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ご視聴ありがとうございます。感想などあれば、お気軽にどうぞ!
サンデー餅あると無しじゃ快適さが全く違うわやっぱ快適さに関わる光円錐は単純に火力アップする光円錐より優先度高め
餅引けない俺にその言葉は効く
@@user-matjsjmtp餅や凸よりキャラ確保して最適パーティー作る方が重要だから無餅でも十分だと思う!
あんなに鈍かった神君がイキイキしてるよありがとうサンデー。
なんと25%を引き当てたので、だが戦で生きていきます
仲間です...
よぉ兄弟…
泥のように眠りたくなるやつだったわ…
俺もすり抜けたけどそっから10連で来たから諦めずガンバレ❗️
仲間よ
初期速度が遅いおかげで、134に合わせやすいからむしろ助かってる
鏡流があり得んくらい強くなった必殺の火力激増、強化状態の維持とかがとんでもないことになってる
20%会心削らないとなぁ…ハイキャリ編成だと大体20%も増えたら溢れるから困る
@@ねこんふらいもったいないと思いながらも「きょ、強化状態解除時も安定して会心出るし」って言い訳してるタイキヤンに変わる遺物出ないかなぁ
学者もいれると28%も削らないとアカン。もはやサンデー完凸するか?
バフが2ターン継続するのとEP回復が偉すぎる。餅無しで裏庭11を2ラウンド攻略できたし、もっと詰めれば1ラウンドは余裕。相当強化されたな。
サンデー完凸で解決!
景元持ってないけどアグライアと召喚物環境到来に期待を込めて1凸餅まで引いちゃった❤
まさかのキャラと光円錐どっちもすり抜けて石持ってかれた。。アグライア。。
3.0以降の召喚環境はシミュレータの実装が大変そうな予感がしますがとても参考になっているので頑張ってください
2凸(SP2回復),4凸(完凸餅込2t必殺確定)のアドが完凸飲月と噛み合いすぎてるので無事完凸7人引くまでに6回すり抜けたのでお財布は壊滅…
代わりにどこかで上振れルサ!
両完凸ルサカで2ターン必殺確定なのかー、確かに噛み合いまくってるな…餅は無凸でいいと思ってたけどそれ知っちゃうと欲しくなるな🥲
景元フォフォ花火サンデーで使おうと思っているのですがこの場合花火を高速型にしてサンデー中速、景元は攻撃靴で花火でまず引き上げてからのサンデーが理想ですか?それぞれのキャラの速度目安教えて欲しいです🙇
なんにせよ羅浮師弟を強化してくれたサンデーお兄様にはありがとうの気持ち
召喚物が追加攻撃だったり超撃破だったり持続系だったり色々出てきそうだからとりあえずサンデー引いたー
引いて使ったけど、まじで景元が魔改造されてて草正直黄泉より強く感じる。
椒丘なし黄泉よりかは間違いなく強い
まぁその黄泉も強くなるんですけどねお客さん
@@野獣先輩-d4w誰で強くなるの?
@@ろいず-o8y サンデーあんま伸び幅ないらしいけど
景元がここまで強くなるとは、このゲームでいかにバッファーが大切かが分かる
素材周回で将軍がずっと俺のターンしてくれるのありがたい!
黄泉2凸↑編成の場合黄泉攻撃靴 サンデー速度134/160黄泉速度靴 速度135 サンデー134がどれくらい違うのかも知りたい…今から黄泉の速度厳選したくなさすぎる
わいのサンデーはイケおじやったわ属性同じやしちょっと年老いたサンデーよなこれ
おれもそうだったわ
スタンダードな会心アタッカーがゼーレしかいない(今後も引く予定は無い)からサンデー引くか悩んでるんだけど、花火より強くなるのかな?行動順バフ以外のバフ量自体は花火の方が多そうだから、いずれもっと相性のいい調和が来ると思うと引かなくていいんじゃないかと思い始めてるんだけど
流石にゼーレとか量子アタッカーと合わせるなら花火の方が強いと思いたいけど、どうなんだろうね
しばらく単体バフは出ないと思うので花火と一緒に使えばいいと思うゼーレにとって会心率は大きいし
@@らむねーど-o5g 花火って量子アタッカーかどうかより以前に、135型じゃないアタッカーである事が重要よ。ゼーレが135型だから相性よくない。一番花火と相性がいいのは、速度80の超鈍足(160花火で引っ張れる)、1撃が重くて、量子で、SPをガンガン食うタイプのアタッカー。
少し訂正、サンデーの初期EPにもEP回復効率が乗るので縄だけ持った初期値が94.2以上+スキル35.8=130超えるのでEP縄だけでもスキル~必殺が確定するよ(検証済み)
キャラすり抜け彦、光円錐すり抜け彦餅。。。泣いていいか?笑
丘おじの時に味わった、すり抜けジェパ、すり抜けジェパ餅と一緒だ。泣いて良し!
メインアタッカートパーズが楽しすぎて泣いた
サンデーと噛み合うアタッカーを持ってないことに引いてから気付いちゃってちょっとショックw引いて早々に倉庫番になってしまった…
撃破、持続、能動追加(レイシオ飛霄)以外は軒並み強化されてるイメージあるけど、誰もいない感じ?
一応飲月は持ってるけど、花火停雲から変えるほどてもないのかなって。速度調整が面倒くさそうだし
@@hihi-mu7mo あー…それは納得記憶で貴方に刺さるアタッカーが出る事を祈るよ
@@hihi-mu7mo飲月で−1型やるとすぐにSPが無くなるから高速型で大丈夫花火が付けてた遺物をサンデーに付け替えれば使えるよ
花火が無凸無餅でンデ1凸餅まで引いたのでちょっと黄泉編成で考えたいんですけど、その場合ってンデ速度160盛る擬似花火が良いですかね
花火と違ってスキルで即行動だから黄泉より遅くして黄泉ぶん回したほうが強そう
2凸なら-1型
餅欲しいけどヘルタ雅来るし復刻でいいかな
もはや餅を先に引いた
ショウキュウ餅ガチャのすり抜けは今のためにあったんだと思うキャラand餅確保で大満足
初実装で完凸完餅したトパーズが60万連打してアツすぎる
雲璃サンデーロビンで組もうと思うんだけどフォフォだけ持ってないんだよなあ代用できそうなキャラいません?
リンクスとか?
2枚引き…今はただサンデーに感謝を
花火餅なくてダンスダンスダンス持たせてるんですけどサンデー餅にした方が強くなりますか?
花火に持たせる高円錐の話です!
@@えふ-q2i めっっっっちゃ強くなります、サンデー引かなくてもに花火のために餅引いていいくらいだと思ってます
花火にサンデー餅もたせた所感としてはほぼ毎ターン全員スキル打てるくらいにはsp稼げますね、それに魅力を感じるなら花火のためのサンデー餅はありだと思います。
@@aka.97花火餅持ってても引いた方が良いですかね?サンデーは引く気ないです
@@シャリラ 現状の花火に不満がないなら別に引かなくても良いと思います、私は花火が好きで色んな使い方できそうだったから引いたけどそうでもなく普通の運用するならサンデー餅なくても全然強いです。
ヘルタとサンデー相性いいと思いますか?まだ予想の段階ですが
会心アタッカーだと思うから相性いいと思うまあ司令ってこともあって特殊ゲージの必殺技かもしれないからEP回復が腐る可能性はある
速度134に中々ならないから135でもいいかなと思い始めている
マジでわかる司祭の効果もあって割と超えちゃうよねアタッカーの速度盛ればええか…ってなったよ
@ 132から速度+2したはずなのに135になって意味がわからなくなってきています
環境見て復刻で引く!って決めていざ復刻来たら石が無いんよねしかもすり抜ける😇
飲月とサンデーor飲月と花火どっちがいいですか😖詳しい方教えてください
なんかキャラよりモチーフ最優先した方がいい気がしてきたけどどうなんだろう
裏庭12前半は金人に禁錮にされてまうから、あまり得意な場所ではないね別のとこのが強さがわかりそう禁錮にかかりすぎる
もう片方の構成とかにもよるけどそこら辺は安倍入れてれば何とかなるやろ
景元サンデーロビンフォフォだと開幕のSPが足りない2凸が欲しい
うんりサンデー花火で使うつもりなんだけど、速度厳選あまりやらないなら強くないのかな。
サンデーの青背景速度160で花火と組ませるときは、花火の速度は161ですか?
一旦無凸餅有確保してキャストリスとの噛み合い・記憶一強環境かを見て復刻で凸るか決めます。1凸がアホすぎる…
キャストリスって誰?
サンデー悩むけど、ロビンも復刻で間に合ったことを考えるとなぁ。3.0以降の環境見てからでもいいかなあ。
サンデーの会心ダメ170くらいしか盛れないんだけど、200超えてる人はどうやってるの?
高速型だと200%は相当きついと思う。中速型なら簡単に134到達できて会心に回す余裕が出来るから割とあっさり200%超えるよ
サンデー引くとこまでは行けるけどもちは無理だから復刻で引こうかな
ルアン餅の時計屋メッセのキメラサンデーを使ってるんですが、サンデー餅引いた方がいいですかね?過客フォフォと合わせてて、SPもEPもギリギリ回ってますが、司祭4セットにすべきですかね?
11:00 景元ずっと攻撃靴で使ってたけど流石に速度靴作るか…。スタック6層以上無理だし。
10連出てくれてありがとう週休なのか
景元でこれならもしアグライアがアタッカーだった場合ヤバそう雷で被ってるし、性能だけ見て今から景元引くのは流石に控えた方が良い感じか
けいげん持ってないし日曜確保して将軍来たらラッキーで行こうかな
引けたのは良いけど使える編成が組めねぇ!雲璃引いとけばよかったぜ
50%には勝ったから後は75%に勝つだけだ!75%が意外と怖いんよな…
俺の有り余った戦争を使う時が来た
使って思ったことは、サンデーの速度遅すぎ。。。もっと速くなれ(今170)。
ここに来て餅すり抜けた( ; ; )
花火2凸民てすがどっちが強いですか?
サンデーと花火を単体で比較しても大して変わらんロビンが入ることでサンデーが化ける
2凸花火餅とサンデー無凸、無餅を自分の黄泉編成で今季の裏庭12の前半で使ったけどほぼ同じだった…(1R終わりの裏庭効果で突破)若干操作とか敵の動きで変わるけどサンデーの時はちゃんと黄泉速度135以上にして最適の動き方して、花火は160以上にして黄泉の足は攻撃に変えてやってこれだから多分純粋にサンデーの方が餅とかとったら早いと思うそれでも自分は黄泉には花火使おうと思ってますが
質問なんだけど遂願樹脂ってどこで交換出来る?まさか今回のバージョンじゃないってことある?
それ3.0からやね
遂願樹脂はたしか3.0の要素だった気がします
3.0で実装されるから、自塑樹脂をとっておけるように早めに紹介してくれただけだよ
3.0から、ナナシの勲功、遺物残骸800個と交換(月2)、自塑樹脂と一対一交換(月3)、その他一部コンテンツで入手
なるほどありがとうございます
なんか1凸したけど召喚誰もおらん
サンデーお兄様、無事にお迎えすることが出来ました!(今回もすり抜けなかったのは驚き)先日のアベンチュリンさんが調子よかったし推しだからと餅まで引いたら、本天井持っていかれました(だが戦トラップに引っかかった)Fateコラボとファイノンさんまでに貯めなおせるかなぁ
原神に比べたらガチャ優しすぎてビビってる、すり抜け直後に本命来ることよくあるスタレは
とりあえず無凸餅。両方30連くらいで回収したから1凸を検討。その前に育てて使ってみないと
だが戦争とそんな違うん?うーんアタッカー以外の餅に1ミリも魅力を感じない…原神でも動画に載せられて色々引いたけど満足!って思ったことねぇしなあ
バフの持続時間も優秀だけど、sp生成で回しやすくなるのが滅茶苦茶大きい単純計算で、だが戦が1個sp作ってる間にサンデー餅は4個sp作ってるからね
@ オートだと画面ほぼ見てないしマジで気にしたことないから恩恵感じる気がしやん
何も考えずにオートでやるならいらないwSP収支爆上がりで立ち回り変えれるのがでかいからね
@@麻呂-q7x やはり?じゃあ引かんことにする!あざ!
召喚物限定キャラっていう縛りがあるから印象は弱い。花火の量子バフのように特化が余計なせいで突き抜けられないキャラになってる。バランス調整としてはいい感じです。
EP回復即行動会心ダメージUP一番渡せてるのに下げはさすがに無理ある。
ワイ花火に戦争持たせてるんですけどサンデーモチーフ引いて持たせたら強くなるっすかね?それとも花火モチーフ引いた方が強くなる?
花火を強く使いたい、これからも使いたいとかなら花火餅よりサンデー餅だと思う。アタッカーの火力に困ってるなら花火餅もありだと思うけど火力幅はめちゃくちゃ大きい訳ではないので。サンデー餅もたせると他キャラがspを稼ぐ必要がかなり減ってスキル多めに打てたりと他の恩恵がかなり多い印象。
@@aka.97おっけーそうだよねてかほぼ戦争の上位互換だよね!引いてくるわ!教えてくれてありがとう!引いてきたわ!
@@ばなな-y4oおめ!!小ネタの粋をでないけど、花火のep効率を124.4%にして、豊穣におなじ気持ち持たせて毎回スキルを打つと1被弾で2ターン必殺確定だからどこかで役に立つかも
ご視聴ありがとうございます。
感想などあれば、お気軽にどうぞ!
サンデー餅あると無しじゃ快適さが全く違うわ
やっぱ快適さに関わる光円錐は単純に火力アップする光円錐より優先度高め
餅引けない俺にその言葉は効く
@@user-matjsjmtp餅や凸よりキャラ確保して最適パーティー作る方が重要だから無餅でも十分だと思う!
あんなに鈍かった神君がイキイキしてるよ
ありがとうサンデー。
なんと25%を引き当てたので、だが戦で生きていきます
仲間です...
よぉ兄弟…
泥のように眠りたくなるやつだったわ…
俺もすり抜けたけどそっから10連で来たから諦めずガンバレ❗️
仲間よ
初期速度が遅いおかげで、134に合わせやすいからむしろ助かってる
鏡流があり得んくらい強くなった
必殺の火力激増、強化状態の維持とかがとんでもないことになってる
20%会心削らないとなぁ…
ハイキャリ編成だと大体20%も増えたら溢れるから困る
@@ねこんふらい
もったいないと思いながらも「きょ、強化状態解除時も安定して会心出るし」って言い訳してる
タイキヤンに変わる遺物出ないかなぁ
学者もいれると28%も削らないとアカン。もはやサンデー完凸するか?
バフが2ターン継続するのとEP回復が偉すぎる。
餅無しで裏庭11を2ラウンド攻略できたし、もっと詰めれば1ラウンドは余裕。相当強化されたな。
サンデー完凸で解決!
景元持ってないけどアグライアと召喚物環境到来に期待を込めて1凸餅まで引いちゃった❤
まさかのキャラと光円錐どっちもすり抜けて石持ってかれた。。
アグライア。。
3.0以降の召喚環境はシミュレータの実装が大変そうな予感がしますがとても参考になっているので頑張ってください
2凸(SP2回復),4凸(完凸餅込2t必殺確定)のアドが完凸飲月と噛み合いすぎてるので無事完凸
7人引くまでに6回すり抜けたのでお財布は壊滅…
代わりにどこかで上振れルサ!
両完凸ルサカで2ターン必殺確定なのかー、確かに噛み合いまくってるな…
餅は無凸でいいと思ってたけどそれ知っちゃうと欲しくなるな🥲
景元フォフォ花火サンデーで使おうと思っているのですがこの場合花火を高速型にしてサンデー中速、景元は攻撃靴で花火でまず引き上げてからのサンデーが理想ですか?それぞれのキャラの速度目安教えて欲しいです🙇
なんにせよ羅浮師弟を強化してくれたサンデーお兄様にはありがとうの気持ち
召喚物が追加攻撃だったり超撃破だったり持続系だったり色々出てきそうだからとりあえずサンデー引いたー
引いて使ったけど、まじで景元が魔改造されてて草
正直黄泉より強く感じる。
椒丘なし黄泉よりかは間違いなく強い
まぁその黄泉も強くなるんですけどねお客さん
@@野獣先輩-d4w誰で強くなるの?
@@ろいず-o8y サンデー
あんま伸び幅ないらしいけど
景元がここまで強くなるとは、このゲームでいかにバッファーが大切かが分かる
素材周回で将軍がずっと俺のターンしてくれるのありがたい!
黄泉2凸↑編成の場合
黄泉攻撃靴 サンデー速度134/160
黄泉速度靴 速度135 サンデー134がどれくらい違うのかも知りたい…
今から黄泉の速度厳選したくなさすぎる
わいのサンデーはイケおじやったわ
属性同じやしちょっと年老いたサンデーよなこれ
おれもそうだったわ
スタンダードな会心アタッカーがゼーレしかいない(今後も引く予定は無い)からサンデー引くか悩んでるんだけど、花火より強くなるのかな?
行動順バフ以外のバフ量自体は花火の方が多そうだから、いずれもっと相性のいい調和が来ると思うと引かなくていいんじゃないかと思い始めてるんだけど
流石にゼーレとか量子アタッカーと合わせるなら花火の方が強いと思いたいけど、どうなんだろうね
しばらく単体バフは出ないと思うので花火と一緒に使えばいいと思う
ゼーレにとって会心率は大きいし
@@らむねーど-o5g 花火って量子アタッカーかどうかより以前に、135型じゃないアタッカーである事が重要よ。ゼーレが135型だから相性よくない。
一番花火と相性がいいのは、速度80の超鈍足(160花火で引っ張れる)、1撃が重くて、量子で、SPをガンガン食うタイプのアタッカー。
少し訂正、サンデーの初期EPにもEP回復効率が乗るので縄だけ持った初期値が94.2以上+スキル35.8=130超えるのでEP縄だけでもスキル~必殺が確定するよ(検証済み)
キャラすり抜け彦、光円錐すり抜け彦餅。。。泣いていいか?笑
丘おじの時に味わった、すり抜けジェパ、すり抜けジェパ餅と一緒だ。泣いて良し!
メインアタッカートパーズが楽しすぎて泣いた
サンデーと噛み合うアタッカーを持ってないことに引いてから気付いちゃってちょっとショックw
引いて早々に倉庫番になってしまった…
撃破、持続、能動追加(レイシオ飛霄)以外は軒並み強化されてるイメージあるけど、誰もいない感じ?
一応飲月は持ってるけど、花火停雲から変えるほどてもないのかなって。速度調整が面倒くさそうだし
@@hihi-mu7mo
あー…それは納得
記憶で貴方に刺さるアタッカーが出る事を祈るよ
@@hihi-mu7mo
飲月で−1型やるとすぐにSPが無くなるから高速型で大丈夫
花火が付けてた遺物をサンデーに付け替えれば使えるよ
花火が無凸無餅でンデ1凸餅まで引いたのでちょっと黄泉編成で考えたいんですけど、その場合ってンデ速度160盛る擬似花火が良いですかね
花火と違ってスキルで即行動だから黄泉より遅くして黄泉ぶん回したほうが強そう
2凸なら-1型
餅欲しいけどヘルタ雅来るし復刻でいいかな
もはや餅を先に引いた
ショウキュウ餅ガチャのすり抜けは今のためにあったんだと思う
キャラand餅確保で大満足
初実装で完凸完餅したトパーズが60万連打してアツすぎる
雲璃サンデーロビンで組もうと思うんだけどフォフォだけ持ってないんだよなあ
代用できそうなキャラいません?
リンクスとか?
2枚引き…今はただサンデーに感謝を
花火餅なくてダンスダンスダンス持たせてるんですけどサンデー餅にした方が強くなりますか?
花火に持たせる高円錐の話です!
@@えふ-q2i めっっっっちゃ強くなります、サンデー引かなくてもに花火のために餅引いていいくらいだと思ってます
花火にサンデー餅もたせた所感としてはほぼ毎ターン全員スキル打てるくらいにはsp稼げますね、それに魅力を感じるなら花火のためのサンデー餅はありだと思います。
@@aka.97花火餅持ってても引いた方が良いですかね?
サンデーは引く気ないです
@@シャリラ 現状の花火に不満がないなら別に引かなくても良いと思います、私は花火が好きで色んな使い方できそうだったから引いたけどそうでもなく普通の運用するならサンデー餅なくても全然強いです。
ヘルタとサンデー相性いいと思いますか?まだ予想の段階ですが
会心アタッカーだと思うから相性いいと思う
まあ司令ってこともあって特殊ゲージの必殺技かもしれないからEP回復が腐る可能性はある
速度134に中々ならないから135でもいいかなと思い始めている
マジでわかる
司祭の効果もあって割と超えちゃうよね
アタッカーの速度盛ればええか…ってなったよ
@ 132から速度+2したはずなのに135になって意味がわからなくなってきています
環境見て復刻で引く!って決めていざ復刻来たら石が無いんよね
しかもすり抜ける😇
飲月とサンデーor飲月と花火どっちがいいですか😖詳しい方教えてください
なんかキャラよりモチーフ最優先した方がいい気がしてきたけどどうなんだろう
裏庭12前半は金人に禁錮にされてまうから、あまり得意な場所ではないね
別のとこのが強さがわかりそう
禁錮にかかりすぎる
もう片方の構成とかにもよるけどそこら辺は安倍入れてれば何とかなるやろ
景元サンデーロビンフォフォだと開幕のSPが足りない
2凸が欲しい
うんりサンデー花火で使うつもりなんだけど、速度厳選あまりやらないなら強くないのかな。
サンデーの青背景速度160で花火と組ませるときは、花火の速度は161ですか?
一旦無凸餅有確保してキャストリスとの噛み合い・記憶一強環境かを見て復刻で凸るか決めます。1凸がアホすぎる…
キャストリスって誰?
サンデー悩むけど、ロビンも復刻で間に合ったことを考えるとなぁ。3.0以降の環境見てからでもいいかなあ。
サンデーの会心ダメ170くらいしか盛れないんだけど、200超えてる人はどうやってるの?
高速型だと200%は相当きついと思う。中速型なら簡単に134到達できて会心に回す余裕が出来るから割とあっさり200%超えるよ
サンデー引くとこまでは行けるけどもちは無理だから復刻で引こうかな
ルアン餅の時計屋メッセのキメラサンデーを使ってるんですが、サンデー餅引いた方がいいですかね?過客フォフォと合わせてて、SPもEPもギリギリ回ってますが、司祭4セットにすべきですかね?
11:00
景元ずっと攻撃靴で使ってたけど流石に速度靴作るか…。
スタック6層以上無理だし。
10連出てくれてありがとう週休なのか
景元でこれならもしアグライアがアタッカーだった場合ヤバそう
雷で被ってるし、性能だけ見て今から景元引くのは流石に控えた方が良い感じか
けいげん持ってないし日曜確保して将軍来たらラッキーで行こうかな
引けたのは良いけど使える編成が組めねぇ!雲璃引いとけばよかったぜ
50%には勝ったから後は75%に勝つだけだ!
75%が意外と怖いんよな…
俺の有り余った戦争を使う時が来た
使って思ったことは、サンデーの速度遅すぎ。。。もっと速くなれ(今170)。
ここに来て餅すり抜けた( ; ; )
花火2凸民てすがどっちが強いですか?
サンデーと花火を単体で比較しても大して変わらん
ロビンが入ることでサンデーが化ける
2凸花火餅とサンデー無凸、無餅を自分の黄泉編成で今季の裏庭12の前半で使ったけど
ほぼ同じだった…(1R終わりの裏庭効果で突破)
若干操作とか敵の動きで変わるけどサンデーの時はちゃんと黄泉速度135以上にして最適の動き方して、花火は160以上にして黄泉の足は攻撃に変えてやってこれだから多分純粋にサンデーの方が餅とかとったら早いと思う
それでも自分は黄泉には花火使おうと思ってますが
質問なんだけど遂願樹脂ってどこで交換出来る?まさか今回のバージョンじゃないってことある?
それ3.0からやね
遂願樹脂はたしか3.0の要素だった気がします
3.0で実装されるから、自塑樹脂をとっておけるように早めに紹介してくれただけだよ
3.0から、ナナシの勲功、遺物残骸800個と交換(月2)、自塑樹脂と一対一交換(月3)、その他一部コンテンツで入手
なるほどありがとうございます
なんか1凸したけど召喚誰もおらん
サンデーお兄様、無事にお迎えすることが出来ました!
(今回もすり抜けなかったのは驚き)
先日のアベンチュリンさんが調子よかったし推しだからと餅まで引いたら、本天井持っていかれました(だが戦トラップに引っかかった)
Fateコラボとファイノンさんまでに貯めなおせるかなぁ
原神に比べたらガチャ優しすぎてビビってる、すり抜け直後に本命来ることよくあるスタレは
とりあえず無凸餅。両方30連くらいで回収したから1凸を検討。
その前に育てて使ってみないと
だが戦争とそんな違うん?うーんアタッカー以外の餅に1ミリも魅力を感じない…原神でも動画に載せられて色々引いたけど満足!って思ったことねぇしなあ
バフの持続時間も優秀だけど、sp生成で回しやすくなるのが滅茶苦茶大きい
単純計算で、だが戦が1個sp作ってる間にサンデー餅は4個sp作ってるからね
@ オートだと画面ほぼ見てないしマジで気にしたことないから恩恵感じる気がしやん
何も考えずにオートでやるならいらないwSP収支爆上がりで立ち回り変えれるのがでかいからね
@@麻呂-q7x やはり?じゃあ引かんことにする!あざ!
召喚物限定キャラっていう縛りがあるから印象は弱い。花火の量子バフのように特化が余計なせいで突き抜けられないキャラになってる。バランス調整としてはいい感じです。
EP回復即行動会心ダメージUP一番渡せてるのに下げはさすがに無理ある。
ワイ花火に戦争持たせてるんですけどサンデーモチーフ引いて持たせたら強くなるっすかね?それとも花火モチーフ引いた方が強くなる?
花火を強く使いたい、これからも使いたいとかなら花火餅よりサンデー餅だと思う。
アタッカーの火力に困ってるなら花火餅もありだと思うけど火力幅はめちゃくちゃ大きい訳ではないので。
サンデー餅もたせると他キャラがspを稼ぐ必要がかなり減ってスキル多めに打てたりと他の恩恵がかなり多い印象。
@@aka.97おっけーそうだよねてかほぼ戦争の上位互換だよね!
引いてくるわ!
教えてくれてありがとう!
引いてきたわ!
@@ばなな-y4oおめ!!
小ネタの粋をでないけど、花火のep効率を124.4%にして、豊穣におなじ気持ち持たせて毎回スキルを打つと1被弾で2ターン必殺確定だからどこかで役に立つかも