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マップの出来もだけどシチュエーションとBGMが熱いのよね前作ヒロインを将に、蒼炎で馴染みのある奴らを総動員して反乱を抑えるっていう
コメントに心からの感謝を通りがかりのハールと来賓のラグズ以外はクリミア在住のキャラだけというのも良い戦争が終わってみんな国に帰ったという続編ゆえのキャラの使い方が出来ていて第二部は特に思い出を刺激されながらプレイできましたね
主力のエリンシアとハールに明確な弱点があって、他メンバーの事前のレベリングがほぼ不可能だからエースユニットを突撃させるみたいな方法が取れず、全プレイヤーがこのしっとりほどよい難易度でプレイするのも印象に残る所以よな
コメントに心から感謝を第二部は育成という楽しみは若干薄いですがだからこそキャラ達がシナリオでもゲーム中でも設定に近い強さで再現されてるのがはんなりと良いですね
暁のハルバーディア、構えとか色々カッコよくてすき
コメントに心からの感謝を来るっと回って槍を構えるやつオシャレですよねネフェニーもネクタイ(?)するようになりましたし
最近投稿頻度高くて嬉しいわ、師
名マップトライアル感謝です!懐かしい…自分は左チャップ上段手斧&ハール壁、中央をニアルチネフェニーエリンシア、右モゥディ壁、遊兵マーシャで攻略したなぁ。初見の時は通路をちゃんと塞がなかったから中段がてんやわんやになって無理凸でクリアした記憶。腕の上達を実感出来るのも素晴らしい…暁は戦闘アニメも「これでいいんだよこれで!」って感じで好き。惜しむらくはほぼ蒼炎と同じ位時間が掛かっちゃう所。リメイク/リマスターあれば高速化&スキップと、第一部マップ追加、幕間の語り及び核心部等のテキスト追加とか?(ジェルドが傭兵雇い入れたとかをちゃんと会話形式にするとか)後は2周目以降でテキスト加筆とか?(早口)
名作マップは是非とも実況で見たいですね。個人的なおすすめは蒼炎の第8章。ストーリー的にも序盤の山場でしたし、それまでの章でいかに若手を育ててるかで難易度が変わるというのがシリーズの醍醐味だと感じさせるマップでした。あとは風花雪月DLCの終章。こちらは、今回の女王エリンシアみたいに、いかに限られたリソースを有効活用するか。初見殺しのギミックも併せて、一番頭を悩ませたマップでした。
ここのマップは、相当苦労しました。 援軍が到着しても難しかったです。まだ、ネフェニ―が最上級職になる前だったのでネフェニ―一人に頼ることができませんでした。
エリンシア突貫作戦すりゃ2,3ターンでクリア出来るが、もったいないからちゃんと戦うと難しいのいいよね。相手の処理役、壁役、回復、友軍の使い方全てを使えるか試されてる感じ。
コメントに心からの感謝を奥義が使えるのもエリンシアだけですしどちらかと言うと第二部は全体的に蒼炎の軌跡の総決算って雰囲気ありますね
ここは本当にやってて楽しかった! ハールで練達の書は必ず取ってました! ここと3部13章しか流れない 強き思いここに最高!
右下の門開けられるところはモウディとハールでせき止めてたなあおかげさまで竜の盾は取れませんでした
よっぽど意図的な経験値稼ぎしない限りは大体 自軍のパラが どのプレイヤーも大差ない今章に対し、デイン軍とグレイル傭兵団の育成練度次第で後半の攻略展開を自由に できる三部13章神BGMが流れるこの二章は偶然なのか対かのような内容になってますね
たまにはこういうのもいいね!覚醒6章とかも好きですぞ。
最初は苦手マップだったどエリンシアが強いのに気付いて一気に楽になった思い出
ここ本当にやってて楽しかった
ifで再現されてたマップですね〜あれは5章でレベル30ぐらいにしたアクアをマスターロードにして無双させると、アイテム回収が楽だった
このマップは如何にラグズ+友軍+エリンシアに経験値もって行かさずに最終ターンでBOSSしばくかって感じで難易度高かったおもひで
ラグズの化身ゲージの管理、各特効武器への警戒、地の利(高低差)を活かした戦い、やろうと思えば友軍全停止をし自軍のみでも戦うことができたりして、FE全作品を通して一番好きなマップです
誇り高き飛来好き
コメントに心からの感謝をBGMほんとに良いですよね
投稿感謝。動画長くてうれしいです
風花のグロンダーズとエンゲージの11章が最近の作品のなかでは名マップだと思いますd('∀'*)(ストーリー的に)
うぽつです!
名物マップといえば渡河作戦ロプトの祭壇西方の勇者夜明け前の攻防黄泉の階段風雲タクミ城夜明けの追悼戦短剣の誓いやな
大河ナルーベ 光をつぐものなんかも手強いシミュレーション感ありましたねぇ
If終章もやな
いくつか終わってるマップあって草
@@metack9431 決別の大河あったなクソ聖魔のク⭐︎ソ緑マップ総じて緑がク⭐︎ソのマップは名物になりやすい聖戦6章は…アーサーにフォルセティ継承しちまったよ
@@user-gt7ly4dv3u 風雲タクミ城は絵面が名物やな
マーシャにジョフレの勇者の槍持ってきてもらってハールで左側殲滅するのが乙だった
蒼炎でハールの素早さカンストさせて引き継ぎしたらこのマップで雑魚に追撃しやすくなって無双できた思い出あるわ。カンストさせるの面倒だったけどw
ifでもこのマップには世話になったなぁ
ここめっちゃむずかった
逆に鬱マップとして名高いのが、トラキア776の渡河作戦ですね。
コメントに心からの感謝をアレって杖も飛行系も使わずにクリアって可能なんでしょうか?
@@saigasyogo横からですがサイアスの魔力18を超えるキャラのみで出撃して橋を渡る際は全員で行けば理論上は行けるんじゃないですかね……?
弩であっさり落ちる女王
マップの出来もだけどシチュエーションとBGMが熱いのよね
前作ヒロインを将に、蒼炎で馴染みのある奴らを総動員して反乱を抑えるっていう
コメントに心からの感謝を
通りがかりのハールと来賓のラグズ以外は
クリミア在住のキャラだけというのも良い
戦争が終わってみんな国に帰ったという続編ゆえのキャラの使い方が出来ていて
第二部は特に思い出を刺激されながらプレイできましたね
主力のエリンシアとハールに明確な弱点があって、他メンバーの事前のレベリングがほぼ不可能だからエースユニットを突撃させるみたいな方法が取れず、全プレイヤーがこのしっとりほどよい難易度でプレイするのも印象に残る所以よな
コメントに心から感謝を
第二部は育成という楽しみは若干薄いですが
だからこそキャラ達がシナリオでもゲーム中でも
設定に近い強さで再現されてるのがはんなりと良いですね
暁のハルバーディア、構えとか色々カッコよくてすき
コメントに心からの感謝を
来るっと回って槍を構えるやつオシャレですよね
ネフェニーもネクタイ(?)するようになりましたし
最近投稿頻度高くて嬉しいわ、師
名マップトライアル感謝です!懐かしい…
自分は左チャップ上段手斧&ハール壁、中央をニアルチネフェニーエリンシア、右モゥディ壁、遊兵マーシャで攻略したなぁ。
初見の時は通路をちゃんと塞がなかったから中段がてんやわんやになって無理凸でクリアした記憶。腕の上達を実感出来るのも素晴らしい…
暁は戦闘アニメも「これでいいんだよこれで!」って感じで好き。惜しむらくはほぼ蒼炎と同じ位時間が掛かっちゃう所。
リメイク/リマスターあれば高速化&スキップと、第一部マップ追加、幕間の語り及び核心部等のテキスト追加とか?(ジェルドが傭兵雇い入れたとかをちゃんと会話形式にするとか)後は2周目以降でテキスト加筆とか?(早口)
名作マップは是非とも実況で見たいですね。
個人的なおすすめは蒼炎の第8章。
ストーリー的にも序盤の山場でしたし、それまでの章でいかに若手を育ててるかで難易度が変わるというのがシリーズの醍醐味だと感じさせるマップでした。
あとは風花雪月DLCの終章。
こちらは、今回の女王エリンシアみたいに、いかに限られたリソースを有効活用するか。初見殺しのギミックも併せて、一番頭を悩ませたマップでした。
ここのマップは、相当苦労しました。 援軍が到着しても難しかったです。
まだ、ネフェニ―が最上級職になる前だったのでネフェニ―一人に
頼ることができませんでした。
エリンシア突貫作戦すりゃ2,3ターンでクリア出来るが、もったいないからちゃんと戦うと難しいのいいよね。
相手の処理役、壁役、回復、友軍の使い方全てを使えるか試されてる感じ。
コメントに心からの感謝を
奥義が使えるのもエリンシアだけですし
どちらかと言うと第二部は全体的に蒼炎の軌跡の総決算って雰囲気ありますね
ここは本当にやってて楽しかった! ハールで練達の書は必ず取ってました! ここと3部13章しか流れない 強き思いここに最高!
右下の門開けられるところはモウディとハールでせき止めてたなあ
おかげさまで竜の盾は取れませんでした
よっぽど意図的な経験値稼ぎしない限りは大体 自軍のパラが どのプレイヤーも大差ない今章に対し、デイン軍とグレイル傭兵団の育成練度次第で後半の攻略展開を自由に できる三部13章
神BGMが流れるこの二章は偶然なのか対かのような内容になってますね
たまにはこういうのもいいね!
覚醒6章とかも好きですぞ。
最初は苦手マップだったどエリンシアが強いのに気付いて一気に楽になった思い出
ここ本当にやってて楽しかった
ifで再現されてたマップですね〜
あれは5章でレベル30ぐらいにしたアクアをマスターロードにして無双させると、
アイテム回収が楽だった
このマップは如何にラグズ+友軍+エリンシアに経験値もって行かさずに最終ターンでBOSSしばくかって感じで難易度高かったおもひで
ラグズの化身ゲージの管理、各特効武器への警戒、地の利(高低差)を活かした戦い、やろうと思えば友軍全停止をし自軍のみでも戦うことができたりして、FE全作品を通して一番好きなマップです
誇り高き飛来好き
コメントに心からの感謝を
BGMほんとに良いですよね
投稿感謝。動画長くてうれしいです
風花のグロンダーズとエンゲージの11章が最近の作品のなかでは名マップだと思いますd('∀'*)(ストーリー的に)
うぽつです!
名物マップといえば
渡河作戦
ロプトの祭壇
西方の勇者
夜明け前の攻防
黄泉の階段
風雲タクミ城
夜明けの追悼戦
短剣の誓い
やな
大河ナルーベ
光をつぐもの
なんかも手強いシミュレーション感ありましたねぇ
If終章もやな
いくつか終わってるマップあって草
@@metack9431 決別の大河あったなクソ聖魔のク⭐︎ソ緑マップ
総じて緑がク⭐︎ソのマップは名物になりやすい
聖戦6章は…アーサーにフォルセティ継承しちまったよ
@@user-gt7ly4dv3u 風雲タクミ城は絵面が名物やな
マーシャにジョフレの勇者の槍持ってきてもらってハールで左側殲滅するのが乙だった
蒼炎でハールの素早さカンストさせて引き継ぎしたらこのマップで雑魚に追撃しやすくなって無双できた思い出あるわ。カンストさせるの面倒だったけどw
ifでもこのマップには世話になったなぁ
ここめっちゃむずかった
逆に鬱マップとして名高いのが、トラキア776の渡河作戦ですね。
コメントに心からの感謝を
アレって杖も飛行系も使わずにクリアって可能なんでしょうか?
@@saigasyogo
横からですがサイアスの魔力18を超えるキャラのみで出撃して橋を渡る際は全員で行けば理論上は行けるんじゃないですかね……?
弩であっさり落ちる女王