@@Tcdwdv ну это маркетинг, как у яблока и остальных, поэтому спокойно отношусь к этому, когда тебе говорят о приросте в 13%, а на деле эта штука до пиков и не доходила, как с м2 на айпадах было и ты это даже не мог почувствовать Тем более я выходец из доты, гордится нечем, но там тоже все крупные патчи, за исключением некоторых, это правки баланса и добавлением пары деревьев Продвигают игру как могут
Привет, я размышлял над покупкой, но посмотрел геймплейно мне не сильно понравилось, хоть и есть интересная механика с фазами и захватом глобально карты, а не точками. Но главное что отталкивает это онлайн, который держит примерно дневной пик в 400-500 человек, а Warno средний онлайн около 1.3 тысячи, после выхода патча держится на уровне 1.8-2.4 тысячи онлайна. Есть понимание что это узконаправленный жанр игр со своей аудиторией, но Warno выглядит более свежо и идет активное развитие, с добавлением множества удобных функций развертывания и приказов, что позволяет прозрачнее следить за действиями твоей армии, поэтому в WRD мне было не очень приятно играть, особенно с учетом морального устаревания игры, и я перешел в Warno.
Если сравнивать WRD и Warno, то WRD дает тебе более гибкий подход к созданию дек, а Warno по большей части поощряет конкретный геймплей на конкретной дивизии, за исключением некоторых, но если судить глобально, то я думаю, что каждый найдет себе целый ряд дивизий под конкретный геймплей и цели. Поэтому не считаю это сильно большой проблемой. Единственное что выбивается это более универсальные дивизии для новичков за НАТО, в то время как за ПАКТ дивизии имеют более узкую специализацию, что требует понимания возможностей дивизии и конкретного матч апа в карте и противниках.
400 новых юнитов!
@@Tcdwdv ну это маркетинг, как у яблока и остальных, поэтому спокойно отношусь к этому, когда тебе говорят о приросте в 13%, а на деле эта штука до пиков и не доходила, как с м2 на айпадах было и ты это даже не мог почувствовать
Тем более я выходец из доты, гордится нечем, но там тоже все крупные патчи, за исключением некоторых, это правки баланса и добавлением пары деревьев
Продвигают игру как могут
@@smitchika.k.a4571 это рофляныч с стрима NBK, другого ютубера и стримера по варно
@@smitchika.k.a4571 ruclips.net/video/HfaffvGXf7I/видео.htmlsi=cuttNetAwHlr2Xkv
Знаю, когда начинал знакомиться с серией никого кроме него и не было, но он просто и по делу критикует и в некоторых случаях цепляется за мелочи
Как те стил дивижн второй?
Привет, я размышлял над покупкой, но посмотрел геймплейно мне не сильно понравилось, хоть и есть интересная механика с фазами и захватом глобально карты, а не точками.
Но главное что отталкивает это онлайн, который держит примерно дневной пик в 400-500 человек, а Warno средний онлайн около 1.3 тысячи, после выхода патча держится на уровне 1.8-2.4 тысячи онлайна. Есть понимание что это узконаправленный жанр игр со своей аудиторией, но Warno выглядит более свежо и идет активное развитие, с добавлением множества удобных функций развертывания и приказов, что позволяет прозрачнее следить за действиями твоей армии, поэтому в WRD мне было не очень приятно играть, особенно с учетом морального устаревания игры, и я перешел в Warno.
Если сравнивать WRD и Warno, то WRD дает тебе более гибкий подход к созданию дек, а Warno по большей части поощряет конкретный геймплей на конкретной дивизии, за исключением некоторых, но если судить глобально, то я думаю, что каждый найдет себе целый ряд дивизий под конкретный геймплей и цели. Поэтому не считаю это сильно большой проблемой.
Единственное что выбивается это более универсальные дивизии для новичков за НАТО, в то время как за ПАКТ дивизии имеют более узкую специализацию, что требует понимания возможностей дивизии и конкретного матч апа в карте и противниках.