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アルジェンティはやっぱサンデー停雲フォフォやろな。停雲の枠をロビンにしても行動回数的にEP効率大丈夫そうだし、編成の幅かなり広がりそうで楽しみ。
雲璃とくらーらのこも言及してくれて助かる
ロビン被ダメリセマラ説明し終わった瞬間にリセマラも完了してタイミング管理がめちゃくちゃ気持ちいい
景元&神君・・・週休7日なのにめっちゃ働いてるんだが?
複数の速度で装備セット保存しておきたいしプリセット機能的なの欲しいな
サンデーロビンでキャリーするとき(景元とか)のロビンは明日と美しきだとどっちが良いんですかね…?サンデーは餅取る予定ですが無理なら戦争持たせる予定です。
推しの飲月花火サンデーで使いたいけど速度厳選って全然妥協できないからダルいんだよな…記憶キャラ来た時用に134くらいで置いとこうかな
雲璃のためにサンデー花火の速度調整出来た!あとは明日を待つだけだ
刃と鏡流あたりは初速にして高速型のブローニャとサンデーで引っ張ったほうが良さそうな気がするけどどう?
一回勝てばいいコンテンツだからロビンリセマラ苦でもないからなぁ
飲月PTのやつ花火いない場合は誰がいいんだろうか……、花火引く予定は今後もないんだけども
ボビーさんの動画投稿が増えて嬉しい😊覚醒アフロ✨💪
花火居ないので、サンデーだけで飲月と合わせようとしたけど160サンデー合わせるぐらいなら160花火の方が強いですよね?134サンデーでsp持たないよな…
雲璃、134サンデー、爆速停雲、フォフォで組もうと思ってる。理想はロビンだけど、飛霄PTに持っていかれがちなので…停雲スキル→サンデースキル→雲璃スキルor通常→停雲サンデーバフが乗った状態で、停雲サンデーフォフォで雲璃必殺カウンター回しまくる、というケースを考えてる。再行動腐り気味だけど、カウンターキャラだし。停雲バフが残り1になった時、次に動くのが敵であればバフがカウンターに乗るので通常。サンデーor雲璃なら、攻撃後に停雲バフ切れるのでスキルかな。…停雲とルァン比べたらどうなるだろうか…EP回復&攻撃バフか、耐性貫通か…花火引いてないけど、むしろ爆速花火に合わせてサンデー爆速にしなくていいのが楽だと思った。
黄泉の遺物でサンデーで使うとして速度137の止水で率40ダメ260攻撃力3500と速度136の学者で率58ダメ170攻撃力4400だったらどっちがいいですか?どっちも攻撃力オーブです。サンデーって攻撃力バフがないから高いほうがいいんですかね?
一見バフの維持は良さそうですが、雲璃は自前100%の会心ダメバフ+サンデーの会心ダメバフ+花火の会心ダメバフ さすがにバフのバランス悪すぎないか?大量の攻撃力バフと追加攻撃を強められるロビンの方が強いと思いますが…😮
それはそうそして鈍足アタッカー+高速サンデー+ロビンで使うなら今まで通り花火ロビンでよくね?てかサンデーの速度コロコロ変えるのめんどいし等速型で一式作ればいいやw
@@worldwidenoob4869花火いないなら次にサンデーロビンフォフォが強い?それとも停雲?
2凸黄泉の場合はロビン無しの時サンデーって134?
黄泉135、サンデー134でおk
すり抜けなければサンデーと餅、景元母体いけるかなあ…景元が推しなので絶対引きたいから、そのためにはサンデーも餅も揃えたい😭
初めて2ヶ月なのでロビン花火いないのでロビン復刻したら引いてやってみたいです
2:19 ここの雲璃のカウンターってサンデーのスキルバフ乗ってます?サンデーのバフも2.9ターン継続ってことでしょうか?
【昇格4 人造の花】「戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、ターゲットの次のターンが回ってくるまで延長される。」花火はこの追加能力があるから1.9ターンになってるけどサンデーはないから2ターンのはずですおそらくサンデーのバフは乗ってないですねって思ってたけどよく見たら2:19を雲璃2回目行動-サンデー行動までの間だと勘違いしてました。サンデーバフバチバチに乗ってますね
2ターンだから乗ってるくない?
そもそもサンデーで引っ張ってるので乗ってますちょっとややこしいかもしれないけどやってる事は速度134のサンデーと同じです基本サンデーの前にアタッカーが2回動かない限り常にバフは乗ってます
ルアンと合わせるならルアンの速度バフ込みで速度調整した方がですよね?
サンデーロビン(両モチなし)でSPきつい時は蕃殖羅刹とか結構良さげか…?
うんりだとサンデー餅有+ロビン餅なしよりもサンデー餅有花火餅なしの方が相性いい感じ??どっちのが強いんやろ意見くれー
ロビン無い、サンデー餅必須級、記憶アタッカー確保 そこまで整えられないからスルーします😢 既存アタッカーを強くする調和待ち😢
ブートヒル185.サンデー184型目指してるけど、サンデーの基礎速度が低いせいでキツすぎる。あと2足りません。実装に間に合うかな
速度184って何かありましたっけ?にしても凄いですね!
@@モチノミソルアンと合わせれば200いくんじゃね
161厳選って初期速度が遅いからそう簡単には出来ないよなぁ…
雲璃で使うので速度161を目指しているのですが、サンデー花火両方とも司祭+メッセでもいいのでしょうか?
可能なら両者司祭4が望ましいです。速度が足りないなら司祭メッセでいきましょ〜
景元パはなんでアベじゃなくて、フォフォなの?
サンデーの行動順短縮のせいでアタッカーのシールドが剥げちゃうからですね。一度に2ターン分動くので、継続時間3ターンのシールドを張るためにアベがいつもよりスキルを使わないといけないからです。
色んな理由があると思いますが、一個人の意見から言いますと、1つ目にフォフォの必殺でロビンの必殺も溜まりやすくなる且つ攻撃力バフもできる2つ目がアベのシールドは一定ターン経過すると消えてしまうんです。サンデーとアタッカーが沢山動く以上、シールドが剥がれやすくなってしまうからでは無いでしょうか🧐何もアベは全く合わないという訳でもないのでフォフォ持ってなかったらアベでもいいと思いますよ😁
なるほど!お二方ありがとうございました!雰囲気でスタレやってる層なので、助かりました!
EP回復が偉すぎる。
なのか、モゼ、ギャラガーでひしょう使ってるけどサンデーってその中に入れたりします?
入れるならなのかと入れ替えかな〜
なのかの手数が増えるから変えるならモゼじゃない?
2凸飲月の停雲をサンデーに変えたら火力20%ぐらい伸びるかなサンデーのモチーフあったらSPさらに供給できそうだが新停雲、ヘルタ、3.0のキャラ控えてるから石が持たない
2凸飲月でサンデーはめちゃくちゃSP管理大変なのを覚悟で再行動するか再行動を無駄にしないと大変よ
無凸黄泉パだったらけいないふんとサンデーどっちがいいですか??
花火ロビンとサンデーロビンって召喚パ以外もしかして火力的にはあまり変わらない?
ラウンド自体はサンデーの方が早くなりやすいEP回復分の差がある
宿題の花火だ!!うぽつです!
ロビン未所持なんだけど、景元と使うなら真ん中のパターンでロビンの代わりに星4停雲とかルアンとか入れる方が良いのか下の花火と合わせるパターンで使うのかどっちが良いんだろ神君に花火バフ乗らないしやっぱりロビン無しでも真ん中のパターンなのかな
真君に花火バフが乗らないのもそうですし、速度160近くまで2人の遺物を揃えないといけないですし、ハードルがかなり高いので真ん中のパターンでいいと思います。組むなら安定のルアンですかね。停雲もいいと思いますけど、2ターンに一回スキルを打つ事になってspを稼いでくれなくなりますからね。サンデーの餅武器があれば組めると思います。
160サンデー、161停雲とか。無理やり花火と合わせる必要ないと思います。
停雲と組む場合って、停雲は爆速型ですかね?
サンデーや花火が160型ならそうじゃないですか?ただ、停雲と組むならspがきつそうなので耐久枠のキャラかサンデー餅武器を考えた方が良さそうです。
そもそも停雲が爆速じゃない時とかなくね?
@@Aykfrn まだ初めて3ヶ月くらいで停雲育成できてないんですよね💦
@@takt.op.comeback停雲の速度は盛れば盛るだけ得するから、育成する時は速度優先しましょう
動画見ても2凸飲月との組み合わせがわからん2凸飲月の必殺後再行動との兼ね合いとか知りたい
必殺再行動自体を無駄にしてもいいなら飲月のターンが来た時に撃てばいいどうしても再行動で手数稼ぎたいなら、強化は1段階か2段階に止めてスタック全部使い切るのはやめたほうが良いね
サンデーとレイシオって合う?その他はペラと霊砂で組もうと思ってる
レイシオは行動回数を増やしたいのでサンデーと相性いいと思います!
デバフが足りるなら大丈夫だと思う
ロビンいないから花火161サンデー160を目指してるんだけど行けそうにない…
黄泉136サンデー134か135で使う時ロビンって速度いくつ位がいいかな?
120くらいまでもってあとは攻撃力でいいんじゃね。
120ウェンワークで最初にスキル、からの被弾厳選で134のやつが動いた瞬間に必殺
そのうちアタッカーの上から先バフかけた上でアタッカー行動したあとに行動順自己バフ100%のパッシブ発動させて再行動させるキャラとか出てきそう。
刃ちゃんルアン込で135だったからサンデーロビンでPT組むとしたら刃ちゃんから速度厳選しなきゃいけない🥲
「景元136→花火135→サンデー134→景元−神君」で1ローテにすれば花火のバフを神君に乗せつつ毎回7層以上って思ってたんやけど違うのか
それだと7層は出来ますが結局2回目の行動から花火→景元→サンデ→景元(花火バフ切れ)→神君になっちゃいますね景元の靴を速度にして、サポの速度落として高速型と同じことやっているので高速型やった方が強くなります
@@Bobbych 1ローテ目の神君が動いた時点で3人とも行動値がほぼ初期値なので、次また景元から動けると思ってたんですけど花火が抜かしちゃいますか?景元の速度を137とかにすれば2ローテ目以降も同じ順に動けないですかね、
アタッカー135,難しい感じる
花火200型ならまた違わない?
サンデー必要?結局花火とかブローニャいるけど使ってなくても何とかなってるんだよなぁ。戦闘はいつもオートだから攻撃順とか関係ないんだよね。
花火2凸してるけどバフはやっぱ切れちゃうんかなあ、スキルは切れるかあ
スキル切れる問題もあるけど、会心バフが過剰過ぎるから攻撃力バフをガッツリ盛れるキャラの方が結局良いよ
新模擬宇宙とかで何かしらの効果で召喚が出来て選択したキャラが召喚したとするとかありそうやしやっぱサンデーは脳死で引くべき
サンデー、キャストリスと合うかな?もしかしたらトリビーの方が合うとかあるかもしれないから怖い
おっ?リークか?
@@mao8557いや、普通にキャストリスは公開されてるし、トリビーもされてるよただ単純にトリビーが調和だった場合サンデーより相性がいい調和かもしれないなってこと
@@fuyumi-glacierwindキャラ自体は出てるけど運命とかは出てないです。それリークです。消しましょう。
@@fuyumi-glacierwind公式からのキャストリスに関しての情報は名前とpvでの見た目のみです。その他の情報は公開されていないですよ
リークじゃなくてもピンポイントすぎるし匂わせてる風に捉えられてる時点で負け
運離って誰?
うんりです
まぁ134安定か
強い動きなのはわかるけど被弾マラソンとかするのって星4縛りとかしてる人じゃないの?ガチャ引いててそこまでしないとクリアできない人っているのか・・・?
0r前提の話やないん?ロビンの被弾ガチャしなくても0r行くって話なら相当凄いけど
ラウンド短縮したい人のための話
さんこめ
ロビン、速度160のウェンワークなら被弾無しでも1Rで味方の3回行動できるからそっちの方が扱いやすいなって思っている
速度を盛らなくても1ラウンド、3回行動は出来ますよ。なぜ被弾マラソンするのかというと、3回行動の間にロビンの必殺バフを受けた状態の行動回数が一回多くなるからです。行動回数に変化は無いので無理に速度を盛る必要はないですよ。
速度40くらい無駄だぞ
@@モチノミソ 被弾リセマラがだるいなってだけで、強く使うならもちろん速度は要らないですね。私は0ラウンド攻略とかやりますがリセマラするのが面倒になったので160のウェンワークにしてるだけです
アルジェンティはやっぱサンデー停雲フォフォやろな。停雲の枠をロビンにしても行動回数的にEP効率大丈夫そうだし、編成の幅かなり広がりそうで楽しみ。
雲璃とくらーらのこも言及してくれて助かる
ロビン被ダメリセマラ説明し終わった瞬間にリセマラも完了してタイミング管理がめちゃくちゃ気持ちいい
景元&神君・・・週休7日なのにめっちゃ働いてるんだが?
複数の速度で装備セット保存しておきたいしプリセット機能的なの欲しいな
サンデーロビンでキャリーするとき(景元とか)のロビンは明日と美しきだとどっちが良いんですかね…?サンデーは餅取る予定ですが無理なら戦争持たせる予定です。
推しの飲月花火サンデーで使いたいけど速度厳選って全然妥協できないからダルいんだよな…記憶キャラ来た時用に134くらいで置いとこうかな
雲璃のためにサンデー花火の速度調整出来た!
あとは明日を待つだけだ
刃と鏡流あたりは初速にして高速型のブローニャとサンデーで引っ張ったほうが良さそうな気がするけどどう?
一回勝てばいいコンテンツだからロビンリセマラ苦でもないからなぁ
飲月PTのやつ花火いない場合は誰がいいんだろうか……、花火引く予定は今後もないんだけども
ボビーさんの動画投稿が増えて嬉しい😊
覚醒アフロ✨💪
花火居ないので、サンデーだけで飲月と合わせようとしたけど160サンデー合わせるぐらいなら160花火の方が強いですよね?
134サンデーでsp持たないよな…
雲璃、134サンデー、爆速停雲、フォフォで組もうと思ってる。
理想はロビンだけど、飛霄PTに持っていかれがちなので…
停雲スキル→サンデースキル→雲璃スキルor通常→停雲サンデーバフが乗った状態で、停雲サンデーフォフォで雲璃必殺カウンター回しまくる、というケースを考えてる。再行動腐り気味だけど、カウンターキャラだし。
停雲バフが残り1になった時、次に動くのが敵であればバフがカウンターに乗るので通常。サンデーor雲璃なら、攻撃後に停雲バフ切れるのでスキルかな。
…停雲とルァン比べたらどうなるだろうか…EP回復&攻撃バフか、耐性貫通か…
花火引いてないけど、むしろ爆速花火に合わせてサンデー爆速にしなくていいのが楽だと思った。
黄泉の遺物でサンデーで使うとして速度137の止水で率40ダメ260攻撃力3500と速度136の学者で率58ダメ170攻撃力4400だったらどっちがいいですか?どっちも攻撃力オーブです。サンデーって攻撃力バフがないから高いほうがいいんですかね?
一見バフの維持は良さそうですが、雲璃は自前100%の会心ダメバフ+サンデーの会心ダメバフ+花火の会心ダメバフ さすがにバフのバランス悪すぎないか?大量の攻撃力バフと追加攻撃を強められるロビンの方が強いと思いますが…😮
それはそう
そして鈍足アタッカー+高速サンデー+ロビンで使うなら今まで通り花火ロビンでよくね?
てかサンデーの速度コロコロ変えるのめんどいし等速型で一式作ればいいやw
@@worldwidenoob4869花火いないなら次にサンデーロビンフォフォが強い?それとも停雲?
2凸黄泉の場合はロビン無しの時サンデーって134?
黄泉135、サンデー134でおk
すり抜けなければサンデーと餅、景元母体いけるかなあ…景元が推しなので絶対引きたいから、そのためにはサンデーも餅も揃えたい😭
初めて2ヶ月なのでロビン花火いないのでロビン復刻したら引いてやってみたいです
2:19 ここの雲璃のカウンターってサンデーのスキルバフ乗ってます?
サンデーのバフも2.9ターン継続ってことでしょうか?
【昇格4 人造の花】
「戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、ターゲットの次のターンが回ってくるまで延長される。」
花火はこの追加能力があるから1.9ターンになってるけどサンデーはないから2ターンのはずです
おそらくサンデーのバフは乗ってないですね
って思ってたけどよく見たら2:19を雲璃2回目行動-サンデー行動までの間だと勘違いしてました。サンデーバフバチバチに乗ってますね
2ターンだから乗ってるくない?
そもそもサンデーで引っ張ってるので乗ってます
ちょっとややこしいかもしれないけどやってる事は速度134のサンデーと同じです
基本サンデーの前にアタッカーが2回動かない限り常にバフは乗ってます
ルアンと合わせるならルアンの速度バフ込みで速度調整した方がですよね?
サンデーロビン(両モチなし)でSPきつい時は蕃殖羅刹とか結構良さげか…?
うんりだとサンデー餅有+ロビン餅なしよりもサンデー餅有花火餅なしの方が相性いい感じ??
どっちのが強いんやろ
意見くれー
ロビン無い、サンデー餅必須級、記憶アタッカー確保 そこまで整えられないからスルーします😢
既存アタッカーを強くする調和待ち😢
ブートヒル185.サンデー184型目指してるけど、サンデーの基礎速度が低いせいでキツすぎる。あと2足りません。実装に間に合うかな
速度184って何かありましたっけ?にしても凄いですね!
@@モチノミソルアンと合わせれば200いくんじゃね
161厳選って初期速度が遅いからそう簡単には出来ないよなぁ…
雲璃で使うので速度161を目指しているのですが、サンデー花火両方とも司祭+メッセでもいいのでしょうか?
可能なら両者司祭4が望ましいです。速度が足りないなら司祭メッセでいきましょ〜
景元パはなんでアベじゃなくて、フォフォなの?
サンデーの行動順短縮のせいでアタッカーのシールドが剥げちゃうからですね。
一度に2ターン分動くので、継続時間3ターンのシールドを張るためにアベがいつもよりスキルを使わないといけないからです。
色んな理由があると思いますが、一個人の意見から言いますと、
1つ目にフォフォの必殺でロビンの必殺も溜まりやすくなる且つ攻撃力バフもできる
2つ目がアベのシールドは一定ターン経過すると消えてしまうんです。サンデーとアタッカーが沢山動く以上、シールドが剥がれやすくなってしまうから
では無いでしょうか🧐何もアベは全く合わないという訳でもないのでフォフォ持ってなかったらアベでもいいと思いますよ😁
なるほど!お二方ありがとうございました!雰囲気でスタレやってる層なので、助かりました!
EP回復が偉すぎる。
なのか、モゼ、ギャラガーでひしょう使ってるけどサンデーってその中に入れたりします?
入れるならなのかと入れ替えかな〜
なのかの手数が増えるから変えるならモゼじゃない?
2凸飲月の停雲をサンデーに変えたら火力20%ぐらい伸びるかな
サンデーのモチーフあったらSPさらに供給できそうだが新停雲、ヘルタ、3.0のキャラ控えてるから石が持たない
2凸飲月でサンデーはめちゃくちゃSP管理大変なのを覚悟で再行動するか再行動を無駄にしないと大変よ
無凸黄泉パだったらけいないふんとサンデーどっちがいいですか??
花火ロビンとサンデーロビンって召喚パ以外もしかして火力的にはあまり変わらない?
ラウンド自体はサンデーの方が早くなりやすい
EP回復分の差がある
宿題の花火だ!!うぽつです!
ロビン未所持なんだけど、景元と使うなら真ん中のパターンでロビンの代わりに星4停雲とかルアンとか入れる方が良いのか下の花火と合わせるパターンで使うのかどっちが良いんだろ
神君に花火バフ乗らないしやっぱりロビン無しでも真ん中のパターンなのかな
真君に花火バフが乗らないのもそうですし、速度160近くまで2人の遺物を揃えないといけないですし、ハードルがかなり高いので真ん中のパターンでいいと思います。
組むなら安定のルアンですかね。停雲もいいと思いますけど、2ターンに一回スキルを打つ事になってspを稼いでくれなくなりますからね。サンデーの餅武器があれば組めると思います。
160サンデー、161停雲とか。
無理やり花火と合わせる必要ないと思います。
停雲と組む場合って、停雲は爆速型ですかね?
サンデーや花火が160型ならそうじゃないですか?
ただ、停雲と組むならspがきつそうなので耐久枠のキャラかサンデー餅武器を考えた方が良さそうです。
そもそも停雲が爆速じゃない時とかなくね?
@@Aykfrn まだ初めて3ヶ月くらいで停雲育成できてないんですよね💦
@@takt.op.comeback停雲の速度は盛れば盛るだけ得するから、育成する時は速度優先しましょう
動画見ても2凸飲月との組み合わせがわからん
2凸飲月の必殺後再行動との兼ね合いとか知りたい
必殺再行動自体を無駄にしてもいいなら飲月のターンが来た時に撃てばいい
どうしても再行動で手数稼ぎたいなら、強化は1段階か2段階に止めてスタック全部使い切るのはやめたほうが良いね
サンデーとレイシオって合う?
その他はペラと霊砂で組もうと思ってる
レイシオは行動回数を増やしたいのでサンデーと相性いいと思います!
デバフが足りるなら大丈夫だと思う
ロビンいないから花火161サンデー160を目指してるんだけど行けそうにない…
黄泉136サンデー134か135で使う時ロビンって速度いくつ位がいいかな?
120くらいまでもってあとは攻撃力でいいんじゃね。
120ウェンワークで最初にスキル、からの被弾厳選で134のやつが動いた瞬間に必殺
そのうちアタッカーの上から先バフかけた上でアタッカー行動したあとに行動順自己バフ100%のパッシブ発動させて再行動させるキャラとか出てきそう。
刃ちゃんルアン込で135だったからサンデーロビンでPT組むとしたら刃ちゃんから速度厳選しなきゃいけない🥲
「景元136→花火135→サンデー134→景元−神君」で1ローテにすれば花火のバフを神君に乗せつつ毎回7層以上って思ってたんやけど違うのか
それだと7層は出来ますが結局2回目の行動から花火→景元→サンデ→景元(花火バフ切れ)→神君になっちゃいますね
景元の靴を速度にして、サポの速度落として高速型と同じことやっているので高速型やった方が強くなります
@@Bobbych
1ローテ目の神君が動いた時点で3人とも行動値がほぼ初期値なので、次また景元から動けると思ってたんですけど花火が抜かしちゃいますか?
景元の速度を137とかにすれば2ローテ目以降も同じ順に動けないですかね、
アタッカー135,難しい感じる
花火200型ならまた違わない?
サンデー必要?結局花火とかブローニャいるけど使ってなくても何とかなってるんだよなぁ。戦闘はいつもオートだから攻撃順とか関係ないんだよね。
花火2凸してるけどバフはやっぱ切れちゃうんかなあ、スキルは切れるかあ
スキル切れる問題もあるけど、会心バフが過剰過ぎるから攻撃力バフをガッツリ盛れるキャラの方が結局良いよ
新模擬宇宙とかで何かしらの効果で召喚が出来て選択したキャラが召喚したとするとかありそうやしやっぱサンデーは脳死で引くべき
サンデー、キャストリスと合うかな?
もしかしたらトリビーの方が合うとかあるかもしれないから怖い
おっ?リークか?
@@mao8557いや、普通にキャストリスは公開されてるし、トリビーもされてるよ
ただ単純にトリビーが調和だった場合サンデーより相性がいい調和かもしれないなってこと
@@fuyumi-glacierwindキャラ自体は出てるけど運命とかは出てないです。それリークです。消しましょう。
@@fuyumi-glacierwind公式からのキャストリスに関しての情報は名前とpvでの見た目のみです。その他の情報は公開されていないですよ
リークじゃなくてもピンポイントすぎるし匂わせてる風に捉えられてる時点で負け
運離って誰?
うんりです
まぁ134安定か
強い動きなのはわかるけど被弾マラソンとかするのって星4縛りとかしてる人じゃないの?
ガチャ引いててそこまでしないとクリアできない人っているのか・・・?
0r前提の話やないん?
ロビンの被弾ガチャしなくても0r行くって話なら相当凄いけど
ラウンド短縮したい人のための話
さんこめ
ロビン、速度160のウェンワークなら被弾無しでも1Rで味方の3回行動できるからそっちの方が扱いやすいなって思っている
速度を盛らなくても1ラウンド、3回行動は出来ますよ。
なぜ被弾マラソンするのかというと、3回行動の間にロビンの必殺バフを受けた状態の行動回数が一回多くなるからです。
行動回数に変化は無いので無理に速度を盛る必要はないですよ。
速度40くらい無駄だぞ
@@モチノミソ 被弾リセマラがだるいなってだけで、強く使うならもちろん速度は要らないですね。私は0ラウンド攻略とかやりますがリセマラするのが面倒になったので160のウェンワークにしてるだけです