Я лично фанат именно бумер частей, с которых эта серия и началась. Они, по моему мнению, на высоких уровнях сложности до сих пор дают просраться даже опытным игрокам.
09:30 Я так и знал, что одну из любимейших игр моей юности особо никто не любит. Я даже, когда выписывал журналы, с названием "Развлекательный Каламбур" и "Один дома", то про Doom 3 было очень мало информации, как-то раз видел, что создали клан или форум по игре. Конкретно для меня в 2006 году, когда мне было 13 лет и из жанра FPS я играл только в CS Condition Zero, CS Condition Zero Deleted Scenes и CS-1.6, то после "Контры", Doom 3 для меня выглядел, как существо из другого мира, я наиграл в эту игру просто какое-то невероятное количество часов, прошёл игру, наверно, сотню раз, уже знал, где и какой противник, какое оружие лучше достать и т.д. 11:05 Монстров очень в игре много, но почти у всех есть уязвимые места, а также большинство атакуют не непрерывно и у игрока есть моменты, чтобы их атаковать. Бесам стрелять из дробовика в живот, Коммандосам стрелять в живот, когда он прыгнул и замахнулся щупальцем, ракеты роботов уничтожать плазмомётом. Ангелов резать бензопилой, если они рядом, если далеко, то или автомат или плазмомёт. Уровень в аду заставит вас страдать, хотя битва со Стражем Ада лёгкая, а сам уровень, реально адский, есть момент, где нападают несколько Рыцарей Ада одновременно. Игру критиковали за закрытые пространства и огромное количество скримеров. 12:23 На ПК никаких контрольных точек нет, только quicksave. Может стоит разобрать ещё франшизу Quake или Serious Sam?
В DOOM 3 от сложности лёгкой до хардкор ты не чувствуешь сильных сложностей, но на кошмаре ты начинаешь бояться любого шума каждый враг удваивает свою опасность. Я человек прошедший дуум 3 сорок пять раз скажу что кошмар заставляет тебя нервничать в геймплее ибо включаешь осторожность на максимум.
@Даниил-ы3ь Да я уже смотрел, но реально если самому играть то прям чувствуешь что очко сжимается, скримеры не так страшны как звуки зомби с дробовиком.
тоже проходил дум 3 на ошмаре, но у меня был чит встроен, быстрое сохранение без огранечений - проходиться просто, сохр после каждого убитого врага ))) куб душ спасает и ты летишь в бой, а потом дёру от демонов))
Ну, до лета 2022 я люто горел с 3 части DOOM, и в нем меня привлекала лишь музыка в главном меню "Tweaker - Doom 3 main theme" и коммандо с рукой щупальцем (хентайщик™). Ведь в отличие от предыдущих и следующих частей ее можно назвать лишь как "лазание по лютым темным говнам где-то там" Далее цитата с лоускилл канала "StopGame": Посудите сами, Doom 1: драйвовый шутер про агрессивный обстрел демонов на Марсе. Doom 2: драйвовый шутер про агрессивный отстрел демонов на Земле. DOOM 2016: Агрессивный драйвовый шутер про обстрел демонов на Марсе под технометал Мика Гордона и так далее. Но ВНЕЗАПНО! Doom 3 на кошмаре... Становится про "драйвовый шутер про агрессивный отстрел демонов на Марсе". Я попробовал и я понял: Doom 3 - реально хорош, но только с небольшими допилами, моддингом и пересборкой под себя. Я вот пересобрал, замодил и запилил что мне требовалось не упростить, а усложнить. И... Doom 3 на этой сборке дает просраться, хоть и ваниллу на кошмаре выучил настолько, что фраза "не стреляй по гражданским, это не тренировочные мишени, они просто делают свою работу"
Прошел все части кроме дума 64 и для меня самая сложная часть doom eternal в особенности его длс Топ: 1 - DOOM eternal ancient gods 2 - DOOM eternal 3 - DOOM 2 4 - DOOM 3 5 - DOOM 1 6 - DOOM 2016
Спектор но я просто хотел тебе сказать спасибо за всё игры в которые играл , когда ты проходил ремейк cod Я смотрел твои видео с такой мечтой, и вот она исполнилась. Спасибо Спектор
ну фиг знает дум 2016 на кошмаре сложно, а етернал на ульра насилие проще хоть и врагов больше, марадёр и танк(хз как зовут) бесячие особенно танк. 2016 - 1-2 фаербола и помер на кошмаре, а аптечки дают либо +1 или +15 - маловато. етернал на кошмаре не стал - чую что не пройду. не знаю правда или нет, но члышал что дум 2016 на ультра-кошмаре - каждый 2ой игрок проходит на изи. а класик дум - простая ига ( геймплей и прочее) но зачётная, вот там кошмар - реально кошмар - пердак горит и дымиться
Апогей сложности игр серии заключается в доп контенте для этернала (исключительно на кошмарных уровнях сложности, разумеется). Официальные мастер-уровни, кастом от Конваза, idk929 или Салима, а также целые мастер-кампании, к примеру, от Дельты или Кайзера. После них уже даже дефолтный найтмер в дополнениях кажется каким-то пустым и слишком легким. На эту тему желающим могу посоветовать канал MuricanEagle, как, вероятно, самого трайхардового игрока, которого я знаю. А все остальное, либо простое, либо просто кривое и непродуманное. Это как бы и сложное, вопросов нет, но именно о скилле в этот момент разговаривать не приходится. Конечно, можно поспорить, что это моды, но, во-первых, такая уж игра дум этернал, что ее боевка позволяет наращивать сложность почти бесконечно, тебе главное успевать реагировать на всю кашу на уровне. А во-вторых, у нас есть подобный контент и от самих id software, вполне себе официальный (мне особенно нравится предпоследняя арена в Тарас Набаде, где появляютя 2 архвиля за стеной. Идеальное средство для повышения температуры в комнате) Если же говорить о базовой кампании на условной двойке (иронично, кстати, что это единственный уровень сложности, но котором я никогда не играл :D) то там да, боевка слишком имбовая для того уровня челленджа, который тебе дают. Но имхо этернал и не для подобного уровня сложности придуман был.
Я проходил дум 64 и меня тоже не реально сильно задушил этот чертов лабиринт, я в дум люблю заходить пое... пострелять чертей, а не топографией заниматься в коридорах...
После того как посмотрел видео созрело несколько вопросов: 1 - как ты оценивал игры, учитывая что ни слова про то, что ты брал макс сложность каждой части, 2 - в видео не было даже дисклеймера о том, что это личное мнение автора (а за такое по шапке можно получить), и 3 - не было разбора конкретных моментов или механик почему та или иная часть сложнее своего собрата по серии, и на этой ноте я жду адекватной реакции на этот комментарий, ответы приветствуются )
@@blablaev6094 так проблема то не в этом, видео прямо называется "Краткая Аналитика", а что он собственно анализирует, своё мнение? тогда смысл подобных видео не понимаю. Как для новичка оно вредное, так и для опытных игроков оно смешное просто, не знаю как для остальных, но это просто вода водой
Привет, подскажи пожалуйста мод для dying light 1 части, в котором двуручным оружием можно пользоваться как одноручным. Где его можно скачать и как он называется? Ты снимал оружейный рандомайзер там была такая фича чтобы двуручное было в одной руке, быть может не обязательно качать именно рандомайзер, а достаточно целенаправленного файла с заменой кинуть в папку игры? В общем если знаешь, подскажи пожалуйста. Спасибо.
Ох, не DOOMaл я, что почти в 25 году я сумею лицезреть заDOOMчивый обзор на игру, которой хер знает сколько лет. А перезапуск, после вDOOMчивой и такой корявой DOOM 3. Я вот DOOMаю, стоит ли отца, который еще в далёком детстве моём играл в старенький Думец, за геймплеем которого я смотрел, подсадить на новый Думец?
Doom 64 одна из самых лучших частей Doom. Сложность и атмосфера, такая гнетущая, но почему-то такая родная, после которых Ultimate Doom и Doom II кажутся пёстрыми и детскими. Третья часть довольно спорная вышла, а точнее, на любителя, но она тоже по своему хороша. Но безусловно, серию Doom невозможно испортить и статус легенды у неё очень даже заслуженный. Потягаться с ней могут только лишь не менее легендарные серии Quake, Wolfenstein, Duke Nukem, Blood, Shadow Warrior, Ion Fury, Serious Sam, Half-Life, и как ни странно F.E.A.R и Postal.
"Серии Duke Nukem, Blood, Ion Fury, FEAR, Postal" - лол, это тайтлы одной игры, либо буквально одной, либо с нафиг не нужным остальным. Тогда уж одиночные игры, так точнее.
Эм, я правильно понимаю, что автор выносит вердикт о сложности игры не исходя из сложности, а исходя из левелдизайна? и дум 2 и 64 сложные, потому что локации сложные и куча загадок? Смешно)))0
Родной, а почему у тебя все футажи этёрнала с мастер-уровней? Но ты ее поставил на 4е место? При чем, судя по видео игрок вполне преисполнился игрой. У меня 400+ часов этёрнале. Очень люблю её
Прежде, чем предложить какую-нибудь серию игр в данную рубрику - хорошенько поDOOMай!!
Пвз
Серия игр гта вполне подойдёт
Серьезный сэм
@@ГорохострелоУже было
Assassins creed или Mafia
Дружно ждем выхода Doom: The Dark Ages)
Я лично фанат именно бумер частей, с которых эта серия и началась. Они, по моему мнению, на высоких уровнях сложности до сих пор дают просраться даже опытным игрокам.
09:30 Я так и знал, что одну из любимейших игр моей юности особо никто не любит. Я даже, когда выписывал журналы, с названием "Развлекательный Каламбур" и "Один дома", то про Doom 3 было очень мало информации, как-то раз видел, что создали клан или форум по игре.
Конкретно для меня в 2006 году, когда мне было 13 лет и из жанра FPS я играл только в CS Condition Zero, CS Condition Zero Deleted Scenes и CS-1.6, то после "Контры", Doom 3 для меня выглядел, как существо из другого мира, я наиграл в эту игру просто какое-то невероятное количество часов, прошёл игру, наверно, сотню раз, уже знал, где и какой противник, какое оружие лучше достать и т.д.
11:05 Монстров очень в игре много, но почти у всех есть уязвимые места, а также большинство атакуют не непрерывно и у игрока есть моменты, чтобы их атаковать.
Бесам стрелять из дробовика в живот, Коммандосам стрелять в живот, когда он прыгнул и замахнулся щупальцем, ракеты роботов уничтожать плазмомётом. Ангелов резать бензопилой, если они рядом, если далеко, то или автомат или плазмомёт. Уровень в аду заставит вас страдать, хотя битва со Стражем Ада лёгкая, а сам уровень, реально адский, есть момент, где нападают несколько Рыцарей Ада одновременно.
Игру критиковали за закрытые пространства и огромное количество скримеров.
12:23 На ПК никаких контрольных точек нет, только quicksave.
Может стоит разобрать ещё франшизу Quake или Serious Sam?
В DOOM 3 от сложности лёгкой до хардкор ты не чувствуешь сильных сложностей, но на кошмаре ты начинаешь бояться любого шума каждый враг удваивает свою опасность. Я человек прошедший дуум 3 сорок пять раз скажу что кошмар заставляет тебя нервничать в геймплее ибо включаешь осторожность на максимум.
Посмотри стоп гейм они на счёт хардмода дум 3 говорили
@Даниил-ы3ь Да я уже смотрел, но реально если самому играть то прям чувствуешь что очко сжимается, скримеры не так страшны как звуки зомби с дробовиком.
тоже проходил дум 3 на ошмаре, но у меня был чит встроен, быстрое сохранение без огранечений - проходиться просто, сохр после каждого убитого врага ))) куб душ спасает и ты летишь в бой, а потом дёру от демонов))
@@HONKA70-75 в дум 3 нет лимита на быстрые сохранения
Только начал играть в доом 2016, а тут у Спектора вышел ролик про доом😀
жалко конечно что final doom не рассмотрел, плутония точно дала бы жару
Помню, как страдал на ней
О, как я удачно заглянул! Новое видео!
Ну, до лета 2022 я люто горел с 3 части DOOM, и в нем меня привлекала лишь музыка в главном меню "Tweaker - Doom 3 main theme" и коммандо с рукой щупальцем (хентайщик™). Ведь в отличие от предыдущих и следующих частей ее можно назвать лишь как "лазание по лютым темным говнам где-то там"
Далее цитата с лоускилл канала "StopGame":
Посудите сами, Doom 1: драйвовый шутер про агрессивный обстрел демонов на Марсе. Doom 2: драйвовый шутер про агрессивный отстрел демонов на Земле. DOOM 2016: Агрессивный драйвовый шутер про обстрел демонов на Марсе под технометал Мика Гордона и так далее.
Но ВНЕЗАПНО! Doom 3 на кошмаре... Становится про "драйвовый шутер про агрессивный отстрел демонов на Марсе". Я попробовал и я понял: Doom 3 - реально хорош, но только с небольшими допилами, моддингом и пересборкой под себя. Я вот пересобрал, замодил и запилил что мне требовалось не упростить, а усложнить. И... Doom 3 на этой сборке дает просраться, хоть и ваниллу на кошмаре выучил настолько, что фраза "не стреляй по гражданским, это не тренировочные мишени, они просто делают свою работу"
Прошел все части кроме дума 64 и для меня самая сложная часть doom eternal в особенности его длс
Топ:
1 - DOOM eternal ancient gods
2 - DOOM eternal
3 - DOOM 2
4 - DOOM 3
5 - DOOM 1
6 - DOOM 2016
Красава Спектр лучший продолжай в том же духе делать для нас годные видео!!!
Сделай тоже самое что сделал с DOOM с Serious Sam
ну кстати насчёт расширений, plutonia expirement вроде пиздец жёстче второго дума
Спектор но я просто хотел тебе сказать спасибо за всё игры в которые играл , когда ты проходил ремейк cod Я смотрел твои видео с такой мечтой, и вот она исполнилась. Спасибо Спектор
Спектр, сделай пожалуйста такой же ролик по Серьёзному Сэму
Нужно было еще сделать сравнение максимальных уровней сложности(кошмара). Там было бы так примерно от легчайшей к сложнейшей: Doom 64
Спектр легенда. Выложил ролик в тот момент как я сел завтракать❤
Plutonia сожгла мне жёпу в свое время. Да и сейчас играть в нее жутковато, особенно бонусные этапы..))
Советую тебе поиграть в оригинальные Думы с PS-1 версии. Они весьма сильно отличаются атмосферой за счет смены музыки.
ну фиг знает дум 2016 на кошмаре сложно, а етернал на ульра насилие проще хоть и врагов больше, марадёр и танк(хз как зовут) бесячие особенно танк.
2016 - 1-2 фаербола и помер на кошмаре, а аптечки дают либо +1 или +15 - маловато.
етернал на кошмаре не стал - чую что не пройду.
не знаю правда или нет, но члышал что дум 2016 на ультра-кошмаре - каждый 2ой игрок проходит на изи.
а класик дум - простая ига ( геймплей и прочее) но зачётная, вот там кошмар - реально кошмар - пердак горит и дымиться
Дум 16 года, это не перезапуск, это продолжение 2-й части, когда думгай попал в измерения X, сам разраб говорил, что это не перезапуск
Не второй, а Doom 64.Ибо осн канон 1,2,64 , (2016) и Eternal.
@Lastrealman сорри, я забыл про существования 64-го
Только хотел про это написать
Совершенно случайное совпадение, видео от Спектра про Дум после того, как я прошёл Дум Этернал
А resident evil будет?
Апогей сложности игр серии заключается в доп контенте для этернала (исключительно на кошмарных уровнях сложности, разумеется). Официальные мастер-уровни, кастом от Конваза, idk929 или Салима, а также целые мастер-кампании, к примеру, от Дельты или Кайзера. После них уже даже дефолтный найтмер в дополнениях кажется каким-то пустым и слишком легким.
На эту тему желающим могу посоветовать канал MuricanEagle, как, вероятно, самого трайхардового игрока, которого я знаю.
А все остальное, либо простое, либо просто кривое и непродуманное. Это как бы и сложное, вопросов нет, но именно о скилле в этот момент разговаривать не приходится.
Конечно, можно поспорить, что это моды, но, во-первых, такая уж игра дум этернал, что ее боевка позволяет наращивать сложность почти бесконечно, тебе главное успевать реагировать на всю кашу на уровне. А во-вторых, у нас есть подобный контент и от самих id software, вполне себе официальный (мне особенно нравится предпоследняя арена в Тарас Набаде, где появляютя 2 архвиля за стеной. Идеальное средство для повышения температуры в комнате)
Если же говорить о базовой кампании на условной двойке (иронично, кстати, что это единственный уровень сложности, но котором я никогда не играл :D) то там да, боевка слишком имбовая для того уровня челленджа, который тебе дают. Но имхо этернал и не для подобного уровня сложности придуман был.
doom eternal eto moya lubimaya igra
😄
Я проходил дум 64 и меня тоже не реально сильно задушил этот чертов лабиринт, я в дум люблю заходить пое... пострелять чертей, а не топографией заниматься в коридорах...
После того как посмотрел видео созрело несколько вопросов: 1 - как ты оценивал игры, учитывая что ни слова про то, что ты брал макс сложность каждой части, 2 - в видео не было даже дисклеймера о том, что это личное мнение автора (а за такое по шапке можно получить), и 3 - не было разбора конкретных моментов или механик почему та или иная часть сложнее своего собрата по серии, и на этой ноте я жду адекватной реакции на этот комментарий, ответы приветствуются )
Он сказал про субъективщину
В его рубрике он говорит о своем впечатлении. Да, не хватает дисклеймера чтобы сразу отсекать подобные комментарии.
@@blablaev6094 так проблема то не в этом, видео прямо называется "Краткая Аналитика", а что он собственно анализирует, своё мнение? тогда смысл подобных видео не понимаю. Как для новичка оно вредное, так и для опытных игроков оно смешное просто, не знаю как для остальных, но это просто вода водой
причем спектр мужик крутой, он может сделать качественный ролик, но тут его занесло походу
Теперь ждём ,разбор принца Персии)))
вообще лично для меня самый сложный дум это Brutal Doom black edition а если из оригинальных то етёрнал
Привет, подскажи пожалуйста мод для dying light 1 части, в котором двуручным оружием можно пользоваться как одноручным. Где его можно скачать и как он называется? Ты снимал оружейный рандомайзер там была такая фича чтобы двуручное было в одной руке, быть может не обязательно качать именно рандомайзер, а достаточно целенаправленного файла с заменой кинуть в папку игры? В общем если знаешь, подскажи пожалуйста. Спасибо.
Будет обзор моей самой любимой серии игр unreal tournament??
Ждём когда спектр попробует Ultrakill
Ура-а-а, через месяц Новый год!
Только начал смотреть, уже косяк - с каких пор в Doom 1993 не работаешь мышь? Она там прекрасно работает, причем с момента релиза в 93м!
Можно в принципе Call of Duty серия Modern warfare, если хочешь
Я тот самый человек, который когда-то давно проходил Doom 64: задавайте вопросы!
Видео на глазах появилось
Ох, не DOOMaл я, что почти в 25 году я сумею лицезреть заDOOMчивый обзор на игру, которой хер знает сколько лет. А перезапуск, после вDOOMчивой и такой корявой DOOM 3. Я вот DOOMаю, стоит ли отца, который еще в далёком детстве моём играл в старенький Думец, за геймплеем которого я смотрел, подсадить на новый Думец?
Doom 64 одна из самых лучших частей Doom. Сложность и атмосфера, такая гнетущая, но почему-то такая родная, после которых Ultimate Doom и Doom II кажутся пёстрыми и детскими. Третья часть довольно спорная вышла, а точнее, на любителя, но она тоже по своему хороша. Но безусловно, серию Doom невозможно испортить и статус легенды у неё очень даже заслуженный. Потягаться с ней могут только лишь не менее легендарные серии Quake, Wolfenstein, Duke Nukem, Blood, Shadow Warrior, Ion Fury, Serious Sam, Half-Life, и как ни странно F.E.A.R и Postal.
"Серии Duke Nukem, Blood, Ion Fury, FEAR, Postal" - лол, это тайтлы одной игры, либо буквально одной, либо с нафиг не нужным остальным. Тогда уж одиночные игры, так точнее.
Там аргент метал играет, а не джент с индастрилиом. Микк сам этот жанр создал, неосознанно конечно.
Как по мне самая сложная дум 2, для меня сложное строение уровней
Как я понял старые игры сложные из за управления ?
давай видео про серию фарграй
Я могу испугатся doom 3 если хорошо погружусь в неё а так действительно скучная но всё же для меня все части дума мои любимые.
давай кол оф дюти модер вар феер
Прошел Eternal на кошмаре. Потом уже начал 2016 . Либо я резко стал нубом, либо 2016 без рывков стал намного сложнее.
Привет
Эм, я правильно понимаю, что автор выносит вердикт о сложности игры не исходя из сложности, а исходя из левелдизайна? и дум 2 и 64 сложные, потому что локации сложные и куча загадок? Смешно)))0
У кого больше лайков тот гей
Родной, а почему у тебя все футажи этёрнала с мастер-уровней? Но ты ее поставил на 4е место? При чем, судя по видео игрок вполне преисполнился игрой. У меня 400+ часов этёрнале. Очень люблю её
Первый
Первый