Echoes of Wisdom : ANALYSE du GAMEPLAY (et théories) 🪄
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- Опубликовано: 27 авг 2024
- Le dernier Nintendo Direct a levé le voile sur Echoes of Wisdom, un tout nouvel opus de The Legend of Zelda... Et on joue Zelda !!! Il est temps de se plonger dans le gameplay qui nous a été présenté ! Si la vidéo vous a plu, n'hésitez pas à partager, liker, commenter !
Alors vous en pensez quoi de ce nouveau Zelda et de son gameplay ? 🤩(J’en profite ici aussi : hésitez pas à aller checker la nouvelle chaîne !!youtube.com/@varialinkgames?si=U7qIu0-43skcrLpc)
J'ai tellement hâte qu'il sorte, Je pense que ça va être une nouvelle pépite, Et peut-être une ouverture pour de nouveaux jeux avec Zelda comme protagoniste !
@@Ruies ça serais très chouette !
@@varialink8848 j'ai énormément apprécié le remake de link's awakening, cependant j'ai peur qu'après être passé par totk, nintendo nous donne trop de liberté, entre nous je vois mal un zelda en vu de dessus comme ça se jouer à la totk, j' espère que les dev en sont conscient et qui vont pas nous pondre un truc ou tu peux faire tout le jeu en empilant des lits
Très bonne vidéo ! Je dois avouer qu'étant de la vieille école, pouvoir à nouveau arpenter Hyrule en 2D avec la liberté apportée par les récents opus ne pouvait pas me rendre plus heureux. Hâte de voir ce que nos petits génies de développeurs nous ont concocté en cachette durant tout ce temps...
Et moi, hâte de voir quelle vidéo tu nous a concocté durant tout ce temps
@@Rinkuto Merci pour le retour ! Moi qui suis plutôt de la nouvelle, la sortie du jeu me motive à me remettre à Alttp et Albw que je n’ai jamais pu terminer (non pas que les jeux ne me plaisais pas, mais bon, les aléa de la vie, tout ça, tout ça). En tout cas hâte partagée et hâte de voir ce que tu vas dire sur le jeu !
J'ai l'impression que pas grand monde ne s'attendait a voir un tout nouveau Zelda, qui plus est 2D! , si vite après TotK 😁 Moi-même je m'attendait a un 2024 de transition avec des portages ou des remak...belle surprise que ce Echoes of Wisdom 😃 Je suis totalement hype par le jeu et j'ai très très hâte de le jouer.
Tu a balayé un large spectre des possibilités de gameplay qui vont s'offrir a Zelda. Utilisation des echoes de mobilier divers et de monstres pour le combat, mais je pense également qu'il y aura autre chose. On ne nous a pas encore tout montré.
C'est ce que suggère l'Octorock mécanique en tout cas !
Salut Varialink ! Je sais que je vais me répéter, mais franchement t’es vraiment l’un de mes RUclipsurs Zelda préférés, tu fais un travail exceptionnel sur chacune des tes vidéos et le montage 🤌🤌🤌🤌
J’ai rarement vu un RUclipsur aussi bien le géré franchement !!
Continue comme ça j’adore ce que tu fais !
J'y compte bien !!! Merci 😊(continue de te répéter XD)
Pour ma part jai un peu peur de la lourdeur du gameplay vis a vis du menu deroulant a rallonge avec les objets invocables
Si c'est comme dans Totk ce sera surtout une question d'habitude et de se familiariser avec le gameplay (en tout cas, ça fonctionner comme ça pour moi), mais je peu comprendre que ça puisse faire peur. A tester manette en main, même si je vois déjà venir la mécanique clivante XD
Super analyse, bravo et merci.
J'ajouterais que ce nouveau gameplay ne s'appuie pas que sur les Zelda récents, car il s'inscrit dans la continuité des mécaniques des premiers opus, avec par exemples l'Échelle (Zelda 1), la Canne de Somaria (Zelda 3), les compagnons Toutou et Coq Volant (Zelda 4)…
C'est vrai je n'y avais pas encore pensé 😮
Merci ^^ J'avais penser à la canne de Somaria (absolument pas au reste, bien vu !) mais le paragraphe ou j'en parlais à sauter pour des questions de rythme (pas le seul d'ailleurs, un autre parlais de la possibilité que les sculptures-cactus vertes puissent avoir un rôle proche des statues d'hylia dans BOTW et TOTK : offrant le choix d'améliorer soit les triangles, soit la vie, même si la présence de quart de coeur viens un peu minimiser cette théorie)
@@varialink8848 Les sculptures sont placées de manière accessibles. Donc, il ne s'agit que de points de recharge, Zelda ne pouvant pas creuser ou couper les buissons pour régénérer la magie.
Franchement, superbe vidéo comme toujours ! Le montage est très soigné, la voix est parfaite et le sound design est impeccable. Continue comme ça ! 💪🔥
Merci énormément ^^
Man t'as vidéo elle est incroyable, elle est tellement travaillé c'est impressionnant, bravo
Merci ! Ca fait plaisir à entendre ! Surtout pour une vidéo fait en 2 semaines !
10:08 ils ont toujours eu une obsession avec les pancartes notamment avec le fait qu'on puisse les trancher
Oui c'est vrais ! Par exemple, j'ai vu qu'ils ont améliorer la physique des pancartes et la manière dont on peu les couper entre BOTW et TOTK XD
Félicitations c'est super bien écrit, structuré et exprimé. Du super travail.
Merci infiniment !!!
J'ai regardé presque aucune analyse du jeu pour me garder la surprise mais j'avais quand même envie de t'écouter... Bah c'était super, la hype ne fait que monter !
J'essaye de pas faire de théories "spoil". Même pour la prochaine vidéo plus centrée sur l'histoire je vais rester vraiment dans quelque chose d'assez extra diégétique, enfin, je vais essayer ^^ en tout cas merci !
Encore un super travail d'analyse, je suis moins fan des premières générations 2D (alttp etc...) par contre j'ai adoré MC, Albw, LA (ancienne et nouvelle DA), ce nouvel opus me hype beaucoup, et même encore plus avec ton analyse. Plein de détails que je n'avais pas entrevus.. j'ai hâte.
Bonne continuation à toi. ❤
Merci beaucoup ! Pour ma part je ne me suis pas suffisamment plonger dans la partie 2D de la saga mais cet opus me donne très envie d'y remédier !
Très bien !
Hâte de tester ce Zelda, qui semble aussi équilibré que Tears of Kingdom et Wind Waker (mes 2 préférés ❤❤).
Merci ! Moi aussi 😁(Totk = Banger)
@@varialink8848 Oue, Tears of Kingdom c'est une révolution dans une révolution je trouve : après Breath of the Wild ils ont réussi à redéfinir Zelda sur d'autres aspects (multiples open world interconnectes entre ciel, terre, dessous, les constructions et combo d'objets en tout genre, etc).
Bref créativité forte chez Aonuma-san et son équipe sur les Zelda.
Espérons que ça dure.
Par ailleurs ça se voit que Echoes of Winsdom et probablement les autres Zelda vont prendre exemple sur un Tears niveau créativité : on est arrivé à un point de non retour en arrière et la franchise semble avoir évolué. Bref hâte pour ce Zelda avec Zelda ^_^ puis les prochains, on peut faire confiance à Nintendo visiblement...
Je ne commente jamais, mais je voulais juste dire super vidéo comme d'habitude
@@lucas-vf6th Merci pour le retour et merci de prendre le temps de commenter ! (a réitérer XD)
Un zelda qui n'a pas peur d'innover et de prendre sur ces aîné pour moi ce zelda va diviser il va soit réussi à ramener les fan de bow et que de tok les plus fidèle joueront obligatoirement un nouveau est juste magique impensable d'en louper un ou soit nous perdont les fan de bow et tok et une minorité viendront excellente vidéo merci pour ton travaille qui transpire la passion
Merci ^^
travail de chef, Chef
@@maaelus5317 Cimer !
En plus de pouvoir y jouer, j'ai hâte de voir les speedrun de ce jeu, je pense que il va avoir des dingueries à faire pour le terminer
Oui, je sens que ça ava être nawak XD
Yipiiiie 🎉 un nouveau zelda ET une nouvelle vidéo 🙆♀️
Je n'ai même pas trop réfléchi au trailer, j'ai vu la bande-annonce et j'étais juste là "i NeEd It 👁👄👁". Vraiment le jeu a l'air extra, même si je pense qu'il aura plus de limitations qu'il n'y paraît, parce que vu comme ça, c'est presque trop beau pour être vrai. Entre la multitude d'échos, les ennemis à dupliquer aussi, les autres objets, les failles...ou alors le jeu est incroyablement vaste 😳 c'est pas impossible quand on voit Botw ou Totk mais je suppose qu'on sera plutôt sur un jeu qui se rapproche de Link's Awakening, c'est à dire un "petit" jeu (pas très long et on a vite fait le tour, ce qui n'en fait pas moins un très bon jeu). On verra vite car le jeu a été annoncé avec une date de sortie et ça, ça fait très plaisir!
Ta vidéo est super agréable et m'a bien fait rire, bravo pour ce beau travail!
Merci pour le retour ! Après, de ce qu'on en vois, le jeu à l'air de se dérouler sur la map de Alttp et Albw en version étendue (super étendue ?), donc on peu s'attendre à un jeu assez vaste pour un zelda "2D" tout de même. J'avoue que la multitudes de possibilités et d'idées de gamedesign me hype de fou !!! "i Need it too 🤤"
J'avais trop hâte
6:10 un peu comme l'idee du journal de link dans botw (qui ressort pas à cause de la traduction il me semble)
Oui en effet , j'avais pas fait le rapprochement
Je comprends que Nintendo fasse des efforts considérables pour réinventer sa licence phare et proposer des gameplay différents mais n'ayant pas été convaincu par les nouvelles mecaniques de construction introduites dans TOTK, j'ai peur que ce Zelda m'ennuie également et soit trop éloigné de ce que j'aime jouer.
De plus, on sera à nouveau sur une carte connue. De quoi reduire considérablement le sentiment d'Aventure.
Wait and see
Autrement, très cool la video 👍
Merci pour le retour ! Je comprend tes inquiétudes (surtout si tu ne t'es pas retrouver dans les méca de Totk). Après la mécanique des échos a l'air d'avoir une rythmique et des objectifs assez différents, donc wait and see... (j'espère que cette fois tu y trouveras ton compte !)
Référencement !!!! 🎉
Référencement 2 première partie
@@impaxmusical82Référencement 3 la vengeance 😂
@@varialink8848 référencement 0 les origines du chaos
Salut à tous 🎉
J'ai regardé pas mal d'analyses du trailer et la plupart sont redondantes. J'aime ce point-de-vue axé sur le gameplay qui a été fait avec une certaine rigueur. Cela change un peu des autres analyses.
20:10 "Prête à tout pour sauver son héro" ? Est-ce vraiment la motivation première ? Sachons tout-de-même que par les failles, le royaume d'Hyrule, son royaume, semble être en danger.
@@TeacherAziotou Merci ! J’essaie toujours d’apporter des trucs nouveaux mais c’est pas toujours simple avec une fan base aussi active. Au pire j’apporte mon point de vue haha.
C’est vrais que j’aurais dû mentionner le royaume a ce moment là. Je voulais surtout faire référence au fait que les rôles s’inversent et que cette fois-ci c’est Zelda qui doit sauver link. Peu pas être parfais XD.
Merci pour ce retour en tout cas !
Encore une dinguerie cette vidéo...
Je suis encore plus hype par le jeu maintenant. 😅
Mission accomplie 🫡 (Merci ^^)
Sa peut faire comme avec les sanctuaire soit tu choisi un coeur ou un TRI.
Oui !!! J'y avais penser aussi mais j'ai dû supprimer le passage ou j'en parlais pour des questions de rythme et aussi parce que ça ne colle pas forcément avec la présence des quarts de cœur. Mais ne nous fermons à aucune possibilités ! En tout cas merci d'avoir partager ta théorie !
J'ai une mauvaise impression, que va t'on faire a part invoquer 😫
Et des boss a combattre avec des échos qui frappe comme il souhaite 😂
si sa se trouve on va tellement aimer ce jeux que les gens vont demander de pouvoir aussi jouer zelda sur les opus 3D 😅 c est le risque nintendo haha
perso je suis deja hype le jeux me parait etre plein d idée qui force l intelligence, c est gratifiant
En vérité, c'était un des éléments que certains attendaient déjà de Totk (j'en faisais parti XD) ! Mais si EOW a du succès, il y aura peut-être plus de chances pour que ça se produise !
Allez ça part dans le casque en attendant que l'orage se termine
Alors, le voyage à été bon ?
Mais j'ai une question, pourquoi dit-on que c'est un jeu 2D alors qu'en théorie il y en a 3 car on peut sauter vers le haut.
Alors, de ce que je sais, quand on parle de jeu 2D/3D c'est effectivement lié au gameplay. Donc, oui, EoW est un jeu en 3D. Si on en parle comme d'un jeu 2D c'est par déformation (on devrais dire en vue du dessus), à cause de sa filiation avec les Zelda "2D" justement ; ou juste car on se trompe. J'ai essayer de faire gaffe dans la vidéo mais y'a peut-être un "2D" ou 2 qui m'a échapper ^^
@@varialink8848 Ok 👍
2:32 l'epee avec un manche brun ? Tu as édité la photo ou je suis juste passée à côté de cette illustration ?
@@Clara-vw9mb non c’est l’illustration de Link’s Awakening