Я вообще удивляюсь людям, которые ноют про изменения в Лоле. Вы посмотрите на ближайшего соседа, доту, там они раз в пару лет какой нибудь существенный патч получают, который так и не меняет толком игру. А тут, в Лоле постоянно что-то меняют, если заходить в игру раз в пол года, то это как в две разные игры заходить.
Не как раз годовые и меняют игру смешая приореты и дают возности но из-за того что валве самостоятельная контора некупленная никем обговления выходят когдв сами захотят без графика или малой стабильности. Из-за этого вода застаиватся в бассейне на пол года+. В лиге стабильный уход за водичкой метой. Да может вода порой не первой свежести но зато она в болотоо не образуется от застоя
Нет. В смысле да, валвы выпускают один крупный патч в квартал, мб еще пару мелких патчей раз в месяц, редко релизают чемпионов и так далее, по темпам разработки им стоит взять пример с райот, только вот каждый такой патч координально переворачивает мету и затрагивает каждого героя. Что еще у валв не отнять, они не боятся экспериментировать с механиками, просто загинайте пальчики это примерный перечень изменений механик с бета теста: появилась роль лесника, роль лесника была убрана нафиг, появились аганим шарды которые меняют способности героя или добавляют новые, каждому герою дали старшего брата аганим шарда - аганим скипетр (в первой доте он тоже был, но не у всех), появились шраины, шраины были убранны, вместо них добавили обелиски. Рошан пять раз менял своё место жительства. Добавленный таланты изменяющие плей ставил всех героев. Добавленный книгии руны опыта, а так же водные руны. Добавленный терзатели, добавлены наблюдатели, сама карта была расширенна, добавлены рюкзаки, добавлены нейтральные предметы, под нейтралки, свитки телепортации выделили отдельный слот, так что персонаж может таскать с собой 10 предметов единовременно. Добавленный телепорты с топа на бот. Добавлены характеристики предметам: процентное сокращение кд заклинаний, магический вампиризм, дальность атаки, дальность каста заклинаний. Опустим координатные изменения предметов, переход на новый движок, изменения графики и тд, что была в обеих играх. Как часто что-то такое происходит в лоле? Пожалуй за что-то подобное могут сойти только личинки из недавнего да и всё. Риот очень неохотно добавляют механики так как под это все нужно править баланс, а комьюнити уже ноет если кто-то пробивает потолок в 55% вр. В доте есть персонаж с 42% вр и 60% вр, и такая статистика у них длится по полгода-год, но никто особо не жалуется просто бубня себе под нос, что валвы, как и риот, сосут.
@@vasiliikaverzin5687 то что ты перечислил риоты делают за один патч раз в год, а половину из того, что ты перечислил, каждые две недели)) стабильно в течении пятнадцати лет. То что ты перечислил, по большей части, для лолера, это мелкие изменения. То что меняется чуть-чуть плейстаил вообще ничего не меняет в самой игре. Как Войд ставил свой купол и бил автоатаками так и продолжается, как раста ловил своей сетью и ставил змей, так и продолжает, какого героя ни назови он толком не изменился за двадцать лет. В отличии от лола, где практически всех героев уже раза два три полностью переделывали. Дота увы, в помойке и ничего ей не поможет. Им надо игру удалять и заного все переделывать, чтоб хоть чуточку лучше стала игра.
По поводу кешбека, я мейню орна и считаю, что эта руна очень сильная для него, раньше на орна брали в руны ботинки, которые после 12 минуты давали скажем 300золота, а руна после двух предметов 350 золота и дальше по напоминающей, для орна это очень удобно, так как он не возвращается на линию
Мне же новая система мастерства очень понравилась(все, кроме визуала). Теперь будет больше цениться не то, у кого больше общая циферка, а тот, у кого больше уже сам ранг, тк, чтоб его апать, ты должен получать хорошие оценки в конце матча. Не выйдет тупо спамить персонажа и играть как бухой дядя Валера, ради наращивания мастерства. Теперь нужно именно играть
Я напомню, что факел и лиандри СТАКАЮТСЯ. Такого НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. А так, мне понравилось, когда бренд одной ешкой снимает пол хп из-за этих 2 предметов, про адк сложно сказать, ибо они де факто полностью поменяли итемизацию, в итоге не особо понятно че там собирать
Про предмет за 900: Лесники с дот уроном, типо той же Лиллии, становятся сильнее в ёрли за счёт плоского урона. За 900 голды ты получаешь не 45 ап, а 40 ап + 20 дот урона по лесным кемпам, что делает мою лань просто машиной клира
Много изменений пришлось в тему, но от иконок прямо воняет азиатской гачей. Эссенс ривер больше не даёт шинпрок, что грустно. Навори стал откровенным говном. Мастер Ий с доп скоростью атаки и уменьшением кд кухана теперь половину замеса будет проводить в неуязвимости, а для реальных ад кастеров, для которых он и делался, он перестал иметь смысл, из за того что АД заменили на скорость атаки. Смертельный темп сдох, да и хрен с ним. Руна была действительно имбалансной, Джакс и ионийские браты-акробаты насиловали всё что двигалось, если у игрока на них были руки чуть прямее клешней. Сам с ним много играл, но удаление справедливое. Правда Кейл можно уже мавзолей строить и показывать в музее обычек, потому что в ранговых играх она будет вносить такой смешной импакт, что Юми на её фоне покажется нафиженным Ренгаром.
Мне такой кайф на Джине играть после обновы, Бесконечку с коллектором собираешь и уже можешь рожи бить, а с западным ветром и танцорами при 100 процентах крита, вообще песня.
Вчера на сетте два раза сделал дабл кил с w тупо через хватку нежити, сердце стали, титаник гидра, новая кольчуга, стерак.Это мега угар когда у меня ад с фулл хп было 370 а у ясуо 309)А когда меня просаживали было под 450ад и я шотил с W) Давно такого фана не ловил😂
Жаль, что Рито не смогли просто добавить иконки 8, 9, 10 мастерства в старом стиле... А ну и да, то что теперь не видно очков персонажа у противника - ГАВНОоо...
Вот ты говоришь, что в истории нерфов, про Ургота не чего сказать, а если вспомнить, как его пикрейт с 1% стал баном в каждой игре из-за того, что его 1 раз пикнул адк в турнире, то получается и видос можно сделать)
Кому как, а мне направление в котором, словно кроты на поверхности, тыкаются ритосы, совсем не нравится. Они пытаются добавить что-то новое, забалансить свои же шедевры, но к фундаментальным вещам они даже и не притрагиваются. Да что там фундаментальные вещи, они реворкают корки и добавляют предметы, в то время как огромный фиолетовый чудила с языком наружу бегает с 11000 хп и 400 ад, способный с прока Сердца Стали + Е ваншотнуть первого подвернувшегося под руку сквиша. Все ноют на Тимо, но он как был неиграбельным говном, так и остаётся, игра на котором начинается с поука на линии и заканчивается 1 предметом противника. У Ритосов Свейн в Жоне не получает никакого урона/контроля/дебаффов, но зато может хилится, это же не противоречит здравому смыслу, равно как и тот факт, что на Топлейне, где ПО ИДЕЕ должны сидеть танки и брузеры, безвылазно проживают Стрелки. Риотов это совсем не волнует, им лишь бы сделать из мага Брэнда лесника, вот это действительно здравое решение (нет). С предметами та же лажа: выпуском нишевых предметов (тот же компонент Факела за 900: кто-то пользуется как может, а кто-то Синджед, Лиллия и Брэнд) они не дали разнообразия в сборках, а лишь усилили определённых чемпов, которым эти предметы подходят. Единственное адекватное изменение - это руны, начиная от переработки Решительного наступления, и заканчивая удалением безумств, связанных с смертельным темпом. Спасибо за внимание, и удачи всем, кто дочитал до этого момента)
интересный факт мне как игроку на талоне в лесу последние два сезона играть всё хуже и хуже, сначала убрали много интересных предметов на убийц оставив буквально 15 предметов и то не все из них относятся только к убийцам, сначала бафнули выживаемость ну это было неприятно, но терпимо, а сейчас любой адк убивает меня без единого шанса т.к. урона с предметов у них дохуя (тот самый инфин с 80 ад) а у убийц урона больше не стало поэтому с моим уроном и возможными слотами адк просто собирает га или рукавицу или что угодно на броню убить его я за прокаст не могу а он меня с двух автоатак может спасибо ритосы всегда знал что вы ненавидите ассасинов!
возможно люди не любят енэ из-за того что это конченный персонаж, который имеет на ешке отложенный урон как у зеда, огромный щит с % уроном и большим радиусом который он может прокать в любой момент и гибридный урон который заствляет тебя собирать оба вида резистов. Ах да мы еще забыли что у него есть устойчивость к контролю и возможность как легко войти в тимфайт так и безопасно из него выйти. Но это сугубо мое мнение, мейнеры енэ естественно будут все отрицать и будут приводить имбовые механники других персонажей и говорить что если енэ законтролить на 4 секунды и вливать в него много урона за это время то его может быть получится убить...
Нормальная система рангов. Я понимаю почему людям она не нравится, 10% челов которым действительно по кайфу старые значки, 40% тех кто просто как всегда ноет на все что делает рито не пытаясь разобраться хорошо это или плохо, и 50% стада которые ноют за компанию с прошлыми 40%. В лиге так всегда было и скорее всего уже не изменится. Лично мне вот вообще насрать, какие там значки мастерства у тебя, ну сделали они большую циферку, чо дальше то? Да, что так китайцам нравится больше это факт. Но не делает же это всю систему полным говном на которое ноют в разы больше чем на какие-либо изменения в последнее время. Что старые значки были ну, просто эмблемкой со своим дизайном, что новые точно такие же.
Я за свои 250 уровней ныл лишь на один патч, который был в прошлом сезоне, где ослабили сноуболл, снизили влияние рун и уменьшили время возрождения и награду за пластинки. А щас появился второй патч, где сделали говноиконки, и где не показываются сами очки мастерства. Лучше бы просто сделали больше иконок в старом стиле.
Полную чушь написал. Почему ты отнес тех кому не нравится и тех кому лишь бы поныть - в одну категорию? Мне в целом все равно на обновления, читаю патчи ради ознакомления. Но новые ранговые иконки чемпионов полный треш, потому что не показывает при загрузке в матч сколько человек наиграл на том или ином чемпионе. И дело совсем не в «большой циферке»
@@ows1anka251ну как бы и ты несовсем прав, новые иконки то показывают нормально, просто мы не привыкли и не освоились, а то что цифра условно 10 лвла - значит что в старом исчислении около 80-100к мастерства, да нет старых миллионников, ну и бог с ними, а к новому просто надо немного адаптироваться...
Я вообще удивляюсь людям, которые ноют про изменения в Лоле. Вы посмотрите на ближайшего соседа, доту, там они раз в пару лет какой нибудь существенный патч получают, который так и не меняет толком игру. А тут, в Лоле постоянно что-то меняют, если заходить в игру раз в пол года, то это как в две разные игры заходить.
Не как раз годовые и меняют игру смешая приореты и дают возности но из-за того что валве самостоятельная контора некупленная никем обговления выходят когдв сами захотят без графика или малой стабильности. Из-за этого вода застаиватся в бассейне на пол года+. В лиге стабильный уход за водичкой метой. Да может вода порой не первой свежести но зато она в болотоо не образуется от застоя
База. Поэтому дотеры и ливают из игры или переходят в лол, но не наоборот
Патчи в доте выходят, но не так регулярно как в лиге лузеров). В целом более глобальнее, так как реже выходят.
Нет. В смысле да, валвы выпускают один крупный патч в квартал, мб еще пару мелких патчей раз в месяц, редко релизают чемпионов и так далее, по темпам разработки им стоит взять пример с райот, только вот каждый такой патч координально переворачивает мету и затрагивает каждого героя. Что еще у валв не отнять, они не боятся экспериментировать с механиками, просто загинайте пальчики это примерный перечень изменений механик с бета теста: появилась роль лесника, роль лесника была убрана нафиг, появились аганим шарды которые меняют способности героя или добавляют новые, каждому герою дали старшего брата аганим шарда - аганим скипетр (в первой доте он тоже был, но не у всех), появились шраины, шраины были убранны, вместо них добавили обелиски. Рошан пять раз менял своё место жительства. Добавленный таланты изменяющие плей ставил всех героев. Добавленный книгии руны опыта, а так же водные руны. Добавленный терзатели, добавлены наблюдатели, сама карта была расширенна, добавлены рюкзаки, добавлены нейтральные предметы, под нейтралки, свитки телепортации выделили отдельный слот, так что персонаж может таскать с собой 10 предметов единовременно. Добавленный телепорты с топа на бот. Добавлены характеристики предметам: процентное сокращение кд заклинаний, магический вампиризм, дальность атаки, дальность каста заклинаний.
Опустим координатные изменения предметов, переход на новый движок, изменения графики и тд, что была в обеих играх.
Как часто что-то такое происходит в лоле? Пожалуй за что-то подобное могут сойти только личинки из недавнего да и всё. Риот очень неохотно добавляют механики так как под это все нужно править баланс, а комьюнити уже ноет если кто-то пробивает потолок в 55% вр. В доте есть персонаж с 42% вр и 60% вр, и такая статистика у них длится по полгода-год, но никто особо не жалуется просто бубня себе под нос, что валвы, как и риот, сосут.
@@vasiliikaverzin5687 то что ты перечислил риоты делают за один патч раз в год, а половину из того, что ты перечислил, каждые две недели)) стабильно в течении пятнадцати лет. То что ты перечислил, по большей части, для лолера, это мелкие изменения. То что меняется чуть-чуть плейстаил вообще ничего не меняет в самой игре. Как Войд ставил свой купол и бил автоатаками так и продолжается, как раста ловил своей сетью и ставил змей, так и продолжает, какого героя ни назови он толком не изменился за двадцать лет. В отличии от лола, где практически всех героев уже раза два три полностью переделывали. Дота увы, в помойке и ничего ей не поможет. Им надо игру удалять и заного все переделывать, чтоб хоть чуточку лучше стала игра.
По поводу кешбека, я мейню орна и считаю, что эта руна очень сильная для него, раньше на орна брали в руны ботинки, которые после 12 минуты давали скажем 300золота, а руна после двух предметов 350 золота и дальше по напоминающей, для орна это очень удобно, так как он не возвращается на линию
Ща как появятся баны корги.
Мне очень понравилась твоя вставка из Рататуйя))
Мне же новая система мастерства очень понравилась(все, кроме визуала). Теперь будет больше цениться не то, у кого больше общая циферка, а тот, у кого больше уже сам ранг, тк, чтоб его апать, ты должен получать хорошие оценки в конце матча. Не выйдет тупо спамить персонажа и играть как бухой дядя Валера, ради наращивания мастерства. Теперь нужно именно играть
Хорошие оценки? Там же A- максимум нужен, разве нет?
Да и оценка - вообще не показатель
Я напомню, что факел и лиандри СТАКАЮТСЯ. Такого НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ.
А так, мне понравилось, когда бренд одной ешкой снимает пол хп из-за этих 2 предметов, про адк сложно сказать, ибо они де факто полностью поменяли итемизацию, в итоге не особо понятно че там собирать
я так на рандом взял брэенда и в файте сделал пенту просто кинув два скила и ульту..... очень балансно да
Про предмет за 900: Лесники с дот уроном, типо той же Лиллии, становятся сильнее в ёрли за счёт плоского урона. За 900 голды ты получаешь не 45 ап, а 40 ап + 20 дот урона по лесным кемпам, что делает мою лань просто машиной клира
Deken: культурно негодует
музыка:.......
Где я его полностью полил? Обновление хорошее
@@Deken00 так лучше?! где стрим
Много изменений пришлось в тему, но от иконок прямо воняет азиатской гачей.
Эссенс ривер больше не даёт шинпрок, что грустно.
Навори стал откровенным говном. Мастер Ий с доп скоростью атаки и уменьшением кд кухана теперь половину замеса будет проводить в неуязвимости, а для реальных ад кастеров, для которых он и делался, он перестал иметь смысл, из за того что АД заменили на скорость атаки.
Смертельный темп сдох, да и хрен с ним. Руна была действительно имбалансной, Джакс и ионийские браты-акробаты насиловали всё что двигалось, если у игрока на них были руки чуть прямее клешней. Сам с ним много играл, но удаление справедливое.
Правда Кейл можно уже мавзолей строить и показывать в музее обычек, потому что в ранговых играх она будет вносить такой смешной импакт, что Юми на её фоне покажется нафиженным Ренгаром.
Мне такой кайф на Джине играть после обновы, Бесконечку с коллектором собираешь и уже можешь рожи бить, а с западным ветром и танцорами при 100 процентах крита, вообще песня.
Так, давай не обижай моего Ёнэ.😂
Ну а так, думаю вполне здравые изменения.
Вчера на сетте два раза сделал дабл кил с w тупо через хватку нежити, сердце стали, титаник гидра, новая кольчуга, стерак.Это мега угар когда у меня ад с фулл хп было 370 а у ясуо 309)А когда меня просаживали было под 450ад и я шотил с W) Давно такого фана не ловил😂
Сердце стали, гидра на Сетте? Ещё и Ясуо ногами играет, ну или попросту забыл про W... CRINGE
Жаль, что Рито не смогли просто добавить иконки 8, 9, 10 мастерства в старом стиле... А ну и да, то что теперь не видно очков персонажа у противника - ГАВНОоо...
Мнение
Может всё таки вехи ( те которые начальные, серия 1 и серия 2) может хоть что-то будут давать, кроме трёх палочек над мастерством?
Вот ты говоришь, что в истории нерфов, про Ургота не чего сказать, а если вспомнить, как его пикрейт с 1% стал баном в каждой игре из-за того, что его 1 раз пикнул адк в турнире, то получается и видос можно сделать)
факел и мешок уже успели понерфить кстати этим утром, чуток порезали урон с горения вроде
Кому как, а мне направление в котором, словно кроты на поверхности, тыкаются ритосы, совсем не нравится.
Они пытаются добавить что-то новое, забалансить свои же шедевры, но к фундаментальным вещам они даже и не притрагиваются. Да что там фундаментальные вещи, они реворкают корки и добавляют предметы, в то время как огромный фиолетовый чудила с языком наружу бегает с 11000 хп и 400 ад, способный с прока Сердца Стали + Е ваншотнуть первого подвернувшегося под руку сквиша. Все ноют на Тимо, но он как был неиграбельным говном, так и остаётся, игра на котором начинается с поука на линии и заканчивается 1 предметом противника.
У Ритосов Свейн в Жоне не получает никакого урона/контроля/дебаффов, но зато может хилится, это же не противоречит здравому смыслу, равно как и тот факт, что на Топлейне, где ПО ИДЕЕ должны сидеть танки и брузеры, безвылазно проживают Стрелки. Риотов это совсем не волнует, им лишь бы сделать из мага Брэнда лесника, вот это действительно здравое решение (нет).
С предметами та же лажа: выпуском нишевых предметов (тот же компонент Факела за 900: кто-то пользуется как может, а кто-то Синджед, Лиллия и Брэнд) они не дали разнообразия в сборках, а лишь усилили определённых чемпов, которым эти предметы подходят.
Единственное адекватное изменение - это руны, начиная от переработки Решительного наступления, и заканчивая удалением безумств, связанных с смертельным темпом.
Спасибо за внимание, и удачи всем, кто дочитал до этого момента)
После монолога про Мундо перестал читать. Вылезай из платки, братик. Мундо кусок бесполезного дерьма, а не чемпион
интересный факт мне как игроку на талоне в лесу последние два сезона играть всё хуже и хуже, сначала убрали много интересных предметов на убийц оставив буквально 15 предметов и то не все из них относятся только к убийцам, сначала бафнули выживаемость ну это было неприятно, но терпимо, а сейчас любой адк убивает меня без единого шанса т.к. урона с предметов у них дохуя (тот самый инфин с 80 ад) а у убийц урона больше не стало поэтому с моим уроном и возможными слотами адк просто собирает га или рукавицу или что угодно на броню убить его я за прокаст не могу а он меня с двух автоатак может спасибо ритосы всегда знал что вы ненавидите ассасинов!
Внезапный удар пока выглядит как шляпа, за все игры которые успел сыграть она наносит в половину меньше урона чем раньше.
Я бы хотел что бы они косметический изменили карту
Изменение в виде мастерства - кал полный.
смурф сказал, что кэшбэк разъеб руна
Почему люди енэ не любят? Да его легко освоить, но и от его q уворачиваться несложно, да если резко со скачком прожать, будет сложней
возможно люди не любят енэ из-за того что это конченный персонаж, который имеет на ешке отложенный урон как у зеда, огромный щит с % уроном и большим радиусом который он может прокать в любой момент и гибридный урон который заствляет тебя собирать оба вида резистов. Ах да мы еще забыли что у него есть устойчивость к контролю и возможность как легко войти в тимфайт так и безопасно из него выйти. Но это сугубо мое мнение, мейнеры енэ естественно будут все отрицать и будут приводить имбовые механники других персонажей и говорить что если енэ законтролить на 4 секунды и вливать в него много урона за это время то его может быть получится убить...
в соло
за что ты так с Млбб 1:41
Отлично, первый пошёл. Жду ещё пару сотен
@@Deken00 за шо ты так с МЛББ что бы эта парашная абривиатура не значила
@@snigs6832 это мобилка mobile legends gang bang в неё обычно девочки играют.
Нормальная система рангов. Я понимаю почему людям она не нравится, 10% челов которым действительно по кайфу старые значки, 40% тех кто просто как всегда ноет на все что делает рито не пытаясь разобраться хорошо это или плохо, и 50% стада которые ноют за компанию с прошлыми 40%. В лиге так всегда было и скорее всего уже не изменится. Лично мне вот вообще насрать, какие там значки мастерства у тебя, ну сделали они большую циферку, чо дальше то? Да, что так китайцам нравится больше это факт. Но не делает же это всю систему полным говном на которое ноют в разы больше чем на какие-либо изменения в последнее время. Что старые значки были ну, просто эмблемкой со своим дизайном, что новые точно такие же.
шиза? они уебанские при чём тут 40% , 50% если это дерьмище во всех смыслах
Я за свои 250 уровней ныл лишь на один патч, который был в прошлом сезоне, где ослабили сноуболл, снизили влияние рун и уменьшили время возрождения и награду за пластинки. А щас появился второй патч, где сделали говноиконки, и где не показываются сами очки мастерства. Лучше бы просто сделали больше иконок в старом стиле.
Полную чушь написал. Почему ты отнес тех кому не нравится и тех кому лишь бы поныть - в одну категорию? Мне в целом все равно на обновления, читаю патчи ради ознакомления. Но новые ранговые иконки чемпионов полный треш, потому что не показывает при загрузке в матч сколько человек наиграл на том или ином чемпионе. И дело совсем не в «большой циферке»
@@ows1anka251ну как бы и ты несовсем прав, новые иконки то показывают нормально, просто мы не привыкли и не освоились, а то что цифра условно 10 лвла - значит что в старом исчислении около 80-100к мастерства, да нет старых миллионников, ну и бог с ними, а к новому просто надо немного адаптироваться...
@@ows1anka251 где я их в одну категорию отнес?) Там три категории