#5 Западный замок. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
HTML-код
- Опубликовано: 3 май 2024
- Бидли решает внезапно атаковать западный замок врага и закрепиться в нем. Получится ли у него этот хитроумный план?
Пройдено по совету: VikaHoney2006
Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011
Кампания: Terror of the Seas
Сценарий: Prisoner of Doom
Проходим без сохранений внутри миссии.
Сложность: король (максимальная).
Прохождение The Restoration of Erathia: • Heroes of Might and Ma...
Прохождение Armageddon's Blade: • Heroes of Might and Ma...
Прохождение The Shadow of Death: • Heroes of Might and Ma...
Прохождение Warlords of the Wasteland: • Heroes Chronicles: War...
Прохождение Conquest of the Underworld: • Heroes Chronicles: Con...
Прохождение Masters of the Elements: • Heroes Chronicles: Mas...
Прохождение Clash of the Dragons: • Heroes Chronicles: Cl...
Прохождение The World Tree: • Heroes Chronicles: Th...
Прохождение The Fiery Moon: • Heroes Chronicles: The...
Прохождение Revolt of the Beastmasters: • Heroes Chronicles: Rev...
Прохождение Heroes Chronicles: The Sword of Frost: • Heroes Chronicles: The...
Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/...
#heroes3 #hota #хота #герои3 #герои ##nosaverun #hornoftheabyss #безсохранений #героимечаимагии #mighandmagic #героимечаимагии3 #рогбездны - Игры
Ну можно было ещё проверить куда подземелье ведёт и водоворот ))
А так в целом реально на тоненького , но проходимая миссия ))
Ответы на эти и другие вопросы ждите в следующих сериях нашего шоу: "горение в хоте" ;)
Миссии в Хоте становятся всё труднее, а в Варкрафте - динамичнее
Это да) И это хорошо) Времени сразу на две хардкорные игры было бы непросто найти)
А так - горим на хоте, отдыхаем на варкрафте)
Привет всем, я писал про это в начале видео где-то минуте на второй примерно, мы нападаем и собираем в основном по прямой и нам хватает хода, чтобы и шахту и ресурсы забрать, когда же это повторяем чуть позже мы делаем теже действия по диагонали, а это больше мувов тратится ( а тут ещё и штраф по песку, так что разница между прямым и диагональным мувом ещё больше) и как итог мы не успеваем собрать руду. В целом отыграно очень плохо, с такой игрой пройти все компании без сохранений вряд ли получится, ну или будет очень сложно. Сыграно было пассивно, с одним замком здесь вряд ли победить, из ошибок имхо стоило посадить героя в лодку после взятия замка и попробовать подсобрать на море, изначально стоило чекать и пробивать подходящего размера корабли+ на море мы пока не увидели есть таверна, где можно сразу героя с лодкой взять, то есть в идеале вскрыть пару кораблей, купить пару героев, пополнить армию и постараться на первой неделе забрать замок, а потом тоже не отсиживаться в обороне скорее всего забрать центральный замок и как говорилось в видосе передавить приростом, а затем уже когда все три замка у нас думать как цель миссии делать. Играть надо однозначного темповее, тут закономерно проиграли. А вообще возможно за кадром стоит хотя бы чуть карту глянуть, чтобы сократить число неудачных попыток, ну и более вдумчиво играть, не забывать о штрафах, разгонах итп.
Тут все по делу)
Потихоньку привыкаем к местному геймплею.
Про руду - вот где-то между это и следующей записью я прочитаю коммент про то, что не надо брать ресурсы по диагонали)
Про карту - по сути тут мы ее и открыли. Но да, в этих картах надо сначала просто открывать карту, а потом уже думать. С наскока хрен что пройдешь, как я понял)
А вот таверна на море - это основной ключ к победе на этой карте)
Я бы сказал, что эта миссия - это переломный момент) Тут ты понимаешь, что играть в хоту как раньше не выйдет)
@@hegemon316 просто пробовать в слепую это такое, тут да почти вся карта открыта и потому проще строить планы, кстати вторая миссия имхо сложнее первой будет и ещё зачастую в начале дают города с малым приростом золота, что намекает засиживаться не стоит.
Скорее всего первые попытки прохождения должны быть направлены на открытие карты.
Потом надо сесть, подумать и начать проходить)
Но это все только с этой кампании понимаешь, первая вполне проходилась вслепую.
Но я буду сопротивляться сейвскаму до последнего)) Удовольствие не то)
+ если знать что делать, то играть долго не придется, вопрос сколько будет попыток, пока поймешь как надо действовать.
Вторую карту я как раз открыл пока что, теперь планирую план)
@@hegemon316 кстати именно на ней я когда-то давно на ладье оступился играя расслабленно), так что желаю удачи, да на всех более менее сложных картах вслепую играть сомнительная идея.
Повеселились!?
Не то слово) После бесконечных Хроник хорошо поиграть в продуманные сценарии)
@@hegemon316 дальше - больше
Где наша не пропадала)
@@hegemon316 понял к чему я клонил? хота считается модом для продвинутых, а как сама хота заявляла, нам пизд@ ведь 1 миссия Бидли считается +- сложноватой
@@hegemon316 кста, 2 видоса про хардкор MGR Revengeance ruclips.net/video/tex_zcyu6yA/видео.html ruclips.net/video/3LBQY_P3mb8/видео.html