Re toujours excellent la vidéo ! Petite question, quand tu arrive dans le second lieu dans ta vidéo, tu doit directement ajouté aussi les autres lieux connecté non ?
Un très grand merci pour cette série de vidéos didactiques. La tâche n'aura sûrement pas été simple étant donné le nombre d'éléments à expliquer. Mais le résultat se veut très clair et m'incite fortement à me mettre au JCE. Encore bravo pour cet excellent travail :-D
Bonjour et merci pour cette partie deux d'explication des règles. Le première pas de spoil donc parfaite pour moi. Si je regarde celle ci par contre, est ce que je me gâche la découverte du jeu ? Par avance merci
Hello. De mémoire, non. Je ne joue pas le scénario. Mais la vidéo a 5 ans, c'est flou. Tu peux la lancer sans aucun problème de toute façon car je préviendrai si je joue. De mémoire toujours, on voit les 2 premiers lieux.
Il faut voir les règles de scénario Samuel car certaines conclusions change la donne (un choix peut impliquer un traumatisme justifié scénaristiquement pour la suite ;) ) De base, non, ton perso se soigne. Mais s'il a été vaincu il garde un traumatisme dans la santé concernée (-1pv en début de scénario suivant).
J'hésite à commencer à jouer à ce jeu. La logique de jeu / les tokens / les combats etc ça parait super, mais est-ce que l'histoire a une part importante ? J'ai vraiment envie que le système de jeu serve l'histoire. Est-ce le cas ? Encore merci pour ces 2 formidables vidéos.
Merci ;) Personnellement je trouve que mécaniques et histoire sont plus que bien imbriquées. Je te propose de jeter un œil à des parties en ligne pour faire ton propre jugement. Ce qui est certain : c'est le jeu de type JCE pour lequel c'est le plus le cas.
N'est ce pas un peu étrange de choisir les dos de sleeves de couleurs différentes (même si je comprends bien le choix les couleurs)? cela te donne des indications potentielles sur le type de carte à venir......est-ce autorisé? :) Je sais je pinaille :) (par exemple si tu n'as que 2 cartes survivant différentes dans le jeu....tu sais que l'une des deux va sortir si tu vois le dos rouge de la sleeve :) ). Et en passant on a le même Chaos Bag......excellent avec l'intérieur tout doux :).
Pour que tu ne te retapes pas tout: j'explique que c'est un tuto et que je viens de prendre les cartes dans la boite. Que je n'ai pas forcément envie de tout resleever pour deux tours de jeu mais que ce n'est pas à faire exactement pour la raison que tu avances ;)
Hello ! Il me semble que tu te trompes dans l'explication du mulligan et de la faiblesse en main de départ. Tu dis qu'il faut remélanger les cartes dans le deck et repiocher. La règle dit : De mettre ces cartes de coté et de piocher. Puis de mélanger les cartes de coté dans la bibliothèque. Cela évite de re piocher ce que l'on voulait se débarrasser.
Par contre, un truc que j'ai pas compris. En même temps, je ne possède pas encore le jeu :) J'entre dans un lieu et il y a un monstre engagé. Donc nous ne sommes pas engagé. Mais puis-je le taper ? Car la règle parle d'une action qui consiste à taper un monstre dans notre lieu. Ce point est un peu flou. Je ne suis pas obligé de l'engager pour le taper ? Engager un monstre, c'est pour prendre la place d'un ami en galère, ou pour aggro un ennemi avec le mot clef "distant" ? C'est bien cela ?
Tu n'es pas obligé d'engager un ennemi pour le taper mais si tu te loupes c'est ton copain qui se prend les dégâts. Perdre une action pour engager l'ennemi c'est donc un choix stratégique qui te permet, potentiellement, d'aider ton ami en galère mais surtout ne pas empirer la situation en faisant pire que bien.
Vraiment bravo pour les 2 tutos, les meilleurs que j’ai pu voir 👏
Re toujours excellent la vidéo !
Petite question, quand tu arrive dans le second lieu dans ta vidéo, tu doit directement ajouté aussi les autres lieux connecté non ?
Un très grand merci pour cette série de vidéos didactiques. La tâche n'aura sûrement pas été simple étant donné le nombre d'éléments à expliquer. Mais le résultat se veut très clair et m'incite fortement à me mettre au JCE. Encore bravo pour cet excellent travail :-D
Merci ;) Attention au portefeuille !
Bonjour et merci pour cette partie deux d'explication des règles.
Le première pas de spoil donc parfaite pour moi.
Si je regarde celle ci par contre, est ce que je me gâche la découverte du jeu ?
Par avance merci
Hello. De mémoire, non. Je ne joue pas le scénario. Mais la vidéo a 5 ans, c'est flou. Tu peux la lancer sans aucun problème de toute façon car je préviendrai si je joue. De mémoire toujours, on voit les 2 premiers lieux.
@@Tortue.Gaming merci à toi.
La magie de RUclips, 5 ans après une vidéo à toujours une raison d'être pour quelqu'un.
Bonne soirée et encore merci
Merci, belle vidéo très claire.
Quand on passe d'un scénario à l'autre, on garde les blessures et les dégâts mentaux ?
Il faut voir les règles de scénario Samuel car certaines conclusions change la donne (un choix peut impliquer un traumatisme justifié scénaristiquement pour la suite ;) ) De base, non, ton perso se soigne. Mais s'il a été vaincu il garde un traumatisme dans la santé concernée (-1pv en début de scénario suivant).
Merci de cette réponse claire et rapide.
Encore du très beau travail, parfait. Merci beaucoup.
merci pour la vidéo 👍🏼
Merci pour ces deux vidéos
Grâce à toi je peux me lancer dans mon premier JCE ;)
Mille fois merci
Have fun ;) En cas de questions, le forum Arkham JCE . fr te sera d'une grande aide ;)
J'hésite à commencer à jouer à ce jeu. La logique de jeu / les tokens / les combats etc ça parait super, mais est-ce que l'histoire a une part importante ? J'ai vraiment envie que le système de jeu serve l'histoire. Est-ce le cas ? Encore merci pour ces 2 formidables vidéos.
Merci ;) Personnellement je trouve que mécaniques et histoire sont plus que bien imbriquées. Je te propose de jeter un œil à des parties en ligne pour faire ton propre jugement. Ce qui est certain : c'est le jeu de type JCE pour lequel c'est le plus le cas.
@@Tortue.Gaming merci pour cette réponse rapide, et très claire ;)
Super, merci encore, tu vas aider plein de joueurs
Alors j'aurai réussi mon mandat :)
merci pour ta pédagogie . si je fais des cauchemars cela sera un peu de votre faute.merci :)
Merci ;) Bons cauchemars !
N'est ce pas un peu étrange de choisir les dos de sleeves de couleurs différentes (même si je comprends bien le choix les couleurs)? cela te donne des indications potentielles sur le type de carte à venir......est-ce autorisé? :) Je sais je pinaille :) (par exemple si tu n'as que 2 cartes survivant différentes dans le jeu....tu sais que l'une des deux va sortir si tu vois le dos rouge de la sleeve :) ). Et en passant on a le même Chaos Bag......excellent avec l'intérieur tout doux :).
Raziehl J'explique le pourquoi des sleeves de couleurs dans la vidéo. Mais moi non plus je ne voudrais pas pinailler ;)
Autant pour moi alors :)
Pour que tu ne te retapes pas tout: j'explique que c'est un tuto et que je viens de prendre les cartes dans la boite. Que je n'ai pas forcément envie de tout resleever pour deux tours de jeu mais que ce n'est pas à faire exactement pour la raison que tu avances ;)
Hello ! Il me semble que tu te trompes dans l'explication du mulligan et de la faiblesse en main de départ. Tu dis qu'il faut remélanger les cartes dans le deck et repiocher. La règle dit : De mettre ces cartes de coté et de piocher. Puis de mélanger les cartes de coté dans la bibliothèque. Cela évite de re piocher ce que l'on voulait se débarrasser.
Hello Fizz. Tu as raison, techniquement il faut les laisser de côté pour éviter la poisse statistique de la repioche :)
Par contre, un truc que j'ai pas compris. En même temps, je ne possède pas encore le jeu :)
J'entre dans un lieu et il y a un monstre engagé. Donc nous ne sommes pas engagé. Mais puis-je le taper ? Car la règle parle d'une action qui consiste à taper un monstre dans notre lieu. Ce point est un peu flou. Je ne suis pas obligé de l'engager pour le taper ? Engager un monstre, c'est pour prendre la place d'un ami en galère, ou pour aggro un ennemi avec le mot clef "distant" ? C'est bien cela ?
Tu n'es pas obligé d'engager un ennemi pour le taper mais si tu te loupes c'est ton copain qui se prend les dégâts. Perdre une action pour engager l'ennemi c'est donc un choix stratégique qui te permet, potentiellement, d'aider ton ami en galère mais surtout ne pas empirer la situation en faisant pire que bien.
J'avais donc bien compris mais je voulais être sûr. Merci beaucoup !
Avec plaisir.
Tu as eu du bol de tirer au début le sort flétrissement, et surtout la lampe de poche, en particulier pour Agnès.
Sinon bonne vidéo d'explications.
Jean Marc Maziere En effet je fut chanceux. Il n'en est pas forcément de même avec mes parties ^^'