- Видео 717
- Просмотров 61 423
Hegemon
Добавлен 12 фев 2023
Бери топор, руби хардкор!
Пока что прохожу самые разные игры, а там видно будет :)
Советы/замечания/предложения по текущим прохождениям приветствуются!
Предложения новых прохождений тоже.
Если есть желание поддержать канал: www.donationalerts.com/r/hegemon316
Ресурсы, связанные с каналом (ссылки в шапке канала)
1. Дискорд
В нем можно болтать и общаться.
2. Список всех игр на канале и планов.
Если вы очень хотите какую-то игру, то пишите и я внесу ее в список предложений.
3. Дзен
Внезапно Дзен. В нем выкладываются видео с канала + иногда я пишу какие-то размышления.
4. Группа Вконтакте
Микс Дискорда и Дзена. Можно болтать, а также я туда выкладываю разные новости и ссылки.
Лого и шапка: Designed by Freepik
Пока что прохожу самые разные игры, а там видно будет :)
Советы/замечания/предложения по текущим прохождениям приветствуются!
Предложения новых прохождений тоже.
Если есть желание поддержать канал: www.donationalerts.com/r/hegemon316
Ресурсы, связанные с каналом (ссылки в шапке канала)
1. Дискорд
В нем можно болтать и общаться.
2. Список всех игр на канале и планов.
Если вы очень хотите какую-то игру, то пишите и я внесу ее в список предложений.
3. Дзен
Внезапно Дзен. В нем выкладываются видео с канала + иногда я пишу какие-то размышления.
4. Группа Вконтакте
Микс Дискорда и Дзена. Можно болтать, а также я туда выкладываю разные новости и ссылки.
Лого и шапка: Designed by Freepik
#7 Великое сражение у моста. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 6) [Без сохранений]
В прошлый раз мы проиграли битву, но не войну!
Орда снова вернулась, чтобы одолеть непокорный город!
Кампания: Орки
Игра: Warcraft: Orcs & Humans, 1994
Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing
#warcraft #варкрафт #варкрафт1 #warcraft1 #rts #стратегия #nosaverun #прохождение #летсплей #walkthrough
Орда снова вернулась, чтобы одолеть непокорный город!
Кампания: Орки
Игра: Warcraft: Orcs & Humans, 1994
Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing
#warcraft #варкрафт #варкрафт1 #warcraft1 #rts #стратегия #nosaverun #прохождение #летсплей #walkthrough
Просмотров: 5
Видео
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #16 Trapped on Titan. В ловушке на Титане.
Просмотров 352 часа назад
Ура! Наконец-то нас ждем старый добрый мясной уровень без всяких подстав и загадок! Спасибо, Джим Флинн! Игра: Master Levels for Doom II, 1995 Уровень: Trapped on Titan Автор уровня: Jim Flynn Сложность: Ultra-Violence, fast monsters, pistol start Doom 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFVh9NPNg8RPjMvazcQSIDM2 Doom 2: The Plutonia Experiment: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXJGdyVGja-ZbgtNQV9hISO Doom 2: TN...
#10 Сражение за подземный город. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Evenmorn) [Без сохр, 200%]
Просмотров 532 часа назад
Касметра старается держать оборону, но враг копит силы в подземном городе. Сможет ли она принять верное решение? Пройдено по совету: VikaHoney2006 Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011 Кампания: Terror of the Seas Сценарий: Evenmorn Проходим без сохранений внутри миссии. Сложность: король (максимальная). Прохождение The Restoration of Erathia: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXv...
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #15 Titan Manor. Загадка Титана.
Просмотров 244 часа назад
С легкой руки мистера Jim Flynn Думгай отправляется исследовать Титан аки Лара Крофт. Нас ждет большая странная постройка, которая таит в себе множество секретов.... Игра: Master Levels for Doom II, 1995 Уровень: Titan Manor Автор уровня: Jim Flynn Сложность: Ultra-Violence, fast monsters, pistol start Doom 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFVh9NPNg8RPjMvazcQSIDM2 Doom 2: The Plutonia Experiment: ruc...
#9 Тактика Бей Беги в действии. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Evenmorn) [Без сохр, 200%]
Просмотров 504 часа назад
Касметра решает напасть на болото, пока болото не напало на нас. В древних книгах по военному искусству она изучила запрещенные приемы и готова применить их. Пройдено по совету: VikaHoney2006 Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011 Кампания: Terror of the Seas Сценарий: Evenmorn Проходим без сохранений внутри миссии. Сложность: король (максимальная). Прохождение The Restora...
Donald Land [NES] Роланд Макдональд на защите мира.
Просмотров 187 часов назад
Проходим рекламную игру о клоуне из МакДональдса, который решил спасти своих друзей! Пройдено по совету: Marcus Игра: Donald Land, 1988 Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #dendy #nes #денди #платформер #donaldland #дональдлэнд
#1 Кошмарный особняк. Resident Evil [Mountain Climbing, Chris Redfield]
Просмотров 369 часов назад
Жуткие дела творятся в старом лесу. Зомби охотятся на людей. Бравые спецназовцы отправляются на помощь! Игра: Resident Evil, 1996 (Remaster 2015) Персонаж: Крис Редфилд Сложность: Mountain Climbing Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #residentevil #обительзла #обительзла1 #residentevil1 ...
НОВОСТИ И ГОЛОСОВАНИЕ до 26 мая! (ПО ССЫЛКЕ в описании)
Просмотров 549 часов назад
Голосуем за новую игру. Выходить эта игра будет после первого Варкрафта. Ссылка для голосования: ruclips.net/user/postUgkxijoD3NEVVRqAl3dAippfdFjN45gTJbus Discord: discord.gg/ySkSmv9D7a VK: hegemony316 Полезная инфа: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing
#6 Орочья глупота. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 6) [Без сохранений]
Просмотров 3112 часов назад
Наши бравые войска сталкиваются с непревзойденным командиром людей, который умеет использовать катапульты... Кампания: Орки Игра: Warcraft: Orcs & Humans, 1994 Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #warcraft #варкрафт #варкрафт1 #warcraft1 #rts #стратегия #nosaverun #прохождение #летсплей ...
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #7 ФИНАЛ. Безысходность.
Просмотров 1314 часов назад
Конец истории Элли и ее подруги. Игра: The Last of Us: Left Behind, 2014 Основная игра: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFWgL1nPbl40Z5KgNcR8ur4o Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #thelastofus #survivalhorror #хоррор #одниизнас #зомби #прохождение #летсплей #survival #выживание #оставшиесяпозад...
#5 Лучшая защита - это налетчики. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 5) [Без сохранений]
Просмотров 4316 часов назад
Срочно выдвигаемся на защиту нашего форпоста. Мерзкие людишки осмелились напасть на него! Кампания: Орки Игра: Warcraft: Orcs & Humans, 1994 Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #warcraft #варкрафт #варкрафт1 #warcraft1 #rts #стратегия #nosaverun #прохождение #летсплей #walkthrough
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #14 Subterra. Бойня с ревенантами.
Просмотров 1919 часов назад
Очередной уровень немного не от мира сего, но не такой запутанный как его предшественники. На этом мы заканчиваем с уровнями от Christen David "Chris" Klie. Игра: Master Levels for Doom II, 1995 Уровень: Subterra Автор уровня: Christen David "Chris" Klie Сложность: Ultra-Violence, fast monsters, pistol start Doom 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFVh9NPNg8RPjMvazcQSIDM2 Doom 2: The Plutonia Experimen...
#8 Джереми идет на разведку. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Evenmorn) [Без сохр, 200%]
Просмотров 6319 часов назад
#8 Джереми идет на разведку. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Evenmorn) [Без сохр, 200%]
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #13 Subspace. Уровень - заурядность.
Просмотров 1221 час назад
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #13 Subspace. Уровень - заурядность.
#7 Новый план. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
Просмотров 6521 час назад
#7 Новый план. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
Binary Land [NES] Пингвины ищут свою любовь.
Просмотров 29День назад
Binary Land [NES] Пингвины ищут свою любовь.
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #6 Битва за Джоэла.
Просмотров 8День назад
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #6 Битва за Джоэла.
#4 Непокорная дочь. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 4) [Без сохранений]
Просмотров 35День назад
#4 Непокорная дочь. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 4) [Без сохранений]
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #5 Последний бой - он трудный самый.
Просмотров 11День назад
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #5 Последний бой - он трудный самый.
#3 Захват деревни. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 3) [Без сохранений]
Просмотров 4514 дней назад
#3 Захват деревни. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 3) [Без сохранений]
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #12 The Garrison. Загадочная крепость.
Просмотров 1914 дней назад
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #12 The Garrison. Загадочная крепость.
#6 Пиратский блицкриг. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
Просмотров 6014 дней назад
#6 Пиратский блицкриг. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #11 The Fistula. Ключи от всех дверей.
Просмотров 914 дней назад
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #11 The Fistula. Ключи от всех дверей.
#5 Западный замок. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
Просмотров 6114 дней назад
#5 Западный замок. Heroes 3: HoTA (Terror of the Seas / Prisoner of Doom) [Без сохр, 200%]
The Jungle Book [NES] #3 ФИНАЛ. Уровни 8 - 10. Огненный тигр.
Просмотров 2914 дней назад
The Jungle Book [NES] #3 ФИНАЛ. Уровни 8 - 10. Огненный тигр.
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #4 Зомби против бандитов.
Просмотров 1414 дней назад
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #4 Зомби против бандитов.
#2 Первая кровь. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 2) [Без сохранений]
Просмотров 8314 дней назад
#2 Первая кровь. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 2) [Без сохранений]
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #3 Парк развлечений.
Просмотров 1314 дней назад
The Last of Us: Left Behind [PS4, Реализм] #3 Парк развлечений.
#1 Работа на стройке. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 1) [Без сохранений]
Просмотров 10321 день назад
#1 Работа на стройке. Warcraft: Orcs & Humans (Орки, миссия 1) [Без сохранений]
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #10 The Combine. Форт Боярд.
Просмотров 821 день назад
Master Levels for Doom II [UV,pistol start,fast monsters] #10 The Combine. Форт Боярд.
Прорвемся 💪
Это точно! :)
Додавливаем)
Ага) Теперь уже главное не ошибиться)
Стрим на денди будет?
Да, где-то в ближайшие три недели точно будет)
С половинчатым прохождением!) И тоже присоединюсь к мнению, что если дальше зафейлишь, то стартуй с этого сохранения.
Благодарю!) Ну это как-то слишком просто тогда) Не будет же никакого напряга))))
Не думаю, что разбиение видео будет нарушать челендж, и мне кажется, что тебе тяжело будет проиграть, у тебя очень много неплохих юнитов (птички, ведьмы и пираты)
Юнитов много, но можно легко проворонить врага. Оборона замка, конечно, усложняет миссию сильно)) Но я стараюсь играть аккуратно и максимально обороняться...
😎
опять уснул, но вцелом вникнуть получилось сюжет веселый) спс зп стрем! сегодня в 17 попробую подойти ;)
Я так и понял) Поспать - это тоже дело хорошее))))
Иногда мне снится СЫР...
Привет всем, поздравляю с относительно не плохим стартом, насчёт прогнозов, ту имхо будет зависеть от того как отыграть. Но могу сказать точно, что начиная с момента победы над главным героем зелёного довольно пассивно отыграно. Джереми вообще не касается, Косметика по сути топчется на месте. Библиотеку, сапоги скороходы, ожерелье +3 уже точно стоило взять. Хит энд ран относительно не плохой получился, раньше в пве не было такого, сейчас видимо ввели правило, что после применения магии, на первом ходу сбегать нельзя. Скорее всего если бы просто защищаться в замке, то было бы поражение. Не знаю помогли ли мои советы, но в целом было не плохо в этом моменте. Скорее всего у нас просто мало героев и если бы их было побольше, то можно было бы передавая войска действовать более оперативно. Так же присутствуют мелкие ошибки вроде покупаем на болоте героя некров и не даём ему родные войска и он какое-то время со штрафом бегает. Так же основной неприятный момент в том, что даже если пройти у нас если не ошибаюсь Косметика без земли будет и это усложнит, если не сделает невозможным прохождение следующих сценариев. Да и у Джереми хз что с прокачкой.
Привет! Надеюсь не сделает невозможным :) У Касметры очень мало слотов пустых, там не разгуляешься с магией. А воздух был жизненно необходим для молнии. Суть топтания, что если враг забежит в портал раньше Касметры, то все, кранты. Поэтому приходится искать момент для пробега. Даже на 3 хода от портала тяжело отойти... Про хит энд ран и я раньше знал, это ж самая рабочая тактика в героях)) Ожерелье +3 надо взять, но времени нет к нему идти пока что.
@@hegemon316 ну я уже выше написал, нужно больше героев, какие-то пробивки ими делать, если посмотреть сейвы из первой миссии там +/- видно как много героев дают темп. В этой миссии в своём старом прохождении я забрал ( тоже повезло) пустой замок на 8 ой день (121) ещё и прирост взяв, так как комп ходит после человека в этих сценариях. Я если честно не очень люблю хит энд раны, стараюсь без них обойтись, вроде бы в том прохождении, вышло так в замке отбиться. Но тоже было не так чтобы совсем просто. А насчёт что будет без земли, если это будет успешная попытка, то посмотрим на сколько это будет критично. Не берусь утверждать что точно не пройти будет.
Если без земли не пройти дальше, но у меня будет большой вопрос к картоделам, потому что найти эту землю тут очень сложно. Буквально пара пустых слотов и лимит на уровень.... Я обожаю хит энд ран в Героях - всегда ее использую, если можно)) Один раз я полчаса спамил героями из замка вражескую армию))))
@@hegemon316 скорее всего можно пройти, но вряд ли можно пройти быстро. К тому же Билли может залутать в теории ещё. Часть пробивок на воскрешении ранних будут не доступны. В ту же утопию можно было бы на призыве элемов залететь, а тут не получится. Разве что оставить минимум драконов и сбежать. Для сидра на точно не вариант. Если не ошибаюсь то воскрешение можно уже в этой миссии изучить. Те же корабли в море можно считай без армии брать, тут же сложнее с этим будет.
Воскрешение всегда можно найти через Аламара, но это так тягомотно, что если не будет магии земли, то я не буду это делать.... А что у Билли я не очень помню... Мне кажется у него тоже нет магии земли..
Ну ты точно победишь, тут невозможно проиграть ( соперник уже не соберёт сильную армию ) А так я рад , что баг исправили с тактикой бей и беги , красавцы создатели игры )) Про картограф я хату сразу готов был поставить, что не заметишь , но всего 20 минут ушло у тебя на нахождение его в размере карты 10 на 10 см 😅 мужик , уже не как с клевером удачи твои попытки бесконечные )) И кстати видимо момент на 1.20 про помощника джереми ты пропустил , он видимо воевал в бонусной кампании к возрождению эрафии . Там были полоумные , которые хотели отделиться от эрафии , вот он один из них( люблю просто все эти отсылки )
Про помощника Джереми - А, точно, было такое. Но они же были эльфами вроде? Про победу я бы не был так уверен - под вопросом утопия, а там может быть, например, шляпа и меч, суммарно на +11 статов) Плюс у одного врага два замка (некрополь и подземелье). + надо стеречь наш дурацкий город) В общем будем играть аккуратно)
Наконец-то долго ждала😊
А вот и оно! :) Приходится ждать выходных, но записывать больше двух таких видосов в неделю сил нет )))
Странно, мне казалось сейчас никто без "ppl 8" уже не играет в Д2. Гида озвучивал будто Володарский :D Рунные слова хорошие подсказали, в нагрудник и щит легко собираются с графини, но возможно там куб из второго акта понадобится, чтоб создать одну руну, т.к. она высокого тира и с нее вроде не падает. 1:50:29 в Думе ад, это настоящий ад, по крайней мере в классических 1 и 2 частях, ученые на Марсе экспериментировали с телепортацией, и случайно открыли портал в ад) 2:36:35 О ты знаешь про Blood, мне кажется мало кто в него играл) Я проходил его на максимальной сложности, было весело, кстати есть современный официальный порт "fresh supply" довольно не плохой, и не надо мучиться с BosBox, или фанатскими портами. А Blood 2 это же мусор, не? Очень унылый примитивный шутер. 3:09:49 Из старых квестов была еще "Grim Fandango", у нее переиздание выходило относительно недавно, собственно из-за него я и узнал об игре, в целом стоит поиграть.
А вот и играют! У меня же тут релакс игра, а не профессиональное прохождение диабло одной рукой с закрытыми глазами :) Но у нас еще 4 нераспакованых героя - может за одного из них и сыграем ppl 8 Дум и Ад - в первых частях на самом деле не совсем понятно. Это может быть и просто какой-то параллельный мир... По идее это полностью раскрывается в Дум 2016 и Этернале, но я в Этернал не играл.. Blood - Вторая часть это не просто мусор, это мега забагованный мусор, сложность которого из-ха багов становится просто запредельной) Про порт я знаю - и там даже новую сложность завезли. Теперь Extra Crispy уже не торт ) Grim Fandango - не играл, но слыхал. Запишу в списочек, спасибо)
А, кста опять первый, только теперь пришёл когда писало 25 минут назад
Да, все четко ;)
Я ржал довольно долго, когда ты обнаружил блок системы hit&run (бей и беги) который не позволяет сбегать после нанесения урона в первом раунде
Недурная идея, конечно. Не одна игра выигрывалась этой чудной тактикой))
@@hegemon316 самое подлое, это когда играешь за некров, и у тебя апнутые духи не основная мощь армии, и ты нападаешь 7 единичеами духов на врага, который не может армией в первый ход убить призраков до отсоса маны, и ты так тупо нанимаешь героев из таверны, и нападаешь 7 единичками духов, так даже без кастов можно высосать всю ману, а потом добить мага который без магии ни на что не способен
Так тоже можно, да)) Подленько - как мы любим))
Блин, эта трансляция началась в 2 часа ночи (по моему времени) и я не смог посмотреть её
Я попробую поделать трансляции иногда пораньше) Может завтра утром получится)
@@hegemon316 кстати, в каком городе ты живёшь, твой ролик мог выйти днём, но из-за разного местоположения у тебя день-вечер, а у меня 2 часа ночи, я если что в Иркутске живу
Я ориентируюсь на Московское время но сам я в Гааге сейчас, то есть у меня минус один час от Москвы, а от тебя так вообще полдня)) Обычно вечерний стрим - это 9 по Москве. Но на вых можно поробовать и утренние/дневные.
Орки, когда на базу просто что-то нападает: опять эти... *задумался* бледные псы! А там жалкие скорпионы. И да, было неожиданно увидеть огромную толпу людей на базе)
да да, у них все враги - это бледные псы)) Возможно даже другие орки)) Это толпа еще ждала, пока я раздолбаю казарму, а потом только поперла)
О, мой proposal подъехал)) Я ее кстати, тогда прошел на эмуляторе, когда тебе советовал. Конечно, без особых проблем, так как знал заранее, что за игра. Но я впечатлен твоим скилом, ты быстро навострился с прыжками и стрельбой. Ты на клаве играешь? А про полет через уровень на черепе-этотвообще за гранью, ты реально заобузил по-полной)) Насчёт запрыгивает я на высокое дерево- ты снова удивил, подобрав механику, на самом деле там все проще-не убивай лягушку внизу и на ней прыгай)
Спасибо за proposal) Игра странная, но ознакомиться с ней стоило) Да - я такой)) Хотя я так до конца и не понял как делать эти высокие прыжки, отталкиваясь от бомб) В основном я наобум прыгал через деревья)) Играю на джойстике (ой, простите, геймпаде). На клаве в такие прыгалки играть очень непросто)
Ice climber потом попробуешь я помню не только игре на денди где пистолет в дестве и клавиатура и мышь на денди были спельчальные катриж игр мышим выберать на денди эта как несколько игр водном косете
Ice Climber я уже записывал, но там надо подумать что проходить) Там уровней то миллиард)
@@hegemon31650 наверное но я имею виду следующее неделю эту игру
Это я не уверен. На такую игру нужно настроение подходящее)
@@hegemon316 может Lode Runner игру следующий неделе
Мне так заранее сложно сказать, я выбираю то, во что хочется в момент записи поиграть) Все же игры старые, нужно настроение) Но все, что в списке, в итоге будет)
4:40 всегда бесило в играх на денди, в начале уровня поставят предмет который явно можно взять, но на такую высоту чтоб ты не мог допрыгнуть, чертовы разрабы) хотя наверняка есть какой-то способ их достать. 18:01 улыбающиеся облачка на фоне выглядят крипово) Обожаю весь этот платформинг, где нужно ювелирно прыгать, прям пиксель в пиксель, хорошо что у меня в детстве первая приставка была ps1, и с этими кошмарными играми на NES я ознакомился уже много лет спустя на эмуляторе на ПК =) Впервые вижу эту игру, уровни довольно разнообразные, леса, пещеры, с воздушным шариком, под водой, прикольно.
Я думаю, что там надо как-то кинуть бомбу и от нее прыгнуть, чтобы достать - это типа такое обучение прыжкам... Игра нам показывает, что это возможно) Игра вообще довольно криповая по меркам денди) Я думаю, что совсем маленькие игроки могли и испугаться... Я бы тоже не против был в детстве иметь первой приставкой ps1 :)
@@hegemon316 вроде, там надо слегка выстрелить из запрыгнуть от яблока. Я как-то брал, не помню точно
О, ух ты. Я засветились в голосовании 😊
С почином :)
@@hegemon316 спасибо) Но в данном случае я за варкрафт)
Тогда не забудь проголосовать по ссылке :) Похоже что варкрафту важен каждый голос)
@@hegemon316 похоже, что так) и я даже немного удивлена, но время ещё есть)
камера классная, ещё один случай как и с сайлент хиллом когда разрабы приходили к гениальным идеям и строили на их основе напряжение игры из-за ограничений производительности да управление пострадало но привыкнуть можно) ну и визуал, рисовка, музыкальное оформление, атмосфера да выше всяких похвал
Камера приставочная ностальгическая, но сейчас привычнее с камерой из-за спины все же) А так да - выше всяких похвал)
Всё классно, игру помню как раз по этому началу, больше особо не помню ничего так что буду смотреть) звук нормальный, можно так связки не напрягать) комментарии после действия - супер, наслаждаемся роликами 👍
Понял, принял, спасибо! :)
Классическая трилогия RE на ps1 одно из любимого что есть в играх в целом, проходил бесчисленное количество раз в школьные годы, пробовал для себя "спидранить", и проходить с различными челленджами, собственно как и Silent Hill, хотя вот его на максимальной сложности прошел недавно, пару лет назад, хард в SH реально сложный. Разница между оригиналом и ремейком ощутимая, тут есть новые боссы, загадки, локации, ситуации, но в целом особняк узнается, и игра хорошая, но оригинал мне кажется колоритнее и атмосфернее, и дело не в ностальгии. Кстати управление должно быть танковым, а не современным, тогда персонаж не будет как дебил бежать не в ту сторону, когда камера переключается, да и геймплей под такой тип управления заточен. На счет дисплея, 16:9 сделано так, что у 4:3 просто срезали часть картинки сверху и снизу, и растянули, из-за чего часть визуальной информации теряется, и в одном месте даже проход не видно, хотя возможно это исправили, я игру проходил только один раз году в 2015-ом.
Вот и эксперты по резиденту, добро пожаловать! :) Управление я оставлю - уж больно привык к такому на консоли) Про дисплей понял, буду иметь в виду. Про отличие от оригинала - так ты как считаешь, надо ли еще проходить оригинал отдельно? Например, во второй части я бы проходил обе игры, но вот тут вроде бы можно обойтись ремастером, зато пройти его за двух персонажей....
@@hegemon316 Не знаю стоит ли оригинал проходить, наверное нет. В целом сюжет одинаковый, как и многое другое. Мне просто как ни странно графика тут не нравится, или даже цветовая палитра, всё какое-то однотонное, в оригинале куда красочнее, каждая комната отличается от предыдущей, и в каждой играет свой саундтрек, задающий настроение локации, в ремастере это тоже есть, но как-то менее заметно что ли. Главное чтоб тебе интересно играть было, тогда и видео отличные получаются) А вот ремейк второй части очень крутой, с удовольствием его проходил, даже скорее просто гулял там по локациям) По идее оригинал тоже ни к чему проходить, ведь и сюжет, кат-сцены, многие ситуации повторяются, и скорее всего новому игроку будет не интересно после ремейка старую игру проходить. Тут наверное нужен личный интерес к классике, к истокам жанра, посмотреть с чего всё начиналось, как развивалось. Это ведь игры совершенно другого "поколения" так сказать, сейчас так не делают, или если окунуться еще дальше, в игры с NES они тоже отличаются, по моему это довольно любопытно, не думаю что дата выхода игры так уж важна :)
Ремейк второй части - это очень круто! Одна из лучших игр, в которые я играл. Но я знаю, что он сильно отличается от оригинала и там, наверное, стоит пройти все, что можно. Вообще я проходил только две части Резидентов. Если дойдем до 3й, то там уже будет новая для меня игра. Про оригинал первой части понял, тогда оставляем план как есть и не играем в него, спасибо) На старые игры еще успеем насмотреться и без него)
@@hegemon316 Ремейк тройки кстати хрень полнейшая, сходу даже сложно сказать почему, графика стала еще лучше, но режиссура происходящего и геймдизайн сплошной бардак, так еще и игра короткая, проходится быстрее чем один из сценариев ремейка второй части.
Интересно. Я этот ремейк начинал, но успел только от Немезиса убежать. А потом завел канал и забил на РЕ3)
Привет! спасибо, я пока только начало глянул посмотреть какую ты сложность выбираешь 💪. а смотреть буду вечером, смотрю по вечерам. я думаю, что прохождение будет не лёгким) а еще я бы очень хотел посмотреть последнюю жемчужину из триады серий классических хорроров, fatal frame 2002😊 я ее играл на ps2 но пройти не смог из-за сильных врагов. русскоязычных прохождений этой части не много, игра только на ps2/xbox original. может как нибудь потом пройдешь... очень люблю эту игрушку, она в свое время наделала шуму не меньше резидента. но у нас позже вышла и мне кажется не стала такой бомбой потому что аудитория ушла от классических игр
Привет! Мне кажется, что я выбрал самую сложную из доступных, надеюсь, что это так) Я думаю, что сильно сложно не будет, потому что я уже проходил ее + она вроде не очень сложная сама по себе. Но, конечно, это будет не оегкая прогулка) Fatal frame - принято, запишу в списочек. Не играл никогда, но наслышан об этой серии...
Звук норм. Переводить, конечно, ничего не нужно, все и так понятно. Чувствуется, конечно, любовь у тебя к данной игре, я сам -то не играл ни в нее, ни в сайлент, но посмотрим, как дальше пойдет. За себя могу сказать, что терпеть не могу такую камеру, реально бесит и отрывает от погружения. В свое время такое было популярно, особенно в квестах и тактических шутерах. Две копейки в защиту ластофас, так как помимо меня тут ее, похоже, защищать будет некому)) Не знаю, как пойдет дальше сюжет и геймплей, но сравнивать их как игры одной категории (жанра) не очень корректно, хотя и там, и тут зомби)) Но на этом, похоже, сходство заканчивается
Спасибо за ответы! Про камеру - во втором ремейке уже сделали ее нормальной. Тут просто ремейк сделан без переделок. Любовь у меня есть. Я мало играл именно в резиденты, но обожаю Сайлент Хиллы ) Вот я как раз считаю, что они с ласт оф ас одного жанра. Потому что, а какого тогда жанра ласт оф ас? Стелс экшн что-ли?
@@hegemon316 сюрвайвал экшен + стелс какой-нибудь. Я тоже не силен в игровой терминологии.
Нуууу может, но тогда он выходит на одну линию с каким-нибудь хитманом.. тоже такая себе конкуренция))) Может, после прохождения резидента, ты еще изменишь свое мнение)
Кнч 2 Варкрафт) Хоть я и предлагала Культ Ягнёнка, но всё равно Варкрафт второй мне бы хотелось увидеть больше
По-моему ты никогда сама не голосуешь за свои странные игры ;))) Но варкрафт было бы неплохо, это да)
А ты проголосовала по ссылке?) А то там что-то не прибавилось голосов за варкрафт после этого сообщения :)
Голосовала, ток там реально мало голосов
@@hegemon316просто другие варианты тоже хороши
Будем посмотреть как голоса лягут) Я даже не знаю, за что бы я проголосовал)
Я бы myth посмотрел. Читал о нем в журналах у свое время, вроде очень красивой игрой называли.
Даа, красивый он был очень, во всяком случае тогда)
Я даже не знаю, что выбрать. Myth - классная игра. Я в неё не играл, но видел, по крайней мере. Не помню, что за локализация была, но игра мне показалась какой-то тяжкой по ощущениям. Атмосфера тлена какая-то. Не знаю почему, из-за этой локализации, либо так задумано. Культ барана бы тоже посмотрел. Вроде неплохая игра. А вот Age of Empires это же игра из серии Age of Mythology? Во вторую играл. Но в этой серии путаюсь.
Age of Mythology - это спиноф Age of Empires. Так что не совсем из серии, но близко) У меня тут аж три игры детства, посмотрим что выпадет) Интересно, что ты выберешь в итоге?)
кстати интересно что проигрыш от потери не только зданий но и юнитов, кажется в ск достаточно было уничтожить здания, но возможно это только мультиплеера касается а тут компания
Со временем это правило эволюционировало. Например, в третьем варкрафте надо уничтожить все производящие здания... Но тут надо всех всех всех найти и замочить. Благо нет каких-то быстрых юнитов, за которыми надо гоняться по всей карте....
@@hegemon316 вроде, не только производящие, в вообще все, включая домики
Точно? Мне казалось, что в третьей части фермы можно не ломать....
@@hegemon316 точно не скажу. Возможно, я со старкрафтом путаю
В старкрафте вроде все надо ломать... В общем, доберемся - узнаем)
жалкий червь 🤣🤣🤣
Меня явно обесценивают)
да прикол конечно откуда так поперли😂😂😂
Вот вот!!!! Что за подлые людишки)))
разведка в подобного рода играх - главное не зная расположения врага, расположение ресурсов, ты в 90% принисаешь неверное решение, спешить развиваться или спешить обороняться? остров или открытая карта? к тебе 1 или 2 прохода? это всё узнается с первых минут, берется самый выгодный для разведки юнит и идёт все смотреть пока не получит инфы, если умер - отправляем нового и так пока максимальную инфу для принятия решения не получишь)
да согласен я, просто сложно серьезно относиться к этой игре) Я как-то не ожидал сопротивления))) Вот так и проигрывают битвы)
А, так ты ещё и проиграл?!))) Я когда прошлый коммент писал, ещё видос шел, так что не знал ещё. Похоже, 'бледные псы' отмудохали зеленомордых дикарей)) вот и славно)
Объективно, скучновато, конечно, с высоты тех же героев, старкрафта или Варкрафт а третьего. Просто механики плохие ещё, в те времена ещё не постигли разрабы нужного рецепта. Не в обиду игре, конечно, скидку на возраст делаю. Возможно, нелишне было бы хотя бы одно сохранение на карту, а то просто стадия начального развития жутко скучная.
Я полностью согласен, но я постараюсь просто больше не проигрывать. Игра несложная, просто я излишне расслабился) И вторую кампанию будем побыстрее записывать... А так да, игра старая и боевая система отвратительная) По сути схема либо стоять и отбиваться, либо слать всех вперед абы куда. Причем игра слабовата даже с высоты второго варкрафта, который вышел всего на год позже (вроде бы) - там и бинды и группы по 9 человек, в общем вполне можно воевать...
да куда тебе ещё быстрее? итак нифига не успеваешь🤣
Да жесть вообще) Я настолько обалдел от такой наглости со стороны игры))) Просто так долго они собирают ресурсы, что хочется еще ускорять....
@@hegemon316 дороги прокладывай. у тебя батраки идут к дороге втыкаются в бездельников, тупят и только потом обходят
А они реально ходят по этим дорогам? Я думал, что это только для зданий. Обращу внимание, спасибо!
Спасибо за прохождение, как всегда! )) Про сюжет, первое ,что приходит в голову, это фраза 'погуляли, блин', а вообще философский момент в конце хороший, что надо сражаться до конца. Правда, макроскопически это привело к почти полному вымиранию людей из-за того, что люди становились зомбами. Ведь только у Элли оказался иммунитет пока что, маловато для выживания вида. Про финальный бой. Конечно,он достал, но, как ты сам заметил, из-за подгорания траев было больше, чем могло бы быть. Боюсь, что без него дополнение воспринималось бы просто как прогулка в парке, а не мини-игра, где тоже должен быть какой-то вызов. На мой взгляд, если уж совсем упростить, они сделали одну ошибку - не поставили сейв перед дверью после первой волны бандитов.
Спасибо за комментарий, как всегда) Про бороться до конца - тут же не только шанс выживания, но и личный интерес что будет происходить. Например, я бы очень не хотел умереть во сне и все пропустить) Это ж один шанс всего это почувствовать)
@@hegemon316 ну, судя по тому, что мы видели, ощущения так себе..)) Тут с этой финальной битвой та же история, что и в базовой игре, тоже длинный сложный бой без сохранений. Возможно, это дизайнерская штука, а не рукожопство. Забавно ещё, Эли спросила про третий вариант в конце... его она и получила.
Я не думаю, что это рукожопство. Я думаю, что это головожопство геймдизайнера, который не смог придумать интересный финальный бой и просто убрал сохранения. Крутое сложное место было бы намного интереснее, чем тягомотные бои, где просто нельзя ошибаться. Мы же не в Денди играем... Плюс это нарушает правила игры, к которым привык игрок - это плохой ход. Когда я тогда вышел из игры в больнице, я был уверен, что будет сейв, потому что до этого он всегда был после мультика. Это как поставить в конце зомба, в которого надо не стрелять, а лезть обниматься)))
Поздравляю с победой! Рад так, будто сам прошел 😅
Спасибо!!!! Мне кажется я ни в каком видосе так не радовался)))
Безумно люблю массовые сражения, уже жду не дождусь увидеть их и в других частях варкрафта
В этой части с ними будет напряженка, но уже во второй веселее) Но я постараюсь собирать армии побольше и тут ;)
Вопрос, а почему ты именно в дум играешь из стрелялок? В смысле, есть же намного более и красивые, да и содержательные пострелялки. Это челендж или просто ностальгия? Хоть я в дум и не играл, но вполне могу понять, если второе, ТК сам могу хоть сейчас в мой любимый baldurs gate первый или второй поиграть, хотя люди, кто в него не играл когда то, сейчас и не посмотрели бы в ту сторону..
Начал я в него играть, потому что он действительно мне очень нравится. И даже сейчас я получаю удовольствие. Я бы не назвал это челленджом, потому что Дум несложная игра вопреки слухам) Это скорее релакс видосы) А продолжаю, чтобы уж добить полностью, раз начал (он ооооочень длинный). А потом будут и другие стрелялки)
Выглядит так, что лучше наломиться к врагу сверху. И ещё по прошлой миссии - теперь полурослики и те забавные динозавры - не дикие юниты. Они принадлежат к новому замку - Фабрика, оттуда ещё были существа, охранявшие шахту драг камней
К врагу сверху стремновато, потому что придется далеко от замка нашего уйти... непонятно пока) Про полуросликов - спасибо! Не знал, что они обрели дом))
Тоже думаю надо зеленого выносить . Потому что иначе он займет замок и миссия капут . Вообде думаю надо в начале корабли грабить , после бегом в таверну , собирать ресурсы снизу и джереми вправо на корабль за жрицами ( будет две башни с жрицами вне замка и прирост их бешеный, а у них удар уже стоящий был , когда больле 20 штук оказались у тебя в наличие ) и попытатся успеть перехватить зелёного при этом у портала в решающей битве . Если победить , то дальше думаю дело техники уже будет миссию доиграть )
Выглядит здраво) Посмотрим как это получится на практике))
Доволен )) Страдания твои наконец-то наступают по полной программе 😅 Это тебе за унизительное поражение , которое ты гело нанёс в хрониках )) А так я играл хоть в 15 году вроде , там даже не 3 , а 2 всего кампашки было еще . А тут видимо уже и герои с фабрики есть и существа с фабрики ( всякие броненосцы и змеях какие-то на острове , забыл название ) Ну и я в шоке , как комп проиграл решающий бой , представляю как екнуло у тебя 😅 Ну грааль да , помог компу поупираться в решающем бою . С интересом жду след миссии . Особенно запомнил миссию с ящером я из будущих , там имбовые эти твари все таки с их защитой ( но всё смутно помню , играл разок почти 10 лет назад )
Не сомневаюсь, что тебе нравится)) и это только начало, судя по всему) Тут уже серьезные бои, это не с Гело в песочнице бороться ;) Екнуло сильно. Я как-то не ждал, что там вообще можно проиграть. Но после боя мне все равно непонятно, как комп слил бой.... стоял просто под стенами что-ли....
@@hegemon316 да комп хоть поумнел, все таки более 10 лет прошло от оригинальных героев , но один фиг ума не хватило сломать катапульту. Так бы легкая победа была у него ) Там реально под стеной бы и остались все кроме птичек стоять, а их перебили без труда внутри форта. Но комп дегенерат в 5 поколение , тут всё стабильно и потому смотрим след миссию ))
Да не, это я там ступил и забыл, что циклопы то стену ломают. И у них два броска за раз. Так что катапульта бы его не спасла)
@@hegemon316 аа точно , тоже забыл уже про это )