【崩壊スターレイル】サンデー各アタッカーの速度3パターンと特長まとめ!停雲/花火/ロビン(先行体験)

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 95

  • @腕立てしとけ
    @腕立てしとけ 18 часов назад +44

    アルジェンティはやっぱサンデー停雲フォフォやろな。停雲の枠をロビンにしても行動回数的にEP効率大丈夫そうだし、編成の幅かなり広がりそうで楽しみ。

  • @user-nt9mi4kp9c
    @user-nt9mi4kp9c 18 часов назад +20

    雲璃とくらーらのこも言及してくれて助かる

  • @るるるららら-c4t
    @るるるららら-c4t 18 часов назад +6

    ロビン被ダメリセマラ説明し終わった瞬間にリセマラも完了してタイミング管理がめちゃくちゃ気持ちいい

  • @wakuwakusan8163
    @wakuwakusan8163 17 часов назад +14

    景元&神君・・・週休7日なのにめっちゃ働いてるんだが?

  • @rei717
    @rei717 18 часов назад +8

    複数の速度で装備セット保存しておきたいしプリセット機能的なの欲しいな

  • @たまご-p4e
    @たまご-p4e 4 часа назад +1

    サンデーロビンでキャリーするとき(景元とか)のロビンは明日と美しきだとどっちが良いんですかね…?サンデーは餅取る予定ですが無理なら戦争持たせる予定です。

  • @興味-f1r
    @興味-f1r 18 часов назад +9

    推しの飲月花火サンデーで使いたいけど速度厳選って全然妥協できないからダルいんだよな…記憶キャラ来た時用に134くらいで置いとこうかな

  • @detteyu_44
    @detteyu_44 16 часов назад +3

    雲璃のためにサンデー花火の速度調整出来た!
    あとは明日を待つだけだ

  • @一般通過にゃんこ民
    @一般通過にゃんこ民 16 часов назад +3

    刃と鏡流あたりは初速にして高速型のブローニャとサンデーで引っ張ったほうが良さそうな気がするけどどう?

  • @honestv
    @honestv 17 часов назад +4

    一回勝てばいいコンテンツだからロビンリセマラ苦でもないからなぁ

  • @比呂野
    @比呂野 54 минуты назад

    飲月PTのやつ花火いない場合は誰がいいんだろうか……、花火引く予定は今後もないんだけども

  • @Riri-g7c
    @Riri-g7c 15 часов назад

    ボビーさんの動画投稿が増えて嬉しい😊
    覚醒アフロ✨💪

  • @みみかす-t4m
    @みみかす-t4m 8 часов назад

    花火居ないので、サンデーだけで飲月と合わせようとしたけど160サンデー合わせるぐらいなら160花火の方が強いですよね?
    134サンデーでsp持たないよな…

  • @orbnn56
    @orbnn56 Час назад

    雲璃、134サンデー、爆速停雲、フォフォで組もうと思ってる。
    理想はロビンだけど、飛霄PTに持っていかれがちなので…
    停雲スキル→サンデースキル→雲璃スキルor通常→停雲サンデーバフが乗った状態で、停雲サンデーフォフォで雲璃必殺カウンター回しまくる、というケースを考えてる。再行動腐り気味だけど、カウンターキャラだし。
    停雲バフが残り1になった時、次に動くのが敵であればバフがカウンターに乗るので通常。サンデーor雲璃なら、攻撃後に停雲バフ切れるのでスキルかな。
    …停雲とルァン比べたらどうなるだろうか…EP回復&攻撃バフか、耐性貫通か…
    花火引いてないけど、むしろ爆速花火に合わせてサンデー爆速にしなくていいのが楽だと思った。

  • @ボタン-v4v
    @ボタン-v4v 16 часов назад

    黄泉の遺物でサンデーで使うとして速度137の止水で率40ダメ260攻撃力3500と速度136の学者で率58ダメ170攻撃力4400だったらどっちがいいですか?どっちも攻撃力オーブです。サンデーって攻撃力バフがないから高いほうがいいんですかね?

  • @紗霧たん-p7o
    @紗霧たん-p7o 16 часов назад +4

    一見バフの維持は良さそうですが、雲璃は自前100%の会心ダメバフ+サンデーの会心ダメバフ+花火の会心ダメバフ さすがにバフのバランス悪すぎないか?大量の攻撃力バフと追加攻撃を強められるロビンの方が強いと思いますが…😮

    • @worldwidenoob4869
      @worldwidenoob4869 15 часов назад

      それはそう
      そして鈍足アタッカー+高速サンデー+ロビンで使うなら今まで通り花火ロビンでよくね?
      てかサンデーの速度コロコロ変えるのめんどいし等速型で一式作ればいいやw

    • @かるめia
      @かるめia 14 часов назад

      ​@@worldwidenoob4869花火いないなら次にサンデーロビンフォフォが強い?それとも停雲?

  • @ひまびと222
    @ひまびと222 13 часов назад +2

    2凸黄泉の場合はロビン無しの時サンデーって134?

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 9 часов назад +1

      黄泉135、サンデー134でおk

  • @ourhome1021
    @ourhome1021 17 часов назад +4

    すり抜けなければサンデーと餅、景元母体いけるかなあ…景元が推しなので絶対引きたいから、そのためにはサンデーも餅も揃えたい😭

  • @kafka1217
    @kafka1217 17 часов назад +1

    初めて2ヶ月なのでロビン花火いないのでロビン復刻したら引いてやってみたいです

  • @Masa-hk4uf
    @Masa-hk4uf 18 часов назад +3

    2:19 ここの雲璃のカウンターってサンデーのスキルバフ乗ってます?
    サンデーのバフも2.9ターン継続ってことでしょうか?

    • @るい-c6j
      @るい-c6j 17 часов назад +1

      【昇格4 人造の花】
      「戦闘スキルの会心ダメージアップ効果の継続時間が、ターゲットの次のターンが回ってくるまで延長される。」
      花火はこの追加能力があるから1.9ターンになってるけどサンデーはないから2ターンのはずです
      おそらくサンデーのバフは乗ってないですね
      って思ってたけどよく見たら2:19を雲璃2回目行動-サンデー行動までの間だと勘違いしてました。サンデーバフバチバチに乗ってますね

    • @macollynu_827
      @macollynu_827 13 часов назад

      2ターンだから乗ってるくない?

    • @MorinoTengu
      @MorinoTengu 13 часов назад

      そもそもサンデーで引っ張ってるので乗ってます
      ちょっとややこしいかもしれないけどやってる事は速度134のサンデーと同じです
      基本サンデーの前にアタッカーが2回動かない限り常にバフは乗ってます

  • @イカの姿フライ-y9l
    @イカの姿フライ-y9l 16 часов назад

    ルアンと合わせるならルアンの速度バフ込みで速度調整した方がですよね?

  • @Ashu-m9k
    @Ashu-m9k 18 часов назад +1

    サンデーロビン(両モチなし)でSPきつい時は蕃殖羅刹とか結構良さげか…?

  • @ある-n9s
    @ある-n9s 16 часов назад +2

    うんりだとサンデー餅有+ロビン餅なしよりもサンデー餅有花火餅なしの方が相性いい感じ??
    どっちのが強いんやろ
    意見くれー

  • @rin3291
    @rin3291 2 часа назад

    ロビン無い、サンデー餅必須級、記憶アタッカー確保 そこまで整えられないからスルーします😢 
    既存アタッカーを強くする調和待ち😢

  • @toptop.t
    @toptop.t 17 часов назад +2

    ブートヒル185.サンデー184型目指してるけど、サンデーの基礎速度が低いせいでキツすぎる。あと2足りません。実装に間に合うかな

    • @モチノミソ
      @モチノミソ 17 часов назад

      速度184って何かありましたっけ?にしても凄いですね!

    • @えいる-l4b
      @えいる-l4b 13 часов назад

      @@モチノミソルアンと合わせれば200いくんじゃね

  • @Root-1_imaginary-number
    @Root-1_imaginary-number 14 часов назад +1

    161厳選って初期速度が遅いからそう簡単には出来ないよなぁ…

  • @ネギ坊主-z8l
    @ネギ坊主-z8l 18 часов назад

    雲璃で使うので速度161を目指しているのですが、サンデー花火両方とも司祭+メッセでもいいのでしょうか?

    • @toptop.t
      @toptop.t 17 часов назад +2

      可能なら両者司祭4が望ましいです。速度が足りないなら司祭メッセでいきましょ〜

  • @有馬-g7s
    @有馬-g7s 18 часов назад +5

    景元パはなんでアベじゃなくて、フォフォなの?

    • @モチノミソ
      @モチノミソ 18 часов назад +9

      サンデーの行動順短縮のせいでアタッカーのシールドが剥げちゃうからですね。
      一度に2ターン分動くので、継続時間3ターンのシールドを張るためにアベがいつもよりスキルを使わないといけないからです。

    • @疎ら
      @疎ら 18 часов назад +6

      色んな理由があると思いますが、一個人の意見から言いますと、
      1つ目にフォフォの必殺でロビンの必殺も溜まりやすくなる且つ攻撃力バフもできる
      2つ目がアベのシールドは一定ターン経過すると消えてしまうんです。サンデーとアタッカーが沢山動く以上、シールドが剥がれやすくなってしまうから
      では無いでしょうか🧐何もアベは全く合わないという訳でもないのでフォフォ持ってなかったらアベでもいいと思いますよ😁

    • @有馬-g7s
      @有馬-g7s 17 часов назад +2

      なるほど!お二方ありがとうございました!雰囲気でスタレやってる層なので、助かりました!

    • @いろはす-m6h
      @いろはす-m6h 16 часов назад +1

      EP回復が偉すぎる。

  • @てつそら
    @てつそら 18 часов назад

    なのか、モゼ、ギャラガーでひしょう使ってるけどサンデーってその中に入れたりします?

    • @shooooo99
      @shooooo99 18 часов назад +1

      入れるならなのかと入れ替えかな〜

    • @かなみ-k8m
      @かなみ-k8m 18 часов назад +8

      なのかの手数が増えるから変えるならモゼじゃない?

  • @sia0222
    @sia0222 17 часов назад +1

    2凸飲月の停雲をサンデーに変えたら火力20%ぐらい伸びるかな
    サンデーのモチーフあったらSPさらに供給できそうだが新停雲、ヘルタ、3.0のキャラ控えてるから石が持たない

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 9 часов назад

      2凸飲月でサンデーはめちゃくちゃSP管理大変なのを覚悟で再行動するか再行動を無駄にしないと大変よ

  • @小-y4p
    @小-y4p 15 часов назад

    無凸黄泉パだったらけいないふんとサンデーどっちがいいですか??

  • @もみじい-k1x
    @もみじい-k1x 18 часов назад

    花火ロビンとサンデーロビンって召喚パ以外もしかして火力的にはあまり変わらない?

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 10 часов назад +1

      ラウンド自体はサンデーの方が早くなりやすい
      EP回復分の差がある

  • @poke_kamiyan
    @poke_kamiyan 19 часов назад +1

    宿題の花火だ!!うぽつです!

  • @Yame_0343
    @Yame_0343 18 часов назад

    ロビン未所持なんだけど、景元と使うなら真ん中のパターンでロビンの代わりに星4停雲とかルアンとか入れる方が良いのか下の花火と合わせるパターンで使うのかどっちが良いんだろ
    神君に花火バフ乗らないしやっぱりロビン無しでも真ん中のパターンなのかな

    • @モチノミソ
      @モチノミソ 18 часов назад +1

      真君に花火バフが乗らないのもそうですし、速度160近くまで2人の遺物を揃えないといけないですし、ハードルがかなり高いので真ん中のパターンでいいと思います。
      組むなら安定のルアンですかね。停雲もいいと思いますけど、2ターンに一回スキルを打つ事になってspを稼いでくれなくなりますからね。サンデーの餅武器があれば組めると思います。

    • @FROMDAISUKI
      @FROMDAISUKI 18 часов назад +1

      160サンデー、161停雲とか。
      無理やり花火と合わせる必要ないと思います。

  • @takt.op.comeback
    @takt.op.comeback 18 часов назад +1

    停雲と組む場合って、停雲は爆速型ですかね?

    • @モチノミソ
      @モチノミソ 17 часов назад

      サンデーや花火が160型ならそうじゃないですか?
      ただ、停雲と組むならspがきつそうなので耐久枠のキャラかサンデー餅武器を考えた方が良さそうです。

    • @Aykfrn
      @Aykfrn 14 часов назад +2

      そもそも停雲が爆速じゃない時とかなくね?

    • @takt.op.comeback
      @takt.op.comeback 14 часов назад

      @@Aykfrn まだ初めて3ヶ月くらいで停雲育成できてないんですよね💦

    • @Aykfrn
      @Aykfrn 14 часов назад

      ​@@takt.op.comeback停雲の速度は盛れば盛るだけ得するから、育成する時は速度優先しましょう

  • @奴良リクオ-b4b
    @奴良リクオ-b4b 13 часов назад

    動画見ても2凸飲月との組み合わせがわからん
    2凸飲月の必殺後再行動との兼ね合いとか知りたい

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 9 часов назад

      必殺再行動自体を無駄にしてもいいなら飲月のターンが来た時に撃てばいい
      どうしても再行動で手数稼ぎたいなら、強化は1段階か2段階に止めてスタック全部使い切るのはやめたほうが良いね

  • @jr_ney1020
    @jr_ney1020 18 часов назад

    サンデーとレイシオって合う?
    その他はペラと霊砂で組もうと思ってる

    • @ねぎY
      @ねぎY 18 часов назад

      レイシオは行動回数を増やしたいのでサンデーと相性いいと思います!

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 9 часов назад

      デバフが足りるなら大丈夫だと思う

  • @イカの姿フライ-y9l
    @イカの姿フライ-y9l 16 часов назад

    ロビンいないから花火161サンデー160を目指してるんだけど行けそうにない…

  • @rbrrbbr
    @rbrrbbr 18 часов назад

    黄泉136サンデー134か135で使う時ロビンって速度いくつ位がいいかな?

    • @ボタン-v4v
      @ボタン-v4v 16 часов назад

      120くらいまでもってあとは攻撃力でいいんじゃね。

    • @えいる-l4b
      @えいる-l4b 13 часов назад

      120ウェンワークで最初にスキル、からの被弾厳選で134のやつが動いた瞬間に必殺

  • @Blokkhhh
    @Blokkhhh 17 часов назад

    そのうちアタッカーの上から先バフかけた上でアタッカー行動したあとに行動順自己バフ100%のパッシブ発動させて再行動させるキャラとか出てきそう。

  • @れふぁ-e1u
    @れふぁ-e1u 18 часов назад

    刃ちゃんルアン込で135だったからサンデーロビンでPT組むとしたら刃ちゃんから速度厳選しなきゃいけない🥲

  • @_lee2914
    @_lee2914 15 часов назад

    「景元136→花火135→サンデー134→景元−神君」で1ローテにすれば花火のバフを神君に乗せつつ毎回7層以上って思ってたんやけど違うのか

    • @Bobbych
      @Bobbych  15 часов назад

      それだと7層は出来ますが結局2回目の行動から花火→景元→サンデ→景元(花火バフ切れ)→神君になっちゃいますね
      景元の靴を速度にして、サポの速度落として高速型と同じことやっているので高速型やった方が強くなります

    • @_lee2914
      @_lee2914 14 часов назад

      @@Bobbych
      1ローテ目の神君が動いた時点で3人とも行動値がほぼ初期値なので、次また景元から動けると思ってたんですけど花火が抜かしちゃいますか?
      景元の速度を137とかにすれば2ローテ目以降も同じ順に動けないですかね、

  • @munemunew
    @munemunew 15 часов назад

    アタッカー135,難しい感じる

  • @Rr-od2pq
    @Rr-od2pq 14 часов назад

    花火200型ならまた違わない?

  • @マエル
    @マエル 14 часов назад

    サンデー必要?結局花火とかブローニャいるけど使ってなくても何とかなってるんだよなぁ。戦闘はいつもオートだから攻撃順とか関係ないんだよね。

  • @user-nt9mi4kp9c
    @user-nt9mi4kp9c 18 часов назад

    花火2凸してるけどバフはやっぱ切れちゃうんかなあ、スキルは切れるかあ

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 9 часов назад

      スキル切れる問題もあるけど、会心バフが過剰過ぎるから攻撃力バフをガッツリ盛れるキャラの方が結局良いよ

  • @kyoujean
    @kyoujean 14 часов назад

    新模擬宇宙とかで何かしらの効果で召喚が出来て選択したキャラが召喚したとするとかありそうやしやっぱサンデーは脳死で引くべき

  • @fuyumi-glacierwind
    @fuyumi-glacierwind 18 часов назад +5

    サンデー、キャストリスと合うかな?
    もしかしたらトリビーの方が合うとかあるかもしれないから怖い

    • @mao8557
      @mao8557 15 часов назад

      おっ?リークか?

    • @fuyumi-glacierwind
      @fuyumi-glacierwind 15 часов назад

      @@mao8557いや、普通にキャストリスは公開されてるし、トリビーもされてるよ
      ただ単純にトリビーが調和だった場合サンデーより相性がいい調和かもしれないなってこと

    • @tamagoyakirice
      @tamagoyakirice 15 часов назад

      ​​@@fuyumi-glacierwindキャラ自体は出てるけど運命とかは出てないです。それリークです。消しましょう。

    • @taltalital88
      @taltalital88 13 часов назад

      @@fuyumi-glacierwind公式からのキャストリスに関しての情報は名前とpvでの見た目のみです。その他の情報は公開されていないですよ

    • @えいる-l4b
      @えいる-l4b 13 часов назад +3

      リークじゃなくてもピンポイントすぎるし匂わせてる風に捉えられてる時点で負け

  • @May-kv5tg
    @May-kv5tg 15 часов назад

    運離って誰?

  • @yamato_tommy
    @yamato_tommy 14 часов назад

    まぁ134安定か

  • @りあ-t1h
    @りあ-t1h 18 часов назад +3

    強い動きなのはわかるけど被弾マラソンとかするのって星4縛りとかしてる人じゃないの?
    ガチャ引いててそこまでしないとクリアできない人っているのか・・・?

    • @Nekuroman3
      @Nekuroman3 18 часов назад +12

      0r前提の話やないん?
      ロビンの被弾ガチャしなくても0r行くって話なら相当凄いけど

    • @麻呂-q7x
      @麻呂-q7x 14 часов назад

      ラウンド短縮したい人のための話

  • @髑髏組合員
    @髑髏組合員 19 часов назад

    さんこめ

  • @みのしま-m3x
    @みのしま-m3x 17 часов назад +1

    ロビン、速度160のウェンワークなら被弾無しでも1Rで味方の3回行動できるからそっちの方が扱いやすいなって思っている

    • @モチノミソ
      @モチノミソ 17 часов назад

      速度を盛らなくても1ラウンド、3回行動は出来ますよ。
      なぜ被弾マラソンするのかというと、3回行動の間にロビンの必殺バフを受けた状態の行動回数が一回多くなるからです。
      行動回数に変化は無いので無理に速度を盛る必要はないですよ。

    • @きんちょぉる
      @きんちょぉる 17 часов назад +1

      速度40くらい無駄だぞ

    • @みのしま-m3x
      @みのしま-m3x 17 часов назад

      @@モチノミソ 被弾リセマラがだるいなってだけで、強く使うならもちろん速度は要らないですね。私は0ラウンド攻略とかやりますがリセマラするのが面倒になったので160のウェンワークにしてるだけです