Pour les campagnes sans scénario final explosif, c'est assez raccord avec le livre : apres la bataille du mordor, on se cogne 100-150 pages de retour à la maison. ^^
Le désign initial du SDA JCE tout comme celui de Marvel Champions n'est pas prévu pour permettre un jeu en mode campagne. Des inserts de textes descriptifs ne sont pas suffisant pour créer une ambiance de campagne, il faut une mécanique de jeu spécifique pour avoir une campagne qui tienne ses promesses . Pour les scénarios de campagne (Saga) j'aurais souhaité avoir une liste restreinte de Héros jouables pour chaque scénario. Le bonus joueur serait alors l'amélioration d'une des cartes joueurs associées à un des Héros participants à la quête. Par exemple avoir une version améliorée du Cor du Gondor si Boromir est en jeu ou un Bill le Poney amélioré si un Héros Hobbit a participé au scénario etc
Superbe vidéo encore une fois merci Shep. On ressent la passion et la maîtrise du jeu. Espérons que les concepteurs la regarde et décident comme pour arkham de faire un mode campagne avec effets permanents et challenging entre les scénarios. Merci encore !
Vidéo super intéressante comme d'habitude !! Je pense un peu comme toi par rapport au mode campagne. Pour le peu d'expérience que j'ai du jeu, ce n'est pas ce que je recherche quand je joue au SDA. C'est plutôt le challenge du standalone que je fais et refait si je n'y arrive pas avec des petites modifs du deck pour combler les lacunes etc .... 👍👍👍
merci Shep ! Personnellement, je pense que le gain de 3 « Courage inattendu » est significatif par rapport au fait de récupérer 3 « Brok ». Et des cartes cale-table, ce n'est pas ce qui manque dans le jeu.
J'étais très enthousiaste d'essayer le mode campagne de la saga du seigneur des anneaux pour pouvoir faire évoluer mes héros et réécrire l'histoire à ma façon. Mais en fait, j'ai été déçu. Les avantages viennent en effet polluer nos decks et sont loin de compenser les fardeaux que l'on accumule. Et si on se réfère à ce que dit Shep dans la retropen the box des chevaliers noirs, on se demande même quel est l'intérêt de la commencer. Selon moi, un mode campagne serait viable si le jeu était plus abordable et si les avantages étaient mieux pensés, s'ils étaient tous permanents par exemple.
Cette vidéo suggère cette autre façon de faire: au lieu de modifier le deck joueur, le mode campagne devrait modifier le deck rencontres (en positif ou négatif)
Petite question cette nouvelle boite de base est elle pour vous une bonne prote d'entrée dans le jeu ? Sachant que je vous pour le moment uniquement a Marvel Champions.
Je trouve que Le Seigneur des Anneaux est un peu plus exigeant que Marvel Champions, autant en terme de deck-building (3 héros avec chacun sa sphère au sda contre 1 héros et 1 affinité à MC) que de difficulté (mais il paraît que ça a changé avec convoitise galactique qui serait très dur). Cela dépend si tu veux un nouveau challenge.
FYI, Les chevaliers noirs, la trahison de Saroumane et La flame de l'Ouest n'ont que des permanents. Les non-permanents de la "Route s'assombrit" les objets sont pour moitié à usage unique, les autres sont ajoutés de manière optionelle au deck via la réserve de campagne. Le royaume de l' ombre, 1 usage unique et des permanents. Il y a aussi une bonne liste de conséquences d'un scénario à l'autre qu je pourrais faire (mort et trahison, fardeau et soin, setup de depart etc). Je suis d'accord avec tous tes désirs de joueur, mais je te trouve trop définitif dans ton jugement de saga qui donne l'impression que tu as laissé tomber à la Route s'assombrit.
Pour les campagnes sans scénario final explosif, c'est assez raccord avec le livre : apres la bataille du mordor, on se cogne 100-150 pages de retour à la maison. ^^
Le désign initial du SDA JCE tout comme celui de Marvel Champions n'est pas prévu pour permettre un jeu en mode campagne. Des inserts de textes descriptifs ne sont pas suffisant pour créer une ambiance de campagne, il faut une mécanique de jeu spécifique pour avoir une campagne qui tienne ses promesses . Pour les scénarios de campagne (Saga) j'aurais souhaité avoir une liste restreinte de Héros jouables pour chaque scénario. Le bonus joueur serait alors l'amélioration d'une des cartes joueurs associées à un des Héros participants à la quête. Par exemple avoir une version améliorée du Cor du Gondor si Boromir est en jeu ou un Bill le Poney amélioré si un Héros Hobbit a participé au scénario etc
Superbe vidéo encore une fois merci Shep. On ressent la passion et la maîtrise du jeu. Espérons que les concepteurs la regarde et décident comme pour arkham de faire un mode campagne avec effets permanents et challenging entre les scénarios. Merci encore !
Vidéo super intéressante comme d'habitude !! Je pense un peu comme toi par rapport au mode campagne. Pour le peu d'expérience que j'ai du jeu, ce n'est pas ce que je recherche quand je joue au SDA. C'est plutôt le challenge du standalone que je fais et refait si je n'y arrive pas avec des petites modifs du deck pour combler les lacunes etc .... 👍👍👍
merci Shep !
Personnellement, je pense que le gain de 3 « Courage inattendu » est significatif par rapport au fait de récupérer 3 « Brok ». Et des cartes cale-table, ce n'est pas ce qui manque dans le jeu.
Si l'on veut un bon mode campagne....il faut une V2 avec un système à la HàA.
J'étais très enthousiaste d'essayer le mode campagne de la saga du seigneur des anneaux pour pouvoir faire évoluer mes héros et réécrire l'histoire à ma façon. Mais en fait, j'ai été déçu. Les avantages viennent en effet polluer nos decks et sont loin de compenser les fardeaux que l'on accumule. Et si on se réfère à ce que dit Shep dans la retropen the box des chevaliers noirs, on se demande même quel est l'intérêt de la commencer. Selon moi, un mode campagne serait viable si le jeu était plus abordable et si les avantages étaient mieux pensés, s'ils étaient tous permanents par exemple.
Cette vidéo suggère cette autre façon de faire: au lieu de modifier le deck joueur, le mode campagne devrait modifier le deck rencontres (en positif ou négatif)
Petite question cette nouvelle boite de base est elle pour vous une bonne prote d'entrée dans le jeu ? Sachant que je vous pour le moment uniquement a Marvel Champions.
C'est une boîte de base, donc on ne peut meilleure porte d'entrée car elle est obligatoire pour jouer. 😉
Je trouve que Le Seigneur des Anneaux est un peu plus exigeant que Marvel Champions, autant en terme de deck-building (3 héros avec chacun sa sphère au sda contre 1 héros et 1 affinité à MC) que de difficulté (mais il paraît que ça a changé avec convoitise galactique qui serait très dur). Cela dépend si tu veux un nouveau challenge.
Le saint graal ce n'est pas elrond, gandalf et bilbon messager du roi ? ^^
Super le mode campagne
FYI, Les chevaliers noirs, la trahison de Saroumane et La flame de l'Ouest n'ont que des permanents. Les non-permanents de la "Route s'assombrit" les objets sont pour moitié à usage unique, les autres sont ajoutés de manière optionelle au deck via la réserve de campagne. Le royaume de l' ombre, 1 usage unique et des permanents.
Il y a aussi une bonne liste de conséquences d'un scénario à l'autre qu je pourrais faire (mort et trahison, fardeau et soin, setup de depart etc).
Je suis d'accord avec tous tes désirs de joueur, mais je te trouve trop définitif dans ton jugement de saga qui donne l'impression que tu as laissé tomber à la Route s'assombrit.