Hegemon
Hegemon
  • Видео 1 045
  • Просмотров 79 493
Как победить Дриопу в кампании Фабрики! Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Видео предоставлено Александром Смирновым!
Стратегии битвы с самым проблемным врагом в миссии "Расхитители гробниц" в кампании Фабрики.
Подробности от автора в закрепленном комментарии под видео!
0:00 - Описание ситуации
3:50 - Тактика с клонами
18:25 - Тактика со рвом
19:25 - Тактика со рвом (големы выбираются из рва)
Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011
Кампания: Forged in Fire
Сценарий: Tomb Raiders
Сложность: король (максимальная).
Прохождение The Restoration of Erathia: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXv-E9qXhdP6gZm4X9dlBId
Прохождение Armageddon's Blade: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXlzV04XWgfos4PRBiB9k8R
Прохождение The Shadow of Death: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFW_iXknmH9foXdgqLE...
Просмотров: 11

Видео

#3 Отмычка от всех дверей. Resident Evil 3 [Hardcore]
Просмотров 35 часов назад
Неудачи позади! Джилл снова отправляется за дробовиком, после чего находит отмычки, которые дают ей доступ ко всему городу. Игра: Resident Evil 3, 2020 Игра проходится по совету: Владимир Владимирович Прохождение Resident Evil 1: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXPcQYirKN6iSFKSHLcDOp2 Прохождение Resident Evil 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXBLSz5sTK4gTtOfG4jbXDx Информация по всем играм на канале и спи...
ГОЛОСОВАНИЕ до 8 января! (Выбор игры ПО ССЫЛКЕ в описании)
Просмотров 4123 часа назад
Голосуем за новую игру. Выходить эта игра будет после Resident Evil 3. Ссылка для голосования: ruclips.net/user/postUgkxZ_oFwPGNKLMydT4ijzRN1sUZWuBYVlSQ Discord: discord.gg/ySkSmv9D7a VK: hegemony316 Полезная инфа: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing
#24 Спасение драконов. Драконы Черной Скалы.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 382 часа назад
Армия готова спасать драконов! На старт, внимание, марш! Кампания: Орки Игра: Warcraft 2: Beyond the Dark Portal, 1996 Warcraft 2: Tides of Darkness: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFX56K_8hHG-KkEe2uzIun0n Warcraft: Orcs & Humans: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXXlrvDFXVYqctbwv49JCaq Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNU...
Поздравление с Новым Годом!!!!
Просмотров 644 часа назад
Всех с наступающим 2025 годом! Ура!!! Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing
#2 Неудачный день в Раккун-Сити. Resident Evil 3 [Hardcore]
Просмотров 74 часа назад
Джилл смело идет вперед, но удача подводит ее раз за разом. Долгожданный дробовик находится так близко, но оказывается так далеко..... Игра: Resident Evil 3, 2020 Игра проходится по совету: Владимир Владимирович Прохождение Resident Evil 1: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXPcQYirKN6iSFKSHLcDOp2 Прохождение Resident Evil 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXBLSz5sTK4gTtOfG4jbXDx Информация по всем играм на к...
#23 Деревянный дефицит.Драконы Черной Скалы.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 107 часов назад
Чтобы продвигаться дальше необходимо спасти драконов, давних союзников Орда. Охраняют их отменно. Кампания: Орки Игра: Warcraft 2: Beyond the Dark Portal, 1996 Warcraft 2: Tides of Darkness: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFX56K_8hHG-KkEe2uzIun0n Warcraft: Orcs & Humans: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXXlrvDFXVYqctbwv49JCaq Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/...
#3 Злые Думгаи. Doom 2: Legacy of Rust (Ash Mill, The Vulcan Abyss)[UV,pistol start,fast monsters]
Просмотров 559 часов назад
Думгай решает заскочить на Адскую мельницу, где живут его двенадцать злобных близнецов с плазмаганами. Игра: Doom 2: Legacy of Rust, 2024 Уровень: MAP15: Ash Mill, The Vulcan Abyss Сложность: Ultra-Violence, fast monsters, pistol start Doom 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFVh9NPNg8RPjMvazcQSIDM2 Doom 2: The Plutonia Experiment: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXJGdyVGja-ZbgtNQV9hISO Doom 2: TNT: Evilution...
#74 Экскурсия в лабораторию. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 299 часов назад
Фредерик открывает заветную лабораторию и находит Агара. Теперь-то они легко спасут Генриетту! Пройдено по совету: VikaHoney2006 Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011 Кампания: Forged in Fire Сценарий: Tomb Raiders Сложность: король (максимальная). Прохождение The Restoration of Erathia: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXv-E9qXhdP6gZm4X9dlBId Прохождение Armageddon's Blade: rucl...
#2 Дамба. Doom 2: Legacy of Rust (Sanguine Wastes, The Vulcan Abyss)[UV,pistol start,fast monsters]
Просмотров 3712 часов назад
Оказавшись в Аду, Думгай первым делом начинает захватывать важные стратегические объекты. Первый в списке - кровавая дамба. Игра: Doom 2: Legacy of Rust, 2024 Уровень: MAP02: Sanguine Wastes, The Vulcan Abyss Сложность: Ultra-Violence, fast monsters, pistol start Doom 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFVh9NPNg8RPjMvazcQSIDM2 Doom 2: The Plutonia Experiment: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXJGdyVGja-ZbgtNQV...
#73 Зыбучие клоны. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 4812 часов назад
Фредерик и Дриопа. Бой начался. Пройдено по совету: VikaHoney2006 Игра: Heroes of Might and Magic III: Horn of The Abyss, 2011 Кампания: Forged in Fire Сценарий: Tomb Raiders Сложность: король (максимальная). Прохождение The Restoration of Erathia: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXv-E9qXhdP6gZm4X9dlBId Прохождение Armageddon's Blade: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXlzV04XWgfos4PRBiB9k8R Прохождение The Sh...
#1 Охота на привидений. New Ghostbusters II / Охотники за привидениями 2 [NES, Денди]
Просмотров 1214 часов назад
Охотники за приведениями должны спасти мир от ужасного Виго. Питер и Рей выехали на дело. Игра: New Ghostbusters II, 1990 Игра проходится по совету: Unskillosaur, Marcus Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-aS3dKrN5sYNUXsc/edit?usp=sharing #dendy #dendi #nes #денди #ghostbusters #ghostbusters2 #охотникизапривидениями
#1 Встреча с Немезисом. Resident Evil 3 [Hardcore]
Просмотров 2416 часов назад
Джилл Валентайн вела свое собственно расследование, которое привело ее на встречу с новым тираном. Кошмар особняка продолжился... Игра: Resident Evil 3, 2020 Игра проходится по совету: Владимир Владимирович Прохождение Resident Evil 1: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXPcQYirKN6iSFKSHLcDOp2 Прохождение Resident Evil 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXBLSz5sTK4gTtOfG4jbXDx Информация по всем играм на канале...
#22 Армия Орды. Открытый разлом. Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 2119 часов назад
Собираем полноценную армию и атакуем врага! Никакой пощады жалким людишкам! Кампания: Орки Игра: Warcraft 2: Beyond the Dark Portal, 1996 Warcraft 2: Tides of Darkness: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFX56K_8hHG-KkEe2uzIun0n Warcraft: Orcs & Humans: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXXlrvDFXVYqctbwv49JCaq Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb0...
#7 ФИНАЛ. Освобождение ларька. Нет выхода. Resident Evil 2: The Ghost Survivors
Просмотров 621 час назад
Ларек отбит! Можно снова торговать журналами и сигаретами! Игра: Resident Evil 2: The Ghost Survivors, 2019 Сценарий: Нет выхода Прохождение Resident Evil 1: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXPcQYirKN6iSFKSHLcDOp2 Прохождение Resident Evil 2: ruclips.net/p/PLkQeais2MUFXBLSz5sTK4gTtOfG4jbXDx Информация по всем играм на канале и список планов: docs.google.com/spreadsheets/d/1LxGdHGpGlDsaRglmMQhb08y9djz-...
#21 Обратно в Азерот. Открытый разлом. Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 9День назад
#21 Обратно в Азерот. Открытый разлом. Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
#1 Снова в бой. Doom 2: Legacy of Rust (Scar Gate, The Vulcan Abyss)[UV,pistol start,fast monsters]
Просмотров 54День назад
#1 Снова в бой. Doom 2: Legacy of Rust (Scar Gate, The Vulcan Abyss)[UV,pistol start,fast monsters]
#72 Дриопа. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 61День назад
#72 Дриопа. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
#7 БОНУС. Паника. Doom 64: The Lost Levels (Panic) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
Просмотров 14День назад
#7 БОНУС. Паника. Doom 64: The Lost Levels (Panic) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
#71 Магия города берет. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 47День назад
#71 Магия города берет. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Самое сильное Кунг-Фу! Yie Ar Kung-Fu / Кунг Фу на Денди [NES]
Просмотров 10День назад
Самое сильное Кунг-Фу! Yie Ar Kung-Fu / Кунг Фу на Денди [NES]
#4 ФИНАЛ. Хладнокровная победа. Vice: Project Doom [NES, без сохранений]
Просмотров 3День назад
#4 ФИНАЛ. Хладнокровная победа. Vice: Project Doom [NES, без сохранений]
#6 Смелый шериф. Нет выхода. Resident Evil 2: The Ghost Survivors
Просмотров 514 дней назад
#6 Смелый шериф. Нет выхода. Resident Evil 2: The Ghost Survivors
#20 Повелители Шторма, Пожиратели Костей. Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 2914 дней назад
#20 Повелители Шторма, Пожиратели Костей. Warcraft 2: Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
#5 Бойня в ларьке. Нет выхода. Resident Evil 2: The Ghost Survivors
Просмотров 1114 дней назад
#5 Бойня в ларьке. Нет выхода. Resident Evil 2: The Ghost Survivors
#19 Орки и орки против орков. Череп Гульдана.Warcraft 2:Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
Просмотров 2914 дней назад
#19 Орки и орки против орков. Череп Гульдана.Warcraft 2:Beyond the Dark Portal(Орки)[Без сохранений]
#6 ФИНАЛ. Doom 64: The Lost Levels (Final Judgement) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
Просмотров 514 дней назад
#6 ФИНАЛ. Doom 64: The Lost Levels (Final Judgement) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
#70 Аспиды и Ангелы. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 6614 дней назад
#70 Аспиды и Ангелы. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
#5 Царство оградок. Doom 64: The Lost Levels (Thy Glory) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
Просмотров 1714 дней назад
#5 Царство оградок. Doom 64: The Lost Levels (Thy Glory) [Fast Monsters, Pistol Start, Watch me die]
#69 Зачистка территории. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]
Просмотров 6514 дней назад
#69 Зачистка территории. Heroes 3: HoTA (Forged in Fire / Tomb Raiders) [200%]

Комментарии

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, на счёт первого боя там смысл маневров ангелов в том, что как верно было сказано нам надо ротировать урон. И есть для этого не очевидный принцип, при прочих равных стрелки/ башни стреляют того кто встал в защиту, то есть если 4 ангела двигались, а 5-ый защищался, то башни выстрелят в 5 ого ( правда при условии если не могут добить за один выстрел других). Антимагия накладывается не столько ради того чтобы комп не давал берсерк, сколько ради того, чтобы в определенный момент дать воздушный щит на пауков, дело в том что когда число големов сокращается башни могут выстрелить и убить пауков, а нам их не кем чинить ( если бы были инженеры, то выстрелить по ним, приводя к потерям). Насчёт двух молний перед началом телепорта клонов, вроде бы было достачно одной, тут в чём смысл если играть просто через клонов, в конце кажется останутся 2 неполных голема и тогда вроде бы даже под воздушным щитом прилетит по паукам. Это разумеется изначально не очевидно, просто на момент записи этого боя я это знал. Скорее всего будь пауков чуть больше можно было бы убить строго клонами. Но как вариант можно взять и меньшее количество, но расчитать по урону так, чтобы просто призвать на одного клона больше и чтобы он убивал вровень. Так же может возникнуть ситуация что допустим будет после клонов оставаться около 10 големов и башня переключится на пауков и тогда придётся заранее уже кидать больше молний ну или случится фейл в плане пройти без потерь. Что касаемо боя через ров, да в длинном отрывке я недосмотрел , просто бой был долгий и хотелось быстрее закончить, так же наверняка было возможно и башню третью убить, но я не стал заморачиваться, пески легли удачно. А так конечно если не ошибаюсь не будь башни два голема не пробивали реген, то есть можно было стоять тупо в защите не отлетая и всё, долго, но бой выигран. В видео было верно сказано, стоило голема в том месте где он лезет в ров везде окружить песками, тогда он мог бы, как во втором примере благополучно умереть от рва. Тут когда случился фейл с этим, я в общем-то верно прикинул, что оставляю магией мало големов и можно попробовать в ручную. Что касаемо урона башен, то было не совсем верно сказано, на самом деле центральная бьёт примерно вдвое сильнее, правая и левая примерно одинаковое количество, но у всех башен есть разброс. Для справки на урон башен в первую очередь влияет воздушный щит, а так же навык доспехи, если он есть, но не так сильно ( если конечно герой не такой, как Дриопа, специалист по доспехам высокого уровня, она поглощает любой физический урон, снижая его до минимума единицы, причём не важно, 10 у нас ангелов или миллион). По такому герою можно наносить урон спецспособностями, в общем случае это взрыв пауков, ров, смертельный взгляд горгон, меткий выстрел морских волков, кислотное дыхание ржавых драконов, огненный щит ифритов, ну и магия если нет сферы запрещения или как в данном случае если у врага не алмазные големы, так как против них не эффективно. Кстати против големов, смертельный взгляд горгон не работает, огненный щит не эффективен, да и кислотное дыхание наносит мало ( когда пробовал 25 за одно срабатывание, так что если играть на низких сложностях и взять три дракона ржавых, поделить их на единички и вызывать клона снимая им отмашку, выиграть не выйдет). А вот если бы у нас были морские волки, то можно было бы придумать стратегию, правда их бы в начале убили башни, мы бы их снесли, а потом уже через жертву ( она у нас есть) воскресили бы. Но из того что есть на карте или ров или через взрыв клонов в той или иной вариации. Ещё в теории если снести башни, то за очень много раундов единички гарпий, могут убить физическим уроном, так как им нет ответа.

    • @hegemon316
      @hegemon316 2 часа назад

      Спасибо за дополнение! Закрепил комментарий, скопирую его еще и на Дзен :)

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 3 часа назад

    Привееет!!! Спасибо!!! Очень интересно смотреть на такие доступные но нестандартные решения. Продолжайте пожалуйста с Александром такие ролики.

    • @hegemon316
      @hegemon316 3 часа назад

      Спасибо за комментарий))) Постараемся ;)

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 3 часа назад

    Все здорово, но экран боя бы покрупнее

    • @hegemon316
      @hegemon316 3 часа назад

      Принято, передам ;)

  • @TP1T0HHb1
    @TP1T0HHb1 15 часов назад

    Все все старые видосы или спряч или сноси. Это не помогает продвижению тебя дружище!

  • @TP1T0HHb1
    @TP1T0HHb1 15 часов назад

    Мониторь свои видосы старые. Оставь кието значимые,а так для алгоритма ютуба сноси их с канала. Наплевать куда денешь.Хрен ты так вырвешся в топы даже маломальски.Я из прикола можно сказать тебе вообще своё время уделил.И посмотрел и пролестал видосы твои писец. Да старайся. Подача? Да так себе ты и сам знаешь. НО не отвратительно! Но я не слушал раннии работы.

    • @hegemon316
      @hegemon316 15 часов назад

      Привет! Спасибо за совет, но я пока не хочу ничего сносить) Хрен с ним с топом, кто-то смотрит и слава богу) Я думаю, что для прорыва в хоть какие-то топы нужно все же более качественно писать, монтировать и т д + ловить современные тренды. А я не готов пока на это пойти) Может когда-то попробую, но не сейчас) А сейчас по качеству все примерно так, как ты и написал. Цитирую: "Так себе, но не отвратительно".

  • @vladnovik1059
    @vladnovik1059 День назад

    Я уже двумя перешел на ту сторону но дольше пипец ,за птицей познания не переберешся

    • @hegemon316
      @hegemon316 День назад

      Если потерпишь до выходных, то подъедут разгадки ;))) Ну или могу намекнуть :) Но это жесть и издевательство. Я считаю, что они очень сильно перебрали с этими загадками)

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 День назад

    Привет! С новым годом тебя, с новым годом всех!

    • @hegemon316
      @hegemon316 День назад

      С Новым Годом!

  • @DedushkaPepel
    @DedushkaPepel День назад

    Всех с наступившим Новым годом! Про какой Вархаммер была речь в видео? 🤨

    • @hegemon316
      @hegemon316 День назад

      С наступившим! Про Shadow of the Horned Rat и Dark Omen. Это фентези серия. Просто я не смог никакой инфы по ним найти толком и хочется это исправить)

    • @DedushkaPepel
      @DedushkaPepel День назад

      ​@hegemon316 Ролики я видел на канале. У меня вопрос: что именно планируется? Что есть "ресурс с информацией о Вархаммер"?

    • @hegemon316
      @hegemon316 День назад

      Это будет отдельный Дзен канал с подробным описанием миссий и самой игры. Я думал про отдельный сайт, но Дзен проще сделать и проиндексируется он лучше. В перспективе туда можно будет выкладывать инфу по разным позабытым играм. Потому что эта игра реально позабытая (и хорошая). Также есть идеи что туда еще можно будет записать. Но прохождений там не будет. Если есть идеи по играм или желание поучаствовать - всегда велком)

    • @DedushkaPepel
      @DedushkaPepel День назад

      @hegemon316 Как ты на Дзене раскрутился для меня до сих пор загадка... (Молодец, кстати! 😉) Я туда залил всё, что у меня есть, кроме стримов. Там траханое ничего. 😐

    • @DedushkaPepel
      @DedushkaPepel 23 часа назад

      @hegemon316 Ёлки-палки. Написал комментарий вчера, забыл отправить.)) Что я там писал?.. 🤔 В общем, молодец, что Дзен раскрутил. 👍 Я туда залил всё, что есть, кроме стримов. Ииииии... тишина. Могила вообще. Удивительно. Даже на сырой Платформе какая-то активность иногда.

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, поздравляю всех зрителей с наступающим, а у кого-то возможно и с наступившим 2025 годом. Постараюсь в новом году снять какие-то интересные видосы, может быть не только по героям). Желаю всем, здоровья, позитива, финансового благополучия.

    • @hegemon316
      @hegemon316 День назад

      Спасибо! С Новым Годом!!!!

  • @OdnorukiyB
    @OdnorukiyB 2 дня назад

    Присоединяюсь к поздравлениям ) С наступающим!

  • @МаксимРычагов-ь2м

    С наступающим новым годом. Всех

    • @hegemon316
      @hegemon316 2 дня назад

      С Наступающим!!

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 2 дня назад

    Воин моего воображения!🎉 От всей души поздравляю тебя с Наступащим Новым Годом! Мои пожелания здоровья, счастья, оптимизма и, кончно, мирного неба обязательно сбудутся в твоей жизни, но ты должен мне помочь, сказав " Махалай, Бахалай" и часть моей энергии пронесётся в космосе, усилив твои желания и мечты . С Наступающим, Вестник победы! 🎉🐅🤩

    • @hegemon316
      @hegemon316 2 дня назад

      Спасибо!!! С Наступающим!!

  • @МаксимРычагов-ь2м

    Офигенно интересно смотреть

    • @hegemon316
      @hegemon316 3 дня назад

      Спасибо! Очень рад) Я бы уже сделал какой-то большой перерыв в героях, если бы играл для себя просто) Но вместе мы дожмем)))

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 4 дня назад

    Блин, с червями и скелетами здорово. Попробуй еще допри до этого, что все ттрупы надо в стек сложить. Я думал, червь максимум два раза атакует.

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      В прошлой миссии как-то была тройная атака, я там и понял, что червь сколько угодно раз атакует. Это, конечно, мега крутая способность, как бы она не была дисбалансной...

    • @Marcus-56674
      @Marcus-56674 4 дня назад

      ​@hegemon316 Насчёт затыка с водой в конце ролика. Разве ты не можешь одним персом доплыть до берега внизу, пройти по нему и далее хождением по воде пойти дальше? Второй вопрос, который меня давно грызет: не пойму, кружочки на земле -это там где надо копать или там где уже выкопано? У тебя на северном побережье такое место есть

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Нельзя доплыть и пройти разом. Надо либо плыть и высаживаться, либо идти. Кружочки - это ямы, это результат выкапывания. Супер механика героев (непонятно зачем сделаная) в том, что в яму нельзя,высаживаться с корабля. То есть можно окопать остров и туда никто не сможет высадиться)))

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, я кстати не использовал с Трифоном разрушающий луч, отдал три единички джинов и урона хватило чтобы пробить, но с лучом идея грамотная). С Палемоном можно его бить чуть иначе кидать ударов в стрелков и тогда он вылетает Драконами и фангармами, я брал только два стека, пауков и инженеров ну и можно с вейта чинить пауков, правда мне кажется бить не стрелков вариант проще. Кстати в хоте добавили возможность удалять перед боем ненужные военные машины ( в инвентарь прятать нельзя, а удалить можно, такой возможности в классической тройке нет). Это пока ещё не самые жёсткие загадки, только присказка, как говорится.

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Привет! Спасибо как всегда! Не знал, что можно удалять машины - на самом деле очень полезная фишка! Насчет загадок - ох, не напоминай)) Это ужас)

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 4 дня назад

    Мой юный друг с мечом навскидку, крушит врагов, ломая спинки... Привет тебе, о победитель неизвестности 🎉🎖️

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Приветствую! Вот мы и дошли до лаборатории! Теперь будем крушить ее)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 3 дня назад

      @hegemon316 Агар должен получить вызов корабля. Вот и будете с ним плавать. Обратно хода нет

    • @hegemon316
      @hegemon316 3 дня назад

      Вызов корабля у них один на двоих так и будет же) Но да, обратно хода нет))

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 3 дня назад

      ​@hegemon316 У Фредерика была возможность ходить по воде. Кто на лодке, кто вприпрыжку. Так и добежали до Генриетты 😅

    • @hegemon316
      @hegemon316 3 дня назад

      Да, у них есть по свитку хождения по воде и корабля - но загадки, которые ждут впереди, двумя этими свитками решаются через одно место)))

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, для зрителей напишу, тут можно выиграть не только детонацией клона пауков, можно поводить по рву и убить этого героя рвом, с вариантами где через взрыв клона можно уничтожить катапульту как берсерком инженеров, так и поставить клона пауков на взрыве вплотную к ней. И как показало видео, можно не торопиться сразу уничтожать катапульту, а накидав пески сделать +/- аналогично как на видео, кстати у меня получалось и сливать ману Дриоппе ( я кажется брал ангелов и две единички гарпий ведьм и она их берсила до упора).

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Привет! Спасибо как всегда за пояснения :) А скоро и за доп материал будет отдельное спасибо :)

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 4 дня назад

      @hegemon316 кстати забыл написать в хоте даже теоретически баллистой не убить такого героя, так как у неё убрали бесконечные выстрелы, вот в обычной тройке в теории можно, но потребовалось бы 220*60 раундов для этого ( если только ей стрелять))). Но теоретически если использовать быструю битву, то там сразу на 50 или 100 раундов просчитывает, правда, она бы наверное бы не справилась, так как юниты полетели бы бить, разве что на гарпиях), да и с ними было бы быстрее, по одной гарпии в два раза, но повторюсь, не в хоте, хотя вот если взять допустим ангела и 6 единичек гарпий, разбить башни, накидать кучу песков, убить ангела чтобы не решался, то думаю быстрая битва справилась бы ( главное чтобы голем стоял не рядом с рвом) , хотя может и не справилась бы, наверное это ещё один способ её убить. А потом кидаем жертву в одну из гарпий и ресаем ангела. А изначально башни стреляют по ангелу а гарпий не трогают.

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Понял, спасибо) Я думал, что баллиста может бесконечно стрелять))) Интересные теоретические расчеты, если бы получилось, можно было бы просто оставить комп стрелять и пойти спать))))

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 4 дня назад

      @hegemon316 для этого нужно было бы чтобы башни не наносили урона больше чем реген ангелов, то есть их частично сломать, но при этом чтобы комп не мог выйти, правда и тогда боюсь чьо ангелы тупо бы полетели бить включи мы автобой, но возможно имея катарулистику, плюс удачно кинув землетрясение можно в теории добиться слома всех башен, без повреждения стен и тогда если у нас будут одни гарпии ведьмы, то мы на автобое победим ( одну нужно под ворота поставить). А вот в других случаях мне кажется если всё поле закидать песками, то голем всё равно пойдёт вперёд, а гарпия не догадывается в конце отлететь и он её убьёт по итогу. Но я это не проверял и не пробовал такой вариант, походу дела в голову пришло. Что интересно не имеет значения сколько у нас будет гарпии, по такому доспешнику урон всегда 1), что у одной, что у миллиона).

    • @hegemon316
      @hegemon316 4 дня назад

      Кстати говоря, интересно какой там расчет урона. Видимо там процент берется, но интересно какой... Прямо у всех всех всех будет урон единичка или с какого-то момента стек начнет пробивать....

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 5 дней назад

    Привееет!!! Одно слово - жоско!!! Полтора часа мозового штурма.... Ты настоящий самурай!!!!

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Так точно) Это было нудно, но зато успешно)))

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 5 дней назад

    А если встать пауком к стене и с трёх сторон закрыть наездниками и потом клонировать, он не перескочит на другую сторону?

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Это правильный ответ. Если точнее, то может надо расставить как-то правильно наездников, но засунуть клона за стену можно и, видимо, именно это и ожидалось. Но это какой-то про уровень)

    • @Marcus-56674
      @Marcus-56674 5 дней назад

      ​А чего ты его не попробовал? Ты почти так и сделал, но не довершил проверку. А вообще, это не более про уровень, раз уж мне, не разу не игравшему, пришло в голову, чем то, как ты ее победил. Тебе, если вдуматься, даже не понадобился телепорт, под который весь этот бой и был сделан , причем далеко не ламерами в игре. То есть ты их официально переабузил))) Плюс к тому, что они сами выкрутили дико ей атаку, заобузили как-то специализацию, дали полунеуязвимых воинов, и тебе не дали заклинаний, ты ещё и сам себе ограничение придумал пройти бой без потерь. С успехом, что сказать! ))

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Ограничение без потерь - это я не по доброте душевной) Просто хз что дальше будет) Плюс потери были) Пара славных волков) Не довершил, было лень перезапускать 10 раз + я не был уверен, что ээто можно. Это потом уже мне подсказали, что можно) А телепорт я таки использовал, он помог задержать големов внутри замка. Атаку они не выкручивали - они выкрутили защиту, чтобы их было не пробить физ уроном (а маг урон на них и так не сильно работает).

    • @Marcus-56674
      @Marcus-56674 5 дней назад

      @hegemon316 все равно, твоя победа с никому и никогда в других случаях ненужными зыбучими песками выглядит очень впечатляюще. И ещё есть кое-что -это первый бой, где реально нужна самодетонация пауков. Под нее он и сделан, но все же забавно.

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Да, пески оказались полезными. Я так понимаю, что все же они могут пригодиться, потому что они полностью останавливают юнит. То есть если засрать ими всю карту, то можно телепортироваться и абузить это дело) Про детонацию да, этот бой специально для нее)

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 5 дней назад

    Снова над нами веют знамёна, наш дирижабль готов, на парах, нас Генриетта дождётся не скоро, но мы очень жаждем её отыскать... Привет, Воин! Удачи! Впереди тебя ждёт сумрачная река, там ты найдёшь себе друга, идите вместе!🎉

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Приветствую, Соратник! Спасибо! Друг нам нужен. А сегодня мы сразимся с самым сильным героем на районе)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 5 дней назад

      @hegemon316 давай, очень жду я сия боя, не держи меня в неволе😅

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 5 дней назад

      Уря,уря,уря, долгожданная победа!!!

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Не то слово )))) Это было жестко)

  • @pennywise8041
    @pennywise8041 5 дней назад

    Очень простая миссия. Маг, присоединившийся по сюжету перед ней, - решальщик. Он практически в одиночку может всех раскидать. Клинки - просто имба, стОят всего одну единицу магии, а выкашивают целые отряды скавенов. Я всего с одной этой миссии получил небесным магом 1400 очков опыта 😂

    • @hegemon316
      @hegemon316 5 дней назад

      Я на этого мага совсем забил) Мне писали, кажется, что я неправ, но игра настолько тяжело шла поначалу, что когда появилась плюс минус надежная стратка с огненным магом, я уже не мог от нее отказаться без веских причин... А в целом мне кажется, что поздновато выдают новых магов. Лучше бы дали их пораньше, чтобы можно было поразнообразнее поиграть и попривыкнуть. Либо чтобы огненный маг ушел на пару миссий и это вынудило игрока играть за другого мага.

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 6 дней назад

    Честно говоря, на мой скромный взгляд, эта игра- жто просто треш. В плохом смысле. Г короче. По пунктам. 1) Набрано отовсюду чего-то, порой враги вообще непонятно что и зачем. 2) Такое ощущение, что игру делали полные неудачники в своем деле. Геймплей туп и не продуман, количество и атаки врагов не оставляют почти и шанса пройти то или иное место чисто. Приходится на жир идти. А это прокол дизайна. Говноигроделы, в общем. 3) Пройдя тут место, просто остается раздражение. К слову, пройдя место в предыдущей батлтоадс, ощущаешь себя преисполнившимся и постигшим)). 4) Вторая половина команды- неудавшиеся режиссеры и говносценаристы. Они захотели впихнуть сюжет фильма в пиксельные заставки с десятками персонажей ноунеймов. Итог понятен. Остальное потом.

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      1, 2) Согласен. 3) Согласен, но с оговоркой, что скорее всего ты это место в жабах не пройдешь и просто забьешь на них) Так что преисполниться не получится. 4) Согласен частично. Я ничего не понял, но это может потому что я ничего не перевел)) Хотя скорее всего ты тут прав. Но, оценивая все это с точки зрения меня в детстве, получится, что по тем же пунктам. 1) Это я бы и не заметил. Того же Ниндзя Гайдена у меня не было 2) Это вообще технические детали, про это я не знал 3) Простая игра привлекает больше сложной. А эту игру можно пройти даже ребенку. При этом это нормальная игра, а не какой-то треш, где непонятно что на экране происходит. 4) Прочитать никто ничего не мог, но гадать что происходить, как в котах-самурая - это дело интересное) 5) Тут есть тииииииир (Это должно быть сказано с выражением Рокки из Чипа и Дейла) Поэтому как детская игра она выглядит очень даже неплохо. Ну а объективно - это фуфло дешевое, да)))

  • @pennywise8041
    @pennywise8041 6 дней назад

    Миссия с драконом простейшая, если у мага есть телепорт. Телепортируешься за дракона, появляются орки, телепортируешься обратно, смотришь как орки дохнут от дракона, опять телепортируешься за дракона - мишн комплит:)))

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Я плохо помню, но мне казалось, что в итоге надо было все войска провести через этого дракона, потому что магом то я еще более менее бегал туда сюда)) В общем жуткая миссия, можно было на ней засесть надолго в моем случае... А телепорт - это какой-то миф) Где этот ваш телепорт?))) Я его пол игры искал)

    • @pennywise8041
      @pennywise8041 6 дней назад

      @ не. Там достаточно хотя бы один юнит перевести и миссия заканчивается. А телепорт - это одно из заклинаний Алора, но как я понимаю оно редко выпадает. Обычно вместо него дают колючки. У моего мага как раз телепорт есть. :)

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Значит я не до конца разобрался в миссии... Ну тебе с таким ником должны были телепорт выдать)) Предположу, что с ним игра кардинально не меняется, но все же играть проще. Можно не вокруг сосны бегать, а телепортом отманивать упырей в угол карты) Хотя.... если его дают вместо колючек, то даже не знаю. Колючки очень полезное заклинание...

  • @Unskillosaur
    @Unskillosaur 6 дней назад

    34:30 согласен с первой фразой😆ну и если ты считаешь фильм каноном🤣 то тебе нужно "ноу хит" проходить😆

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Фильм не может быть каноном, потому что он снят по игре. Так что мы его вспоминаем и все такое, но канон - это оригинальные части) А про фразу - тут был какой-то плохой заход, но бывает и такое))))

    • @Unskillosaur
      @Unskillosaur 6 дней назад

      @hegemon316 первую фразу ты часто употребляешь и я всегда с ней согласен😆 про бабий канон ты с первой части говоришь! аргументируя это фильмом😂

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Верно, но я не говорю, что это канон. Я говорю, что фильм сформировал ощущение, что гг девушка) Ну и вообще за девушку приятнее играть в играх от 3го лица)))

    • @Unskillosaur
      @Unskillosaur 6 дней назад

      @hegemon316 ну в Блад Рейн ещё поиграй от взгляда на зад😆

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Известная игрушка в узких кругах))))

  • @Unskillosaur
    @Unskillosaur 6 дней назад

    15:47 моделька Glock 17 первого или второго поколения, а магазин от Glock 19 т.к. у Glock 17 и Glock 18 магазин на 17 патрошек. учись студент😆

    • @hegemon316
      @hegemon316 6 дней назад

      Жесть какая) Спасибо за информацию о пушках)) Я знаю только слово "глок" )) И то из контры))

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 10 дней назад

    Вообще, хота, конкретно эта карта, это абуз на абуз. В обычной игре абузит игрок. Тут же карту делали такие же абузеры, чтоб проверить, кажется, абузную способность других абузеров, привыкших через абузы проходить игры. И делая эту карту, сами все абузили, как последние абузеры))

    • @hegemon316
      @hegemon316 10 дней назад

      Ахах))) Все так, собрались абузеры и давай абузить абузеров) Развелось мерзавцев.....

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, в боях с замками неверное главное упущение, что не применялось в некоторой редакции заклинание воздушный щит, так как оно бы существенно подрезало урон башен, по эффективности думаю сопоставимо с проклятьем, но его проблема в том что башни оно не контрит. С чёрными драконами мне кажется, что стоило отказаться от эликсира жизни, тогда можно было бы надеть кольцо на +1 скорости и тогда с накидкой у нас стало бы 15, равная с ними, но мы напали, касстуем щит и забиваясь в угол скорее всего терпим удары от двух стеков, далее наверное лечение, правда, я кажется пробивал их другим вариантов брал золотого дракона и ангелов давал ускорение и ставил так чтобы драконы не могли бить сразу всеми один и стек и при определенном раскладе что было не просто удавалось избежать потерь, тут же с единичками довольно изично вышло. Кстати насчёт эликсира иногда так бывает что он в минус работает, в начале видео был момент, когда не хватило инженеров чтобы починить весь стек. Так вот если бы не было эликсира, то починить бы удалось, а всё дело в том, что инженеры чинят по 20 единиц за одного, а с эликсиров здоровье пауков становится 34, а не 30, починка же остаётся на уровне 20. И вот этой прибавки хватило, чтобы понести потери не починив весь стек), такие дела.

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      Привет! Спасибо! Хорошее замечание про эликсир, но он как кольцо всевластия: очень сложно отказаться)))) Ну а так как всегда - все по делу ;) А про воздушный щит я скоро в видосах вспомню)))

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 11 дней назад

      @hegemon316 кстати на счёт эликсира и его составляющих по отдельности, они так же влияют, на демонение, жертву, воскрешение), то есть если до боя допустим есть конкретный расчёт, то их наличие/ отсутствие стоит учитывать, когда-то они в +, а иногда и в минус. С третьим варваром полноценно не удаётся применить стратегию телепорта клона за стену, хотя частично это можно использовать, сегодня попробовал, получилось без потерь победить, но вообще действовал иначе, скорее всего именно бой с Дриоппой под это заточен, хотя вроде бы и при некоторых других штурмах возможно применение.

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      По идее через этот телепорт за стену можно тут со всеми замками воевать (где разрешен клон). Взрыв паука то у нас огромный урон наносит....

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 11 дней назад

      @hegemon316 да, но есть нюансы в виде катапульты, вот если был бы навык, тогда да, а так приходится считаться с выходом из замка через сломанные стены). Так как у нас нет инструментов на этой сложности для разрушения катапульты.

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      Дааа, я уже сто раз пожалел, что мы ее взяли катапулистику) С ней тут намного проще штурмовать....

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 11 дней назад

    Привет, Воин1 Да, Дриопа - это жопа! Не понятно. как побеждать злодея. Что ж, ждём новых изысканий.

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      Приветствую, Соратник! Отличная рифма)))) Следующее видео будет посвящено этому сражению) Это будет непросто))

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 11 дней назад

      @hegemon316 Почему-то меня это не удивляет. Полагаю, что нынешнему поколению такие игры более доступны в плане разгадки сих ребусов, ибо они с детства в этом сидят, а вот нам сложней. Но это не точно, просто предположение. Тебе большой удачи в борьбе с новыми тенденциями )))! 🐅

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      Ну молодежь на то и молодежь ;) Но и мы не лыком шиты)) Одолеем негодника)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 11 дней назад

      @hegemon316

    • @Marcus-56674
      @Marcus-56674 10 дней назад

      ​@hegemon316 я тоже когда только увидел название ролика, сразу про это самое подумалось.)) Подумал, что ты специально так назвал, имея в виду, что тут трудно)))

  • @АндрйАбрамович
    @АндрйАбрамович 11 дней назад

    Привет, Дом 3, это просто игра как реальная жизнь

    • @hegemon316
      @hegemon316 11 дней назад

      Привет! Он не Дом 2 разве? Или уже есть Дом 3?) Насчет Дома 2 - я, кстати, не уверен, что он изначально задумывался таким. Мне кажется, что в первых сериях это было обычное реалити шоу, а потом оно уже переросло в сериал на тысячу лет)) Но я не эксперт)

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, напишу в основном для подписчиков/зрителей, тут многие бои можно провести иначе, бой с ифритами можно пройти и без накидки на золотом драконе, правда он становится сложнее в виду того что раз в 11 раундов он кидает антимагию, а у нас нет снятия. Но можно летать туда сюда и обновлять молнию, как только антимагия спадает. В бою с ржавыми задумка конечно не в отдаче боевых машин. С ржавыми которые разделились по две штуки может опять таки справится дракон, идея в чём имея плащ на +2 скорости мы ходим первее и можем встать так что нас могут бить не более двух стеков, соответственно на первый кидаем ударную магию, но так чтобы не убить стек полностью ( 2 драконов у меня не хватало силы магии чтобы загипнозить). А затем кидаем на этот стек гипноз. Потом повторяем процедуру и уже нас никто не бьёт ( я вроде даже проходил без эликсира жизни), далее остальные стеки мочим магией. Где ржавых 3 по 4, там я брал золотого дракона, а 8 ангелов делил на 3-3-2 и кидая ускорение вставал так чтобы не один стек не могло бить сразу 3 стека, ну и терпел усиливаясь щитом, лечением и тп, бил когда мог ударной магией, это уже с эликсиром. Там где 14 в одном стеке брал только пауков и инженеров и пользуясь, что пауки приоритетнее ( драконы сразу) летели бить их использовал ландшафт, а именно ( на поле боя есть выемка если поставить стек инженеров в её середину, то бить можно только слева, затем я ставил стек пауков ( или клона не помню уже) так чтобы драконы уже могли бить только пауков, если этого не сделать, то в какой-то момент ударят инженеров. Ну а затем через клонов, ударов, починку уже тащил этот бой ( скорее всего задумка +/- такая ну или может быть взять стрелков, рядом с ними поставить ненужную единичку чтобы дракон ударил её заблочив стек, а затем встать в нычку и призвать клона стрелков). Ну и обновлять клон, я так делать не пробовал, но скорее всего это возможно. Далее с фениксами я кажется делил пауков и инженеров на 3 стека и за счёт приоритетности фениксы летели на пауков, далее гипноз и починка. С замками опять же в бою с типом у которого минус 3-5 уровень, можно взять только пауков и инженеров, используя приоритетность атаки на пауков, там правда есть некоторые нюансы, башни когда остаётся мало войск могут переключится на инженеров, но есть способ/ способы этого избежать. На этот бой в этом варианте можно не надевать эликсир жизни. Ну и наконец второй варвар на минус 1-2 уровень, тут можно взяв пауков, ангелов и инженеров провернуть довольно - таки весёлый трюк, если определённым образов поставить пауков, а ангелов поделить на несколько стеков, то можно добиться того что призванный клон пауков окажется за стеной и тогда активировав взрыв можно довольно - таки быстро убить армию, есть опять же некоторые нюансы связанные с переключением башен при малой армии, но опять же они преодолимы. В бою с первым варваром в варианте на записи, можно было как вариант когда катапульта раздумала стены прикинуть несколько раз пески и тогда можно было бы в теории улетать от пеших юнитов, даже под ускорением.

    • @hegemon316
      @hegemon316 12 дней назад

      Привет! Спасибо за поправки и детали как всегда! :) Обычно твои варианты более стабильные, но там используется слишком секретное знание (кто кого первым бьет и т д) :) Я стараюсь искать подходы попроще. А вот умение просовывать клон сквозь стену могло бы сильно помочь в одном из грядущих боев (знатоки карты догадаются в каком), но я этого не знал))

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 12 дней назад

      @hegemon316 находить простые решения, тоже хорошо по своему, так то у нас прилично денег и купить 3 машины, не так и дорого. Правда когда я до проходил карту и грейдил нужные стеки по возможности ( хотя это было в режиме а-ля спидран, правда с твоего сейва с 9 или 10 месяца с какого-то момента), так вот мне как раз денег не хватило, на всё что хотел). Но при таком темпе думаю скорее ресурсов не хватит. Кстати интересно какой в итоге результат в месяцах на прохождение получится. Кстати в боях с варварами, помимо всего прочего можно было, например отдать единички, гарпий или наездников на волках, чтобы не подпирать ворота ангелами. Или же поделить ангелов например на 7 и 1 и используя одну фишку распределять так урон башен, чтобы они к примеру стреляли в два разных стека в соседних раундах). А фишка довольно - таки своеобразная, при прочих равных комп ( стрелки и башни) атакуют то стек что встаёт в защиту, то есть ходим одним, а защищаемся вторым и наоборот.

    • @hegemon316
      @hegemon316 12 дней назад

      Ох ты, вот про это вообще не знал (про стрельбу башнями). Это может нам еще пригодиться, миссия то не последняя ;) А денег у нас хватает, да) Там миллионы уже накоплены)

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 12 дней назад

      @hegemon316 это довольно редко пригождающаяся механика, с защитой, я её не сам нашёл, но взял на вооружение так сказать. Просто на одной карте, если спидранить был один бой, где кажется тремя титанами нужно было победить без потерь, на проклятой кажется 240 ледяных элементалей. У них 24 выстрела если не ошибаюсь, так вот нужно было, их в начале вытерпеть ( а полного лечения кажется не было), то есть затанчить с кривой стрелы 24 выстрела, для этого разделить 3 шт, на три единички и таким образом распределять урон. Кстати насчёт элементалей забыл написать, ты упустил из виду довольно-таки полезный против них каст- проклятие, под ним они наносят мало урона у них разброс 3-7, а под экспертным проклятием становится 2, у штормовых 2-8, становится 1.у пегасов 6-12 кажется становится 5ю. Так вот нужно было на этих ледяное кинуть проклятье, а затем танчить 24 выстрела, а затем уже равномерно с прямой стрелы и под благославение равномерно их расстрелять их и остатки в ручную добить в общем веселуха. А не в спидране всё там значительно проще, больше армии тупо).

    • @hegemon316
      @hegemon316 12 дней назад

      Красиво) Спасибо за детали)) Я правильно понимаю, что с этимм секретными техниками обычную геройскую кампанию можно с начальной армией проходить?))))

  • @МаксимРычагов-ь2м
    @МаксимРычагов-ь2м 12 дней назад

    Ностальгия

  • @МаксимРычагов-ь2м
    @МаксимРычагов-ь2м 12 дней назад

    Я с тобой согласен. Я про чувака в синих штанах

    • @hegemon316
      @hegemon316 12 дней назад

      Ееее))) Я знал, что я не одинок))))

  • @vil-galina
    @vil-galina 14 дней назад

    Вот это карта конечно ! Еще наверно видосов 8-10 запишешь. А бой с аспидами вообще класс, я вот не догадалась так сделать бы)

    • @hegemon316
      @hegemon316 14 дней назад

      Карта огонь)) Бой с аспидами тоже хорош. Когда я догадался, это показалось таким очевидным... Как будто бы надо было догадаться сразу))) Хорошо бы уже ее заканчивать, но пока на горизонте не видно конца)))

    • @vil-galina
      @vil-galina 14 дней назад

      @hegemon316 главное, что есть прогресс, а остальное все будет )

    • @hegemon316
      @hegemon316 14 дней назад

      Это точно, согласен)

  • @Marcus-56674
    @Marcus-56674 14 дней назад

    Мне показался беглец сложнее за девушку. Тут как-то очевидно проще, много патронов, без собак. Ну к четвертый выживший ещё лучше. Насчёт шапки, мне показалось это лишним, во-первых, ограничивает обзор из-за плеча, во-вторых, погружение подрезает. А вообще идея с выжившими неплоха, ведь реально в такой ситуации будет куча народа ломиться к спасению. Добавляет реализма.

    • @hegemon316
      @hegemon316 14 дней назад

      Я не мог не одеть эту шапку)) Она слишком хороша)) Но больше я не найду достойной шапки для других сценариев, так что погружение будет на месте. Идея неплохая, но реализация спорная) В общем я потом выскажу свое итоговое мнение и буду ждать мнений от зрителей) По первым двум сценариям я соглашусь, что за девушку сложнее. Эти ее супер зомби создают больше проблем + больше шансом промахнуться и все потерять. Токсичные зомби из второго эпизода тоже могли бы создавать большие проблемы в замкнутых пространствах, но мы почти всегда можем их расстрелять издалека. Конечно, в конце мне тут повезло, но не думаю, что это так уж сильно упростило ситуацию. Просто не надо было лезть на рожон - патронов было достаточно... Третий сценарий, на мой взгляд, сильно лучше первых двух.

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 15 дней назад

    Привееееет!!! Прям классическое прохождение!!! Ну и применение 101-го приема из курса карате-до (измотать противника быстрым бегом) тоже классика. Подскочить и свалить под родные башни;-))) Удачи...

    • @hegemon316
      @hegemon316 15 дней назад

      Привет!!! Спасибо :) Тут вообще страток то не очень много)) Бег под башни самое дельное)))) Можно еще наступать на врага башнями, я так точно делал в детстве (в оригинальной игре) Причем тут до фига всяких заклинаний, но поскольку колдовать надо каждое, лично указав об этом исполнителю, то это для микроконтроля 80 уровня :)

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 16 дней назад

    доброго времени, осилил только на второй день... Сам понимаешь разница во времени у нас просто пипец.... Мне всегда казалось, что за орков как то проще проходить.... Или миссии так составлены, или баллансировка сил в их пользу... Ну да ладно... У меня родился вопрос - примерно с выходом Варкрафт-3 вышел Старкрафт... Вот его ты планируешь? Мы в него залипали днями... Поесть забывал... Удачи...

    • @hegemon316
      @hegemon316 16 дней назад

      Привет! Да, я все время забываю, что для тебя утро это вечер :) Миссии может и проще, но за людей против компа просто проще играть за счет лечения. Сами по себе орки может и посильнее, если успевать накладываться жажду крови и ускорение, но это же с ума сойдешь)) И Варкрафт 3 и Старкрафт есть в списочке. Я с удовольствие поиграю. В Старкрафт я тоже залипал очень много в свое время) Они появятся на голосованиях, но просто это будет не очень скоро, потому что по Геройской линии доминируют Герои, а по обычной сейчас Варкрафт 2, потом Call of Duty (они набрали одно количество голосов) + куда-то добавится экстра игра, потому что у нас есть победитель в конкурсе, хоть я пока этого и не озвучил))

  • @OdnorukiyB
    @OdnorukiyB 17 дней назад

    Тётя демонов, получается

    • @hegemon316
      @hegemon316 17 дней назад

      Получается))) Интересно, насколько там большая семья)))

  • @АлександрСмирнов-б7ф

    Привет всем, касаемо боя с челом с аспидами, был более простой способ, правда когда я играл он как-то прошёл мимо меня, а ту посмотрел со стороны и уаидел. В общем нужно было как в видосе, поставить паука на ускорении, а с другой стороны поставить единичку джина так чтобы блочила аспидов. По итогу можно было выстроить не проходимый барьер. Так как на первом ходу он убивает пауков, мы их ремонтируем и ставим рядом с ними механиков, а с другой стороны как писал выше единичку джинов, ( а так же подводим на прямую стрелу охотников) комп конечно во втором раунде будет будет бить пауков, а не единичку, а мы её спокойно отремонтим. В третьем раунде он опять же убьёт пауков, на что мы уже снимим ответку с него клоном и призовём нового, таким образом мы можем довольно быстро победить. Но и это вероятно не самый сильный вариант. Можно сделать по той же схеме, но хитрее: делим инженеров на два стека и на бой берём 30 пауков, а не весь стек. ( 92/2=46, 46*20=920 это столько можем починить, 920/30=30 это сколько чиним), в общем потом ставим уже два стека инженеров к паукам и тогда мы успеем отклонировать стрелковый стек и будет всё тоже самое, но вместо удара по аспидам 56 пауков, будут бить 30, но вместе с клоном охотников). Что касаемо боя с Айоке, если идти по варианту что был на видео, то можно было сыграть чуть иначе и обойтись без антимагии, в начале битвы кастуем защиту от воды, она снижает урон со 150, до 75 , а потом начинаем давить клонами за раунд с учетов регена мы получаем 75-50=25 урона, если понадобится лечим ангелов и всё))).

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Привет! Про Айоке - хорошая идея, спасибо) Защиты от магии часто оказываются вне мрего внимания. Все же обычно у врага выбор из больше, чем одного заклинания))) Про аспидов - задача со звездочкой: ждать боя в гарнизоне - это единственный вариант?) Или можно как-то с ним биться без магии?)

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 17 дней назад

      @hegemon316 думаю что без магии никак нам тупо не хватит силы, допустим можно взять стек стрелков и 6 единичек. Но за 6 раундов его не победить, даже допустим если единички будут джины и мы накинем допустим бешенство и благо, причём надо это несколько раундов, то скорее всего не успеем убить. Возможно на самой лёгкой сложности какой-нибудь, получив больше армии, тогда может и да. Кстати ещё в теории можно было поделить инженеров на 3 стека и произведя аналогичные вычисления, взять 21 паука, тогда можно было бы помимо клона охотников ещё и благо дать. Что касаемо Айоке, то как вариант пользуясь защитой от воды , можно было и без клона, только накинуть на себя щит, тем самым снижая урон). Ну и в какой-то момент вернуться как вариант к антимагии), ещё жажду крови на ангелов кинуть), ну или танковать так через течение.

    • @hegemon316
      @hegemon316 17 дней назад

      Да, наверное так и есть, но стоило это обсудить, спасибо :)

    • @АлександрСмирнов-б7ф
      @АлександрСмирнов-б7ф 17 дней назад

      @hegemon316 вообще касаемо бонусов на старте и походу карты я написал, но не здесь. Там вроде я даже указал сколько примерно армии дают на пешке) . Чисто теоретически наверное возможно зациклить аспида и воспользоваться препядствием если говорить о точке в которой бой, но проблема со скоростью что у нас нет без ответчиков или быстрых стрелков, ну или надо найти поле боя с особой клеткой и каким-то образом закрываясь единичками переместить стрелка в безопасное место, но допустим если бы у нас был хотя бы один архидьявол, то ловя морали, очень долго но можно было бы убить, тут скорее всего нужно поле боя с особенностями, тогда выиграть можно. А у ангелов нет безответной атаки и потому так не выйдет).

    • @hegemon316
      @hegemon316 17 дней назад

      Да, я помню) Про сложности, где доступны, например, жилища, вопросов нет - там можно всегда подождать пару десятков лет и скопить орду, которая и не заметит этих аспидов :)

  • @МаксимРычагов-ь2м
    @МаксимРычагов-ь2м 18 дней назад

    Просто огонь 🔥

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 18 дней назад

    Еще немного, еще чуть-чуть Последний бой - он трудный самый...

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      А еще дальний самый)) Пока на горизонте последнего боя не видно))

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 18 дней назад

    Привет,Воин! 10 или 11 ангелов, не помню точно.

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Приветствую, Соратник! 10 или 11 это неплохо, но 200 или 300 было бы получше :)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 18 дней назад

      @hegemon316 Ага, да ещё б в архангелов их превратить, то тогда точно удача!!!

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Это да, можно было бы тогда переставать клонировать механиков :)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 18 дней назад

      @hegemon316

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 18 дней назад

    Слушай, я не стал трогать этого Дриопа, он просто разбил мою армию вдрызг, не смотря на то, что моя армия была раза в 3 - 4 больше твоей и Фред был 50го уровня, а он потерял лишь 10 единиц !!!!! Короче, я спас Генриетту не трогая Дриопа и самый левый город.

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Это потому что у тебя сложность полегче) А вот мне придется биться с ним и это жесть полная)) Но мы победим ;)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 18 дней назад

      @hegemon316 Во, я хоть пойму. что это за зверь. Я не понял, почему не смог его пробить!

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      У него специальность защита и какой-то миллионный уровень, поэтому урон по нему не проходит) А у его големов 95% резист к магии, так что и магия не поможет ;)

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 18 дней назад

      @hegemon316 да, уж, сложно!

  • @Лютик-ю2ц
    @Лютик-ю2ц 18 дней назад

    Ха,ха,ха,, да, мы знаем о ком речь)))))). Привет. Воин! Что-то я последнее время подостыл малёха, даже не захожу. Но тебе, конечно, удачи и удачи!!!

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Да, я тебя понимаю)) Но мне нельзя отступать, позади зрители ;)))

    • @Лютик-ю2ц
      @Лютик-ю2ц 18 дней назад

      @hegemon316 Это факт!

  • @OdnorukiyB
    @OdnorukiyB 18 дней назад

    Я, кстати, тоже заметил, что черепа из плазмагана дольше убиваются. Может у них иммунитет? )

    • @hegemon316
      @hegemon316 18 дней назад

      Вообще не слышал о таком, но может и есть какой-то резист к плазмагану.... Надо будет изучить)

  • @alexkazakov9770
    @alexkazakov9770 19 дней назад

    После девяти... На Ютубе смотри... Ролик по родным Героям-3.... Ходим... бродим... ищем... Когда же все найдется то? Человек нарисовавший эту карту, вероятно ненормальный.... Народ уже дождался Сталкер-2, уже прошел его весь и записал кучу разных концовок.... А тут пол-карты сверху и пол-карты снизу.... Ух нелегко тебе прийдется....

    • @hegemon316
      @hegemon316 19 дней назад

      Человек, нарисовавший эту карту, очень серьезно отнесся к своей работе))) Можно было бы выкладывать видосы подряд, а не по выхолным, но мне кажется, что это будет тяжело смотреть + мне не нравится играть много подряд в одну игру) Но у нас пока есть прогресс после каждого видоса - это хорошо))

  • @drackonik
    @drackonik 19 дней назад

    Привет, хорошего прохождения, тут на тебя хоть никто не нападет и не напрягает

    • @hegemon316
      @hegemon316 19 дней назад

      Привет, спасибо! Это да, если бы и нам не надо было нападать, была бы отличная мирная карта :))

  • @Strom773
    @Strom773 20 дней назад

    В нее играли все когда она вышла и в Warhammer40k✊

    • @hegemon316
      @hegemon316 20 дней назад

      А вот Вархаммер 40К я лично пропустил :( Надо будет наверстать ;)

    • @Strom773
      @Strom773 20 дней назад

      @hegemon316 А еретика будешь проходить со всеми секретами? 😁

    • @hegemon316
      @hegemon316 20 дней назад

      Еретика я бы с удовольствием прошел, он будет на голосовании после Дума. Запишу в списочек, чтобы не забыть) Но я бы лучше с пистолстартом и без обязательств по секретам ;)