Wenn ihr mehr erfahren wollt oder das Spiel auch mal online auf roll20 antesten wollt, schaut auf dem Discord server vorbei discord.gg/VvRM8f Es ist eine sehr nette, hilfsbereite Community :) Außerdem schaut euch auch mal die One-Off Games an wenn ihr auf der Seite seid. Da sind ein paar Perlen dabei. Zum Beispiel DoubleTap was ein bisschen Infinity auf Koks ist :D
Schöner Spielbericht, bin ja schon lange Verfechter von den OPR. Bisher allerdings nur die Skirmish Variante gespielt die ein paar mehr Probleme bezüglich Balancing hat, die Version die ihr gespielt habt ist deutlich mehr gebalanced. Also ja, wer ne Alternative zu AoS oder 40k sucht, spielt die OnePageRules.
Wenn ich unser Spiel durch den Spielbericht jetzt nochmal komprimiert sehe, muss ich sagen, dass ich am Ende tatsächlich mit viel Glück gewonnen habe. Deiner Bewertung kann ich mich anschließen, das Spiel hat wirklich Spaß gemacht. Unser letztes AoS Spiel war dagegen eher anstrengend, weil man bei der großen Menge an Regeln immer Angst hat, irgendwas zu vergessen und man am Ende trotzdem immer was vergisst. Bei Age of Fantasy ist das Komplexitätslevel deutlich angenehmer.
One Page Rules sind soo gut. Ich hab aus den ersten 40k Conquest Heften und den Grimdark Regeln eine Art festes Brettspiel gemacht. Und meine Dame und ich spielen die Fantasy Skirmish Variante unterwegs mit Glassteinen, weil man sonst nichts mitnehmen muss und man die Regeln nicht ständig nachlesen muss. Am See nachm schwimmen, während der Grill durchzieht....genial
Das sieht genial aus. Ich dachte ich würde mir die neunte Edi von 40K dank der Combat Patrols genauer ansehen, aber so wie es aussieht, werd ich meine Chaos Marines mal mit den Grimdark Regeln vertraut machen :D
GF werd ich definitiv als nächstes testen. Hab dadurch echt Lust bekommen, meine 40k Minis wieder zu entstauben (oder vielleicht sogar ein paar neue anzuschaffen ^^).
Sehr schöner Spielbericht! Ich finde die One-Page-Rules auch klasse, eben wegen all der Dinge, die du aufgeführt hast. Wäre schön, in Zukunft auch einen Spielbericht mit den One-Page-Rules mit 40k-Figuren zu sehen.
Irgendwie habe ich erwartet, dass die Trolle die men of Arms mit ihrem Kot bewerfen.... Irgendwie klassisch das gefällt mir. Zum Thema alternierende Aktivierungen finde ich dass auch andere Aktivierungskonzepte sehr cool sein können wie zB in x-wing über den Pilotenskill und die Planungsphase. Aber ich verstehe deine Aversion gegenüber vollen Aktivierungsrunden. Beste Grüße
Es gibt bei dem "Vollen" OnePageRules Regelwerk auch die Möglichkeit das Aktivierungssystem von Bolt Action zu übernehmen (Würfel aus nem Säckchen ziehen und der dessen Farbe gezogen wurde darf Aktivieren) Das nutzen wir immer, gibt nen schönen Random Effekt.
Mir gefällt die kompakte Erzählweise. Andere Battle reports sind mir immer zu träge und gehen mal weit über ne Stunde. Den hier finde ich vom Tempo her sehr nice
Hi Tobias, einen tollen und sympathischen Kanal hast Du aufgebaut. Über Dich bin ich bei One Page Rules gelandet, was zur "Reaktivierung" meiner alten 40k Armeen und somit eines eingemotteten Hobbies geführt hat. Danke dafür. Danke auch für den Spielbericht. Kompakt und sehr kurzweilig. Ich würde mich freuen, mehr OPR zu sehen, ob Age of Fantasy (Regiments) , Grimdark Future oder deren kleinere Brüder, Skirmish und Firefight. Abo ist auf jeden Fall sicher und ich freue mich auf Deine nächsten Videos. Viel Erfolg weiterhin.
Hey vielen Dank, das freut mich extrem! 😀 OPR kommen auf jeden Fall noch ein paar! Ich möchte mich gerne nach und nach durch die einzelnen Systeme arbeiten. 😉
Danke für den tollen Spielbericht und die ausgiebigen Gedanken am Ende. Kurze Anmerkungen zu den Kampagenregeln: Die generischen Kampagnenregeln für jedes System sind kostenlos. Aktuell arbeiten sie an einer narrativen Kampagne. Die Grimdark Variante ist gerade in der Beta und nur für Patreons zugänglich. Später gibt es sie dann auf Wargamesvault/Drivethrurpg. Die nutzt dann auch das generische Kampagnensystem bietet aber noch eine Geschichte drum herum. Was dein Fazit angeht, so stimme Ich dir absolute zu (sowohl bei den positiven, negativen und neutralen Punkten). :) Ich selber bin auf die aktuelle Version der OPR gestoßen weil Ich eine alternative zu Killteam gesucht habe. Ich wollte gerne mit den 40k Modellen spielen aber Killteam wurde so schnell mit so viel Strategems überladen, die dann doch im Spiel alle irgendwie wichtig waren und berücksichtigt werden müssen. Das war mir einfach zu viel. Dazu war Ich auch beim Release von Killteam nicht so ganz überzeugt von der Zugstruktur (Bewegung jede Seite komplett, dann alle andere Phasen abwechselnde Aktivierung). Das hat sich für mich irgendwie so angefühlt als würde man alle Probleme von abwechselnden Spielerrunden mit abwechselnden Aktivierungen kombinieren. Ich freue mich auf jeden Fall schon zu sehen, wie du dich Schrittweise durch die OPR Systeme spielst. :) Wirst du dir dann auch irgendwann die Arena (GDF: Arena und AoF:Arena) Reihe anschauen, die gerade in der Beta ist? Das ist ein bisschen eine Kombination aus Warhammer Underworlds allerdings ohne Kartendeck. Dafür kann man seine Warband vorher mit Upgrades ausrüsten und sich ein SAGA ähnliches Taktikbrett zusammenstellen. Das Taktikbrett funktioniert auch sehr ähnlich zu SAGA mit Fähigkeiten in der eigenen und gegnerischen Aktivierung.
Hallo, bin leider jetzt erst über diesen guten Spielbericht gestoßen. Super gemacht und ein Klasse Regelwerk das ich mir runterladen werde. Vor allem interessieren mich die Single Player Regeln. Übrigens : Das Aktivierungs-ystem heisst "alternierend" , von "abwechselnd" nicht "alterierend" wie du es mehrfach genannt hast. ;-)). Ansonsten Klasse Report und sehr spannend kommentiert. Neues Leben für meine 2000 plus WHFB und sogar für die historischen Minis ( Empire, Bretonnia...).
Super Video, wie üblich. Wenn dir dir OPR so gut gefallen, wird es doch sicher bald noch mehr zu sehen geben oder? Oder? ;-) Bin gespannt und allg. ein Danke, fürs Vorstellen des Systems/Projektes. Grüße.
Ich werde auf jeden Fall nach und nach die verschieden Varianten ausprobieren. Nicht alles davon wird auf dem Kanal landen, aber ein paar mehr Videos wirds bestimmt geben. :)
That’s very good to know, thank you! 😊 I think the well structured nature of the game really helps in making it somewhat „universally“ readable. Feel free to check out my other age of fantasy bat rep on the channel and a grimdark future one is also in the making. ☺️
Vielen Dank für diesen Einblick in das System und die OPR allgemein. Ich beschäftige mich gedanklich quasi nur noch mit offenen Systemen. Bei OPR hatte ich immer den Eindruck, dass sie unvollständig sind und man eine Menge Vorwissen benötigt. Stimmt das?
Das kam mir früher vor ca.5 Jahren auch so vor. Sie haben es aber vor ca. 1-2 Jahren "neu gestartet" und dabei auch ein kleines Regelbuch (16 Seiten) für jedes System erstellt. Das ist auch kostenlos verfügbar und stopft ein bisschen die Lücken, die es bei der Zusammenfassung auf einer Seite leider gibt. Wenn man das einmal kurz durchgelesen hat und danach eine Runde spielt, braucht man eigentlich nur noch die eine Doppelseite mit der Regelzusammenfassung und den allgemeinen Sonderregeln. Am besten einfach mal durch das Heftchen durchscrollen für ein System das dich interessiert. Das Buch ist normalerweise auf der Webseite im "The Basics" Bereich des Systems als Punkt: Basic Rulebook drin.
Die One Page Rules klingen echt cool. Hat jemand das Warfleet FTL System mal gespielt und kann berichten? Habe hier noch ein paar Raumschiffmodelle rumliegen.
Thanks for the super review! I‘ve been looking at this for a while but haven‘t played yet. I love KoW so I guess this would be a perfect fit for my taste. Cheers!
Ich spiele nur mehr OPR! Die Community ist super, die Regeln werden immer besser und wenn man auch noch einen 3D Drucker besitzt bekommt man nach und nach die Figuren. Wie du bereits erwähnt hast sind die Regeln sehr sauber, einige würden sagen "Langweilig" ich finde aber es ermöglich einem sich eben mehr auf das Modellieren seiner Armee zu fokusieren und das macht mir am meisten spaß :D. Des weiteren kann ich es mit meinen 10 jährigen Stiefsohn spielen :D
Wow, die bieten ja echt Einiges! 40k / AoS - Variante, Fantasy/ Regiment - Variante, Kill Team/ Warcry - Variante, dazu ein komplettes DIY-System für Skirmish - Matches, Raumschlacht - Variante, Death Race - Variante, für das man nur Matchbox - Autos benötigt, Guild Ball - Variante und sogar Underworlds - Varianten in AoE - und 40k - Optik sind in der Mache... Alles für umme. Das ganze in einfachen Regeln auf 1 - 2 Seiten, die alle artverwandt sind und daher zum Experimentieren einladen. Bin nachhaltig beeindruckt! Spieltiefe ist natürlich ein großes Fragezeichen, aber zumindest AoE/ 40k spielt man ohnehin nicht für die Tiefe, scheint mir, und da es nichts gekostet hat und viele Alternativen geboten werden macht es auch nix selbst wenn bei einem System nach nem Dutzend Spielen die Luft raus sein sollte. Mindestens zum "Ins-Hobby-Schnuppern" eine überragende Alternative zum teuren Einstieg, vor allem in Verbindung mit den günstigen Print & Play - Armeen. Und da ich auch mit 40k 8th E. nicht warm werden konnte bisher vielleicht sogar für mehr. Hoffe ich kann meinen "Kollegen mit den 40k - Armeen" mal zum reinschnuppern überreden, oder zumindest mit meiner eigenen Sammlung aus verschiedenen Miniaturen-Brettspielen einen Skirmisher zusammenklatschen. Vielen Dank für den wirklich heißen Tipp! Ist mir bisher nicht untergekommen und wäre sonst sicher an mir vorbeigegangen. Habe das Gefühl mir wären ein Haufen Spiele geschenkt worden! 😁
Ich finde beide sehr schwer zu vergleichen ehrlich gesagt. ASOIAF ist deutlich mechanischer und abstrakter mit seinen Taktik Karten und dem Taktik Board. Der Fokus liegt da auf jedem Fall auch auf kompetitivem Spiel. AoF hat dagegen den starken Fokus auf schnell spielbaren Massenschlachten mit wenig extraregeln und keinen Zusatzebenen jenseits dem Schlachtfeld. Dadurch kommt auch etwas mehr direkte Schlachtenatmosphäre auf. Dazu kommt noch, dass die Settings zwischen beiden Spielen natürlich sehr unterschiedlich sind. Es kommt bei mir also glaube ich also in Zukunft primär darauf an, ob ich eher Lust auf das eine oder das andere habe.
Also am Anfang dachte ich mir "nur 4 Runden? Das kann ja nix werden." Ich mein so lange hat bei Warhammer fantasy (nicht age of Sigmar) ein Nachtgoblin Spieler den ich kenne allein gebraucht um seine Einheiten anständig zu positionieren. Aber nachdem in Runde 1 schon gefühlt die Hälfte beider Einheiten gefallen ist dachte ich nur "ganz schön tödlich." Ist das immer so oder war das jetzt eher Zufall das es so gelaufen ist?
OPR ist definitiv sehr tödlich, aber in diesem Fall hatten wir auch eine ziemlich heftige Kombination aus sehr schlagkräftigen und schnellen Bretonen und sehr fragilen Goblins. 😅
@@BierundBrezelTabletop ja super grimdark gefällt mir. Es gibt auch noch keine guten reports von den skirmish varianten falls du da eine lücke füllen möchtest
Todesstern Stellung mit endlosszauber kontern ;) Gerade der skaven endlosszauber ist brutal. Aber recht hast du dennoch! Aplhastrikes armeen sind so...langweilig.... Die aos armeen sehen leider such so geil aus. Finde kaum ein anderes Spiel was mir von denn minis zusagt wie aos:( Das man würfeln musst beim chargen ist ok für mich. Ergibt lustige Situationen. ( Frust oder schadensfreunde) Man hätte einfach unterschiedlich regeln einführen sollen für berritene zu footys.
Oder einfach so wie es früher war (und bei z.B. ASOIAF immernoch ist): Fürs Chargen den Grundbewegungswert + W6. Ist immernoch Zufall, aber eben ein wenig vorhersehbarer und man vermeidet dämliche SItuationen wie einen fehlgeschlagenen 3 Zoll Charge.
@@BierundBrezelTabletop doppelt 1 muss bestraft werden 🤣 Immerhin ist es deine schuld ;) Moveeert plus 6 ist perfekt!! Schreib gw ne Mail. Ist auch affig wenn zwerge 4 zoll gehen und 12 zoll chargen können :/
Abwechselnd aktivieren funktioniert für mich in Systemen "dieser Art" einfach nicht...das zerstört iwie den Flair.Ansonsten aber sehr cool.Die Flotten Raumschiff One Page Rule die in Arbeit ist könnte sehr interessant für mich/uns sein.
Eh ja "one page rules funktioniert natürlich am besten mit games Workshop figuren" nicht etwar mit ihren eigenen modellen die speziell zu den regeln released werden...
Was Sven sagt. Dazu kommt noch, dass die Goblins super squishy sind und speziell die Bretonen auch darauf ausgerichtet, dass sie ihrerseits nicht viel aushalten wenn sie angegriffen werden anstatt selbst anzugreifen. Aber generell geht es in AoF auch darum, wertvolle Ziele eher zu schützen (weil so ziemlich alles schnell sterben kann) indem man dem Gegner durch geschickte Positionierung andere Ziele "anbietet". Was passiert wenn man das nicht macht hat man ja in der ersten Spielhälfte gesehen. 😅
Ich meinte aber eher die Goblins. Der Speertrupp charged die Soldaten, bumm, tot. Gut, dass Ritter reinhauen fühlt sich okay an. Dann hauen die Fanatics aber mit einem Charge die Ritter zu Klump, und die Spinne charged dann den Helden weg. Vielleicht war es Zufall, aber als Zuschauer wirkt das so: Wer zuerst charged, gewinnt. (Gut, gibt ja Ausnahmen, die Trolle waren z. B. schwach.) Die Schützen dagegen haben sehr wenig angerichtet. Wirkt irgendwas was unrund, finde ich. Ist aber vielleicht auch Geschmackssache.
Ah verstehe. Ja die gewöhnlichen Nachtgoblins waren im Angriff auch deutlich härter als erwartet. 😅 Ich hab sie allerdings auch durch den Schamanen und seinen Moonshine Potion auch ordentlich aufgepumpt. Dass Fanatis Ritter zerlegen war übrigens schob immer so, auch im alten Warhammer Fantasy. 😅 Aber ja: das Spiel belohnt auf jeden Fall aggressives vorgehen, aber durch die abwechselnden Aktivierungen muss man auch echt aufpassen dass man Einheiten nicht unnötig opfert. Und Fernkampf scheint tatsächlich nicht viel zu machen außer den Gegner für den Nahkampf "aufzuweichen", das finde ich persönlich aber genau richtig, weil zu starker Fernkampf zu einem sehr defensivem Spiel führt. Aber wie du sagst: das ist alles Geschmackssache und jeder hat natürlich seine eigenen Vorlieben. 👍
@@BierundBrezelTabletop Vielleicht war es auch meine Verwunderung, dass nur die Überlebenden zurückhauen dürfen. Ist das bei Warhammer auch so? Ich spiele eigentlich nur SAGA, da finde ich es gut und schlüssig, dass der angegriffene Trupp "vollständig" zurückhauen darf. (Gut, gibt natürlich Sonderregeln, die das ändern/verschieben.)
Wenn ihr mehr erfahren wollt oder das Spiel auch mal online auf roll20 antesten wollt, schaut auf dem Discord server vorbei discord.gg/VvRM8f Es ist eine sehr nette, hilfsbereite Community :) Außerdem schaut euch auch mal die One-Off Games an wenn ihr auf der Seite seid. Da sind ein paar Perlen dabei. Zum Beispiel DoubleTap was ein bisschen Infinity auf Koks ist :D
The fact that I, a person who can’t speak German, can watch this and understand what’s going on is a testament to the production quality. GOOD JOB!
Schöner Spielbericht, bin ja schon lange Verfechter von den OPR. Bisher allerdings nur die Skirmish Variante gespielt die ein paar mehr Probleme bezüglich Balancing hat, die Version die ihr gespielt habt ist deutlich mehr gebalanced. Also ja, wer ne Alternative zu AoS oder 40k sucht, spielt die OnePageRules.
Wenn ich unser Spiel durch den Spielbericht jetzt nochmal komprimiert sehe, muss ich sagen, dass ich am Ende tatsächlich mit viel Glück gewonnen habe. Deiner Bewertung kann ich mich anschließen, das Spiel hat wirklich Spaß gemacht. Unser letztes AoS Spiel war dagegen eher anstrengend, weil man bei der großen Menge an Regeln immer Angst hat, irgendwas zu vergessen und man am Ende trotzdem immer was vergisst. Bei Age of Fantasy ist das Komplexitätslevel deutlich angenehmer.
Mega geil! Freut mich das zu sehen. Gerne öfters.
One Page Rules sind soo gut.
Ich hab aus den ersten 40k Conquest Heften und den Grimdark Regeln eine Art festes Brettspiel gemacht.
Und meine Dame und ich spielen die Fantasy Skirmish Variante unterwegs mit Glassteinen, weil man sonst nichts mitnehmen muss und man die Regeln nicht ständig nachlesen muss.
Am See nachm schwimmen, während der Grill durchzieht....genial
Ok, das klingt saucool und sehr kreativ. 😀
Das sieht genial aus. Ich dachte ich würde mir die neunte Edi von 40K dank der Combat Patrols genauer ansehen, aber so wie es aussieht, werd ich meine Chaos Marines mal mit den Grimdark Regeln vertraut machen :D
GF werd ich definitiv als nächstes testen. Hab dadurch echt Lust bekommen, meine 40k Minis wieder zu entstauben (oder vielleicht sogar ein paar neue anzuschaffen ^^).
Uiiiii die alten Figuren von Warhammer Fantasy (Rest in Peace).. mit den schönen Bretonen... danke für den Spielbericht..
Zocke nur aos. Aber die bretonen sehen mega aus.
Ja Bretonen fand ich auch schon immer toll. 😍
Sehr schöner Spielbericht! Ich finde die One-Page-Rules auch klasse, eben wegen all der Dinge, die du aufgeführt hast. Wäre schön, in Zukunft auch einen Spielbericht mit den One-Page-Rules mit 40k-Figuren zu sehen.
Super Video. Vielen Dank für den ausführlichen Eindruck. Scheint echt gut zu sein. Werde es ausprobieren.
Irgendwie habe ich erwartet, dass die Trolle die men of Arms mit ihrem Kot bewerfen.... Irgendwie klassisch das gefällt mir. Zum Thema alternierende Aktivierungen finde ich dass auch andere Aktivierungskonzepte sehr cool sein können wie zB in x-wing über den Pilotenskill und die Planungsphase. Aber ich verstehe deine Aversion gegenüber vollen Aktivierungsrunden. Beste Grüße
Es gibt bei dem "Vollen" OnePageRules Regelwerk auch die Möglichkeit das Aktivierungssystem von Bolt Action zu übernehmen (Würfel aus nem Säckchen ziehen und der dessen Farbe gezogen wurde darf Aktivieren) Das nutzen wir immer, gibt nen schönen Random Effekt.
Sehr cooles System, ein how to play video wäre klasse!
Mir gefällt die kompakte Erzählweise. Andere Battle reports sind mir immer zu träge und gehen mal weit über ne Stunde. Den hier finde ich vom Tempo her sehr nice
Hi Tobias, einen tollen und sympathischen Kanal hast Du aufgebaut. Über Dich bin ich bei One Page Rules gelandet, was zur "Reaktivierung" meiner alten 40k Armeen und somit eines eingemotteten Hobbies geführt hat. Danke dafür. Danke auch für den Spielbericht. Kompakt und sehr kurzweilig. Ich würde mich freuen, mehr OPR zu sehen, ob Age of Fantasy (Regiments) , Grimdark Future oder deren kleinere Brüder, Skirmish und Firefight. Abo ist auf jeden Fall sicher und ich freue mich auf Deine nächsten Videos. Viel Erfolg weiterhin.
Hey vielen Dank, das freut mich extrem! 😀 OPR kommen auf jeden Fall noch ein paar! Ich möchte mich gerne nach und nach durch die einzelnen Systeme arbeiten. 😉
Danke für den tollen Spielbericht und die ausgiebigen Gedanken am Ende.
Kurze Anmerkungen zu den Kampagenregeln:
Die generischen Kampagnenregeln für jedes System sind kostenlos. Aktuell arbeiten sie an einer narrativen Kampagne. Die Grimdark Variante ist gerade in der Beta und nur für Patreons zugänglich. Später gibt es sie dann auf Wargamesvault/Drivethrurpg.
Die nutzt dann auch das generische Kampagnensystem bietet aber noch eine Geschichte drum herum.
Was dein Fazit angeht, so stimme Ich dir absolute zu (sowohl bei den positiven, negativen und neutralen Punkten). :)
Ich selber bin auf die aktuelle Version der OPR gestoßen weil Ich eine alternative zu Killteam gesucht habe. Ich wollte gerne mit den 40k Modellen spielen aber Killteam wurde so schnell mit so viel Strategems überladen, die dann doch im Spiel alle irgendwie wichtig waren und berücksichtigt werden müssen. Das war mir einfach zu viel. Dazu war Ich auch beim Release von Killteam nicht so ganz überzeugt von der Zugstruktur (Bewegung jede Seite komplett, dann alle andere Phasen abwechselnde Aktivierung). Das hat sich für mich irgendwie so angefühlt als würde man alle Probleme von abwechselnden Spielerrunden mit abwechselnden Aktivierungen kombinieren.
Ich freue mich auf jeden Fall schon zu sehen, wie du dich Schrittweise durch die OPR Systeme spielst. :)
Wirst du dir dann auch irgendwann die Arena (GDF: Arena und AoF:Arena) Reihe anschauen, die gerade in der Beta ist? Das ist ein bisschen eine Kombination aus Warhammer Underworlds allerdings ohne Kartendeck. Dafür kann man seine Warband vorher mit Upgrades ausrüsten und sich ein SAGA ähnliches Taktikbrett zusammenstellen. Das Taktikbrett funktioniert auch sehr ähnlich zu SAGA mit Fähigkeiten in der eigenen und gegnerischen Aktivierung.
Arena klingt sehr spannend! Ich denke mal sobald es aus der Beta raus ist werde ich es auf jeden Fall mal testen. 🙂
@@BierundBrezelTabletop Theoretisch ist das schon im Oktober der Fall. :)
Schönes Spiel. Brutal und blutig aber schön. Ich werde mir das Regelsystem auf alle Fälle mal ansehen.
Ich kann mir auch vorstellen, dass es ohne Bretonen ein bisschen weniger brutal wird. 😅
@@BierundBrezelTabletop Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass es nicht weniger brutal wird, egal wer gegen wen spielt. :D
Hallo, bin leider jetzt erst über diesen guten Spielbericht gestoßen. Super gemacht und ein Klasse Regelwerk das ich mir runterladen werde. Vor allem interessieren mich die Single Player Regeln. Übrigens : Das Aktivierungs-ystem heisst "alternierend" , von "abwechselnd" nicht "alterierend" wie du es mehrfach genannt hast. ;-)). Ansonsten Klasse Report und sehr spannend kommentiert. Neues Leben für meine 2000 plus WHFB und sogar für die historischen Minis ( Empire, Bretonnia...).
Oh mein Gott! Wie geil ist das den? AGE OF FANTASY! GENAU in diese Richtung gehen meine Armeen im AOS gerade auch! DANKE!
Gerne! Danke fürs anschauen! 😀
Sehr interessant! Danke für den ausführlichen Bericht. :)
Sehr cool! Macht ihr auch mal einen Spielebericht zu Age of Fantasy Regiments?
Bestimmt! Ich werde mich jetzt nach und nach durch die verschiedenen Varianten arbeiten. 😊
DAnke für deinen Bericht, das macht Bock auf das Spiel.
Sehr passend, habe erst vor 2 Tagen mal wieder nach den Regeln geschaut :)
Werde für SiFi aber vielleicht erst noch Star Breach testen.
Abendgestaltung gerettet!
Super Video, wie üblich. Wenn dir dir OPR so gut gefallen, wird es doch sicher bald noch mehr zu sehen geben oder? Oder? ;-)
Bin gespannt und allg. ein Danke, fürs Vorstellen des Systems/Projektes.
Grüße.
Ich werde auf jeden Fall nach und nach die verschieden Varianten ausprobieren. Nicht alles davon wird auf dem Kanal landen, aber ein paar mehr Videos wirds bestimmt geben. :)
@@BierundBrezelTabletop super, duper. Genau sowas wollt ich hören 🥰
Even speaking virtually no German, it was easy to follow the play through. This game is very balanced. Love it.
That’s very good to know, thank you! 😊 I think the well structured nature of the game really helps in making it somewhat „universally“ readable. Feel free to check out my other age of fantasy bat rep on the channel and a grimdark future one is also in the making. ☺️
Vielen Dank für diesen Einblick in das System und die OPR allgemein. Ich beschäftige mich gedanklich quasi nur noch mit offenen Systemen. Bei OPR hatte ich immer den Eindruck, dass sie unvollständig sind und man eine Menge Vorwissen benötigt. Stimmt das?
Das kam mir früher vor ca.5 Jahren auch so vor. Sie haben es aber vor ca. 1-2 Jahren "neu gestartet" und dabei auch ein kleines Regelbuch (16 Seiten) für jedes System erstellt. Das ist auch kostenlos verfügbar und stopft ein bisschen die Lücken, die es bei der Zusammenfassung auf einer Seite leider gibt. Wenn man das einmal kurz durchgelesen hat und danach eine Runde spielt, braucht man eigentlich nur noch die eine Doppelseite mit der Regelzusammenfassung und den allgemeinen Sonderregeln. Am besten einfach mal durch das Heftchen durchscrollen für ein System das dich interessiert. Das Buch ist normalerweise auf der Webseite im "The Basics" Bereich des Systems als Punkt: Basic Rulebook drin.
Die One Page Rules klingen echt cool. Hat jemand das Warfleet FTL System mal gespielt und kann berichten? Habe hier noch ein paar Raumschiffmodelle rumliegen.
Schönes System. :-) Damit könnte ich meine Orks mal wieder ins Feld führen.
Danke für den coolen Bericht! Ich hätte auch starkes Interesse an einem Video zu Age of Fantasy Regiments 🤓
Mal schauen was sich machen lässt. 😉
Thanks for the super review!
I‘ve been looking at this for a while but haven‘t played yet. I love KoW so I guess this would be a perfect fit for my taste. Cheers!
You are very welcome! 😊
Kann sein dass ich mich verhöre aber ich glaube du meinst alternierend und sagst alterierend?
Ich spiele nur mehr OPR! Die Community ist super, die Regeln werden immer besser und wenn man auch noch einen 3D Drucker besitzt bekommt man nach und nach die Figuren. Wie du bereits erwähnt hast sind die Regeln sehr sauber, einige würden sagen "Langweilig" ich finde aber es ermöglich einem sich eben mehr auf das Modellieren seiner Armee zu fokusieren und das macht mir am meisten spaß :D. Des weiteren kann ich es mit meinen 10 jährigen Stiefsohn spielen :D
Toller Spielbericht! Gibt es zu den GW Figuren auch eine Alternative? Werde es definitiv Testen!
Die gibt es auf jeden Fall! Zum Beispiel von Mantic Games oder auch von Oathmark: www.northstarfigures.com/list.php?man=257&page=1
Wow, die bieten ja echt Einiges!
40k / AoS - Variante, Fantasy/ Regiment - Variante, Kill Team/ Warcry - Variante, dazu ein komplettes DIY-System für Skirmish - Matches, Raumschlacht - Variante, Death Race - Variante, für das man nur Matchbox - Autos benötigt, Guild Ball - Variante und sogar Underworlds - Varianten in AoE - und 40k - Optik sind in der Mache... Alles für umme. Das ganze in einfachen Regeln auf 1 - 2 Seiten, die alle artverwandt sind und daher zum Experimentieren einladen. Bin nachhaltig beeindruckt!
Spieltiefe ist natürlich ein großes Fragezeichen, aber zumindest AoE/ 40k spielt man ohnehin nicht für die Tiefe, scheint mir, und da es nichts gekostet hat und viele Alternativen geboten werden macht es auch nix selbst wenn bei einem System nach nem Dutzend Spielen die Luft raus sein sollte.
Mindestens zum "Ins-Hobby-Schnuppern" eine überragende Alternative zum teuren Einstieg, vor allem in Verbindung mit den günstigen Print & Play - Armeen.
Und da ich auch mit 40k 8th E. nicht warm werden konnte bisher vielleicht sogar für mehr. Hoffe ich kann meinen "Kollegen mit den 40k - Armeen" mal zum reinschnuppern überreden, oder zumindest mit meiner eigenen Sammlung aus verschiedenen Miniaturen-Brettspielen einen Skirmisher zusammenklatschen.
Vielen Dank für den wirklich heißen Tipp! Ist mir bisher nicht untergekommen und wäre sonst sicher an mir vorbeigegangen. Habe das Gefühl mir wären ein Haufen Spiele geschenkt worden! 😁
Hey, freut mich echt dass ich helfen konnte! 😀 Und ja, ist echt der Wahnsinn was es da alles gibt!
Der Moonshine Potion ist doch bestimmt selbstgebrannt 😅
Gerücht! 😅
Klingt fast zu schön um wahr zu sein 😂. Spaß beiseite werde ich mir definitiv mal anschauen die Regeln, klingt wirklich wirklich gut.
Ich mag die onepage sachen
Sehr cooler Systemvorstellungen wieder mal. Wie gefällt es dir im Vergleich mit A song of Ice and FIre.
Ich finde beide sehr schwer zu vergleichen ehrlich gesagt. ASOIAF ist deutlich mechanischer und abstrakter mit seinen Taktik Karten und dem Taktik Board. Der Fokus liegt da auf jedem Fall auch auf kompetitivem Spiel. AoF hat dagegen den starken Fokus auf schnell spielbaren Massenschlachten mit wenig extraregeln und keinen Zusatzebenen jenseits dem Schlachtfeld. Dadurch kommt auch etwas mehr direkte Schlachtenatmosphäre auf. Dazu kommt noch, dass die Settings zwischen beiden Spielen natürlich sehr unterschiedlich sind.
Es kommt bei mir also glaube ich also in Zukunft primär darauf an, ob ich eher Lust auf das eine oder das andere habe.
Mehr one page rules 👍
Also am Anfang dachte ich mir "nur 4 Runden? Das kann ja nix werden."
Ich mein so lange hat bei Warhammer fantasy (nicht age of Sigmar) ein Nachtgoblin Spieler den ich kenne allein gebraucht um seine Einheiten anständig zu positionieren.
Aber nachdem in Runde 1 schon gefühlt die Hälfte beider Einheiten gefallen ist dachte ich nur "ganz schön tödlich."
Ist das immer so oder war das jetzt eher Zufall das es so gelaufen ist?
OPR ist definitiv sehr tödlich, aber in diesem Fall hatten wir auch eine ziemlich heftige Kombination aus sehr schlagkräftigen und schnellen Bretonen und sehr fragilen Goblins. 😅
QUALITY OF FILM and lighting makes this batrep more interesting than most english ones even though Im very bad at german :P
Thank you! 😊
Vielleicht könntest du einen bericht mit den kompletten regeln zeigen. Ich finde die cp beispielsweise geben dem spieler mehr kontrolle zu hand
Ja das werde ich auf jeden Fall bei Gelegenheit machen. Vielleicht auch mit den Grimdark Regeln. 👍
@@BierundBrezelTabletop ja super grimdark gefällt mir. Es gibt auch noch keine guten reports von den skirmish varianten falls du da eine lücke füllen möchtest
Endlich wieder Stoff.
Pssst... Hey du... Ja genau du... Pssst nicht so laut!... Willst du... ein Bier und Brezel Tabletop kaufen? 😎
Todesstern Stellung mit endlosszauber kontern ;)
Gerade der skaven endlosszauber ist brutal.
Aber recht hast du dennoch! Aplhastrikes armeen sind so...langweilig....
Die aos armeen sehen leider such so geil aus. Finde kaum ein anderes Spiel was mir von denn minis zusagt wie aos:(
Das man würfeln musst beim chargen ist ok für mich. Ergibt lustige Situationen. ( Frust oder schadensfreunde)
Man hätte einfach unterschiedlich regeln einführen sollen für berritene zu footys.
Oder einfach so wie es früher war (und bei z.B. ASOIAF immernoch ist): Fürs Chargen den Grundbewegungswert + W6. Ist immernoch Zufall, aber eben ein wenig vorhersehbarer und man vermeidet dämliche SItuationen wie einen fehlgeschlagenen 3 Zoll Charge.
@@BierundBrezelTabletop doppelt 1 muss bestraft werden 🤣
Immerhin ist es deine schuld ;)
Moveeert plus 6 ist perfekt!!
Schreib gw ne Mail.
Ist auch affig wenn zwerge 4 zoll gehen und 12 zoll chargen können :/
top! danke 👍🏾
Nach 1 1/2 Jahren gibt es immer noch nicht mehr von one Page Rules :(
Saurianer Armee ist aktuell in Arbeit und sobald die fertig ist gibt's nen neuen Spielbericht.
Abwechselnd aktivieren funktioniert für mich in Systemen "dieser Art" einfach nicht...das zerstört iwie den Flair.Ansonsten aber sehr cool.Die Flotten Raumschiff One Page Rule die in Arbeit ist könnte sehr interessant für mich/uns sein.
cooles spiel :)
Eh ja "one page rules funktioniert natürlich am besten mit games Workshop figuren" nicht etwar mit ihren eigenen modellen die speziell zu den regeln released werden...
Ich fand die Charges ein bisschen zu entscheidend ... Charge, bumm, tot.
Das lag aber auch an den Bretonen, die funktionieren nun mal so. Beim Charge machen die in etwa den drei- bis vierfachen Schaden.
Was Sven sagt. Dazu kommt noch, dass die Goblins super squishy sind und speziell die Bretonen auch darauf ausgerichtet, dass sie ihrerseits nicht viel aushalten wenn sie angegriffen werden anstatt selbst anzugreifen.
Aber generell geht es in AoF auch darum, wertvolle Ziele eher zu schützen (weil so ziemlich alles schnell sterben kann) indem man dem Gegner durch geschickte Positionierung andere Ziele "anbietet". Was passiert wenn man das nicht macht hat man ja in der ersten Spielhälfte gesehen. 😅
Ich meinte aber eher die Goblins. Der Speertrupp charged die Soldaten, bumm, tot. Gut, dass Ritter reinhauen fühlt sich okay an. Dann hauen die Fanatics aber mit einem Charge die Ritter zu Klump, und die Spinne charged dann den Helden weg.
Vielleicht war es Zufall, aber als Zuschauer wirkt das so: Wer zuerst charged, gewinnt. (Gut, gibt ja Ausnahmen, die Trolle waren z. B. schwach.) Die Schützen dagegen haben sehr wenig angerichtet. Wirkt irgendwas was unrund, finde ich. Ist aber vielleicht auch Geschmackssache.
Ah verstehe. Ja die gewöhnlichen Nachtgoblins waren im Angriff auch deutlich härter als erwartet. 😅 Ich hab sie allerdings auch durch den Schamanen und seinen Moonshine Potion auch ordentlich aufgepumpt. Dass Fanatis Ritter zerlegen war übrigens schob immer so, auch im alten Warhammer Fantasy. 😅
Aber ja: das Spiel belohnt auf jeden Fall aggressives vorgehen, aber durch die abwechselnden Aktivierungen muss man auch echt aufpassen dass man Einheiten nicht unnötig opfert. Und Fernkampf scheint tatsächlich nicht viel zu machen außer den Gegner für den Nahkampf "aufzuweichen", das finde ich persönlich aber genau richtig, weil zu starker Fernkampf zu einem sehr defensivem Spiel führt.
Aber wie du sagst: das ist alles Geschmackssache und jeder hat natürlich seine eigenen Vorlieben. 👍
@@BierundBrezelTabletop Vielleicht war es auch meine Verwunderung, dass nur die Überlebenden zurückhauen dürfen. Ist das bei Warhammer auch so? Ich spiele eigentlich nur SAGA, da finde ich es gut und schlüssig, dass der angegriffene Trupp "vollständig" zurückhauen darf. (Gut, gibt natürlich Sonderregeln, die das ändern/verschieben.)
Cool video ok
..von deinem erzählten Spielgefühl, klingt das auch sehr nach VOID von iKore, welches leider schon sehr lange Tod ist.