Diablo 4 Season 4: Ein Game-Changer für die Community! (
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Diablo 4 Season 4 hat die Community im Sturm erobert! In diesem Video diskutieren wir die bedeutenden Veränderungen und wie sie das Spielgefühl verbessert haben. Entdecke, warum diese Season ein absoluter Game-Changer ist und was die Spieler so begeistert!
zur Season: diablo.4fansit...
zu Vitablo: / @vitablo
#diablo #diablo4 #arpg
Das Leveln ist super so, wie es jetzt ist. Es gibt Menschen, die arbeiten müssen und Familie und Freunde haben. Nicht jeder kann den ganzen Tag nur zocken.
Werden die meisten nie raffen. Frage mich auch, was für Typen das sind, die in einer Tour flexen
Ich finds ehrlich gesagt zu schnell. Hab teilweise 30+ Paragonpunkte gehabt. Es war die Zeit und Schwierigkeit einfach nicht wert, auf die Tafel zu gehen und Punkte zu setzen. Lvl 100 fühlt sich nicht an, als hätte man was erreicht.
@@Cubert0621tja.ich habe meinen erst auf 79...weil ich nicht soviel zeit habe...und nicht jeden tag 5 oder mehr std. zocken kann...
Mir persönlich geht’s zu schnell.
Fühl dich halt nach nichts an. Jeder is 100 den du siehst.
Und es geht auch nur drum zu flexen. Aber eine Saison geht 3 Monate. Da hat man viel Zeit um nach und nach hoch zu kommen.
Außerdem muss man auch einfach sagen, wenn einer KEINE Zeit hat zum Leveln sollte man das so auch einfach mal hinnehmen.
Man kann doch ein Spiel nicht für die machen die keine Zeit haben. Allerdings eben auch nicht für die faulen harz4 Typen.
Irgendwo die Mitte finden wäre das richtige.
Ich selbst bin auch noch nicht 100 aber muss dazu sagen das ich’s mir selbst auch etwas verlangsame indem ich garkeine xp pots nutze bzw die xp Asche noch nicht geskillt hab.
Finde es auch genau richtig. Sollte sie so lassen.
Zum Tempern habe ich eine vielleicht gute Idee:
Man müsste in dem Pool den man anwählt, einen Favoriten auswählen können der dann eine erhöte Grundchance hat ausgewählt zu werden.
Hierzu müsste man eine "Schmiedeunterstützung" leveln können durch Tempern oder was anderes, wodurch dann noch die Grundchance weiter erhöt wird auf zb. 50%oder so.
Ansonsten finde ich diese Saison schon richtig gut.
Bin kein "Hardcore" 24/7 Spieler aber mit meinen Necro gestern 100 geworden. NM's 100 und Pit aktuell auf 63. Frist halt gut Zeit alles zu pushen.
Wenn das leveln wieder langsamer wird, bin ich raus. Zum ersten Mal seit Release finde ich das halbwegs brauchbar. Sofern man nicht alle Rasertipps aus dem Internet befolgt und nicht in einer Gruppe ist, dauert das für manche Leute einfach zu lange.
Ansonsten hat sich einiges verbessert, finde aber den craftig Teil nicht unbedingt besser. Die vielen Misserfolge, bis ein Item quasi unbrauchbar wird, sind zu blöde. Als es mal hiess, man kann gezielt was verzaubern etc. dachte ich wirklich dass man gezielt einen Wert auswählen kann, den man benötigt u/o haben will. Falsch gedacht.
Zu Bugs: bei mir passiert es immer wieder, dass die Höllenflut nach dem Wechsel nicht von der Karte verschwindet. Sollte ich also 3 Stunden nicht ausloggen, habe ich 3x Höllenflut-Gebiet auf der Map eingezeichnet.
Das Leveln ist NICHT zu schnell. Langsam regt es mich echt auf, dass man das so oft hört.
Nicht jeder levelt in ner Grp im Max-Effizienz-Speedrun-Modus von 1-100 in einem Stream durch!
Mein Necro ist nach 20h (solo) Level 90 und ich hab von Leuten gehört, die langsamer leveln.
Es gibt Soloplayer, Casuals mit wenig Zeit, Leute die Spaß dran haben, mehrere Chars zu spielen
und zig andere Gründe, weshalb es sinnvoll ist, dass die Levelgeschwindigkeit so bleibt, wie sie jetzt ist.
Das Endgame ist doch nicht Level 100 werden, das ist kein D2 mehr. Das Game fängt mit 100 erst richtig an.
Build perfektionieren, Min-Maxing usw. Und dann hat man inzwischen mehr als genug Endgamecontent:
Pit 1-200, NMD 1-100, Über-Lilith, Bossladder, Gauntlet, Helltide, (PvP) usw.
Wenn ich schon höre, dass das Leveln in S3 perfekt war.. nein, es war Müll.
Es hat so lange gedauert, dass ich auf einen 3ten Char keine Lust mehr hatte.
Hab auch necro gespielt. Am Ende hat jeder nen anderes Tempo was die Season angeht Aber nach 10-15Studen waren wahrscheinlich 99% auf Level 100.
Ich hatte nichtmal alle meine Glyphen voll aufgelevelt und war schon max. Level…
Also ich find die Geschwindigkeit so auch gut. Bin Casual Spieler und spiele nur am Wochenende 2-5 Std.
Dann noch gemütlich die Upgrades erspielen im gear. Perfekt
Klar für Leute die jeden Tag 12std reinhartzen ist das vll nichts. Man kann es nicht allen Recht machen
10-15h Stunden ist ok. Die Zeit braucht ein casual für eine Woche, oder länger. Weil er eben nur 1-3 Stunden am Tag spielen kann, wenn überhaupt
Hab 24h mit Diener Necro gebraucht inkl. Glyphen max. Länger sollte das aber nicht dauern...
20h find ich schon extrem langsam für lvl 90. Habe selbst nach 15 h mit nem Druiden ohne vorherige buildidee lvl 100 erreicht und war dabei ziemlich entspannt.
lvl Geschwindigkeit ist perfekt. auch als casual hat man die chance mehrere Charakter zu spielen
genau so sehe ich das auch! Jetzt kann ich nach meinem lvl 100 Necro auch mal andere charakter ausprobieren. Vorallem mag ich es solo zu spielen und für das fühlt sich das leveln mega gut an
@@Hy5tericc seh ich 1:1 so
@@analytics5481 mein Bruder im Geiste haha
Ich schätze, es liegt am Alter.
Bin eine ältere Generation und es gewohnt, dass mir nicht alles - einfach so - in den Schoß fällt.
S4 in D4 ist zu schnell, zu einfach und VÖLLIG überzogen stark.
Blizz sollte einen Schwierigkeitsgrad einführen, nein, ZWEI zusätzliche !
Zum Einen "Normal" und eine Steigerung : "Schwer".
Das bisherige können sie unter : "Nuckelliga", oder "Luschenland", oder "Lappen-liga/land" verbuchen.
So, wie es z.Z. ist, ist es einfach nur ein "Eingesammel" und "Erfolge" farmen, es ist LANGWEILIG !
D4/Blizz ist durch D2 und später durch einen anderen Genre"brecher" (WoW) erfolgreich geworden !
Im klassischen "WoW" und D2 hast du - ja, klar - auch gespielt, ABER es wurde einem nicht gleich alles mit einem Schleifchen in den verfetteten Hintern geschoben !
Und GENAU DAS ist das "Erfolgsgeheimnis" ! >>> Es MUSS sich (hinterher) anfühlen, als hätte man etwas "geleistet" und NICHT, als hätte man alles auf einem Schwierigkeitsgrad gespielt, dessen Einstellung irgendwo weit unter "sehr einfach" einzuordnen ist und man das Gefühl hat, sich die Frage stellt : "muss ich eigentlich selbst online kommen, oder kann ich nicht einfach alles als abgehakt schon beim nächsten nachschauen auf meinem acount haben ?
Was ist das Rezept bei Spielen ?
Spaß. Und das Gefühl irgendwie etwas geleistet zu haben, der tollste Hecht im Karpfenteich zu sein etc. etc. etc. ABER dieses Gefühl darf NICHT aufdringlich vermittelt werden !
Und genau diesen Fehler machen heutzutage sehr viele Spiele.
Es fehlt der gewisse "Witz", es ist einfach zu einfach, die jungen Menschen werden suggestiv zu weniger selbstständigem denken erzogen, hin zu "Belohnungs-Empfängern" im Reich der Selbstverständlichkeit.
Herzlichen Glückwunsch.
Kein Wunder, dass die Großeltern-Generation da hinter vorgehaltener Hand den Kopf schüttelt ^^
Aber..... wer es nicht besser weiß und zu dieser "jüngeren Garde" gehört, wird bei solcher Kritik sich womöglich angegriffen fühlen, was nicht die Intention dieses Kommentarinhaltes ist.
Meine Gedanken, sind ausgedrückte Gefühle über die - in meinen Augen - von den Entwicklern (sämtlicher Spiele) begangenen Fehler.
alles Gute
Ich hab vor season plus 1 und 2 alles solo gespielt ich finde es momentan neben arbeit so wie es ist sehr gut zock momentan wegen arbeit sehr viel auf steam deck!!!
Ich muss auch sagen das mir das Thema mit dem "Man levelt zu schnell" ziemlich nervt. So wie es jetzt ist, ist es einfach perfekt. Jetzt ist es möglich viele Chars zu spielen, weil es einfach spaß macht zu Leveln. Der Char ist schell in WT4 und ab level 60 merkt man die Levelbremse. Außerdem sollte man auch beachten, dass es immer noch keine Rüstkammer gibt. Ich Spiele grade meinen 3. Necro hoch weil ich die alle testen möchte und auch die Abwechslung haben möchte. Wenn man Umskillen möchte, kostet das jedes mal ne Menge Gold. Bitte fangt an zu solche Sachen auch mit einzubeziehen in der Meinungsbildung. Diablo hat andere Probleme als das man zu schnell levelt. Ansonsten schöner Talk.
Als Berufstätige finde ich das LvL-Tempo genau so optimal.
Aktuell lief Diablo bei mir so ab. Ich spiele jede saison, bis ich keine Lust mehr hatte. Im Schnitt 4 Wochen. Anschließend spiele ich andere tolle Spiele und die Vorfreude auf die nächste Saison wächst. Am Glyphensystem im Verbindung Alptraumdungeons fehlt ein feinschliff. Eventuell Alptraumdungeon als schnellste lvl-methode für Glyphen beibehalten. Ansonsten dass es in minimalen bereich bei fast allen Helltide, Stützpunkte, Weltbosse, Pit usw geringe Anzahl Punkte zum aufwerten von Glyphen erhält.
😊
4 Wochen für ein tripple A mmo ist der größte Diss überhaupt xD
Das heißt das Spiel bietet absolut keinen Content. Ich kenne MMOs die zocken die meisten Leute seit 10 Jahre und sind noch am grinden ohne Seasons oder ähnliches weil immer was zutun ist. Bei mir war D4 tatsächlich nach 2 Tagen durch xD
Schlechter Vergleich. Diablo ist ein ARPG und kein MMO bzw Mmorpg
Klar.. spiele wie Elders Scrolls online - Guildwars oder World of Warcraft bieten diesen Content. Dies ist jedoch nicht vergleichbar.
@@dieneuemelanie-endlichlebe2650 Doch Diablo 4 zählt als MMO ich habe nie von MMORPG geredet. Es ist ein MMOARPG.
MMO steht nur für Massively Multiplayer Online was es ja ist.
Und ARPG bezieht sich nur auf das Gameplay im Grunde ist es genau wie ein ESO, Guild Wars etc. nur mit anderen Gameplay.
Diablo 3 ist auch ein ARPG und bietet trotzdem long term play auch in 50 Jahren noch, weil es einfach gut umgesetzt ist und der Grind spaß macht.
@@Nemix Dann mein Fehler.. ich sehe es nicht als MMO. Ich bin in keiner Gilde, war noch nie in einer Gruppe, habe nie mit jemanden gehandelt. Spiele es rein Solo. Diablo 3 konnte mich nicht Fesseln.
Diablo 2 hingegen war auch ein Spiel zu dem ich immer wieder zurückkehrte.
Aber hier sieht man wie verschieden die Geschmäcker sind. Spiele die manche 10 Jahre fesseln, daran überspiele ich mich und kehre irgendwann nie zurück.
Daher empfinde ich Spiele zu denen ich immer wieder zurückkehre als wertvoller.
Diablo 2 zählte darunter. So gibt es noch eine Handvoll spiele zu denen ich immer wieder zurückkehre.
Dafür verstehe ich Fortnite Spieler nicht. Für mich eines der langweiligsten Spiele überhaupt..andere Springen seit Jahren täglich xx mal mit dem Falschirm ab nur um wenige Minuten später irgendwo zwischen Platz 100 und 2 zu sterben :D
Ps. Ich bin Vielspielerin in der Form, dass ich teils 10- 20 verschiedene Spiele pro Jahr intensiv spiele. Ich liebe die Abwechslung, und da passt nunmal Diablo mit den Seasons gut rein.
Warhammer 40k Inquisitor war jetzt vor S4 im x-box gamepass, da kann man beim crafting die 5 rerollversuche gegen ordenlich ingame währung nachkaufen, sprich man würde zb 10 mio gold in d4 zahlen und hatt dann wieder 5 tempering reroll versuche, fände ich ne gute Lösung.
Ich finde Diablo 4 in der jetzigen Fassung sehr gut. Habe von Anfang an bis mitte season 1 gespielt und dann frustriert aufgehört. Jetzt bin mit season 4 bin ich wieder eingestiegen und bin sehr positiv überrascht vom aktuellen Stand. Hatte so viel spaß wie noch nie mit dem Game.
Level Geschwindigkeit ist echt top!
Bin jetzt 80 erst mir meiner Jägerin. Bis dahin ging schnell doch es zieht es sich schon deutlicher jetzt. Der Level Speed ist für mich vollkommen richtig gewählt.
Schönes Gespräch, sowas höre ich mir gerne an! Lockere Atmosphäre, gute Punkte, praktische Ideen, interessante Infos. Gefällt mir.
Würde mich über Goldfarmequipment freuten Goldharnisch wars glaube ich und dann auch die Juwelen zum sockeln. Hatte immer spass dabei *smile
ICh finde Die Geschwindigkeit genau richtig! Endlich kann man auch als NORMALO mehrere Chars in einer Season spielen. Wobei Durch die Pit machst das Spiel ab 100 immer noch Spass und die Stärkere Variannte der Uberbosse muss man ja auch erst legen! Und wie ich immer so schön sage "Länger als 3-6 Wochen muss man ne Season ja nicht spielen". Warum redet eigentlich niemand darüber, das man so wenig Gem Mats bekommt ??! Ich bin schon ne weile 100 und hab immer noch nicht in jedem Slot einen End-Gem.
Das Turbo Leveln ist für mich ein zweischneidiges Schwert. Man freut sich natürlich wenn man schnell aus dem Keller in Regionen kommt wo man seine Fertigkeiten und das Gear schön kombinieren kann. Warum Diablo noch ein Klassen Gap für Fertigkeiten (Level 15) braucht weiß ich nicht, denn man ist eh in 10 Minuten in dem Level. Ein größeres Problem für mich sind ab Level 100 tatsächlich die Unique Items. Durch das spezielle neue Crafting System, was ich persönlich toll finde, passen die Uniques und Uber Uniques nicht mehr gut in das zu spielende Gesamtbild. Und da stelle ich mir gerade wieder die Frage warum zB. Duriel farmen wen mich die Items nicht besser machen. Nur diese zu besitzen ist für mich naja. 😁
deswegen ist für dich die season nächste woche auch schon rum ^^
Solange es Blizzard verdammt nochmal nicht schafft, ein Ausrüstungsschrank hinzuparken und man für mehrere Builds verschiedenene Charaktere hochleveln muss, solange könnte die Levelphase noch kürzer sein. Ihr habt in 5 Tagen 40h Spielzeit. Das schaffst du als normaler Gamer, mit Arbeit und Kinder nicht. Haltet bei dem Thema wirklich mal den Ball flach. Denn 99% der Spieler sind keine Streamer oder Influencer. Ich finde die Levelphase wie sie jetzt ist, ist der richtige Weg.
Mehr Glyphen, mehr Paragon sollte eingeführt werden um nicht immer mehr oder weniger die gleichen Glyphen zu leveln. Helltide so wie sie jetzt ist kann so bleiben. Das Crafting ist top. Beim tempern könnte es aber durchaus mehr Versuche geben da es immer noch relativ viele Afixe gibt. Glyphen XP in NMD könnte durchaus noch etwas höher sein. Overall sehr gelungenes Update trotz fehlendem Season Thema. Bin gespannt ob die kommenden Seasons nun besser werden. Entscheidung einen PTR zu machen war gut. Hätten sie eigtl spätestens ab Season 2 machen sollen. Schön dass sie in dem Punkt wenigstens nachgegeben haben.
Das Gold Thema finde ich etwas bescheuert. Entweder ist das eine Ressource die einen Wert hat und die man vielleicht auch spezifisch farmen muss, oder sie ist irrelevant und dann nimmt man das raus. Die Balance zugunsten etwas mehr Gold ist richtig, aber ich hoffe mal dass jetzt nicht Gold komplett entwertet wird.
Wie sie schon über die Season reden, als sei sie schon vorbei, dabei läuft die Season grad mal ein paar Tage...
ja, total bekloppt eigentlich XD
Stimmt. Ist schon übel
Naja die haben halt schon so viel gespielt wie andere die ganze Season 😮
Viele sind schon durch mit der Season und warten jetzt auf season 5
Jo was heißt viele? xD
Stimmt Jessi, alles ist viel zu leicht bis auf die Endbosse in der Grube und die Alptraum Dungeons. Aber darüber will ich nicht jammern.😉 Eher dass halt eben noch immer alles irgendwie auf Zwang gesteuert ist. Das Spiel sollte so sein dass man überall, egal wozu ich gerade Bock habe gleichermassen voran komme.
Kommerstellen aendern: INT, Dmg, HP usw. kein Problem ABER
sowas wie +1 Skelette kannst du z.B. nicht runter skalieren.
Also Stats-squish ginge schon, wird soch aber nie genau gleich wie vorher anfuehlen.
Ich fand die Quall Leveln geil erstmal die schaffen und dann zu Nepalemportalen um da noch stärker zu werden...
S4 ist super, hat mich als erste wieder voll abgeholt
Beim Tempern würde ich mir wünschen das man wie beim Umrollen den letzten Wert fixieren könnte. Das würde etwas helfen, das Tempern aber nicht zur Farce werden lassen
sehr cooler talk. vitablo hat immer eine sehr "gesundes" mindset gegenüber dem Spiel - sehr rational und auch immer bedacht, was Änderungen denn wirklich bedeuten würden.
zur Season: ich hatte jetzt ne Woche urlaub und kam deshalb ein wenig mehr zum spielen - bin aber auch eher der casual bei d4, denn das Spiel gibt gar nicht genug her zum komplett nolifen (was gut ist!).
Lvl Speed - also erstens fand ich es extrem gut, wie man den content jetzt aufgeteilt hat. t1-2 helltide erstmal zum warm werden, dann dungeon machen und auf t3 - dann schnell paar mal baum für ein paar siegel, dann ab bis 100 in die NM dungeons - dann hat man bei 100 ca. die glyphen alle auf max. Dabei bekommt man am Ende eines Dungeons ja immer ein Siegel höher als das vorherige - und das ging sehr gut mit der level Speed einher - sprich man konnte einfach immer weiter nach oben farmen. Ein nachteil - bei lvl 100 waren eben noch nicht alle glyphen auf max und dann fühlte es sich falsch an da nightmare dungeons bei lvl 100 ja keine erfahrung mehr bringen dann und items etc. gibts in den anderen aktivitäten mehr - Also wollte man eigentlich nur noch zum boss rushen um endlich die glyphen voll zu haben.
Da wäre es eigentlich cool wenn man auch woanders noch ein wenig glyphen exp bekommen könnte, und nicht in den dungeons "festhängt"
Von der Zeit her, war es genau an dem Punkt, wo ich keinen bock mehr gehabt HÄTTE zu leveln. Also könnte genauso bleiben. Schneller sollte es aber auch nicht werden (hätte das noch beschleunigen können, wenn man das questelixier benutzt oder ich generell nicht ständig elixiere vergessen hätte) - beim nightmare dungeons farmen habe ich dann auch mein legendary Gearset voll gemacht und mich das erste mal um alle aspekte und stats gekümmert (war vorher nicht nötig, was ich auch gut fand, weil ich beim leveln nicht ständig gear optimieren musste sondern einfach das beste angezogen habe, was gedroppt ist, getempert habe ich auch da zum ersten mal).
Danach habe ich dann die angesammelten bossmats durchgefarmt, bis ich nix mehr hatte um zu schauen ob eventuell doch ein uber droppt oder ähnliches.
Dann ab in die Pit - masterworking mats sammeln und masterworkern, bis ich kein gold mehr habe. Dann ins Helltide für season journey, season quest und gold/items/bossmats - dann wieder pit usw.
Der Spielfluss 1 - 100 ist extrem gut - Kodex änderungen und die neuen affixe sorgen dafür, dass man sich erst danach richtig mit items beschäftigen muss und vorher nur schaut ein amulett mit richtigem aspect und ne gute waffe anzuziehen oder sowas. Insgesamt tolle season, die eine Menge spaß macht.
Negativ: mir fällt auf, dass uniques immernoch sehr speziell für bestimmte builds gebaut sind - viele von denen landen direkt in der Kiste, wenn man nicht GENAU den richtigen Build dafür spielt - gerade weil es jetzt "so einfach" ist die anderen items genau auf seinen build maßzuschneidern. da kommen uniques nur noch mit, wenn sie wirklich stark sind oder halt wirklich etwas machen, was man sonst nirgendwo bekommt - Aber, dass man jetzt einen minion necro ohne ring of mendeln spielt? -..... ich meine, wenn es ein item gibt, dass speziell für diesen build designed wurde, dann doch der - aber keine chance im vergleich zu einem guten legendary mit golem damage und Ulti CD - Greater Affix uniques wären ja eigentlich der Höhepunkt an "lucky drop gefühlen" wenn sie denn irgendwie sinnvoll wären - Wenn ich jetzt nen 4 greater affix ring of mendeln finden würde.... dann kann ich mich ja kaum darüber freuen, weil der nur in der kiste landet. Kann jetzt natürlich an der Klasse liegen und den Meta builds und für ne Sorc komplett anders sein gerade.
Da wäre die Frage: .... tempern auch für uniques? müsste man sich mal durch den kopf gehen lassen?!
Generelle Dinge:
positiv: neuer Kodex, Tempern, Masterworken machen Spaß, Pit bräuchte ein wenig mehr anreiz sich da "hoch" zu spielen aber funktioniert generell sehr gut. skilltree und neuer Kodex laden auch mal zum experimentieren ein, da man dort schnell Änderungen machen kann.
negativ: Paragon - insgesamt würde ich sagen liegt zu viel power in den glyphen immernoch - das sorgt dafür, dass es wenig durchschaubar ist, wie man einen guten paragon baum aufbaut ohne guides zu benutzen, weil man eigentlich nur dahin optimiert möglichst viele boards unterzubringen anstatt wirklich boards die gut sind für den build. Zusammen mit der clunky Bedienung innerhalb des spiels läd das nicht zum experimentieren ein, sondern eher zu "schau nen guide und mach das so" - wäre viel übersichtlicher, wenn man weniger boards nutzen würde und dafür halt stärkere nodes da drauf sind, die auch ausgefallenere effekte haben. Aber man hat ohne externe programme keine chance schon zu wissen, welches board ich als zweites anhängen muss damit ich am ende das 7. immernoch unterkriege. wäre für mehr glyphen slots pro board (2?!) dann könnte man sich mehr auf die boards selber konzentrieren anstatt diese nur als "Halterung" für glyphen zu sehen. Und dann natürlich lieber mehr boards einbauen mit mehr coolen effekten. Außerdem - blaue glyphen? ........ die sind total nutzlos und müllen einem das UI voll, was eh schon super undurchsichtig ist vor allem weil die glyphen auch alle gleich aussehen.
Masterworking: reset kosten sind quatsch, denn man zahlt ja eh dann schon fürs masterworken wieder - umtauschkosten der mats sind quatsch, denn dann farmt man eben nicht die hohen pits sondern lieber irgendwelche low lvl . - 4 schritte masterworken eigentlich auch quatsch - man könnte das zusammenfassen - 1 click = alle werte 5% und einer 15% quasi lvl 1 - 4 gleichzeitig - die "zwischenklicks" lösen keine glücksgefühle aus und sind eher nötiges Übel - lieber gold und mats anpassen und dann immer 4 Stufen auf einen klick, der dafür aber besser ist.
Tempering: rezepte droppen gefühlt einfach random, man kriegts kaum mit - manchmal droppen sachen, die man schon hat (warum?) manchmal droppen sachen von denen man schon höhere hat (warum?) Ich musste gefühlt nichts besonderes machen um die zu bekommen, also warum muss ich die überhaupt freischalten - ein bisschen wie bei den glyphen - die droppen einfach beim spielen und gefühlt auch schon zu einem Zeitpunkt wo ich noch nicht auf was spezielles warte - also freue ich mich nicht über den drop. Wenn ich mich nicht freue, warum muss ich es dann überhaupt looten - wäre besser die irgendwie anders freizuschalten, wo ich es auch mehr wertschätze.
Rezepte sind insgesamt recht langweilig - multiple projectiles sind cool und radien sind auch cool, weil sie spürbar im Spiel sind - Life, Resis, Dornen, Schaden für x, - alles Sachen, die doch eh schon auf dem Gear sein können - da geht sowohl im balancing (rezepte mit 5 eigentschaften) als auch vom coolness faktor noch einiges mehr - aber das System ist ja ausbaubar.
Insgesamt ist alles aber sehr solide und mit dieser Season sind die meisten der fundamentalen probleme des Spiels ausgeräumt so, dass es ab jetzt wirklich an improvements rangehen kann und das macht mich SEHR neugierig auf die nächsten Seasons und auf das Expansion!
Oh EDIT: da ihr das Thema Schwierigkeit noch angesprochen habt - generell sollte man Sagen, es ist nicht schlimm, wenn man mit nem ausgeskillten und gegearten Character WT4 facerollt - in D2 konnte man am Ende auch das ganze Spiel facerollen und das war auch kein Problem - skalierender content ist ja jetzt im Spiel und es kommt bestimmt noch mehr - WT5 löst das Problem halt überhaupt nicht - denn dann landet man später bei WT6 und und und .... es schiebt das "Problem" nur auf - und wenn ich eins nicht abkann, dann ist es unendlich skalierender Content - ich suche nach Milestones, die mein Char schaffen muss und nicht nach Wänden zum gegenlaufen. Denn nur dann ist man irgendwann auch mal mit einem Char "fertig" (ja schlimm für streamer, Segen für alle die irgendwann auch mal ein gutes Gefühl haben wollen in der Season und das Spiel beruhigt zur Seite legen können. es ist immernoch besser ich höre auf für diese Season "weil ich durch bin" als ich höre auf, weil es mir langweilig wurde. Denn dann komme ich mit Lust auf die nächste Season zurück und nicht mit Frust nur um wieder nicht "fertig" zu werden.
Außerdem müssen sich die Leute auch mal an Nerfs gewöhnen - Ich hab beispielsweise in meinem Game die Schadenszahlen abgeschaltet - interessiert mich einfach nicht - wichtig ist - fällt das um, was ich derzeit kloppe. Dann weiß ich auch im nächsten Patch nicht, ob ich vorher jetzt 15 millarden schaden gemacht habe oder 15 millionen - hauptsache, dass was vorher umgefallen ist, fällt jetzt immernoch um. Und so sollte man auch balancen - wenn der beste Build im spiel jetzt Pit 150 schafft - dann sollte er das nächste Season auch - nicht 160, aber auch nicht nur 100. Man sollte halt milestones erschaffen und klar kommunizieren, was man will - Sprich, das Ziel kann sein - PIT 200 ist nicht schaffbar - dann hat man die balancing range bestimmt - das kann man dann ja an die Spieler kommunizieren - Sprich, wenn du einen Build findest der es schafft, Glückwunsch, aber in der nächsten Season wird dafür gesorgt, dass er das nicht mehr kann -
und wenn das vorher jedem klar ist, dann gibts auch keine böse Überraschung. So kann man eigentlich die unterschiedlichen Klassen und Builds nach und nach an das gewünschte balancing Ziel angleichen
Gutes Video! Level speed passt, so gehts am Anfang bissl schneller und später schwieriger. Auf 100 komm ich sowieso nicht. Mehr Klassen und viel mehr skills als Attacken fehlen, es wird schnell langweilig.
Man könnte, man könnte, man könnte 😅
Ja auch alles so machen das man ab Level 1 eine Millarde Gold hat, alle Uber Uniques droppen wie am Fließband, alle 5 Sekunden ein Level Up, seltene Mats bei jedem getöteten Gegner droppen und das man nie nicht überhaupt nicht mehr sterben kann egal welcher Mob, welche Pit Stufe oder sonstige Aktivität.
Vielleicht ein AfK Season liebe Streamer?
Das wäre doch dann endlich ein spannendes Diablo Erlebnis.
Einfach nicht mehr Gold grinden, Mats grinden, Item grinden so muß heutzutage ein modernes Grinding Game aussehen.
Schön Maik, du hast anscheinend erfolgreich nichts verstanden
@@themaks5545 doch doch es geht seit Release nur darum wo man nerven, es einfacher und leichter machen kann. Ich habe meinen Anspruch und Du deinen an solch ein Spiel. Es muss, soll, hat für mich alles einen Wert zu haben. Ob die Level 100 erreichen, Gold, welchen Boss ich besiege, wann was dropt und ICH EBEN IN SOLCH EINEM SPIEL FÜR DAS ALLES GRINDEN MUSS.
Wer wenig Zeit hat, keine Lust auf das farmen hat, kann nicht einfach für sich das Recht herausnehmen zu bestimmen wie das zu laufen hat.
Aber egal die Seite hat sowieso schon gewonnen und Blizzard wird immer mehr das Ding in die Richtung Casual drehen.
Übrigens das an ein paar Stellschrauben gedreht werden muss ist ja auch okay, aber es wird immer und immer weiter gefordert den Spielern das Leben immer einfacher zu machen.
Es hört einfach nicht auf.
Für mich ist das irgendwann kein Spiel mehr wenn ich alles in den Arsch geblasen kriege, mir jedes Build abgucke kann, nichts mehr selbst für mich in ein Spiel investiere weil es das nicht mehr braucht.
Ja und ich werde D4 weiter spielen weil ich RPG Games mag.
Aber Blizzard geht hier genau den gleichen Weg wie schon mit WoW Retail.
Egal kein Bock auf diese Diskussion denn ich bin in der Minderheit und von daher für Blizzard mit meiner Einstellung egal.
Schöne Pfingsten gewünscht 😊
jessi du hat den guten Viatablo zum schluss ganz schön abgewürgt, er wollte sich doch noch verabschieden
Also was Blizzard in meinen Augen definitiv geschafft hat ist Last Epoch wieder zu überholen. LE müsste jetzt an den Lokalisierungsbugs arbeiten.
@Jessirocks ich finde es kostet jetzt nur noch 60k für das teuerste umwandeln, aber ich finde das resetten sollte auch noch angepasst werden muss nicht direkt so billig sein, sondern jenach dem wie weit man geupradged hat soll es teurer sein oder billiger, aber für 4/12 upgrades zum rerollen driekt 5M ist zu teuer.
Ich hätte bei den Costen der Material Conversion sogar 1/10 gut gefunden anstatt 1/100, das finde ich wieder zu billig.
Die umrolll kosten von Stats ist aus meiner Sicht was gefühlt einfach zu brutal ist von den Kosten, das finde ich viel schlimmer, als das zurücksetzen des Masterworkings. Ich finde bei den umrollen von einem Stat kommen immer nur die gleichen. (Life per second, Stärke oder Maximum life, wenn es fehlt, Thorns) Das sind die gefühlt zu 90% kommen. Teilweise einfach 5x 2x den gleichen Stat gehabt.
also ich weiss nicht wie es euch geht... aber was mich viel mehr stört, ist der respawn in der pit...
dass man teilweise viel zu weit laufen muss, bis man den Boss wieder versuchen kann, wenn man verreckt ist...
da geht so viel zeit drauf.... oder auch, dass die Effekte von Bossen und Elite... teilweise instant gecasted werden... sodass man kein ch. hat auszuweichen
zusätzlich stimmen die Hitboxen nicht... ich stehe def. nicht drin und sterbe trotzdem davon....
Also ich lauf zum Boss 3-5 Sekunden. Teilweise ist noch die Wand da das ich nicht rein komme weil der Boss noch nicht resettet ist.
Das beste Duo die beiden 👍🏻
Beim Härten wäre es schon hilfreich, wenn du pro Verzauberung 5 Versuche hast. Ich habe ein Sau gutes Item komplett zerstört weil ich bei beiden Verzauberung immer das falsche bekommen habe.
Genau,das gehört geändert,stell dir vor du kaufst eines für 500 Mio Gold gg und dann kommt nix .....
Es sollte nicht endlos sein mit den Versuchen aber 5 Versuche PRO Verzauberung UND man sollte wie beim Rerollen vom Affix die Option haben "Keine Veränderung" auszuwählen. Dann wäre das geil. Immer noch etwas RNG, aber definitiv fair genug etwas brauchbares draus zu machen!
Guten Abend, Welcher Uber Unique wäre am sinnvollsten für den Diener Necro ?
Ich wünsche mir für die Zukunft.
- Ein größeren Fertigkeitsbaum, das doppelte bitte inkl. mehr Punkte
- Eine weitere Fähigkeit auf der leeren Controllertaste auswählbar
- Bei seinem Charakter, sein Build abspeichern und beim selben Charakter einen neuen Build erstellen und abspeichern. Je nach gebrauch und Spass einen entsprechen laden.
- Neue Charaktere
- MEHR zufällige Gegner wie der geniale Nemisis aus Diablo3 oder den "Frischfleisch" Gegner.
- Es MUSS unbedingt der Sound verbessert werden! D3 hat deutlich besseren Sound, du konntest dort hören in welcher Umgebung du bist. Sound ist schlecht bei D4.
- Ein "ebay" direkt im Spiel wäre Hammer und auch nutzbar für die /meine Konsolen.
- Mehr Paragon Tafeln
wenn man gleich am Anfang den Max roll bei den Aspeketen findet ist das egal, da es nicht im Kodex als Max gespeichert wird, sondern man muss den Aspekt so oft finden/einlesen wie die Zahl dahinter steht, also 16x den Aspekt und da ist egal wie hoch der Wert ist von dem Aspekt!
Ein Game-Changer für die Community! - leider nicht für mich, sehr viele buggs, auf lvl 85 alles fertigw (ja geht wenn man auf lvl 35 in WT4 ist) bis auf pit und nach einer woche fängt es bei mir schon wieder an das die luft langsam raus ist, vorallem weil ich nicht so lust auf "goldfarming" hab und eher mats und items farmen will als gold. hätte gerne einmal einen monat zumindest spaß gehabt wie in S2, aber zumindest besser als die 1-2 tage in S3. naja dann heißts auf S5 warten i guess. trotzdem viel spaß an jeden der das anders sieht oder anders im spiel erfährt, hoffe das eurer bild vom perfekten diablo nicht nach ein paar wochen wieder bröckelt oder einbricht bzw das da noch sachen angepasst werden. lg und danke für den talk jessi
Erstmal danke fur den Talk, sehr unterhaltsam. Bisher gefällt mir die Saison sehr gut. Die Levelgeschwindigkeit ist sehr gut, die Items sind besser mit den nruen Mechaniken. Due Hellltide ist auch abnormal geil.
Trotzdem hatvmurvdas Lootsystem aus D2 besser gefallen. Man hat auch klassenfremde Items gefunden, welche einen dann angespornt haben eine andere Klasse zu spielen. Find ich persönlich besser.
ab 25 ist es vorbei mit durchmachen ;D
Ich hatte diese Woche Urlaub, habe jeden Tag 16-18 Std. gezockt Necro und Barb auf 100 gezogen ganze Bank voll mit Items mit greater Affixen viele 2 oder sogar 3, danach zum Härten und Original ALLE Werte die ich wollte NICHT gekommen! immer nur das was nicht gebraucht wurde draufgerollt und ein Item nach dem anderen verballtert....
Solange man mit Härtung die Items unwiderruflich zerstören kann werde ich D4 nicht mehr spielen ....
Es ist mir unerklärlich warum man Vollendung reseten kann aber Härtung nicht!
Ich habe das Spiel heute früh Deninstalliert!
🤡
😂😂😂😂
Sich ärgern und verlieren ist fester Bestandteil von Glücksspielen.
Man sollte Paragon höher setzen aber über 100 xp senken das es nicht so schnell geht,aber man hat über 100 noch was zu tun.
Gestern gehört, die XP sammeln für eine Kiste etc. die man sich dann abholen kann. Lv 100 cap finde ich klasse.
Endloses Paragon wie in D3 wäre schön. Einfach ein paar nicht OP Stats sammeln können und sich in einer Ladder mit anderen messen. Das benachteiligt keinen Casual (weil es minimalste Werte sind) und sorgt bei Gamern und Grindern einfach für mehr Langzeitmotivation.
@@devn6568wenn man nur durch höhere Zahlen und aufblitzen des Level ups motiviert wird als "grinder", dann ist diablo 4 einfach kein gutes Spiel für solche Leute.
Das gameplay sollte doch motivieren und nich irgendwelche höheren Levelcaps
Das rote Symbol oben in der rechten ecke beim affixe verzaubern habe ich gar nicht auf Xbox
Habe gerade geschaut. In 24h Level 86. Spiele was gerade Spaß macht. Spiele nicht um schnell zu leveln. Ich kann es nicht mehr hören, sorry. Spiele Nekro solo und kann nicht sagen, dass es super schnell geht. Gerade richtig so. Bitte lassen!
Habe es nicht so schwer wie Ihr RUclipsr. Bin nach 9 Stunden Handwerk so ca. 2 Std./Tag am Zocken😉
Zu schnell ist es nur für schwitzer die 12 stunden täglich spielen !
Nicht jeder schaut guides oder ähnlichen und dann noch max 2 stunden spielen am tag
Mich motiviert das Farmen nun auch viel mehr denn es kann jederzeit ein wirklich geiles Item droppen das war vorher irgendwie nicht so gut... Aber ich wünsche mir ein ah, das traden über andere Seiten oder DC nervt, wenn schon traden dann auch richtig
Ich habe leider auf der Xbox ne Menge Bugs gehabt. Ich hatte beim Okkultisten bei ner quest mein ganze Geld (Millionen), das Dungeonpulver und alle Tränke verloren, auf Level 71 - war mega angepi… dann kann ich oft nicht in Regionen reiten, weil ich vor einer unsichtbaren Mauer stehe - wahrscheinlich Nachlade Probleme. Das Spiel selber macht jetzt schon mehr Spaß, aber es braucht dringend eine Rüstkammer oder einen Weg, wie man verschiedene Builds speichern kann.
Ich laufe auf der Xbox auch gegen unsichtbare Wände und kann somit nicht alle Bosse mitmachen
Habe das Problem auch. Meistens klappt es, wenn man sich kurz aus- und wieder einloggt
Rüstkammer ist sehr wichtig
Einfach kurz in die Stadt porten. Nervt aber richtig mit den unsichtbaren Wänden.
Geil. Fehlt nur noch maurice.
Wechselkurs wurde schon reduziert
Absolute Verbesserung... 1 Woche und pit lvl 75
Hallo ihr beiden.🤗
Erst mal Danke euch beiden, verfolge euch beide regelmässig und like eure Videos auch ab und zu.
Danke auch an die Build guides, spielte bis jetzt nur die Jägerin seit Release.
Diese Season aber nun den Barbar und bin sehr zufrieden. Spiele gerade eine Kombi mit Ansturm, Minion, Wirbelwind. Natürlich alles mit Staubteufeln kombiniert.
Erst ging ich nur auf deinen Build guide Vitablo mit Berserker Ansturm, hatte aber dann Mühe in der Grübe die Bosse zu plätten. Ansturm macht da kaum Schaden.🤷🏼♂️
Nahm dann Berserker Zorn raus und Wirbelwind rein. Nun gehts einigermassen.
Das mit dem Härten der Items finde ich irgendwie Kacke, hab mir 2 mal sehr starke Handschuhe ruiniert. Warum machen die das nicht wie bei dem Aspekttausch halt etwas Gold zu bezahlen dafür ist man nicht beschränkt.
Was ich aber gar nicht verstehen kann ist das Edelsteine Problem. Ich bin auf Stufe 100, habe alle 6 Glyphen auf 21 hoch gelevelt und habe nicht genug Edelstein Material um allen Items die Königlichen drauf zu machen.🥶🤔 Da stimmt für mich die Dropbalance ganz und gar nicht. Ist euch das auch aufgefallen?
Im PvP Bereich droppen die meisten Edelstein Materialien. In den hohen Alptraum Dungeons droppen auch kaum Items. Und dann nur Müll. Als Beispiel: 100er Albtraum Dungeon 4 normale, also nicht mal blaue, 2 blaue und 1 gelbes Item. Ernsthaft Blizzard?!! Ausser die Glyphen zu leveln hab ich kein Anreiz da zu spielen.
Vom Tempo finde ich es nun optimal. Es nervte mich in Season 3 extem dass man Wochen brauchte bis man mal auf 100 war.
Auch das mit den Items ist nun Super, ich schau nur noch auf die Grater Afix Items, alles andere zack weg, entweder beim Schmied oder den Händlern verkaufen.
Zur Zeit verkaufe ich alles beim Händler um Gold zu machen.
Ach ja, ein weiteres Problem. Es kam mehrmal in der Grube vor dass mich der Boss immer platt gemacht hat. Als dann die Zeit abgelaufen ist teleportierte ich mich raus und es loggt mich aus.🙈🥶🥶 Wirklich jedes mal, voll nervig. Spiele auf PS4. Voll der Mist.
Ich gebe dem Spiel aktuell 6 von 10, wegen den angesprochenen Balance Problemen. Perfekt ist für mich das Spiel erst wenn ich egal was ich gerade machen will, ich nicht den Anschiss auf deutsch gesagt bekomme, weil man nur gerade das kriegt weshalb man in diese Region geht. Also in die Alptraum Dungeons um Glyphen zu leveln, Ab ins PvP um das nervige Edelstein Material zu farmen, etc. Es wurde bereits besser mit dem lebendem Stahl, aber das geht noch besser.☝🏼😉
Ja das Spiel hat sich stark stark verbessert. Und es macht wieder Super Spass. Ich denke keiner jammert nun dass kein wirkliches Seasonthema ist. Obwohl ich eigentlich das Thema mit der Höllenflut voll cool finde. Viel besser als alle anderen Seasonthema‘s.
Wünsche euch beiden auch weiterhin viel Spass.
Items zu schrotten ist klasse. Das sollte so drin bleiben. Da steigt der Nervenkitzel😊
Wird nicht genug erwähnt : Es fehlt eine komplette Paragonboard Überarbeitung. Vielleicht wirds auch aufs Addon verschoben. Mal sehen.
Super Talk wieder.
Reich der Schätze 2.0 fehlt fürs Gold 😂
Feier immer doe leute die sich freuen dass sie pit 90-100 laufen aber dann das elexir der heiligenbolzen abusen :D
Also rüstung ist auf 9300 begrenzt?
also ich sag euch ehrlich ich hab gestern mein zweiten 100er gemacht und hatte noch nie gold probleme ^^ für content creator ist es vielleicht schwerer weil sie halt nich 24/7 sag ich mal zocken können aber wie alt ist die season ?! vielleicht auch mal farmen ?! vielleicht auch mal alle items aufheben und verkaufen ?! also ich seh das gold mimimi ehr als luxus problem und total übertrieben viel schlimmer sind da einfach lilith dropt kein shard der bolzen trank etc.
Game Changer? JEIN! Ich denke Diablo ist nun endlich bei 1.0 angekommen. Nicht mehr und nicht weniger.
Mir fehlen persönlich einfach die Set Items, die das Spiel jede Season aufregend machen. Neue Builds, Mechaniken usw.
So fühlt sich das alles nun zwar sehr polished aber dennoch langweilig an, weil sich die Klassen im Grunde 1:1 wie zu Release spielen.
Was ist Jessi für ein Lucker.. Überunique aus Kiste...da träume.ich nur von😂
Das Video wurde schon früher aufgenommen. Gold beim Umtauschen wurde deutlich reduziert. Patch bzw. Hotfix kam gestern.
Das Video wurde gestern Abend ab 19:00 Uhr aufgenommen. Beide waren Live auf Twitch. Der Hotfix kam um 0:00 Uhr rum.
@@Dreamcatcher54312 war der Patch so spät?
Das mit dem Loot beim Weltboss stimmt nicht. Man muss keine Hits drauf machen. Gestern abend habe ich den Weltboss gemacht, und kam nichteinmal dazu den Boss zu Hiten weil er so schnell tot war. Die Weltbosse sind Lähcerlich in meinen Augen bzw. manche Klassen einfach zu Stark.
Einfach eine tempering-reset Rolle in Seltenheit zwischen unique und Uber unique einführen die tradebar ist
So ein Echtgeld-Auktionshaus würde doch viele Probleme mit dem Gold lösen... 😂
Ich kann nur Empfehlen, dass die Bosse in den Pits dringend überarbeitet werden müssen. Die One Shot Mechaniken nerven. Season 4 is für´s erste für mich beendet. Chapeau Blizzard für diese Season....
Kann ich dein Gold haben?
Hahaha..."wie heisst das...tiktak? Tik tok." Diese interstate kann einen schon durcheinander bringen 😅
Mir machts auch Spaß. Zum leveln ... gut 4 Tage habe ich mir dann schon gegönnt, aber das ist generell der 1. Char, der 100 ist und der 2. ist unterwegs. Das letzte mal hatte ich D4 mit Season 2 gespielt.
1) nur NM dungeons mit +20% Glyphen XP laufen
2) Gold mit flüsterbaum farmen - 7 Mio pro Kiste mindestens
Die 7 Mille gibt es aber auch nur mit der großen Kiste. Und die kommt nicht gerade sooo häufig. Aber ja der Flüsterbaum lohnt sich immer noch am meisten fürs Gold.
Gestern kam ein Patch mit ca. 300 mb was hat der bewirkt? Hatte das Gefühl das mehr schreine der Gier gab.
der hat bewirkt das das Mats tauschen aus der Pit erheblich Günstiger geworden ist. Es kostet jetzt nur noch ein paar tausend Gold. Grüße Dave
Servus. Nervig ist auf Konsole das wir den Button nicht haben um zu sehen welche Stats drauf rollen können.
Doch sieht man,dreiecktaste drücken(Ps5 gehts)
Regel 1: Never play on Patchday 😅😅
Welche Rüstung trägt Jess denn da?
Der Transmog? Kannste oder konntest du im Shop kaufen.
ich muss sagen discord alleine mute ich mich schon wenn ich esse kann das nicht🤣
Den roten Button "mögliche Affixe" gibt es bei PS5 nicht
LOL wieso ohne Rüstung rumgelaufen? ;D Das neue Item wird natürlich gehärtet und wenn ein Wert nix ist, fliegt es in den Müll. Da hat der Jessi schon recht! Ich lauf doch nicht mit einem Wert rum der mir nix bringt! ;O
Der Bug mit dem DLSS Gedöns, bei mir war das auch so abartig, sehr oft hat es das Spiel beendet beim Porten, habe dann das DLSS auch ausgemacht aber es kam immer noch. Was mir jetzt geholfen hat ist das Spiel in den Fenstermodus zu setzen. Sieht aus wie Shit aber kein Rauswurf mehr.
omg bitte kein WT5 ! WT4 darf ruhig leicht sein mit nem gut ausgerüsteten char, für schwierigkeit gibt es doch NMD , Pit , Tormented Bosse.
Du wirst du sowieso immer stärker? WT4 ist jetzt schon ein Witz, selbst ohne gutem Gear. Die offene Welt ist lachhaft und man kann locker easy mit Level 50 und schlechten heiligen Gegenständen auf WT4 rushen und die Helltide laufen. Die ist schon maßlos einfach. Warum also sollte das Spiel sich nicht weiterentwickeln und auch die offene Welt über WT4 irgendwann mal wieder etwas anspruchslos und lukrativer gestalten?
Weltbosse können gebufft werden. Wenn da ein paar mitmachen dauert so ein Boss selten länger als 1 Minute. Auch die Ergebnisse sind oft ernüchternd. Bei Legion auch. Macht kaum Sinn was anderes zu machen als Höllenflut.
Legion und Weltbosse mach ich z.B. nur wegen dem Blut für Zir.
Mal ehrlich was bringt die Grube ?
Ja jut Material für minimal prozent push auf Klamotten.. un weiter?
Hab die gepusht sogut ich konnte und keinerlei guten loot.. vor allem keine Greater Affix kram.😂
Bisher nur aus Dungeons und Höllenflut bekommen.
Sehe bisher keinen Grund die Grube zu pushen.
Gab es nicht mal Schatzgoblins?
Warum droppen die nicht mal 100 Mille oder son Käse? 😂
So häufig sind die ja nicht oder?
Kann man die gezielt farmen?
Sind schon häufiger. 100 Mille wäre da zuviel aber hatte mir auch schon gewünscht das Goblins einfach mal ne hohe Chance haben einen guten Batzen Gold (10 Mille+) zu droppen. Dann würde man sich auch freuen einen zu finden. Aktuell sind die eher so "meh"...
@@devn6568 ja 100 Mille sind wirklich übertrieben aber so 5 - 10 wäre doch eine tolle zusätzlich Einnahmequelle.
Außerdem sind die Goblins irgendwie cool aber wie du schon sagst... irgendwie meh^^
@@Arturion-Geier-Wald Definitiv! Fände es auch schön mehrere verschiedenen Goblin-Varianten wie in D3 zu haben. Einer für Gold, einer mit erhöhter Chance auf spezifische Drops, einer mit einer Legy-Explosion usw. Natürlich alles in einem Rahmen, aber so das man sich eben freut mal einen Goblin zu finden :D
Ich finde den lvl Part genau richtig. Man bekommt ausreichend items und Leveln zügig. Als casual mit Anspruch hab ich so 15-16h gebraucht bis lvl 100 und das hat natürlich nur geklappt weil ich durch gezogen habe. Erde ich immer nur 1-2h spielen hätte ich sicher 20h gebraucht. Bedeutet ein Standard Daddy braucht so 2-4 Wochen um auf 100 zu kommen wenn er gut durch zieht und effizient spielt dann hat er noch 8 Wochen Zeit das endgame zu spielen und ggf. Noch einen zweiten Char zu spielen. Ich denke das ist perfekt. Jetzt muss das endgame noch etwas ausgebaut werden und alles ist super.
Bin End-Game und finde es iwie langweilig. Pit bis 60 okay, ab dann wirds beim Boss ungemütlich und ein Soulslike
Ist der Bug mit Lilith mit dem Splitter behoben?
Nein
@@Dooood89 wie kann man dann an ein 4 Splitter sonst kommen?
@@marvinboehnisch1595 du kannst dir einen 2 char erstellen und die Wölfe nochmal machen heißt helltide farmen.
Bei der letzten stufe bekommst nen spark.
Mir fehlen auch noch 2 deswegen zieh ich Grad nen necro hoch und mach das was ich oben geschrieben habe und warte halt dann auf lilith
@@marvinboehnisch1595 4. Splitter? Du bekommst doch nur 3? Einmal über das Bounty Board der Eisenwölfe. Einen für den ersten Torment Boss und einen für Uber Lilith. Den 4. Splitter bekommst du über das zerstören eines Uber Uniques.
Gold nicht entwerten bitte Blizzard
Es ist wirklich alles relativ nice diese season , aber ja das gold thema mit den rng rolls und fünf millionen fürs resetten absolut übertrieben
Ich hatte Glück. Beim ersten normalen duriel kam shako und später in der helltidew tempest Roar 😂😂😂 meine Buden Kollegen hätten mich beim shako dropp am lieben am Baum hängen sehen. 😂😂😂 bin halt Druide
finde das echt schade, das man gezwungen wird zu traden :( Würde gerne so wie bei Last Epoch SSF spielen. Bin absolut kein Fan davon und ich hasse es sogar. Echt Schade und ich hoffe das hier Blizzard bald was macht, da es den Spaß am Game echt beeinträchtigt. Ich denke da geht es nicht nur mir so....
Wo wirst du dazu gezwungen? Ich spiele komplett ohne Trade, habe 4 Charaktere auf 100, davon 2 Stück nahe BIS. Ganz ohne Trading. Du kannst auch für dich komplett ohne auskommen.
Moin ich habe mal eine frage beim Upgrade durchführen sehe ich bei PC ein Button fürs reseten ist das erst wenn man die eisenwölfe auf max hat? Auf ps 5 ist der Button nicht zu sehen 😢
Warum immer der kerl mit Brille dabei ist weiß keiner...der ist nicht ansatzweise so gut wie jessi und kann nichts richtig erklären.
Habe Glyphen unter meinem char level von 50 gefunden
Auf der ps5 crushed das game bei dem Grafikmodus
U duriel war Recht leicht , U Andariel hingegen nen schwerer Fight gewesen 8 Versuche gebraucht. 😂
Nach 12 Stunden zocken musste abgebrochen werden 😆 Manche Leute arbeiten am Tag so lange. Ich habe auch hin und wieder Tage, an denen ich 12 bis 14 Stunden nur unterwegs bin. Dann zocke ich noch hin und wieder nach so einem Tag ein Paar Stündchen, wenn es sich einrichten lässt. Und ich bin wahrscheinlich älter als die beiden hier. Nicht falsch verstehen, ich habe nix gegen euch und gucke euch ganz gerne, aber Die Aussage war relativ lächerlich 😆
Was nur los mit den Gamern heute? Früher so, ich farme 1-2 Monate für 1 Item oder ne Woche für 1 Levelup. Heute so, Omg ich muss mehr als 1 Woche Farmen bis meincChar perfekt ist😂
Mach mal das Fenster auf und guck raus.
Joa sind halt leider viele Casuals und "non-gamer" die letzten Jahre dazugekommen, die einfach alles in den Hintern gesteckt bekommen wollen. An D4 sieht man es am meisten. Es gibt ja immer noch Leute die rumheuelen, weil selbst in D4 das "leveln" angeblich zu lange dauert xD
In 1 jahr ist das einfach nen neu aufgelegtes d3. Wenn set gegenstände kommen werden alle anderen items wieder komplett uninteressant und nutzlos. Ist schon vieles wie bei d3 . So albern
das leveln geht viel zu schnell
Also ala casual gamer der arbeiten muss und familie hat und nur hin und wieder solo zockt da er keine zeit hat für tryhard gruppen 2-3 stunden am tag hab ca 15 stunden casual game 90% nur helltide und seit season 0 mein erster char auf lv 100 mit 15 Stunden nur.. da hab ich sogar zeit und bock mehrere chara zu leveln so kanns bleiben
genau alle teams zusammen gezogen und denn sitzen da drei leute. wer n add on vorab auf blauen dunst kauft, nach all dem, der braucht hilfe.
Ja wieso haben die so nen mist gemacht das sie es erst um 19 uhr freigegeben haben
So langsam nervt das ganze Geheule von leuten die keine zeit in ein grind game mehr investieren wollen oder können dann spielt keine Grind games mehr dann seit ihr nicht mehr die ziel Gruppe für dieses Genre keiner will ein zweites Diablo 3! Selbst wenn ich keine zeit dafür hätte würde ich sicher nicht jammern es dauert alles zu lange es muss schnell geher gehen weil ich kann nur 2 stunden die Woche spielen das ist dann mein Problem
Das siehst du spätestens dann anders, wenn du 10 Stunden am Tag gespielt hast, und alle Upgrade items, die du gefunden hast, einfach kaputt gegangen sind. Ich fahr doch nicht ne ganze Woche für Upgrade items,verschwende meine Lebenszeit und muss dann damit noch Lotto spielen.
Hab das ganze Wochenende über 10 Stunden gespielt das ein oder andere Item verhauen und habe nicht das Bedürfnis mich darüber zu beschweren oder das Spiel deswegen leichter oder schneller zu machen das einzige was fehlt ist ein Platform für Handel ein Auktionshaus ohne Echtgeld eine bequeme und sichere Form items hin und her zu handeln das löst das Gold Problem worüber sich viele beschweren das löst das Problem wenn mal ein Item nicht geklappt hat wie man möchte man ist einfach zu verwöhnt
@@SayGoodbyeWhenICome ich bin POE Spieler, ich bin nicht verwöhnt.
@@riotcolors6791 Wenn du PoE Spieler bist verstehe ich dein Problem nicht. In PoE geht das Min-Maxing deutlich schwieriger. Farm mal 2 Wochen für nen Mageblood. Und dann? Wenn du den Min-Maxen willst hauste mal eben nen Vaal-Orb drauf. 12,5 Prozent Chance das dir das Ding nicht kaputt geht. Das ist PoE Min-Maxing. In D4 haste 6-7 Versuche im Tempering bei meist einer 25 - 33 Prozent Chance. Und das ist alles, alles andere kannst du jederzeit verändern mit etwas Gold. Wenn du angeblich ein PoE Spieler bist, solltest du dich in D4 darüber nicht beschweren, es sei denn du hast keine Ahnung von PoE xD
Generation 15 Sekunden Aufmerksamkeitsspanne 😊
Ich wünsche mir von Blizzard dass man nicht bei jeder Season Neu beginnen muss. Denn das ist eine absolute Sauerei. Ich gehe nun von mir aus. Ich habe im ewigen Dingsbums 3 100er Charaktere und einer vor Season 1, die einfach da sind für nichts. Aber was da an Arbeit drin steckt ist übel. Pay to Play nenne ich das.
Ich spreche das ganz bestimmt an, denn sehr viele spielen das Spiel genau deswegen nicht mehr.☝🏼🥶
🤡🤡🤡🤡🤡🤡😂