Comment éviter les erreurs de débutants ? [SDAJCE TV]
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- Опубликовано: 9 ноя 2024
- Une petite vidéo spéciale cette semaine où je passe en revue quelques points de règles qui sont à l'origine d'erreurs fréquentes chez les débutants. Si vous débutez et que vous souhaitez éviter ces erreurs, c'est la vidéo à voir.
Merci à Rouxxor de m'avoir aidé à réaliser cette vidéo.
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Elle est parfaite cette vidéo! Elle devrait éclaircir beaucoup d'aspect du jeu pour les débutants.
A quand la même chose pour Arkham et Marvel ? ;-)
Merci pour cette vidéo, elle est très instructive. Je suis content de voir que nous n'avons fait aucune erreur sur le timing des actions et ce qu'il est possible de faire. Cela n'arrive pas souvent de pouvoir dire ce genre de chose ! :o)
Un grand merci pour cette vidéo continuer comme cela c'est toujours un plaisir de les regarder et grâce à vous j'ai repris un énorme plaisir à rejouer à ce magnifique jeu 👋
Merci pour cette vidéo, utile même pour joueurs de longue date. Ex j’avais tendance à jouer Faramir systématiquement avant l’étape renforcement pour booster les autres personnages, alors que c’est plus interessant finalement de l’incliner dans l’étape d’action qui suit, avant la résolution de la quête, pour éventuellement l’économiser. Petit oubli donc de ma part sur cette étape d’action qui s’avère très intéressante et que tu as rappelée.
Bonjour, vidéo qui arrive le jour ou je reçois le jeu ; excellent timing. Merci à vous
Quel travail !!!!!
Faire le point, et ensuite résumer et mettre en forme.. ouch j admire...
Question..: je trouve que ce qui manquerait éventuellement c'est une vidéo explicative débutants en multi et non pas seulement en solo, car je m embrouille de mon côté..Ce n est pas évident...( J ai suivi les vidéos du challenge en duo mais ce n est pas pareil car c est en live et non en didactique débutant)
Serait ce possible ( comme la vidéo solo pour les débutants avec le 1er scénario)...?
+1 pour le "tuto" partie multi
Merci beaucoup pour ces clarifications, il y en avait besoin!!!
Oui enfin... Pas d'interprétation, pas d'interprétation... Après 12 piges, certaines règles sont pas dans le livre de règles et sans tes vidéos, je serais toujours pas sûr de certains points.
Par exemple : Ce qui se passent avec les monstres encore vivants, mais engagés après le combat. Comment fonctionne le combat avec plusieurs défenseurs avec des cartes comme Stand Together.... La carte Stand Together d'ailleurs, son texte en anglais indique de manière ambigu que tu peux engager un groupe de défenseurs contre chacun des ennemis qui attaquent durant cette phase... Sans vraiment expliquer comment ça marche, même en lisant la FAQ (qui fait aujourd'hui 19 pages)
Bref, super vidéo... Ils auraient pu faire plus claire pour l'édition révisée, quand même
Salut Shep ! Nouveau joueur et fan de SDA JCE. Donc boîte révisée.. J'ai vu beaucoup de tes vidéos ce qui m'a bien aidé. Par contre, il me semble que tu te trompes dans une vidéo sur l'Anduin il me semble, où tu fais subir des dégâts d'une attaque sans défense à Gandalf. Hors dans les règles de la boîte révisée, il est bien noté que dans le cas d'une attaque qui n'est pas défendue, les dégâts vont à un héros et non un personnage.
De plus, sur Dol Guldur, tu attaches les cartes rencontre sur les objets, puis tu tires tes cartes, Mulligan etc, alors que normalement tu poses d'abord tes 3 héros, tu pioches tes cartes, puis ensuite tu débutes la quête. Ce qui change énormément de choses, vu que du coup tu peux avoir une traîtrise sur le joueur qui sera ensuite fait prisonnier par exemple, ou encore avoir un max de cartes énergie en mains et finalement n'avoir plus ton héro etc.
Et enfin dernière chose, toujours sur Dol Guldur, il est bien spécifié qu'une carte objet retourne toujours dans la zone de cheminement, sauf mention contraire, donc en fait il n'y a que les géoliers qui peuvent la rebalancer dans le paquet.
Voilà je souhaiterais avoir ton avis sur ces 3 points stp, que je voulais condenser sur un seul message, vu le nombre de tes vidéos que j'ai regardé j'espère ne pas me tromper 😀...
Et dernière demande, peux tu nous donner stp les extensions, pour la boîte révisée seulement, qui sont déjà sorties ? Il y en a tellement qu'on a du mal à savoir lesquelles sont pour la boîte révisée...
Merci encore pour tout, et bon jeu !!!!
Fuyez, pauvres fous !!!
Salut ! Merci pour ton message, j'essaie d'y répondre point par point, dans l'ordre.
Je fais des misplays, comme tout le monde, mais cela m'étonnerait vraiment très très fort que j'aie mis les dégâts d'une attaque sans défense sur Gandalf, c'est le genre d'erreur que je ne commets pas. Du coup, aurais-tu le timestamp exact de où tu penses que cela se produit ?
Sur Dol Guldur, en effet, la mise en place a lieu APRES la main de départ et en effet, cela peut changer pas mal de choses. C'est une erreur de ma part qui bien souvent n'a pas de conséquence sur le déroulement de la partie, mais bien sur Dol Guldur. Cela dit, Dol Guldur est tellement punitif en solo qu'on a tous des adaptations (la plus courante est le choix du prisonnier plutôt que de le tirer aléatoirement). Considérons qu'ici c'est une de ces adaptations! 😅 CEla dit, tu as tout à fait raison, je dois d'abord piocher ma main de départ.
En effet, il n'y a que les geôliers qui peuvent l'envoyer dans le DR et c'est à ça que je fais allusion. Ca m'est d'ailleurs arrivé dans une partie filmée, partie qui a été pourrie par cette erreur de conception vu que l'objectif est pari en effet ombre après avoir été mélanger dans le DR par le geôlier.
Voici ce qui est sorti en édition révisée, dans l'ordre :
- Paquet aventure : Ténèbres de la Forêt noire
- Les 4 starter decks.
- Le Réveil d'Angmar, boîte héros et boîte campagne.
- La Communauté de l'Anneau.
Au plaisir !
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Super ! Merci beaucoup pour ta réponse ! Pour l'attaque sans défense et Gandalf faudra que je la retrouve, j'ai beaucoup regardé de vidéos et en peu de temps.. Aussi bien ce n'est même pas toi.. ou j'ai mal compris, possible aussi !
Pour la main de départ et la quête ensuite, c'est aussi que ça change beaucoup si on prend une traîtrise attachée, qui peut donc être attachée au futur prisonnier si on a de la chance, et également à ce moment là du jeu, on n'a rien en main en ressources et on ne peut pas annuler la traîtrise, etc etc. Ou alors ce fichu roi araignée qui t'incline direct un de tes deux seuls héros avant même de pouvoir commencer la partie..
Et pour ta partie sur Dol Guldur, celle la par contre je m'en rappelle bien 😀, justement il me semble qu'après avoir servi en effet d'ombre, il aurait fallu remettre la carte objet dans la zdc, et non dans la défausse.. Puisqu'il est bien spécifié que la carte objet revient toujours en zdc, sauf mention contraire, (donc les géoliers et seulement eux). Ça aurait pû t'éviter quelques cheveux blancs si je comprends bien la règle..
En tout cas, merci encore pour ta réponse et toutes tes vidéos, je me régale à regarder tes parties !!! Et merci beaucoup également pour les extensions de la version révisée !!!!
Tu as une boutique ou pas ? Tant qu'à faire si je dois les acheter...
Merci Shep !!!!!
Merci pour cette vidéo, elle m’a permise de rectifier certaines mauvaise actions en jeu.
Aloha 🤙 shape
Merciiiii beaucoup 🙏🙏🙏
Pour toutes tes vidéos 👌👌👌
Cela aide énormément 💪💪💪
Merci beaucoup, je viens d acheter le jeu, vidéo très didactique
Un point important à préciser et qui n'est jamais trop évoqué, c'est le fait que les attaques et défenses ne sont pas simultanées (c'est contre-intuitif quand on vient du pvp)
et bizarrement les parties sont plus simples -_-
Super boulot bravo à toi et à notre rouxxor national.
Belle video pour les débutants. Bravo Shep!
Salut Shed,
Tes éclaircissements me sont toujours bien utiles! J'ai une question concernant la carte lieu appelée "Les terres brunes": si l'on effectue un voyage vers ce lieu avec la quantité nécessaire de volonté, elle est défaussée non? Je ne comprends pas l'effet forcé qui indique de placer 1 marqueur de progression dessus???
Merci d'avance pour ta réponse.
Les Terres Brunes est un lieu embêtant car il rajoute directement 5 de menace dans la zone de cheminement, ce qui est beaucoup. Il faut donc quêter beaucoup plus pour pouvoir mettre des jetons de progression sur la quête en cours tant que les Terres Brunes restent dans la Zone de cheminement.
Tu as donc intérêt à voyager rapidement vers les Terres Brunes. Lorsque, en phase de voyage, tu décides de voyager vers les Terres Brunes, celles-ci reçoivent un marqueur de progression (c'est le texte de la carte) et le lieu est automatiquement exploré. En d'autres termes, c'est un lieu qui s'auto-explore quand tu voyages vers lui. C'est donc un effet positif.
Le soucis des Terres Brunes c'est s'il y a déjà un lieu actif. Tu ne pourras pas voyager vers les Terres Brunes et elles continueront de contribuer pour 5 au niveau de menace de la Zone de Cheminement.
Je plussoie : venez sur le discord, la communauté est super sympa et réponds toujours à nos questions de débutant, ils prennent leur temps de répondre, parfois dans les 5 minutes 😅
C'est quoi ça le discord, on trouve ça où ?
Merci pour cette vidéo très instructive et qui remet bien en tête des points de règles subtils pour un débutant. Concernant la carte Vilya que vous citez, je trouve le texte de la carte pour le coup extrêmement ambigu ( si on essaie de le prendre au pied de la lettre) car le guide de référence explique la nuance entre " jouer" et " mettre en jeu" or sur cette carte ces deux termes semblent amalgamés avec toutes les difficultés d'interprétation ! D'ailleurs le mot gratuitement renforce cette ambiguïté car c'est uniquement le terme " jouer" qui renvoie à l'idée de dépenser des ressources ( est ce une erreur de traduction vf ?) Ne peut on pas considérer que la carte Vilya laisse le choix de décréter la carte révélée comme " jouée " ( et là l'intérêt de préciser gratuitement prend son sens: car elle est exceptionnellement ici considérée comme jouée mais sans la nécessité habituelle de dépenser les ressources qu'elle exige) ou "mise en jeu" pour justement des subtilités d'effets déclenchés par cette carte ( suivant qu'elle est jouée ou juste révélée ) sur d'autres cartes en jeu ?
Dernier point sur lequel je souhaitais apporter des précisions : attention à l'ordre dans lequel on attribue les cartes ombres aux différents ennemis engagés car certes on choisit l'ordre des attaques ennemies mais pas l'ordre d'attribution des cartes ombres qui est fixé par le coût d'engagement au combat ! C'est aussi très souvent une erreur de débutant que de choisir à sa convenance les attributions des cartes ombres. Merci encore. :=)
Concernant Vilya, l'explication est assez simple : les événements ne peuvent pas être mis en jeu. Du coup, si on ne met pas le terme "jouer", on ne pourrait pas jouer d'événements avec Vilya! Le terme "jouer" fait donc référence uniquement aux événements. Pour les alliés et attachements, ils sont "mis en jeu".
Merci pour la précision concernant l'ordre d'attribution des cartes ombres, en effet, nous n'avons pas pensé à en parler. Mais dans l'absolu, ce n'est pas une erreur grave en soi, étant donné que les cartes ombres sont inconnues. C'est totalement aléatoire et ne pas les distribuer dans l'ordre ne fait que donner un aléatoire différent, ça reste aléatoire. Cela n'a de l'importante que s'il n'y a pas assez de cartes ombre à attribuer à tous les ennemis. Sur un très grand nombre de parties, tout cela s'équilibre. Néanmoins, tu as tout à fait raison de signaler ce point car c'est un oubli qui peut vite survenir quand on débute!
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 ok pour l'explication de la carte mais j'imagine que cette subtilité du jeu a dû susciter à sa sortie des difficultés d'interprétation. En tous cas ce n'était pas du tout mon interprétation de celle ci ! En effet le livret de règles distingue les termes jouer et mettre en jeu à partir du fait qu'on dépense ou pas le coût de la carte ! Il n'y est pas fait mention de la distinction entre événement et allié. Cela me laisse perplexe. Concernant l'ordre des cartes c'est au contraire très important car bcp d'effets de cartes permettent de connaître la première carte du deck rencontre ( par exemple si on a renvoyé la berge de l'anduin au dessus du deck) ! Merci pour votre réponse et pour votre chaîne très instructive !
Désolé d'être insistant mais je débute dans le jeu et j'ai relu le livret de règles : sur la VF en tous cas on peut "jouer" une carte événement autant que " jouer" une carte allié. Êtes vous sûr de l'interprétation du texte de la carte Vilya ? Je vais essayer de trouver une FAQ là dessus. En tous cas il semblerait qu'on n'ait pas toujours une interprétation correcte de l'effet de la carte juste par sa lecture à cause de subtilités linguistiques et de termes ultra précis du jeu très nuancés donc. Sans voir votre vidéo je n'aurai jamais interprété la carte ainsi mais plus comme une décision du joueur de considérer la carte révélée comme " jouée" ( avec la spécification nécessaire "gratuitement" pour ne pas la payer) ou comme " mise en jeu" pour permettre d'activer certaines réponses de cartes en jeu faisant référence à une carte jouée ou mise en jeu. Et non considérer que cette carte révélée a les 2 statuts joué et mise en jeu permettant alors d'activer plus de réponses sur des cartes alliés ou autres ( du style " réponse : si une carte vient d'être révélée...")
@@vincentcarlier8141 Ce point de règle est officiellement clarifié depuis plusieurs années. On met en jeu alliés et attachement, on joue les événements! 😉😉
@@vincentcarlier8141 Pour l'ordre des ombres, comme je le disais également, c'est important uniquement dans les rares cas où une carte ombre est connue d'avance. :)
Quelle bien utile vidéo !
Merci pour la vidéo, c'est top, ça m'a vraiment bien aidé pour commencer. J'ai tout de même une question concernant les cartes Ombres. Dans le manuel, il est bien précisé qu'au moment de résoudre l'effet Ombre lors de l'attaque ennmi :"Tous les effets de cette carte qui ne sont pas des effets Ombre sont ingorés". Hors, lors de tes vidéos, j'ai eu l'impression (peut-être me trompe-je) que tu appliquais les effets de carte "Traitrise". Est-ce une erreur? Merci pour le retour :-) et encore bravo pour les vidéos!
Non, non, je résous bel et bien uniquement l'effet ombre! :)
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 merci beaucoup pour ton retour ! Voilà une erreur sur je ne risque pas de refaire ! :)
Bonjour Shep, je viens d’acquérir la boîte des quêtes d’Angmar (après la boîte joueur), pour le mode campagne ils disent de se référer aux p 30/31 du livret de règles de la boîte de base. Or j’ai pour ma part l’ancienne boîte de base… saurais tu s’il existe des scans du livret ? Où serait d’accord pour m’envoyer ces deux pages par mail éventuellement ?!… j’ai joué en campagne aux deux boîtes hobbit mais j’ai peur de passer à côté de certaines subtilités. Et merci encore pour la qualité de vos vidéos explicatives 👍
Je t'invite à nous rejoindre, si possible, sur le discord, c'est beaucoup plus facile de partager du contenu que sur YT. Si tu n'as pas discord, je m'arrangerai pour te transmettre cela ici.
Super vidéo !!!! Merci 😉
Merci pour la précision "jouer" et "mettre en jeu", juste pour être sur mais lorsqu'on met en jeu un allié par Vilya ou par un autre effet est-ce qu'on peut activer sa capacité d'entrée en jeu comme la suivante de Galadriel ou bien la Gandalf ? Merci !
Tu peux activer la capacité d'entrée de jeu s'il est écrit "après que xxx est entré en jeu". Donc ça marche pour la suivante et pour Gandalf!
En tant que debutant ma plus grosse erreur c'est que je remettais les ennemis dans la zone de cheminement après que l'on se soit engagé au combat !
Cette rectification devrait bien m'aider sur certaines quêtes !
Ça devait être dur les phases de quête 😅
Super vidéo! Petite question tu dis qu un ennemi ne subit qu'une seule attaque par combat et qu on ne peut donc pas redresser un héros durant l'attaque pour attaquer à nouveau. Mais peut-on faire attaquer un héros sur l'ennemi 1, redresser le héros via une carte et le faire attaquer un ennemi 2?
Un personnage ne peut attaquer qu'une seule fois un ennemi donné. Néanmoins, s'il est redressé après une attaque, il peut attaquer un autre ennemi valide.
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 Merci beaucoup. Du coup je me pose la même question en défense. J'ai bien compris qu'un seul héros défend. Mais peut-il défendre, être redressé par une carte et redéfendre avant d'encaisser les dégats?
@@nosjeuxdesociete9040 il n'y a pas de raison que ce soit différent de pour l'attaque, un héros ne peut défendre qu'une seule fois l'attaque d'un ennemi donné. Il peut être redressé pour défendre une AUTRE attaque, même du même ennemi, mais une AUTRE.
Merci Shep
Merci pour cette vidéo. Je ne peux pas dire que je sois débutant vu que j'ai fais pas mal de parties il y a quelques années, mais je me suis remis au jeu avec l'édition révisée.
Et je faisais certaines erreurs (attaquer plusieurs fois un même ennemi par exemple).
J'ai une question sur les cartes qui ont plusieurs effets sur la même action : la carte valeur par exemple, qui donne à un héros l'action : inclinez valeur (c'est le coût) retirez un dégât du héros attaché et infligez un dégâts à l'ennemi attaqué (je n'ai pas la carte sous les yeux mais c'est à peu près ça). Si le héros attaché n'a pas de dégât, il ne peut quand même utiliser valeur pour infliger un dégât supplémentaire ? Ou il faut impérativement appliquer les deux effets ?
Tu appliques autant que possible l'effet indiqué. Si tu peux modifier l'état du jeu en appliquant au moins une partie de l'effet, alors c'est bon!
@@leseigneurdesanneauxjcetv1349 merci, c'est bien ce que je me disais
Merci Merci pour la vidéo, cela aide tellement les nouveaux joueurs c'est un bonheur !
J'ai une question sur l'engagement des monstres, ainsi que sur les cartes ombres.
Un exemple avec le troll des collines avec 30 de menace, ayant de mon coté 32 de menace, le troll m'engage au combat.
Un combat a lieu et au prochain tour, je passe à 26 de menace, le troll est il toujours engagé contre moi au combat ce tour ci ?
Faut il piocher à chaque tour une carte ombre sur le même monstre engagé ?
Merci infiniment
Le troll est toujours engagé avec toi, et il faudra lui attacher une carte ombre à chaque fois qu'il attaque.
Une fois qu'un ennemi a engagé au combat un joueur, il le reste jusqu'à ce qu'il quitte le jeu ou qu'un effet de carte lui fasse quitter la zone de cheminement. Il recevra une carte ombre à chaque tour.
Re bonjour… 2eme message pour être sûr d’un truc:
Lors de la phase d’engagement en duo , si deux ennemis engagent à 38 et que le premier joueur ET le deuxième joueur sont à 40, est-ce que les deux ennemis engagent le 1er joueur ? Ou est-ce que le 1er ennemi seulement engage le 1er joueur et le deuxième ennemi engage le deuxième joueur ?…. Merci 🙏
Lorsqu'on fait les test d'engagement au combat, c'est, pour chaque joueur, un ennemi à la fois. On prend l'ennemi avec le plus haut niveau de menace. Le 1er joueur l'engage-t-il ? Si oui, on passe à l'ennemi suivant et au joueur suivant. Si non, le 2e joueur l'engage-t-il ? Et ainsi de suite. Donc dans ton cas, il y aura un ennemi par joueur.
Maintenant dans les fascicules des règles de l'édition révisée, il est bien écrit qu'engager et être engagé, c'est la même chose.
Oui, c'est une bonne chose, mais c'est dommage que cela n'ait pas été corrigé sur les cartes.
Monsieur Monsieur,
Est ce que ce sera au DS ? 😂
Je crois que je n'ai pas la ref. 😅