КОНЕЦ ЭРЫ ААА | Почему игровая индустрия в кризисе?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии •

  • @Бархан-щ5х
    @Бархан-щ5х 7 месяцев назад +14

    Недавно поймал себя на мысли о том что когда игр было немного и интернет был в диковенку. Те немногие игры я знал досконально проводил в них сотни часов и меня всё устраивало.
    Теперь игр много хоть жопой жуй, много политики и сплетен, много хайпа не о чём. В итоге почти не играю не во что, просто залипаю в конструктор и смотрю видосы одновременно.
    Проблема игр мне видится так: пришли дяди с большими деньгами и испортили игры. Минимум вкладов максимум отдачи + хотелки далёкие от желаний игроков.

    • @loot.runner
      @loot.runner  7 месяцев назад +1

      Да, похожее чувство. Причем, мне не хочется сваливать все на то, что 15-20 лет назад игры казались лучше, потому, что я был ребёнком.
      Наоборот, я считаю, что индустрия со временем только растет в качестве. И лучшие игры действительно технически качественнее, чем были раньше. Просто будто души не ощущается, что ли. Таких как БГ3, где каждый полигон с любовью сделан, очень мало. Причем, я абсолютно уверен, что и КП2077 сделана с любовью, просто дяди в костюмах наврали с три короба.
      Ну, ничего. Я думаю, что все потихоньку вернется к сравнительно небольшим играм для души, а не денег, не только на просторе инди.

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 7 месяцев назад

      Ну, не все же игры должны создаваться с учётом хотелок игроков.Должны быть и игры, в которые в первую очередь хотел бы играть сам создатель.Разработчики первой System Shock вряд ли бы сделали свою игру, если бы слушали игроков в интернете.Но при этом в итоге-то игра всё равно получилась культовой и оставила после себя хорошее наследие.
      Хотя насчёт политики не могу не согласиться.

  • @inglevir
    @inglevir 7 месяцев назад +2

    По поводу упадка игр больших студий, у меня давно в голове сидит мысль, что доходы топ-менеджеров не то, чтобы прямо связаны с доходом студий. Грубо говоря, игра или фильм может проваливаться сколько угодно, но если рейтинг ESG хорош, то топ-менеджеры всё равно получат все свои гигантские премии. Отсюда частично и растут ноги у разнообразных Черепов и костей, Смут, и всех Диснеевских фильмов последних лет.
    Проверить такое предположение трудно, но если возможно, то интересная была бы тема какого-нибудь из следующих видео.

  • @artemvardanian5355
    @artemvardanian5355 7 месяцев назад +4

    AAA игры умирают из-за повесток!Повестки убивают игры сейчас!

    • @beetleguaseb.j.598
      @beetleguaseb.j.598 6 месяцев назад

      Не совсем так. Нормальная повестка может не уродывать игры особенно если под них есть фундамент а не надстройка

    • @vovchyk1538
      @vovchyk1538 3 месяца назад

      Люди тоже умирают от повесток

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess 6 месяцев назад +2

    АА, ААА, АААА - игры, это вообще ничего не значит. Подавать говно за 100 баксов, им ничто не мешает. Расходы на разработку теперь можно немного снизить, за счёт нейронок, и чем дальше - тем сильнее. Поэтому не стоит надеяться лишний раз, что что-то сильно поменяется

  • @CulturistMedinskii
    @CulturistMedinskii 7 месяцев назад +1

    Это сокращение расходов роли не играет. Если даже они сократят бюджет до уровня a проектов - если игра хрень, сокращение её не спасёт

    • @beetleguaseb.j.598
      @beetleguaseb.j.598 6 месяцев назад

      Игра это комплексное понятие так что не факт. Под любую игру найдëтся аудитория. Если не веришь посмотри на коровий кликер

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 6 месяцев назад +1

    Раздутые бюджеты, ну зачем мне такая максимальная детализация в виде скукоживания яичек у лошади на морозе или волосинки в носу у персонажа. Лучше бы эти деньги и трудочасы на что ни будь lhejt потратили бы, например на лучший сценарии и проработку персонажей и мира.

  • @Bukin-xz6sr
    @Bukin-xz6sr 6 месяцев назад

    6:45 это когда CDRP стала внутренней студией? Кто вообще издаёт игры вместо них, у них нет издателя, по крайней мере согласно Гуглу

  • @user-ow9nk
    @user-ow9nk 6 месяцев назад +1

    пусть хоть за 1000 баксов продают игры, мои максимальные растраты 100 баксов на новый жёсткий диск

  • @noobsaibot6144
    @noobsaibot6144 6 месяцев назад

    Есть мод который исправит лицо элой как на превьюшке? 🤔

  • @Alex1212Alex1212
    @Alex1212Alex1212 6 месяцев назад

    Подписался. Хочется послушать побольше собственных околоигровых мыслей и рассуждений, а не новостей компаний. Удачи)

  • @raylo-d
    @raylo-d 5 месяцев назад

    Мне интересно, кто-то хочет в подростковом возрасте найти команду и создавать игры? Это же вроде круто

  • @Евгений-л9д6п
    @Евгений-л9д6п 7 месяцев назад

    По количеству их меньше не стало, но вот в плане интересных игр, в AAA стало меньше, чем в поколении PS4/xOne. А про поколение 360/PS3 вообще молчу.

  • @voxxxytoyota6848
    @voxxxytoyota6848 7 месяцев назад +7

    Для меня 99.9% игр умерло года так с 2012. Ни во что сейчас не играю новое, на компе BLADE OF DARKNESS и DIRT 2й и 3й, компьютер 16-ядерный Райзен + RTX 3080Ti, игры ГАВНО сейчас.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад +1

      Согласен - с 2012 года кончилось разнообразие игр.
      Разве что могу назвать первый WATCH DOGS и MAD MAX из 2015 года.

    • @sevensoulsmovies
      @sevensoulsmovies 7 месяцев назад

      Это называется детишки 2002 года повзрослели и зависли в играх 2015 года.

    • @justhamster9251
      @justhamster9251 7 месяцев назад

      Есть много годных игр вышедших после 2012 года.

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@justhamster9251 их стало в разы меньше после 2012 года.

    • @ghtdgn6721
      @ghtdgn6721 7 месяцев назад

      ​@@justhamster9251 забей, им лишь бы поныть

  • @zngru
    @zngru 7 месяцев назад +1

    Согласен - с 2012 года кончилось разнообразие игр, особенно страдает количество гоночных игр.

    • @funtime8935
      @funtime8935 7 месяцев назад

      ты видимо в 2012 году вкус потерял

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@funtime8935 я категорически с вами не согласен - например в 2015 мне понравился MAD MAX.

    • @Рэдр
      @Рэдр 7 месяцев назад

      зато любителям стратегий повезло)))

    • @kazamax360
      @kazamax360 7 месяцев назад +1

      Бюджеты выросли в разы, раньше можно было выпускать разнообразные проекты в больших количествах, а сейчас не получется, слишком рисковано что не выстрелит. А если не будет достаточно детализированая графика, сожрут графодрочеры. Вот и клепают раз в четыре года однотипные приключения в открытом мире, зато с деталями и глубоким сюжетом

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@kazamax360 мне особенно обидно за серию игр DRIVER.
      Я бы очень хотел условную DRIVER PL 2 как некий аналог GTA но про автомобили.

  • @coreyodessa
    @coreyodessa 7 месяцев назад +3

    Ну, для меня не всегда Стим приоритетная платформа. Если для запуска игры из Стима нужен дополнительно запуск «родной» платформы, то я куплю на родной. К примеру, в случае с той же ЕА плей

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- 7 месяцев назад

      Например рутрахер)

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      Вот только только Стим позволяет хоть как-то купить новые игры, пусть и с махинацией через Казахстан и пердолинг со способом пополнения..
      Все другие магазины жестко отключили все прямые покупки из РФ.
      Я бы и купил хоть что-то в Ёбисофт Коннект но мне как жителю РФ отключили магазин.

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- 7 месяцев назад

      @@zngru надо же, в мире ещё существуют люди которые покупают игры, даже когда им не дают это делать. Если вам некуда девать деньги, дайте мне

    • @zngru
      @zngru 7 месяцев назад

      @@MmisterZLO- ну STEAM же не запрещает покупать игры.

    • @MmisterZLO-
      @MmisterZLO- 7 месяцев назад

      @@zngru даже если вас будут бить за покупки, вы всë равно будете покупать)

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess 6 месяцев назад

    Игра с сюжетом на 9 часов, кастомизацией 4 стволов и весёлой фермой, за 80 баксов... Ммм вкусно..

  • @sinenkin
    @sinenkin 7 месяцев назад

    для меня самая иупая вещь в игровых студия это толпы бесполезных разрабов типо в студии 400 человек из них 60 програмистов дай бох настоящих профи 10 которые делают все 90 процентов а платят всем хорошо 200 художников дизайнеров и тд тоже дай бог 40 действительно работает и ещё 100 менеджеров которые нахер не нужны ибо расчёт буджета это 10 к бачей в месяц на человека в среднем а значит 10 лямов в месяц за 3 года 360 лямов уберём дармоедов 40-50 лямов увеличим срок до 5 лет и вуаля игра тогоже качества если не лучше бюджет 100 лямов

  • @СанджарБекмамедов
    @СанджарБекмамедов 7 месяцев назад +1

    Сони за паучка не платят роялти, ибо паучок интеллектуальная собственность самой Сони. А эпик стор проспонсировали разработку алан уэйка, поэтому и эксклюзив эпик стора.

    • @27Hero
      @27Hero 7 месяцев назад

      Ну а чего вы хотите от дилетанта, не имея никакого подходящего образования он снимает такие бредовые видосы.

    • @platoff6768
      @platoff6768 3 месяца назад

      У сори прпва толькт на йильмы про паука, а не на все медиа продукты про героя

  • @valentino9194
    @valentino9194 7 месяцев назад +1

    Сейчас игры делаются по типу:вот крч мы состряпали эту херню,так что на те играйте.Разрабы нам бросают как собакам кость в виде игр,в которые они ничего не вложили.Никаких стараний,тонны багов,душный сюжет.Игровая индустрия реально умерла.

  • @feuerraderrazor6178
    @feuerraderrazor6178 7 месяцев назад +2

    я пк юзер. как только ААА игры стали у меня в стиме стоить 60 долларов я просто перестал их покупать ибо для меня это уже полнейший перебор

    • @userXramovNik
      @userXramovNik 7 месяцев назад

      Ну я не знаю, устройся на нормальную работу что ли

    • @inglevir
      @inglevir 7 месяцев назад

      Я тоже пару месяцев назад заглянул в свою библиотеку Стим и обнаружил, что за последние годы там только игры малых студий: Сатисфактори, Ноу Менс Скай, Сабнавтика. Причём, я не выбирал их ни по цене, никаким другим способом - только по тому, было ли мне интересно смотреть на них на Ютубе.

  • @dessso4463
    @dessso4463 7 месяцев назад

    Не согласен с тем, что ААА проекты лучше заменить несколькими проектами уровня Алан Вейк 2. Я хоть и продал ПС5 по причине малого количества экзов, но даже на ПК я перепрошел все эти эсклюзивы сони еще раз и еще раз. Это настоящее произведение искусства. Даже Человек Паук 1 я впервые перепрошел с 2018 года, но на макс. сложности, и получил большое удовольствие. Графика великолепна, пусть сюжет слабоват, но какое исполнение. TLOU2 прошел около 20 раз. Рэтчет и Кланк раз 5. Я не хочу игровую индустрию с инди проектами, это не то. Не для этого я покупал 4080 Супер, чтобы играть в дешевые проекты.

    • @loot.runner
      @loot.runner  7 месяцев назад +2

      Я говорил про вторую часть Спайдер мена конкретно. Я то сам сонибой и люблю их «экзы», но человек паук вообще не зашёл. Особенно за 300млн.
      Если бы вместо него сделали 3 Рэтчет и клэнка или новую игру от ноти-догов, но с бюджетом меньше (у тлоу2 ориентировочно 200), я был бы куда более рад. Ведь меньший бюджет даёт больше свободы, как правило.
      Посыл не в отказе от ААА игр, а в пересмотре философии Сони относительно своих экзов-опенворлдов и другого распределения бюджета. Они слишком похожи и слишком рафинированы. Как по мне
      тлоу 1-2, рэтчет, анчартед и гов > хорайзон, спайдермен
      Ну и не надо ж в крайности бросаться. Между 300млн и пиксельным инди очень большой простор, куда можно применить твою 4080. Вон Хеллблейд 2 скоро будет.

    • @dessso4463
      @dessso4463 6 месяцев назад

      @@loot.runner Спайдер-Мен 2 может быть неплох, но я играл на среднем уровне сложности. Буквально пару месяцев назад с удовольствием перепрошел Спайдер-мен 1 и Спайдер-мен Майлз Моралез на самой высокой сложности, и это было весело (до этого Майлз Моралес на среднем тоже скучный казался).
      Но в общем я согласен с тем, что бюджет 300млн это ненормально! Причем в самом Спайдер-Мен 2 нет ничего такого ,чтобы стоило 300миллионов. Я бы предпочел меньше постановочных сцен и блокбастера, но больше уделять боевке и балансу. Рэтчет и Кланк Рифт Апарт выглядит просто отлично и не понимаю, почему он стоил 80млн, а человек паук 2 под 300млн.
      Но я выступаю за относительно дорогие игры. Хотя бы 80-100миллонов. Такие проекты, как TLOU2 вполне и 200млн норм. Но я считаю, что можно удешевить многие проекты. Тот же GOW 2018 года классная игра, но если бы в ней было бы меньше постановки, а больше локаций, то может быть бюджет был бы намного ниже, зато игра была бы более бодрой и не прерывалась на непропускаемые катсцены так часто.
      Меня лично уровень Резидент Эвил 4 Ремейк вполне устраивает - немного постановки, относительно недолгая разработка, при этом качественная графика и хороший баланс. Или тот же Dead Space Remake, который, вроде не окупился.:(
      Экзы Сони люблю за качество конечно, а не только за постановку. Волшебные анимации и перестрелки в TLOU1 Remake, TLOU2, Uncharted 4 и т.д. Мало, кто так умеет, к сожалению.
      Надеюсь, что Сони не откажется от экзов. Тот факт, что в 2024 годе не выходит ни одной игры от внутренних студий Сони - это ужасно. Стеллар Блейд вроде ничего так, но это не от внутренних студий Сони, а просто временный экз от сторонней компании. И Ронин то же самое (и вопрос к его качеству конечно есть, если его считают слабее по графике, чем Призрак Цусимы). Да и в прошлом году лишь Паук 2 и ФФ16 тоже не фонтан. Одни ремейки и ремастеры видимо будут нас радовать.

  • @dakewomiteru
    @dakewomiteru 7 месяцев назад

    Вчера Икбокс закрыл Танго Геймворкс и Аркейн Остин. Чтобы сфокусироваться на играх с бюджетом 200+ лямов. Вымирают опять игры АА сегмента

    • @loot.runner
      @loot.runner  7 месяцев назад

      Грустно это. В их басни о больших бюджетах я не особо верю, даже и не вспомню ни одной ААА игры от внутренних студий Майков. Ну может кроме Старфилд, да и то.
      Но это мы уже проходили. Неудачная крупнобюджетная игра - Аркейн Остин идут нафиг. Синдзи Миками устал бодаться с издателями и ушел в инди - Танго нафиг.
      Посмотрим, что будет. Но это странно, Хбокс наоборот всегда поддерживал АА. И хеллблейд 2, и хейло инфинит, и Эвоуд, и вторые психонавты.
      Да и Бетезда (зенимакс) деньги тратить не любит и игры выходят на границе сегментов.

  • @inglevir
    @inglevir 7 месяцев назад

    Спасибо, с большим интересом посмотрел! Подписался и с интересом посмотрю на развитие канала.

  • @perdunovplay
    @perdunovplay 7 месяцев назад

    17:15 немного неверный аргумент, эксклюзив егс тут совсем не при чем, стим создали в 2003 году, а егс 2018. Логично будет, если игрок не носит соску во рту, то у него давно есть аккаунт в стиме, иначе где бы он играл? Да и я бы вообще не смотрел на егс как платформу с отдельной аудиторией, скорей в каком-нибудь юплей или оригин будет людей больше не имеющих аккаунтов в стиме, егс это лишь дублёр любого из этих магазинчиков. ИМХО Не стим - не покупаю. Лучше скачаю с зеленого магазина, чем буду использовать дополнительный клиент

  • @РомариоЧан
    @РомариоЧан 7 месяцев назад

    Я скажу так потому что стрима пробус сюжет постоянно не кто не прошёл задания 100% а ещё секрет тоже самое не прошёл А хахахахахаха не удачно пк-стрима пля золото говно всегда тормоза 😅⚠️👎я скажу так потому что пк-программу система работает пк-компьютер следующий RTX 5080 ждёт 2025 или 2027 будет хуже чем денег так что ладно следующий раз ps5 или Xbox Series x будет ждать новым игры не скоро или скоро 🤔⚠️

  • @АлександрЧуркин-ц9п
    @АлександрЧуркин-ц9п 7 месяцев назад

    Алана не играл и вообще и от Ремеди то же. Они русским языком брезгуют.

  • @thoru4367
    @thoru4367 6 месяцев назад

    Все перечисленные тобой игры не имеют между собой ничего общего, диз!

  • @ДонРуната
    @ДонРуната 7 месяцев назад

    До до умерли 🤡

  • @dellarigver9343
    @dellarigver9343 7 месяцев назад

    А можно побольше видео контент показывать, а не свою рожу?