Wenn wir durch diesen Scam auch nur einen Spieler von seiner Vorbestell Mentalität abgebracht haben war dieses Spiel schon ein großer Gewinn für die Gaming Community.
Direkt unterschrieben. Eine gesunde Portion Skepsis stünde vielen Spielern heutzutage sehr gut zu Gesicht! Aber das reicht offenbar nicht, denn Palworld zeigt jetzt eine ähnliche Problematik mit seinen mutmaßlich KI-generierten Pokéclones.
Das traurige Teil davon ist, dass es Spieler aber auch davon abbringt wirklich gute Devs und Spiele im Early Access zu unterstützen. Ein Beispiel hier finde ich ist Larian mit DOS und DOS2 oder BG3. Bei den Titeln war es defacto eine Vorbestellung mit EA Zugang. Ich denk es hat alles Vor und Nachteile. Daher finde ich es schade, dass ein großer Batzen Publisher und Devs das ausnutzen..
das stimmt, vorallem ist Vorbestellung überhaupt nicht notwendig. Wir haben die möglichkeit auf den Early-Access. Muss man natürlich auch aufpassen. Ein Early-Access kann auch ausgenutzt werden um ein unfertiges spiel rauszubringen, es etwas zu patchen um die gröbsten Probleme zu beheben und es dann aus dem Early-Access zu nehmen und zu sagen feddich, obwohl es nicht das ist was man eigentlich versprochen hatte was es mal werden soll. Aber gerade bei echten indie-games die einen Early-Access machen finde ich es ok. Die Entwicklung des Kernspiels ist ja nicht mal die halbe miete und um dann die Vision wirklich umsetzen zu können und gerade auf der technischen Ebene abzurunden braucht es mehr als "nur" eine spaßig oder kreative spiel-idee umzusetzen und das kann eben nicht jeder Indie-Dev und da muss dann irgendwo die Kohle herkommen um die nötige Expertise einzukaufen. Natürlich läuft das immer auf Trust-Me-Bro-Basis aber was soll man machen. Im Fall von TDB ist das natürlich eine andere Nummer aber für viele andere kleine Studios ist das ein Legitimes Mittel, aber eben eins mit Missbrauchspotenzial. Edit: AAA Releases von Großen Publishern zu pre-ordern ist komplett sinnlos. Die haben genug kohle ihre Games aufs Krasseste zu polishen. für alle anderen gibt es den Early-Access wenn man da mitgehen will.
Korrekt. Doch leider wird dieser Pre-Seller Wahnsinn weiter gehen. Die Leute haben heutzutage einfach zu viel Geld. Wenn ein Produkt dann unfertig rauskommt, wird sich 30 Minuten geärgert und dann ist das schon wieder vergessen. Größer und länger ist die Aufmerksamkeitsspanne von der heutigen Alters- und Zielgruppe an Spielern nicht mehr.
Das spiegelt eines der größten Probleme der modernen Gaming Industrie perfekt wider... Spiele werden nicht mehr entwickelt um Gamer damit glücklich zu machen und z.B. schöne Fantasy Welten zu erschaffen (und vielleicht den einen oder anderen Taler dran zu verdienen ist ja klar) sondern der Grundgedanke von Anfang an ist "wie verdiene ich am meisten Geld mit dem Spiel" und darauf aufbauend wird das Spiel dann entwickelt..
Ich finde, ein Spiel soll spannende, fesselnde Geschichten erzählen, mit vielen Überraschungen und Wendungen! Es soll abwechslungsreiche Aufgaben haben, und Spaß machen, und grafisch schön oder zumindest aktuell aussehen. 👍 Leider stimmt diese Frage, auf Kosten des Spielspaßes und mit Mechaniken, die einem auf die Nerven gehen.
darum lade ich nur noch gratis roms aus dem Internet und spiele auf Emulator alle meine Lieblings spiele von früher ps1/2 gameqube ,. snes , ds , alles auf pc und hab daran 1000x mehr spaß als mit 500 games auf steam und co zusammen 😂
Ich muss schon sagen, dass Spiel hat mich sehr gut unterhalten! Nun gut, ich habe es nicht gekauft und entsprechend, keine Minute gespielt. ABER die Berichterstattung rund um das "Spiel" hatte einen echt hohen Unterhaltungswert!
Es gab viele die Falschinformationen weiter verbreitet haben, obwohl sie das Spiel nie gespielt haben. Nur deshalb (und wegen enormer Inkompetenz) war es überhaupt möglich so viele Lügen über das Spiel zu verbreiten. Diejenigen welche das ernsthaft gespielt haben, haben das nämlich nicht gemacht. *ÜBERRASCHUNG* .
@@marcelluslongus1202 Es gäbe nur eine Stadt, es gäbe keine Zombies, es sei kein Survival Spiel, es sei nur ein Extraction Shooter, es sei Großteils nur PvP, Details wie Lichtschalter oder Spezial Zombies gibt es nicht, es gäbe kein Social Hub, es gäbe keine Server worauf man spielen könne oder es sei ein aus gezeigten Assets zusammengeschustertes Spiel obwohl kaum eines der gezeigten Unreal Engine Store Assets mit denen aus dem Spiel übereinstimmten. Und das waren nur einige der Lügen.
das ist auch deren aufgabe und MUSS von valve so gehandhabt werden, denn sie haben ja schliesslich das "game" auf ihre platform gelassen und dafür taxes kassiert. da das spiel in keinster weise seine aufgabe erfüllt hat, ist valve gezwungen zu reagieren, da sie sonst sehr schnell sehr viele klagen am hals haben.
@@Tommy-tu7dw Das musste Steam definitiv. Es ist sicherlich weniger schlau, dass Steam anders gehandelt hätte, wenn wir hier über einen "Betrug" reden. Diesen auszubezahlen hätte sicher auch keine gute rechtliche Voraussetzung geschaffen.
@@VenoXj1 Sonst wird gemeckert, dass Steam träge, oder gar nicht reagiert, weil sie ja Rechtsstreite mit ihrer finanzell angeblich zu starken Rechtsabteilung abschmettern, oder sich tot stellen. Wenn Sie aber gut reagieren, behaupten die selben Leute: "Da war Steam ja auch gezwungen". Manche sollten sich mal selbst zuhören... Wie viele Vertriebsplattformen reagieren den wirklich, in solchen Fällen, sauber? Oder schaffen es gar nicht zu reagieren. Hier hat Steam absolut sauberer reagiert, als unzählige andere Plattformen es wollten, vieleicht sogar könnten. PS Ich habe zur Entstehungszeit Steam wirklich nicht gemocht, aber in den Jahren danach keine wirkliche Katastrophen erlebt, und das rechne ich Steam inzwischen positiv an.
Wenn ich "Freiwillige" höre während die beiden in der sibirischen Tundra stehen, bekomme ich direkt das Gefühl ins Gulag gesteckt zu werden bei einer negativen Steam Bewertung.
ach, das ist ja eine sehr interessante These! Hab gar nicht so weit gedacht... aber diese imposante Matsch Simulation hat mich erstmal schon stutzig gemacht, weil das Spiel zu dem Zeitpunkt der Trailer-Veröffentlichung doch noch in der Alpha oder so gewesen sein muss. Was mich jetzt im Nachhinein wieder wundert, dass das GameStar oder anderen Redakteuren nicht aufgefallen ist. Das Spiel verfolge ich schon seit Jahren am Rande aber das wurde ja nie genannt. :) schon interessant
Einfach eine unfassbare Geschichte... Das sollte doch nun wirklich JEDEN blinden Vorbesteller wachgerüttelt haben. Wahnsinn wie lange das Konstrukt durchgehalten hat und wie kläglich es am Ende eingestürzt ist. ^^
Ich bin ehrlich ich hoffe es gibt nen team da draußen irgendwo die das was TDB sein sollte wirklich machen weil was wir an fake sachen gesehen haben sah halt trotzdem extrem geil aus wodurch ich es mir wünschen würde das es wirklich irgendwann so ein game gibt ps danke für die zusammenfassung
Ich bin dankbar das es Twitch gibt und ich mir dieses Chaos Live anschauen konnte ohne zu zahlen , ich weiß noch wie einige Streamer versucht haben das ding auch noch gut zu reden 😂 Ps ich vermisse den Haus-Alarm immer noch
Danke für dieses Video, war sehr interessant. Habe die Geschichte lange verfolgt und war teils in diesem Video nochmals geschockt, wie krass alleine bei den Trailern bei anderen Spielen abgeguckt wurde. Das Spiel hätte sicher was tolles werden können, finde es auch sehr schade das es so gekommen ist, weil wenn man die Trailer von 2021 sieht, dann bekommt man richtig Lust auf solch ein Spiel.
Wie frech sie auch den Hund mit in die Statements gebaut haben um auch möglichst jedermann abzuholen ^^ .. Ein Schelm wer böses denkt bei diesem süßen Anblickt... So verrückt, wenn man im Nachhinein alle Facetten berücksichtigt.
Wer sich so leicht manipulieren/beeinflussen lässt, der hat es ehrlich gesagt aber auch nicht anders verdient. Eigentlich sollten diese offensichtlich hirnlosen Leute, die das Spiel gekauft haben, ihr Geld nicht mehr wiedersehen. Diese absurde Menge an Dummheit bzw. Naivität gehört eigentlich bestraft.
Ich feier es wie der eine der Brüder es für eine gute Idee hielt sich bei -71 Grad in den Schnee zu setzten und zu zeigen wie er an seinem Laptop am Spiel arbeitet, aber eigentlich nur Word (für apple) offen hat xD
Fntastic hat bewiesen, was möglich ist, wie naiv die Gamer sind, wie mittlerweile alle geblendet sind und gar keine Ansprüche mehr haben. So vieles wird einfach akzeptiert und größtenteils immer wieder schön geredet. CCs hier auf RUclips sind auch ein ganz ganz großes Problem, was die Gaming community angeht, wie oben bereits erwähnt. Vieles wird so schmackhaft und schön geredet und die Leute bzw. der größte Teil der Leute glauben es und das ist erschreckend. Alleine die Tatsache, wie The Day Before trotz miserablen Qualität und einem unfassbaren Preis von knapp 40€ im early Access schön geredet wurde, ist unbeschreiblich und kann man selber nicht glauben wenn man es nicht selbst gehört oder gesehen hat. Das geht definitiv in die Gaming Industry Geschichte ein und noch trauriger an der ganzen Sache ist, dass die Gamer nichts dazuzulernen beziehungsweise dazu gelernt haben.
Ich glaube, dass es tatsächlich *so* schlecht wird, konnte sich einfach keiner vorstellen. Und dass das Studio dann zumacht. Das gab es ja tatsächlich noch nie.
Hoffentlich bewirkt der Wishlistvorfall wenigstens dass sich irgendein anderer Entwickler sich an diesem Konzept probiert. Immerhin wissen sie ja jetzt, dass Leute prinzipiell Lust auf solch ein ambitioniertes Projekt haben
@@ChristianKempeeben Dank der ganzen konsumenten-zombies da draußen werden nur noch cashgrab-spiele veröffentlicht. Wer kann es den publishern denn auch verübeln, wenn Leute im Jahre 2024 noch spiele vorbestellen. Vor allem digitale versionen😂
Dieses Spiel ist das beste Beispiel wieso ich keine Early Access Spiele mehr kaufe. Ich weis das man damit auch die Entwicklung Finanziert. Aber die Gaming Szene ist so groß es wird immer jemand aus der Reihe tanzen der nur das Geld sieht. Aber ohne mich. Ich bin froh das ich von The Day Before abstand gehalten habe. GameStar danke für das gute Video. Das hat alles noch mal auf den Punkt gebracht.👌
Ging ja bei The Day Before auch nicht, aber wenn man immer nur denselben Müll runterbeten kann ohne sich mal zu informieren, kommen eben solche Kommentare immer und immer wieder :)
@@fearPUNKTde "Kauft euch keine Spiele blindlings am Tag der Veröffentlichung!" Ich hoffe, das ist jetzt besser so. Schreib mir doch nochmal, ob du damit zufrieden bist oder ich mich noch mit einem Entschuldigungskorb bei dir melden soll :)
Ich frag mich ja auch, wer immer wieder auf Spiele wie diese im Vorfeld hereinfällt... Das Spiel war so offensichtlich hingekackt von Anfang an, wie kam das auf die Spitze der Charts?
Ich hab es mir gekauft, weil ich wusste das ich es auf Steam sowieso zurückgeben kann und wollte einfach mit eigenen Augen sehen was da tatsächlich kommt 😅
also eigentlich gar nicht so schwer zu erklären. "exklusives Gameplay material bei IGN" & "Nvidia wirbt mit DLSS". beides namenhafte unternehmen, welche eigentlich auch ein Garant für Vertrauen sind. Falls ich falsch liegen sollte korrigiere mich gerne^^
Meinst du die Wunschliste Charts? Ich hatte es auch auf der Wunschliste und habe ich es nicht gekauft. Ich habe erstmal die ersten Berichte abgewartet, was es dann auch bestätigt hat.
Was ich immernoch schockierend finde ist das es tatsächlich Leute gab die meinten das the day before ja noch early access sei und das bestimmt alles gefixt wird.
Wenn die Gotovzev Bros das Ganze an ein Studio übergeben hätten, das Plan von der Materie hat, wäre das der Banger des Jahres geworden. Die Bros hätten immer noch ordentlich Prozente gekriegt, und die Gamer wären ausgerastet. - Aber moment mal - das hätten sie sich gar nicht leisten können. Aber man kennts ja: hätte hätte Fahradkette.
Ich bin froh als 90er Baujahr die Zeit erlebt zu haben, als spiele fertig released wurden, da niemand Internet hatte und man es auf eine cd/dvd gepresst hat. Somit konnte man diesen ganzen verbuchten, unfertigen rotz nicht teuer verkaufen. Es musst ein richtiges spiel auf der CD sein. damals konnte man getrost am releasetag ein spiel kaufen. und dieser ganze Onlinezwang.. fallout 76 war beispielsweise das ätzendste aller fallouts, denn niemand braucht in der reihe andere spieler, welche die athmo zerstören und endloses Gegrinde...
Du musst dir aber auch vor Augen halten das damals auch weit aus wenigere Spiele released wurden, auf Steam werden Jährlich mehrere Millionen an Spielen released, versuch da mal Fuss zu fassen in einem so schnelllebigen Beruf, wenn es Spiele wie Candy Crush gibt die haufen an Geld generieren. Logisch das sich die Publisher eher auf Quantität bauen als auf Qualität ist Günstiger, evlt ist da bei einem der Spiele auch mal etwas gutes dabei, das Geld abwirft für nichts. Selbst Twitch macht nicht mal Profit, wie soll da eine Spielefirma Geld machen wenn die nen Jahrzehnt an nem Spiel arbeiten. Spiele die auf Gametime aufgebaut sind damit du dich Todgrindest sind die Spiele die weitaus am meisten Geld einfahren, sieh dafür GTA Online, dort wird alles erdenkliche getan um das Geld verdienen so schwer wie möglich zu machen um die Spieler dazu zu bewegen Echtgeld auszugeben.
@@ExTremZero Spiele waren auch weit weniger komplex. Müssen ja nicht mal 90er sein guckt man sich mal die frühen 2000er an wie viele GTAs es da gab und in welchen Abständen.
Naja "fertige" Games sind so ne Sache in der damalige Zeit. Gibt durchaus etliche Games von damals die Gamebreaking Bugs hatten und dir deinen ganzen Savegame zerschossen haben. Heute wäre das easy fixbar mit nem Patch aber damals nicht so.
Ich glaub es war ursprünglich schon die Absicht dieses Spiel wirklich zu entwickeln, doch sie bemerkten mit der Zeit (allerdings glaube ich ziemlich früh im Entwicklungsprozess) dass sie das nicht schaffen und haben dann diesen Scam daraus gemacht, denn die Aufmerksamkeit dafür hatten sie ja, welche sie nun nur noch für einen schnellen Cashgrab nutzten. Auch das direkte schließen des Studios und die Neugründung des nächsten nach nur wenigen Tagen deutet stark auf einen schnellen Cashgrab hin. Ich hoffe sehr dass sie damit nicht durchkommen und sie auch mit einem neuem Studio nicht weiterkommen. Gibt es zu diesem Desaster eigentlich einen folgenden Rechtsstreit wegen zB. False Advertising oder ähnlichem?
Hey eine gute sache hat es für mich gehabt: Die Diskussionen wie schlecht TDB sei (ist) und dass was was TDB am Ende war, sei angeblich für einen Game Dev wohl recht schnell zu entwickeln. Ganz viele Inhalte in the Day Before Assets waren Marketplace-Assets und ich fragte mich: Really? Kann man so leicht ein Spiel zusammenklatschen was so aussieht? Haben mich mal in die Materie Spiele entwicklung reingefuchst und jetzt sitze ich seit 2 Monaten an UE5 und Blender und habe einiges an neuen Skills erlernt von denen ich immer dachte dafür wäre ich zu blöd :D Aber wenn man sich vor Augen führt was FNTASTIC auf die beine Stellen wollte muss man schon sagen: Oh boy. Das hättet ihr auf jeden Fall flott merken sollen dass ihr das nicht könnt. Edit: Ja kann man. Wenn man UE5 einigermaßen gerafft kann man sich quasi ein Single-Player Survival Shooter zusammen klatschen. Kostet dann zwar dann so 20k für den Bums und man muss wissen wie man alles zusammen führt aber wenn man das kann müsste für ein Team aus Erfahreneren Entwicklern ein Extraktionshooter der aussieht wie TDB (und wahrscheinlich besser ist) nicht mal ein Halbes Jahr und der Lachs läuft.
Ist schon witzig wenn einer wie du sich als schlau aufspielt und im gleichen Moment sich auf die angeblichen Store Assets bezieht, welche in Wirklichkeit aber komplett andere waren. Oder The Day Before als Extraction-Shooter bezeichnet obwohl es kein Extraction Shooter war. Extraction Shooter setzen die Extraktion nämlich zwingend voraus. Zumal Shooter auch eine andere Spielkategorie sind. Außer für Leute die GTA als Rennsimulation ansehen. Bei Gamestar Nutzern gelten ja andere Maßstäbe.
@@ChristianKempe ???? Ich muss ehrlicherweise sagen dass ich absolut keinen blassen schimmer habe worauf du jetzt hinaus willst. Willst du sagen, der Vorwurf des übermäßigen Einsatzes von UE-Marketplace assets in TDB sei nicht zutreffend? Zu dem Thema kein Extraction-Shooter. Who fucking cares. Kommt einem Extraction Shooter einfach näher als allem was das ding vorgegeben hat zu sein.
@@liketobe2743 Die gezeigten Assets waren es jedenfalls nicht. Die Situation ist die Gleiche wie wenn jemand mit einem Video beweisen will, dass eine bestimmte Person das eigene Auto beschädigt hat, nur dass auf dem Video ein anderes Auto und eine andere Person zu sehen war. Schon irgendwie dumm oder? Und "who fucking cares"? Lol...na diejenigen welche das als angebliche Beweise genutzt haben und offensichtlich auch dich. Aber ich sehe schon, dass dein Gehirn wohl schon seit längerer Zeit im Sparbetrieb läuft. Du hast ja noch nicht einmal deine eigenen Aussagen verstanden. Lass einfach gut sein.
Ich war so gehyped auf dieses Spiel aber komischerweise hatte ich von Anfang an ein komisches Gefühl wo alle noch daran geglaubt haben.. Es war wirklich zu schön um wahr zu sein.. Schade
Ich bin der Meinung das die ganze Geschichte einigen anderen Games eigentlich sogar sehr gut getan hat ! Und vielleicht lernen so auch noch einige Entwickler darauf wie man es nicht machen sollte ;)
Die ganze Nummer is einfach unfassbar... War selbst tatsächlich total gehypt obwohl ich zugleich sehr misstrauisch blieb. Die Trailer waren für mich so richtig genial, hatten nur leider nicht viel mit dem Release gemeinsam. Releasetag war mein Geburtstag, also dachte ich, vielleicht ist das ein gutes Omen? Ja mein Geburtstag ging dadurch nett zu Ende. Konnte nicht begreifen wie man ein solches Spiel ohne Nahkampf Funktion veröffentlichen konnte. Mein gesammelter Loot verschwand in der Base Loot Box... FÜR IMMER Dank Bug. Da war soviel einfach Mist. Naja Spiel zurück gegeben und dem Drama bis zum Abgang noch beobachtet und der hat mich gut unterhalten 🎉👏. Nach 5 Tagen gescheitert, Studio geschlossen 😂...
@@Shpejtimhasanaj-mg9pb Ist halt wie mit ’ner schlimmen Katastrophe, auch wenn man weiß, dass es ganz böse enden wird, hat man trotzdem etwas Hoffnung, dass alles gut wird 🤷♂️😂.
in einem anderen Video wurde noch ein sehr wichtiger Aspekt beleuchtet: die haben mit ihren ANDEREN Spielen seeehr gut verdient und das insb. dank vielen Marketing
Nur das ihr es wisst. Die beiden Brüder von Fantasic arbeiten schon an einem neuen Spiel unter neuem Namen. Viele werden wieder vorbestellen. Die beiden Brüder verdienen unmengen an Geld durch Marktmanipulation. Ein gutes Videospiel war nie geplant und nie gewollt.
16:05 .... Ganz genau, - 71° und er hockt ohne Handschuhe draußen an einem Laptop mit anscheinend einem kälteresistenten Akku. Und abgesehen davon, sind 97 Fahrenheit nicht eher so um die 36 Celsius? Oder bin ich jetzt der, wo hier irgendwo auf dem Schlauch steht 😅. Aber selbst bei über 30 Minus macht der Laptop nicht lange mit, wenn überhaupt.
Jeder, der vorbestellt, verdient es. Man fördert eine ungesunde Game-Entwicklungsmechanik und tauscht Risiko gegen Ingamecontent oder Vorabzutänge. Ab und an geht es „gut“ und manchmal halt nicht. Mitleid hält sich in Grenzen. :-)
Wenn jetzt herauskommt, dass das Böhmermann und sein Team inszeniert haben, um der Gamer-Szene den Spiegel vorzuhalten, wäre ich nicht weniger überrascht, als wenn ich morgen mit einem angeklebten Stück Holz aufwachen würde!
Ich finde es immer sehr schade für alle Beteiligten, wenn solche Spiele einfach nur kurzer Zeit eingestampft werden und man dann die ganzen Jahre quasi für nichts gearbeitet hat. Jeder der programmiert weiß wie viel Arbeit selbst hinter vermeintlich kleinen Details/Anpassungen steckt und wenn man dann aufgrund des eigenen Anspruchs wochenlang im Maximum arbeitet und dann feststellen muss, dass man nur Code-Müll produziert hat weil die Führungsetage ihren Job nicht versteht, ist das maximal frustrierend! Schade, dass man solche Projekte nicht weiterführen und " recyceln" kann.
Gleichzeitig wird in der Gamingcommunity über die Visionen und die entwicklungsdauer von Star Citizen und Chris Roberts geschimpft 😂 obwohl man Star Citizen verhältnismäßig gut und durchgehend testen kann und auch schon unzäligebstunden spaß drin haben kann 😂
30 % möchte Steam an den Einnahmen. Mal eine Frage: Welchen Service bietet Steam, um sowas zukünftig zu verhindern? Ich finde den ganzen Shitstorm zwar gerechtfertigt, sollte aber auch mal an die richtigen Stellen gehen. Ich erinnere mich an Battlefield Hardline, Battlefield 2042, Cyberpunk 2077, etc. Warum hier kein Qualitätsmanagement zu Release stattfindet ist für mich unbegreiflich.
Ich verstehe nur einen Punkt nicht, warum haben sich nie die Entwickler bzw. freien Entwickler zu Wort gemeldet und nie für Aufklärung gesorgt!!! Sie wussten und kannten genauso den Stand des Spiels und was das Spiel beinhaltet! Das kann mir keiner sagen, das diese Leute nicht genauso den beschiss der Gamer mitgespielt haben! Darüber spricht irgendwie kaum jemand!
@@mrn234 Wenn man andere Menschen verarschen will und dazu steht, bitte. Hab einen Ehrenkodex und der ist stärker. Außerdem muss man abwägen können. Ist eine Massenhafte Täuschung die man aufdeckt, wo zig tausend Menschen betrogen werden schlimmer oder nicht. Bisschen denken kann man heute doch wohl noch wohl erwarten. Zur Not informiert man sich halt bei einem Juristen, nur alles immer einfach mitzumachen und Teil eines Betrugsrings zu sein würde mir zu weit gehen. Ganz klar!
@@Cyberwolf0158 Was für ein Quatsch. Das würde ja heißen, wenn dein Chef aus dem Fenster springst, springst du hinterher?! Bist du eine Marionette oder Sklave und machst alles was man dir sagt?! Wie dumm ist das denn?! Es ist doch dein Leben! Wenn dein Chef sagt du betrügst und prellst jetzt zehntausenden Menschen, dann tust du das etwas. Wenn er sagt, mach was kriminelles machst du es?! Oh man, die Pisa Studie hat recht. Die Menschheit verdummt!
Wir Gamer sollten wirklich langsam mal überlegen, ob wir nicht eine unabhängige Prüfstelle für ausschliesslich gameplay trailer einrichten oder gründen sollten. Es gibt so viele Organisationen FÜR die Entwickler und Publisher, aber keinen der uns Gamer und Konsumenten vertreten. Wenn die Entwickler und Publisher nichts zu verheimlichen haben und die im Trailer gezeigten Mechaniken tatsächlich im Spiel sind, sollten sich prüfen lassen und einen Siegel erhalten. So können die Spieler bei einem Pre-Sale vor einen Scam geschützt werden. The Day before hat den Bogen endgültig überspannt!
Ich kaufe schon seid Jahren neue Spiele wenn sie ein Jahr alt sind. Key bekommst du viel günstiger, die meisten bugs sind behoben und die meisten Zusatz Content ist fertig integriert 😊
Dasselbe dachte ich mir zuerst mit Palworld, das ist zwar released und mega beliebt aber die Entwickler werkeln ja auch schon am 3ten oder 4ten Spiel im Early Access. Kommt mir auch iwie strange vor das Ganze. Palworld ist eig wie Craftopia nur mit Pals.
Nach Scams wie "Chronicles of Elyria" habe ich SO oft gepredigt: Wenn etwas zu gut klingt, um wahr zu sein, dann IST es das auch! Erfreulich, dass die Gaming community diesmal tatsächlich Skepsis gewählt und sich nicht hat abzocken lassen.
Ich schau immer sehr amüsiert über solche Sachen zu. Spiele kaufe ich frühestens 1 Jahr nach Release oder ich weiß daß es das bei console schon gab.. so viele Trash Titel mittlerweile. Da müssen sich Entwickler auch nicht wundern warum Piraterie gerade wieder hoch geht.
Ich habe seit Jahren kein Game mehr vorbestellt. Und die letzten Games, jeweils erst ein paar Monate nach release, um Sachen wie DayOne Patches und Bugfix Feste etwas zu umgehen. Leider geht es heutzu Tage nicht mehr anders😒
Und wenn sich ein ordentliches Team jetzt dran setzen würde? Finde ansich die Idee wirklich nicht schlecht und vom Bild her sieht es ja wirklich nicht schlecht aus, und hätte vielleicht eine gute Chance ein comeback zu bekommen
TDB war schon mit der ersten Ankündigung ein Witz. Wer an den Schmöker geglaubt hat...naja. Etwas Recherche im Vorfeld zu diesen absolut geilen Brüder'n hätte gelangt um zu erkennen dass das nur Schmarrn ist. Nun sollte aber damit abgeschlossen werden...trotzdem ein sehr schöner Rückblick GS.
Das ist nur möglich weil immer noch das Early Access und Vorbesteller Konzept unterstützt wird. Spieleentwickler machen nur noch das nötigste und benutzen ihr Kunden dann als Beta Tester oder wie in diesem Fall, geht es ganz schlecht aus.
Cooler Bericht, vielen Dank dafür 😊 Eine Frage habe ich mir noch gestellt, kann sie mir aber nicht beantworten: woher kam denn das Geld für die fünf Jahre lange Entwicklung, die Lizenzen, Gehälter etc? Zahlt der Publisher regelmäßig Summe X oder gibt es andere Einnahmequellen (hat Propnight Geld dafür generiert)? Wenn das "fertige" Spiel keine Einnahmen erzeugt hat, das Studio nicht mehr existiert, wie konnte das alles finanziert werden? 🤔
Ich wusste das mal hab es aber schon wieder vergessen. Schau mal bei Apfelnudel rein, der hat das echt gut aufgearbeitet. Bekam ja auch einiges an Hass ab der gute Mann. Ich schreib das jetzt ohne das Video von Gamestar gesehen zu haben. Bin gespannt was da jetzt noch NEUES kommen kann, soll, wird.
Glaube mal gelesen zu haben die haben überwiegend frei arbeitende Spieleentwickler eingestellt, haben also kein Geld für ihre erstellten Animationen, oder Texturen etc. verdient..weiß gerade nicht wie man diese Leute nennt :D
...und sie lebten glücklich bis an ihr Ende. Danke für den Bericht. Jetzt kann ich dieses Märchen endlich beenden und muss da nie wieder was drüber hören.
Es waren keine zu großen Versprechungen. Die haben ja alles mit Assets zusammengebaut. Und der angebliche Community Manager auf Discord hat sich ja auch schon dazu geäußert, wie scammy die sind.
Vermisse die Zeiten der „Demos“, um ein Spiel mal testen zu können. Heute gehört einem das Spiel nicht mal mehr wirklich. Vorbei die Zeiten der Datenträger und schicken Boxen. Nur noch Luft und spiele. Und oft nur noch heisse Luft :-(
Mich würde es total interessieren, wie die ersten Gameplay-Videos entstanden sind? Die sahen ja echt sehr hübsch aus, wo ist das ganze Zeug denn geblieben??
Vllt alles nur dafür gebaut etc. Das Spiel war vermutlich nie in dem Zustand in dem es gezeigt wurde. Insgesamt eine total bizarre Geschichte. Glaube die haben sich einfach übernommen oder aber es wurde einfach echt so geplant für einen schnellen Cash grab. Im Nachhinein schwer zu sagen. Ein glaubhafter insider mit ein paar Infos wäre mal interessant 👍
Nach Titeln wie The last of us 2 und RDR2 hatte ich wieder richtig Hoffnung auf ein Top Spiel! Jetzt heisst es wohl wieder warten auf ein gutes Spiel. Wären da nur irgendein Entwicklerstudio wie Naughtydog oder Ubisoft die das Konzept von The day before nehmen würden und ein Spiel daraus machen würden. Das wäre ein Traum.
Ich muss schon sagen. Für einen scam den ich nicht gekauft habe, hat dieses spiel mir sehr viel Unterhaltung gebracht
In den Bewertungen gab es gute Rezepte auf Steam.
Großes Kino, welches nicht mehr im realen Kino zu sehen gibt. 🤣
@@borbarad2.0hat mit ein leckeres abendessen bereitet😋
haha isso
ja aber guck dir mal die grausamen devs an :) schlechtes leben die jungs
Wenn wir durch diesen Scam auch nur einen Spieler von seiner Vorbestell Mentalität abgebracht haben war dieses Spiel schon ein großer Gewinn für die Gaming Community.
Direkt unterschrieben.
Eine gesunde Portion Skepsis stünde vielen Spielern heutzutage sehr gut zu Gesicht!
Aber das reicht offenbar nicht, denn Palworld zeigt jetzt eine ähnliche Problematik mit seinen mutmaßlich KI-generierten Pokéclones.
Das traurige Teil davon ist, dass es Spieler aber auch davon abbringt wirklich gute Devs und Spiele im Early Access zu unterstützen. Ein Beispiel hier finde ich ist Larian mit DOS und DOS2 oder BG3. Bei den Titeln war es defacto eine Vorbestellung mit EA Zugang. Ich denk es hat alles Vor und Nachteile. Daher finde ich es schade, dass ein großer Batzen Publisher und Devs das ausnutzen..
das stimmt, vorallem ist Vorbestellung überhaupt nicht notwendig. Wir haben die möglichkeit auf den Early-Access. Muss man natürlich auch aufpassen. Ein Early-Access kann auch ausgenutzt werden um ein unfertiges spiel rauszubringen, es etwas zu patchen um die gröbsten Probleme zu beheben und es dann aus dem Early-Access zu nehmen und zu sagen feddich, obwohl es nicht das ist was man eigentlich versprochen hatte was es mal werden soll. Aber gerade bei echten indie-games die einen Early-Access machen finde ich es ok. Die Entwicklung des Kernspiels ist ja nicht mal die halbe miete und um dann die Vision wirklich umsetzen zu können und gerade auf der technischen Ebene abzurunden braucht es mehr als "nur" eine spaßig oder kreative spiel-idee umzusetzen und das kann eben nicht jeder Indie-Dev und da muss dann irgendwo die Kohle herkommen um die nötige Expertise einzukaufen. Natürlich läuft das immer auf Trust-Me-Bro-Basis aber was soll man machen.
Im Fall von TDB ist das natürlich eine andere Nummer aber für viele andere kleine Studios ist das ein Legitimes Mittel, aber eben eins mit Missbrauchspotenzial.
Edit: AAA Releases von Großen Publishern zu pre-ordern ist komplett sinnlos. Die haben genug kohle ihre Games aufs Krasseste zu polishen. für alle anderen gibt es den Early-Access wenn man da mitgehen will.
Korrekt. Doch leider wird dieser Pre-Seller Wahnsinn weiter gehen. Die Leute haben heutzutage einfach zu viel Geld. Wenn ein Produkt dann unfertig rauskommt, wird sich 30 Minuten geärgert und dann ist das schon wieder vergessen. Größer und länger ist die Aufmerksamkeitsspanne von der heutigen Alters- und Zielgruppe an Spielern nicht mehr.
Das wird man an skull and bones sehen
Das spiegelt eines der größten Probleme der modernen Gaming Industrie perfekt wider... Spiele werden nicht mehr entwickelt um Gamer damit glücklich zu machen und z.B. schöne Fantasy Welten zu erschaffen (und vielleicht den einen oder anderen Taler dran zu verdienen ist ja klar) sondern der Grundgedanke von Anfang an ist "wie verdiene ich am meisten Geld mit dem Spiel" und darauf aufbauend wird das Spiel dann entwickelt..
Ich finde, ein Spiel soll spannende, fesselnde Geschichten erzählen, mit vielen Überraschungen und Wendungen! Es soll abwechslungsreiche Aufgaben haben, und Spaß machen, und grafisch schön oder zumindest aktuell aussehen. 👍 Leider stimmt diese Frage, auf Kosten des Spielspaßes und mit Mechaniken, die einem auf die Nerven gehen.
darum lade ich nur noch gratis roms aus dem Internet und spiele auf Emulator alle meine Lieblings spiele von früher ps1/2 gameqube ,. snes , ds , alles auf pc und hab daran 1000x mehr spaß als mit 500 games auf steam und co zusammen 😂
Wenn du mit modern im Grunde die letzten was 40? Jahre meinst...
Mal abgesehen von kleinen Indie butzen war das schon immer so.
Dies! Nehm meinen Daumen!
es geht hald nur noch um dem umsatz das die geldgeber glücklich sind :)
Ich muss schon sagen, dass Spiel hat mich sehr gut unterhalten!
Nun gut, ich habe es nicht gekauft und entsprechend, keine Minute gespielt.
ABER die Berichterstattung rund um das "Spiel" hatte einen echt hohen Unterhaltungswert!
Es gab viele die Falschinformationen weiter verbreitet haben, obwohl sie das Spiel nie gespielt haben. Nur deshalb (und wegen enormer Inkompetenz) war es überhaupt möglich so viele Lügen über das Spiel zu verbreiten. Diejenigen welche das ernsthaft gespielt haben, haben das nämlich nicht gemacht. *ÜBERRASCHUNG* .
@@ChristianKempe Was war gelogen?
@@marcelluslongus1202 Es gäbe nur eine Stadt, es gäbe keine Zombies, es sei kein Survival Spiel, es sei nur ein Extraction Shooter, es sei Großteils nur PvP, Details wie Lichtschalter oder Spezial Zombies gibt es nicht, es gäbe kein Social Hub, es gäbe keine Server worauf man spielen könne oder es sei ein aus gezeigten Assets zusammengeschustertes Spiel obwohl kaum eines der gezeigten Unreal Engine Store Assets mit denen aus dem Spiel übereinstimmten. Und das waren nur einige der Lügen.
@@ChristianKempe Okay, danke.
@@ChristianKempe du meinst also es ist alles nur eine grosse verschwörung gegen das spiel
16:40 Das mit Abstand Beste an der gesamten Geschichte ist wie sich Steam für seine Nutzer einsetzt. Die haben echt jeden Cent verdient.
das ist auch deren aufgabe und MUSS von valve so gehandhabt werden, denn sie haben ja schliesslich das "game" auf ihre platform gelassen und dafür taxes kassiert. da das spiel in keinster weise seine aufgabe erfüllt hat, ist valve gezwungen zu reagieren, da sie sonst sehr schnell sehr viele klagen am hals haben.
@@kRazyyyyyyyne Blödsinn. Das ist definitiv kein muss, sondern die eigenes getroffene Entscheidung von Valve. Kannst du gerne recherchieren
@@Tommy-tu7dw Das musste Steam definitiv. Es ist sicherlich weniger schlau, dass Steam anders gehandelt hätte, wenn wir hier über einen "Betrug" reden. Diesen auszubezahlen hätte sicher auch keine gute rechtliche Voraussetzung geschaffen.
@@VenoXj1 Sonst wird gemeckert, dass Steam träge, oder gar nicht reagiert, weil sie ja Rechtsstreite mit ihrer finanzell angeblich zu starken Rechtsabteilung abschmettern, oder sich tot stellen. Wenn Sie aber gut reagieren, behaupten die selben Leute: "Da war Steam ja auch gezwungen".
Manche sollten sich mal selbst zuhören...
Wie viele Vertriebsplattformen reagieren den wirklich, in solchen Fällen, sauber? Oder schaffen es gar nicht zu reagieren.
Hier hat Steam absolut sauberer reagiert, als unzählige andere Plattformen es wollten, vieleicht sogar könnten.
PS Ich habe zur Entstehungszeit Steam wirklich nicht gemocht, aber in den Jahren danach keine wirkliche Katastrophen erlebt, und das rechne ich Steam inzwischen positiv an.
👍🏻
Wenn ich "Freiwillige" höre während die beiden in der sibirischen Tundra stehen, bekomme ich direkt das Gefühl ins Gulag gesteckt zu werden bei einer negativen Steam Bewertung.
Großartige Musikuntermalung!
Ein Fantastisches Video, danke Gamestar für diese Top Recherche und Aufbereitung dieses Desasters.
Was ich in all den Jahren als Gamer gelernt hab.
Nicht vorbestellen und nicht direkt am Release kaufen 🙈😅
Tolle Zusammenfassung. Vielen Dank
Die fahrszene ist doch einfach aus snowrunner, mit mod fahrzeugen...
Insgesamt wirkt es wie eine billige Version von The Devision
ach, das ist ja eine sehr interessante These! Hab gar nicht so weit gedacht... aber diese imposante Matsch Simulation hat mich erstmal schon stutzig gemacht, weil das Spiel zu dem Zeitpunkt der Trailer-Veröffentlichung doch noch in der Alpha oder so gewesen sein muss. Was mich jetzt im Nachhinein wieder wundert, dass das GameStar oder anderen Redakteuren nicht aufgefallen ist. Das Spiel verfolge ich schon seit Jahren am Rande aber das wurde ja nie genannt. :)
schon interessant
Einfach eine unfassbare Geschichte...
Das sollte doch nun wirklich JEDEN blinden Vorbesteller wachgerüttelt haben. Wahnsinn wie lange das Konstrukt durchgehalten hat und wie kläglich es am Ende eingestürzt ist. ^^
Man konnte das Game nicht vorbestellen
Ich bin ehrlich ich hoffe es gibt nen team da draußen irgendwo die das was TDB sein sollte wirklich machen weil was wir an fake sachen gesehen haben sah halt trotzdem extrem geil aus wodurch ich es mir wünschen würde das es wirklich irgendwann so ein game gibt
ps danke für die zusammenfassung
Ich bin dankbar das es Twitch gibt und ich mir dieses Chaos Live anschauen konnte ohne zu zahlen , ich weiß noch wie einige Streamer versucht haben das ding auch noch gut zu reden 😂
Ps ich vermisse den Haus-Alarm immer noch
tatsächlich hat es niemand auch nur im ansatz schön reden wollen :D es kam wie es kommen musste und das live zu sehen war sehr unterhaltsam.
Danke für dieses Video, war sehr interessant. Habe die Geschichte lange verfolgt und war teils in diesem Video nochmals geschockt, wie krass alleine bei den Trailern bei anderen Spielen abgeguckt wurde. Das Spiel hätte sicher was tolles werden können, finde es auch sehr schade das es so gekommen ist, weil wenn man die Trailer von 2021 sieht, dann bekommt man richtig Lust auf solch ein Spiel.
Das beste an diesem Game sind die Berichte dazu. 🤙🏻
Wie frech sie auch den Hund mit in die Statements gebaut haben um auch möglichst jedermann abzuholen ^^ .. Ein Schelm wer böses denkt bei diesem süßen Anblickt... So verrückt, wenn man im Nachhinein alle Facetten berücksichtigt.
Wer sich so leicht manipulieren/beeinflussen lässt, der hat es ehrlich gesagt aber auch nicht anders verdient. Eigentlich sollten diese offensichtlich hirnlosen Leute, die das Spiel gekauft haben, ihr Geld nicht mehr wiedersehen. Diese absurde Menge an Dummheit bzw. Naivität gehört eigentlich bestraft.
Wie diese Szene in southpark😂
@@SaltySeaSack „Es tut uns leid..“ xD
Da sieht man mal wieder: Es geht auch anders,,, das ist ja eine absolute Katastrophe. VIelen Dank für die aufwendige Aufklärung.
Aufklärung? Willkommen in der Clowns-Schule.🤣🤣🤣🤣
@@ChristianKempe 🤡🤡🤡🥳🥳🥳
was genau ist daran aufwendig?
Ich feier es wie der eine der Brüder es für eine gute Idee hielt sich bei -71 Grad in den Schnee zu setzten und zu zeigen wie er an seinem Laptop am Spiel arbeitet, aber eigentlich nur Word (für apple) offen hat xD
Fntastic hat bewiesen, was möglich ist, wie naiv die Gamer sind, wie mittlerweile alle geblendet sind und gar keine Ansprüche mehr haben.
So vieles wird einfach akzeptiert und größtenteils immer wieder schön geredet.
CCs hier auf RUclips sind auch ein ganz ganz großes Problem, was die Gaming community angeht, wie oben bereits erwähnt. Vieles wird so schmackhaft und schön geredet und die Leute bzw. der größte Teil der Leute glauben es und das ist erschreckend.
Alleine die Tatsache, wie The Day Before trotz miserablen Qualität und einem unfassbaren Preis von knapp 40€ im early Access schön geredet wurde, ist unbeschreiblich und kann man selber nicht glauben wenn man es nicht selbst gehört oder gesehen hat.
Das geht definitiv in die Gaming Industry Geschichte ein und noch trauriger an der ganzen Sache ist, dass die Gamer nichts dazuzulernen beziehungsweise dazu gelernt haben.
Dickes Danke!!!!!!! Genau meine worte
@@bubblemain6122 gerne ✌🏻
Ich glaube, dass es tatsächlich *so* schlecht wird, konnte sich einfach keiner vorstellen. Und dass das Studio dann zumacht. Das gab es ja tatsächlich noch nie.
15:25 Irgwo draußen in der Wildnis. Ich denke die haben sich für die Flucht schon vorbereitet gehabt. 😂
Genau wegen solcher qualitativen Videos von euch bin ich seit der ersten Ausgabe immer noch GameStar-Leser :) Danke für diesen Content 👍
Mal vom ganzen Thema abgesehen, genau solche Videos wünsche ich mir hier auf dem Kanal, großartige Arbeit!
Hoffentlich bewirkt der Wishlistvorfall wenigstens dass sich irgendein anderer Entwickler sich an diesem Konzept probiert. Immerhin wissen sie ja jetzt, dass Leute prinzipiell Lust auf solch ein ambitioniertes Projekt haben
Das wussten die Entwickler schon lange vorher. Die haben nur keine Lust darauf.
@@ChristianKempeeben
Dank der ganzen konsumenten-zombies da draußen werden nur noch cashgrab-spiele veröffentlicht. Wer kann es den publishern denn auch verübeln, wenn Leute im Jahre 2024 noch spiele vorbestellen. Vor allem digitale versionen😂
Wow... Open World Zombie Survival, was für ein irres Konzept. Haben wir dutzende von, die meisten davon schlecht.
Dieses Spiel ist das beste Beispiel wieso ich keine Early Access Spiele mehr kaufe.
Ich weis das man damit auch die Entwicklung Finanziert. Aber die Gaming Szene ist so groß es wird immer jemand aus der Reihe tanzen der nur das Geld sieht.
Aber ohne mich.
Ich bin froh das ich von The Day Before abstand gehalten habe.
GameStar danke für das gute Video. Das hat alles noch mal auf den Punkt gebracht.👌
Und deswegen gilt wie immer: Bestellt keine Spiele vor!
Ging ja bei The Day Before auch nicht, aber wenn man immer nur denselben Müll runterbeten kann ohne sich mal zu informieren, kommen eben solche Kommentare immer und immer wieder :)
Sollte man wissen. Aber die meisten die vorbestellen werden sich auch dadurch nicht abschrecken lassen. 😉
@@fearPUNKTde "Kauft euch keine Spiele blindlings am Tag der Veröffentlichung!"
Ich hoffe, das ist jetzt besser so. Schreib mir doch nochmal, ob du damit zufrieden bist oder ich mich noch mit einem Entschuldigungskorb bei dir melden soll :)
erst wenn ich eine beta spiele
von seriösen Studios kann man schon vorbestellen...
Ich frag mich ja auch, wer immer wieder auf Spiele wie diese im Vorfeld hereinfällt... Das Spiel war so offensichtlich hingekackt von Anfang an, wie kam das auf die Spitze der Charts?
Ich hab es mir gekauft, weil ich wusste das ich es auf Steam sowieso zurückgeben kann und wollte einfach mit eigenen Augen sehen was da tatsächlich kommt 😅
also eigentlich gar nicht so schwer zu erklären. "exklusives Gameplay material bei IGN" & "Nvidia wirbt mit DLSS". beides namenhafte unternehmen, welche eigentlich auch ein Garant für Vertrauen sind. Falls ich falsch liegen sollte korrigiere mich gerne^^
Jaja, immer gibt's irgendeinen Ulf der immer gleich alles von Anfang an wusste und ja so viel klüger als alle anderen war 🤡
Bewusst den Casual Markt angesprochen, durch schicke Trailer und Buzz Words wie: Open World, MMO, Survival/Crafting
Meinst du die Wunschliste Charts? Ich hatte es auch auf der Wunschliste und habe ich es nicht gekauft. Ich habe erstmal die ersten Berichte abgewartet, was es dann auch bestätigt hat.
Was ich immernoch schockierend finde ist das es tatsächlich Leute gab die meinten das the day before ja noch early access sei und das bestimmt alles gefixt wird.
Schon faszinierend zusehen wie die beiden in die Kamera lügen und dabei lächeln. Diese beiden dürften nie wieder nur ein Game verkauft bekommen!
Die ganze IT Dienstleister im e Commerce Bereich ist so, das ist Standard
Das ewige Gelächel hat mich schon von Anfang an stutzig gemacht
Wenn die Gotovzev Bros das Ganze an ein Studio übergeben hätten, das Plan von der Materie hat, wäre das der Banger des Jahres geworden.
Die Bros hätten immer noch ordentlich Prozente gekriegt, und die Gamer wären ausgerastet. - Aber moment mal - das hätten sie sich gar nicht leisten können.
Aber man kennts ja: hätte hätte Fahradkette.
Ich bin froh als 90er Baujahr die Zeit erlebt zu haben, als spiele fertig released wurden, da niemand Internet hatte und man es auf eine cd/dvd gepresst hat. Somit konnte man diesen ganzen verbuchten, unfertigen rotz nicht teuer verkaufen. Es musst ein richtiges spiel auf der CD sein. damals konnte man getrost am releasetag ein spiel kaufen. und dieser ganze Onlinezwang.. fallout 76 war beispielsweise das ätzendste aller fallouts, denn niemand braucht in der reihe andere spieler, welche die athmo zerstören und endloses Gegrinde...
Du musst dir aber auch vor Augen halten das damals auch weit aus wenigere Spiele released wurden, auf Steam werden Jährlich mehrere Millionen an Spielen released, versuch da mal Fuss zu fassen in einem so schnelllebigen Beruf, wenn es Spiele wie Candy Crush gibt die haufen an Geld generieren. Logisch das sich die Publisher eher auf Quantität bauen als auf Qualität ist Günstiger, evlt ist da bei einem der Spiele auch mal etwas gutes dabei, das Geld abwirft für nichts.
Selbst Twitch macht nicht mal Profit, wie soll da eine Spielefirma Geld machen wenn die nen Jahrzehnt an nem Spiel arbeiten.
Spiele die auf Gametime aufgebaut sind damit du dich Todgrindest sind die Spiele die weitaus am meisten Geld einfahren, sieh dafür GTA Online, dort wird alles erdenkliche getan um das Geld verdienen so schwer wie möglich zu machen um die Spieler dazu zu bewegen Echtgeld auszugeben.
@@ExTremZero Spiele waren auch weit weniger komplex. Müssen ja nicht mal 90er sein guckt man sich mal die frühen 2000er an wie viele GTAs es da gab und in welchen Abständen.
Naja "fertige" Games sind so ne Sache in der damalige Zeit. Gibt durchaus etliche Games von damals die Gamebreaking Bugs hatten und dir deinen ganzen Savegame zerschossen haben. Heute wäre das easy fixbar mit nem Patch aber damals nicht so.
Ich glaub es war ursprünglich schon die Absicht dieses Spiel wirklich zu entwickeln, doch sie bemerkten mit der Zeit (allerdings glaube ich ziemlich früh im Entwicklungsprozess) dass sie das nicht schaffen und haben dann diesen Scam daraus gemacht, denn die Aufmerksamkeit dafür hatten sie ja, welche sie nun nur noch für einen schnellen Cashgrab nutzten. Auch das direkte schließen des Studios und die Neugründung des nächsten nach nur wenigen Tagen deutet stark auf einen schnellen Cashgrab hin. Ich hoffe sehr dass sie damit nicht durchkommen und sie auch mit einem neuem Studio nicht weiterkommen. Gibt es zu diesem Desaster eigentlich einen folgenden Rechtsstreit wegen zB. False Advertising oder ähnlichem?
Danke Gamestar für diese Art der redaktionellen bzw journalistischen Arbeit. 👍👌
Hey eine gute sache hat es für mich gehabt:
Die Diskussionen wie schlecht TDB sei (ist) und dass was was TDB am Ende war, sei angeblich für einen Game Dev wohl recht schnell zu entwickeln. Ganz viele Inhalte in the Day Before Assets waren Marketplace-Assets und ich fragte mich: Really? Kann man so leicht ein Spiel zusammenklatschen was so aussieht? Haben mich mal in die Materie Spiele entwicklung reingefuchst und jetzt sitze ich seit 2 Monaten an UE5 und Blender und habe einiges an neuen Skills erlernt von denen ich immer dachte dafür wäre ich zu blöd :D
Aber wenn man sich vor Augen führt was FNTASTIC auf die beine Stellen wollte muss man schon sagen: Oh boy. Das hättet ihr auf jeden Fall flott merken sollen dass ihr das nicht könnt.
Edit: Ja kann man. Wenn man UE5 einigermaßen gerafft kann man sich quasi ein Single-Player Survival Shooter zusammen klatschen. Kostet dann zwar dann so 20k für den Bums und man muss wissen wie man alles zusammen führt aber wenn man das kann müsste für ein Team aus Erfahreneren Entwicklern ein Extraktionshooter der aussieht wie TDB (und wahrscheinlich besser ist) nicht mal ein Halbes Jahr und der Lachs läuft.
Ist schon witzig wenn einer wie du sich als schlau aufspielt und im gleichen Moment sich auf die angeblichen Store Assets bezieht, welche in Wirklichkeit aber komplett andere waren. Oder The Day Before als Extraction-Shooter bezeichnet obwohl es kein Extraction Shooter war. Extraction Shooter setzen die Extraktion nämlich zwingend voraus. Zumal Shooter auch eine andere Spielkategorie sind. Außer für Leute die GTA als Rennsimulation ansehen. Bei Gamestar Nutzern gelten ja andere Maßstäbe.
@@ChristianKempe ????
Ich muss ehrlicherweise sagen dass ich absolut keinen blassen schimmer habe worauf du jetzt hinaus willst.
Willst du sagen, der Vorwurf des übermäßigen Einsatzes von UE-Marketplace assets in TDB sei nicht zutreffend?
Zu dem Thema kein Extraction-Shooter.
Who fucking cares. Kommt einem Extraction Shooter einfach näher als allem was das ding vorgegeben hat zu sein.
@@liketobe2743 Die gezeigten Assets waren es jedenfalls nicht. Die Situation ist die Gleiche wie wenn jemand mit einem Video beweisen will, dass eine bestimmte Person das eigene Auto beschädigt hat, nur dass auf dem Video ein anderes Auto und eine andere Person zu sehen war. Schon irgendwie dumm oder?
Und "who fucking cares"? Lol...na diejenigen welche das als angebliche Beweise genutzt haben und offensichtlich auch dich. Aber ich sehe schon, dass dein Gehirn wohl schon seit längerer Zeit im Sparbetrieb läuft. Du hast ja noch nicht einmal deine eigenen Aussagen verstanden. Lass einfach gut sein.
Ich war so gehyped auf dieses Spiel aber komischerweise hatte ich von Anfang an ein komisches Gefühl wo alle noch daran geglaubt haben.. Es war wirklich zu schön um wahr zu sein.. Schade
Ich bin der Meinung das die ganze Geschichte einigen anderen Games eigentlich sogar sehr gut getan hat ! Und vielleicht lernen so auch noch einige Entwickler darauf wie man es nicht machen sollte ;)
So nach dem schauen des Video hab ich wieder Lust bekommen auf ein paar Missionen in Division 2...
Wenigstens ist es keine Kalender App geworden
Ich frage mich warum sich ein großer Publisher nicht denkt wir nehmen das als Vorlage und machen ein Spiel wie aus dem Trailer
Sehr gut gemachtes Video! Props(night) 👍
Die ganze Nummer is einfach unfassbar... War selbst tatsächlich total gehypt obwohl ich zugleich sehr misstrauisch blieb. Die Trailer waren für mich so richtig genial, hatten nur leider nicht viel mit dem Release gemeinsam. Releasetag war mein Geburtstag, also dachte ich, vielleicht ist das ein gutes Omen? Ja mein Geburtstag ging dadurch nett zu Ende. Konnte nicht begreifen wie man ein solches Spiel ohne Nahkampf Funktion veröffentlichen konnte. Mein gesammelter Loot verschwand in der Base Loot Box... FÜR IMMER Dank Bug. Da war soviel einfach Mist. Naja Spiel zurück gegeben und dem Drama bis zum Abgang noch beobachtet und der hat mich gut unterhalten 🎉👏. Nach 5 Tagen gescheitert, Studio geschlossen 😂...
Wie kann man gehypt sein wenn dieses spiel von anfang an für aufruhe gesorgt hatt🤣
@@Shpejtimhasanaj-mg9pb Ist halt wie mit ’ner schlimmen Katastrophe, auch wenn man weiß, dass es ganz böse enden wird, hat man trotzdem etwas Hoffnung, dass alles gut wird 🤷♂️😂.
Sehr geiler und unterhaltsamer Essay. Prima arbeit!
Also in dem ganzen Material bis zum Release meine ich immer wieder Engines anderer Spiele zu erkennen...
The Division, GTA 5 und Call of Duty...
in einem anderen Video wurde noch ein sehr wichtiger Aspekt beleuchtet: die haben mit ihren ANDEREN Spielen seeehr gut verdient und das insb. dank vielen Marketing
Nur das ihr es wisst. Die beiden Brüder von Fantasic arbeiten schon an einem neuen Spiel unter neuem Namen. Viele werden wieder vorbestellen. Die beiden Brüder verdienen unmengen an Geld durch Marktmanipulation. Ein gutes Videospiel war nie geplant und nie gewollt.
@GameStar welches neue Studio wurde von den Brüdern gegründet? Möchte nur wissen welchem Studio ich auf gar keinen Fall mehr ihrgendwas glaube.
Eventuell ein guter Start für die Divison 1 Macher so ein Spiel rauszubringen. :D
Schade um Propnight.. hatten ein paar lustige stunden darin :)
16:05 .... Ganz genau, - 71° und er hockt ohne Handschuhe draußen an einem Laptop mit anscheinend einem kälteresistenten Akku. Und abgesehen davon, sind 97 Fahrenheit nicht eher so um die 36 Celsius? Oder bin ich jetzt der, wo hier irgendwo auf dem Schlauch steht 😅. Aber selbst bei über 30 Minus macht der Laptop nicht lange mit, wenn überhaupt.
Danke für die tiefere Einsicht in das Zusammenspiel dieses Disasters. 😄 Zumindest kann dann der ein oder andere was draus lernen.
Jeder, der vorbestellt, verdient es. Man fördert eine ungesunde Game-Entwicklungsmechanik und tauscht Risiko gegen Ingamecontent oder Vorabzutänge. Ab und an geht es „gut“ und manchmal halt nicht. Mitleid hält sich in Grenzen. :-)
😂das erinnert mich an Rick und Marti: "zwei brüder.. und dann dieser endlos lange anfang"
Allein für das Thumbnail gibt's einen Daumen hoch 😅😂
Uff...
Gut, dass es an mir vorbei gegangen ist. Das hat mir wohl einige Kopfschmerzen erspart.
Wenn jetzt herauskommt, dass das Böhmermann und sein Team inszeniert haben, um der Gamer-Szene den Spiegel vorzuhalten, wäre ich nicht weniger überrascht, als wenn ich morgen mit einem angeklebten Stück Holz aufwachen würde!
Ich finde es sehr schade was hier passiert ist. Ich finde aber auch das es genug ist darüber etwas zu sagen!
Ich finde es immer sehr schade für alle Beteiligten, wenn solche Spiele einfach nur kurzer Zeit eingestampft werden und man dann die ganzen Jahre quasi für nichts gearbeitet hat. Jeder der programmiert weiß wie viel Arbeit selbst hinter vermeintlich kleinen Details/Anpassungen steckt und wenn man dann aufgrund des eigenen Anspruchs wochenlang im Maximum arbeitet und dann feststellen muss, dass man nur Code-Müll produziert hat weil die Führungsetage ihren Job nicht versteht, ist das maximal frustrierend! Schade, dass man solche Projekte nicht weiterführen und " recyceln" kann.
Gleichzeitig wird in der Gamingcommunity über die Visionen und die entwicklungsdauer von Star Citizen und Chris Roberts geschimpft 😂 obwohl man Star Citizen verhältnismäßig gut und durchgehend testen kann und auch schon unzäligebstunden spaß drin haben kann 😂
11:00 Wenn das Spiel nicht so ein Scam gewesen wäre, hätte man das kopieren der Trailer auch echt gut als Easter Eggs verkaufen können.
Wie gerne Ich das Spiel wie es gedacht/angepriesen wurde spielen würde😢
Die „Entwickler“ und die Käufer sind mir ziemlich egal.
Ich hoffe nur das es dem Hund gut geht…
30 % möchte Steam an den Einnahmen. Mal eine Frage: Welchen Service bietet Steam, um sowas zukünftig zu verhindern? Ich finde den ganzen Shitstorm zwar gerechtfertigt, sollte aber auch mal an die richtigen Stellen gehen. Ich erinnere mich an Battlefield Hardline, Battlefield 2042, Cyberpunk 2077, etc. Warum hier kein Qualitätsmanagement zu Release stattfindet ist für mich unbegreiflich.
10:40 ich finde die Szenen zeigen recht viel Inhalt xD
Ich hab nur nach diesem Comment gesucht hahaha
bin nur traurig wegen propnight :( das hat zwischendurch immer wieder spaß gemacht
Sep hatte also doch recht mit "The Day After"!
So eine schöne Zeit in den Discord Schlachten gehabt, gegen die ganzen Leute die es so blind verteidigt haben... 😂
Ich verstehe nur einen Punkt nicht, warum haben sich nie die Entwickler bzw. freien Entwickler zu Wort gemeldet und nie für Aufklärung gesorgt!!! Sie wussten und kannten genauso den Stand des Spiels und was das Spiel beinhaltet! Das kann mir keiner sagen, das diese Leute nicht genauso den beschiss der Gamer mitgespielt haben! Darüber spricht irgendwie kaum jemand!
Verschwiegenheitserklärungen sind ne mächtige Sache.
Du sägst nicht den Ast ab, auf dem du sitzt.
@@mrn234 Wenn man andere Menschen verarschen will und dazu steht, bitte. Hab einen Ehrenkodex und der ist stärker. Außerdem muss man abwägen können. Ist eine Massenhafte Täuschung die man aufdeckt, wo zig tausend Menschen betrogen werden schlimmer oder nicht. Bisschen denken kann man heute doch wohl noch wohl erwarten. Zur Not informiert man sich halt bei einem Juristen, nur alles immer einfach mitzumachen und Teil eines Betrugsrings zu sein würde mir zu weit gehen. Ganz klar!
@@Cyberwolf0158 Was für ein Quatsch. Das würde ja heißen, wenn dein Chef aus dem Fenster springst, springst du hinterher?! Bist du eine Marionette oder Sklave und machst alles was man dir sagt?! Wie dumm ist das denn?! Es ist doch dein Leben! Wenn dein Chef sagt du betrügst und prellst jetzt zehntausenden Menschen, dann tust du das etwas. Wenn er sagt, mach was kriminelles machst du es?! Oh man, die Pisa Studie hat recht. Die Menschheit verdummt!
Sehr gutes Video wie immer 👍
Wir Gamer sollten wirklich langsam mal überlegen, ob wir nicht eine unabhängige Prüfstelle für ausschliesslich gameplay trailer einrichten oder gründen sollten. Es gibt so viele Organisationen FÜR die Entwickler und Publisher, aber keinen der uns Gamer und Konsumenten vertreten. Wenn die Entwickler und Publisher nichts zu verheimlichen haben und die im Trailer gezeigten Mechaniken tatsächlich im Spiel sind, sollten sich prüfen lassen und einen Siegel erhalten. So können die Spieler bei einem Pre-Sale vor einen Scam geschützt werden. The Day before hat den Bogen endgültig überspannt!
So schnell wie es kam, war es auch schon wieder weg 😂
Ich kaufe schon seid Jahren neue Spiele wenn sie ein Jahr alt sind. Key bekommst du viel günstiger, die meisten bugs sind behoben und die meisten Zusatz Content ist fertig integriert 😊
Dasselbe dachte ich mir zuerst mit Palworld, das ist zwar released und mega beliebt aber die Entwickler werkeln ja auch schon am 3ten oder 4ten Spiel im Early Access. Kommt mir auch iwie strange vor das Ganze. Palworld ist eig wie Craftopia nur mit Pals.
Die Idee von dem Spiel sollten die AAA Entwickler mal aufgreifen. Würde bestimmt genauso wenn nicht sogar noch beliebter sein.
😂also eins muss man euch lassen, ihr habt diesen Clip mega aufgebaut 😂 ich lach mich hier schlapp. 😂 is halt witzig weils wahr is. ❤ top. 😂😂😂
😜😜
Gute Zusammenfassung.
Auch wenn Gamestar diesen Hype mitgemacht hat
Nach Scams wie "Chronicles of Elyria" habe ich SO oft gepredigt: Wenn etwas zu gut klingt, um wahr zu sein, dann IST es das auch!
Erfreulich, dass die Gaming community diesmal tatsächlich Skepsis gewählt und sich nicht hat abzocken lassen.
Propnight war für mich einfach ein sehr gutes Spiel ✌🏼
Sehr nices video
Ich schau immer sehr amüsiert über solche Sachen zu. Spiele kaufe ich frühestens 1 Jahr nach Release oder ich weiß daß es das bei console schon gab.. so viele Trash Titel mittlerweile. Da müssen sich Entwickler auch nicht wundern warum Piraterie gerade wieder hoch geht.
Ich habe seit Jahren kein Game mehr vorbestellt. Und die letzten Games, jeweils erst ein paar Monate nach release, um Sachen wie DayOne Patches und Bugfix Feste etwas zu umgehen.
Leider geht es heutzu Tage nicht mehr anders😒
Und wenn sich ein ordentliches Team jetzt dran setzen würde? Finde ansich die Idee wirklich nicht schlecht und vom Bild her sieht es ja wirklich nicht schlecht aus, und hätte vielleicht eine gute Chance ein comeback zu bekommen
TDB war schon mit der ersten Ankündigung ein Witz. Wer an den Schmöker geglaubt hat...naja. Etwas Recherche im Vorfeld zu diesen absolut geilen Brüder'n hätte gelangt um zu erkennen dass das nur Schmarrn ist. Nun sollte aber damit abgeschlossen werden...trotzdem ein sehr schöner Rückblick GS.
Das ist nur möglich weil immer noch das Early Access und Vorbesteller Konzept unterstützt wird. Spieleentwickler machen nur noch das nötigste und benutzen ihr Kunden dann als Beta Tester oder wie in diesem Fall, geht es ganz schlecht aus.
Cooler Bericht, vielen Dank dafür 😊 Eine Frage habe ich mir noch gestellt, kann sie mir aber nicht beantworten: woher kam denn das Geld für die fünf Jahre lange Entwicklung, die Lizenzen, Gehälter etc? Zahlt der Publisher regelmäßig Summe X oder gibt es andere Einnahmequellen (hat Propnight Geld dafür generiert)? Wenn das "fertige" Spiel keine Einnahmen erzeugt hat, das Studio nicht mehr existiert, wie konnte das alles finanziert werden? 🤔
Ich wusste das mal hab es aber schon wieder vergessen. Schau mal bei Apfelnudel rein, der hat das echt gut aufgearbeitet. Bekam ja auch einiges an Hass ab der gute Mann. Ich schreib das jetzt ohne das Video von Gamestar gesehen zu haben. Bin gespannt was da jetzt noch NEUES kommen kann, soll, wird.
Glaube mal gelesen zu haben die haben überwiegend frei arbeitende Spieleentwickler eingestellt, haben also kein Geld für ihre erstellten Animationen, oder Texturen etc. verdient..weiß gerade nicht wie man diese Leute nennt :D
"Martin spielt" hat ein YT Video darüber gemacht.
Offensichtlich gab es ja Geldgeber, die jetzt entschädigt werden müssen. Zumindest nach deren Aussage. Publisher, Werbepartner, Sponsoren usw.
...und sie lebten glücklich bis an ihr Ende. Danke für den Bericht. Jetzt kann ich dieses Märchen endlich beenden und muss da nie wieder was drüber hören.
Es waren keine zu großen Versprechungen. Die haben ja alles mit Assets zusammengebaut. Und der angebliche Community Manager auf Discord hat sich ja auch schon dazu geäußert, wie scammy die sind.
einfach geil, wie die Gamestar Boys*innen es genießen!!!
Das Spiel hätte lieber ein Baumodus-Simulator sein sollen, dass hätte mir am meisten gefallen und es wäre realistisch gewesen. 13:12
Vermisse die Zeiten der „Demos“, um ein Spiel mal testen zu können. Heute gehört einem das Spiel nicht mal mehr wirklich. Vorbei die Zeiten der Datenträger und schicken Boxen. Nur noch Luft und spiele. Und oft nur noch heisse Luft :-(
scheint mir ein sehr grosser SCHMUTZ zu sein dieses spiel
Mich würde es total interessieren, wie die ersten Gameplay-Videos entstanden sind? Die sahen ja echt sehr hübsch aus, wo ist das ganze Zeug denn geblieben??
Vllt alles nur dafür gebaut etc. Das Spiel war vermutlich nie in dem Zustand in dem es gezeigt wurde. Insgesamt eine total bizarre Geschichte. Glaube die haben sich einfach übernommen oder aber es wurde einfach echt so geplant für einen schnellen Cash grab. Im Nachhinein schwer zu sagen. Ein glaubhafter insider mit ein paar Infos wäre mal interessant 👍
Das waren spezielle Maps nur für Trailer.
Hoffentlich lernt die Gaming community daraus
Wer hat es noch mal gehyped?
Wer macht immer noch Video um Klicks zu generieren?
FÜR RUclipsR WAR DIESES GAME EINFACH PERFEKT
Nach Titeln wie The last of us 2 und RDR2 hatte ich wieder richtig Hoffnung auf ein Top Spiel! Jetzt heisst es wohl wieder warten auf ein gutes Spiel.
Wären da nur irgendein Entwicklerstudio wie Naughtydog oder Ubisoft die das Konzept von The day before nehmen würden und ein Spiel daraus machen würden. Das wäre ein Traum.
Warum Ubisoft? Kotz
Man kann nur hoffen, dass das einer kauft und anständig fertig macht. Hat ja schon Potenzial
Klar, den größten Flop des Jahres kaufen und dann noch ein paar Millionen reinstecken. Wie kommt man auf so bescheuerte Ideen?
Die Geschichte erinnert mich total an Stalker. Da Spiel sollte anfangs auch deutlich komplexer sein.
Gutes Video
Gute Refund Policy von Steam! 👍
Denke wir müssen uns darauf einstellen, dass es mehr Scamspiele geben wird. Wie Quinfall zum Beispiel. Gamestar könnte aufklären.