最新アプデ検証中に判明した意味不明な調整に怒りを隠せないたいじ【スプラトゥーン3】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 262

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g Год назад +381

    グレートバリア、ヤグラバリアという好ましくない体験をちょっと弱くしつつ本来の使い方は強くするっていうなかなかいい調整な気がする

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 Год назад +34

      そこは「好ましくない体験」って言わないと(((((((

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g Год назад +57

      なんかこういう時の言い方あったような気がしたけど思い出せなくて、下手に寄せてコレジャナイ感出るくらいなら……と考えた結果でした

    • @Y-Dash419
      @Y-Dash419 Год назад +1

      @@リン酸-l6g そのための編集機能や。今からでも遅くない。

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 Год назад +5

      @@リン酸-l6g さりげなく編集されてるw

    • @はやと-y4d
      @はやと-y4d Год назад +3

      @@リン酸-l6g下手に寄せてコレジャナイ感、めっちゃ笑ったw

  • @あるある-m7f
    @あるある-m7f Год назад +91

    今回のキャンプの調整の説明、「自分の視点だと傘に隠れてるように見えてるのに、相手視点だと傘から出てるように見えて判定もその通りに機能しちゃってるから、傘の厚み増やしました」って文だから、今回は自分の視点で検証したから異常な防ぎ方してるように見えたけど、試合中の相手からしたら特に理不尽な感じはしないのかな。友達いる人、誰か検証してくれ。

    • @hiro8674
      @hiro8674 Год назад +47

      最後泣いたww

    • @かか-x3g
      @かか-x3g Год назад +9

      PVすらラグかったし、もうどうしようもないんだなって…

    • @うりぼう-c7q
      @うりぼう-c7q Год назад +25

      いや理不尽な感じしかしないよ
      今までは傘側からは出てない、攻撃側からは出てるから攻撃側優先されるせいで当たってて傘側が不快だった
      今回は傘の判定を見た目よりでかくしてるだけだから今までと同じ傘側からは出てない、攻撃側からは出てるって状況で攻撃側は見えてるのに当たってない理不尽なことになってる

    • @user-sd9fw9db1y
      @user-sd9fw9db1y Год назад +13

      @@うりぼう-c7q 今までは自分視点傘の中にいたのに撃ち抜かれる(貫通してた)からそっちの方がだいぶ理不尽だと思うけどなぁ🤔傘のコンセプト全否定だったし
      どっちの判定で攻撃受けるかはイカ研がブキやサブによって決めてて(確かボムなら喰らう側判定)、それをキャンプ視点で攻撃受けたかどうかの判定にしたんじゃないかな?
      攻撃側からの理不尽も併せて無くすとしたら、それこそ3のラグ問題自体を解決しないといけなくなるから無理なんだと思います

  • @ybk1940
    @ybk1940 Год назад +38

    3:15 これ3出た当初から思ってる
    「ゲームエンジン変えたせいで今までできてたことが出来なくなりました」はかなり杜撰だと思う

  • @そのの-x4c
    @そのの-x4c Год назад +256

    10:39
    このパラシェルター絶対上手い
    スパイガジェットの傘が復活するしないだのキャンプに調整入って世間が騒いでる中虎視眈々とパラシェルターを使ってきたんだと思うと涙が止まらない

    • @roadn3035
      @roadn3035 Год назад +90

      ガチマイナーブキをしっかりギア構成して星5バッジもつけて戦ってるプレイヤー見るとほんとに感動する
      烈海王と対戦したピクルみたいな気持ちになる

    • @でこぽん-b6l
      @でこぽん-b6l Год назад +95

      ⁠​⁠@@roadn3035自分をピクルと評するの強気すぎる

    • @meganejuku
      @meganejuku Год назад +11

      @@でこぽん-b6l おもろい

    • @キリ-g8s
      @キリ-g8s 4 месяца назад +1

      こしたんたん

  • @ノンレムZzz
    @ノンレムZzz Год назад +28

    9:05
     前が違和感あり過ぎたんだよな
     隙間も無くなってて良いね

  • @Djzbeksmcmzland
    @Djzbeksmcmzland Год назад +152

    『時間かかってもいいからちゃんと調整してほしい』
    時間かけても調整できませんでしたって言う事実上の敗北宣言ですよ

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +15

      イカ研は先の時代の敗北者じゃけえ

    • @Djzbeksmcmzland
      @Djzbeksmcmzland Год назад +58

      @@うしの王
      取り消さなくていいよ

    • @habooom
      @habooom Год назад +17

      エース「その通り」

    • @0224-ox5fb
      @0224-ox5fb Год назад +7

      @@うしの王 イカ研 「取り消せよ!今の言葉!」

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +8

      ​本当はイカ研嫌いじゃないよ。勝負してないのに敗北とか決めつけないでほしい。

  • @自宅の-mrrrrr
    @自宅の-mrrrrr Год назад +58

    10:48 ガチ草www

  • @かぼちゃかぼ
    @かぼちゃかぼ Год назад +71

    1試合目無言で終わるの草

  • @箱詰めみかん
    @箱詰めみかん Год назад +25

    キューインキくんはせめてチャージ完了後の隙をどうにかしてほしいです
    せっかく吸えてもごり押しされると撃つ前に死ぬの悲しい

    • @Yuya-k9k
      @Yuya-k9k Год назад +2

      吸い込み中からバリアつけて欲しい

    • @こまね-n4m
      @こまね-n4m Год назад +3

      キューインキあんま使わないんすけど、前使った時毎回そのチャージしたあとの吸えない間に倒されるんすよねぇ…

  • @nissy4419
    @nissy4419 Год назад +22

    R-PENはチャージ時でも速度低下無しにしてもいいと思う

  • @ちなこ-o3m
    @ちなこ-o3m Год назад +38

    リッターとかでラグに対して不快を感じているユーザーがたくさんいるのに改善するどころか見た目以上に爆風をくらうように調整されたハンコは運営の悪意しかないと思ってる。

  • @kampyse12
    @kampyse12 Год назад +10

    スプラ3のステージの感覚に慣れてコンブトラックの感覚ぶっ壊れた

  • @ああ-b8i5o
    @ああ-b8i5o Год назад +99

    二戦とも終わり方がシュールで笑う

    • @KT-by9pm
      @KT-by9pm Год назад

      、わ、、わわわわわ、

  • @masaki_online2
    @masaki_online2 Год назад +9

    シークバー見て1戦目短くね?って思ってたら爆速で終わっててワロタ

  • @chimary_chan
    @chimary_chan Год назад +45

    スクスロ使っててめっちゃ重く感じるようになったなぁ

  • @Yuru_spl
    @Yuru_spl Год назад +9

    WiiUからSwitchに変わる時はマップとか含めて全然変わったから仕方ないけど2→3はなんでここまで改悪多いのか謎

  • @matchaoishii
    @matchaoishii Год назад +13

    10:50 BGMも相まってクソおもろいんだけどww

  • @Shiroha_shozen
    @Shiroha_shozen Год назад +40

    マクロを弄りすぎたExcelが誰も触れない呪物になるのと同じ感じで誰も3のラグを弄れないのかな

  • @シュナイダー-r8l
    @シュナイダー-r8l Год назад +25

    キャンプの厚みのやつ
    これが発売直後の簡易的な修正ならまだわかるけど発売から9ヶ月も経ってこんな修正入れてきたのが一番ヤバいんだよなぁ
    運営による今作のラグ問題への白旗であり多分ラグはもう直らない
    アプデ情報の下の方にこっそり載せてたのも酷い

    • @user-hydvjiiybb
      @user-hydvjiiybb Год назад

      キャンプの修正欄どこやろって調べたら下の方のその他みたいな部分にちょこんと書かれてるだけなの普通に酷いよな。これその他みたいな感じで書いていい事じゃないと思うのに

  • @ourede
    @ourede Год назад +23

    キャンプのゴリ押し調整ww

  • @ピノコ2
    @ピノコ2 Год назад +10

    マジでなんで歴代最高にラグいんだろ
    技術劣化するとは思わなかった

    • @うしの王
      @うしの王 Год назад +1

      ゲーム自体のラグは劣化してない可能性もあるけど、人数が多いなどの影響でスプラ2より重くなっちゃってんのかなあ。

    • @こまね-n4m
      @こまね-n4m Год назад +12

      @@うしの王それが2より技術が劣ってるってことや…

  • @haruakiyanase2753
    @haruakiyanase2753 Год назад +69

    個人的にはよさげな”応急処置”だと思うんだけどなぁ

    • @とんねる-o3u
      @とんねる-o3u Год назад +34

      これを応急処置で次に繋げてくれるなら俺もいいと思う

    • @nofadomcoossad
      @nofadomcoossad Год назад +81

      バグ発覚から8カ月経った今応急処置的調整入ったのが終わっとるんよ

    • @たき-f8d
      @たき-f8d Год назад +2

      一生直ないかもしれない

    • @うりぼう-c7q
      @うりぼう-c7q Год назад +17

      9ヶ月経って治せてない時点で応急処置もクソもあるかよ

    • @骨皮筋右衛門-l6p
      @骨皮筋右衛門-l6p Год назад +10

      トリアージ黒だろ

  • @ROBE_krsmer
    @ROBE_krsmer Год назад +29

    キャンプ、今まで散々言われてきたからたいちゃんは遅くまでかかっていいって言ってるけどキャンプ使いは一年待ってるわけだからとにかく形だけでも変えようと思ったんかな。

    • @user-hydvjiiybb
      @user-hydvjiiybb Год назад +1

      そして今度は使い手側ではなく使われてる側のヘイトが溜まる事態に…

  • @saku7447
    @saku7447 Год назад +11

    グレートバリアがほんとにグレートになったの個人的にはありがたい

  • @hgss3392
    @hgss3392 Год назад +21

    一試合目とんでもない終わり方してて草

    • @紗々-s8b
      @紗々-s8b Год назад +1

      パラソルの注目集めが上手かったw
      たいじがキャンプに夢中になってたのもあるかもしれんけど

  • @North_gorilla
    @North_gorilla Год назад +32

    ブラスターに傘の上で炸裂されたらそりゃぁダメージ入るよw

  • @3KY3
    @3KY3 Год назад +31

    7:39 でもこれ逆に言えばハンコスペシャルなのにメイン相手に弾防ぐか防がないかの運ゲーになってるってことなんだよな…

    • @こまね-n4m
      @こまね-n4m Год назад

      でもそれしないとスペシャル使用中は倒されない最強スペシャルになっちまう…

    • @oc3563
      @oc3563 Год назад +8

      ​​@@こまね-n4m いや正面貫通を無くしても後ろや上から打たれたら普通に死ぬし、そもそも発動隙でかいし、ソナーミサイルナイス玉と違って出来ること少ないから目的を持ってスペシャル発動しないとハンコ出したはいいけどやることないカスになるし、全然最強には程遠いで

    • @こまね-n4m
      @こまね-n4m Год назад +1

      @@oc3563 後ろと上からの攻撃も入ってるのか!それなら、全然最強ではない!すまん!

    • @oc3563
      @oc3563 Год назад +5

      @@こまね-n4m ええんやで
      頑張ってるハンコがいたら攻撃しないでな、すぐ死ぬから。約束や

    • @こまね-n4m
      @こまね-n4m Год назад +3

      @@oc3563 しゃーなしで遠くから見守っときますわ

  • @rh-637
    @rh-637 Год назад +45

    3始まってから突貫ツギハギ工事しまくってるからもうプログラムとかぐっちゃぐちゃになってそう 今回のキャンプとか特に

    • @lillillii5405
      @lillillii5405 Год назад +4

      プログラムとか全然わかんないけど、ぐちゃぐちゃになると今回のボトルみたいなことになるのかな?

    • @通りすがりの特撮小僧
      @通りすがりの特撮小僧 Год назад +31

      ⁠@@lillillii5405 多分そう
      サモランでもダイバーがバク修正されたのが元に戻って悪化した
      ダイバーの飛び込みをジャンプで避けれるバグと、塗り替えしが場所によっては出来ないバグがあって順番に修正されたんだけど。
      それが判定甘くしすぎて特定の操作行うと塗らずに塗り替えしできるようになったのよ。
      その修正の為に塗り替えし判定キツくしたんだけどその時にファイルグチャらせちゃったのか塗り判定キツいわ輪の中だと高台の下とか逆に上とかでも即死するようになった。(Z軸数値に関わらず)
      多分これもバグ扱いすると思う。

    • @t.y.3681
      @t.y.3681 Год назад +10

      俗に言うスパゲティコードってやつですね
      色んなプログラムが複雑に絡み合ってるせいで何処かを弄ると何処かで不具合が出る状態になってる説はあります

  • @boru_dan_bo-ru
    @boru_dan_bo-ru Год назад +4

    2:554:10の内容ほんまそれな

  • @ゆの-y2p
    @ゆの-y2p Год назад +19

    壁の裏にいても同期ズレで倒されるのにキャンプはきついだろうね

  • @agd-i6f6d
    @agd-i6f6d Год назад +15

    グレバリのとこでえっどってコメあるのおもろすぎるw

  • @笑-n3s
    @笑-n3s Год назад +40

    キャンプに対して言ってることは分かるけど
    ボム当たらないって言ってるのはビーコン置こうとした時に止まってるから当たってないだけやねw

  • @yu-cha.
    @yu-cha. Год назад +5

    最後のイカちゃんの悲しそうな顔w

  • @NakaNaka241
    @NakaNaka241 Год назад +24

    一試合目B帯みたいな戦いで和む

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu Год назад +36

    なんで2でできたことが3でできないのは1から2の時もあったからな
    調整班毎回変わってるんだろうね

    • @星タケ
      @星タケ Год назад +37

      1から2 は機種が違うから納得はできるけど

    • @riddleoracle
      @riddleoracle Год назад +29

      傘の話?だったら悪いのは調整班じゃなくて既存の傘のシステムの再現性が無い(もしくは極めて難しい)エンジンを採用した人達だよ
      簡単に言えばラグいのは技術的な問題と言ってもスプラ3を作ってる大元の土台に問題があるから誰にも直せないんだよね。
      今回みたいな応急処置が来るだけマシ
      全て想像だけどこういう背景がないとこんなアプデ来ないと思う

    • @abcdef-eq7sh
      @abcdef-eq7sh Год назад +14

      1から2はプラットホーム違うんだから当たり前やん

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +2

      ⁠@@abcdef-eq7sh それをいうなら2から3も仕様追加や変更があるんだから当たり前ってことになるぞ?

    • @ムゥリャン
      @ムゥリャン Год назад

      @@田中田中-d6xならねぇよ

  • @hal_k-315a
    @hal_k-315a Год назад +8

    スピナーのエモート修正されたの嬉しい

  • @くも-i5h
    @くも-i5h Год назад +4

    1戦目めっちゃシュールで草

  • @fumikasus6044
    @fumikasus6044 Год назад +6

    ウルトラハンコに対して運ゲーを制するしかないとか言ってるけど、そもそも前面に弾が通ること自体謎だけどな

  • @みたらし-b8p
    @みたらし-b8p Год назад +65

    新キャンプ強くて馬鹿楽しい。
    長い間待った甲斐あったわ

  • @紅蓮ジャー
    @紅蓮ジャー Год назад +5

    5:47 つぼ

  • @ニャー-l5c
    @ニャー-l5c Год назад +15

    キャンプはこれアッパー調整だよなぁw

  • @hal_k-315a
    @hal_k-315a Год назад +4

    スクスロマジでなんかおかしかった

  • @rb3781
    @rb3781 Год назад +9

    キャンプ、明らかに顔出てるのに倒せないの好ましくない体験すぎるだろ。
    裏表同時にボム当てても倒せないからな。

    • @ハルバード
      @ハルバード Год назад +10

      その逆を今までキャンプ使いは被ってたんやぞ

    • @ooq22
      @ooq22 Год назад +1

      @@ハルバードまじで分かる

    • @waorenimakasetesakiniike
      @waorenimakasetesakiniike Год назад +3

      まあ半年分我慢したから耐えてくれや^^

  • @sie5928
    @sie5928 Год назад +5

    同じプラットフォーム/シリーズなのにこれだけバグが多いのは
    ゲームエンジンを3でHavokに変えてフルスクラッチで開発したせいだと言われていますね
    通信環境だとNPLNの導入も...

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад

      任天堂の他のゲームではHavok使われてるんですかね?
      よりにもよってオンラインゲームでこれをやるのはリスクしかないような気がしますが、任天堂社自体の方針だったりするんですかね?

    • @sie5928
      @sie5928 Год назад +2

      @@田中田中-d6x有名なのだとゼルダのブレワイと続編のティアキンでも使われてるようです

  • @token-g6g
    @token-g6g Год назад +27

    Sブラ結構強い。詰められたら直取らないと負けるというブラのデメリットが無くなってる。射程を押し付けないと安全には勝てない。
    あとスペコラが案外強過ぎた。近づいたらトラップ。近づかなくてもジェッパ。クイボよりは劣るがトラップが案外合ってて辛い。

  • @しょうえい-q6w
    @しょうえい-q6w Год назад +10

    キャンプのパージってリッター貫通するっけ?
    今日貫通されたからびっくりした

    • @user-gs5wt9kz6x
      @user-gs5wt9kz6x Год назад +16

      するしないとかそう言うのじゃないんよな、本来
      絶対しないんだよ普通なら

    • @zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz39
      @zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz39 Год назад +1

      アプデ前はしょっちゅうなってたけどアプデ後はあんまなってないと思う
      ただガード判定を分厚くしただけだから、死ぬ程ラグいとか同期ズレが酷いと貫通はすると思う

    • @103系-t2u
      @103系-t2u Год назад +1

      リッタースプチャとスクスロは貫通するよ。弾異常にでかいから

    • @user-gs5wt9kz6x
      @user-gs5wt9kz6x Год назад +9

      @@103系-t2u 弾でかい云々関係なくね?サーバーがラグいだけやろあれ
      自分の画面では傘に隠れれてるけど相手の画面でははみ出たりしてるから抜かれるんやろ?あれ

    • @しょうえい-q6w
      @しょうえい-q6w Год назад

      これ見て欲しいです〜
      ラグなのかな😇

  • @破連
    @破連 Год назад +11

    ここのコメントTwitterとあんまり変わらんくて泣いた

  • @user-ajiwadx
    @user-ajiwadx Год назад +14

    シャプマの塗り、お母さんに切ってもらった後の襟足みたいになってるやん。襟足アプデやこれ。

  • @かかかかかか-t4q
    @かかかかかか-t4q Год назад +5

    2の時もスプマニュの当たり判定バグで増えまくった時あった気がする
    アレはどんぐらいで直ったっけ

    • @ゼロ-e5g
      @ゼロ-e5g Год назад +1

      3日とか

    • @ウッウ-p6k
      @ウッウ-p6k Год назад +4

      あれバグじゃなくて数値打ち込み間違えただけだったと思う

    • @かかかかかか-t4q
      @かかかかかか-t4q Год назад

      じゃあボトルと傘で2個だから6日かな()、とか思ってたら、今日3時から緊急メンテ
      もしかしてもう直る?

  • @raura216
    @raura216 Год назад +3

    調整班よりデバッグ班がちゃんとしてない。これでいいって思ってる

  • @アンパンマンー
    @アンパンマンー Год назад +8

    洗濯機の違いわからんかった、自分が情けない

  • @氷川沙妃
    @氷川沙妃 Год назад +2

    シーズン3でバリアってサメライドの貫通キル出来るの?

  • @HEIHEI979
    @HEIHEI979 10 месяцев назад

    13:08 幼児退行するたいじすこ

  • @masato291
    @masato291 Год назад +17

    キャンプ使いは納得するよね

    • @ばななないすぅ-e9l
      @ばななないすぅ-e9l Год назад +1

      キャンプ使ってますが個人的にはこんなキャンプはキャンプではないと思います…
      傘の特徴返して欲しいですね…雑すぎます…

  • @甘菓子ゆう
    @甘菓子ゆう Год назад +13

    2と3の運営違うから技術力も方向性も違うのはしゃーない とはいえ酷過ぎるかもしれない

  • @phantaro2
    @phantaro2 Год назад +2

    回線がどんなに弱くてもプレイできるようにしたのが原因ならもう切り捨てろやとは言いたくなる

  • @六花-o4o
    @六花-o4o Год назад +18

    キャンプに対してだけこの調整するのもおかしいんだよな。パラシェルターだってパージするし、そもそもパージだって微ラグのせいで機能してないんだからラグを判定強化で無理やり誤魔化すってやり方が許されるなら傘の展開した時の防御判定が出るまでの時間も速くしてもなんの問題もなかったはず。わざわざキャンプだけラグに対する判定強化して他の傘2種は判定広くしました(笑)なの普通に意味わからん。まあ使用人口で贔屓してるだけなんだろうけど。

    • @a-ya6748
      @a-ya6748 Год назад

      パラシェルターは試合中パージしたい場面ないから別にいい

    • @ぺけぺけ-p7s
      @ぺけぺけ-p7s Год назад +8

      流石にシェルター種エアプ
      パラシェルターと黒傘は手元に展開して対面するブキ
      キャンシェルはパージして手元から射出しきってから対面するブキ(手元展開中とパージ後だと耐久値がかわる)
      だから前者2ブキは別にパージ強化しなくてもいいんやで
      まぁそっちも見た目より防御判定小さくなってたんかいという
      これこっちもイカ研批判されるべきだと思うんだよな

    • @かすみそ
      @かすみそ Год назад +1

      パラシェルターのパージはデメリットにしかならんよ

    • @六花-o4o
      @六花-o4o Год назад +6

      エアプってもろブーメラン刺さってるぞ。パージしても傘の耐久値は変わらん。変わるのは被ダメ補正だけや。そしてキャンプだけじゃなくてパラシェルターもしっかり被ダメ補正は変わる。あと、黒傘はそもそもパージできないぞ。ていうか強い弱いとかそういう話じゃないんよな。全く同じ理由でバグってんのに片方だけ直すのは違うやろって話。実質強化みたいなとこはあるけどそれでもこれは「修正」なんだよ。ちなみにパラシェルターのパージは弱い弱い言ってるエアプどもに言っとくけど、2の武器トップも3の武器トップも普通にパージしてるからな。パージを使う目的がキャンプみたいな攻撃じゃないだけで、逃げとか2対1やってる時に無理しないで処理する時とかには普通に役に立つ。

    • @かすみそ
      @かすみそ Год назад

      ごめんね

  • @yoyochi_
    @yoyochi_ Год назад +1

    キャンプ、ブラスターとバケツとスピナー完全にパージで防いでるのに貫通することありませんか?気のせい?

  • @Thorn3994
    @Thorn3994 Год назад +5

    エンピツ人速の滑り方、初代を思い出した

  • @user-jfajbfdbaff
    @user-jfajbfdbaff Год назад +7

    バリア、投げれるとかスパジャンで使えたら面白そう

  • @makka6906
    @makka6906 Год назад +14

    こうやって影響力ある人が
    間違ってることは間違ってるって
    伝えていって欲しい。
    RUclipsrが運営批判すると叩かれるみたいな風潮の方がおかしいと思う。
    こういった声を大きくしていって2の本当に楽しかったスプラを取り戻したいです。

  • @or1766
    @or1766 Год назад

    やってる時にキャンシェルに当たって、キャンプの真後ろからエクス撃って当ててるのに
    傘に直当てでも足元でもダメ無しとかいうとんでもない判定してて無理すぎた
    対抗策無さすぎて笑う

  • @neg-u
    @neg-u Год назад +3

    時間かけて直るならもう直ってるよ やれる中では最適解だと思う

  • @Ribu_spI
    @Ribu_spI Год назад +1

    2の時のりうくんたちのリグマ以来かあの時もホコ泥棒されてたな

  • @くみ-p1z6w
    @くみ-p1z6w Год назад

    カーボンのアプデ地味に嬉しいけどもうちょい下さい

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u Год назад +10

    通信方式変わったのが影響なのかな…
    任天堂サポートの意見窓口にみんなで改善点送れば改善するかな

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +2

      その場合、本格的にラグを直すなら一から作り直しになるだろうから今あるアプデ等を一旦ストップすることになる。そもそもスイッチの性能的な限界の可能性もある。
      いずれにしても解決することはないような気がする

    • @YuNakamura-fj9ui
      @YuNakamura-fj9ui Год назад +5

      @@田中田中-d6x 2でできてたんだからスイッチの限界なわけがない ユーザーは金払ってるんだから最低限2でできたことはできないと文句は出るに決まってる

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +3

      @@YuNakamura-fj9ui イカロールやらイカノボリやらの追加とか飛び散るインクをポリゴンにしたりとかで仕様が変わってるからスイッチならできるという道理はない

    • @makka6906
      @makka6906 Год назад +4

      2にイカロールだけつけて3出してくれればよかった。
      脆弱な自社サーバー使わないで
      多少お金がかかっても
      2の時のサーバーのままにして欲しかった。
      ステージもゴミをリリースするなら
      追加なしでよかった。
      もう楽しかったあの日々は帰ってこないのか。。

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад

      @@makka6906 3って自社サーバーなの?

  • @ヤマツカミ-r9q
    @ヤマツカミ-r9q Год назад +54

    キャンプの件、たいじの発言の中で1番共感したわ
    マジでユーザーの信用を失うレベルのことやってると思うわ

    • @硬めのパスタ
      @硬めのパスタ Год назад +17

      観念してラグ直せませんって言った方がまだましだった

    • @からあげきゅん
      @からあげきゅん Год назад +3

      @@硬めのパスタ それは絶対言っちゃダメだ……w

    • @苔-o2k
      @苔-o2k Год назад +13

      @@からあげきゅん ユーザーとしても対応出来ないんだろうなって言うのは分かってたし、もう言っちゃった方がマシだった説もある

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Год назад +24

      たいじも言ってるけど、これを不具合修正とか抜かしてるのがマジでクソだなって思う
      開き直ってラグ直せないから判定分厚く強化しましたの方がまだ気持ちいい

    • @user-Nakano
      @user-Nakano Год назад +12

      せめて武器のアッパー調整のとこに載せるべきだよね、だって強くなってるんだもの。それをこっそり下の方に書くのが汚いわ。不具合修正みたいな感じで

  • @弓良宇大
    @弓良宇大 Год назад +26

    もう全線でこいつの姿は見ないヤッター!

    • @Oga256B
      @Oga256B Год назад

      イェーイ!👍

    • @拓杏1803
      @拓杏1803 Год назад +3

      電車?
      前線?

  • @せっせっせい
    @せっせっせい Год назад +8

    3出てすぐラグすぎて2でできたこと3でできない意味わからなくて秒で引退したわ
    3のおもろさがわからん

    • @makka6906
      @makka6906 Год назад +2

      「ツマラねぇな。いつか2のくらいまで戻ってくれないかな、」と思いながら9ヶ月プレイしたけど、根本は解決しないっすね。若干マシな方向に向かってるけどまだまだ面白くない。
      あなたの見切りの速さが正解です。

  • @Hide-and-SeekJp
    @Hide-and-SeekJp Год назад +8

    4は売り上げおちるだろうなあ

  • @fff393
    @fff393 Год назад +7

    2のキャンプ使いだけど、発売2ヶ月で引退しました

    • @makka6906
      @makka6906 Год назад

      2でノヴァ使いだけど、
      ステージもスペシャルも終わってるから
      ノヴァ引退しました。

  • @小林さん-u6v
    @小林さん-u6v Год назад

    たいじもっと発狂してくれ

  • @fire-bunny
    @fire-bunny Год назад

    キャンプに対するブラスターの判定はマジで謎。当たったようには見えなくても当たった判定。

  • @jessicasumait7707
    @jessicasumait7707 Год назад +3

    Thanks for showing us 💖🔆🤪

  • @chaoz1236
    @chaoz1236 Год назад +23

    たいじが話して、後から便乗してるコメ欄が無理すぎる

    • @agona1000
      @agona1000 Год назад

      こんなんばっかだよ人気ストリーマーのコメ欄なんて
      自我が無くて配信者の意見が自我だと思ってるし便乗と全肯定の嵐

    • @Ki-iv5wu
      @Ki-iv5wu Год назад +1

      ​​​@@agona1000 全肯定なのは無名寄りの人で、有名配信者であればあるほど風当たり強くなる気がする

  • @蝉長
    @蝉長 Год назад +2

    相変わらずえんぴつはうるさくて草

  • @ハルバード
    @ハルバード Год назад

    クゲ太いから元々抱けてたよね
    スプスピとかバレルが気になるところ

  • @はぐき-j5f
    @はぐき-j5f Год назад

    12:50ここのクアッドの弾傘開いてるのにダメージ喰らってない?

  • @ぺけぺけ-p7s
    @ぺけぺけ-p7s Год назад +39

    自分は一応キャンプ使いだけど今回の調整で他ブキ使いから文句言われるならその人も持ちブキもラグやバグの不具合を9ヶ月放置されてから言ってくれ…という感情しか出てこない
    フデならフデ走りで自分と相手の画面で位置がズレる、シューターなら弾の確定数が時々変わる、くらいのブキの根幹に関わる不具合をずっっとそのままで今までやってきたんですよ…
    ちなみにパージの判定が少し厚めになっているのは2もですよ
    全面中央が厚めになっていて、それと今回のアプデと同じ形かはわからないけどね

    • @しゅがあ-v5b
      @しゅがあ-v5b Год назад +4

      あなたもキャンプ使われですか…不憫でしたね😢

    • @ぺけぺけ-p7s
      @ぺけぺけ-p7s Год назад

      前面中央、でした
      裏側は前面よりペラペラです(多分アプデ後も)
      敵が裏にまわってきたらしっかり前側に通り抜けて防御しよう!

    • @ブリコン
      @ブリコン Год назад +2

      まぁずっと使ってきた身からしたらそうだよなぁ

    • @うる-z4d
      @うる-z4d Год назад +23

      キャンプに文句言ってるっていうか調整方法がおかしくねって話しだと思われる

    • @idauyu1995
      @idauyu1995 Год назад +28

      あなたに文句言ってるんじゃなくてイカ研に言ってるんですよ

  • @welovesusi
    @welovesusi Год назад +35

    時間かかってもいいから調整してほしい、というが、時間がかかったことに文句言う人も多数いるんだよ。
    真摯にやってます、が通用しないからこういうおざなりの調整になっちゃう。大クレーマー時代だからね。
    そういう社会にしてしまった人間の敗北です。

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 Год назад +11

      そりゃもう製品版として発売してるのに明らかなバグを早急に直せないのは文句言われるよ。
      中途半端なものを世に出したツケ。
      それは受け止めるべき意見だよ。

    • @tyatosake
      @tyatosake Год назад +15

      ブキバランスの調整とかは発売後に行うのは仕方ないと思うけど
      不具合に関しては不良品のまま販売してるもんだからクレーム入っても仕方無くないか?
      ラーメン屋でゆで足りなくてかったい麺出されたら文句も言いたくなるだろ?
      何でゲーム界隈だけクレーム言う側が悪で運営擁護する人間が正義になるんだ?

    • @haruakiyanase2753
      @haruakiyanase2753 Год назад +1

      @@tyatosake 意見はアリ
      誹謗中傷はダメ
      こんな感じやない?

    • @makka6906
      @makka6906 Год назад

      @@haruakiyanase2753
      誹謗中傷している人あまりみないよ。
      多くの人は
      早く直してくれって言ってだけ。
      対応があまりに遅いし、どういう方針なのかも打ち出さないから早く直して以外に
      「何考えてるの?」とか、言われなくてもいいことまで言われてる感じ。
      イカ研として問題はどこだと考えいて
      その問題を解決するのが
      今の仕様だとこのくらい難易度が高い。でも時間かけてでも対応するね!とでも言ってくれたら不満の量はかなり減るんじゃないかな?
      何も言ってくれないから、
      結局、ラグ•通信エラーは直るの?直らないの?という根本の問題改善が今後あるのかすらわからない

  • @サメ893
    @サメ893 Год назад +9

    マジでスプラは終わったな
    任天堂もやる気ないし2の劣化って言われても仕方ないわ
    変わっちまったな

  • @b-boy.pigeon
    @b-boy.pigeon Год назад +1

    ラグすぎて当たってる感覚がない😢

  • @Sugichaan
    @Sugichaan Год назад +5

    なんなら1番やばいのって、ボトルのバグっていう、、、w

  • @stinkyanaru235
    @stinkyanaru235 Год назад +7

    同期ズレが問題なんだから武器の調整どうこうは関係ねぇだろ。というか仮に同期ズレが直らないんだとして傘系を放置する方が問題だろ。

  • @yuezy
    @yuezy Год назад +3

    やっとキャンプ買ったのかw

  • @461qb
    @461qb Год назад

    検証結果Twitterにチラホラ上がってるけどシャプマ何も変わってなかったね……😢
    キャンプのパージ、ホコバリアで消えるの!?知らなかったぁぁぁあ!!!

  • @蜂蜜-v9b
    @蜂蜜-v9b Год назад +12

    スクスロ明らかに重くなったけど、全然使える
    今までが早すぎた
    【追記】やっぱりもうオワコンかもしれん
    明らかに弱い

    • @yona4550
      @yona4550 Год назад +8

      慣れだよっていう人いると思うけど、これ他の武器よりも弱い

  • @じのの
    @じのの Год назад

    ラグハンコ強すぎる

  • @たき-f8d
    @たき-f8d Год назад +6

    王はキレておられる

  • @かねる-h1r
    @かねる-h1r Год назад +19

    スプラ3は新人チームが作ったので‥

  • @田中田中-d6x
    @田中田中-d6x Год назад +2

    結局、この件に関する解決策は
    ①ラグの解決→サーバーの強化も新ハードも一朝一夕でできることじゃないし、ソフトウェア側でなんとかしようと思ったら作り直しになるだろうし、いずれにしても簡単にできることではない。
    ②シェルターの削除→普通に文句が出そう
    ③今回のアプデみたいな擬似的な解決
    ぐらいだし、③になるのは妥当ではある…え?やるのが遅い?
    それはそう。

  • @えにょ-d1i
    @えにょ-d1i Год назад +4

    10:51

  • @tan_tan25
    @tan_tan25 Год назад

    シェルターわらったわ

  • @こんそめパスタ
    @こんそめパスタ Год назад

    冒頭かわいそうw

  • @moriken5146
    @moriken5146 Год назад +7

    キャンプの下り、本当にその通りだよ。
    ラグとバグを直すべき。ふざけんなや。
    グーパンとかスピナーギュッとかいらんわ。その前にやるべきことやれ。

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +2

      他で言われてるようにバグはともかくラグは無理なんでしょう。解決しようと思えば任天堂のサーバの強化やより高性能なハードがどうしても必要になってくる。イカ研がどれだけやっても任天堂自体が動かないと解決しないでしょ

    • @moriken5146
      @moriken5146 Год назад +7

      @@田中田中-d6x
      動画内でも言われてる通り、前作でできてたことが劣化してるのが問題で、ユーザーからしたらそんな内部の事情は知ったことじゃない。
      敢えてちょっと細かい話するなら、たいした使用感の違いがないのにわざわざ物理エンジンを微妙に刷新したり、2以上に回線弱者でも「回線が完全に落ちる」ようにならないように、部屋全体の最低要求ping値下げたりしてるからだと思うぞ。
      しかも、一度アプデでラグ少し改善してるんだから、鯖にテコ入れしたのかアプリの軽くしたのか知らんがやれることがあるのは運営が自ら証明済みや。
      これが努力不足でなくてなんなのか。

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +6

      @@moriken5146 1度アプデで改善したんだから、できることをした後でもうできることはない状態なんじゃないの?
      あと、2から3ではイカロールやイカノボリの追加や飛び散るインクをポリゴンにしたりみたいな仕様の追加や変更があるんだから、スイッチならできるという道理もないよ

  • @thorn8089
    @thorn8089 Год назад +3

    テイオウ相手にもガン逃げ以外ないだろ
    なんでスペシャル相手に読み合いして倒そうとしてんだよ

  • @へいつく
    @へいつく Год назад

    キャンプの二試合目、見てられない

  • @Batapeee
    @Batapeee Год назад +2

    ロングブラスターきっっっしょ
    爆風ラグのおかげで3倍ぐらいになってるし

  • @ユッケ侍
    @ユッケ侍 Год назад +10

    ホコ泥棒草

  • @こまね-n4m
    @こまね-n4m Год назад +4

    スプラ1は世代的に出来なかったから、2からやり始めたけど3ってホント酷い。なんで2で出来てたことがリセットされて出来なくなってんのかが理解できない。スプラ1・2を基礎としてそこに色々な新要素を追加してくれればよかったんだよ…。