Salve, meu mano Bruce! Mandando a braba como sempre! Infelizmente, há sim o problema de uma má administração em muitos casos, mas como ex-ADM de PW e até mesmo alguém que está envolvido com "projetos futuros", vejo claramente que esse é um grande problema: o jogador de PW acaba sendo totalmente diferente do jogador de qualquer outro game. Ele age de forma que o jogo precise se adaptar a ele, e não o contrário. Isso afeta tanto o game de uma forma negativa que acaba a maioria dos servidores por desespero dando um tiro no pé para não perder player e indo de F. Hoje em dia, qualquer palavra dita pela staff é distorcida e, de repente, você se torna o vilão de um filme de terror. Parece que a comunidade se diverte mudando de PW em PW, muitas vezes sem perceber que o jogo em si está bem feito e funcionando. Falo isso como alguém que jogou por anos em PW, numa época em que não existia essa história de "salário de clã", "ameaça de quit" e por aí vai. Naquela época, a galera jogava porque realmente gostava, sem essa pressão. Hoje, qualquer coisa é motivo para falar: "vai falir, vou fazer e acontecer." Infelizmente, a comunidade está indo de mal a pior, e é só uma questão de tempo até que tudo chegue ao fim. Tmj like pelo video brabo 👏
sou jogador de L2 e curto PW e o que você descreveu ai em cima é a realidade hoje dos servers bons de l2 onde a staff paga alguns lideres de clans pra puxar, paga streamer (coisa que acho certo alias o cara ta realmente prestando um serviço de divulgação), mas quando qualquer coisa "sai do lugar" ou é cortado alguma monetização os cara ameaça logo de mass quit, "vou tirar meu clan do seu server", etct... Eu curtia muito jogar e até ganhava uma grana com RMT (maioria dos servers que jogo é apoiado pela staff e tem sistema pra evitar golpes que alias poderia ser implementado em muitos mmo's, worldtrade com moeda do server sendo uma alt coin e vendida por dinheiro real pra usar dentro do game no worldtrade), voltando ao foco por muitas das vezes os servers passam a ser reféns disso e torna tudo muito massando principalmente em l2 onde tinha primetime todo dia (horario que nasce os worldboss) eram pelo menos 2h se um clan quisesse realmente matar os boss mas sempre tem treta e reset boss aqui e ali acabava que começava 19h e ia terminar lá pra meia noite e varava madrugada tendo pvp de mapa direto, acabou que ficou maçante pra quem é CLT ou só queria um tempo com a familia (gerou até um novo job ou de driver onde os jogadores pagavam pra outros jogar nos personagens dele durante certo tempo), aconteceu isso com todos os servers que joguei de 4 anos pra cá.
Que saudade desse jogo!❤ Convenhamos, PW ja acabou faz tempo, não é mais como antes, onde tinham dezenas de pessoas na porta de uma dungeon formando grupos, varias lojas, eventos de invasão onde geral do servidor lutava junto... É uma reliquia dos anos 2000 que infelizmente já passou a fase.
Cara, joguei vários pw. Mas o seu pw foi o melhor disparado, muita gratidão a você por me proporcionar isso. Eu tenho uma sugestão de formato de servidor que fará o game bem interessante para a comunidade que está ficando velha. A parte social que o game deveria oferecer perde espaço por todos esses problemas que envolvem comercio dentro e fora do jogo. A verdade em que eu acredito é que a comunidade não quer mais ficar muito tempo preso ao game porque boa parte dos players hj são de jornada CLT e tem família pra cuidar. Em ato primeiro, eu sugeriria excluir o sistema de vendas de personagens, isso já limitaria pessoas que criam vários personagens afim de comercializa-los e também o uso dos mesmos em pvps, isso também contribuiria para um server menos descartável e mais interativo. Limitaria também a criação de personagem para 1 por CPF, implementando alguma personalização onde a pessoa possa trocar de personagem apenas trocando com alguém e pagando taxa em reais para esse fim. Pensando neste sentido de tempo, em ato segundo seria filtrar o servidor para uma mecânica mais minimalista, ainda que na pegada clássica. Eu entendo que o server e a equipe tem seus custos e nada é de graça, porém eu tenho UMA ideia para fazer um servidor ficar sempre sustentável e logo falo sobre ela, sem a necessidade de mexer muito na personalização do server, pq foge da nostalgia que a galera busca. Algumas melhorias que eu sugiro pensando nesses aspectos, eu diminuiria uma boa quantidades de itens afim de simplificar a progressão da galera, para trazer a parte de sociabilização à tona, exemplos práticos seriam: A remoção da loja de cash interna do jogo completamente. Removeria amuletos do jogo para trazer equilíbrio em pvp e tw e fazer voltar a cultura de coleta de materiais e uso de boticários, além de REMOVER os itens consumíveis do jogo presentes em npcs de trocas como casquinhas etc, reduziria a quantidade de itens necessários em todos npcs e fornalha para que com poucos drops e colheita de materiais no mapa pudéssemos forjar equipamentos, acredito que o game deveria ter menos influencia de molds e itens de especiais. Acredito que fica legal o pvp com armas de npc, faz voltar as funções de cada classe na ideia de que faria players coletar materiais para forjas de equipamentos continuamente pelo mapa para conseguir um set 3 estrelas e com mais slots, sem ficar usando npcs de trocas e itens extra mecânica primitiva para pular etapas. Uma sugestão também seria remover todos os itens colecionáveis que venham de alguma forma que não seja missão, desde asas, a montarias e roupas, para diminuir a informação do jogo deixaria apenas montarias conquistadas em missões como cavalo crina e purpura e cavalos tradicionais, voltaria a velocidade de movimento comum do game, apenas daria uma facilitada para conseguir os itens de troca em missão como nas de DS, para todo mundo conseguir ter a montaria rapidamente, ainda que com esforço. Outro exemplo, uma pessoa que quisesse a montaria urso polar, faria um sistema de recompensa em missão lá na parte norte do mapa para conseguir essa montaria. E assim todas as outras montarias seria associado a alguma parte do mapa e história dentro do jogo, no mesmo sentido as montarias voadoras. Removeria os itens de aumento de velocidade, deixaria as montarias já em nível máximo e igualadas em velocidade. Além disso eu sugiro terminar a história do jogo mais cedo, com nível máximo mais baixo do que o nível 100, colocando o nível 70, porque nessa fase, quem jogou o período clássico do jogo sabe que, os pvps são mais emocionantes e equiparados, permitindo novos usuários de em pouco tempo chegarem ao modo competitivo do jogo. Fecharia instancias diversas para focar no mapa central do game. Numero máximo de players por tw 24. (4 pts de 6 personagens sendo permitido apenas 1 classe por pt). Para evitar panelas e desequilíbrio de classes e motivar a criação de personagens que exista carência dentro do jogo. Não teríamos pets especiais para feiticeiras apenas os domesticados no mapa. Sem baú. O sistema de arrecadação do jogo seria por tw, onde clãs serão taxados em reais para a criação e manutenção com tarifa simbólica semanal, afim também de aumentar a fiscalização dos mesmos em comprimentos de suas obrigações morais dentro do jogo. Cocaria tw toda quarta e domingo. E faria um sistema de assinatura do jogo onde as pessoas pudessem concorrer semanalmente a prêmios em dinheiro. Criaria um app oficial do server para comunicação e também para controle dos clãs, onde cada clã teria seu canal de comunicação, com formato de recrutamento mais seletivo e profissional, pensaria em algum sistema obrigatório de salario para todos os membros da staff e de demais membros oficiais, além de copas e de torneios de luta evolvendo os mesmos, com taxa de inscrição e premiação em dinheiro REAIS para os vencedores, nada que altere o personagem. A arena antiga poderia ser ativada para esse evento de modo que apenas os personagens pudessem entrar para a luta, mas que todos pudessem assistir de espectadores na proximidades das estacas. Enfim, acho que socialmente esse jogo seria o ideal.
Fui banido do seu servidor por isso, me atacaram e eu me defendi botando todos os meus personagens pra bater de volta trocando de tela rapido se fosse alt tab ele teria matado todas as minhas contas, falaram q era macro n sei oq mas foi td no dedo
Servidor com 1 cliente só só vai funcionar se deixar o server retail, newway teria funcionado se tivessem deixado o servidor retail sem mudar nada no Farm, apenas deixado 1 cliente por IP
Sistema VIP uma porcaria, sem mencionar que player de pw gosta de grindar farm e estar a frente dos outros, e lá ter os dias contados pra chegar a tal nível de equipamento era broxante. Sem falar que já começou com AT, RT, TM ainda no Nirvana.
Concordo plenamente, isso é pw só de nome, fui testar um desses servidores mas pela nostalgia mesmo, e quando me deparei com esse exército de contas vindo de um IP só, e para quem conheceu o PW como amigo disse em cima onde você ficava na porta da DG esperando algum jogador para você poder ajudar em troca da fama que a moeda dava o PW onde tudo era farmado em dusks, onde você tinha que decorar rotas de minérios ervas, dentre outras as coisas que faziam o jogo único, isso sim era PW. Já esse jogo aí apesar de ter o mesmo nome, não é o mesmo jogo. Oi como você disse, ninguém se ajuda mais uma pessoa cria cinco contas e faz as instâncias e cultivos completamente solo.
Cara gosto bastante dos seus videos sempre com bastante conteúdo graças a deus tem muitos anos que consegui largar esse vicio chamado perfect world esse deve ter sido o jogo mais pay to win da história e agora com essa nova atualização de mudar de classe quem investiu dinheiro pra evoluir e equipar varias contas e personagens se não conseguirem vender terão jogado mais dinheiro no lixo administração sempre foi pessima sem e com respostas duvidosas ja nos privats da vida e isso o dono da guilda quer levar ou tirar a guilda do servidor em troca de chantagens e benefícios e na maioria das vezes conseguem quem movimenta o server eram as famosas gvgs e pvps com dezenas e as vezes ate centenas de players
Multi contas acaba com a graça de um mmoprg :D Negocio q nenhum adm teve capacidade de criar um pw q nao seja multi contas, ou talvez seja pq nao da dinheiro... sei la. Ja q adm de pw é tudo desempregado e tem q fazer de tudo pra arrancar dinheiro dos outros
Hj em dia, um adm de pw que nao seja extremamente profissional na area de desenvolvimento de sistemas, nao faz nada. Precisa de muito conhecimento para abrir um simples servidor em 2k24
@@ThePWBrasil exatamente... Ou você compra dos outros e fica a mercê das possíveis merdas que podem acontecer... E outra, nenhum CLT que trabalhar de 7 as 18h terá tempo pra fazer algum servidor descente... Isso é impossível
o pw te "obriga" a ter varias contas pra farmar, tendo só uma conta nos servidores da lug o cara passa fome, só sendo casher mesmo pra ficar de boa com uma conta. a parte boa de jogar com varias classes é que na hora do pvp faz diferença conhecer a jogabilidade das outras classes.
Vendi meu wb faz coisa de um mês, gastei uns 40k na conta em torno de 6 anos de jogatina, e vendi por 9k, simplesmente não compensa upar char, então quem quer jogar competitivo vai comprar conta, e nisso a lug não ganha nada, ou seja, o pw vai falir no Br quando deixar de ser sustentável, que acredito que não demore muito pq além de perder mt grana, ainda demorei meio ano pra vender
Se tivesse como travar em um personagem só seria o ceu (mas travar msm de modo a nao abrir mais de um client so dizer que nao pode nao adianta)... os caras quebram a economia, cansam de jogar (porque ficar com 20 contas logadas fazendo cultivo e farmando NAO é jogar...) e vendem as contas e chega uma hora que as accs nao valem nada porque ta td mundo vendendo e ngm comprando. O server se torna um jg fantasma, nao tem pt para nada no gb, nao tem pvp aliatorio, so tem gvg e tw no fim com os clas importados (q jogam outra coisa dia de semana e so logam para o conteudo) e o jg morreu... por ultimo gente boa que jogava isso sobrou bem poucos a maioria que ainda joga é o esgoto da internet que ia levar ban em qualquer call de qualquer cla de mmo da atualidade...
Isso acaba com a graça do multiplayer na vdd. O MMO como eu vi em um video, so se torna minimamente agradável pelo relacionamento multi jogador. As missões repetitivas se tornaram legais com aquela glr que vc comecou a conversar no game. Fora isso, ficam repetitivas. A solução? talvez tornar o jogo mais individual, mas ai acaba tbm com boa parte do rpg do jogo kkkk. Eu hoje em dia nao tenho muita paciência pro rpg do mmo, e gosto mais do pvp e conteúdos end game. Acho que ta acontecendo isso com outras pessoas e reflete nesse comportamento kkkk e acho que pro jogo sobreviver, vai ter que apostar mais no jogador casual e competitivo, e menos no jogador de rpg.
Ai depende desse poder que você citou, alguém veio em meu servidor, claro mais de uma vez nesse e nos outros que abri, dizendo se eu favorecia clã eu simplesmente disse não, que se não eu começo errado, agora meu server ficar vazio, não tem problema já estou com meus amigos jogando e algumas pessoas gostam da ideia e eu banco o servidor, então vai ficar online mesmo vazio, mas a ideia permanece e acabam voltando é assim que funciona a maioria dos servidores se colocam como mineradores de grana fácil, chama um clã ai o povo segue o líder coisa que não era para ser assim, torra sua grana e quando não é mais viável para alguém simplesmente fecha o server, o meu servidor é diferente, vai ser o top dos top, não eu só estou tendo o controle sobre ele, pelo menos aqui players não ditam regras e itens e sim o fluxo do servidor, quantidade e qualidade dos que entram, pode dar errado pode claro na vida tudo é 50 % mas eu tentei e não podem reclamar que nunca houve um servidor livre de certas coisas que assombram hoje em dia. Server e a vida parece igual é sempre um aprendizado.
O que me deixa mais irritado é que só quem lucra com isso são os administradores e líderes de clãs. Por que diabos alguém segue fielmente um clã assim, em vez de jogar em servidores estáveis? Os jogadores não são beneficiados em nada ao seguir esses clãs; pelo contrário, acabam jogando cegamente em servidores que, muitas vezes, são piores e menos balanceados (muito porque os administradores favorecem absurdamente algumas 'estrelinhas') e que geralmente duram muito pouco. Sem contar que esses líderes de clãs estão quase sempre envolvidos na venda de moedas.
Não teria como diminuir a quantidade de contas logadas por ip?, se diminuir pra tipo umas 5 contas por ip a galera que nao usa ia ficar mais feliz, e a galera que ussa nao ia ficar tão triste
pw sempre foi a sim, des que começaram farma dusk 6x+. na minha opião acho que isso que faz a galera sempre ta voltando. o farme do pw eo diferencial dele. em fim cada um com sua opinão.
Perfect World não tem mais solução. O jogo está antigo, e seu sistema foi originalmente desenvolvido para ser pay-to-win (injusto) para quem joga apenas no modo de farm. Apesar dos esforços dos administradores em criar servidores temáticos, com sistemas voltados para farm, PvP, entre outros, o resultado final é sempre o mesmo: problemas na economia. Infelizmente, essa será sempre a realidade. Eu amo esse jogo, mas ele fracassou. O sistema no qual foi baseado já não funciona em 2024-2025, principalmente porque grande parte dos jogadores conhece todos os bugs e ferramentas de terceiros disponíveis.
Tem solucao sim, mas o jogo por ser chines, tem essa base evolucional. O que precisa é um desenvolvimento BR ou Americano para o jogo voltar ser valido
Fala mano tranquilo? Não sou o Bruce, mas vou responder teu comentário pq vejo muita gente perguntando isso. Cara na minha opinião o PW é um jogo que eu gosto muito, não tem gráficos bons, não é bem otimizado, mas eu me sinto bem jogando esse jogo, então se você também gosta, a minha dica é, jogue o jogo e se divirta, qual PW vale a pena? Cara se você é um cara que gosta de farmar o modo PVE do jogo, a Lug hoje em dia é um prato cheio pra vc, claro indo jogar com a mentalidade de que você não vai ser o top server do servidor, joga na moral, no seu tempo, sem compromisso, apenas como passa tempo. Agora se você gosta de PVP recomendo ir para um servidor privado rate alta, pq gastar tempo e dinheiro em um servidor rate baixa ou média é de cair o C* da bund*. Espero ter ajudado.
Rapaz... Não tenho dinheiro pra jogar competitivo, minha única forma de entrar no competitivo foi criando várias contas, farmando e passando os recursos para a principal .. e nunca consegui ser um topo de linha mesmo jogando assim, pois quando eu tava chegando lá, vinha uma att e mudava tudo... Joguei em vários servidores private e sempre foi isso, até que o servidor falia.
Esse jogo favorece quem tem multi conta, vai tentar ir dusk sozinho em um desses servidores, ou até mesmo nirvana. A solução talvez seria fazer um servidor monoconta, com boss e tudo mais apropriado para qualquier classe solar. Ou então um servidor CHEAT com tudo editado para monoconta,
porque solar? não pode fazer uma pt com outras pessoas? kk multiconta não quer dizer que você vá jogar solo o tempo todo, até pode mas iria ter dificuldades em alguns conteúdos e isso é normal em todo jogo.
n acho q resolveria muita coisa, só favorecerka ainda mais o multi boxing já q como tudo seria solavel em vez de usar 5 boneco pra farmar uma dg só usariam 5 boneco pra farmar 5 dg ao mesmo tempo e desvalorizaria tudo
O fim do pw começou com a macro russo e sender acabando com a graça do pvp do jogo, hoje não consigo mais jogar pw de jeito nenhum com EA praticamente bufando cast e o pessoal jogando com 3 sets diferentes
esse e um assunto bem complexo tipo na minha opniao se cada um tivesse so um char td estaria absurdamente caro pq os mais forte iria fazer panelinha e monopolizar itens e dificil dizer se isso seria ruim pq teria quantidade limitada e tlz e complicado dar opniao sobre pra qualquer um dos lados
Mds gente, vcs realmente jogam na lug? pq pessoal faz sec só pra farmar msm, conheço umas 20 pessoas que cada 1 tem mais de 1 pt de char e nenhuma usa programa nenhum, multiconta n atrapalha o jogo em nada e até ajudo os novatos pois vai ter mais pts farmando já que hj em dia ta muito mais difícil carregar secs, quanto ao pvp é uma parcela bem pequena do jogo que se dedica a isso, o pessoal tier 1 não representa 20% do server ophiuchus por exemplo, e bot em pvp? pqp shshshsh
Jogador chorão sempre vai ter, você liberando a ferramenta ou não. só é hilário alguém reclamar de alguma ferramenta extra game em um jogo que existe auto cultivo... Nem parece que quando isso aqui era MATO existia bots ( principalmente WF ) farmando all time 24/07. O publico de PW não se renova e está virando a casa dos velhos chatos e chorões. PS: multi contas sempre existiu no pw, só reclama disso quem tem uma torradeira que chama de PC.
Salve, meu mano Bruce! Mandando a braba como sempre!
Infelizmente, há sim o problema de uma má administração em muitos casos, mas como ex-ADM de PW e até mesmo alguém que está envolvido com "projetos futuros", vejo claramente que esse é um grande problema: o jogador de PW acaba sendo totalmente diferente do jogador de qualquer outro game. Ele age de forma que o jogo precise se adaptar a ele, e não o contrário. Isso afeta tanto o game de uma forma negativa que acaba a maioria dos servidores por desespero dando um tiro no pé para não perder player e indo de F.
Hoje em dia, qualquer palavra dita pela staff é distorcida e, de repente, você se torna o vilão de um filme de terror. Parece que a comunidade se diverte mudando de PW em PW, muitas vezes sem perceber que o jogo em si está bem feito e funcionando. Falo isso como alguém que jogou por anos em PW, numa época em que não existia essa história de "salário de clã", "ameaça de quit" e por aí vai. Naquela época, a galera jogava porque realmente gostava, sem essa pressão. Hoje, qualquer coisa é motivo para falar: "vai falir, vou fazer e acontecer."
Infelizmente, a comunidade está indo de mal a pior, e é só uma questão de tempo até que tudo chegue ao fim. Tmj like pelo video brabo 👏
sou jogador de L2 e curto PW e o que você descreveu ai em cima é a realidade hoje dos servers bons de l2 onde a staff paga alguns lideres de clans pra puxar, paga streamer (coisa que acho certo alias o cara ta realmente prestando um serviço de divulgação), mas quando qualquer coisa "sai do lugar" ou é cortado alguma monetização os cara ameaça logo de mass quit, "vou tirar meu clan do seu server", etct... Eu curtia muito jogar e até ganhava uma grana com RMT (maioria dos servers que jogo é apoiado pela staff e tem sistema pra evitar golpes que alias poderia ser implementado em muitos mmo's, worldtrade com moeda do server sendo uma alt coin e vendida por dinheiro real pra usar dentro do game no worldtrade), voltando ao foco por muitas das vezes os servers passam a ser reféns disso e torna tudo muito massando principalmente em l2 onde tinha primetime todo dia (horario que nasce os worldboss) eram pelo menos 2h se um clan quisesse realmente matar os boss mas sempre tem treta e reset boss aqui e ali acabava que começava 19h e ia terminar lá pra meia noite e varava madrugada tendo pvp de mapa direto, acabou que ficou maçante pra quem é CLT ou só queria um tempo com a familia (gerou até um novo job ou de driver onde os jogadores pagavam pra outros jogar nos personagens dele durante certo tempo), aconteceu isso com todos os servers que joguei de 4 anos pra cá.
Que saudade desse jogo!❤ Convenhamos, PW ja acabou faz tempo, não é mais como antes, onde tinham dezenas de pessoas na porta de uma dungeon formando grupos, varias lojas, eventos de invasão onde geral do servidor lutava junto... É uma reliquia dos anos 2000 que infelizmente já passou a fase.
Cara, joguei vários pw. Mas o seu pw foi o melhor disparado, muita gratidão a você por me proporcionar isso. Eu tenho uma sugestão de formato de servidor que fará o game bem interessante para a comunidade que está ficando velha. A parte social que o game deveria oferecer perde espaço por todos esses problemas que envolvem comercio dentro e fora do jogo. A verdade em que eu acredito é que a comunidade não quer mais ficar muito tempo preso ao game porque boa parte dos players hj são de jornada CLT e tem família pra cuidar. Em ato primeiro, eu sugeriria excluir o sistema de vendas de personagens, isso já limitaria pessoas que criam vários personagens afim de comercializa-los e também o uso dos mesmos em pvps, isso também contribuiria para um server menos descartável e mais interativo. Limitaria também a criação de personagem para 1 por CPF, implementando alguma personalização onde a pessoa possa trocar de personagem apenas trocando com alguém e pagando taxa em reais para esse fim. Pensando neste sentido de tempo, em ato segundo seria filtrar o servidor para uma mecânica mais minimalista, ainda que na pegada clássica. Eu entendo que o server e a equipe tem seus custos e nada é de graça, porém eu tenho UMA ideia para fazer um servidor ficar sempre sustentável e logo falo sobre ela, sem a necessidade de mexer muito na personalização do server, pq foge da nostalgia que a galera busca. Algumas melhorias que eu sugiro pensando nesses aspectos, eu diminuiria uma boa quantidades de itens afim de simplificar a progressão da galera, para trazer a parte de sociabilização à tona, exemplos práticos seriam: A remoção da loja de cash interna do jogo completamente. Removeria amuletos do jogo para trazer equilíbrio em pvp e tw e fazer voltar a cultura de coleta de materiais e uso de boticários, além de REMOVER os itens consumíveis do jogo presentes em npcs de trocas como casquinhas etc, reduziria a quantidade de itens necessários em todos npcs e fornalha para que com poucos drops e colheita de materiais no mapa pudéssemos forjar equipamentos, acredito que o game deveria ter menos influencia de molds e itens de especiais. Acredito que fica legal o pvp com armas de npc, faz voltar as funções de cada classe na ideia de que faria players coletar materiais para forjas de equipamentos continuamente pelo mapa para conseguir um set 3 estrelas e com mais slots, sem ficar usando npcs de trocas e itens extra mecânica primitiva para pular etapas. Uma sugestão também seria remover todos os itens colecionáveis que venham de alguma forma que não seja missão, desde asas, a montarias e roupas, para diminuir a informação do jogo deixaria apenas montarias conquistadas em missões como cavalo crina e purpura e cavalos tradicionais, voltaria a velocidade de movimento comum do game, apenas daria uma facilitada para conseguir os itens de troca em missão como nas de DS, para todo mundo conseguir ter a montaria rapidamente, ainda que com esforço. Outro exemplo, uma pessoa que quisesse a montaria urso polar, faria um sistema de recompensa em missão lá na parte norte do mapa para conseguir essa montaria. E assim todas as outras montarias seria associado a alguma parte do mapa e história dentro do jogo, no mesmo sentido as montarias voadoras. Removeria os itens de aumento de velocidade, deixaria as montarias já em nível máximo e igualadas em velocidade. Além disso eu sugiro terminar a história do jogo mais cedo, com nível máximo mais baixo do que o nível 100, colocando o nível 70, porque nessa fase, quem jogou o período clássico do jogo sabe que, os pvps são mais emocionantes e equiparados, permitindo novos usuários de em pouco tempo chegarem ao modo competitivo do jogo. Fecharia instancias diversas para focar no mapa central do game. Numero máximo de players por tw 24. (4 pts de 6 personagens sendo permitido apenas 1 classe por pt). Para evitar panelas e desequilíbrio de classes e motivar a criação de personagens que exista carência dentro do jogo. Não teríamos pets especiais para feiticeiras apenas os domesticados no mapa. Sem baú. O sistema de arrecadação do jogo seria por tw, onde clãs serão taxados em reais para a criação e manutenção com tarifa simbólica semanal, afim também de aumentar a fiscalização dos mesmos em comprimentos de suas obrigações morais dentro do jogo. Cocaria tw toda quarta e domingo. E faria um sistema de assinatura do jogo onde as pessoas pudessem concorrer semanalmente a prêmios em dinheiro. Criaria um app oficial do server para comunicação e também para controle dos clãs, onde cada clã teria seu canal de comunicação, com formato de recrutamento mais seletivo e profissional, pensaria em algum sistema obrigatório de salario para todos os membros da staff e de demais membros oficiais, além de copas e de torneios de luta evolvendo os mesmos, com taxa de inscrição e premiação em dinheiro REAIS para os vencedores, nada que altere o personagem. A arena antiga poderia ser ativada para esse evento de modo que apenas os personagens pudessem entrar para a luta, mas que todos pudessem assistir de espectadores na proximidades das estacas. Enfim, acho que socialmente esse jogo seria o ideal.
Como dizia um grande filósofo da Mesopotâmia
"Se tá no jogo é para usar"
O dia que um servidor conseguir que todo mundo foque em somente um char, Pan Gu será boa novamente.
Fui banido do seu servidor por isso, me atacaram e eu me defendi botando todos os meus personagens pra bater de volta trocando de tela rapido se fosse alt tab ele teria matado todas as minhas contas, falaram q era macro n sei oq mas foi td no dedo
Gostava do newway que não permitia multiconta, mas não caiu nas graças do publico
Servidor com 1 cliente só só vai funcionar se deixar o server retail, newway teria funcionado se tivessem deixado o servidor retail sem mudar nada no Farm, apenas deixado 1 cliente por IP
Discordo o newway caiu sim mas graças do público
O problema foi só a staff acabaram com o jogo em apenas 2 dias
Sistema VIP uma porcaria, sem mencionar que player de pw gosta de grindar farm e estar a frente dos outros, e lá ter os dias contados pra chegar a tal nível de equipamento era broxante. Sem falar que já começou com AT, RT, TM ainda no Nirvana.
Concordo plenamente, isso é pw só de nome, fui testar um desses servidores mas pela nostalgia mesmo, e quando me deparei com esse exército de contas vindo de um IP só, e para quem conheceu o PW como amigo disse em cima onde você ficava na porta da DG esperando algum jogador para você poder ajudar em troca da fama que a moeda dava o PW onde tudo era farmado em dusks, onde você tinha que decorar rotas de minérios ervas, dentre outras as coisas que faziam o jogo único, isso sim era PW. Já esse jogo aí apesar de ter o mesmo nome, não é o mesmo jogo.
Oi como você disse, ninguém se ajuda mais uma pessoa cria cinco contas e faz as instâncias e cultivos completamente solo.
Cara gosto bastante dos seus videos sempre com bastante conteúdo graças a deus tem muitos anos que consegui largar esse vicio chamado perfect world esse deve ter sido o jogo mais pay to win da história e agora com essa nova atualização de mudar de classe quem investiu dinheiro pra evoluir e equipar varias contas e personagens se não conseguirem vender terão jogado mais dinheiro no lixo administração sempre foi pessima sem e com respostas duvidosas ja nos privats da vida e isso o dono da guilda quer levar ou tirar a guilda do servidor em troca de chantagens e benefícios e na maioria das vezes conseguem quem movimenta o server eram as famosas gvgs e pvps com dezenas e as vezes ate centenas de players
Na época das 1000 wf farmando em todos os spot até quebrar o mercado kkkkkkkkkkkkkkkkkk
foi exatamente por conta disso q parei de jogar PW, valeu!
Multi contas acaba com a graça de um mmoprg :D
Negocio q nenhum adm teve capacidade de criar um pw q nao seja multi contas, ou talvez seja pq nao da dinheiro... sei la. Ja q adm de pw é tudo desempregado e tem q fazer de tudo pra arrancar dinheiro dos outros
PW NewWay lançou com conta única. Porém faliu pq quase não teve adesão...
Hj em dia, um adm de pw que nao seja extremamente profissional na area de desenvolvimento de sistemas, nao faz nada.
Precisa de muito conhecimento para abrir um simples servidor em 2k24
@@ThePWBrasil exatamente... Ou você compra dos outros e fica a mercê das possíveis merdas que podem acontecer... E outra, nenhum CLT que trabalhar de 7 as 18h terá tempo pra fazer algum servidor descente... Isso é impossível
o pw te "obriga" a ter varias contas pra farmar, tendo só uma conta nos servidores da lug o cara passa fome, só sendo casher mesmo pra ficar de boa com uma conta. a parte boa de jogar com varias classes é que na hora do pvp faz diferença conhecer a jogabilidade das outras classes.
Vendi meu wb faz coisa de um mês, gastei uns 40k na conta em torno de 6 anos de jogatina, e vendi por 9k, simplesmente não compensa upar char, então quem quer jogar competitivo vai comprar conta, e nisso a lug não ganha nada, ou seja, o pw vai falir no Br quando deixar de ser sustentável, que acredito que não demore muito pq além de perder mt grana, ainda demorei meio ano pra vender
Se tivesse como travar em um personagem só seria o ceu (mas travar msm de modo a nao abrir mais de um client so dizer que nao pode nao adianta)... os caras quebram a economia, cansam de jogar (porque ficar com 20 contas logadas fazendo cultivo e farmando NAO é jogar...) e vendem as contas e chega uma hora que as accs nao valem nada porque ta td mundo vendendo e ngm comprando. O server se torna um jg fantasma, nao tem pt para nada no gb, nao tem pvp aliatorio, so tem gvg e tw no fim com os clas importados (q jogam outra coisa dia de semana e so logam para o conteudo) e o jg morreu... por ultimo gente boa que jogava isso sobrou bem poucos a maioria que ainda joga é o esgoto da internet que ia levar ban em qualquer call de qualquer cla de mmo da atualidade...
Exatamente por isso não volto. Mal consigo crisr um char, imagina ter que administrar um sindicato kkkk
Acho que você tá certo quando se trata do cheat, e não das pessoas criarem várias contas.
Fala Bruce. Cara depois da uma olhada no pwbr. Tá bem bom jogar lá voltei a pouco mas tenho gostado
Os caras estão transformando pw. Lineage 2
Isso acaba com a graça do multiplayer na vdd. O MMO como eu vi em um video, so se torna minimamente agradável pelo relacionamento multi jogador. As missões repetitivas se tornaram legais com aquela glr que vc comecou a conversar no game. Fora isso, ficam repetitivas. A solução? talvez tornar o jogo mais individual, mas ai acaba tbm com boa parte do rpg do jogo kkkk.
Eu hoje em dia nao tenho muita paciência pro rpg do mmo, e gosto mais do pvp e conteúdos end game. Acho que ta acontecendo isso com outras pessoas e reflete nesse comportamento kkkk e acho que pro jogo sobreviver, vai ter que apostar mais no jogador casual e competitivo, e menos no jogador de rpg.
Ai depende desse poder que você citou, alguém veio em meu servidor, claro mais de uma vez nesse e nos outros que abri, dizendo se eu favorecia clã eu simplesmente disse não, que se não eu começo errado, agora meu server ficar vazio, não tem problema já estou com meus amigos jogando e algumas pessoas gostam da ideia e eu banco o servidor, então vai ficar online mesmo vazio, mas a ideia permanece e acabam voltando é assim que funciona a maioria dos servidores se colocam como mineradores de grana fácil, chama um clã ai o povo segue o líder coisa que não era para ser assim, torra sua grana e quando não é mais viável para alguém simplesmente fecha o server, o meu servidor é diferente, vai ser o top dos top, não eu só estou tendo o controle sobre ele, pelo menos aqui players não ditam regras e itens e sim o fluxo do servidor, quantidade e qualidade dos que entram, pode dar errado pode claro na vida tudo é 50 % mas eu tentei e não podem reclamar que nunca houve um servidor livre de certas coisas que assombram hoje em dia. Server e a vida parece igual é sempre um aprendizado.
O que me deixa mais irritado é que só quem lucra com isso são os administradores e líderes de clãs. Por que diabos alguém segue fielmente um clã assim, em vez de jogar em servidores estáveis? Os jogadores não são beneficiados em nada ao seguir esses clãs; pelo contrário, acabam jogando cegamente em servidores que, muitas vezes, são piores e menos balanceados (muito porque os administradores favorecem absurdamente algumas 'estrelinhas') e que geralmente duram muito pouco. Sem contar que esses líderes de clãs estão quase sempre envolvidos na venda de moedas.
Não teria como diminuir a quantidade de contas logadas por ip?, se diminuir pra tipo umas 5 contas por ip a galera que nao usa ia ficar mais feliz, e a galera que ussa nao ia ficar tão triste
Mano... esse papo de pw acabar já faz mais de 10 anos kkkkk. Desde aquele tempo de batalhões de WF matando mob e pegando DS e moedas...
Pessoal n cansa desse assunto de que pw vai falir, troca o disco 😂
Eu parei de jogar por conta disso, ta muito chato.
a solução era liberar 1 ou 2 char por IP.
pw sempre foi a sim, des que começaram farma dusk 6x+. na minha opião acho que isso que faz a galera sempre ta voltando. o farme do pw eo diferencial dele. em fim cada um com sua opinão.
Boa povo é vdd parei de jogar Pw por conta disso principalmente nos piratas , lug nem falo nada so grana lá pw foi de F aki BRASIL.
Perfect World não tem mais solução. O jogo está antigo, e seu sistema foi originalmente desenvolvido para ser pay-to-win (injusto) para quem joga apenas no modo de farm. Apesar dos esforços dos administradores em criar servidores temáticos, com sistemas voltados para farm, PvP, entre outros, o resultado final é sempre o mesmo: problemas na economia. Infelizmente, essa será sempre a realidade. Eu amo esse jogo, mas ele fracassou. O sistema no qual foi baseado já não funciona em 2024-2025, principalmente porque grande parte dos jogadores conhece todos os bugs e ferramentas de terceiros disponíveis.
Tem solucao sim, mas o jogo por ser chines, tem essa base evolucional.
O que precisa é um desenvolvimento BR ou Americano para o jogo voltar ser valido
A pergunta não é o que vai causar o fim do PW, mas por que ele ainda não acabou?
Pq tem muita gente que paga caro e mantém a empresa kkkk
Bruce, cê acha q tem algum pw q valha a pena o tempo? KKKKKK
Fala mano tranquilo? Não sou o Bruce, mas vou responder teu comentário pq vejo muita gente perguntando isso. Cara na minha opinião o PW é um jogo que eu gosto muito, não tem gráficos bons, não é bem otimizado, mas eu me sinto bem jogando esse jogo, então se você também gosta, a minha dica é, jogue o jogo e se divirta, qual PW vale a pena? Cara se você é um cara que gosta de farmar o modo PVE do jogo, a Lug hoje em dia é um prato cheio pra vc, claro indo jogar com a mentalidade de que você não vai ser o top server do servidor, joga na moral, no seu tempo, sem compromisso, apenas como passa tempo. Agora se você gosta de PVP recomendo ir para um servidor privado rate alta, pq gastar tempo e dinheiro em um servidor rate baixa ou média é de cair o C* da bund*. Espero ter ajudado.
o da lug... uai
@@ChouBR-ML valeu mano!
Depende muito do que vc esta procurando em um servidor, sempre tem uns pra matar a saudade
@@grismas1035lug meu mano tá ótimo la
esse poder é por ter muitos pw
Private não vinga amigo.
Larga essa vida, tu tá jogando tempo e dinheiro fora,
Vai jogar pé na lug tu vai ver a diferença
Rapaz... Não tenho dinheiro pra jogar competitivo, minha única forma de entrar no competitivo foi criando várias contas, farmando e passando os recursos para a principal .. e nunca consegui ser um topo de linha mesmo jogando assim, pois quando eu tava chegando lá, vinha uma att e mudava tudo... Joguei em vários servidores private e sempre foi isso, até que o servidor falia.
Eu so jogo pw com multiconta pq eu faço a instancia e conteudo pve do meu jeito sem os speedrun de dg.
Fala Bruce, e o teu server, o Brazil, largou de mão?
Da uma olhada nesse video: ruclips.net/video/1IxsOUVzSDk/видео.html
Esse jogo favorece quem tem multi conta, vai tentar ir dusk sozinho em um desses servidores, ou até mesmo nirvana.
A solução talvez seria fazer um servidor monoconta, com boss e tudo mais apropriado para qualquier classe solar.
Ou então um servidor CHEAT com tudo editado para monoconta,
porque solar? não pode fazer uma pt com outras pessoas? kk multiconta não quer dizer que você vá jogar solo o tempo todo, até pode mas iria ter dificuldades em alguns conteúdos e isso é normal em todo jogo.
n acho q resolveria muita coisa, só favorecerka ainda mais o multi boxing já q como tudo seria solavel em vez de usar 5 boneco pra farmar uma dg só usariam 5 boneco pra farmar 5 dg ao mesmo tempo e desvalorizaria tudo
diz o ditado choro e livre kkkkk
O fim do pw começou com a macro russo e sender acabando com a graça do pvp do jogo, hoje não consigo mais jogar pw de jeito nenhum com EA praticamente bufando cast e o pessoal jogando com 3 sets diferentes
esse e um assunto bem complexo tipo na minha opniao se cada um tivesse so um char td estaria absurdamente caro pq os mais forte iria fazer panelinha e monopolizar itens e dificil dizer se isso seria ruim pq teria quantidade limitada e tlz e complicado dar opniao sobre pra qualquer um dos lados
Assim, pela sua logica, TODOS os outros mmos grandes sem excessão iria acontecer isso...... e não, não acontece.
n gosto, n uso e n reclamo de quem usa
O fim do pw?
Como assim? Esse jogo ainda existe?
kkkkkkk
Mds gente, vcs realmente jogam na lug? pq pessoal faz sec só pra farmar msm, conheço umas 20 pessoas que cada 1 tem mais de 1 pt de char e nenhuma usa programa nenhum, multiconta n atrapalha o jogo em nada e até ajudo os novatos pois vai ter mais pts farmando já que hj em dia ta muito mais difícil carregar secs, quanto ao pvp é uma parcela bem pequena do jogo que se dedica a isso, o pessoal tier 1 não representa 20% do server ophiuchus por exemplo, e bot em pvp? pqp shshshsh
Todo ano o pw está falido...
Sim...desde 2010 ouvindo esse mesmo papo furado "Ain, pw vai falir, mercenário quebrou o jogo"
Jogador chorão sempre vai ter, você liberando a ferramenta ou não.
só é hilário alguém reclamar de alguma ferramenta extra game em um jogo que existe auto cultivo...
Nem parece que quando isso aqui era MATO existia bots ( principalmente WF ) farmando all time 24/07.
O publico de PW não se renova e está virando a casa dos velhos chatos e chorões.
PS: multi contas sempre existiu no pw, só reclama disso quem tem uma torradeira que chama de PC.