Salve galera! Uma pequena correção!! Eu falei que a frase era do sábio japonês Sokomo Kudiome! Me confundi!! Na verdade é do filósofo oriental Sujiro Kimimame! 😁 Agora falando sério... fiquei uns dias sem gravar pq eu uso a câmera do iphone como webcam pra gravar e ela começou a dar lag e freeze, de um jeito que é inviável usar. Fiz um monte de coisa pra resolver, nada deu certo! Aí comprei uma webcam da longitech c922 pro e o resultado é esse do vídeo. Eu não curti muito. Se alguém que manja tiver uma sugestão de uma webcam boa, com qualidade, claro, mas também preço acessível, eu agradeceria d+! Valeu!
Um jogo com um sistema de casa muito bom era Chimeraland, jogo para mobile e que foi descontinuado (infelizmente). Poderia construir casas individuais, ou as casas da Guilda, no local que você desejar. Farmava-se itens básicos, como madeira, pedra, argila, grama... e com esses itens você construía o básico e com o tempo poderia ir "upando" a casa e os itens, pois alguns NPC's ou outros jogadores atacavam sua cada para "farmar" itens nela. Joguei por um tempo no celular até ser descontinuado, sem aviso prévio...
Realmente, casas como no Tibia seriam algo quase impossível para a Blizzard implementar. Já o estilo "construa em qualquer lugar", como no ArcheAge, também não funcionaria no WoW, pelo simples fato de os mapas terem funções específicas para quests e lore. Assim, a Blizzard só tem uma opção viável, casas instanciadas. Agora, como essa instância será implementada é a questão. Pode ser no estilo de Final Fantasy, como você mencionou, ou algo similar a um pequeno jogo que você esqueceu de comparar, Albion Online. Nele, o jogador compra uma ilha onde pode construir sua casa, instalações como fazendas, áreas para criação de animais, lojas de NPCs para a criação de itens e até mesmo uma guild house. Uma vantagem do Albion, por exemplo, é que você não precisa convidar uma pessoa para o grupo para que ela entre na sua casa. Funciona como no Tibia, você adiciona o nome da pessoa a uma lista, e ela pode acessar sua casa, independentemente de você estar online ou não. Por outro lado, para criar algo no estilo de Albion Online, a Blizzard teria que pensar bem. No Albion, as casas possuem uma função importante na economia do jogo. Independentemente da expansão lançada, a casa/ilha é utilizada para comércio/dinheiro dentro do jogo.
Adorei o vídeo. Acho que o wow precisaria fazer um sistema instanciado de vizinhanças nas capitais de cada raça, para que a gente pudesse escolher onde quer ir, mas eu acho que ele fará algo mais parecido com as guarnições, com uma customização, eu espero que não. Depois confere minha casa no Gw2, tem vídeo no canal, fiz um apresentando tudo, e um outro mostrando umas atualizações e um salão das minhas armas lendárias. Abraço!
Sistema de vizinhança instanciado é problemático porque ele vai depender de 2 coisas Como você vai definir qual casa será seu vizinho? Se for aleatório, então haverá uma instância inteira para aquela região, uma grande parte do local será "vazio" caso seus vizinhos aleatórios não estejam já, dando uma sensação de solidão. Se for pré-selecionado, sendo apenas sua casa instanciada, como no New World, o problema seria resolvido, mas iria haver uma necessidade para decidir quais casas seriam mostradas naquele Layer. A solução seria limitar a 1 o número de Layer no local de Housing, assim, iria garantir que as casas do Reino X fossem pré-selecionadas e que todo mundo iria ver a mesma coisa, além de que, para pré-selecionar a casa, poderia haver um sistema de leilão Todo dia irá acontecer um leilão, a pessoa que pagar mais gold terá sua casa exibida na cidade por 24h até o reset, caso ninguém pague, a casa do último jogador que venceu continuará a ser exibida
Salve Batatinha! Vídeo muito bom! Ansioso por esse sistema aqui! Descobri um modo de ter uma casinha no Wow! Lá em pandaria tem uma fazenda que você herda ela, e junto ganha uma casa!!! Apesar de não ter personalização, você vai fazendo upgrades na fazenda e na casa tbm! É bem bacana as missões!
joguei tibia por 15 anos, e joguei varios jogos e não achei o sistema de casa melhor que o do tibia, podendo colocar seus itens raros no chão pra galera passa e ficar adimirando.
O Ashes of Creation vai usar o sistema do ArcheAge, mas também vai pegar outros conceitos. Eu faria a mesma coisa. Pegava os melhores sistemas e colocava dentro de um só: Um sistema de AP, um sistema de vizinhança do FFXIV, um sistema de casa instanciada do ESO, um sistema de casas próprias do ArcheAge etc.
@@minhasaleatoriedadesqueque3339nao perde pq vc precisaria ir até cidade para fazer serviços específicos, e claro que tendo uma limitação, seria bacana ter um artefato que gere um portal ou os magos/bruxos poderem criar un portal fixo. A possibilidade de criar um celeiro ou quintal para deixar as montarias, pets e brinquedos interagindo visualmente ali nao iria gerar nenhum impacto negativo
Melhor sistema de house na minha opinião é o Ultima Online, vc compra a planta no npc são diversas plantas e vc coloca ela fora das cidades e colocou ali ja era o lugar fica sendo seu.. e lá rolava esquema da guild escolher um local grande e todos colocavam ali naquela regiao.. era maneiro demais... pesquisa sistema de house de Ultima Online. Sensacional.
Melhor sistema de housing que já vi tb. Fora os pvps que aconteciam pra conseguir os terrenos nas boas localidades perto de spawns de minérios, madeira, ou perto das cidades. Além de toda serventia que a casa tem dentro do jogo, não é só de enfeite
Concordo, tava procurando se ele não ia falar sobre isso. Complicado com a função de Layers do WoW ficar nas cidades que são pequenas no wow. O World Map é muito grande. E a medida que tu tenha mais dinheiro tu pode comprar casas melhores
Muito bom o video, seria maravilhoso se fosse de algum desses jeitos, mas acho que estamos hypados demais pra isso. O que vejo como realidade é apenas um quarto costumizado, no maximo, uma garrison.
Pra mim, o melhor sistema que poderia vir seria justamente um sistema de vizinhança com lotes limitados pra estimular a competição, mas ao mesmo tempo tendo várias "vizinhanças instanciadas", tipo como todos os lugares no WoW já são (as cidades por exemplo) e de repente com um lote instanciado de reserva pra quem não conseguir ou só não quiser participar desse tipo de conteúdo (pra jogadores que ficam um tempo fora, por exemplo, pra não ter que se preocupar em pagar um aluguel e por ai vai). Nisso tudo, o ideal é ter uma casa por conta, no máximo 1 por servidor, e ter temáticas de construções e afins das raças/lugares que conhecemos ao invés de só deixar construir em qualquer lugar (ficando isolado, mas também com lugares poluídos de casas como consequência), dando importância pra tudo que a gente tem como warband. Podia ter até nossos personagens do warband como NPCs quando estivessem inativos lá, ia ser incrível kkkkk No fim, só não dá pra ser um único lote instanciado pra todo mundo, tipo uma guarnição 2.0... Tem que ser um sistema "competitivo" mas inclusivo também, assim ninguém é forçado a ficar sem uma casa ou usar o sistema, mas quem quiser aproveitar ao máximo, encontra esse desafio com bastante interação social.
Eu acho bacana a ideia de "bairro" onde voce pode ver até 50 pessoas(guild/amigos) talvez até uma forma de dar algum valorzinho pra guild novamente. Espero muitas opções de customização, mas espero que não seja nada disputável, muitos jogadores são casuais e só querem curtir o joguinho.
Eu gosto da ideia de ser só um lugar e cada um vê a sua casa, e pra mostrar pra alguém, a pessoa entraria no seu grupo ou teria sua permissão de alguma forma, acho praticamente impossível um sistema de vizinhança no wow. Ao meu ver deveria ter um espaço assim em cada cidade grande, limitado a um tipo de estética por cidade, e uma opção de casa no campo ou no meio de algum tipo de bioma do jogo. Sobre o sistema em si, PRECISA ser muito customizável, o wow só é vivo hoje em dia pq os addons dão essa possibilidade de customização pra ele. Então, opções de móveis, poder colocar o que quiser onde quiser, tem que permitir exibir seus cosméticos: armaduras, armas, conquistas, colocar sua montaria preferida sentada na entrada, permitir de bicho que estimação dentro ou fora da casa, esse tipo de coisa. Acredito que tem que ter também um sistema de agricultura na casa do campo, que permita cultivar qualquer planta que quiser, mas claro que nunca sendo mais eficiente do que ficar coletando pelo mapa e etc, mas com.a vantagem de não precisar ter a profissão no seu personagem. E obviamente, poder ser warbound ou não, você escolhe se em tal personagem quer usar a mesma casa ou não.
Assim como Archeage, o mmo rpg Profane (brasileiro) usa esse sistema de house, e cara pra mim é o melhor pq te dá total liberdade de vc escolher aonde Irá construir sua casa. O que mudaria no Wow é a questão de proteção, que ao invés de ser só para players serviria para os monstros que habitam naquele local. Lembrando que no mundo fora das cidades e capitais nao tem zona segura. Por exemplo em Profane, vc posiciona uma bandeira em frente a sua casa, essa bandeira representa o escudo da sua casa e quando destrói esse escudo a casa pode ser invadida e destruída. Entretanto, o escudo contém seis barras que só é destruída uma barra por vez a cada hora dando chance do jogador (dono) da casa entrar pra consertar e até mesmo enfrentar esse player que quer invadir. No caso do wow, deveria poder ter a liberdade de construir em qualquer lugar, mas tbm ter terrenos e casas disponíveis nas cidades para venda/aluguel. As casas feitas por jogadores tbm poderia ser leiloada pelo dono, sistema de casamento aonde permiti ter mais de um dono ou até mesmo herdar. Acredito que que para o social e role play esse sistema vai acrescentar muito e até mesmo gerar infinitas possibilidades. Como por exemplo minigames de jogos de apostas e pvp valendo sua house, troca de mobilia, ornamentos o que seja por montarias e etc. Ex. Fulano tem um transmog que colocou como decoração na sala de troféus, um amigo viu e se interessou e o chamou para realizar uma troca. Sem falar que a galera teria que jogar antigos conteúdos para dropar mobilia ou troféus de raids antigas, ou se não foca somente nas novas como desejar e tals
Batatinha, salve meu querido. fiquei esperando um video seu falando sobre a intrevista que o Diretor da blizz deu admintindo os problemas nas M plus, o Tarov fez um video e eu fiquei ansioso por um video seu falando sobre kkkkk sou main tank e espero que olhem essa questao para a proxima seaso. Abraço
O que mais tem no wow é espaço, podia entupir de área de construção no planeta inteiro que dava para todo mundo morar e de quebra ainda dava a sensação de que você realmente está em um mundo habitável.
Em relação a espaco de casa poderia usar a idéia do Lotro que é basicamente a idéia do Everquest, talvez pra dificultar poderia fazer as casas maiores muito mais caras daí todo mundo poderia ter sua casa mas não as gigantescas. 😁
Melhor sistema de housing que existe acredito que seja do Ultima Online, Bilbos, dá uma pesquisada!! Ele gerava até comércio por trás das casas conforme localização e tamanho das casas que alguém colocou pelo mundo. Um castelo, keep ou torre perto das principais cidades eram muito valiosas. Além disso a casa tinha serventia real dentro do jogo pq vc podia craftar ou comprar as maquinas de trabalho de carpinteiros ou inventores, montar sua sala de trabalho e trabalhar de dentro de casa. Além disso as casas se estivessem destrancadas poderia ser invadida por ladinos. Nesse sistema o mundo inteiro pode ver tua casa, basta passar na localidade que você colocou ela, e ela poderia ser colocada em qualquer lugar do mapa do mundo fora das cidades que tivesse um terreno plano disponível
Um bom modo de fazer o housing no Wow seria se inspirar nos Hideouts do POE, onde as pessoas são convidadas a irem pro Hideout de determinada pessoa, no caso, Casas no Wow. Não teria problema com Layers e espaço no mundo.
Eu to na minha pausa de wow no momento, mas continuo vendo teus videos por que vc é mto fora da curva. melhor criador de conteudo de wow e os outros nao chegam nem perto
Vc focou bastante no que diz respeito a outras pessoas verem e reconhecerem sua casa, vizinhança, mapas, etc. Acho que faltou um pouco falar sobre se e como o sistema de housing afeta no resto da gameplay. Nao sei se pelo fato dos exemplos que vc citou impactam pouco ou qlq motivo que seja. Um sistema de housing que tem uma boa interaçao com a gameplay e tbm com outros jogadores é o do PW. La vc tem um sistema de quests que te faz usar e melhorar sua casa constantemente, e tbm de vizitar as casas dos outros players.
O sistema de housing do Palia é mt divertido, tudo bem que o jogo é um pouco focado nisso e poderia ser mais simples no wow, mas tem varias qualidades pro wow se inspirar.
Sistema ideal pra mim: 1-Casa com area de tamanho específico em qualquer lugar plano e livre de cenário/objetos, apenas em áreas da sua facção ou neutras(guerras de facção, ai vamos nós!), Limitado a 1 casa por conta (pra evitar abusos). 2- Instanciado, visível só pelo seu grupo, raid, guilda, amigos bnet e aqueles com quem vocês estão em combate(pra evitar exploit em warmode) Dessa forma todos os amigos poderiam fazer casas perto e interagir. 3- Deveria ter missão pra desbloquear(o lider da facção te dá um título que te permite declarar um território como teu...), decorações feitas por cada profissão, e ter risco de sumir as decorações se você não "pagar segurança" por um tempo (ladrões levaram teus itens...) 4- Não deveria interagir com o combate do jogo, só com profissões, pq isso daria mais uma coisa pra balancear e seria injusto com quem não se interessa por housing... 5- Sua casa poderia ter uma pedra de regresso específica, vendedores e funcionalidades básicos(máquinas de venda, transmog, reparo, etc). 6- Se houver conflito de layers(casa no mesmo lugar dentro do grupo) só a mais antiga é mostrada e as outras podem ser movidas pelos donos caso eles queiram que elas apareçam... 7- Guild House poderia ser criada pelo lider da guilda apenas e modificado pelos oficiais, com quartos para cada jogador decorar o seu.
Eu imagino um sistema em que vc poderia escolher qualquer lugar de qualquer mundo pra fazer sua casa, por exemplo o alto de alguma montanha na coroa de gelo. E, claro, só quem estivesse em grupo poderia ver, pra vc levar seus amigos na sua casa. Um guarda roupas pra mog, cozinha pra culinária, caixa de correio e uma mesa de alguma profissão a sua escolha. Isso ia obrigar as pessoas continuar indo para as cidades.
Acrescentando algumas coisas sobre housing do ff xiv 1 Sobre as casas do ff xiv ''não existe um aluguel ''é apenas tempo de mensalidade ativa apenas isso.(ainda sim quase mesma coisa kkkk) 2 Casas pequenas são 3milhões medias 20 milhões mansões são 50 milhões 3 Casas de FC (GUILD) tbm usam sistema de hotel para os membros fazerem seu quarto. 4 Apartamentos custam 300k dentro da FC ou 500k dentro hotel. 5 Já confirmado futuro upgrade onde casas iram ter upgrade de tamanho por dentro para as pequenas ficarem grande ou tamanho máximo de mansão ( ainda não sei isso ira contar para apartamento). 6 A jogadores vivem sendo decoradores cobrando alor X de Gil(gold) para customizar a casas de acordo a ideia do cliente onde pequena a tacha seria uns 15 milhão de exemplo. Atualmente estou com 55 milhões, já tenho minha casa, mas estou juntando grana feito loco para quando vim o upgrade de espaço no futuro transforma em média ou mansão claro sem conta grana gasta na decoração. Bom vídeo continua assim mano
No New World tinha tambem um sistema de trofeus que se nao me engano influenciava tambem no dano que voce causa, quantidade de material que voce conseguia pra craft e etc, tiraram isso ? Joguei so no primeiro mes do jogo
imagina sistema onde guilda tem seu predio onde vc consegue ver o grande cofre, cofre da guilda o seu cofre e cofre do bando de de guerra, la ter sistema de customitizar conforme conquistas, e em torno do predio da guilda ter a vila com as casas dos jogadores
Imagina se fosse igual archage e o que viesse destruir fossem NPC monstros para não perder o lugar você precisaria fazer o sistema se equipar e quanto maior fosse o nivel da casa mais dificil fossem as criaturas tipo um TOWER defense deentro do jogo.
acredita que eu nunca joguei BDO Filipe? Por isso não falei dela. Mas dei uma lida durante minha pesquisa pra esse vídeo, e ela funciona no mesmo esquema das casas do ESO, certo?
@@cafecombatatinha Nunca joguei ESO kkk, mas pela descrição é um sistema um pouco parecido, porém não tão linear vc pode comprar casas na cidade para usar como casa mesmo ou para transformar em oficinas, armazém para aumentar seu banco da cidade ou algumas outras coisas, e tem algumas coisas de profissão que vc precisa ter uma casa pra fazer como culinária e alquimia, vc tbm pode dormir pra recuperar energia mais rápido e pessoas podem visitar sua casa interagindo com a porta e achando ela na lista. Tbm tem um sistema de pontuação total da casa baseado na sua mobília que te dá acesso a uns pontos de monopólio na região, mas hj em dia n sei se isso ainda vale algo. Já a mansão vc paga imposto pra manter ela e ela tem mobílias exclusivas que vc precisa farmar e fazer, mas o que eu acho mais legal nela é que o líder de uma guild pode selecionar a mansão de um membro pra ser a base da guild
Joguei The Elder Scrolls por 5 anos, tinha uma casa muito foda lá.., nenhum desses jogos tem mais decorações pra casas do que ESO, eles lançam coisas pra casa todo mês a anos
Como ja disse o @PandadosGames.... O eso passou de conteudo de pvp e pve para extremamente casual. NADA CONTRA! Eu mesmo me considero extremamente casual no mmorpg, porém quando a desenvolvedora pensa mais em cash de itens decoráveis do que da propria gameplay ou novos conteudos em si.... Ai sim vira um passo atrás na minha opinião. Tomara que no wow seja um sistema plus, a mais, voltado a jogadores casuais e mantenham todos os outros conteudos atualizados e com novidades para o resto do tipo de gameplay. Nao achando ruim, porque o wow jamais teve conteudo tao bem para o casual como esta tendo agora e planeja fazer.... particularmente é um avanço enorme pra mim desde o inicio do wow. Porém a blizzard tem bala mas muita bala na agulha pra fazer muito mais e fazer ate esse novo conteudo de house muito melhor do que imaginamos. Esparamos que nao seja mais do mesmo ou uma formação de modismo... O br paga caro por um jogo nao bonzinho mas perfeito...
Eu não gosto desse sistema que você quer, porque eu gosto da ideia de casa no wow, mas não tenho muito tempo para jogar, então, pra juntar dinheiro a ponto de comprar uma casa e ainda ter que pagar aluguel, para o pessoal mais casual seria impossível ter casa.
joguei mt tempo archeage e pra mim é o melhor housing disparado, mas o wow deveria fazer spots especificos como no archage pra dar um bom motivo pra galera "andar" pelo terreno olhando os amiguinhos e falando krl, como ele fez isso? olha só que conquista foda. no archeage só pela casa você sabe se a pessoa é milionaria ou pobre kkkk
Sinceramente, o sistema não vai ser inovador, pois o que mais limita é a engine, a engine do wow é muito antiga, e não da liberdade pra criar muita coisa, os devs tem que tirar leite de pedra pra criar coisa nova, isso dificulta muito, não esperem algo fantástico, vai ser uma guarnição 2.0 com tudo com local predefinido pra ser colocado e afins. Blizzard joga muito seguro, deixou de inovar de fato a muito tempo.
Aion tem um sistema de housing extremamente parecido com o FFXIV e pra mim, é o melhor sistema. Infelizmente acho que a blizzard não vai implementar dessa forma, afinal eles sempre fazem o contrário do que o público pede... Mas independente de como vier, que venha bem feito.
@@cafecombatatinha Resumindo: Só podia casas fora da cidade, tu comprava a escritura e tinha que caber no local (não podia ter matinho nem nada no meio), dava pra comprar castelo, casa simples, de dois andares, tinham vários estilos. Com as skills de craftng você podia mobiliar/decorar a casa toda. As casas serem fora da cidade significava que se tu vacilasse, alguém podia te matar ali mesmo kkk. Dava pra deixar um npc vendendo itens pra você também, vender suas montarias raras/caras, etc. E de novo, sendo fora da cidade, quem ia comprar se arriscava indo lá. Era massa.
@@diego-rfkpor dar pra colocar npc vendedor na sua casa, a localidade das casas valorizava muito o valor da casa perto das principais cidades. Além disso dava pra colocar maquinario de trabalho na casa pra poder workar seguro. Fora a possibilidade de tu colocar uma casa do lado da mina que tem o spawn mais raro do jogo que tu conseguiu encontrar. Sem dúvidas, o melhor sistema de Housing é de Ultima Online, um game de 97/98
Não quero sistema capitalista pra ter casa, quero ganhar uma, mas farmar mudanças pra ela , comprar customizações, aí tudo bem. A gente já paga pelo jogo, pelo menos o terreno a gente devia ganhar. Já tem muita disputa e guerra no mundo real, quero relaxar um pouco no jogo. Vizinhança seria uma boa. Se a casa é minha, pq eu pagaria aluguel? Não tinha aluguel na guarnição, que era praticamente uma vila, e cada um tinha a sua.
Na minha opinião o sistema mais interessante é o de Archeage. Se for semelhante ao Final Fantasy não vou me animar tanto, apesar de entender que é um sistema feito para prender o jogador.
mano vc testou o quarto de hotel que teremos no próximo patch ? A Blizzard TENTOU copiar a mesma coisa do FFXIV e ficou uma bosta... Medo do que a blizzard fará como Housing...
fico pensando no que vc estava pensando quando incluiu sistemas que dependem de pvp/guerra de territorio e etc... as pessoas não jogam pludemstorm que não vale NADA imagine esses sistema kkkkkkkkk
Final Fantasy n tem aluguel. Paga só se vencer a loteria. Dps é free. Sobre limitar ter casa... Eu com 2 meses de game comprei a minha. Não achei nada problemático. É só jogar e ficar tentando a loteria. Uma hora tu acerta.
nossa, mas eu ia ficar muito triste se fosse esse trem aí de leilão kk eu não tenho tempo de dedicar muito, já que tô na faculdade, e acabaria que eu só não teria uma casa nunca edit: por mim, pelo menos pra adquirir a casa, deveria ser igual a guarnição foi. faz a missão e você tem e é seu. de dificuldade já basta todo o resto kk
Na minha opinião o sistema de housing PRECISA ter vizinhança, nada move mais o ser humano do que mostrar que tem o pau maior, mesmo que seja virtualmente. Sobre a câmera, webcam vai ser sempre uma merda, o ideia é usar uma câmera mesmo. Como financeiro é um problema, você pode melhorar a webcam com jogo de luz
Um nao boto 1 gold neste conteudo, e outra vou ser o primeiro a ir pro fórum reclamar, se falTar algo em outro conteúdo, caso a blizz tenha cortado uma DG ou outra coisa, para gastar devs, neste conteúdo. Housing no wow, vai ser a Garrison 2.0. Todos vao ter uma casa, tu vai ir com uma pedra do regresso, e tu para chamar alguém vai precisar chamar para o Grupo, Se tiver poder ou farm vinculado a ela, vai ser o fim,
Mano, o jogo ja tem sua dificuldade natual e conteudo nichado, não acho nenhum br pra fazer pedras pq já é um conteudo muito nichado, pq a hause tbm tem que ser? deveria ser algo facil de ter, e com muita customização para movimentar o mercado, profissoes, drops e pvp, todo o conteudo do jogo pode te dar algo para sua hause, agora ser algo que nem todo mundo pode ter, eu discordo, todo mundo deveria ter e a dificuldade pode ser melhorá-la.
Opinião justa Darlington! Eu penso que pra um conteúdo ter valor ele precisa ter esforço, pq se não acaba sendo desvalorizado. É mais uma questão de gosto mesmo. Mas entendo quem pensa como você. Um abraço
housing vai ser uma guarnição 2.0 nao se iludam todo mundo sabe como a blizzard vai fazer esse sistema pq ja tem no game so vai ser aprimorado 2.0 que fala
Cara, sistema de leilão acho que nem 5% dos jogadores teriam, não faz sentido lançar isso. Você mesmo não teria Bilbos, imagino que não faz parte dos 5% a 10% dos jogadores com mais gold do Wow, ou estou enganado? Adoro suas ideias e polêmicas, mas acho que está defendendo algo que nem você participaria.
Eu ja acho o sistema do ffxiv uma bosta kkkkk prefiro o do ESO, deviriam existir centenas de casas a venda espalhadas por Azeroth e o jogador comprar uma instancia dessa casa e personaliza a vontade !
Salve galera! Uma pequena correção!!
Eu falei que a frase era do sábio japonês Sokomo Kudiome! Me confundi!! Na verdade é do filósofo oriental Sujiro Kimimame!
😁
Agora falando sério... fiquei uns dias sem gravar pq eu uso a câmera do iphone como webcam pra gravar e ela começou a dar lag e freeze, de um jeito que é inviável usar. Fiz um monte de coisa pra resolver, nada deu certo! Aí comprei uma webcam da longitech c922 pro e o resultado é esse do vídeo. Eu não curti muito.
Se alguém que manja tiver uma sugestão de uma webcam boa, com qualidade, claro, mas também preço acessível, eu agradeceria d+! Valeu!
cara vou te falar, não sei oq é, mas o gw2 tem uma magia do cinema q toda vez q eu vejo ela , da uma puta vontade de jogar o jogo
Um jogo com um sistema de casa muito bom era Chimeraland, jogo para mobile e que foi descontinuado (infelizmente). Poderia construir casas individuais, ou as casas da Guilda, no local que você desejar. Farmava-se itens básicos, como madeira, pedra, argila, grama... e com esses itens você construía o básico e com o tempo poderia ir "upando" a casa e os itens, pois alguns NPC's ou outros jogadores atacavam sua cada para "farmar" itens nela. Joguei por um tempo no celular até ser descontinuado, sem aviso prévio...
Realmente, casas como no Tibia seriam algo quase impossível para a Blizzard implementar. Já o estilo "construa em qualquer lugar", como no ArcheAge, também não funcionaria no WoW, pelo simples fato de os mapas terem funções específicas para quests e lore. Assim, a Blizzard só tem uma opção viável, casas instanciadas.
Agora, como essa instância será implementada é a questão. Pode ser no estilo de Final Fantasy, como você mencionou, ou algo similar a um pequeno jogo que você esqueceu de comparar, Albion Online. Nele, o jogador compra uma ilha onde pode construir sua casa, instalações como fazendas, áreas para criação de animais, lojas de NPCs para a criação de itens e até mesmo uma guild house.
Uma vantagem do Albion, por exemplo, é que você não precisa convidar uma pessoa para o grupo para que ela entre na sua casa. Funciona como no Tibia, você adiciona o nome da pessoa a uma lista, e ela pode acessar sua casa, independentemente de você estar online ou não.
Por outro lado, para criar algo no estilo de Albion Online, a Blizzard teria que pensar bem. No Albion, as casas possuem uma função importante na economia do jogo. Independentemente da expansão lançada, a casa/ilha é utilizada para comércio/dinheiro dentro do jogo.
Adorei o vídeo. Acho que o wow precisaria fazer um sistema instanciado de vizinhanças nas capitais de cada raça, para que a gente pudesse escolher onde quer ir, mas eu acho que ele fará algo mais parecido com as guarnições, com uma customização, eu espero que não.
Depois confere minha casa no Gw2, tem vídeo no canal, fiz um apresentando tudo, e um outro mostrando umas atualizações e um salão das minhas armas lendárias.
Abraço!
Sistema de vizinhança instanciado é problemático porque ele vai depender de 2 coisas
Como você vai definir qual casa será seu vizinho? Se for aleatório, então haverá uma instância inteira para aquela região, uma grande parte do local será "vazio" caso seus vizinhos aleatórios não estejam já, dando uma sensação de solidão. Se for pré-selecionado, sendo apenas sua casa instanciada, como no New World, o problema seria resolvido, mas iria haver uma necessidade para decidir quais casas seriam mostradas naquele Layer. A solução seria limitar a 1 o número de Layer no local de Housing, assim, iria garantir que as casas do Reino X fossem pré-selecionadas e que todo mundo iria ver a mesma coisa, além de que, para pré-selecionar a casa, poderia haver um sistema de leilão
Todo dia irá acontecer um leilão, a pessoa que pagar mais gold terá sua casa exibida na cidade por 24h até o reset, caso ninguém pague, a casa do último jogador que venceu continuará a ser exibida
Salve Batatinha! Vídeo muito bom! Ansioso por esse sistema aqui!
Descobri um modo de ter uma casinha no Wow! Lá em pandaria tem uma fazenda que você herda ela, e junto ganha uma casa!!! Apesar de não ter personalização, você vai fazendo upgrades na fazenda e na casa tbm! É bem bacana as missões!
joguei tibia por 15 anos, e joguei varios jogos e não achei o sistema de casa melhor que o do tibia, podendo colocar seus itens raros no chão pra galera passa e ficar adimirando.
O Ashes of Creation vai usar o sistema do ArcheAge, mas também vai pegar outros conceitos.
Eu faria a mesma coisa. Pegava os melhores sistemas e colocava dentro de um só:
Um sistema de AP, um sistema de vizinhança do FFXIV, um sistema de casa instanciada do ESO, um sistema de casas próprias do ArcheAge etc.
Eu queria que na housing os transmogs fossem de graça e também que pudessemos escolher portais para colocar no terreno
Podiam por tb uma parte para as montarias, pets etc
Aí as cidades perdem o sentido
@@minhasaleatoriedadesqueque3339 precisam de rework todas as cidades
@@minhasaleatoriedadesqueque3339nao perde pq vc precisaria ir até cidade para fazer serviços específicos, e claro que tendo uma limitação, seria bacana ter um artefato que gere um portal ou os magos/bruxos poderem criar un portal fixo.
A possibilidade de criar um celeiro ou quintal para deixar as montarias, pets e brinquedos interagindo visualmente ali nao iria gerar nenhum impacto negativo
o que eles podiam fazer tbm seria colocar um sistema de guild housing tbm, mas sinceramente n sei mt bem como elaborar melhor
tem que ter também!
Melhor sistema de house na minha opinião é o Ultima Online, vc compra a planta no npc são diversas plantas e vc coloca ela fora das cidades e colocou ali ja era o lugar fica sendo seu.. e lá rolava esquema da guild escolher um local grande e todos colocavam ali naquela regiao.. era maneiro demais... pesquisa sistema de house de Ultima Online. Sensacional.
Melhor sistema de housing que já vi tb. Fora os pvps que aconteciam pra conseguir os terrenos nas boas localidades perto de spawns de minérios, madeira, ou perto das cidades. Além de toda serventia que a casa tem dentro do jogo, não é só de enfeite
Concordo, tava procurando se ele não ia falar sobre isso. Complicado com a função de Layers do WoW ficar nas cidades que são pequenas no wow. O World Map é muito grande. E a medida que tu tenha mais dinheiro tu pode comprar casas melhores
Eu gosto muito do sistema que o Ashes of Creation está promovendo. Ansioso pra jogar o sistema de house da Intrepd! 😊
Muito bom o video, seria maravilhoso se fosse de algum desses jeitos, mas acho que estamos hypados demais pra isso. O que vejo como realidade é apenas um quarto costumizado, no maximo, uma garrison.
Pra mim, o melhor sistema que poderia vir seria justamente um sistema de vizinhança com lotes limitados pra estimular a competição, mas ao mesmo tempo tendo várias "vizinhanças instanciadas", tipo como todos os lugares no WoW já são (as cidades por exemplo) e de repente com um lote instanciado de reserva pra quem não conseguir ou só não quiser participar desse tipo de conteúdo (pra jogadores que ficam um tempo fora, por exemplo, pra não ter que se preocupar em pagar um aluguel e por ai vai). Nisso tudo, o ideal é ter uma casa por conta, no máximo 1 por servidor, e ter temáticas de construções e afins das raças/lugares que conhecemos ao invés de só deixar construir em qualquer lugar (ficando isolado, mas também com lugares poluídos de casas como consequência), dando importância pra tudo que a gente tem como warband. Podia ter até nossos personagens do warband como NPCs quando estivessem inativos lá, ia ser incrível kkkkk No fim, só não dá pra ser um único lote instanciado pra todo mundo, tipo uma guarnição 2.0... Tem que ser um sistema "competitivo" mas inclusivo também, assim ninguém é forçado a ficar sem uma casa ou usar o sistema, mas quem quiser aproveitar ao máximo, encontra esse desafio com bastante interação social.
Eu acho bacana a ideia de "bairro" onde voce pode ver até 50 pessoas(guild/amigos) talvez até uma forma de dar algum valorzinho pra guild novamente. Espero muitas opções de customização, mas espero que não seja nada disputável, muitos jogadores são casuais e só querem curtir o joguinho.
Eu gosto da ideia de ser só um lugar e cada um vê a sua casa, e pra mostrar pra alguém, a pessoa entraria no seu grupo ou teria sua permissão de alguma forma, acho praticamente impossível um sistema de vizinhança no wow. Ao meu ver deveria ter um espaço assim em cada cidade grande, limitado a um tipo de estética por cidade, e uma opção de casa no campo ou no meio de algum tipo de bioma do jogo.
Sobre o sistema em si, PRECISA ser muito customizável, o wow só é vivo hoje em dia pq os addons dão essa possibilidade de customização pra ele. Então, opções de móveis, poder colocar o que quiser onde quiser, tem que permitir exibir seus cosméticos: armaduras, armas, conquistas, colocar sua montaria preferida sentada na entrada, permitir de bicho que estimação dentro ou fora da casa, esse tipo de coisa.
Acredito que tem que ter também um sistema de agricultura na casa do campo, que permita cultivar qualquer planta que quiser, mas claro que nunca sendo mais eficiente do que ficar coletando pelo mapa e etc, mas com.a vantagem de não precisar ter a profissão no seu personagem.
E obviamente, poder ser warbound ou não, você escolhe se em tal personagem quer usar a mesma casa ou não.
Eu queria poder morar na minha fazenda do Pandaria, já estaria ótimo.
Assim como Archeage, o mmo rpg Profane (brasileiro) usa esse sistema de house, e cara pra mim é o melhor pq te dá total liberdade de vc escolher aonde Irá construir sua casa. O que mudaria no Wow é a questão de proteção, que ao invés de ser só para players serviria para os monstros que habitam naquele local.
Lembrando que no mundo fora das cidades e capitais nao tem zona segura.
Por exemplo em Profane, vc posiciona uma bandeira em frente a sua casa, essa bandeira representa o escudo da sua casa e quando destrói esse escudo a casa pode ser invadida e destruída. Entretanto, o escudo contém seis barras que só é destruída uma barra por vez a cada hora dando chance do jogador (dono) da casa entrar pra consertar e até mesmo enfrentar esse player que quer invadir.
No caso do wow, deveria poder ter a liberdade de construir em qualquer lugar, mas tbm ter terrenos e casas disponíveis nas cidades para venda/aluguel.
As casas feitas por jogadores tbm poderia ser leiloada pelo dono, sistema de casamento aonde permiti ter mais de um dono ou até mesmo herdar. Acredito que que para o social e role play esse sistema vai acrescentar muito e até mesmo gerar infinitas possibilidades.
Como por exemplo minigames de jogos de apostas e pvp valendo sua house, troca de mobilia, ornamentos o que seja por montarias e etc.
Ex.
Fulano tem um transmog que colocou como decoração na sala de troféus, um amigo viu e se interessou e o chamou para realizar uma troca.
Sem falar que a galera teria que jogar antigos conteúdos para dropar mobilia ou troféus de raids antigas, ou se não foca somente nas novas como desejar e tals
Batatinha, salve meu querido. fiquei esperando um video seu falando sobre a intrevista que o Diretor da blizz deu admintindo os problemas nas M plus, o Tarov fez um video e eu fiquei ansioso por um video seu falando sobre kkkkk sou main tank e espero que olhem essa questao para a proxima seaso. Abraço
O que mais tem no wow é espaço, podia entupir de área de construção no planeta inteiro que dava para todo mundo morar e de quebra ainda dava a sensação de que você realmente está em um mundo habitável.
Em relação a espaco de casa poderia usar a idéia do Lotro que é basicamente a idéia do Everquest, talvez pra dificultar poderia fazer as casas maiores muito mais caras daí todo mundo poderia ter sua casa mas não as gigantescas. 😁
Melhor sistema de housing que existe acredito que seja do Ultima Online, Bilbos, dá uma pesquisada!! Ele gerava até comércio por trás das casas conforme localização e tamanho das casas que alguém colocou pelo mundo. Um castelo, keep ou torre perto das principais cidades eram muito valiosas. Além disso a casa tinha serventia real dentro do jogo pq vc podia craftar ou comprar as maquinas de trabalho de carpinteiros ou inventores, montar sua sala de trabalho e trabalhar de dentro de casa. Além disso as casas se estivessem destrancadas poderia ser invadida por ladinos. Nesse sistema o mundo inteiro pode ver tua casa, basta passar na localidade que você colocou ela, e ela poderia ser colocada em qualquer lugar do mapa do mundo fora das cidades que tivesse um terreno plano disponível
Um bom modo de fazer o housing no Wow seria se inspirar nos Hideouts do POE, onde as pessoas são convidadas a irem pro Hideout de determinada pessoa, no caso, Casas no Wow. Não teria problema com Layers e espaço no mundo.
Eu to na minha pausa de wow no momento, mas continuo vendo teus videos por que vc é mto fora da curva. melhor criador de conteudo de wow e os outros nao chegam nem perto
Vc focou bastante no que diz respeito a outras pessoas verem e reconhecerem sua casa, vizinhança, mapas, etc. Acho que faltou um pouco falar sobre se e como o sistema de housing afeta no resto da gameplay. Nao sei se pelo fato dos exemplos que vc citou impactam pouco ou qlq motivo que seja. Um sistema de housing que tem uma boa interaçao com a gameplay e tbm com outros jogadores é o do PW. La vc tem um sistema de quests que te faz usar e melhorar sua casa constantemente, e tbm de vizitar as casas dos outros players.
O sistema de housing do Palia é mt divertido, tudo bem que o jogo é um pouco focado nisso e poderia ser mais simples no wow, mas tem varias qualidades pro wow se inspirar.
gostaria de ver primeiro guildhouse, ia ser mt legal
Como diz o lendário sábio chinês shimamura miavara "se essa porra da serto copia essa merda logo"
Sistema ideal pra mim:
1-Casa com area de tamanho específico em qualquer lugar plano e livre de cenário/objetos, apenas em áreas da sua facção ou neutras(guerras de facção, ai vamos nós!), Limitado a 1 casa por conta (pra evitar abusos).
2- Instanciado, visível só pelo seu grupo, raid, guilda, amigos bnet e aqueles com quem vocês estão em combate(pra evitar exploit em warmode) Dessa forma todos os amigos poderiam fazer casas perto e interagir.
3- Deveria ter missão pra desbloquear(o lider da facção te dá um título que te permite declarar um território como teu...), decorações feitas por cada profissão, e ter risco de sumir as decorações se você não "pagar segurança" por um tempo (ladrões levaram teus itens...)
4- Não deveria interagir com o combate do jogo, só com profissões, pq isso daria mais uma coisa pra balancear e seria injusto com quem não se interessa por housing...
5- Sua casa poderia ter uma pedra de regresso específica, vendedores e funcionalidades básicos(máquinas de venda, transmog, reparo, etc).
6- Se houver conflito de layers(casa no mesmo lugar dentro do grupo) só a mais antiga é mostrada e as outras podem ser movidas pelos donos caso eles queiram que elas apareçam...
7- Guild House poderia ser criada pelo lider da guilda apenas e modificado pelos oficiais, com quartos para cada jogador decorar o seu.
Eu imagino um sistema em que vc poderia escolher qualquer lugar de qualquer mundo pra fazer sua casa, por exemplo o alto de alguma montanha na coroa de gelo.
E, claro, só quem estivesse em grupo poderia ver, pra vc levar seus amigos na sua casa.
Um guarda roupas pra mog, cozinha pra culinária, caixa de correio e uma mesa de alguma profissão a sua escolha. Isso ia obrigar as pessoas continuar indo para as cidades.
Uma garrison? AHAHAHAHAH
Eu sonho como um sistema do tipo "Ultima online" quer seria útil para gerar conteúdo nos mapas antigos que estão completamente vazios
Acrescentando algumas coisas sobre housing do ff xiv
1 Sobre as casas do ff xiv ''não existe um aluguel ''é apenas tempo de mensalidade ativa apenas isso.(ainda sim quase mesma coisa kkkk)
2 Casas pequenas são 3milhões medias 20 milhões mansões são 50 milhões
3 Casas de FC (GUILD) tbm usam sistema de hotel para os membros fazerem seu quarto.
4 Apartamentos custam 300k dentro da FC ou 500k dentro hotel.
5 Já confirmado futuro upgrade onde casas iram ter upgrade de tamanho por dentro para as pequenas ficarem grande ou tamanho máximo de mansão ( ainda não sei isso ira contar para apartamento).
6 A jogadores vivem sendo decoradores cobrando alor X de Gil(gold) para customizar a casas de acordo a ideia do cliente onde pequena a tacha seria uns 15 milhão de exemplo.
Atualmente estou com 55 milhões, já tenho minha casa, mas estou juntando grana feito loco para quando vim o upgrade de espaço no futuro transforma em média ou mansão claro sem conta grana gasta na decoração.
Bom vídeo continua assim mano
No New World tinha tambem um sistema de trofeus que se nao me engano influenciava tambem no dano que voce causa, quantidade de material que voce conseguia pra craft e etc, tiraram isso ? Joguei so no primeiro mes do jogo
imagina sistema onde guilda tem seu predio onde vc consegue ver o grande cofre, cofre da guilda o seu cofre e cofre do bando de
de guerra, la ter sistema de customitizar conforme conquistas, e em torno do predio da guilda ter a vila com as casas dos jogadores
AHAHAHAHA vai esperando algo assim da Blizzard, que nem faz o minimo.
Imagina se fosse igual archage e o que viesse destruir fossem NPC monstros para não perder o lugar você precisaria fazer o sistema se equipar e quanto maior fosse o nivel da casa mais dificil fossem as criaturas tipo um TOWER defense deentro do jogo.
@@aggattpitillo foda demais
eu gostava do sistema de casas do mapple story 2, pra coletar trofeus e etc e fazer quests diarias
Batatinha, faltou falar do sistema de housing do The Sims
kkkkkkkkkkk o pai de todos
Daria até pra ser o sistema do Archeage, porém só o jogador vê e fica nessa instancia. Mas o mais provavel, vai ser um local fixo pra varios.
Só quero um puxadinho em Serra Gris ❤
Eu tenho certeza que eles vão reaproveitar tudo que puderem da guarnição
Achei que ia falar do housing do Black Desert Online que vai de uma casinha comum até uma mansão enorme
acredita que eu nunca joguei BDO Filipe? Por isso não falei dela. Mas dei uma lida durante minha pesquisa pra esse vídeo, e ela funciona no mesmo esquema das casas do ESO, certo?
@@cafecombatatinha Nunca joguei ESO kkk, mas pela descrição é um sistema um pouco parecido, porém não tão linear vc pode comprar casas na cidade para usar como casa mesmo ou para transformar em oficinas, armazém para aumentar seu banco da cidade ou algumas outras coisas, e tem algumas coisas de profissão que vc precisa ter uma casa pra fazer como culinária e alquimia, vc tbm pode dormir pra recuperar energia mais rápido e pessoas podem visitar sua casa interagindo com a porta e achando ela na lista.
Tbm tem um sistema de pontuação total da casa baseado na sua mobília que te dá acesso a uns pontos de monopólio na região, mas hj em dia n sei se isso ainda vale algo.
Já a mansão vc paga imposto pra manter ela e ela tem mobílias exclusivas que vc precisa farmar e fazer, mas o que eu acho mais legal nela é que o líder de uma guild pode selecionar a mansão de um membro pra ser a base da guild
Joguei The Elder Scrolls por 5 anos, tinha uma casa muito foda lá.., nenhum desses jogos tem mais decorações pra casas do que ESO, eles lançam coisas pra casa todo mês a anos
Como ja disse o @PandadosGames.... O eso passou de conteudo de pvp e pve para extremamente casual. NADA CONTRA! Eu mesmo me considero extremamente casual no mmorpg, porém quando a desenvolvedora pensa mais em cash de itens decoráveis do que da propria gameplay ou novos conteudos em si.... Ai sim vira um passo atrás na minha opinião. Tomara que no wow seja um sistema plus, a mais, voltado a jogadores casuais e mantenham todos os outros conteudos atualizados e com novidades para o resto do tipo de gameplay. Nao achando ruim, porque o wow jamais teve conteudo tao bem para o casual como esta tendo agora e planeja fazer.... particularmente é um avanço enorme pra mim desde o inicio do wow. Porém a blizzard tem bala mas muita bala na agulha pra fazer muito mais e fazer ate esse novo conteudo de house muito melhor do que imaginamos. Esparamos que nao seja mais do mesmo ou uma formação de modismo... O br paga caro por um jogo nao bonzinho mas perfeito...
Que video bom, parabéns
Eu não gosto desse sistema que você quer, porque eu gosto da ideia de casa no wow, mas não tenho muito tempo para jogar, então, pra juntar dinheiro a ponto de comprar uma casa e ainda ter que pagar aluguel, para o pessoal mais casual seria impossível ter casa.
As casas do ESO agora também possuem a listagem.
Pra mim o sistema de guild wars é o que tem mais a cara do wow. Seria o melhor d
Eu só quero poder fazer minha casa nos arredores de Exodar mais nada.
Eu so espero que nao seja igual as guarnições do LoDs, que seja algo parecido com FF14 que vc possa ver a casa do outro e tals
Arche age, sistema de Housing mais completo já feito em um MMorpg.
podendo morar próximo de Montalvo já esta bom.
joguei mt tempo archeage e pra mim é o melhor housing disparado, mas o wow deveria fazer spots especificos como no archage pra dar um bom motivo pra galera "andar" pelo terreno olhando os amiguinhos e falando krl, como ele fez isso? olha só que conquista foda.
no archeage só pela casa você sabe se a pessoa é milionaria ou pobre kkkk
Melhor canal do wow
Sinceramente, o sistema não vai ser inovador, pois o que mais limita é a engine, a engine do wow é muito antiga, e não da liberdade pra criar muita coisa, os devs tem que tirar leite de pedra pra criar coisa nova, isso dificulta muito, não esperem algo fantástico, vai ser uma guarnição 2.0 com tudo com local predefinido pra ser colocado e afins.
Blizzard joga muito seguro, deixou de inovar de fato a muito tempo.
Não gosto da ideia de casa no wow, não jogo the sims se quisesse casa ia para outro jogo
Do SWToR é foda pra kcta, comprei todas as casas possíveis e gastava ate dinheiro real pra enfeitar. 😂😂
Video impecável
Aion tem um sistema de housing extremamente parecido com o FFXIV e pra mim, é o melhor sistema. Infelizmente acho que a blizzard não vai implementar dessa forma, afinal eles sempre fazem o contrário do que o público pede... Mas independente de como vier, que venha bem feito.
pra mim o wow não pode ter um sistema de casa aonde vc compra, pq conhecendo a blizzard vai ser mto mto mto caro
Vai ser que nem a guarnição!
O melhor sistema pro WoW é igual do Wildstar, que por sinal é o melhor housing ja feito
Melhor sistema de Housing em um MMORPG: Ultima Online
eu joguei Ultima Online mas não me lembro do sistema de casa deles (eu era muito novo)
@@cafecombatatinha Resumindo: Só podia casas fora da cidade, tu comprava a escritura e tinha que caber no local (não podia ter matinho nem nada no meio), dava pra comprar castelo, casa simples, de dois andares, tinham vários estilos.
Com as skills de craftng você podia mobiliar/decorar a casa toda. As casas serem fora da cidade significava que se tu vacilasse, alguém podia te matar ali mesmo kkk. Dava pra deixar um npc vendendo itens pra você também, vender suas montarias raras/caras, etc. E de novo, sendo fora da cidade, quem ia comprar se arriscava indo lá. Era massa.
@@diego-rfkpor dar pra colocar npc vendedor na sua casa, a localidade das casas valorizava muito o valor da casa perto das principais cidades. Além disso dava pra colocar maquinario de trabalho na casa pra poder workar seguro. Fora a possibilidade de tu colocar uma casa do lado da mina que tem o spawn mais raro do jogo que tu conseguiu encontrar. Sem dúvidas, o melhor sistema de Housing é de Ultima Online, um game de 97/98
Eu queria capcetes que não causam calvície
Não quero sistema capitalista pra ter casa, quero ganhar uma, mas farmar mudanças pra ela , comprar customizações, aí tudo bem. A gente já paga pelo jogo, pelo menos o terreno a gente devia ganhar. Já tem muita disputa e guerra no mundo real, quero relaxar um pouco no jogo. Vizinhança seria uma boa. Se a casa é minha, pq eu pagaria aluguel? Não tinha aluguel na guarnição, que era praticamente uma vila, e cada um tinha a sua.
Eu concordo que deveria ser comprada, mas não por gold.
Na minha opinião o sistema mais interessante é o de Archeage. Se for semelhante ao Final Fantasy não vou me animar tanto, apesar de entender que é um sistema feito para prender o jogador.
mano vc testou o quarto de hotel que teremos no próximo patch ? A Blizzard TENTOU copiar a mesma coisa do FFXIV e ficou uma bosta... Medo do que a blizzard fará como Housing...
testei não Romulo! vou dar uma olhada no PTR depois. Mas aí desanima mesmo
fico pensando no que vc estava pensando quando incluiu sistemas que dependem de pvp/guerra de territorio e etc... as pessoas não jogam pludemstorm que não vale NADA imagine esses sistema kkkkkkkkk
hahaha verdade! tem uma galera do WoW que é totalmente averso a qualquer possibilidade de pvp
Final Fantasy n tem aluguel. Paga só se vencer a loteria. Dps é free.
Sobre limitar ter casa... Eu com 2 meses de game comprei a minha. Não achei nada problemático. É só jogar e ficar tentando a loteria. Uma hora tu acerta.
eu quero uma casinha em guilnéas hihi
nossa, mas eu ia ficar muito triste se fosse esse trem aí de leilão kk eu não tenho tempo de dedicar muito, já que tô na faculdade, e acabaria que eu só não teria uma casa nunca
edit: por mim, pelo menos pra adquirir a casa, deveria ser igual a guarnição foi. faz a missão e você tem e é seu. de dificuldade já basta todo o resto kk
brotheragem é foda
Na minha opinião o sistema de housing PRECISA ter vizinhança, nada move mais o ser humano do que mostrar que tem o pau maior, mesmo que seja virtualmente.
Sobre a câmera, webcam vai ser sempre uma merda, o ideia é usar uma câmera mesmo. Como financeiro é um problema, você pode melhorar a webcam com jogo de luz
eu amo o sistema de housing do new world, uma das poucas coisas boa no jogo.
Um nao boto 1 gold neste conteudo, e outra vou ser o primeiro a ir pro fórum reclamar, se falTar algo em outro conteúdo, caso a blizz tenha cortado uma DG ou outra coisa, para gastar devs, neste conteúdo. Housing no wow, vai ser a Garrison 2.0. Todos vao ter uma casa, tu vai ir com uma pedra do regresso, e tu para chamar alguém vai precisar chamar para o Grupo, Se tiver poder ou farm vinculado a ela, vai ser o fim,
Tomara que não venha sistema de casa por leilão, acho muito fera o estilo de housing do FFXIV... mas não curto nada essa parte do leilão...
10 polegadas de rolada, né, Lucas?? 😂😂😂
sempre
@cafecombatatinha 😂😂😂😂
Orgrimmar vai ser de fato uma favela
Faltou o lotro e runescape
Mano, o jogo ja tem sua dificuldade natual e conteudo nichado, não acho nenhum br pra fazer pedras pq já é um conteudo muito nichado, pq a hause tbm tem que ser? deveria ser algo facil de ter, e com muita customização para movimentar o mercado, profissoes, drops e pvp, todo o conteudo do jogo pode te dar algo para sua hause, agora ser algo que nem todo mundo pode ter, eu discordo, todo mundo deveria ter e a dificuldade pode ser melhorá-la.
Opinião justa Darlington! Eu penso que pra um conteúdo ter valor ele precisa ter esforço, pq se não acaba sendo desvalorizado. É mais uma questão de gosto mesmo. Mas entendo quem pensa como você. Um abraço
casa com disputa por compra não acho bom nem fudendo, só cracudo vai conseguir ter, duvido q a blizzard vá fazer assim
Unico Housing que presta é do Archeage.
po entrei com 27segundos da postagem
aí sim
muito trabalho para pouca diversão, vai enjoar rapidinho
housing vai ser uma guarnição 2.0 nao se iludam todo mundo sabe como a blizzard vai fazer esse sistema pq ja tem no game so vai ser aprimorado 2.0 que fala
Cara, sistema de leilão acho que nem 5% dos jogadores teriam, não faz sentido lançar isso. Você mesmo não teria Bilbos, imagino que não faz parte dos 5% a 10% dos jogadores com mais gold do Wow, ou estou enganado? Adoro suas ideias e polêmicas, mas acho que está defendendo algo que nem você participaria.
Eu ja acho o sistema do ffxiv uma bosta kkkkk prefiro o do ESO, deviriam existir centenas de casas a venda espalhadas por Azeroth e o jogador comprar uma instancia dessa casa e personaliza a vontade !
Housing será uma grande decepção