Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 198

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  4 года назад +50

    Кстати - кидайте в комментарии темы о которых хотите послушать.

    • @rage6848
      @rage6848 4 года назад +11

      Про геймплей или создание визуальных новелл

    • @proximacentauri3206
      @proximacentauri3206 4 года назад +8

      Предлагаю вам делать больше видео по левел-дизайну и игровым уровням

    • @noxtonj
      @noxtonj 4 года назад +9

      Видео по программам которые используют разработчики игр и как эти программы между собой взаимодействуют

    • @ГолдамирХамуков-п5л
      @ГолдамирХамуков-п5л 4 года назад +4

      Как наполняют игры лором и создают свои вселенные.

    • @rage6848
      @rage6848 4 года назад +1

      @@ГолдамирХамуков-п5л Такое видео вроде было,тут 2 видео и на dtf 2 или 3 если не ошибаюсь

  • @kensley9227
    @kensley9227 4 года назад +93

    Архитектор на связи, с детства обожал рисовать разные вещи и часто играл в компьютерные игры, еще обожал историю.
    Так вот, чуть повзрослев открыл для себя чудесный мир редакторов уровней, помню как залипал в unreal editor 2-3 и старый hammer под source, ничего интересного не получалось делать и собирал все из готовых пресетов.
    Лет в 15-16 увидел в вакансии на Epic games, упоминание что архитектурное образование будет плюсом для вакансии левел дизайнера. И вот тогда меня понесло, внезапно я осознал что всю жизнь рисовал чаще дома, а любимыми играми были stronghold где я отстраивал замки и sims где по несколько дней придумывал хаты.
    Короче игры помогли мне найти себя по жизни, и с 10 класса я уже четко знал кем я буду, и несмотря на весь хардкор и проблемы профессии, реально счастлив быть именно архитектором. А еще старое увлечение редакторами мне помогало по учебе, т.к. база понимания как устроено 3d была, и до сих пор я осваиваю сложные инструменты гораздо проще многих.

    • @yakoff
      @yakoff 4 года назад +1

      Вы сейчас студии, или бюро архитектурном работаете? Больше бумажек, или творчества в профессии?

    • @kensley9227
      @kensley9227 4 года назад +11

      @@yakoff и того и другого много, я отстаиваю концептуальный и творческий поход, что гораздо сложнее делать в современной России, но про реализуемость и практичность мы всегда помним и внимательно к этому относимся

    • @dimaabramov2843
      @dimaabramov2843 3 года назад +1

      Kensley В таком случае желаю вам удачи! И найти себя это огромное везение, примерно как выиграть в лотерею. Я серьёзно, по сей день я не могу найти своего призвания, но я существенно приблизился к этом и думаю что хочу занятся писательской деятельностью, А вам я ещё раз желаю удачи, и я искренне рад что у вас всё так сложилось!

    • @Sheeter369
      @Sheeter369 Год назад +1

      молодец, а теперь иди делать уроки

  • @georgesturua5394
    @georgesturua5394 4 года назад +126

    Луцай, как всегда, шикарен, но не только он молодец. Спасибо за видео.

  • @vedmak_v_kedax
    @vedmak_v_kedax 4 года назад +30

    Хочется подробнее узнать о левелдизайне. Как понять размер уровня? Использовать ли несколько этажей для разнообразия? Какое количество точек интереса нужно в открытом пространстве и в маленькой комнате? Порой мне кажется, что ответы на большинство этих вопросов можно получить только в процессе создания собственной игры. Это пугает и мотивирует одновременно.

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 4 года назад +129

    Тема: "Врачи в игровой индустрии." Хочу узнать, есть ли у меня шанс)

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 4 года назад +7

      Шанс есть у всех!)))
      Физик-ядерщик в прошлом 😭
      Главное получайте удовольствие от того что делаете и у вас непременно всё получится🕺

    • @yellowhrot
      @yellowhrot 4 года назад +22

      Алексей Макаренков судмедэксперт)

    • @MatthewYar
      @MatthewYar 4 года назад +5

      Основатели Bioware Рэй Музика и Грег Зещук на врачей отучились)

    • @grey_box
      @grey_box 4 года назад +3

      я закончил первый мед, отработал в реанимации 6 лет. за два года переобучения стал успешным энвирщиком. Возможно все.

    • @rayhimmel7167
      @rayhimmel7167 4 года назад +2

      @Tony Montana ну или самое банальное - легче написать правдоподобную историю про врачей

  • @TatyanaFrost
    @TatyanaFrost 4 года назад +66

    С точки зрения архитектора: я часто встречаю в играх несоответсвтя внешних и внутренних пространств, не соответсвие удаленности локации и пути к ней и т.п. , когда условия игры основаны на вполне себе декартовой системе. Кажется, в ролике есть неточночть перевода. Архитектора скорее привлекает создание мира с другими физическими закономерностями, нежели уменьшение ответственности за созданные объекты.

    • @sssofa5726
      @sssofa5726 4 года назад +3

      Но и второе также не исключение :D

  • @MrPlEsEn13
    @MrPlEsEn13 4 года назад +40

    "Даша-вырубай!"

  • @iakov1990
    @iakov1990 4 года назад +19

    Спасибо за интересный ролик. Игры очень сильно развились, теперь левел дизайн требует гораздо больше чем во времена коридоров дум. Так что не удивительно, что в игровую индустрию привлекаются люди, которые никогда не имели к этому отношения

  • @Beer_Sensei
    @Beer_Sensei 4 года назад +16

    Только сегодня думал, о том что в жизни не пойду работать проектировщиком реальных зданий, а тут видос с похожей мыслью.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад +1

      Takeshi Covacs тоже самое. Чем больше учусь- тем меньше у меня желания работать типичным архитектором, и все больше желания применять свои профессиональные знания в других сферах, как например в геймдеве

    • @Beer_Sensei
      @Beer_Sensei 4 года назад

      @@markus_danger вот именно. Больно уж большая ответственность за все это.

    • @Beer_Sensei
      @Beer_Sensei 4 года назад

      @All S - doan жиза. 3й курс уже.

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад

      All S - doan тоже впрягусь, пожалуй- 2 курс✌️

  • @TheIXMXI
    @TheIXMXI 4 года назад +4

    Я осмелюсь добавить, что не каждый архитектор умеет думать пространственно. Как странно это не звучало но чертежи это всего лишь проекция, а архитектор это инструмент конвертирующий абстрактность проекта в конкретику. И проблема появляется когда работа на тебя налегает за правописание и архитектор забывает о многоуровневости в пользу простоты исполнения, что так важно в игровой индустрии.
    Нужен не "хороший" архитектор, а "свободный" архитектор.

  • @psi4042
    @psi4042 4 года назад +1

    Я архитектор
    И перешёл в геймдазйн в том числе по тем же причинам, что назывались у других
    Очень интересно было послушать про другие подобные кейсы, спасибо)

  • @catboomer3332
    @catboomer3332 4 года назад +8

    Музыка из начала - SUPERSEX420 - da b00ty brigade

  • @sasha4420
    @sasha4420 4 года назад +3

    Извините, не могу написать чего-то полезного и вдохновлящего помимо: "Это великолепно, давайте ещё!". Так что, коммент в поддержку видео и канала

  • @rage6848
    @rage6848 4 года назад +14

    ООООо кадры с Луцаем просто топ,они идеальны!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @svekatune1333
    @svekatune1333 3 года назад

    Большое спасибо за ролик! Меня, как архитектора, который только начинает свою профессиональную карьеру, он заставляет всерьез задуматься о возможности совмещения страсти к компьютерным играм с профессиональной деятельностью и о геймдизайне, как о реальном направлении дальнейшего развития!

  • @Mr.Borowski
    @Mr.Borowski 4 года назад +1

    Игры - это уникальный вид искусства. Уникален он и потому, что только тут могут пригодиться вообще любые знания и умения от разных профессионалов. Ну, ладно, в чисто коммерческих играх, которые даже играми называть не хочется, тоже может потребоваться вообще всё, что угодно.

  • @GanMeler
    @GanMeler 4 года назад +17

    Я думал раньше лэвл дизайнеры брали что-то из реального мира, добавля туда чуточку своего. А теперь как оказалось всё наоборот...

    • @markus_danger
      @markus_danger 4 года назад +2

      GanMeler не, ну люди, работавшие на GTA и другими играми, где есть точные или почти точные копии реальных городов, там левелдизайнеры этим как раз таки и занимаются, в сущности

  • @Oenilloc
    @Oenilloc 4 года назад +1

    Шикарный контент и подача ребят ! Замечательная команда ! Вдохновляет

  • @locustmustdie
    @locustmustdie 4 года назад +29

    о! Для меня контент подъехал

    • @АнтонЕлхимов
      @АнтонЕлхимов 4 года назад +2

      офигенная профессия, очень много путей открывается после нее

  • @ВладВоронов-т8н
    @ВладВоронов-т8н 4 года назад +1

    Я архитектор специализируюсь на эскизном проектировании. Люблю разрабатывать дизайн фасадов и интерьеров. А ещё я очень залипаю в играх. Так что появилось желание попробовать себя левел дизайнером при разработке игры. Но понятия не имею с чего начать и как вообще попасть в эту индустрию

  • @proximacentauri3206
    @proximacentauri3206 4 года назад +1

    Спасибо ребят за свежую инфу 👍 В ближайшем времени она мне так или иначе пригодится...

  • @Azod1988
    @Azod1988 Год назад

    Какие у вас всегда классные выпуски. Спасибо за работу команде XYZ.

  • @anthonymatthew694
    @anthonymatthew694 4 года назад +2

    Луцай в ролике - лайк с двух рук 🐸

  • @HaradanSpy
    @HaradanSpy 4 года назад +1

    Спасибо за видео! Всегда с удовольствием смотрю ваш контент. Желаю Вам успехов и удачи!

  • @miokyrakemia6550
    @miokyrakemia6550 4 года назад +1

    То самое чувство, когда учишься на архитектуре. АХ какая красота ♥

  • @ladapanda
    @ladapanda 4 года назад

    заканчиваю архитектурный, мечтаю влиться в игровую индустрию как концептуальщик или нарративный дизайнер, про геймдизайнера я пока молчу! весь ролик сидела с лыбой от уха до уха!! это точно моё!!! так что жирнющий лайк! за надежду на будущее!!

  • @sssofa5726
    @sssofa5726 4 года назад

    Этот канал - прост находка для меня) нічого так робите)

  • @13061666
    @13061666 4 года назад +1

    Концовка, как и ролик, топ!

  • @мешок-о3ц
    @мешок-о3ц Год назад

    Мне нравятся ваши видео продолжайте в томже духе

  • @alexiadaz1006
    @alexiadaz1006 4 года назад +1

    4:21 и включить субтитры
    Да да... именно это

  • @donsa666
    @donsa666 4 года назад

    ооо Они редко встретишь сейчас о ней упоминание

  • @surovov
    @surovov 4 года назад

    А помню, года два тому назад я с однокурсниками спорил на эту тему (учился в архитектурном, сейчас в академическом). Жаль видео тогда этого не было, показал бы)

  • @shalvabedineishvili4872
    @shalvabedineishvili4872 4 года назад

    очень круто!!!спасибо!

  • @artemiil9857
    @artemiil9857 4 года назад

    Интересно было бы узнать про технический дизайн

  • @fruitelk
    @fruitelk 4 года назад

    Слышу Луцая - ставлю лайк

  • @09591000
    @09591000 4 года назад

    Спасибо ребята.

  • @klarshi
    @klarshi 4 года назад +3

    Увидел Oni, прослезился, поставил лайк...

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 4 года назад +1

    Мой любимый контент)
    Хотелось бы послушать о...хм...как собрать свою команду для создания игры?) когда идея есть, а делать ничего не умеешь. И ещё, как можно защитить свою идею?

    • @theivansgames5489
      @theivansgames5489 4 года назад

      Учись. Садись и учись. Хочешь сам, хочешь запишись на курсы, но всё равно - учись

  • @mr.incognitos
    @mr.incognitos 4 года назад

    Хотелось бы ещё названия музыки видеть, когда она включается в видео. Какие-нибудь малозаметные подписи в углу экрана.
    Спасибо за видео.

  • @p_magxp5572
    @p_magxp5572 4 года назад +7

    А уровни от инженеров ?

  • @alexandrnigay1698
    @alexandrnigay1698 4 года назад

    Интересно было бы послушать о похожей профессии в геймдеве: о строительной инженерии

  • @Philosophy_of_Razumizm
    @Philosophy_of_Razumizm 4 года назад +2

    очень приятный канал

  • @V_Ozh77
    @V_Ozh77 4 года назад

    Как называется книга Криса Тодда?

  • @cordanonelove6512
    @cordanonelove6512 4 года назад

    Давайте про освещения на сценах, уровнях или глобальных локаций

  • @Liza-ei6he
    @Liza-ei6he 4 года назад

    Работаю, имея образование как художника, так и дизайнера общественных пространств - ощущение синергии в индустрии просто невероятное

  • @КосякПингвинов
    @КосякПингвинов 4 года назад

    У меня глаза на лоб полезли, когда Луцай сказал про "...не готов платить..." и "... где их искать, я думаю вы догадались...". Я думал он имеет ввиду торренты XD

  • @l3aca6u
    @l3aca6u 4 года назад

    Сценарий как всегда отличный

  • @harhusharhus5425
    @harhusharhus5425 4 года назад

    блин отличный канал подписался

  • @2cb675
    @2cb675 4 года назад +1

    4:39 подскажите как игра называется

  • @strim1987
    @strim1987 4 года назад

    Про NaissanceE что-нибудь было сказано? Нет?

  • @ПавелТельман
    @ПавелТельман 4 года назад +1

    Дарья Кравчук хорошо монтирует ролики))

  • @adonisvillain
    @adonisvillain 4 года назад

    Луцай живьём. Здорово и фон похож на

  • @vladyushka.r
    @vladyushka.r 4 года назад +1

    Каждый раз когда хвалят или просто говорят о архитекторах- в мире грустят инженеры

  • @Rey-81
    @Rey-81 4 года назад

    Вот умеет Луцай интересно рассказать)

  • @Burialexe
    @Burialexe 4 года назад

    Мне кажется если Луцай пойдет следующим этапом в Ящик, яблять впервые за 20 лет его включу, что бы послушать то, о чем он вещает.

  • @plumbum4291
    @plumbum4291 4 года назад +7

    5:23 это не он там кричал "майнкрафт, сука, это моя жизнь, бля майнкрААААфт"

  • @SplashT
    @SplashT 4 года назад

    Класс 👍

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 года назад

    Добрейший денечек! XYZ
    кто же не любит похвалу? а в случае этого ролика - хвалить можно совершенно обоснованно.
    Вступительное видео на моем канале - так же обязательно поднимет ваше настроение: волк из 'Ну погоди' исполняет песню 'Чеканной монетой'

  • @markus_danger
    @markus_danger 4 года назад +1

    Теперь понятно, какая участь меня ждёт (архитектор-второкурсник не связи)

  • @plumbum4291
    @plumbum4291 4 года назад

    ОНИ бать не думал что увижу эту игру, в своё время прям мне очень понравилась, играл. огонь игруха была.

  • @redmax6907
    @redmax6907 4 года назад

    Ля какой модный причесон у Луцая

  • @TitanATLANT
    @TitanATLANT 4 года назад

    Круто! Дякую

  • @MrTezeuz
    @MrTezeuz 4 года назад

    Спасибо!

  • @maxgedo
    @maxgedo 4 года назад

    Ставь лайк, если ни разу не догадался, что в следующем мгновении будет реклама своего курса, ибо так это изящно и не навязчиво каждый раз)

  • @chasercode1349
    @chasercode1349 4 года назад

    Тема: Как раньше работал lightmap и как раньше освещался игрок с учётом падения на него теней.

  • @lukaz2161
    @lukaz2161 4 года назад +1

    Спасибо, за крутые видосы и всё что вы делаете))) ps. Последние 30 секунд просто лучшие )

  • @ivansai2083
    @ivansai2083 4 года назад

    почему мне кажется что во всех видео липсинк хромает?

  • @VitaliyDorokhov
    @VitaliyDorokhov 4 года назад

    Я был архитектором которого привлекли для проектирования левелов и интерьеров для игр это было в 1997 году.
    Freelancer. bumper wars . need-for-speed 1999 года разработали целый город.

  • @MrTezeuz
    @MrTezeuz 4 года назад

    Спасибо!Спасибо!

  • @spencere974
    @spencere974 4 года назад

    просим больше луцая !!!!!!

  • @ИльяМельников-ц9ю
    @ИльяМельников-ц9ю 4 года назад +1

    Я не знал что Луцай это Томас Шелби

  • @cheesetyan
    @cheesetyan 4 года назад

    Очень интересно.

  • @denisvrynke
    @denisvrynke 4 года назад +2

    Хочу поделиться мнением, что формат видео-эссе гораздо более привлекателен, чем видео-блога. Мне кажется, от того, что Алексей появляется в кадре теряется какая-то загадка и сосредоточенность на материале. Снижается эффектность и произведённое впечатление

    • @psiberfolks
      @psiberfolks 4 года назад +1

      концентрированный "материал" в больших количествах может перегружать, сбивки с рассказчиком помогают расслабить взгляд и проникнуться повествованием эмоционально

    • @agnttgr
      @agnttgr 4 года назад +2

      @@psiberfolks Быть может, это для вас так. Все же для меня, как и для автора коммента, перебивки мешают быть в курсе, а плотный рассказ материала никак не перегружает. 2-1

  • @MrBereteg
    @MrBereteg 4 года назад

    Надеялся услышать про левел-дизайн "Souls" игр...

  • @ПравильнаяЦена-щ4ш
    @ПравильнаяЦена-щ4ш 4 года назад

    Поздравляю скоро кнопку #vr360newtarget

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 4 года назад

    Джеймс Делейни? Из сериала Табу? :D

  • @1dimadim1
    @1dimadim1 4 года назад +12

    Как будто с dtf и не уходил:)

  • @alexdeppla3597
    @alexdeppla3597 4 года назад

    очень интересно

  • @samovar5213
    @samovar5213 4 года назад

    и люди в конце начали искать "куда блогеры вставляют то что нужно найти"

  • @mylti5776
    @mylti5776 4 года назад +1

    Круто

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 4 года назад

    О, голос Веста)))

  • @klaydl9037
    @klaydl9037 4 года назад

    Сквидвард ?

  • @yndvoh
    @yndvoh 4 года назад

    09:03 - ахахахаха! ...или 3D модулирование. Ну, вы же понимаете, о чем я.

  • @Gavrilova_designer91
    @Gavrilova_designer91 3 года назад

    Не знаю как в играх, но в Реале Архитекторы как правило хрень кривую любят наподсаздать - чем больше талантов таких, тем больше мне как дизайнеру работы🥰обожаю наших архитекторов)))) Может в игры уходят, что бы за рамки суровой реальности уйти?)

    • @88vok
      @88vok Год назад

      инволюцию наблюдал ?
      или тупо баги архитеторов ботов ?)

  • @ДанилаСеливанов-х3э

    Почти Armin van Buren eeee ASOT FOREVER

  • @fiy300
    @fiy300 4 года назад

    Забавно слышать от людей что архитектор отвечает за безопасность здания.

  • @DarenDmytriiev
    @DarenDmytriiev 4 года назад

    Осталось только доучиться

  • @aztolftisx2227
    @aztolftisx2227 4 года назад

    я в майнкрафте делал город когда мне было 10-12 лет
    эта игра сделала из обычного ребёнка дизайнера, пусть и не профессионального

  • @Jesus23ololo
    @Jesus23ololo 4 года назад

    Опа...Луцай...ты откуда...я ДТФ попал что-ли...?

  • @GintamaEnjoyer_1
    @GintamaEnjoyer_1 4 года назад

    Сколько лет, сколькро зим! XYZ
    тут такой же крутой контент как у меня, такое редко увидишь в наше время
    Собствено как и я. Так что идите и посмотрите видео на этом канале, и на моем!

  • @altairarchitecture6683
    @altairarchitecture6683 Год назад

    Я Архитектор-Я делаю игру

  • @rayhimmel7167
    @rayhimmel7167 4 года назад

    луцай, где взять деньги на разработку игры, если ты бомжестудент-геймдев из кита? (кстати, приходи к нам, оч ждём))

  • @mn4840
    @mn4840 4 года назад

    Видимо совсем уже нет заказов у наших зодчих, что они массово переквалифицируются в левел дизайнеров.

  • @erdUha
    @erdUha 4 года назад

    Мне нравится уровни в halo

  • @stingray2223
    @stingray2223 4 года назад +1

    здрасте?

  • @sv2234sv
    @sv2234sv 4 года назад

    Ставьте лайк, если тоже не знали, что у Армина Ван Бюрена есть темнокожая сестра :)

  • @alexanderusov8674
    @alexanderusov8674 4 года назад

    Кайф.

  • @BelladonGameDeverUA
    @BelladonGameDeverUA 4 года назад +1

    *Не, ну концовку надо было обрезать*
    "Даша, вырубай"

  • @nobodyhome9383
    @nobodyhome9383 4 года назад

    что такое деменция

    • @88vok
      @88vok Год назад

      а склероз ?

  • @argentum_serebro
    @argentum_serebro 4 года назад

    Алексей, кто там слева постоянно отвлекает слева ?