PFTrack Tutorial/ Tracking para integración CGI.

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  • Опубликовано: 3 янв 2021
  • PF track Tutorial. En este capítulo veremos los conceptos básicos con el software PF track que nos servirá para la integración de CGI.
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    Un saludo a todas y a todos.
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    Hola, me llamo Jorge Cerrada y dirigo el Canal Oficial del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
    En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
    Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
    Gracias por uniros a esta gran aventura.
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  • ИгрыИгры

Комментарии • 50

  • @fzkrm
    @fzkrm 3 года назад +2

    I can't believe how I didn't knew about this insane channel yet, your videos are hugely underrated and high quality! Amazing stuff. Keep it coming!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Ohhh thank you man for your words. I hope to help you with muy tutoriales. I will start to record new vídeos soon. A big hug.

  • @asier7400
    @asier7400 3 года назад +2

    Mil gracias, siempre estas ahí cuando me mandan ejercicios de clase XD

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Gracias a ti Asier por apoyarme siempre. En cuanto termine unas cosas, me pongo a grabar tutoriales a tope. Un fuerte abrazo.

  • @okok-ty3up
    @okok-ty3up 3 года назад +2

    Joder eres el mejor RUclipsr que he podido descubrir, gracias por compartir tu conocimiento

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias a ti Deckbill por apoyarme y siempre apreciar mis tutoriales. Un saludo

    • @estebancrop
      @estebancrop 3 года назад +1

      CONCUERDO TOTALMENTE @deckbill

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      De verdad que muchísimas gracias por apoyarme Esteban. Un abrazo.

  • @manolomaru
    @manolomaru Год назад +1

    ...UUUyy no había notado que tenías este Tutorialazo bro!
    ✨👌💪🙂😉🙂👍👍✨

    • @UODStudio
      @UODStudio  Год назад +2

      Fue una petición y la verdad es que le he sacado mucha utilidad para varios tracking y la verdad espero te haya ayudado. Un saludo y mil gracias Manuel.

  • @alexzh3D
    @alexzh3D 3 года назад +1

    excelente, con tus tutoriales podre hacer cosas muy chidas , luego te las mostrare en face!!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      Muchas gracias, espero que te ayude, y encantado de ver tus trabajos. Un saludo.

  • @blackghost69
    @blackghost69 Год назад +1

    Me ha ayudado mucho, gracias!

    • @UODStudio
      @UODStudio  Год назад +1

      Gracias a ti por el apoyo. Un saludo

  • @cervestian3006
    @cervestian3006 3 года назад +2

    Estuve intentando hace poco meter la cámara trackeada desde el rastreador de cámara del propio ae e importarla mediante el plugin de maya, fracase... Justo sacas esto :D Muchas gracias como siempre c:

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Tenia este tutorial pendiente y tenía que cumplirlo, la verdad que con este programa es tan fácil sacar la cámara y el suelo que al menos para integrar se hace rápido. Siempre me gusta saber que te ayudo. Un abrazo

  • @hunterfilm3d143
    @hunterfilm3d143 3 года назад +1

    Aún no lo he visto, pero 40 minutos tuyos de Pftrack me temo que van a ser una auténtica masterclass, mi enorahuena por anticipado, jejeje, se que no fallas.
    Un saludo !

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Mil gracias, la verdad es que este software es genial para conseguir la profundidad de elementos y capturar el suelo, no soy el mejor haciendo tracking pero con este tutorial espero ayudar . Un saludo.
      P. D. Funciona ya el AO?

    • @hunterfilm3d143
      @hunterfilm3d143 3 года назад +1

      @@UODStudio pues no lo he podido mirar porque estos días son caóticos, pero quiero creer que fue un fallo, porque no tiene más dificultad, pero bueno, poco a poco me voy haciendo con Maya, ahora lo veo un poco más bonito. Jejeje

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад

      Es que maya es una relación amor/odio, es que la forma del tutorial de passes es la mejor hay otro de la que quiero hacer un tutorial pero que a mi juicio no es tan buena.

    • @hunterfilm3d143
      @hunterfilm3d143 3 года назад +1

      @@UODStudio acabo de terminar de verlo, mi enhorabuena porque de nuevo a sido sublime, no te imaginas cuánto me sirven tus tutoriales, millones de gracias !!

  • @juakma00
    @juakma00 3 года назад +1

    menuda joya de canal! MAYOR descubrimiento en lo que va de año sin duda! FELICIDADES!
    duda: se puede exportar esta misma informacion de tracking desde el mocha de after effects o simplemente el rastreador de camara de after para luego seguir en maya? gracias!

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Hola Joaquim. Muchas gracias por apreciar mis tutoriales, la respuesta es que sí, sobre todo con mocha, puedes hacer este trackig, en teoría, perfectamente, de hecho el track del tutorial de integración de cgi lo hice con mocha. Un saludo.

  • @basifernandez
    @basifernandez 9 месяцев назад +1

    Gracias por el video, hay pocos en español del pftrack. Como sugerencia narrativa, lo de 'todos y todas' continuamente suena raro.

    • @UODStudio
      @UODStudio  9 месяцев назад +1

      Hola Basi. Muchas gracias por comentar y valorar el canal. Sobre el famoso todos y todas piensa que soy profesor también y tengo chicos y chicas y simplemente los mencionó por igual no hay que buscarle más al asunto. Un saludo

    • @basifernandez
      @basifernandez 9 месяцев назад +1

      @@UODStudioEl masculino gramatical 'todos' engloba al masculino y femenino, algo que como profesor sabrás de sobra, pero bueno era solo un comentario que no tiene nada que ver con pftrack, desde luego .

    • @UODStudio
      @UODStudio  9 месяцев назад +1

      @@basifernandez gracias.

  • @comoeraanteswd
    @comoeraanteswd 2 года назад +1

    100 me gusta

  • @bizartdigital4900
    @bizartdigital4900 2 года назад +1

    Sería genial que subas 3dequalizer, no hay contenido en español, está muy escaso!

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад +1

      Totalmente de acuerdo ya me.paso para aprender pftrack que fue a base de tutoriales en inglés y de 3dequalizee aún es pero la info así que miraré como poder hacerlo. Un saludo

  • @cristianmarines
    @cristianmarines 2 года назад +1

    Que tal Amigo, excelente video, un favor sabes de donde puedo descargar en versión full con su medicina de favor para probarlo, gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  2 года назад

      Hola Cristian, esas cuestiones mejor por Instagram. Un saludo.

  • @oovejacloonada
    @oovejacloonada Год назад +1

    El siguiente paso de proyección de camara lo haces en el mismo maya?

    • @UODStudio
      @UODStudio  Год назад +2

      Exacto en el mismo maya que exporta el Pftrack.

    • @oovejacloonada
      @oovejacloonada Год назад +1

      @@UODStudio Excelente bro. muchas gracias

  • @RECBET
    @RECBET 7 месяцев назад +1

    Que programas me recomiendas para hacer integracion de CGI en Maya? Ya no se si es Mocha, PFTrack o DaVinci :( Me explicas por favor.

    • @UODStudio
      @UODStudio  7 месяцев назад +2

      Hola!. Yo te doy mi workflow para integración si te parece buena idea.
      1. Pftrack para tracking de cámara
      2.Modelado con Maya.
      3.Render con Redshift, Vray o Arnold.
      4.composicion de passes con after efectos.
      Un saludo

    • @RECBET
      @RECBET 7 месяцев назад

      @@UODStudio Muchas gracias :D

  • @jhonerazovalencia
    @jhonerazovalencia 3 года назад +1

    cordial saludo, me interesa aprender mas sobre este programa, pero no he podido bajarlo, alguna sugerencia? muchas gracias

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +2

      Hola, te refieres a descargar el programa?.

    • @jhonerazovalencia
      @jhonerazovalencia 3 года назад +1

      @@UODStudio si señor

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Es mejor que me escribas por instagram y hablamos. Un saludo

  • @theKarlozUko
    @theKarlozUko Год назад +1

    de donde puedo descargar el programa pftrack ????

    • @UODStudio
      @UODStudio  Год назад +1

      Hola Carlos en la página web del programa puedes descargar la versión de prueba. Un saludo

  • @vanesieg7097
    @vanesieg7097 11 месяцев назад +1

    Saludos, sabes porque cuando ya tengo todo exportado en maya, ya toda la escena lista y cuando renderizo con arnold render la escena la calidad de imagen del video se baja muchísimo 😢😢, no he podido con eso, 😢😢😂si me podrias ayudar?

    • @UODStudio
      @UODStudio  11 месяцев назад +2

      No renderices con el.video de fondo en maya. Debes superponerlo luego en postproducción es la mejor forma. Un saludo

    • @vanesieg7097
      @vanesieg7097 11 месяцев назад +1

      @@UODStudio gracias, osea hago un solo render del diseño 3d con las luces y sombras sin el fondo y luego eso lo importo en after, algo así? No hay que renderizar en maya como secuencia de imágenes, me confundí 😅

    • @UODStudio
      @UODStudio  11 месяцев назад +1

      Se renderiza en secuencia de frames como bien dices sin en el fondo. Y luego lo componen en after es justo eso

  • @TheLoner70503
    @TheLoner70503 3 года назад +1

    Vosotros y vosotras, todos y todas......buffff voy a morir de agotamiento inclusivo.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 года назад +1

      Jejejeje muy bueno.