королевство Эб огонь, а Аранна... ну нафиг😁
Я не согласен по поводу отсутствия реиграбельности, было интересно проходить оригинал разными партиями или вообще одним персонажем. Дополнение было норм вполне, а вторая часть показалась вообще какой-то другой игрой, в третью не играл. Но оригинал прошёл много раз.
Дунгеон сиеге, а не данжен сидж :D
Я думал, это мы с другом так её называли по приколу, а нас таких много оказывается 😂
@@ДенисМихоелов нас миллионы! )))
После данжна должен быть summoner
В ДС2 количество спутников зависит от уровня сложности игры.
Трансформация была там еще прикольная)
DS2 оказалась для меня лучшей, лучшей игрой в жизни.
В первую часть играл, но прошёл один раз. Играл во вторую (много раз), она мне кажется более доработанной. Игра имеет конечно нечто общее с диаблоидами, но и отличается от них.
Никогда не считал её диаблоидом. Третья часть кстати тоже прошёл (один раз).
Третья часть, совсем другая игра. И не имеет ничего общего с франшизой кроме названия. ИМХО
Да , в этом суть ) Разработчики питались привнести в жанр что то новое , и довольно не плохо получилось . Спасибо за комментарий
Но тем не менее, это партийный хак-н-слэш, в 1 части не всегда была опция фиксации на цели. А во 2й она уже была изначально. Но экшн-элементов, кторые характерны для хак-н-слэш, во 2 части хватает. Возможно, ты просто не играл дальше города дриад.
@@Kosebamse Ты о чём? Все три игры были пройдены до финала.
Для меня сравнение DS с Diablo показалось, мягко говоря, удивительным) в Осаде - группа, автоматические атаки, нет умений, нет классов, нет баланса, нет реиграбельности, нет фарма, нет ремёсел, нет смысла в золоте после середины игры, нет открытых локаций и т.д. и т.п. Какая-нибудь Магия Крови и то больше Diablo, хотя это ещё тот кусок)
Ну это не отменяет тот факт что сами разработчики позиционировали игру как диаблоид с нотками инноваций в жанре того времени )
Мне больше всего понравилась первая часть с дополнениями и пользовательскими компаниями. Вторая стала напоминать типовую CRPG, а третья вообще потеряла изначальный дух серии. Мультиплеер в подобном жанре меня не интересует: для этого есть множество MMO, а вот длительное безостановочное путешествие с тактическим управлением большой группой героев - это действительно редкое явление. Жаль, что в погоне за большей аудиторией разработчики пошли в обратную сторону "обэкширования", сделав последнюю игру в серии совершенно безликой и потерявшейся в море однотипных проектов того времени.
P.S. Нельзя применять термин "изометрическая перспектива" к играм с трехмерной графикой. Более того, в играх с двухмерной графикой не всякая проекция является изометрической. Например, Ultima VI-VII, Divine Divinity и Beyond Divinity выполнены во фронтальной диметрической проекции или ей родственной.
Небольшая ошибка по второй части.
Ты можешь иметь 4 спутника на любом уровне сложности, но для этого нужно платить в таверне за увеличение отряда.
Так же ты не рассказал очень интересной системе навыков и умений во второй части.
Текстуры мыльные, а модели угловатые в 2024 году на мониторе 27" и разрешении 2к.
В 2002, на 17", в 1024х768 или 1152х864 все было замечательно и местами даже подтормаживало на максимальном отдалении.
Ранишь нас это не парило ) диск урвал на раскладке возле шавермы , домой прискакал , и счастлив )
@@VirginWizardStudio ещё как парило. В том году (у нас осенью) вышла Морровинд. Чтобы играть в неё даже на минималках, приходилось утыкать камеру в землю( А сейчас игроки пишут, что нет 120 кадров/сек, а только 110.
"садишься на силт-страйдера - отправляешься с Сейда-Нин в Балмору"
"ждёшь 5 минут прогрузки"
@@Kosebamse
Топ игра особенно 2 часть жаль в Стиме плохая версия.
Спустя время могу сказать..последняя эпоха вообще не упёрлась ни кому..
Экшен-РПГ - это, например, Готика. А Дьябло - это хак-энд-слэш.
Диабло это что не на есть экшен рпг ) Hack and slash это уже от лукавого )
@@VirginWizardStudio Что там от РПГ и к какому жанру относится Готика?
Готика это и есть самая каноничная РПГ . По факту в своем роде прородитель жанра
@@VirginWizardStudio Могу только сказать: учи матчасть и русский язык. Сложно всерьёз воспринимать аргументы человека, пишущего с ошибками.
Мат часть чего ?) интерпретация ролевой игры это дело каждого . Имеет значение что было заложено разработчиком . hack and slash появилась как явление еще в далеком 1980 году в серии Dungeons & Dragons . Но на сегодня , когда мозг заполонили Диабло , сложно сказать что днд является hack and slash. С мат частью у нас все более чем в порядке ) разница между нами в том , что мы передаем мнение и труды разработчиков , а не интерпретируем свои хотелки )
Dungeon Siege 3 неплохая игра, если играть за стрелка, остальные персонажи неудачные и геймплей за них вялый. А еще пропустили dungeon siege throne of agony для psp
Интересно, почему провалились фильмы по игровой франшизе в сеттинге самого типичного фэнтези и в жанре, где 90% игрокам плевать на сюжет? Что могло пойти не так?
Ну, например, дешёвые спецэффекты, никакая игра актёров. Кроме Стэтхема, конечно. Тот отрабатывал каждый цент))
Третья хорошая часть, но она просто другая.
DS3 плоха, а если играть с кем-то, то вы попадаете в ад камеры, которая убивает вас раз за разом, раз за разом...
BTW, це ледь не найкрутіша гра від MS як на мене. Fable теж вражаюча.
После первой части невозможно усадить себя за последующие, настолько упрощённо и криво они сделаны
Я извиняюсь, но на кой вставлять музыку из героев 4? И уже который раз. Музыка то замечательная, но игра то другая! Блин, у меня мозг ломается, герои 4 перед глазами мелькают... Особенно, когда ролик свернутым фоном проигрывается, так и хочется развернуть и проверить, не герои 4 ли в ролике.
А еще из Пиратов Карибского Моря)
Это еще что, у меня пригорело когда в моде для XCOM услышал эмбиент из Fallout - СЕТТИНГ прям совсем же другой, ну не подходит же - но вот есть люди(зачёркнуто) изверги, которые любят обманывать слух геймеров)))
Вопрос в монетизации видео. Если ролик сдан с красной или желтой монетизацией, то ролик монетизируется из зарплат команды :D
А музыка в героях 4 огонь, и свободная для использования
@@VirginWizardStudioмузыка в четвёртых героях это лучшее, что в них есть (после сюжета компаний конечно же)
@@VirginWizardStudio Можно ли подобрать нейтральную, бесплатную музыку? Иначе у меня мозг все таки сломается.
*Игра выглядит интересно, но напарники в играх...*
Есть хитрость с онлайном ) советуем попробовать )
Ложь, издешь и провокация. Не пили они зелья автоматически в первой ДС
Пили. По нажатию H и M. Это же перешло во 2ч. "Автоматом" имелось в виду не нужно на каждое зелье нажимать, а персонаж сам пьёт из своего мешка. А если выбраны все, то все пьют. А если ХП и МП в порядке, то НЕ пьют))
@@Kosebamse ааааа я думал как в моде который я когда то находил. когда они реально сами пили, но могли не успеть если заходил слишком много дамага
продолжение намного хуже оригинала. вы в него играли вообще?? третья часть не вышла сражу же после второй потому что она никому не понравилась
Невозможно... Невозможно даже близко сравнивать Диабло с чем бы то небыло!!. Никто!! Никто!! Даже близко не приблизился к Диабло... С вашей стороны" было очень невежественно сравнивать с Диабло все эти игры.!:/
Сами разработчики сравнивали и целенаправленно делали свою игру по принципу Диабло ) мы просто пересказали это ) более того , половина « все эти игры » куда интереснее и первобытнее нынешнего Диабло , которая превратилась в сессионнку для загрибания денег и годами допиливания ))
Диабло просто повезло быть первой и заметной. А так это обычный Коли и Руби (есть немало пример лучше диабло в этом же стиле).
А от РПГ, там рожки да ножики. Я это говорил и когда она вышла.